‘壹’ 文明6大音乐家在哪个建筑用
广播中心。
《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本。该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列第6部。
游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。
在游戏中每个文明都是独一无二的,每个都有自己的“特质”、战斗单位和基础设施。文明领袖也会在竞争中体现自己的独有特质——有些特质会在早期出现,而另一些则稍后才会出现。在游戏设置过程中选择文明会显示该文明和领袖的特质、特色单位和基础设施。
游戏原版有18个文明可供选择,并可通过购买游戏DLC增加其他的文明。
‘贰’ 文明6刚果该怎么玩 文明6刚果神级难度文化胜利方法
文明6刚果玩法,刚果神级难度文化胜利攻略:
姆本巴·恩津加-刚果
UA:精神实体
1、每一个存放在刚果城市内的雕塑类杰作、圣遗物和文物为刚果提供2粮食、2 产能和4金钱。
2、大作家、大艺术家、大音乐家和大商人的伟人点数产出增倍
3、宫殿额外获得4个万能槽
UU:奥姆本巴
替代剑士。承受远程攻击时战斗力增加10,无视森林和雨林的视线遮挡和移动力惩罚。
UB:姆班赞
替代邻里社区。由中古时代人文项目"行会"解锁。需求产能减半。无视地格吸引力影响,固定提供5人口容量,且产出2粮食和4金钱。仅能在森林和雨林地格建设,但不移除地貌。
领袖能力:宗教皈依
无法建设圣地、相关建筑以及相关奇观,无法招募大先知和创立宗教。城市建成姆班赞或剧院广场时,获得一名该城市信仰宗教的使徒。
解读下这位大非酋的能力,就是一个DEBUFF,自己不能玩宗教,只能等别人来传,但是传了你也不能造各种宗教建筑啊,更不能宗教胜利啊,所以无视就好。其实这个能力就是为了平衡下刚果非常OP的UA。
精神实体
“1)每一个存放在刚果城市内的雕塑类杰作、遗物和文物为刚果提供2粮食、2 产能和4金钱。”——简单的说就是除了文学作品和绘画作品以外,其他的文学每存放一个,都能给对应的城市+2粮+2锤+4钱,当然这还没完,文化作品还有自身附带的文化和箱子(旅游值),非常给力。通常我们玩文化胜利时,是有断层的,因为文化值不能直接体现为文明的数值成长,箱子更只是一个胜利的指标,所以大家不会一上来就奔文化去,还是要努力科研,发展生产,文化胜利更多是一种应运而生的胜利方法,难以强求。但是刚果的UA直接让文化产品附带上了粮锤钱,简单粗暴,让我们可以直接奔文化路线发展而不耽误发展
“2)大作家、大艺术家、大音乐家和大商人的伟人点数产出增倍”——这一条层层递进,加强文化作品能力的同时,减低获取难度,开局直接走文化科技和政策,速出文化建筑和+2大文学家点数的政策卡,翻倍后可以让玩家早起就集齐5作品,获得巨大优势!
“3)宫殿额外获得4个万能槽”——这个特性和第一条紧密关联,就是说玩家首都一上手就可以存5个作品,获得最该+10粮+10锤+40钱的能力。文明5有西班牙开局找奇观的玩法,文明6则有老非酋开局村落踩出5遗物的逆袭,开局首都+10粮+10锤+40钱,让欧皇都去死!
这里有一点要给大家强调下,大文的作品是没有+2粮+2锤+4钱加成的,解决方案是找AI换,如果你在获得大文之前找齐了7个AI,那么换到遗物基本不成问题,但是如果你开了个岛图,或者图小AI少,那没辙,请尽量在标准大小盘古陆模式下玩,同时注重早期的侦查环节。
姆班赞:
“替代邻里社区。由中古时代人文项目"行会"解锁。需求产能减半。无视地格吸引力影响,固定提供5人口容量,且产出2粮食和4金钱。仅能在森林和雨林地格建设,但不移除地貌。”
——这个UB同样简化了玩家的难度,锤子减一半,取消复杂的魅力因素,还有粮和钱的产出。降低了刚果精铺时,区域规划的难度,也保障了刚果中期不会卡人口,子宫就是第一生产力!
至于UU,强不强我们不知道,只知道我们并不需要造那玩意
接下来,是套路教学,在此之前要给大家打下预防针:首先,我们要明白,这是过神!虽然这个版本的神级难度较以往下降很多,但还是有可能TJ的!!!
