㈠ 二年级如何移动动物卡片,使小兔子听话
二年级移动动物卡片,使小兔子听话可以将老虎向上基旁移动2格,兔子就能顺利亮誉从出口搏键橡逃出。动物卡片集合了不同的动物,色彩鲜丽,每个动物都有中文名字显示,可让孩子一边浏览一边识字。
㈡ 幼儿园头饰卡怎么玩
幼儿园轮樱头饰卡玩法:
一个是关于头饰的游戏就是小鸡吃米,幼儿带着小鸡的头饰,然后去扮演一个角色,参与到游戏里面。
另一个就是夹包跳,这个头饰游戏也是需要带着一定的装饰去参加游戏,然后夹起沙包向上跳,在用力抛,看能谁抛到最高。
在神桐丛幼儿园里,无论是舞台表演或者日常上课,小动物头饰都是常用的道具,头饰游戏能激发幼儿游樱对游戏的兴趣。
㈢ 有四个动物卡片,分别是小狗小猫小牛小猪,其中小牛不能摆在右边,这样能摆多
总共四敬脊绝张卡片野李,小牛不能摆在右边,那么亮姿小牛只有三种摆法,先固定小牛的摆法,其他三种排列组合,所以一共有3×3×2×1=18中摆法
㈣ 小时候玩过的一种卡片游戏,用卡片的,有好多动物。
纸片版斗兽棋?鼠,猫,狗,狼,豹,虎,狮,象。一共八种
㈤ 动物贺卡怎么做语文
可以直接购买或者买工具制作。
制作以猫咪为例子:1,首先我们要在一张纯色的彩纸上面画一只小猫咪,小猫咪的画法是前半身和后半身,再画一些蝴蝶或者是花朵等等。2,然后用剪刀沿着用铅笔画的边缘,慢慢将它们剪下来。3,再准备一张彩纸,把它横着对折,直到要有明显的折痕。4,紧接着用铅笔在有折痕的地方,画几条条等长的直线,两条为一组。线之间的距离要适当,不宜太宽,用剪刀把画的线剪开。5,把它们往前对折,用胶水把刚才剪下来的小猫咪和植物贴到上面去。6,后就是再用一张彩纸贴在这张彩纸的后面,这样一个动物立体贺卡就完成了。
㈥ 动物园里有什么动物游戏
动物园里有什么动物游戏
动物园里有什么动物游戏,我们一般带孩子去动物园都是看动物,这样孩子的印象不够深,如果我们能够找到一些可以跟小朋友互动的亲子动物游戏,那么我们的孩子能够学习到的知识肯定更多,动物园里有什么动物游戏,我们了解一下。
游戏目的
1、锻炼孩子的模仿能力;
2、发展身体的运动能力;
3、认识各种动物,了解这些动物走路的样子。
游戏准备
找一块开阔、平坦的场地来玩这个游戏。
游戏过程
1、小鸡、小鸭、小猫、兔子、大象都是孩子们所熟悉的小动物,可以让孩子来模仿这些动物的走路姿势。在活动开始之前,家长要先确认孩子的确知道这些动物的走路姿势。如果孩子不知道,家长可以带孩子到动物园去玩,观察这些动物的样子。
2、家长带孩子到平坦开阔的场地,家长可以先给孩子做示范,然后让孩子来模仿。
小鸡:小鸡的嘴是尖尖的,模仿小鸡走路时两只手放在胸前,双手五指合在一起作尖嘴状,大拇指在上,小拇指朝下,一边走路,一边作小鸡啄米的样子。
小鸭:小鸭的嘴是扁扁的,模仿小鸭走路时两只手在胸前合拢,一只手的手背在上,另一只手的手背在下,作鸭嘴状,走路时左右摇摆。
小猫:学小猫走路步子要轻,两手在嘴边向外划,好比小猫的胡须。
兔子:学兔子走路时,两只手放在头上,竖起食指和中指作兔子耳朵,蹦跳着走。
大象:学大象走路时,一只手臂举到鼻子前,甩动着手臂模仿大象鼻子,慢慢悠悠地走。
观察与评价
1、观察孩子模仿得象不象,如果孩子模仿得象,说明孩子具有较强的模仿能力。
2、观察孩子行走时,是否稳健自如。如果孩子走得很稳,很灵活,说明孩子身体大肌肉动作发展良好。
游戏建议
1、随着孩子年龄的增长,可以让孩子模仿更多的动物,如大猩猩、蛇、袋鼠、乌龟等。
2、如果能找到节奏明快的音乐伴奏,会更加有趣。
3、家长还可以跟孩子玩你做我猜的游戏,一人用动作表现一种动物,让另一人来猜是什么动物。
设计意图
这个年龄阶段的孩子认知能力不断加强,会认识越来越多的动物。模仿动物走的游戏,既有助于孩子身体运动能力的'发展,又促进了孩子对动物的认识。游戏本身轻松有趣,孩子会非常愿意玩。
1岁4个月的宝宝玩什么亲子游戏呢?这个阶段的宝宝可以多玩一些提升认知能力的亲子游戏,例如这款---动物们的食物,让宝宝了解动物和食物的简单关系。
游戏名称
动物们的食物
适用年龄段
1岁4个月
材料准备
动物卡片和相应的食物卡片
游戏目的
训练宝宝了解动物和食物之间简单的对应关系
