1. 我的世界生成亿只猫的指令
1、首先打开我的世界APP。
2、其次按T或直改配如接输入/打开语言栏,在语言栏中输入指令/summonOzelot。
3、最后按Enter执行。《我的世界》是一款沙盒类电子游戏,开创者为马卖好库斯·阿列克谢·泊松核启,游戏由MojangStudios维护,属于微软Xbox游戏工作室。
2. 我的世界动物指令一览
在我的世界中,玩家可以通过使用指令来操控自己的动物,那么游戏中又有哪些指令呢?下面,深空高玩就来分享一下我的世界动物指令大全,一起来看看吧。
改名:
/petname宠物的新名字
/mypet显示所有可用的MyPet 指令。
/petinfo[玩家名]显示宠物的HP 和经验值。输入玩家名后会显示该玩家宠物信息。
别名滑腔:
/pinfo
/petname[宠物新名字]设置宠物的名字
/petrelease[宠物名]释放宠物。没有宠物后,可重新捕捉。
/petcall将你的宠物传送到你身边。
别名:
/pc
/petc
/petsendaway遣散你的宠物。
可通过指令/petcall 召回宠物
别名:
/psa
/petsa
/petskill 玩家显示自己 宠物 的技能树信息
/petstop使宠物停止攻击目标
别名:
/ps
/pets切换宠物状态
模式:
友好(friendly)→不会攻念态击,即使自己仔让源被攻击
friend
普通(normal)→像普通狼一样
好战(aggressive)→攻击玩家15格范围内所有的生物
aggro
打野(farm)→攻击玩家15格范围内所有的怪物
突击(raid)→如同普通模式,但宠物不会攻击玩家和其他宠物
el→Pets will only attack other pets in el mode
别名:
/pb
/petb
/petbeacon
3. 我的世界怎么用命令方块生成生物
下面讲下方法,这个方法适用于1.7或1.7以上 因为这个版本才有一条(/summon 实体名 坐标 )的指令,方法:
/summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪
/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸
以此类推 下面发下生物的英语:
Cow - 牛
Chicken - 鸡
MushroomCow - 蘑菇牛
Bat - 蝙蝠
Pig - 猪
EntityHorse - 马
Sheep - 羊
Villager - 村民
VillagerGolem - 铁傀儡
SnowMan - 雪傀儡
Wolf - 狼/狗
Ozelot - 猫
Squid - 鱿鱼
Zombie - 僵尸
Skeleton - 骷髅
Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
PigZombie - 僵尸猪人
Ghast - 幽灵/恶魂
Enderman - 末影人/“黑基佬”
Silverfish - 银鱼虫/螨虫
Endermite - 末影螨虫
Slime - 史莱姆
LavaSlime - 地狱史莱姆
Witch - 女巫
Guardian - 水下保卫
Blaze - 烈焰人
Spider - 蜘蛛
CaveSpider - 洞穴蜘蛛
EnderDragon - 末影龙Boss
WitherBoss - 凋零Boss
Giant - 巨型僵尸
非生物:
Boat - 船
MinecartRideable - 普通矿车
MinecartHopper - 漏斗矿车
MinecartFurnace - 熔炉矿车
MinecartCommandBlock - 指令方块矿车
MinecartChest - 箱子矿车
MinecartSpawner - 刷怪笼矿车
SmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的)
Fireball - 火球(恶魂发出的)
Item - 物品
LeashKnot - 绳子结
Painting - 画
LightningBolt - 雷电
ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子
WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)
EnderCrystal - 末影水晶
FireworksRocketEntity - 已发出的烟火
Arrow - 已射出的箭
ThrownPotion - 已扔出的药
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号
PrimedTnt - 已点燃的TNT
FallingSand - 掉落沙属性
ItemFrame - 物品显示
XPOrb - 经验球
unknown - 鱼饵
4. 《我的世界》怎么用命令方块生成生物
