Ⅰ 寻找一款抓捕各种动物然后圈养的游戏,有高山,森林,丛林,湖泊,沙漠,海洋,恐龙,等
游戏背景
《方舟:生存进化》故事主要讲述,一群男女从在岸边醒来后,发现自己身处一个充满恐龙的神秘岛屿“ARK”。游戏中除了狩猎、资源搜刮、物品打造、种植、科研、调查技术和建造房子来抵抗炎热的白天,冰冷的夜晚,易变的天气系统,危险的野外和潜在的敌人等之外,玩家还必须面对其他玩家所扮演的幸存者,合作或者是相互厮杀。并且有80多种恐龙和其他史前生物,玩家们可以驯服这些庞大的生物,并利用它们来和更强的敌人战斗。当然恐龙并非岛上的危险生物,其他的玩家也正在组织自己的部落,积累各种资源和经验来建立庞大的村庄和城市,他们还能不断发展技术来跨越原始的石器时代并进入现代的电气时代,而且他们还会不断战斗来摧毁威胁到他们的人。
此外玩家们还需要通过策略战术来驯服游戏中出现的各种恐龙和其他原始生物,并利用他们来跨越海陆空甚至进入地下世界。玩家们可以利用本作中深入的角色扮演系统来充分打造自己角色的长处,并获得各种物品、技能和宠物等。玩家们还要同数以百计的其他玩家部落展开生存竞争,并最终发现“方舟(ARK)”的真正目的。
80多种恐龙使用各种策略去驯服、训练,同时还能繁殖恐龙和其它史前生物,这些生物生活在陆地、海洋、空气甚至地下洞窟等各色完整的生态系统中。除了探索一个庞大且具有生命力的史前环境,还要摸索出生存的方法,壮大自己,最终逃离方舟。
游戏介绍
《方舟:生存进化》18年秋季登陆NS
《方舟:生存进化》NS版正与Abstraction Games工作室开发。游戏包含原版游戏要素,包括多人联机、超100种远古、神奇生物。
《方舟:生存进化》独立作室公开了他们的新作《方舟:生存进化(ARK: Survival Evolved)》,本作是一款全新的恐龙题材开放世界多人生存游戏。本作预计将于2016年初登陆PS4、XBOX One和PC平台,不过在那之前,这款游戏会通过Steam平台的Early Access计划于2015年6月2日率先登场。
游戏特点
游戏将会支持PS4的最新VR虚拟现实设备Project Morpheus。玩家在游戏中可以拥有自己的私人/局域网服务器,并将支持玩家自建mod。
最低配置
操作系统:Windows 7 or Windows 8 or Windows 10 or Mac
处理器:Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 或更佳
内存:8G
显卡:NVIDIA GTX 670 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB 或更佳
Direct X:10
存储空间:60 GB
推荐配置
操作系统:Windows 10(64 位)
处理器:Intel Core i5-4670K 3.4GHz/AMD Ryzen R5 1500X 或更佳
内存:16GB
显卡:NVIDIA GTX 670 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB 或更佳
Direct X:11
存储空间:60GB
游戏评测
《方舟:生存进化》采用的是虚幻引擎4打造,游戏的画面相当之华丽,无论是怪物模型的质感还是场景内的铺垫都相当的真实和强大,然而也正因为这款游戏的高特效和高画质导致这款游戏的配置要求高的离谱,虽然官方提供的推荐配置并不是相当的高,然而真正游戏内的表现却是一个天上一个地上,最高特效的游戏和最低特效的游戏内容根本不能比较,简直就是两个游戏,次时代的画面以及超强的画面表现能力造就了这款游戏次时代大作之名,同时也因为如此变成了一款显卡杀手,作者的电脑居然带不动这款游戏的最高配置!甚至连中等配置都无法保持30帧的帧数。游戏诞生的岛屿相当大,岛内包含丛林,火山以及海洋等等地形,不同的地形包含不同的怪物以及植物,各种景观做的相当真实,而官方也同时公布了这款游戏将推出70种不同的怪物与我们进行战斗,不同的挑战以及冒险才是这款游戏真正的魅力所在
