1. 北京市北京动物园-两栖爬行馆怎么样有什么好玩的地方
北京动物园两栖爬行动物馆建于黑水洋西侧,于1979年完工,建筑面积为4712平方米,由于两栖爬行动物种类多,因此在整个参观厅内共设置了大小不同的展窗90个,最大的鳄鱼展厅面积180平方米。从门厅向前直行是一个弧形展厅,分布着大小不一的展窗32个,其中象龟、海龟、扬子鳄、巨蜥的展窗都为40平方米左右,这里主要展览各种龟、蛙,末端的小展厅展出各种蜥蜴。门厅右侧是上下两层的蟒蛇展厅,共安排蛇类展箱56个,中央为一个长12米,宽6.4米,跨两层、高达11米的蟒展厅。两栖爬行动物馆建筑形式活泼,功能完善,是20世纪70年代和80年代北京动物园最重要最成功的建筑之一。 两栖爬行动物馆展窗的布置基本上采用了按动物分类组合的办法,同时按照其产区的不同环境分别以山石、假树、植物、水池相衬托,营造出不同的小景观。如鳄鱼展厅置以较大的山石以及热带植物,并引水上山为瀑布,景象颇为壮观;扬子鳄展窗则以太湖石和较为矮小的常绿灌木及涓涓细流点缀,以突出我国园林特色。为了给不同的动物创造不同的生活环境,整个馆舍配备了空调以及供暖系统,每个或每组展箱都可以根据需要调节温度、湿度、风量。通过散热片、地面辐射、墙面辐射等办法给动物创造适宜的环境条件。根据不同动物的特殊要求,展窗内还安装有一些特殊装置,如鳄鱼和蟒展厅内设喷雾设备,可调节湿度、温度;海龟的盐水池设循环系统,便于净化水质;蟒厅混凝土假树内装设了暖管,便于蟒蛇在适合它们生活的条件下经常攀爬活动。
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2. 北京动物园的动物馆舍主要有哪些
北京动物园的动物馆舍主要有:
狮虎山:建于1956年,是北京动物园的标志性建筑之一。在照相机在中国属于高档消费品的时代,许多人在动物园的纪念照都是以狮虎山为背景的。狮虎山的建筑被装饰成独特的山型结构,进入馆舍参观有如进入神秘的山洞,连接室外活动场和室内动物馆舍的通道也设计成山洞的形式,这种设计不仅有很好的视觉效果,而且可以避免冬季寒风直接吹入展厅内部。狮虎山内饲养了包括非洲狮、白狮、孟加拉白虎、东北虎在内的多种大型猫科动物。过去,每逢假日,饲养员会向笼中投放活鸡,以此来训练动物的野性。
2009年,在狮虎山的北侧竖起一座虎的铜雕,由雕塑艺术大师袁熙坤先生历时两年创作而成,名为“山君”。老虎长19.48米、高9.18米、重30吨。这也是北京动物园里第一座大型动物雕塑。
大象馆:位于长河北岸,建于1996年至1998年间,东部展览亚洲象,西部展览非洲象。馆外有活动区。旧象房位于猴山北侧,70年代曾因展览斯里兰卡总统班达拉奈克夫人赠送的亚洲象“米杜拉”而闻名。
3. 北京动物园两栖爬行动物馆的生活环境
为了给不同的动物创造不同的生活环境,整个馆舍配备了空调及供暖系统,每个或每组展箱都可以根据需要调节温度、湿度、风量。通过散热片、地面辐射、墙面辐射等办法给动物创造适宜的环境条件。根据不同动物的特殊要求,展窗内还安装有一些特殊装置,如鳄鱼和蟒展厅内设喷雾设备,可调节湿度、温度;海龟的盐水池设循环系统,以利净化水质;蟒厅混凝土假树内装设暖管,便于蟒在树上栖息并在适合其生活的条件下经常攀爬活动,给游客平添不少兴致。
4. 动物园的设想
引言
在笼中悲哀的眼神对你可曾有过触动,一幅幅悲哀而又绝望的图画,一双双绝望的眼睛,刺痛过亿万人的心。
其实笼中的时代早应过去,人与动物应有着更多的平等,它们应享有着更多的自由,动物园的设计其实是真正的才华,需要了解与满足解动物的行为以及各种动物对空间的不同要求。在纽约邦克斯动物园的鸟类世界,观众从光线较暗的走廊中去欣赏光线充裕、布置得非常漂亮的鸟儿展馆,没有玻璃、也没有网线。因为设计师懂得鸟类行为学:鸟儿喜欢呆在既明亮又有食物的地方,而不会往不熟悉的黑暗地方飞。
曾说动物园只是为了保护动物的处所,可却正在退化,向着人们迂腐的享受退化,本文述说我们的动物园设计,我们所向往的真正的动物园的设计。
我们并无那么多的才华,但我们愿尽一分力,为动物而努力付出,我们只愿我们的设计能给动物更多的欢乐与自由。
全园大体总设计规划
动物展区
猴生态园
预计将猴群混养,但将不同种类的猴子的居所进行分散处理,以免使其为食物,水源等发生争斗。我们预计在高空采用一条空中廊道,而且在公园主干道旁安装钢化毛玻璃,使得动物无法看到游人而不致打扰它们生活,且干道及空中走廊都将进行隔音处理,使得外面噪音无法传入其中,而它们的声音则将通过音响效果传出。
为避免其完全散失生活能力,并使人们能完全了解动物习性,我们决定在猴园的部分树木上放上篮子,将食物放与篮中,由其自己取食。并在园中直接栽种可食植物,决不进行人工喂食。
松鼠猴区:其居所四周用落叶乔木合欢为骨架树种,符合松鼠猴生活在热带原始森林的习性。在背景树种上选择珊瑚和女贞这两种常绿树种,以及刺梨、火棘等植物为松鼠猴提供可食用的果实。