下面讲下方法,这个方法适用于1.7或1.7以上 因为这个版本才有一条(/summon 实体名 坐标 )的指令,方法:x0dx0a/summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪x0dx0a/summon Cow ~ ~ ~ 输入指凯蠢或令可以刷出一只牛x0dx0a/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸x0dx0a以此类推 下面发下生物的英语:x0dx0aCow - 牛 x0dx0aChicken - 鸡 x0dx0aMushroomCow - 蘑菇牛 x0dx0aBat - 蝙蝠 x0dx0aPig - 猪 x0dx0aEntityHorse - 马 x0dx0aSheep - 羊 x0dx0aVillager - 村民 x0dx0aVillagerGolem - 铁傀儡 x0dx0aSnowMan - 雪傀儡 x0dx0aWolf - 狼/狗 x0dx0aOzelot - 猫 x0dx0aSquid - 鱿鱼x0dx0aZombie - 僵尸 x0dx0aSkeleton - 骷髅盯伍 x0dx0aCreeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪 x0dx0aPigZombie - 僵尸猪人 x0dx0aGhast - 幽灵/恶魂 x0dx0aEnderman - 末影人/“黑基佬” x0dx0aSilverfish - 银鱼虫/螨虫 x0dx0aEndermite - 末影螨虫 x0dx0aSlime - 史莱姆 x0dx0aLavaSlime - 地狱史莱姆 x0dx0aWitch - 女巫 x0dx0aGuardian - 水下保卫x0dx0aBlaze - 烈焰人 x0dx0aSpider - 蜘蛛 x0dx0aCaveSpider - 洞穴蜘蛛 x0dx0aEnderDragon - 末影龙Boss x0dx0aWitherBoss - 凋零Bossx0dx0aGiant - 巨型僵尸x0dx0ax0dx0a非生物:x0dx0ax0dx0aBoat - 船 x0dx0aMinecartRideable - 普通矿车 x0dx0aMinecartHopper - 漏斗矿车 x0dx0aMinecartFurnace - 熔炉矿车 x0dx0aMinecartCommandBlock - 指令方块矿车 x0dx0aMinecartChest - 箱子矿车 x0dx0aMinecartSpawner - 刷怪笼矿车x0dx0aSmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的) x0dx0aFireball - 火球(恶魂发出的) x0dx0aItem - 物品x0dx0aLeashKnot - 绳子结 x0dx0aPainting - 画 x0dx0aLightningBolt - 雷电x0dx0aThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子 x0dx0aWitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头) x0dx0aEnderCrystal - 末影水晶 x0dx0aFireworksRocketEntity - 已发出的烟火 x0dx0aArrow - 已射出的箭 x0dx0aThrownPotion - 已扔出的药x0dx0aThrownEnderpearl - 已扔档派出的末影珍珠 x0dx0aEyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号 x0dx0aPrimedTnt - 已点燃的TNTx0dx0aFallingSand - 掉落沙属性 x0dx0aItemFrame - 物品显示x0dx0aXPOrb - 经验球x0dx0aunknown - 鱼饵
5. 我的世界怎么用命令方块生成生物
1、拿到命令方块
2、连接红石
3、陆槐吵敲击指令
(1)已驯服的骷髅马:/summon
entityhorse
~
~
~
{type:4,tame:1}
(2)已驯服明宽的僵早侍尸马:/summon
entityhorse
~
~
~
{type:3,tame:1}
(3)未驯服的骷髅马:/summon
entityhorse
~
~
~
{type:4}
(4)未驯服的僵尸马:/summon
entityhorse
~
~
~
{type:3}
4、连接红石火把
5、大功告成
6. 我的世界生成生物指令 我的世界怎么生成生物
/summon Giant 巨型僵尸
/summon EnderDragon 末影龙
/summon WitherBoss 凋零
/summon Skeleton 骷髅
/summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪
/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸
/summon Cow - 牛
/summon Chicken - 鸡
/summon MushroomCow - 蘑菇牛
/summon Bat - 蝙蝠
/summon Pig - 猪
/summon EntityHorse - 马
/summon Sheep - 羊
/summon Villager - 村民
/summon VillagerGolem - 铁傀儡
/summon SnowMan - 雪傀儡
/summon Wolf - 狼/狗
/summon Ozelot - 猫
/summon Squid - 鱿鱼
/summon Zombie - 僵尸
/summon Skeleton - 骷髅
/summon Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
/summon PigZombie - 僵尸猪人
/summon Ghast - 幽灵/恶魂
