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战争艺术赤潮段位有哪些

发布时间:2022-11-12 07:00:06

‘壹’ 战争艺术赤潮什么配置能玩 战争艺术赤潮配置要求一览

包体大小为850MB,iphone7及以上设备能够稳定运行游戏。战争艺术赤潮攻略

如果想要流畅加载整个游戏画面,IOS设备要求2GB高速缓存(RAM),安卓设备要求3GB高速缓存(RAM)

‘贰’ 战争艺术赤潮神族技能是什么 神族技能攻略

1、双向传送,可以把敌人的部队和你的部队位置互换,或者把你的部队或敌人部队传送到你想的位置。

有效的克制巨型投石车,妖蛋,昆仑,铁处女,灵韵采集器,恒金塔,反坦克炮,空降等一系列技能,可以让他们失去最大威力。

2、灵韵采集,可以降幅近死亡的敌方部队灵韵收集起来,在最后返还给你,能给神族提供快速的灵韵收集速度。一个完美的灵韵采集器可以使你快速的生产出高级兵种或比敌人更多的部队。

3、恒金塔,在短暂的建造之后可以对附近的单位造成持续的伤害,在前期可以快速的抢夺资源获得优势,或者防御敌方的攻击。

4、昆仑,一只巨大的鲸鱼笼罩战场。本身昆仑就有不俗的攻击力。并有以为我放部队提供永久隐形的技能。昆仑死后还会在死亡地点产生立场,增加我放神族单位护盾的回复速度。

攻略:

T2(特定条件有奇效,但容易被针对):炎晶兽王,恒金塔,量子推进,全境封锁,全球部署

T3(目前没有非常好的套路,有待研究):石化。


(2)战争艺术赤潮段位有哪些扩展阅读:

玩法规则

战斗时,玩家可以根据自己的喜好,选出10种自由搭配的战斗单位,并且根据不同对手和战场的状况,制定出相应的出兵策略,来摧毁掉对方的基地即可获得胜利。

此外,指挥官还具有各自的天赋技能和指挥官技能,它们通过消耗金币来释放,可以在战斗时使用。

三张地图在中立区域有不同的地图事件,在第25波时会有额外中立事件。

无论哪张地图,由地图中心往双方依次均是中立事件区域、小型1塔、小型2塔、大型3塔、主基地。

‘叁’ 战争艺术赤潮怎么玩 战争艺术赤潮新手攻略大全

战争艺术赤潮指挥官学院全关卡通关攻略,希望对大家有所帮助:指挥学院无脑通关攻略(数字是兵种数量):1关: 5天师6刀奴,见面就丢技能,无脑过。2关: 2铁狗18幽灵特种兵,见面就丢技能。3关: 5金刚18灵鹫。4关: 1熊3虎1骨龙。5关: 6穿山甲10蜘蛛。6关: 3熊2鹿。7关: 2方舟4无人机,方舟技能无所谓,什么时候放都行,不放技能也可以。8关: 3金刚24影鹫。9关: 5雷蛟5灵鹫。10关: 12修罗鼠8秃鹫。11关: 4盾兵3无人机。12关:1影鱼4玄龟4灵鹫。13关:11只神射虎。14关: 6熊4鹿。15关: 5幽灵无人机8鹰眼无人机。16关: 1须弥鲨13灵鹫。17关: 3欢喜蝙蝠4血鹰,不用技能。18关: 5金刚6灵罗汉。19关: 5标准火兵3医疗兵。20关: 5童子6侍卫。21关:2重装方舟9幽灵无人机。22关:3鹰眼无人机13马骑兵。23关: 4巨鲸20灵鹫。2个兵种都升级到3级,科技点刚好。24关: 3疾行斧奴7破阵刀奴。25关: 30爆裂虫10恶鬼鼠。26关:6铁狗2裁决巨神。27关: 4金刚4灵罗汉8天师,见面就放技能。28关: 8只2级熊5只1级鹿3只3级老虎。29关: 10只犀牛10只盘丝蛛。30关: 4个散弹摩托车。31关:3空蟹5雷蛟。32关:20个自爆羊4个女王蜂。这里我要吐槽一下,原本指挥学院是让人更好的理解兵种特性克制的,但是32 关和25关2种自爆居然都不是针对性自爆,自爆虫是炸机械单位有加成,但25关居然用来炸生物单位,自爆羊是炸生物单位有加成,32关居然是用来炸机械单位,不得不说这个做的太不用心了。33关:7铁狗2裁决巨神10幽灵特种兵,见面就放技能。34关:2铁狗3铁机3维修工程机6散弹摩托车。35关:4金刚3巨鲸6电罗汉。36关:3熊3只飞天哈马(哈马是违禁字不能发,理解就行)3老虎1眼。