节尾狐猴区:非洲东南部的马达加斯加岛的节尾狐猴,其居所通过仿真塑山与猴山相连。四周种植草皮和各种灌木,供节尾狐猴嬉戏。
黑叶猴区: 黑叶猴的居所将模仿其家乡石灰岩丘陵山地进行建造,进行大量人工峭壁、深涧、 峡谷建造,在峭壁上人工开凿岩洞为其居,因其耐热而怕冷,则一定要选择向阳处开凿。种植部分野果树为其提供食物。
禽类展区
对于禽类园,应尽量地减少人工雕琢的痕迹,给予禽类最大的自由,飞翔的空间,栖息的树木,对于该园区,将采用空投虫类的做法,让鸟类仍自己进行捕捉。
进入式鸟园:我们打算将整个展区分为东西两个独立的部分,分别饲养不同类别鸟类。体现了动物与环境和谐相处的氛围。 将在高达10米的密林中,数十种鸟类自由生活在其中,如各种噪鹛、八哥、灰椋鸟等鸣鸟,以及白鹭、牛背鹭、美洲红鹮、原鸡等。应鸟园种植丰富的植物,造就移步换景的景观。鸟园将不采用铁网,而是用栽种密林和攀附式的植物使得鸟类不致逃跑,在此将给予鸟类最大的自然,在园内将由专人带领,且换上相应背景色的衣服,以免惊吓鸟类。
鹦鹉展区:木制的围栏圈起来的,设计建造时,利用了周围的自然环境,特别是高大、挺拔的大树,可以为鸟类遮荫。将整个展区置于自然环境之中,配以南美特色的遮荫架和树枝搭建的栖架,各种颜色各异的鹦鹉伫立树枝上,如绯胸鹦鹉、凤头鹦鹉、红绿金刚鹦鹉等。通过低矮的木栏杆将展区内外象征性地分隔。
天鹅湖:湖中五个小岛均栽植黑松、柳树、桑树、水杉、池杉等供游禽栖息、产卵,湖的四周种植荻草、花芦、倭竹、紫穗槐、麻叶绣球、紫微等植物。建一三孔桥可以眺望远处,以水杉、香樟、雪松、柳树对游禽地域进行限制,保证湖泊开阔、水清。
鸳鸯生态展区:水源充足干净。
火烈鸟生态展区:火烈鸟生态展区内种植高大树木和草本植被,茂密的枝叶为它们遮挡夏日酷热的阳光。展区中要有一大水池。并提供木干供其金鸡独立。
孔雀苑:苑内种植了高大的树木,并且铺上了草坪,设置竹林。
涉禽生态园:全部敞开式,以微缩景观的方式体现动物的生态环境, 涉禽生态园主要展出各种鹤以及黑鹳等涉禽。用一内低外高的自然隔离带,人工堆砌成高差4米的山坡,沿坡建成了一条长20多米、使用循环水的溪流。通过各种植物高低错落,疏密有致进行搭配。
蝴蝶馆:设计其包括放飞厅和饲养室,其中放飞厅屋面与南北墙上半部采用真空玻璃结构,厅内为立体绿化,种植热带植物,并与假山、瀑布、溪流、小桥巧妙组合,地面主要种植蜜源植物,满足放飞蝴蝶的取食需要。
哺乳类动物展区
对于该园区,必须在给予动物最大的生活不受干扰的同时,给予人们最大的安全,且必须根据不同地域动物的生活环境的不同而提供不同的气候等生活条件。
企鹅池:通过冰壁与游客隔离的室外活动场为主,将在其中按自然规律模仿恶劣天气。模仿企鹅自然生态环境,室外活动场由水池、活动地坪、岩山组成。水底建造毛玻璃隧道,展面为夹玻璃冰面,游人能观察到企鹅水下活动时英姿。现在展出活泼可爱的小型斑嘴环企鹅。
北极熊展区:在模仿北极冰山的环境中,将利用循环水给北极熊提供了一个大游泳池。在参观地坪做成一个下沉式广场。游客透过有机毛玻璃可对北极熊的活动一览无遗;玻璃幕墙形成了一个宽10米的大展面,参观大视角,让游客仿佛置身于北极境地。
黑猩猩生态展区:主要饲养猩猩,黑猩猩,长臂猿等类人猿。 要求类人猿展览厅宽敞,需要有长窗采光,通风良好,室内展厅设计局部为三层。合用二个敞开式室外活动场。室外活动场成园形半岛式,三面环水,游人在抬高后地坪(室内第二楼)上观察动物的日常活动。
将在室内种植草坪 。
食草动物放养区:分为热带食草动物区及鹿科展区,模拟热带食草动物原生环境,以视觉无障碍的方式展示动物。沿仿石小道上架空的木栈道。设有枯池边,灌木丛。鹿科展区又分大鹿科和小鹿科两个小区。区内布置树木、山石、流水、遮阴棚、食物带。
熊猫岭:展出大熊猫和小熊猫,两种动物的展区中间由木香花架相连,北毛竹园,水杉林, 大熊猫馆为一扇形建筑,即参观廓,中间为室内展厅,南面为室外活动场。用玻璃分隔两部分。室内活动场采用仿木框架与双层防弹玻璃相接,玻璃上部外倾5°,减少了反光,用围墙隔离,场内有树木、草地、山石、水池,游人可侧坐围墙顶端观看熊猫活动。大熊猫户外运动场做了栖架,满足了大熊猫爬树的爱好。 小熊猫展区也包括内外两个部分。小熊猫馆为园形建筑,内设卧床。内种植树木、草地。
鱼类
水族馆:采用钢化玻璃为湖底,使人可以仰视各种鱼类,要充分利用水的折射与反射使得视角全面且制造气氛。并经处理使得其自然化,看似岩壁。
金鱼廊:前半部建为回形廊,廊东面紧靠水池并接水榭,中间天井型,西面是弧形廊,向北凸出有三个展馆,馆间设置假山、修竹,山石瀑布相隔,弧形廊的南面设置一喷水池,末端接园形廊,廊中间为园形展箱。
猛兽类展区
猛兽区的所有动物将都于一片森林中建设,为避免其互相争斗,则特别在各自的居住地处栽种高树密林或利用人工循环河来进行分离,此圆全部采取高空走道的方式进行参观,应猛兽观察力较强,为避免搅扰其生活,则对走道进行树化伪装。对于每个部分都要求要有人造或自然山岩的存在,以便开凿洞穴,并要求有活水河的流经。采用放入家畜的方式让其自己进行捕食。