训练宝宝学说简单的句子
促进亲子关系
游戏方法
先将小白兔、小狗、小猫、小鸡四种动物卡片选出来。
再选出萝卜、骨头、鱼、小虫四张卡片,分别用儿歌的形式,唱出动物喜欢吃的食物:“小白兔白又白,两只耳朵竖起来,爱吃萝卜和青菜,蹦蹦跳跳真可爱。一只小花狗,蹲在大门口,两眼泪汪汪,想啃肉骨头。小猫小猫咪咪咪,看见小鱼笑嘻嘻。小鸡小鸡叽叽叫,啄到害虫笑嘻嘻。”
让宝宝根据儿歌故事,给动物找出食物。
宝宝听到大人唱儿歌,会自己搜索对应的图片。如果宝宝还不能找到对应的图片,大人可以提示宝宝。比如,宝宝不知道小白兔喜欢吃什么,大家可以再念一遍儿歌。然后对宝宝说:“爱吃萝卜呀,萝卜在哪里?”如此帮助宝宝,宝宝很快就会自己找到的。
小提示
如果宝宝已经能够说出简单的单句了,大人可以多和宝宝玩这个游戏。这样不久宝宝就可以回答出什么动物爱吃什么了。
㈦ 复原卡玩法
复原卡由99张情景卡,44张动物卡组成。每张卡片背面,都写着“Resilio”,这是拉丁文,意为“复原”“回弹”,即这套卡牌意为“从压力状态回到生命本来的样子散迟”。每张卡牌都写着“回弹”,盼你的手指摸到这套卡牌时,总能钩出生命的洪流裹挟而来的不属于此地的东西,看见她,释放她,消解她,培育她,与之共舞。
玩法一:那些舒服和不舒服的事情
步骤1:挑选出5张感觉不舒服的牌,再挑选5张感觉舒服的牌
步骤2:描述它们,说出它们。压力的产生,是因为“冲突”,面对冲突,能够停止“战或逃或犹豫”,内在智慧就开始启动,而说出它们,是最好的启动方式。
步骤3:排列冲慧李。某一类压力、某一类情景是否常常出现?感觉舒服的牌和不舒服的牌,有什么内在相关性?按照自己的意愿,对卡牌进行分类、排列后,甚至能够看到自己的“价值观”
玩法二:动物卡牌:互赠礼物,团队赋能。
在自然环境中,每种得已生存的动物,都有自己独特的生存本领,这可以隐喻一个独特的人,可以代表一种生存力量,也可以是一个有效行动。
步骤1:从上述5张情景卡中,挑选出感觉最不舒服的牌碧毁,向小伙伴们描述它。
步骤2:小伙伴们听完后,挑选代表某种力量的动物卡片,送给案主,描述它的能量,而不评价它(这是非常难的事,面对案主敞开的心灵,千万别以为她不能解决自己的问题,她只是需要知道更多工具和可能性)
步骤3:收下礼物。如果它能成为多一种的可能性、或是一种能量,或是一种工具,让它和压力同在,或是压力已经消失不见了
玩法三:情景卡+动物卡:心动时刻。
步骤1:想象那张代表最大的压力,和压力解决后的心动时刻的情景卡,分列左右
步骤2:盲抽3张动物卡牌,放在情景卡的中间。
步骤3:向同伴描述,这三张动物卡牌分别代表着一种什么样的能力或者行动,从而从压力状态,显示为心动时刻。
还可以将压力卡牌/事件,教会你的东西,一张张排列在压力事件之上,让自己看到,它们怎样一步步帮你变成你最喜欢、最强壮的样子。
㈧ 中班《认识动物卡片》的科学教案
一、目标
1.复习汉字“兔、猪、鼠”,新授汉字“虎、或蠢做鹿”。
2.区别各字发音的不同之处,衫衡能念准字音。
3.激发幼儿学念绕口令的兴趣。
二、准备
1.布置场景(山、路、树、草、洞)。
2.动物图片、字卡。
三、过程
(一)引发兴趣
1.出示“兔、猪、鼠”。(幼儿自然表示欢迎:兔、猪、鼠欢迎你)
2.猜谜:(1)“头上长着树权,身穿梅花衣”(鹿)(鹿、鹿、鹿,欢迎你)
(2)“像猫不是猫,森林里面称大王。”(虎)(虎、虎、虎,欢迎你)
(二)新授绕口令
1.提问:“想想这些小动物会躲在哪里?”
2.出示场景(山、树、路、草、洞)。
(1)提问:“这些是什么地方?”
(2)区别“鹿”“路”。
(3)从场景中找出各动档厅物并出示相关的句子,组成绕口令。
(4)如:“虎、虎、虎、在哪里?”(幼儿在场景中找虎)“虎、虎、虎、在山上。”出示“山上一只虎”的短句。
(5)完整念绕口令。
(三)游戏巩固
1.幼儿任选动物字卡,看看扮演谁?然后玩捉迷藏的游戏。
2.幼儿念绕口令,念到谁,谁站出来,举起字卡(音乐伴奏)。
3。集体游戏。
㈨ 卡片合成类游戏
叫和核万兽争霸,另一个几乎一样的叫征服堡垒。我玩过了万兽争霸仔模,不是破解版的那种,除了走单机路线外,还可以联网用你养成的卡片和别的玩家对决,很好玩的唤戚掘~