那么讲下两个会TJ的点,不要问我怎么应对,应对不来!遇到了就重来吧
1、周围没海:我们的标准还是神级,8玩家,盘古陆,所以遇到周围没海是很正常的。这个“周围”的标准是多少?——首都6格以内。如果开头探了一圈6格内没海,那么重开。至于为什么必须要海,只能说游戏设计的就是只有海滨才能造度假村,无解。 凭什么鄙视农家乐
2、早期被打:身边有个战况,上来就干你,那也没辙。这代AI有点问题,如果他想早期干你,神级难度下是很难解的,数值上差太多,重来吧。
前期规划:
1、精铺:4到6城,以首都为核心(具体的说,是以首都的3格内的工业区和娱乐区为核心)大概谋划一下,以首都为核心,6格方位内(工厂、电厂、罗马斗兽场、动物园、体育馆这些都是辐射6格范围)精铺3个分城。3分城都需要作为次主力发展,至少需要养3个城区。最后可以适当添上一到两个城,用来存放作品。但是请注意,伟人数量有限,作品的最大数量是一定的,基本上6个城就能放完。
2、侦查:开局的棒子绕首都环形侦查,把第一点的精铺布局想好。两个棒子尽快找齐所有AI和城邦,请用手动规划路线,不要自动探索。有个敲门:发现AI后都共享位置,并及时向AI派出使团(发现的当回合肯定可以成功,后面就有可能拒绝)这样可以最大化获取AI信息。为后续要不要造奇迹做判断
3、发展:起手2猴一工人的顺序建造,之后视周围情况,可以补一投石,配合棒子完成弓箭和青铜的尤里卡时刻并及时清野,不要等蛮族刷了一堆才反映过来,就难处理了。首都在前期需要完成以下建筑任务:方尖碑,粮仓,视农作物多少造磨坊,科研区域并补充上图书馆,根据侦查结果,可以尝试抢一下神谕和空中花园,其他的就不用凑热闹了。
4、科研:开局因地制宜,除了走资源路线,其次可以往神谕和空中花园动动脑筋。当然最重要的是速度出广场区域的科技,可以说前期的核心点,就是迅速让首都填满5个遗物。
中期发展:
1、商路:想要不挨打,就多连商路,这是非常有效的,这一代中,商路除了钱,文化,科研,宗教的收益同样不菲。所有精铺的城市,科研区域,广场区域,商业区域,都是优先度非常高的,文化和科研,需要建了区域后,往里面填建筑。但是商业不需要,区域建好,额外的商路就开了。同时,政策上尽快出探索(开启商人共和国政体)
2、发展:这也要建,那也要建,分城锤不过来怎么办?一个是买,所以我们要大力发展商业;其次是首都带动分城,在前期,以首都快速获得5遗物,得到+10粮+10锤+40钱的能力为目标,中期发展,科研上可以走工厂和电(中期并没有什么文化相关科研),首都尽快出工厂电厂,辐射6格内的所有分城。其次,首都还要承担强奇迹任务,大津巴布韦是个很值得抢的好东西!
3、外交:两个点——多连商路,有应必求。个人感觉刚果有一个隐藏属性,它是宗教的良好受体,很容易和宗教强国搞好关系,基本上你信了邻居的教,并帮他传,邻居是不会打你的。
后期发展:
1、奇迹:文化相关都要抢,抢不到说明前期发展得不好,耶稣像、埃菲尔铁塔、莫斯科大剧院,牛津大学,这4个是重点,必须拿到。后期的百老汇、悉尼歌剧院,不是那么必要,但是前面都拿到的话,后面的也很稳
2、伟人:大作家、大艺术家、大音乐家尽量能包就包了吧=.=,如果有漏掉的话,可以跟NPC买作品。非常贵,但你应该是不缺钱的,我们中期发展的商业,也是为了在这用。另外还有个大商人,能给奢侈品的尽量抢到,精铺一直受制于奢侈。这几个大商人能帮你解决问题。
3、度假村:后期可以沿海建一些小城,就用来铺度假村,反正这代爆铺没有惩罚,能铺多少是多少
和小伙伴沟通了下,发现这个打发其实不是很稳定,因为存在一堆文学作品,怎么也换不到遗物的情况,那么这里还有一招!
有个奇观叫做"圣米歇尔山",效果是让你的使徒获得殉道能力。简单说就是死了掉遗物!!!如果你已近试玩过刚果,应该发现这个文明使徒多得不要不要的,又不能删除,好烦!好了,现在知道怎么用了吧!