犀牛生态展区:根据犀牛的生态习性,应特别为其配置了一个很大的泥地和水坑的室外活动场,以使它们能进行泥浴和水浴。
亚洲象展区:用紫藤棚架相连,对其最好使用人造悬崖进行隔离,模仿热带进行植物种植,要求要有大面积湖泊的存在。
巴西狼生态展区:这一展区终止南美巴西随哈图地区乔灌木和草丛。
虎山:虎山分为东山、中山和西山三个各自独立的部分,分别展出东北虎、孟加拉虎和华南虎。水沟隔离。以沙地草地为主。
猛兽生态园:依据展出动物的种类和生活习性,将整个园子依次分隔成三个不同的小生态园,分别饲养展出非洲狮、虎和豹。 生态园内堆土造地形,选择香樟、悬铃木等大树支托环境。针对不同动物的习性,配置小乔木和花灌木,并自然组群种植,在草地上布置枯树段,以满足猛兽的捕食、磨爪的要求,也可避免猛兽对大树的损坏。另外还大量运用藤本植物如爬山虎、西番莲、南蛇藤、鸡血藤、紫藤等绿化。
爬虫类展区
在该展区中全部使用毛玻璃以避免打扰动物。
两栖爬行动物馆:分为二层建筑,模拟亚热带动物生态环境,种植热带植物。游客可以俯视相应的动物。
蛇穴:将在一谷地内放养大量蛇类,两旁以直陡光滑的模拟山崖将其限地居住,分为两种参观方式,在地下挖掘隧道,以有机钢化玻璃封死,成为一参观路线,而在空中,以一吊桥形式进行参观。
动物园其他设施
入口服务区
入口服务区面积计划占700 多平方米,计划在这个区域共栽植 45 个品种 670 余株植物,并设有馆内布展平面图、触摸屏、小售货亭、小休息区、导游区、游览车区、紧急救护站、安全保卫工作站及为花爱好者提供选购花卉销售点。
和平广场
在园中心放养着家鸽,可爱的鸽子象征着和平,在成群鸽子的环绕下,感受下自然的和谐之音。在广场三面以雕壁的形式绘出人与自然和平相处的期盼与向往,以草地覆盖广场,为人们提供自然的休憩处,且给人们和动物近距离接触的机会。
生态保护陈列室
在园内设置陈列室摆放各种动物标本,叙述已灭绝动物,配置专人讲解,并在其中设置学习室,对各种动物的特性进行介绍解说。
特殊着明及补充建议
1、 就像设计住房一样,设计动物展馆必须仔细考虑各方面因素:供热、空调、光照、下水道、水龙头、噪音、气味等等。要兼顾动物、饲养员和游客的需要。除了考虑这些外在因素外,更重要的是要利用生物学家观察到的动物野外生活知识再现动物野外的生活情景。
2、 动物场馆的设计要为攀援动物提供能爬的地方,要为乌龟提供一定深度的水池,要为旱獭提供洞穴。因为场馆是它们的家,所以当它们躲避其它动物或游客时,要有隐秘的容身之地。一个角落、一截倒木、一块大石头、一处灌丛都能起到隐蔽的作用。长臂猿需要做摆臂运动,所以要给它们提供树枝或绳索,剪叶蚁需要有大量的土壤,它们的地道需要很精确的温湿度…
3、 现在对动物过夜的地方也特别重视,原来那儿只有铁栏杆和瓷砖,但毕竟它们要在哪儿度过每天里一半的时光,所以非展出地的良好环境对它们也非常重要。安全是另一个重要因素,必须保证动物不受到意外事件和游客的伤害,同时也要保证游客的安全。
4、 有时在现代动物园你还可以倾听动物自然环境里的声音,声音设计师们到动物的自然生境采录下鸟儿的歌唱、雨点的滴嗒、昆虫的鸣叫和树叶的瑟瑟,然后在园中播放让游客欣赏。在圣地亚哥动物园的大猩猩展区,感应器藏在走道边的树丛中,可以根据游客量的多少自动调节播放录音的音量高低。有的展区还时不时喷洒细雾或启动人造瀑布来活跃气氛。在展馆的总体设计中甚至连游客站立的位置都要给予认真考虑。
5、 人工材料可以仿制出热带动物展区,也能仿制出荒漠动物和极地动物展区,只要人脑能想出来的场景,都可以仿制成实现。新技术还可以使场馆不断完善。既然可以为何不让动物更像回到家一点。
5. 我想在动物园开一家两栖动物爬虫馆。可是知道怎么开需要什么请明白的给我讲讲谢谢了
这个比较麻烦 审批的乱七八糟的很麻烦 如果有珍惜的物种可能还要麻烦
6. 北京动物园两栖爬行动物馆的新颖布局
北京动物园两栖爬行动物馆的建筑造型与庭院布局有机结合起来,它打破了过去那种循规蹈矩的框框,高低错落,既活泼又不失庄重。馆东侧邻湖建榭,用回廊与主体连接,耐人巡游留恋。转过月亮门,越过北门沿弧形厅前进,几处动物活动场由小溪与水池桥岛连通衔接,颇富画意。
7. 如何解锁两栖与爬行动物馆
两栖动物在发育过程中必须经过两个阶段:幼体像鱼,生活在水中,以鳃呼吸,没有成对的附肢;幼体变态后成为成体,有成对的附肢支撑着身体,在陆地上爬行或跳跃运动,一般用肺呼吸.两栖类动物的皮肤光滑裸露无鳞片覆盖,体温不恒定,会随外界温度变化而变化,属于变温动物(或称冷血动物),有夏眠或冬眠现象.两栖类动物的繁殖方式以卵生为主,极少数卵胎生.
爬行类动物的特征是:
1.身体表面覆有鳞片或角质板;
2.运动时采用典型的爬行方式即:四肢向外侧延伸,腹部着地,匍匐前进
3.都用肺呼吸,体温不恒定,会随外界的温度变化而变化,所以在严寒的冬季要冬眠,在炎热的夏季要夏眠.
4.爬行动物为有脊椎的冷血动物,它们的身体表面覆盖着鳞片.
