A. 数字媒体艺术设计就业前景
1、数字媒体艺术专业简介
数字媒体艺术专业培养在信息产业从事数字娱乐内容设计、信息资讯系统设计、软件界面设计、数字媒体广告与传播、科学视觉化设计等虚拟设计实践,具备科学精神以及艺术创新能力的交叉型人才;要求学生熟悉新媒体发展现状,具备基于交互平台的数字内容设计以及数字体验设计的相关知识和技能,具备电子信息、计算机科学、视音频处理、媒体网络与系统、媒体业务信息处理与媒体安全等方面的专业知识和技能, 具有较强的实践能力和创新意识,掌握信息设计的思想和方法。
2、数字媒体艺术专业就业方向
本专业学生毕业后可在网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业工作
从事行业:
毕业后主要在新能源、互联网、广告等行业工作,大致如下:
1 新能源
2 互联网/电子商务
3 广告
4 影视/媒体/艺术/文化传播
5 计算机软件
从事岗位:
毕业后主要从事平面设计师、ui设计师、多媒体设计师等工作,大致如下:
1 平面设计师
2 ui设计师
3 多媒体设计师
4 后期制作
5 文案策划
工作城市:
毕业后,上海、北京、广州等城市就业机会比较多,大致如下:
1 上海
2 北京
3 广州
4 深圳
5 杭州
6 武汉
7 厦门
8 西安
3、数字媒体艺术专业就业前景怎么样
数字媒体专业发展前景广阔。有关数据显示,全球数字媒体产业从1997年157亿美元增长到2001年354亿美元。在美国,2001年由畅销童话改编的电脑动画巨作《史瑞克》票房及相关音像产品的销售获得了近9亿美元的收入。在日本,直接运用电脑从事图形图像工作的至少有10万人,每年有30万人接受数码动画教育。在韩国,动画产值仅次于美国和日本,处于世界第三位。这三个国家开发的电脑游戏,动画片,占据了全球游戏市场的很大部分,为他们带来了十分丰厚的经济收入。
目前,电脑特技已大量应用于影视业,如近几年的票房大户《魔戒》、《黑客帝国》等都采用了大量的电脑特技。而《海底总动员》更是全3D动画的应用。
与发达国家相比,我国的数字媒体专业还处于刚刚起步阶段,市场需求量很大。目前我国对数字媒体艺术人才的缺口,大约每年在15万左右。数字媒体行业在中国仅电视卡通业一个分支就存在着200亿元/年的巨大市场,多媒体产业已成为一个发展规模可观的经济产业。另据有关专家介绍,中国传统媒体发展到现在已经很成熟了,随着计算机技术、网络技术的加入,人们对视觉美感的要求越来越高,数字媒体产业将具有巨大的发展前景。
B. 数字媒体艺术设计就业方向
数字媒体艺术设计就业方向有:美工,平面设计、网页设计,动漫设计师、3D游戏设计师,毕业后多进入工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业工作,还可以在网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司做平面设计、网页设计等工作。
数字媒体艺术设计专业内容:
集数字媒体技术应用和艺术设计于一体的专业,利用流畅的交互及强悍的视觉表达,精准地执行项目,完成具有创新价值的用户体验。能够驾驭信息生活,洞察趋势与需求,提炼信息价值,选择适合的媒介,塑造未来的生活方式。成为本行业领域中具有较宽知识面和较强技能的高级人才。
是新兴复合型蒸蒸日上的朝阳产业。同时催生了很多新兴职业,如数字电影软件设计师、电脑美术设计师、视觉效果设计师等。数字媒体艺术专业将科学与艺术结合,以满足IT技术新应用的需求,为高品质的生活,现代化的生产消费、娱乐、通讯和教育提供技术支持。是未来不可缺少的重要专业。
C. 数字媒体艺术设计专业是学什么
数字媒体艺术设计是集数字媒体技术应用和艺术设计于一体的专业。课程安排有艺术和设计中的计算机应用、设计史参考、职业研究、思想的产生、批判性学习、 不同的设计思想、绘图技术、多媒体设计和制作、多媒体网页制作、动画技术、设计方法、设计原则、制作、营销及广告媒体等。
数字媒体艺术设计是集数字媒体技术应用和艺术设计于一体的专业,培养学生具有扎实的数字媒体技术应用能力和艺术理论基础,掌握数字技术在影视艺术领域、网络多媒体艺术领域中的知识、技能和具体运用,成为本行业领域中具有较宽知识面和较强技能的高级专门人才。
课程设置有:
艺术和设计中的计算机应用、设计史参考、职业研究、思想的产生、批判性学习、 不同的设计思想、绘图技术和步骤3个必修单元(all three units must be taken Unit level) 多媒体设计和制作、多媒体网页制作、动画技术从以下特别单元中挑选(6个单元Select nine specialist units from the following list)设计方法、设计原则、制作、营销及广告媒体、广告大战、广告艺术趋势、广告草图、发展个人风格、参考书目及资源、用图像交流、印刷技术、高级印刷技术、印刷思想、人工分析扫描文字系统应用探究、图像处理应用、编辑设计、共同特性、可视通信、文化的阐释、在数字环境中工作、商业实践、设计制作过程管理。
培养目标
1、培养为信息产业和创意产业不断探索可能性的生力军,他们能够敏锐地发现需求,利用流畅的交互及强悍的视觉表达,精准地执行项目,完成具有创新价值的用户体验。
2、他们更能够驾驭信息生活,洞察趋势与需求,提炼信息价值,选择适合的媒介,塑造未来的生活方式。
D. 数字媒体艺术设计就业方向和前景
数字媒体艺术设计毕业后可从事动画、电视栏目包装、游戏、影视、广告、互联网等工作。数字媒体艺术设计主要培养具有扎实的数字媒体技术应用能力和艺术理论基础,掌握数字技术在影视艺术领域、网络多媒体艺术领域中的知识、技能和具体运用,成为本行业领域中具有较宽知识面和较强技能的高级人才。
数字媒体艺术设计专业培养目标与要求:
本专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,掌握常见应用型 数字媒体内容艺术设计与制作基本原理、生产流程与方法,具备基本的数字媒体产品或应用 内容创意策划能力,数字平面、三维媒体静态、动态与交互创意设计与表达制作能力,原型 制作与二、三维数字媒体内容较熟练的生产制作能力,从事数字媒体内容艺术设计与管理工 作的高素质技术技能人才。
E. 数字媒体艺术设计就业方向有哪些
数字媒体艺术设计是集数字媒体技术应用和艺术设计于一体的专业,利用流畅的交互及强悍的视觉表达,精准地执行项目,完成具有创新价值的用户体验。能够驾驭信息生活,洞察趋势与需求,提炼信息价值,选择适合的媒介,塑造未来的生活方式。成为本行业领域中具有较宽知识面和较强技能的高级人才。
数字媒体艺术设计毕业后可从事动画、电视栏目包装、游戏、影视、广告、互联网等工作。也可以在大专院校、研究所等部门从事教学与科研工作,或者任职于教学和科研单位包括电视台、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它政府机构、大中型企事业负责新媒体相关的技术工作单位。
数字媒体艺术是一门以技术与艺术相结合的新兴交学科,是新兴复合型蒸蒸日上的朝阳产业。同时催生了很多新兴职业,如数字电影软件设计师、电脑美术设计师、视觉效果设计师等。数字媒体艺术专业将科学与艺术结合,以满足IT技术新应用的需求,为高品质的生活,现代化的生产消费、娱乐、通讯和教育提供技术支持。是未来不可缺少的重要专业。
F. 数字媒体艺术专业可以从事什么工作
数字媒体艺术专业培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。数字媒体艺术专业是一个交叉学科,涉及科技、传媒、艺术三个领域,综合下来可从事的工作有很多。但选择一份工作不但要看爱好和特长,还要看市场的需求。
1、动漫设计师、3D游戏设计师。
这二者都需要具备扎实的美术功底,有一定的手绘能力,各种常见的、不常见的绘图软件都要精通,团队合作精神和较强的沟通能力也是很有必要的。
2、平面设计、网页设计。
主要是负责日常宣传、策划设计制作,协助其他部门人员在设计和美学方面的工作,总的来说发展前景不错,但如果能力不足,压力就不是一般的大。
3、美工。
美工主要是做一些图片设计、制作和处理的工作,不同公司会有不同的要求,要注意的是,美工对手绘能力和美术功底有一定的要求,如果后期想向设计师发展,那么手绘能力一定要强悍。
关于数字媒体艺术专业的更多介绍,可以咨询湃乐思教育,数媒作为小众专业,考试难点在于学科的综合性,专业考察范围广,涉及知识点杂。湃乐思从学科特点出发,建立了数媒必修班的核心课程。课程涉及七大知识版块,涵盖所有校考考点。根据知识特点,采用录播、直播、在线课堂等形式进行授课,利用线上一对一视频作业批改返修的优势,在不影响文化课前提下,帮助艺考学子考入理想的大学。