/summon Enderman - 末影人/“黑基佬”
/summon Silverfish - 银鱼虫/螨虫
/summon Endermite - 末影螨虫
/summon Slime - 史莱姆
/summon LavaSlime - 地狱史莱姆
/summon Witch - 女巫
/summon Guardian - 水下保卫
/summon Blaze - 烈焰人
/summon Spider - 蜘蛛
/summon CaveSpider - 洞穴蜘蛛
/summon EnderDragon - 末影龙Boss
/summon WitherBoss - 凋零Boss
/summon Giant - 巨型僵尸
7. 我的世界怎么用指令召唤生物
在我的世界中,玩家可以使用指令来召唤一些比较稀有的生物,相信很多玩家都还不清楚要怎么使用指令来召唤生物吧,那么下面就来告诉大家。
1、首先,需要通过命令【/give你的名字minecraft:command_block1】来获得一个命令方块;
2、然后需要使用红石火把,将红石火把放在命令方块的旁边来激活它;
3、在指令方块中输入指令【/sommon动物名称(英文)xxx(x为生成坐标)】就可以召唤指定的动物了,如:pig-猪、cow-牛、chicken-鸡、MushroomCow-蘑菇牛、bat-蝙蝠、sheep-羊等。
8. 我的世界马的指令怎么用
使用指令刷极品马需要使用nbt标签。
首先是最基本的召唤指令/summon minecraft:horse ~ ~1 ~。其后就可以在后面附加nbt标签了。
马拥有以下实体数据:
Bred: 1或0 - 未知。繁殖后仍然是0。如果值为1,使其靠近此值同为1的马。
EatingHaystack: 1或0 - 如果值为1,马将处于放牧状态。
Tame: 1或0 - 如果值为1,马将处于驯服状态。除玩家外的生物不能骑乘被驯服且不带鞍的马。
Temper: 范围从0到100 - 喂马会提高这项数值。更高的值会使马更容易驯服。
OwnerUUID[失效:JE 1.16]: 记录驯服这匹马的玩家UUID。对行为没有影响。
Owner[新增:JE 1.16]: 记录驯服这匹马的玩家。对行为没有影响。如果这匹马没驯服,则此值不存在。
ArmorItem: 马所穿着的马铠物品。可能不存在。
SaddleItem: 马所穿着的鞍物品。 可银兆能不存在。
Variant: 马的变种。决定颜色。
马实体拥有Variant字段,决定了马的长相和类型。下面是决定马变种的变种值的数据:
注:如使用了未指定的Variant值,或使用无效的ID(非上述的ID)作为Variant值而生成马时,只会生成一只白色的马。
示例:
以下全部示例都由命令方块完成,故没有加斜杠。
summon minecraft:horse ~ ~1 ~ {Tame:1,Variant:514,SaddleItem:1,ArmorItem:{id:"minecraft:diamond_horse_armor",Count:1}}。
将会生成一只被驯服的、装备钻石马铠的、栗色带白色条纹的马。
注:如使用了未指定的Variant值,或使用无效的ID(非上述的ID)作为Variant值而生成马时,只会滑搏携生成一只白色的马。
其次就是决定马生命上限、速度、弹跳力的标签,属于nbt中的属性(Attributes)标签。
决定生命上限的是:
generic.maxHealth[失效:JE 1.16]。
generic.max_health[新增:JE 1.16]。
决定速度的是:
generic.movementSpeed[失效:JE 1.16]。
generic.movement_speed[新增:JE 1.16]。
决定弹跳力的是(此标签为马独有):
horse.jumpStrength[失效:JE 1.16]。
horse.jump_strength[新增:JE 1.16]。
它信伏们的具体数据可以参照我的世界中文wiki属性。
然后我们的指令就可以改变马匹的这些属性了。
示例:
summon minecraft:horse ~ ~1~ {Tame:1,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:16}]}。
将会生成一匹被驯服的,最大生命值为8颗心的马。
以上三个标签可以同时添加:
summon minecraft:horse ~ ~1 ~ {Tame:1,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:28}, {Name:generic.movementSpeed,Base:0.2275}, {Name:horse.jumpStrength,Base:0.715}]}。
将生成一匹被驯服的,最大生命值为14颗心,速度为9.8格每秒,跳跃高度为3个方块的马。
9. 我的世界怎么制造其他生物
1、要创造出生物,首先要有一个命令方块(以MCPC1.11.2为标准)。
扩陵禅展资料:
Minecraft的世界发生在由立方体构成的三维网格中,每个立方体由特定种类的方块占据。方块的种类有很多;类似草、石头以及各种矿石这样的自然方块是在世界中随机生成的。
玩家也可以自己合成方块。资源可以通过徒手或者使用工具来从方块中取出。
正如游戏的名字那样,采矿是Minecraft(拆开分别是Mine和craft,意思分别为“挖矿”与“合成”)中的一项主要活动,采矿就是在地表以下去提取矿石以及其他材料。这些是对制作有助于生存有用的物品的关键。采矿可以从地表贯穿挖掘一个洞或通过册运一个天然洞穴往下走。