5.爬行动物的心脏只有三个心室,不象其他动物有四个.
6.绝大多数爬行动物为卵生,但也有的种类卵在母体中先孵化再出生.代表动物:青蛙,大鲵(娃娃鱼),蝾螈,蟾蜍,鱼螈,鳗螈,泥螈,洞螈,肥螈极北小鲵,蚓螈,虎螈,姬蛙等等.
爬行类动物的繁殖方式为卵生或胎生.现在世界上的爬行类动物有5700多种.
8. 无领导小组《设计动物园》
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无领导小组《设计动物园》
悬赏分:50 - 离问题结束还有 2 天 3 小时
我现在要考察一些人员的一些能力,采用的手法是无领导小组讨论,但是我不太清楚这个题目的评分点,也就是换句话说部知道怎么去衡量答题者所阐述问题答案的好坏,请大家帮帮忙,也可以给出最佳答案,非常感谢!!题目如下:
(考察维度:战略思考、资源整合、计划制定与推进、团队建设、沟通协作、员工指导、自我约束)
设计动物园:
说明:
你们已经被选入一个项目小组。这个小组的任务是设计一个动物园。你们要使这个动物园适合动物生活,服务设施齐全且老少皆宜,并使游客在其逗留的时间越长越好。这里有一张地图和一些小模型可以帮助你做计划:有12种动物,一个海豚馆,一个爬行动物馆,及一个鸟类馆。此外,你可以自己选择是否设护栏。
你还可以使用以下的建筑物:商店,公用电话亭,电影院,剧院,图书馆,博物馆,夜总会和赌场,饭店,汽车旅馆,咖啡厅,餐馆,野餐区,宿营地,高尔夫球场,卖纪念品的摊子,保安服务(“动物园派出所”),托儿所,学校,教堂,加油站,火车站,行政大楼,员工住房(公寓,独立式住宅,联排的住宅),别墅,储存室。除此之外,你还可以用停车场,小船停泊港,直升飞机停机坪,桥或渡口。
这个动物园由一个10人的委员会出资赞助。你们将向他们汇报。因此在设计动物园时,你们要考虑各方面意见,而且所做的决定要有充分的根据。这些委员会成员来自不同的公司和团体。
这个动物园坐落在一个他人捐献的400公顷的小岛上,岛上有平地,草地和森林。树木主要是有使用价值的阔叶树。如有必要,可以砍伐掉。岛上有一条河,一个瀑布和一块较高的岩石。除了浅滩外海水很深。岛上主要刮南风。岛上还没有公路和小路,需要你们进行设计。陆地上的区域没打算用来做动物园,但可以根据你们的考虑将它买下来。该岛距陆地400米,岛与陆地之间还没有交通设施连接,所以要考虑交通方式,并尽快做出决定。你可以选择桥或渡口。陆地上有一条铁路,并且有便利的公路连接岛北面30公里外的一个小镇。在岛西部10公里有一个小镇,镇上的服务设施很有限。
动物园每年的游客数量要达到预计五十万人。最初门票和服务设施的收入要占预算的25%。目标是在最晚五年内收回投资开始赢利。
根据商业间谍的可靠情报,在小岛的另一面,也将有一个颇具规模的财团进行投资,建设一个类似及娱乐、休闲、疗养等一体化的大型休闲会所,只打探到这些情报,其余的为高度机密,但是可以打探到投资财团的所有资料。
你们可以把选好的服务设施进行设计,从外部要根据动物园的特点以及从其商业角度及竞争对手考虑。在内部,捐助委员会内部对服务设施的设置有不同的意见,有人希望设餐馆甚至赌场,而有些人更着重于教育和文化方面。
最重要的一点就是以商业的眼光设计这个动物园,使之成为一个与众不同的动物园-----生意兴隆,妙趣横生,老少皆宜。
你们可以合作,也可以分工。并且根据你们的设计,选择所需的建筑物,不一定要用其全部。
你们有5分钟的时间自己做个人计划,然后30分钟的时间小组一起工作,小组工作结束后你们要向捐助委员会阐述你们的计划。
你们开始工作后,我们既不参与任何交谈,也不提任何建议。如果有任何问题,请在五分钟个人计划时提出。
现在可以开始了。
要有自己的观
9. 爬行动物馆的资料
两栖爬行动物馆
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爬行动物馆建于黑水洋西侧,建筑面积为4712平方米,其中展览及饲养操作空间占总面积的40%,游览参观活动空间占总面积的40%,其它管理服务部分占总面积的20%。由于两栖爬行类动物种类多,因此在整个参观厅内共设置了大小不同的展窗90个。采取重点与一般相结合、大型与小型相联系,并根据到不同产区确定各种动物的布展位置。最大的鳄鱼展厅面积180平方米,设在大门内左侧,使游人进
入门厅就感到很有气势。从门厅向前直行是一个弧形展厅,
分布着大小不一的展窗32个,其中象龟、海龟、扬子鳄、
巨蜥的展窗均为40平方米左右,其它则为1-6平方米不等,
这里主要展览各种龟、蛙;末端的小展厅展出各种蜥蜴。
门厅右侧是上下两层的蟒蛇展厅,共安排蛇类展箱56个,
中央为一个长12米,宽6.4米,跨两层、高达11米的蟒展
厅。
展窗的布置基本上采用了按动物分类组合的办法,同
时按照其产区的不同环境分别以山石、假树、植物、水池
相衬托,,营造出不同的小景观。
10. 野生动物园大亨3秘籍
《野生动物园大亨》中玩家所要管理的当然是一座野生动物园,作为园长,一方面要考虑如何赚钱来使动物园进一步发展,一方面还要让动物们受到很好的照顾,否则不但动物保护协会的人要找上门来抗议,就连动物也会集体暴动的,那时的局面可就不好收拾了。那么该怎样来管理自己的野生动物园,怎样让游客和动物都感到满意呢?这么棘手的问题就由笔者的攻略来解答吧。