‘肆’ 战争艺术赤潮什么种族厉害 最强兵种推荐

隐身刀奴:神族一定要开的,前面2波可以把对面打成狗。后面就不要造了。
童子:专业抢资源的,前面出,资源稳了。
黑雷震子:单体伤害爆炸,射程远,需要w保护。
中期:天师,挺厉害,就是不稳定,打着打着开始有优势,慢慢被对面打成狗。

‘伍’ 战争艺术赤潮大概神族哪些兵种克哪些呀

神族战争艺术赤潮攻略

重棍斧奴:自身为生物单位,自带机械克制。神族打人族开局必出兵种,免疫30点以下的攻击。不过自身是0护甲,害怕神族的横扫盾奴,人族的高能火。

魔震子:自身为生物单位自带生物克制,一个比较强大的兵种,可轻松解决敌方生物前排,比较害怕人族的高能火、妖族的人狼和各种小单位的堆积。

横扫盾奴:生物单位,可秒杀4护甲以下单位,初级可同时近战攻击3个单位。1级秒杀5点护甲以下单位,2级可同时攻击4个单位。

雷蛟:自身为机械单位,是神族一个比较毒瘤的兵种,因为当下较为流行的玩法神族偷家流。一般都是全境封锁和雷蛟其中搬掉一个,升到3级后获得机械克制。自己玩的时候用全球部署部署到敌方塔的前面,并等兵刷出来放上一个罩子,基本一波一个塔。甚至可以在最后的最后偷基地。

辟邪天师:自身为生物单位,死亡后在原地留下一个小球球并造成持续伤害,可通过升级增加伤害、获得减速和增加持续时间。用全球部署,部署到别人出兵点前方,死后的球堆积在一起加上减速效果,基本没有地面单位可以走过去还活下来。常见的有鸟骑兵和蛮牛可以活下来。减速效果也可以让敌方的空军在原地基本属于停顿状态,让我方巨神之类的远程地对空迅速并安全的输出。

盲蟹:自身为机械单位,攻击是范围攻击并且升1级后获得坚毅护盾,拥有护盾时每次伤害不超过16点。2级增加攻击光球数量,三级增加攻击伤害范围。全球部署到敌方刷兵点,敌方空军基本出来就死。

巨鲸:机械单位,公认的神族最强空对地,范围伤害。推荐升到2级,配合盲蟹使用更佳。

虚鱼:生物单位,进入战斗后一段时间无敌,但是会被范围伤害攻击。

‘陆’ 战争艺术赤潮怎么玩 战争艺术赤潮玩法技巧分享

在战争艺术赤潮自走棋手游中阵容是存在着很多玩法流派的,今天就为大家带来战争艺术赤潮自走棋攻略,我们来看一下自走棋高胜率卡组阵容。

阵容搭配与流派玩法解析

1、先锋流

鸟骑兵、武僧熊猫、巨齿象、剑 奴、猛毒兽、刀奴、鬼狼、树妖。

2、野兽流

穿山甲、巨齿象、猛毒兽、鬼狼、狂狮、长生鹿、蝙蝠、骨龙、飞天蛤 蟆。

3、装甲流

铁狗、铁猿、投石车、铁鸡、铁巨神、轰炸机、幽灵机、方舟。

4、法师流

真人、童子、雷震子、天师、藤腰、骨龙、树妖。

5、刺杀流

斧奴、剑 奴、刀奴、穿山甲、灵鹫、幽灵机、忍者熊猫、铁鸡。

6、单体秒杀流

神枪手、眼虫、雷震子、罗汉、特种兵、杀人蜂、斧奴、刀奴、剑 奴。

7、曝破流

摩托骑兵、铁狗、爆裂虫、天师、铁猿、轰炸机、铁巨神。

8、召唤流

真人、蝙蝠、鬼狼、须弥鲸、金刚、护盾兵、狂狮、盾奴。

以上就是关于战争艺术赤潮自走棋攻略,自走棋高胜率卡组阵容的相关介绍;软件帝为您解析,希望能给大家带来帮助。

‘柒’ 战争艺术赤潮什么配置能玩 战争艺术赤潮配置要求一览

《战争艺术:赤潮(Art
of
War:
Red
Tides
Open
Beta)》是一款多人实时策略游戏,该游戏对于PC配置要求参考如下;
最低配置:
操作系统:windowsXP
SP3/win7/win8/win10
处理器:Intel
酷睿双核2.0Ghz或AMD同等性能芯片
内存:2
GB
RAM
图形:GT220,
9500GT,
HD4650或同等性能显卡
DirectX
版本:9.0
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要
2
GB
可用空间
推荐配置:
操作系统:windowsXP
SP3/win7/win8/win10
处理器:Intel
4核或AMD同等性能芯片
内存:4
GB
RAM
图形:Nvidia
Geforce
650或以上性能显卡
DirectX
版本:9.0
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要
2
GB
可用空间

