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动物园之星蓝孔雀怎么获得

发布时间:2023-07-01 02:01:06

1. 动物园之星认养三只新的蓝孔雀这关怎么过

动物园之行任养三只新的蓝孔雀,怎样才能过关?只要你满18岁,有经济基础就可以认养。

2. 动物园之星新手攻略大全 动物园之星新手怎么玩

动物园之星的游戏中新手应该怎么玩呢?动物园之星新手经营有什么诀窍呢?相信很多的玩家朋友们都有此疑问,我给各位玩家朋友们整理汇总了一下,感兴趣的小伙伴们快来跟我一起往下看看吧!

动物园之星新手攻略大全

动物选择与收益

许多朋友开局选择的动物无非鸵鸟,疣猪和蓝孔雀。但在这里我个日的建议是大家不妨使用起步资金购买一些生育和声誉都比较高的动物。这里推荐狼和跳羚,生育里和可以赚得的吸引力及绿币都足以满足初期动物园发展的需要。

狼的饲养采用循环式的育种改良就好,在商店购买一堆金币狼,不需要太好,差不多就可以刷了就买,在幼崽生育后出售子代,再去购买高级一点的金牌狼,以此类推可以保证狼对园区的利益最大化。

跳羚虽然是食草类但是价值和声誉都远高于疣猪,建议大家可以在商店刷几波系统跳羚,然后等待子代,出售所有雄性跳羚,女儿留下来,然后只需要更换羊群的雄性就可以,当然这里要说跳羚可能有一点小bug就是偶尔不吃东西,但是总的来说它的生育能力还是很可观的,而且幼崽有一定价值。

其他建议开局饲养的动物注入灰熊,黑熊,他们寿命很长又省心,而且可以起到一定吸引游客的作用,大家不妨试试。

关于传统三大件鸵鸟蓝孔雀和疣猪,是比较费神的,生育最高,但是全靠走量,太费心了,而且实践证明,采用蓝孔雀开局只能有短暂的盈利,一旦开始增加新的设施,就会开始入不敷出。

另外,起价之后可以迅速入手饲养狮子,生育超强,金币声誉也是稳赚不赔。

员工与员工设施

员工设施的建立看似不是什么大事,只要把他建在远离游客的区域就可以,但实际上他事关整个园区员工的工作效率,从而牵扯到收益模式和动物的满意度上。在下文我会专门来谈员工区域的规划,这里先谈一下员工的雇佣问题。

初期当你的园区只有一个工作区域的时候不需要设置工作区,因为你的园区会不断扩建,这很影响你员工工作的设置,所以大家可以参考我在下文中谈到的规划方式建一个完整区域然后再设置工作区,调整饲养员的公众分配等等,这样能将利益最大化。

初期我们需要雇佣一名机械师、一名饲养员和一名兽医,不要雇佣保安和清洁工,满意度固然重要,但你初期的主要工作是赚钱省钱!机械师不要空闲,迅速开发研究项目,兽医也要跟进动物种类的研发,所以我建议在起步的时候大家可以将以上三种动物研究到底,福利和收益都有保障的时候再增加展区,不要开图大动工。

机械师的研发当然和工作区的规划更加有关系,初期需要维修的设施主要就是围栏和水电,所以说规划非常重要。

当你的展区数量达到四五个并且开始有商店和洗手间的时候,你的机械师可能就比较辛苦了,建议机械师初期优先升级,饲养员紧随其后。当然你也可以在雇佣一名机械师专门搞维修,用一名机械师专门搞研究,这样可以加速研发的效率开发更多设施。

游客设施

关于开局,我经常被问到的一个问题就是要不要开商店,我想说的是在开局的时候不要太关注游客满意度,随便他们怎么说饿了渴了你都不需要建商店。因为你如果建了就会发现根本没有人去买,一个月可能卖出一件商品。

当你采用上述几种动物开园的时候,你的收入开始上八百元和游客人数达到四五百人时,你可以开始加入第一家商店设施了,顺序是食品店-饮料店-然后厕所,游客吃东西后会容易渴,食物的配料也可以促进他们对于饮料的需求和厕所的需求,这样你才能盈利。

但是不要一股脑建三个,我的建议是一家一家来,等到收入稳定的时候,再增加商店。初期商店不需要调整价格,厕所免费,等到游客出现商店人多的时候你就可以开始调整一下价格了。

关于捐款箱的设置,我推荐每个七百到一千平米左右的展区要有四到五个捐款箱,均匀分布在展区各个参观面。这点非常重要,捐款箱是你盈利的重要来源!

