A. 在力矩的知识里怎么判断这个力是使它顺时针还是逆时针转动
可以将力的作用点与转动轴相连,并将力沿连线方向和垂直连线方向分解,然后判断此力产生的力矩方向。力对点的矩是力对物体产生绕某—点转动作用的物理量,等于力作用点位置矢和力矢的矢量积。例如,用球铰链固定于O点的物体受瞬时力F的作用,F的作用点为A,r表示A的位置矢,r与F的夹角为α。
若物体原为静止,受力F作用后,将沿一垂直于r和F组成的平面并通过O点的瞬时轴转动。转动作用的大小由rFsinα表示。由于瞬时轴有方向性,因此将力F对点O之矩定义为一个矢量,用M表示,即M=r×F。M的正向可由右手定则决定。
(1)如何判断转动物体运动方向扩展阅读
力使物体转动的效果不仅跟力的大小有关,还跟力臂有关,即力对物体的转动效果决定于力矩。当臂等于零时,不论作用力多么大,对物体都不会产生转动作用。当作用力与转动轴平行时,不会对物体产生转动作用,计算力矩,关键是找力臂。需注意力臂是转动轴到力的作用线的距离,而不是转动轴到力的作用点的距离。
B. 如何通过v-t图像判断物体的运动方向
如果速度是正的,表示物体的运动方向为正方向,如果速度是负的,表示物体的运动方向为负方向。不必管速率是在增大还是在减小。
C. 请问如何判断物体的相对运动方向,求详解。
判断相对运动方向,必须正确地选好参照物。
首先,必须明确谁相对于谁,比如A相对于B,那么必须选取B为参照物;接着,必须站在B的角度看A的运动。这样就可以正确地判断A物体的相对运动方向了。
最容易出现的错误是,选B为参照物后,由于思维习惯中间又很容易又回到地面看问题。因此,必须做到,在选定好B为参照物后,完全不要考虑地面(除非地面就是所选的参照物B)。
D. 如何判断物体相对运动方向
1、两物体运动速度相等时,没有相对运动,即处于相对静止状态。
2、相向运动的两个物体,运动方向就是相对运动方向。
3、同向运动的两个物体,速度大者相对运动方向向前,速度小者相对运动方向为后退。若其中一个物体速度为零,是速度小的特殊情况,其相对运动方向一定是向后的。
E. 怎么判断物体受力时往哪个方向转
这是个与力矩有关的问题。
1.力矩的定义和意义.
意义:力矩是物体转动状态改变的原因。(力是物体平动运动状态发生改变的原因。)
定义:力矩=力×力臂
M=F×L
(力臂就是力的作用点到转动住的距离。)
单位:牛·米(N.m)
力矩是标量。但有正负。
一般规定使物体顺时针转的力矩为正,逆时针转的力矩为负的。
合力的力矩等于分力的力矩和。(代数和)
2.一般物体的平衡条件:合力为零;合力矩为零。
3.可见要研究物体的转动状态的改变不看别的,就看合力矩为零是否。原来静止的物体,若合力矩是正的,则逆时针转;若合力矩是负的,则顺时针转。
F. 如何判断物体碰撞后的运动方向
条件太少无法判断,跟物体的材质,形状,质量,速度,运动方式,环境条件等有关.以简单的桌球举例来说,球杆水平正击白球球心的话,球会朝杆前进的方向运动,球本身在与桌面摩擦的时候,使得白球会有一个转动的运动.一般情况下,转动与球前进的方向是一致的或反向的(取决于杆击在球的上方还是下方).这样就可以打出跟球,定球,退球.弧线球是侧击球的上方或下方来实现的.被白球所撞击的球,是以撞击点与被台球的球心连线方向运动的.被台球受白球自转运动的影响一般情况下可忽略不计.白球撞击彩球后的运动方向受白球的动量,与被台球撞击位置,自转影响及桌边影响有很大的变化,高手就是利用这些条件使白球停在理想的位置上.
G. 两物体碰撞后,如何判断物体的运动方向
条件太少无法判断,跟物体的材质,形状,质量,速度,运动方式,环境条件等有关.