最后还是想说下,种了一周末的田,发现种田还是黑叔叔最厉害。其实收集5个遗物只是彩头,这个大非酋最厉害的,还是姆班赞!!
真的,各位种田选手,无论是玩日本的,玩罗马的,还有玩老秦的,中期肯定卡人口,社区要城市化才能出来,还要受制于魅力值,烦透了简直!但是姆班赞公会就出了啊!
从城市化提前到公会,什么概念?从工业时代提前到中古哦!而且黑叔叔走文化路线,政策解锁得非常块,人口根本不会卡,还不用搞魅力值,还能再送+2粮+4钱。
哇,就一个姆班赞,足以让黑叔叔在种田党中傲视群雄!
其次,黑叔叔大作家、大艺术家、大音乐家和大商人伟人点翻倍。你说你要放飞船,不搞小清新,那大商人总有用吧。这游戏,中期用住房卡人口,后期用奢侈卡人口,真是恶心透了,但是黑叔叔见招拆招,完全不慌。住房关姆班赞,奢侈关有大商人。玩具,牛仔裤,口红,香水,这四大奢侈数值高,价格贵,外交时可以一换二。拿一份,用一份,城市人口突破30完全不是问题!
有了姆班赞和大商人伟人点翻倍,黑叔叔完美解决人口问题,荣登文明6种田第一人!让我们忘了搜集遗物吧,咱不拼运气,纯靠肝!肝出一座30人口大都市,想怎么胜利都行!
希望能帮助到您,祝您游戏愉快,望采纳。
‘叁’ 文明6秘籍怎么用,谁告诉我
找到C:\Users\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VI\AppOptions.txt文件
修改EnableDebugMenu 1,调谐器要不要开启没测试,我是有开,不过开启就没成就了
游戏按~进入debug模式,输入help,按左上角的右边箭头显示讯息,左边箭头可以看记忆体状况等等
explore all显示全地图,要没有迷雾的话是reveal all
以tkwlee大神的文件为例:
列如:
即是金钱每回合增加18点
Entertainment:宜居度来自娱乐区域
CitizenSlots:公民槽位+1
Housing:住房
OuterDefenseHitPoints:外部防御 城墙是设置50点
OuterDefenseStrength:外部防御强度(具体不明)但城墙是设置2点的
RegionalRange:属性影响的范围 列如是1点,那么自身范围的1格都有效果
Maintenance:每回合建筑消耗金钱
GREAT_PERSON_CLASS_MUSICIAN:大音乐家
GREAT_PERSON_CLASS_ARTIST:大艺术家,
GREAT_PERSON_CLASS_SCIENTIST:大科学家,
GREAT_PERSON_CLASS_ENGINEER:大工程师,
GREAT_PERSON_CLASS_MERCHANT:大商人,
GREAT_PERSON_CLASS_GENERAL:大军事家,
GREAT_PERSON_CLASS_ADMIRAL:海军统帅,
GREAT_PERSON_CLASS_WRITER:大文学家
GREAT_PERSON_CLASS_PROPHET:大诗人
GREATWORKSLOT_RELIC:遗物槽位
GREATWORKSLOT_WRITING:着作槽位
GREATWORKSLOT_ART:艺术槽位
GREATWORKSLOT_ARTIFACT:文物槽位
GREATWORKSLOT_MUSIC:音乐槽位
建筑建好后,还有其他效果食物、生产力、金币、科技、文化、信仰加成50%
战斗时战斗力+5
移动+3
通用槽位+5
战斗获得经验100%
单位每回合费用减少2点
兵种升级减少20%
建城不减人口
只限中国有用
假如想换其他国家将PavilioBuilding_GameplayData.xml文件的 CHINA 换成其他国家名字就可以
AMERICA:美国 EGYPT:埃及 GENOA:热那亚 INDIA:印度
ARABIA:阿拉伯 ENGLAND:英国 GERMANY:德国 JAPAN:日本
BRAZIL:巴西 FRANCE:法国 GREECE:希腊 KONGO:刚果
文明6控制台加钱之类的代码如下:
YIELD_SCIENCE 科研
YIELD_PRODUCTION 生产力
YIELD_FAITH 信仰
YIELD_CULTURE 文化
YIELD_GOLD 金钱
YIELD_FOOD 食物