G. 数字与媒体艺术设计专业就业前景
数字媒体艺术比较好就业。数字媒体艺术毕业生的就业方向:包括美工,平面设计、网页设计,动漫设计师、3D游戏设计师等等。数字媒体艺术专业培养的毕业生可以进入作为动漫设计师、3D游戏设计师进入工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业工作。
就业前景
数字媒体艺术专业是继影视,动画等数字图形图像专业以后,设立的综合性专业,涵盖传统数字艺术的基础上,融合突破了传统平面影像,线性媒体创作。融合交互设计,互联网设计,AI设计,观念艺术,数字娱乐等多种元素的综合学科。
随着社会发展,单一学科的应用受到更多限制,数字媒体艺术领域的应用越来越宽泛、实用。新媒体艺术展演,展示,互联网产品设计及应用,应用于虚拟现实与严肃交互的培训,模拟等应用在硬件性能提升下也逐步替代传统应用,成为行业标配和主流。数字媒体艺术的应用范围在学科融合和数字化时代逐步走向更宽的应用领域。
就业方向
毕业生可以在大专院校、研究所等部门从事教学与科研工作,亦可任职于教学和科研单位包括电视台、数字电影制作公司、互动娱乐公司、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它政府机构、大中型企事业负责新媒体相关的技术工作单位。
也可以就职于游戏公司、动画公司、漫画公司、电视台、广告制作公司、影视制作公司等动漫游戏相关行业机构;政府机构、大中型企事业负责新媒体相关的技术工作。数字媒体产业是朝阳产业,它依托互联网和 IT,正逐步成为未来发展的驱动力和引领创意产业不可或缺的基石
H. 数字媒体艺术是干什么的啊以后从事什么工作
数字媒体艺术专业的,学的就是平面和三维设计。说实话,在学校里虽然学ps和3d
max,但是没有实训课,要是好的学校还能好一点,而且课本里讲的也是很肤浅的东西。基本上就知道什么软件怎么用,也就如此了。
如果真想走设计这条路的话就去找专门的动画培训机构,毕竟比学校里学的要精很多。不过之前一定要问清楚课程和价格。我有个朋友在索南数字学做动画,那里是专门做动画培训的,现在已经快结业了。前两天跟我说那有免费视听讲座,建议你去听听。
就业方向:学生毕业后可从事与各种数字设计、媒体制作和传播等有关的工作。培养借助于计算机的工业设计、广告动画、电子商务网站设计、电子出版、多媒体及远程教育软件的设计与制作、电视电影的特技制作、电子游戏设计制作、虚拟制造中的各种媒体表现的科学研究和教学的人才。可服务于与it有关的各个方向,例如:在通讯、教育、出版、影视娱乐、广告、艺术、政府办公部门和其他设计制造部门和教学部门。
白螭
2008-06-22
00:17
检举
I. 数字媒体艺术设计主要学什么
数字媒体艺术专业的主干课程有计算机技术基础、通信技术基础、数字信号处理技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、交流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、视频特技与非线性编辑、虚拟现实、艺术设计概论、设计美学等。
数字媒体艺术是一个综合学科,也是一个新型学科,5G时代,也是数字媒体技术爆发的时代,网络技术的腾飞,必然使人们的需求,借助数字媒体技术而发生翻天覆地的变化!
既有科技元素的“数字”,也有传统的“媒体”,更有神秘的“艺术”,整体而言,“数字媒体艺术”这一专业,就是多学科交叉融合,特别是与计算机学科的高度融合,表现方式为数字化的技术与艺术相结合的综合性专业。
数媒未来发展:
数字媒体艺术是一门以艺术为主、技术为辅,艺术与技术相结合的新兴学科,旨在培养兼具技术和艺术的新型复合型艺术设计和制作人才。这是传统教育人才培养的空白,又是新兴产业市场崛起的急需。
未来是数字化、智能化的时代,也就意味着数媒专业远大的前景。数字媒体艺术专业人才的缺口非常大,每年都有25万以上的人才缺口。不过要注意的是,由于数字媒体艺术专业是一门以艺术为主、技术为辅,艺术与技术相结合的新兴学科,旨在培养兼具技术和艺术的新型复合型艺术设计和制作人才,专业要求具有艺术天赋、技术过硬,更要有天马行空般的创意思维。