以简单的桌球举例来说,球杆水平正击白球球心的话,球会朝杆前进的方向运动,球本身在与桌面摩擦的时候,使得白球会有一个转动的运动.一般情况下,转动与球前进的方向是一致的或反向的(取决于杆击在球的上方还是下方).这样就可以打出跟球,定球,退球.弧线球是侧击球的上方或下方来实现的.被白球所撞击的球,是以撞击点与被台球的球心连线方向运动的.被台球受白球自转运动的影响一般情况下可忽略不计.白球撞击彩球后的运动方向受白球的动量,与被台球撞击位置,自转影响及桌边影响有很大的变化,高手就是利用这些条件使白球停在理想的位置上.
H. 涡轮蜗杆的转动方向怎么判断
首先,要了解判断的法则:
判断蜗轮相对于蜗杆的转向用左手或右手法则,挡蜗杆为右旋(蜗杆也分左右旋且判断方法与斜齿轮方向判断方法相同)时用右手法则,蜗轮蜗杆减速机蜗杆为左旋时用左手法则。弯曲四指,是指向蜗杆的旋向方向(直箭头表示蜗杆可见侧的圆周运动方向),则拇指的反方向就是涡轮相对于蜗杆的运动方向,蜗杆减速机中蜗杆、涡轮转向间的关系取决于两者间的相对位置、蜗杆的旋向及其旋转方向。
其次,涡轮蜗杆传动是工业中常用的机械传动之一,具有传动比大、省力、自锁性好等特点。通常蜗杆为主动件、涡轮是从动件,当已知其中一个轴的回转方向时,需要确定另一个轴的转动方向。我们利用螺旋法则——通过对涡轮蜗杆之间的相互作用力的分析从而确定他们之间的转向关系
判断技巧:
在蜗轮蜗杆相接触的地方将涡轮的瞬时速度方向标出来,然后过瞬时速度的起点做一条垂直它的直线,再做一条平行蜗杆旋向的直线与之前的速度线和速度垂线相交,构成一个直角三角形,在与速度垂线交点的地方标注一个箭头,就是蜗杆的旋向,表示从这个面看蜗杆,蜗杆表面上的电的运动方向。
2.、蜗杆的旋向容易判断,把蜗杆立起来看螺旋线哪边高,左边高为左旋,右边高为右旋,当蜗杆和蜗轮啮合时,蜗轮的回转方向还要根据蜗杆的回转方向来确定,左旋用左手,右旋用右手,四指的弯曲方向为蜗杆的旋转方向,大拇指的指向为蜗轮的回转方向。反之亦然。
3、蜗轮蜗杆只有旋向相同才能吻合接触,(要将螺纹置于圆柱体侧面位置再观察),右旋就是右侧高于左侧而生长向上,左旋就是左侧高于右侧而生长向上,受力实质是斜面的挤压受力。自锁条件就是斜面的倾角小到一定程度后,压力的摩擦力大于斜面分力,不能在该种压力条件下转动。
I. 受平衡力如何判断运动方向
只通过受力情况是无法判断物体的运动方向,只能判断物体速度的改变方向。还要结合当时物体运动的速度。举例说物体有加速运动,合力方向和运动方向相同;匀速运动,物体受合力为零;减速运动,物理合力与运动方向相反。
J. 怎么判断物体高速转动的转向
可以根据高中学习过的 右手定则来判断 伸出手掌 大拇指代表方向 其余四指代表电扇是顺时针还是逆时针。
若你问的是如何判断电扇是顺时针还是逆时针的话,那就不好判断了。由于人眼的原因 好像是只能分辨0.24秒吧,如果此时一个扇叶在1点位置被你看到了,下一时刻过0.24秒后,扇叶顺时针动下一位置在 2点位置,你就能够看出来是顺时针;但如果0.24秒后,扇叶顺时针动 下一位置在12点位置,你就感觉扇叶是逆时针动的,所以就不好判断,电扇是顺时针还是逆时针了