第一部分游戏操作指南
古语有云:工欲善其事,必先利其器。熟练的掌握一个游戏的操作才能把这个游戏玩得更好,就好象玩CS要练枪法,玩魔兽要练微操一样,虽然说模拟经营类游戏不会要求如此精密高深的操作技巧,不过熟悉游戏界面、了解游戏系统还是相当有必要的。
图001(游戏主界面)
游戏的主界面如图(插图001),屏幕顶部是简捷明了的信息菜单,从这里可以迅速对整个动物园的情况有一个基本的了解,其中左侧的信息有当前资金、当前天气、和当前时间,右侧的信息有动物园排行、平均游客满意度、平均雇员满意度和当前动物满意度,中间的部分则是突发事件提示窗,出现信息后只要点击此项信息就可以马上到达事发地点,比如动物园中有小动物诞生,那么玩家点击信息后就马上能够知道出生的是什么动物,有时会出现某位游客在动物园中迷路的信息,那么玩家就应该考虑一下是否要设置一些指路标牌了。
图002(从下拉菜单了解游客的满意情况)
玩家如果觉得信息菜单中的信息过于简单,还可以打开菜单中的下拉部分进行具体的查询,平均游客满意度、平均雇员满意度和当前动物满意度都带有下拉菜单(插图002),在这里玩家可以清楚的看到不同对象的具体满意情况,了解这些才能针对具体的情况做出对应的调整,此外在下拉菜单中还可以设定游客、职员以及动物的排序方法,也更方便玩家找出最不满意的对象。
屏幕的下方则是玩家进行游戏操作的主战场,游戏采用的是斜视角,屏幕左下方的菱形区域表示的就是整个动物园的微缩地图,在微缩地图周围有相当多的小按钮,以下来进行一一介绍。
微缩地图上方是一个指南针,红色的针尖就是北面,指南针两边的小按钮可以控制游戏地图的旋转,虽然通常情况下我们不需要来旋转地图,不过某些情况下动物可能会因为地形的缘故无法被玩家看见,这时就可以旋转地图把动物给找出来,而指南针则保证玩家不会因为地图的旋转失去方向。指南针左边的一个小按钮是动物园的现状报告,这个报告的内容要比信息菜单中的内容丰富多了,报告中包括从动物园营业至今的财政收支表、游客、雇员和动物数量表、动物园等级变化表以及游客满意度变化表,玩家特别要仔细查看的就是动物园每个月的财政收支表(插图003),究竟哪方面拥有较多的收入,哪里又是支出最大的部分,然后就要考虑怎么去解决这些问题了。左边还有一个按钮则是查看当前任务的目标,有些时候是没有的哦。
图003(查看一下财政收支表)
指南针右边有两个小按钮,看上去比较象炸弹的是拆除按钮,玩家可以把动物园中不需要的植物、设施等都拆除掉,以腾出空间安放其它的建筑物。另一个按钮则是取消行动按钮,能够取消玩家刚才所执行的动作。
微缩地图下方有一排按钮,最左边我们熟悉的软盘标志按钮当然就是系统菜单的开关了,旁边象照相机一样的按钮是抓屏按钮。微缩地图正下方的则是调整视野大小的按钮,“+”和“-”表示什么意思相信大家都应该知道吧,它们中间是恢复视野到正常大小的按钮。再往右边的几个按钮可以控制游戏的速度,从左到右依次为游戏暂停、正常游戏速度和加快游戏速度,建议玩家在游戏开始后进入暂停状态,等到动物园中的设施准备好了再进行游戏,这样可以节省不少的设备维护费用。
刚刚介绍的大部分都是掌握动物园状况的一些操作,下面我们就切入正题,来看看怎样才能打造属于自己的动物园,玩家在屏幕正下方看到的一排按钮就是建设野生动物园的主要控制按钮,现在来从左到右正式讲解。
第一个按钮是“建造土地和道路”按钮,点击之后下方的窗口中会出现玩家可以执行的动作,分为改变地形、造路和改变地表这三大部分。改变地形的方法一共是五种,用鼠标拉出一片区域后上移或者下移就可以改变地形(插图004),使用不同的造地方法所能产生的效果也是不一样的。
图004(改变地形的方法)
区域造地是最基本的造地方法,拉出区域中的地形不管原来怎样,都会变为一个平整表面进行变化;相对区域造地和区域造地的不同在于,相对区域造地中拉出的区域会保持原先的地形状态;倾斜造地是制造山地的主要手段,拉出的区域上升或下降会使周围的区域也发生变化,区域周围呈现梯状;平滑造地中从选择点向周围拉出的区域,高度会和选择点保持一致;随机造地则完全是电脑随机产生一些凹凸不平的地面形态。
造路包括修建道路和建造桥梁,要注意游客只会在道路上行走,没有道路延伸到的动物围栏,游客们是看不到里面的动物的。改变地表主要是为了让围栏中的动物满意,所有的动物都有自己最喜欢的地表形态,如果地表不合适,它们就会抱怨土地太硬或是太软,这时就要尽快为它们换一种地表了。地表共有十九种之多,分别是土地、岩石上的土地、岩石、覆盖沙子的岩石、沙地、稀疏的草地、草地、茂盛的草地、草坪、覆盖一层薄雪的土地、少量雪覆盖的土地、覆盖着雪的土地、完全被雪盖住的土地、泥地、带少量冰的岩石、带冰的岩石、带很多冰的岩石,选择这些地表之后右边的窗口中会出现该种地表的硬度以及造价等信息,当然为了让动物们满意,造价基本上是不需要过问的,只需要关心一下硬度就好。
