① 我的世界怎么用命令方块生成生物
下面讲下方法,这个方法适用于1.7或1.7以上 因为这个版本才有一条(/summon 实体名 坐标 )的指令,方法:
/summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪
/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸
以此类推 下面发下生物的英语:
Cow - 牛
Chicken - 鸡
MushroomCow - 蘑菇牛
Bat - 蝙蝠
Pig - 猪
EntityHorse - 马
Sheep - 羊
Villager - 村民
VillagerGolem - 铁傀儡
SnowMan - 雪傀儡
Wolf - 狼/狗
Ozelot - 猫
Squid - 鱿鱼
Zombie - 僵尸
Skeleton - 骷髅
Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
PigZombie - 僵尸猪人
Ghast - 幽灵/恶魂
Enderman - 末影人/“黑基佬”
Silverfish - 银鱼虫/螨虫
Endermite - 末影螨虫
Slime - 史莱姆
LavaSlime - 地狱史莱姆
Witch - 女巫
Guardian - 水下保卫
Blaze - 烈焰人
Spider - 蜘蛛
CaveSpider - 洞穴蜘蛛
EnderDragon - 末影龙Boss
WitherBoss - 凋零Boss
Giant - 巨型僵尸
非生物:
Boat - 船
MinecartRideable - 普通矿车
MinecartHopper - 漏斗矿车
MinecartFurnace - 熔炉矿车
MinecartCommandBlock - 指令方块矿车
MinecartChest - 箱子矿车
MinecartSpawner - 刷怪笼矿车
SmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的)
Fireball - 火球(恶魂发出的)
Item - 物品
LeashKnot - 绳子结
Painting - 画
LightningBolt - 雷电
ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子
WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)
EnderCrystal - 末影水晶
FireworksRocketEntity - 已发出的烟火
Arrow - 已射出的箭
ThrownPotion - 已扔出的药
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号
PrimedTnt - 已点燃的TNT
FallingSand - 掉落沙属性
ItemFrame - 物品显示
XPOrb - 经验球
unknown - 鱼饵
② 我的世界怎么用指令召唤生物
在我的世界中,玩家可以使用指令来召唤一些比较稀有的生物,相信很多玩家都还不清楚要怎么使用指令来召唤生物吧,那么下面就来告诉大家。
1、首先,需要通过命令【/give你的名字minecraft:command_block1】来获得一个命令方块;
2、然后需要使用红石火把,将红石火把放在命令方块的旁边来激活它;
3、在指令方块中输入指令【/sommon动物名称(英文)xxx(x为生成坐标)】就可以召唤指定的动物了,如:pig-猪、cow-牛、chicken-鸡、MushroomCow-蘑菇牛、bat-蝙蝠、sheep-羊等。
③ 我的世界怎么用命令方块召唤生物
1、拿到命令方块
2、连接红石
3、敲击指令
(1)已驯服的骷髅马:/summon
entityhorse
~
~
~
{type:4,tame:1}
(2)已驯服的僵尸马:/summon
entityhorse
~
~
~
{type:3,tame:1}
(3)未驯服的骷髅马:/summon
entityhorse
~
~
~
{type:4}
(4)未驯服的僵尸马:/summon
entityhorse
~
~
~
{type:3}
4、连接红石火把
5、大功告成
④ 我的世界命令方块怎么召唤
我的世界命令方块召唤方法:
在我的世界里面的生物有很多,但是也不是什么生物都可以生成的,有些罕见的生物要是自己的出生地形不好的话,玩再久也不会自己生成,这个时候如果需要这种生物的话,就可以使用命令方块的召唤功能,使用命令方块就可以输入/sommonpig可以召唤猪/sommon后面写出生物的英语单词可以召唤出来生物。使用这个方式就可以召唤出你想要进行召唤的生物了。
还有一些比较特殊的生物,比如说以前说过的僵尸马或者是骷髅马等等,这些也是不能够自然生成的,但是利用命令方块,也可以进行召唤,让你可以在这里看到这些召唤的生物,如果需要骑上僵尸马的话,也可以直接输入:/give@pminecraft:spawn_egg10{entitytag:{id:"entityhorse",type:3,tame:1}},就可以获取到了,使用起来非常的简单方便。