‘捌’ 战争艺术赤潮兵种克制哪些呀

人族比较常见的兵种是鸟骑兵、高能火、全能摩托、幽灵战斗机、幽灵特种兵,眼人族需要带地空双眼。

神族比较常见的兵种是重棍斧奴、雷蛟、辟邪天师、横扫盾奴、魔震子、巨鲸、盲蟹,眼神族需要带虚鱼。

妖族比较常见的兵种是修罗鼠、岩角蜥蜴、蛮牛、禅师熊猫、神射虎,落箭虎、破法蜂、秃鹰,眼妖族带眼鬼。

详细的介绍下三族的兵种克制:战争艺术赤潮攻略

人族

鸟骑兵:自身是机械单位并且自带机械克制,性价比非常之高是人族内战必出兵种。

高能火:自身是生物单位并且自带生物克制,是打神族和妖族开局必出兵种。

幽灵特种兵:自身是生物单位自带生物克制,新手送的兵种之一,很容易获得。秒对方前排和25回合抢boss的好兵种,比较害怕的是人族原力坦克和妖族落箭虎这类射程极远的兵种。

全能摩托车:机械单位、地空兼顾。前期算比较便宜可以憋钱出的兵种并且可用到后期,可对空对地,升到2级变为多段真实伤害,可对付地方前排肉盾。比较害怕的兵种是人族的标准盾兵{标准盾兵自带反伤,多段伤害便是多段反伤}。配合警戒时间超远程输出更佳。

幽灵无人机:机械单位。科技点点到三级获得生物克制。中期兵种,想要实用的话需要升到三级,需要的科技点是非常大量的。

侦查机和侦查车:都是机械单位,侦查机比较实用,不过在对方对空强大的情况下需要再出一个侦查车,不过侦查车的移动速度较慢。

神族

重棍斧奴:自身为生物单位,自带机械克制。神族打人族开局必出兵种,免疫30点以下的攻击。不过自身是0护甲,害怕神族的横扫盾奴,人族的高能火。

魔震子:自身为生物单位自带生物克制,一个比较强大的兵种,可轻松解决敌方生物前排,比较害怕人族的高能火、妖族的人狼和各种小单位的堆积。

横扫盾奴:生物单位,可秒杀4护甲以下单位,初级可同时近战攻击3个单位。1级秒杀5点护甲以下单位,2级可同时攻击4个单位。

雷蛟:自身为机械单位,是神族一个比较毒瘤的兵种,因为当下较为流行的玩法神族偷家流。一般都是全境封锁和雷蛟其中搬掉一个,升到3级后获得机械克制。自己玩的时候用全球部署部署到敌方塔的前面,并等兵刷出来放上一个罩子,基本一波一个塔。甚至可以在最后的最后偷基地。

辟邪天师:自身为生物单位,死亡后在原地留下一个小球球并造成持续伤害,可通过升级增加伤害、获得减速和增加持续时间。用全球部署,部署到别人出兵点前方,死后的球堆积在一起加上减速效果,基本没有地面单位可以走过去还活下来。常见的有鸟骑兵和蛮牛可以活下来。减速效果也可以让敌方的空军在原地基本属于停顿状态,让我方巨神之类的远程地对空迅速并安全的输出。

盲蟹:自身为机械单位,攻击是范围攻击并且升1级后获得坚毅护盾,拥有护盾时每次伤害不超过16点。2级增加攻击光球数量,三级增加攻击伤害范围。全球部署到敌方刷兵点,敌方空军基本出来就死。

巨鲸:机械单位,公认的神族最强空对地,范围伤害。推荐升到2级,配合盲蟹使用更佳。

虚鱼:生物单位,进入战斗后一段时间无敌,但是会被范围伤害攻击。

妖族

修罗鼠:自身为生物单位自带机械克制。打人族开局必出兵种之一,吊打人族鸟骑兵,毕竟害怕人族的高能火和神族的棍奴。

岩角蜥蜴:自身为机械单位自带生物克制。妖族内战必出兵种之一,也是打敌方生物前排的好手,我方出这个前一定要有前排肉盾,不然很容易蜥蜴还没潜入地下就被打死,科技点点到1级就好。