第二个按钮是“植物”按钮,这里可以在动物园中种植各种植物,包括树木和花卉,有些是为了美化环境让游客满意,有些则是为了让动物满意。游戏中的植物比较多,并且对应不同的气候,有适中气候、热带气候以及沙漠气候三种,适中气候的植物有桦树、橡树、柳树、杨树、松树(两种形态)、高松、美洲杉、刺柏属丛木、黄杨属、欧洲花楸、银矮柏、金钟柏、月桂树、杜鹃花、芦苇、石楠属植物、花坛(两种形态);热带气候的植物有桉树、杏树、中国风车棕榈、香蕉棕榈、海枣、丝兰、旅人棕榈、无花果树、竹子、露兜树属植物、椰子树、红树林、雨树、火树、大果肉桂、蕨类植物、水瓶棕榈、巴豆、擎天凤梨属、花坛(三种形态);沙漠气候的植物有树形仙人掌、祈祷树、雨伞荆棘、面包树、龙血树、龙舌兰属植物、奥根派普仙人掌、仙人掌丛(三种形态)。选择植物之后右边的窗口中会出现该植物对水源的需求以及对游客的吸引力,玩家需要判断最适合自己的动物园的植物进行种植。
第三个按钮是”围墙”按钮,野生动物园毕竟不是环境保护区,动物们还是被关在围栏中间的,不同的围栏,造价和稳定性都有区别,而且适合的动物也不一样,同样需要玩家来选择。可安装的围栏设施包括围栏门、矮树篱、高树篱、矮木篱、高木篱、矮木栅、高木栅、矮石墙、高石墙、铁丝栅栏、树脂玻璃墙、水泥墙、格砖炉篾栅栏、电网、高安全栅栏,选择之后右边的窗口会出现造价以及稳定性的显示,高安全栅栏虽然价格高昂,但是要养狮虎这些猛兽,还是必须准备的(插图005)。
图005(稳定性最高的就是高安全栅栏)
第四个按钮是“动物房”按钮,只有在围栏中建造了动物房,才可以在动物房里购买动物,游戏中的动物共有45种,下文中将对所有的动物进行详细介绍,因此这里就不再罗嗦了。
第五个按钮是“围栏装置”按钮,是设置在围栏中为动物提供服务的,包括水泵(制造水域)、饮水器、干草饲料装置(两种形态)、肉类饲料装置、谷类饲料装置、鱼类饲料装置(两种形态)、树叶饲料装置、水果饲料装置、树枝(搔痒装置,三种形态)、磨爪柱(磨爪装置,三种形态)、石头(跳跃装置,三种形态)、可攀爬树木(攀登、跳跃装置)、攀爬架(攀爬装置)、绳索秋千(攀爬装置)、格斗设备、大型格斗设备、单杠、跳环、蹦床、镜子、性教育(刺激熊猫等动物寻找配偶)、滤水器、加热器(冬季中某些动物需要)、造雪机(夏季中某些动物需要)。
第六个按钮是“雇员”按钮,在这里可以为动物园雇佣各种专业人士进行工作,饲养员负责在围栏中为动物添加饲料并且运走动物的粪便;杂工负责修理因为时间关系而逐渐磨损的围栏;园丁负责给草坪和树林浇水;捕兽员负责捕捉逃出围栏的动物并把它们装进箱子里;兽医负责照料生病的动物;驯兽员负责调教动物进行各种表演,提高动物的吸引力;保安负责维护动物园的安全,逮住那些可能制造麻烦的示威者;紧急救治人员负责处理游客负伤等紧急事件;动物饲料管理员负责将动物饲料送到饲养员所在的围栏;废物处理管理员负责处理动物园中所有的垃圾。
动物园的雇佣都有他们各自的管辖区域,点击雇员后可以在微缩地图上看到,高亮度区域就是他们所能管理的地区(插图006),如果玩家觉得他们的工作太少,那么可以调节他们的工作范围,让他们管理更大面积的区域。
图006(从微缩地图上查看饲养员的工作范围)
第七个按钮是“游客服务”按钮,这里所建造的设施都是为游客提供服务的,大型鸟舍、水族馆、爬行动物馆和昆虫馆能够在天气不好的时候吸引到游客;数量充足的洗手间可以满足游客“方便”时的需求;纪念品商店、零食店、冷饮店和冰激凌店既可以满足游客们的需要,还能增加不少额外的收入;垃圾桶是防止游客乱扔东西的;公园长椅可以让游客坐下休息;观景望远镜对于喜欢眺望的游客很有吸引力;饮料贩卖机、自动提款机、音频信息、视频信息和电话都能在满足游客要求的同时得到额外收入;如果游客觉得满意,还可以设置捐款箱让他们慷慨解囊;信息板、出口标志、直行、左转、右转的路标则可以给那些容易迷路的游客一些帮助。
最后一个按钮是“装饰物”按钮,主要是用来美化动物园的环境、道路,因为游客经常会在这些方面提出要求,装饰物有日冕、旗帜、雕塑、风轮、圆柱、喷泉、考古纪念碑等20种,玩家就选择合适的地点安放它们吧。
第二部分野生动物全资料
要让游客们满意的前提就是要让动物园中的野生动物满意,只有满意的动物才拥有最高的吸引力,同时还能进行各种表演,而不满意的动物就会制造各种各样的麻烦。可这些野生动物并不好伺候,其中有相当一部分十分的挑剔,对于食物、地形、植物、同伴的数目都有要求,玩家必须完全满足这些条件才能让动物的满意度保持在一个较高的水准,究竟这些野生动物有哪些要求呢?为了方便玩家,笔者给出全部野生动物的喜好资料,按照这些要求建造的动物环境会得到最佳的效果。
图007 (蓝孔雀)
名称 吸引力 饲养难度 食物 地形 地表 绿化率 推荐植物 推荐栅栏 环境温度 种群数目
蓝孔雀 ★ ★ 饮用水、水果、谷类 平地 草地 30% 杏树 矮木栅栏 5~40℃ 4只
火烈鸟 ★★ ★ 水、谷类 平地、有少量水域 草地 无要求 铁丝栅栏 5~42℃ 10只
王国企鹅 ★★ ★★★ 水、鱼类 水域,部分平地和少量山地,需要设置跳跃装置 带冰的岩石 无要求 树脂玻璃墙 -35~10℃ 20只
马赛鸵鸟 ★ ★ 水、干草、树叶 平地,需要设置跳跃装置 土地 10% 雨伞荆棘 铁丝栅栏 0~44℃ 5只
加拉帕戈斯陆龟 ★ ★ 树叶、水果 平地、有少量水域 沙地 20% 祈祷树 矮石墙 5~40℃ 6只