特色系统
动物驯化
生物的行为模式分为习性,食性,驯服,骑乘,繁殖等内容。
食性指生物喜欢的食物。分为以下几种:
食肉动物:食用生肉
食草动物:食用浆果和作物
杂食动物:食用以上两者
食腐动物:攻击尸体回复生命值(古马陆和阿根廷巨鹰有此特性)
食鱼动物:食用生鱼肉
食血动物:食用血液(原版游戏仅水蛭一种)
食粪动物:食用粪便(原版游戏仅蜣螂一种)
习性指生物对攻击的反应。主要分为攻击(主动攻击看到的玩家),逃跑(看到玩家就会逃跑),无视(看到玩家不反应,被攻击之后根据习性作出反应)三种,其他特殊情形在下文第一次出现后会注释。
驯服动物的手段分为被动(喂食动物要求的饵料),击晕(填满动物的晕眩槽,在物品栏放入符合食性的饵料喂食),其他(其他特殊方法,各自注释)。
一般而言,对于食肉动物,精肉和羊肉可以达到和饵料类似的效果。对于某些特殊动物,有些食物也能达到饵料的效果,会单独注释出来。
根据动物体型不同,所需的饵料和所下的蛋大小也不同。
被驯服的动物可以更改其攻击方式,比如主动攻击,被动防御之类,还可以为玩家取一部分物品,以及供玩家骑乘。部分地区必须依靠骑乘能力不同的动物才能到达。
繁殖育种
通过使能生物的交配模式使两只生物交配。交配结束后卵生动物会产下受精卵,胎生动物会怀孕。受精卵必须放置在温度适宜的地方才能孵化,胎生动物则能自行生产。魔鬼蛙只会在水中交配,卵也会产在水中,幼体也在水中成长。
新生儿出生后必须立刻往物品栏里塞与之相关的食物,以防止其饿死,越小的动物越需要快速照看。当动物成长度超过“10%”即进入“青年”阶段后即能从食槽中取食。
新生儿的每一项属性点有55%继承自较强的一方,45%继承自较弱的一方。可以锻炼的属性点包括生命,食物,氧气,耐力,负重,移动速度(按照默认设定,飞行单位不能提升移动速度),近战伤害。
Ⅱ 《小动物找家》游戏玩法
一、 游戏名称:
《小动物找家》
二、 适合年龄:
3-4岁
三、 目标:
1、 培养幼儿的听辨力、记忆力及反应的灵敏性。
2、 发展幼儿动作的协调性。
3、 引导幼儿练习走、跑和跳等综合动作。
四、准备:
1、 小猫、小狗、小兔、小鸟头饰若干(各位幼儿人数的Ƈ/4)。
2、 场地四角分别挂上鸟、兔、猫、狗的标记,作为小动物的家。
五、玩法:
1、 把幼儿分成四组,分别扮演小狗、小兔、小猫和小鸟四散开站在场地中间。
2、 游戏开始,小动物一起念儿歌:“小动物,真有趣,天天一起做游戏,跑一跑,跳一跳,团结友爱真欢喜。”念完儿歌自由做鸟飞、兔跳、小猫走、小狗跑等动作。提醒幼儿避免拥挤和相撞。听到教师说“去小猫家做客”时,大家一起边模仿小猫走,边学猫叫。同样去“小鸟”、“小狗”、“小兔”家做客时,大家一起模仿鸟飞、小狗跑、兔渗春唯跳等动作。听到教师说:“天黑了,小动物该回丛培家了。”小动物分别作模仿动作找自己的家,游戏结束。
六、规则:
1、 必须按信号作相应的模仿动作。
2、 小动物必须在听到信号后,才能向指定方向跑或跳。
七、提示:
1、 在幼儿熟悉玩法后,可更换幼儿的角色或调换小动物家的标志。
2、 教师可变化游戏玩法,如把信号变成视觉的(动物头像)、听觉的(模仿动物叫声),让幼儿根据信号作相应的动作。
八、活动反思:
《小动物找家森正》是一个发展幼儿平衡能力的体育游戏。在小班身体动作技能的练习中,平衡能力的掌握是一个难点,也是练习的重点,因此,在本活动的设计中,我有意识增加进行平衡练习的机会,用反复游戏、增加情境、引发兴趣的不同方法,对这一重点进行反复练习,帮助幼儿掌握平衡的基本技能。