满意度

动物满意度

影响动物满意度最直观的因素:空间和压力。

压力是很多动物在面临游客太多的情况下会表现出的福利问题,这里提出以下几种对策供大家使用。

首先进入式展区对于狐猴象龟和跳羚都会有一定程度的压力影响,一旦游客数量增多,这些动物就会不满,因此还是建议除孔雀之外不要随便设置进入式展区。

第二,对于美观和造景没有要求的朋友可以采用单向玻璃,我个人是个造景党,不是很喜欢玻璃的观感,因此我往往不会采用这种方法。

第三就是大家都没想到的一点,你可以通过展区的规划协调平衡进入式展区的人数从而缓解动物压力,注入不要把动物展区修建在主干道旁,再跳羚展区对面修建生育更高的狮子展区等等,这个大家可以尝试,我相信对大家很有帮助。

从混养上来说部分动物的混养可能会降低动物满意度,这里列举三个例子,剑羚、鸵鸟和跳羚。拿剑羚来说,他对地形的需求主要是沙地,这与其他非洲动物不同,因此混养很容易造成动物对地形条件的满意度下降。

鸵鸟也是对于空间要求较高的食草动物,在展区中增加新动物或者新生动物的时候,鸵鸟比其他动物更容易发生空间满意度下降的问题。

关于空间好多人会说修的大就可以,但我想提醒的是修的大同时也会降低员工的工作效率,而且并不一定能提升游客满意度,所以在动物保育、员工和游客三者之间权衡是至关重要的。当然空间对动物种群的发展影响是最大的,这里推荐展区大小通常比网络面积大一点五倍到两倍就足够种群发展了。

游客满意度

游客满意度主要受到四个方面的影响:动物福利、员工设施、园区服务(商业、卫生、环境、体力、温度、安保),游园道路等。

关于动物福利,我通常都会保证在百分之九十五以上,部分群居动物因为需求满足慢的问题可能略低,但是都必须保持在九十以上。动物福利中影响最大的就是空间和压力,其他的就不再多赘述。但这里需要特别是说明一下的是狮子的社交问题,有的朋友在更换狮王的时候没有注意只是把老狮王放进交易中心,新搬进去的狮子不会生育,这种情况只有在把老狮王出售或放生才会得到改善。

员工设施对游客的影响看似可以忽略不计,但其实至关重要,也最直接的反映出游客满意度,因此你需要把员工设施放在游客完全看不到,并且员工工作方便的地方,对于这种规划方式我会在下文继续详解。

商业和卫生给游客带来的满意度是最直接的,也是员工效率高低与游客满意度关系的最直观表现,你需要适当的提高清洁工和商贩的工资,并对他们进行培训,这样才能保证园区的日常供应。另外需要注意的是,商贩需要休息,因此你的商贩数量必须高于商店数量,才能保证你的商店无时不刻在正常运转,游客排队时间就不会过长等等。

游客体力系统和安保系统,这里对策主要就是设置长椅和监控头,我建议没建立一段园区道路,就要设置好展牌、捐款箱、垃圾桶、灯、长椅和监控头,长椅可以有效提升游客体力满意度,监控可以帮助保安工作,提高效率,但是初期效果并不明显,资金紧张的朋友可以先不考虑。

游客觉得太热有几种解决方法,一种是设置冷气机,但这样会增加能耗并且很有可能覆盖到动物展区,因此只适用于大面积的游客区域诸如商业区等等。我通常的对策是把天气调整为阴天或者下雨,还能借机出售雨伞发一笔小财。

最后来说说环境问题,好多人都觉得初期不需要造景,会亏钱。但是不得不说,动物园经营的很大一部分就是景观设计,我曾试过多种非洲动物混养但只是满足基本福利问题,游客收入非常少,所以可以看出园区景观对于游客系统的影响也是非常大的。所以我建议起家采用慢慢发展的策略。对展区进行逐一调试,达到最高水平再进行扩张。

园区整体规划

最后我来具体说一下动物园的规划问题,推荐给大家一个万用的规划模板。这里我以一个非洲动物区为例,八个展区依靠一个员工区域足已全面覆盖。

员工区域如图所示,设立在最中心可以最大程度的提高员工的工作效率,水电的覆盖率以及工作区的界定。从员工区域内侧的道路可以联通到各个展区入口处,而且中心距离短,饲养员的通勤时间非常之短。

商业设施设置在员工通道和游客通道的四个交叉口处,维修便捷,同时商业设施的朝向为外侧主干道,不会与内侧的游园通道形成干扰。同时,两个食品商店,两个饮料商店,两个厕所,问讯处和礼品店各一家的交错设置也让游客的商业满意度达到顶峰。

游客区域由主干道和游览通道两部分构成,其间用4米左右的联络线进行连接,主干道由8—10米宽的道路修间,主要用于游客通勤和商业服务。游览通道用6米宽道路修建,联通各个展区。这样的设置可以让游客更方便的参观动物,他们会更加愿意走路,因为展区与展区之间没有多余的空间,而且这样的道路设置也不会造成拥挤。