尼罗河鳄鱼 ★★ ★★ 肉类、鱼类 水域、有部分平地 沙地 40% 龙血树 水泥墙 12~42℃ 5只
阿尔卑斯山巨角塔尔羊 ★★ ★★★ 水、干草、树叶 山地、有少量平地、需要设置攀登、跳跃装置 岩石 25% 松树 高石墙 -15~25℃ 8只
汤姆森瞪羚 ★★ ★★ 水、干草 平地、需要设置跳跃装置 草地 20% 龙血树 铁丝栅栏 5~45℃ 10只
阿拉伯大羚羊 ★★★ ★★ 水、干草、谷类 平地、有少量山地、需要设置跳跃装置 土地 10% 龙血树 高木篱 5~38℃ 8只
美洲野牛 ★★ ★★ 水、干草、树叶 平地、有少量水域、需要设置跳跃装置 草地 10% 松树 高木栅 0~40℃ 10只
驯鹿 ★★ ★★ 饮用水、干草、树叶 平地、需要设置抓搔装置 草坪 20% 松树 高木栅 -25~35℃ 5只
麋鹿 ★★★ ★★ 水、干草、树叶 平地、需要设置抓搔装置 草坪 20% 柳树 铁丝栅栏 0~35℃ 7只
鹿 ★★ ★★★ 水、干草、树叶 平地、有部分水域和少量山地、需要设置抓搔装置 草坪 60% 高松 高石墙 -25~26℃ 6只
非洲鹿 ★★★★ ★★ 水、干草、树叶 平地 土地 50% 香蕉棕榈 高木栅 5~40℃ 4只
长颈鹿 ★★★★★★ ★★★★ 水、干草、树叶 平地 草地 20% 雨伞荆棘 高石墙 5~40℃ 4只
骆马 ★★ ★ 水、干草 平地、有少量山地、需要设置抓搔装置 覆盖沙子的岩石 10% 龙血树 高木篱 -5~36℃ 6只
单峰骆驼 ★★ ★★ 水、干草 平地、需要设置抓搔装置 沙地 10% 雨伞荆棘 矮木篱 -25~60℃ 8只
疣猪 ★ ★ 水、水果、树叶 平地、有少量山地、需要设置抓搔装置 泥地 20% 面包树 矮石墙 5~35℃ 5只
河马 ★★★ ★★★ 水、干草、树叶 水域、有部分平地和少量山地、需要设置抓搔装置 草地 30% 红树林 矮石墙 5~40℃ 2只
草原斑马 ★★ ★★ 水、干草 平地、需要设置跳跃装置 土地 20% 龙血树 高木篱 0~40℃ 7只
非洲黑犀牛 ★★★ ★★ 水、干草、树叶 平地 覆盖沙子的岩石 30% 雨伞荆棘 水泥 5~45℃ 2只
第二部分野生动物全资料
要让游客们满意的前提就是要让动物园中的野生动物满意,只有满意的动物才拥有最高的吸引力,同时还能进行各种表演,而不满意的动物就会制造各种各样的麻烦。可这些野生动物并不好伺候,其中有相当一部分十分的挑剔,对于食物、地形、植物、同伴的数目都有要求,玩家必须完全满足这些条件才能让动物的满意度保持在一个较高的水准,究竟这些野生动物有哪些要求呢?为了方便玩家,笔者给出全部野生动物的喜好资料,按照这些要求建造的动物环境会得到最佳的效果。
图008 (红袋鼠)
图009(树袋熊)
名称 吸引力 饲养难度 食物 地形 地表 绿化率 推荐植物 推荐栅栏 环境温度 种群数目
红袋鼠 ★★ ★★ 水、干草、树叶 平地、有少量山地、需要设置跳跃、抓搔装置 土地 10% 雨伞荆棘 铁丝栅栏 0~47℃ 7只
印度象 ★★★★★★ ★★★★ 水、干草、树叶 平地、有少量水域和山地、需要设置抓搔装置 草地 30% 中国风车棕榈 高安全栅栏 10~46℃ 5只
非洲象 ★★★★★★ ★★★★ 水、干草、树叶 平地、有少量水域和山地、需要设置抓搔装置 土地 20% 雨伞荆棘 高安全栅栏 10~43℃ 5只
加州海狮 ★★★★★ ★★★ 鱼类 水域、有少量平地和山地 沙地 无要求 树脂玻璃墙 0~36℃ 10只
海象 ★★ ★★ 鱼类 水域、有少量平地和山地 岩石 无要求 水泥墙 -5~35℃ 10只
大白鲨 ★★★★★★ ★★★★★ 鱼类 水域 无要求 水泥墙 0~55℃ 1只
虎鲸 ★★★★★★ ★★★★★ 鱼类 水域 无要求 树脂玻璃墙 -5~39℃ 4只
瓶鼻海豚 ★★★★★★ ★★★★★ 鱼类 水域 无要求 树脂玻璃墙 5~40℃ 8只
大猩猩 ★★★★★★ ★★★★★ 饮用水、树叶、水果 平地、山地各半、需要设置攀登、攀爬、跳跃、抓搔装置 草坪 60% 香蕉棕榈 树脂玻璃墙 10~46℃ 8只
猩猩 ★★★★★ ★★★★★ 饮用水、树叶、水果 平地、有少量山地、需要设置攀登、攀爬、跳跃、抓搔装置 草坪 60% 海枣 树脂玻璃墙 10~43℃ 6只
黑猩猩 ★★★★★ ★★★★★ 饮用水、树叶、水果 平地、有少量山地、需要设置攀登、攀爬、跳跃、抓搔装置 草坪 30% 雨伞荆棘 树脂玻璃墙 10~41℃ 3只
浣熊 ★★ ★★ 饮用水、肉类、水果 平地、有少量水域和山地、需要设置攀登、跳跃装置 土地 30% 橡树 高石墙 -5~37℃ 6只
大灰熊 ★★★★★ ★★★★ 饮用水、肉类、水果 山地、有部分平地和少量水域、需要设置攀登、跳跃装置 草坪 30% 高松 水泥墙 -10~36℃ 3只
非洲鹿 ★★★★ ★★ 水、干草、树叶 平地 土地 50% 香蕉棕榈 高木栅 5~40℃ 4只
长颈鹿 ★★★★★★ ★★★★ 水、干草、树叶 平地 草地 20% 雨伞荆棘 高石墙 5~40℃ 4只
树袋熊 ★★ ★ 饮用水、树叶 平地、需要设置攀登装置 草地 60% 桉树 高木栅 0~46℃ 6只