‘肆’ 文明6秘籍怎么用 文明6控制台使用说明
文明6开启控制台的方式与上一代开启控制台的方式有所不同,那么这一代的秘籍控制台要怎么用呢?下面就来分享一下文明6控制台使用说明,希望可以帮到大家。
文明6与上一代开启控制台的方法有所不同,打开我的文档My
GamesSid
Meier's
Civilization
VIAppOptions.txt。
用文本文档或类似Sublime这样的文本编辑器打开。
将EnableDebugMenu
0改为EnableDebugMenu
1
进入游戏开启调谐器,进入任意存档或游戏。
在游戏中按~键进入Debug模式才可以输入秘籍
左上角的右边箭头显示讯息,可以查看有哪些指令可用,这里就不列出来了。
看下图可以看到金钱
‘伍’ 文明6Mod怎么用 文明6Mod使用方法说明
游戏MOD可以为游戏增添很多乐趣和可玩性,文明6的MOD使用方法可能玩家朋友们还不是很了解,今天小编为大家带来了文明6MOD的使用方法,还不知道文明6MOD怎么用的玩家朋友们一起来看看吧。
文明6MOD使用方法:
现阶段的文明6MOD都是通过修改游戏数据文件实现的,所以只要将下载好的MOD放入游戏根目录的游戏数据文件夹内覆盖替换即可。
文明6游戏数据文件夹路径是“Sid Meier's Civilization VIBaseAssetsGameplayData”
注意:
这种替换游戏数据文件的MOD添加方法需要备份原文件,以便恢复原本的游戏内容,另外也可以防止MOD出现问题导致无法游戏。
下面为大家推荐几个有意思的小MOD,有兴趣的玩家朋友可以尝试一下:
提高开局AI上限MOD:下载链接
虎蹲炮射程增强MOD:下载链接
中国领袖获得全部特性MOD:下载链接
快速建造MOD:下载链接
万里长城增强MOD:下载链接
‘陆’ 《文明6》Mod怎么用 文明6Mod使用方法说明
文明6MOD使用方法:
现阶段的文明6MOD都是通过修改游戏数据文件实现的,所以只要将下载好的MOD放入游戏根目录的游戏数据文件夹内覆盖替换即可。
文明6游戏数据文件夹路径是“Sid Meier's Civilization VIBaseAssetsGameplayData”。
注意:
这种替换游戏数据文件的MOD添加方法需要备份原文件,以便恢复原本的游戏内容,另外也可以防止MOD出现问题导致无法游戏。
‘柒’ 文明6伟人怎么用 游戏中伟人能力分析
伟人有很多种类型的。
‘捌’ 文明6怎么派遣考古学家 文明6考古学家怎么用
首先,你的城市要建造了剧院广场这个区域,要求市政科技 戏剧和诗歌 来解锁
接下来,市政科技 人道主义 解锁后, 生产菜单中,剧院广场会有美术馆、考古博物馆两项可建造,你要选考古博物馆,当前城市有这个建筑才能建考古学家。注意这两项是互相排斥的,你建了考古博物馆,就不能建美术馆了,
最后,解锁市政科技 自然历史,在生产菜单就可以看到考古学家了。
‘玖’ 文明6伟人招募方法 文明6伟人怎么用
游戏中的伟人种类分别为:大艺术家、大作家、大音乐家、大商人、大工程师、大科学家、大预言家、海军统帅和大将军。
每种伟人会对应一种伟人点数,当玩家的某种伟人点数积攒到一定程度时,可以招募一个对应的伟人。
有关伟人点数的积累程度和积累完毕后将会获得的伟人可以点击屏幕左上角的伟人界面查看。
‘拾’ 文明6按键操作说明 文明6按键怎么操作
文明6游戏中可以用快捷键来进行游戏,更加简便玩家们的操作,那么我们在游戏中要怎么操作按键呢?下面就来分享一下文明6按键操作说明,希望可以帮到大家。
单位行动操作
攻击:A
建立城市:B
删除单位:Delete键
跳过回合:Space键
休眠:Z
移至:M
远程攻击:R
驻扎:F
自动探索:E
滤镜操作
大陆:2
开拓者:4
魅力:3
政体:5
政治:6
宗教:1
全球行动操作
快速存档:F5
快速读取:F6
切换网格:G
下一步:return键
游戏内菜单:home键
用户界面操作
打开文明网络:F9
切换至间谍活动界面:F3
切换至巨作界面:W
切换至科技书:T
切换至贸易路线界面:F4
切换至世界排名界面:F1
切换至伟人界面:O
切换至政体界面:F7
切换至城邦界面:F2
切换至市政树:C
切换至宗教界面:L