秃鹰:自身为生物单位,妖族比较便宜的前中期空军,可对空对地。敌方出对空之后应看情况献祭掉。

蛮牛:自身为生物单位,妖族目前最实用的前排,可减免大量远程伤害,是坦克打不动的前排。比较害怕的是人族的幽灵战斗机,全能摩托,神族的魔震子。

禅师熊猫:自身为生物单位,攻击时召唤小球缓慢攻击为范围伤害,死亡时小球消失,升到三级死亡时小球依旧会飞行一段时间,切记升到三级。

神射虎:自身为生物单位,妖族地对空单位,非常实用。配合破法蜂可打神族盲蟹。

落箭虎:自身为生物单位,攻击距离很远,第一次攻击为范围伤害,之后为单体伤害,升级可增加范围伤害的次数。

破法蜂:自身为机械单位,因自带反隐成为妖族强力空对空,升到三级获得机械克制。害怕神族盲蟹。

眼鬼:自身为生物单位,可攻击,虽然伤害有点低。自身不带有反隐效果,但是进入战斗后会在地上插一个反隐的眼球,持续30秒。

‘玖’ 战争艺术赤潮怎么玩 新手进阶玩法攻略大全

版本更新之后由于某几个兵种太强造成了现在很多玩家玩法单一。其中最重点的就是两只老虎。落箭虎大幅度强化了对地,神射虎大幅度强化了对空。
围绕落箭虎为核心神射虎防空的体系,技能方面一般会带狂热血脉来强化老虎。
具体思路前期利用带献祭的低级兵种过渡防御、压制对手,等到中期有一定经济进行献祭,然后全出目前最强势两只老虎。老虎由于版本的大幅度加强很难针对。
另一方面人族也有类似的打法,人族所有小飞机输出都大幅度加强。
战术思路上用喷射枪兵盾兵过渡,然后直接出幽灵战机和幽灵无人机。
两种超高攻击力的飞机配合警戒时间秒杀一切,输出太高就导致了先出手一方秒杀对手,人族飞机带隐形警戒时间还能先出手很难被一波兵克制,需要对手几波兵配合才能破解。
不过由于人族飞机对于警戒时间依赖性较高,存在推塔速度慢的问题。所以在后期往往需要做出一些转型,科技研发上面1-2人口的兵种会提升10%造价3人口兵种会提升20%造价,所有选择1级科技点较为有用又不需要量产的盾兵和幽灵无人机。
目前在大部分玩家看来神族处于弱势,尝试了各种打法之后除了偷家,神族还是有得打的。
兵种选择:初级兵种考虑到目前妖族主流人狼,人族主流喷射枪兵,带破阵刀奴和御天侍卫都能有一战之力,破阵刀奴优于重甲刀奴是因为破阵3级之后配合魔震子可以打得过人狼,重甲刀奴完全打不了人狼。御天作为侍卫系里最优最全能的选择,也能对抗喷射枪兵。带上了双隐新地图落日峡谷也可以选择隐形流。
中期双转换小龙虾、电蛟和魔震子、冲击盾奴,魔震子和盾奴作为正面主站适合优势局,小龙虾留下的雷池能在劣势有效苟活,并且存在一手转雷蛟偷家的可能。
技能选择:为了留一手雷蛟换家的可能性,选择带光炮、采集、全球部署,1楼可带全境封锁,因为打到46波如果局势很劣可以直接传送偷基地,45波结束放出罩子对面是没办法解的。
具体打法:前期爆40个左右刀奴侍卫比例根据情况而定,然后出魔震子或小龙虾天师,魔震子打妖族正面更容易打出优势,小龙虾天师更适合苟活或者传送到对手门口封家,中间会有很多时间是满人口,人口满的时候如果局势还行可以存钱等30回合涨到60人口转型。后期打人族飞机使用盲蟹,打人族地面用幼龟,打妖族老虎用须弥鲨。
神族虽然弱势但是很多兵种都能投入到战斗中,相比上个版本大量玩家选择无脑爆鲸来说已经更加灵活,在BP上大部分玩家也针对妖族和人族,神族兵种技能有了跟多的发挥空间。

‘拾’ 战争艺术赤潮各族兵种之间有哪些克制关系 战争艺术

鸟骑兵:自身是机械单位并且自带机械克制,性价比非常之高是人族内战必出兵种。
高能火:自身是生物单位并且自带生物克制,是打神族和妖族开局必出兵种。
幽灵特种兵:自身是生物单位自带生物克制,新手送的兵种之一,很容易获得。秒对方前排和25回合抢boss的好兵种,比较害怕的是人族原力坦克和妖族落箭虎这类射程极远的兵种。

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