3. 动物园之星动物栖息地规划指南新手常见问题解答


动物园之星栖息地规划是游戏中的主要经营玩法,如何合理规划动物栖息地?下面给大家分享一个动物园之星动物栖息地规划指南
动物园之星动物栖息地规划指南
1、为什么我明明请了很多庶务员也放了很多垃圾桶,但是还是经常跳出大量垃圾的警讯?
这是因为道路过度狭窄,导致大量游客堵塞的情况下会发生的情况,由于动物园之星的游客大多成群结队出现,若道路不够宽敞会导致游客成群的堵在某些要道上,在这种情况下就算是请了足够的庶务员,也会因为太拥挤而导致庶务员没办法很好的进行清理工作。
※建议可以把游客行进的道路至少设置在宽度6以上,游乐园门口则是在7以上,而员工道路因为只有员工要走用最低的宽度4就足够了。
2、规划动物栖息地应该要从那些地方开始考虑?
这是一款经营动物园的模拟游戏,想要开始建造栖地的首要目标,就是要先对动物有一定的认识,首先要善用动物网络。
看到想要购置的动物,先别急着买下来,在这之前先参详对应动物资料的动物园网络。
点选上方的自然栖地选项。
这里就会秀出该动物的栖地至少应该要多大的范围,或是需要多大范围的水域跟攀爬需求的高度跟温度要求,也会建议该用怎么样的围墙强度与高度,先确认这些资料是非常重要的。
再来点选物种资料,红框的资料也是相当重要的,这里会秀出该动物的社交适性,会建议最少与最多的同类型的生物。
例如有些是一夫多妻制的动物,在这种情况下如果栖地内出现两名以上的雄性,很容易会发生争夺首领地位或是性别失衡造成动物之间互相攻击的冲突,频繁的打架会让动物容易受伤,造成兽医要不停地跑去把动物带回疗伤的情况,借由理解社交适性来控制栖地的性别跟个体数量是很重要的。
再好缓来就是与人类互动的属性,该动物与人类互动若是胆小,那么在栖地大小掌握上要能有足够的空间让动物能够与观赏的人类保持距离(比方说寮舍跟玩具,饲料盆之类的就不要放观赏的地方太近),否则容易会让动物在面对大量游客的观赏下赶到压力而导致福利大幅下滑。
3、栖地大还是小呢?
首先先决定你要使用的围墙材质,上面会有显示围墙的强度跟是否防攀爬等资料。
先大概建造出一个你想要的范围,并且围成一个圈,但是围起来之后还不算完成,所以资料还不会显示。
还必须要安排一个员工的出入口,这样的栖地才会被判定是完成的。成功之后右方就会出现栖地的详细资料。
查阅栖地的标签资料,就会秀出栖地总共的平方公尺等资料了。
4、我放置的动物需要大量的雪地,但是我使用地形笔刷的雪地却没办法涂上,为什么?
这是因为你的栖地温度太高了,就算你旁雀把雪地涂上去,没多久还是溶掉了。
如果要设置雪地的话,就会需要使用到冷风机这个栖地设备,在栖地内放置数个这个装置,并且在发电机的影响范围内的话,冷风机就会自动启用,在这种状况下才能够保存栖地的雪地。
5、我该怎么提高并维持动物的整体福利?
动物的整体福利大致有四个要点:营养、社交、栖地、丰富化。
营养是饮水,食物的品质,社交则是动物跟同类型或可相处的动物数量是否符合他的需求,栖地则是寮舍、地形环境需求、温度以及空间大小的需求,丰富化则是诱发动物本能行为的玩具或是食物。
由于要一个一个解释有点太多了,这四大类就挑几个容易忽略的地方来讲:食物的品质必须要经由兽医对动物进行进一步的研究,才可以调配出属于动物更好的食物。
兽医必须要有动物在栖地内,才可以开始对其进行研究,未购置或是动物在隔离区,兽医的研究就会停摆。
当兽医对动物进行研究完成之后,就可以解锁更高品质的动物饲料,完成研究之后点选围墙,就可以更改食物的配方了。
饮水的部分的话,可以使用水盆让饲养员加水,或着是用无限水源的水管,但是使用水管的话要务必记得附近的水源要配置水处理系统,若运袜早是水的清洁太低,容易造成动物发生疾病的机率。
另外就是,当饲料盆是空的情况饲育员来巡逻却没有补饲料,也不用担心这是不是bug,这单纯的是饲育员判断动物的饱食度足够还不需要放置食物(就跟人要避免吃隔夜便当不然很容易拉肚子一样),当宠物开始感到饥饿时,饲育员就会自动去配膳的工作区拿饲料来喂食_~
社交方面的话,只要维持他所要求的动物数量跟性别数量,就可以维持了,但是要小心会生一堆宝宝的动物(比如说蓝孔雀之类的),如果没有注意的话,放置一段时间就会生出一堆蓝孔雀BABY,然后就会因为栖地生物数量过多导致福利下降,但是全都是幼崽还不能拿去卖掉或野放的窘境_。所以避孕措施在这里就会显得很重要了。

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