大熊猫 ★★★★★ ★★★★★★ 饮用水、树叶、谷类 平地、有少量水域和山地、需要设置攀登、跳跃装置 土地 40% 竹子 高石墙 0~39℃ 3只
北极熊 ★★★★ ★★★★ 肉类、鱼类 平地、有部分水域和山地、需要设置攀登、跳跃装置 带冰的岩石 无要求 水泥墙 -30~20℃ 4只
狼 ★★ ★★★ 饮用水、肉类 平地、有少量水域和山地、需要设置跳跃、抓搔装置 草地 30% 松树 高木栅 -10~35℃ 8只
白虎 ★★★★★★ ★★★★ 饮用水、肉类 平地、有少量水域和山地、需要设置攀登、跳跃装置 草坪 10% 中国风车棕榈 树脂玻璃墙 10~35℃ 3只
美洲狮 ★★★★ ★★★ 饮用水、肉类 平地、有少量山地、需要设置攀登、跳跃装置 覆盖沙子的岩石 30% 美洲杉 树脂玻璃墙 -5~39℃ 2只
美洲豹 ★★★★ ★★★ 饮用水、肉类 平地、有少量山地、需要设置攀登、跳跃装置 草地 20% 雨伞荆棘 树脂玻璃墙 5~40℃ 2只
黑豹 ★★★★ ★★★ 饮用水、肉类 平地、有少量山地、需要设置攀登、跳跃装置 草地 40% 香蕉棕榈 树脂玻璃墙 5~39℃ 2只
美洲虎 ★★★★ ★★★★ 饮用水、肉类 平地、有少量水域和山地、需要设置攀登、跳跃装置 草坪 30% 中国风车棕榈 树脂玻璃墙 0~38℃ 2只
孟加拉虎 ★★★★★ ★★★★ 饮用水、肉类 平地、有少量水域和山地、需要设置攀登、跳跃装置 草坪 30% 中国风车棕榈 树脂玻璃墙 -5~41℃ 3只
狮子 ★★★★ ★★★ 饮用水、肉类 平地、有少量山地、需要设置攀登、跳跃、抓搔装置 草地 10% 雨伞荆棘 树脂玻璃墙 5~41℃ 6只
第三部分实战心得
仅仅靠纸上谈兵肯定是不行的,必须要用实战演练来考察我们的游戏水平,因此最后笔者就来谈谈在实际游戏中怎样来建造一个受欢迎的动物园。
首先要有一个道路的总体规划,道路的安排是相当重要的,尽量不要安排一些无谓的转弯路线,平直的道路会让绝大多数游客感到满意。道路划定之后可以在拐角处安排一些路标,另外还要设定指向出口方向的出口标志(插图010),千万不要让出口标志的方向错误,否则原本就迷路的游客会有更大的意见。道路的两边还需要安排一些厕所、长椅、垃圾桶之类的设施,事先为服务游客做准备。
图010(不要弄错了出口的方向)
在道路都安排完毕之后就可以准备建设动物围栏购买动物了,不同地区的气候对动物都有着比较大的影响,最好是根据气候特点进行选择,当然如果条件允许可以购买气候反差很大的动物,比如在热带地区购买王国企鹅,毫无疑问这将是吸引游客的好方法。另外动物本身的吸引力是要重点考虑的,不管在哪个地区,吸引力高的动物(比如熊猫)总会让游客们感觉到开心(插图011),不过吸引力比较低的动物也还是要购买一些,毕竟它们在价格上的优势实在是太明显了。
图011(可爱的熊猫大家庭)
选定动物之后开始根据动物的喜好建设动物围栏,上文的介绍相信会给玩家一些帮助,查看动物的详细信息也能获得相关的资料,在建设围栏的时候还必须考虑动物园中雇员的安排,一定要让每个区域都在这些工作人员的管理之下,否则围栏坏了没人修就是一个很大的难题了(插图012)。
图012(围栏坏了都没人过来看啊)
在给雇员设定工作范围的时候也不要设到最大,在动物不多的时候雇员还不会有什么表示,一旦动物数量过多,雇员忙不过来的时候他就要开始抱怨了,因此保证雇员的满意度也是玩家要努力做到的工作。
动物们都准备好了之后终于可以开始开门营业了,但仅仅靠动物园的门票收入要维持动物们的开支几乎是不可能的,所以赚钱又成了这个时候的难题,现在就应该在动物园里开店了,零食店和冷饮店要多准备一些,可以按照动物园的地形建造4~5个,它们都是相当赚钱的设施(插图013),最好也多建几个。
图013(冷饮店真赚钱)
在动物园中相对偏僻的地方可以建一些饮料贩卖机,附近再安排一些长椅的话说不定就会有意想不到的效果哦。为了让游客感到更加的满意,玩家必须注意游客的具体需求,点击进入动物园中的游客可以得到更加详细的信息,观察一下游客有哪些新的需要,如果你发现一名游客身上的钱花光了,还在不停的说“这儿有自动提款机吗?”(插图014),那么实在是要恭喜你,你已经把游客身上的钱全部敲诈过来了,高兴之余不要忘了准备自动提款机哦。
图014(把游客身上的钱都赚过来吧)
这样的小打小闹可以说顶多只能维持动物园的日常开销,想要真正的赚钱那就只有一个办法——卖动物。出售动物真的是一件十分赚钱的事情,有很多动物的怀孕时间很短,而出生率也很高,比如玩家就可以考虑一下养狼,狼的怀孕时间为3个月,出生率达到60%,而且一胎就能生2~6只小狼,而一头狼的出售价格可以达到3000以上(插图015),只要开始的时候饲养了10只左右的狼,就能保证每年都有不错的收入了,有时候还真是要靠这种办法啊(插图016)。
图15(一头狼的价格实在不便宜)
图16(看看动物销售的收入怎么样)
只要有钱、有游客,动物园的发展就已经逐步上了正轨,玩家应该考虑增加一些更有吸引力的动物来招揽顾客,同时还可以让驯兽员训练动物进行各种各样的表演,相信用不了多久,玩家就一定能把一座属于自己的野生动物园管理得井井有条了。