❶ 战争艺术赤潮阵容怎么搭配好
战争艺术赤潮阵容怎么搭配好? 相信很多玩家感兴趣,今天小编就为大家带来 战争艺术赤潮阵容搭配推荐 ,感兴趣的玩家不要错过。
战争艺术赤潮阵容搭配攻略介绍
一、战争艺术赤潮异虫狙击阵容搭配推荐:
异虫狙,顾名思义就是带虫子的狙击喽!
英雄选择推荐
神枪手,蝙蝠,鸟骑兵,杀人蜂,蜘蛛,爆裂虫,火鸟,罗汉。
具体站位
负责狙击的单位都排列靠后,注意这个就好啦!
阵容思路
核心6狙击
这里我们选择除雷震子以外的其 他 6个狙击。
因为雷震子在阵容里只能起到狙击buff的作用,不能完全做到物尽其用。而且我认为没有3星的雷震子不厉害,所以没必要去带。
不过喜欢的指挥官可以考虑考虑哦⊙∀⊙!
辅助2骑兵
骑兵的作用就是扣除敌方的能量回复,可有效克制以3熊猫为主的阵容,一进战场开不了大,你说难不难受哈。
补位3爆破
我们负责打残,你们负责收割。
自爆虫就像是一颗定时炸弹,不知道什么时候BOMM的一声,炸了。爆破起到降低技能防御的作用,对于技能型英雄来说,最好不过啦。
拿牌顺序
总的来说,起手1费的神枪手,鸟骑兵看到就拿不要犹豫。如果没有,可以选择前期比较强势的卡牌,比如斧奴,金刚等。拿着打工牌,等着阵容来。
前期
神枪手,鸟骑,自爆虫,蝙蝠。拿到后触发狙击buff,雏形基本显现。狙击类可以选择放在后排,自爆虫留在战场 中间 ,起到最大的爆炸效益。
好粉啊,今天真的好粉啊
中期
随着摩托车、罗汉、特种兵、火鸟的出现,触发步兵、爆破buff,6狙击雏形进一步加强。记住4种虫子一定要拿,能有效减少成型时间,做出高质量的异虫。
(注意人口升级以及经济)
后期
拿到杀人蜂,阵容已经成型,现在要做的就是提高棋子质量,注意分散占位。
因为已经到决赛圈了,可能会碰到熊猫刺或者野兽刺,不过不用担心,如果你打不过一直在掉血,可以选择将自爆虫移到最后一排 中间 ,杀人蜂放到棋盘 中间 ,听说有奇效哦
如果碰到发牌员不给力的话,可能会有些劣势,注意灵活运用一些前期比较强势的卡牌,例如剑奴等,挽回局面。
装备分配
白装技能类给自爆虫,蓝装给摩托车or蝙蝠。
物理装备给神枪手、特种兵、鸟骑,看情况决定。(优先给3星)
二:战争艺术赤潮六爆破阵容推荐
1.开局的话自爆虫和轰炸机是关键,先秒2星,5人口之前最好能拉到3星,是前期的主力输出。
2.到了5人口的时候,自爆和轰炸有一个三星了,这时候应该就凑出3爆炸2装甲和攻城或者灵能都可以,此时就是队伍的强势期,建议一直打连胜,拿连胜的钱压着 下面 打。
3.如果没能那么顺利的拿到优势,此时要做的就是赶紧把4装甲弄出来,利用4装甲的特性,和对面保持血量的控制,在20回合前存够50块,寻找翻盘点。
❷ 2021《战争艺术》最强阵容是什么
1、单人模式阵容(10站位):
四空军(空中单位+45%闪避,生命低于50%进入隐形状态,持续1秒);
四海神(空中单位获得能量+35%,初始能量+10);
三攻城(攻城普攻变为真实伤害);
三爆破(敌军-25%技能防御)。
2、双子模式阵容(16站位):
四空军(空中单位+45%闪避,生命低于50%进入隐形状态,持续1秒);
四海神(空中单位获得能量+35%,初始能量+10);
六灵能(友军在受到任意伤害时反弹40点真实伤害,每次受伤额外增加1点真实伤害,最多增加20点);
六攻城(攻城普工变为真实伤害,开场召唤巨型攻城器);
二辅助(友军增加30%技能防御)。
棋子选择:
轰炸机(属性:空军,爆破);
维修机(属性:空军,辅助);
幽灵机(属性:空军,刺杀);
方舟(属性:空军,攻城);
电蛟(属性:海神,法术);
灵鹫(属性:海神,刺杀);
空蟹(属性:海神,攻城);
幻鲸(属性:海神,攻城);
天师(属性:灵能者,爆破);
童子(属性:灵能者,辅助);
真人(属性:灵能者,傀儡,召唤);
雷震子(属性:灵能者,狙击);
翔龙(属性:灵能者,攻城);
玄龟(属性:灵能者,护卫);
变形塔(属性:建筑,攻城);
投石车(属性:装甲,攻城)。
自走棋除了排兵布阵,经济也是尤为重要的,前期对抗的时候尽量不要刷英雄和升级,连胜或连败都是有增加金币利息的,等赞满50金币后可以得到最大利息再开始刷英雄或者升级会有效率非常多。
❸ 魔兽世界圣骑士如何加天赋升级最快!!!要权威答案。
不用说肯定是惩戒
至于怎么点我觉得升级没有必要
最算你点垃圾了到70在换
可以给你个参考
(惩戒51点)
招架5/5
祈福0/5
强化审判2/2
十字军之心3/3
强化力量祝福2/2
辩护2/2
定罪5/5
命令圣印1/1
正义追击2/2
以眼还眼2/2
战斗的圣洁3/3
征伐3/3
双手武器专精3/3
圣洁惩戒1/1
复仇3/3
神圣意志2/2
战争艺术2/2
忏悔1/1
智者审判3/3
狂热3/3
圣洁怒火2/2
迅捷惩戒1/3
十字军打击1/1
圣光出鞘3/3
正义复仇0/3
神圣风暴1/1
(防护10点)
神圣之力5/5
2
审判雕文(增加审判10%伤害)必备
另外,想加强生存能力和插旗能力的可以考虑另外两个雕文组合
1
圣光闪现雕文(增加圣光闪现暴击5%),触发战争艺术的时候生存能力提高。
2
制裁之锤雕文(延长制裁之锤距离5码)插旗的时候远距离制裁面对你的法师,然后转身反跑,容易更早打断他的法术和更早的接近法师。
小型雕文
圣疗雕文(减少圣疗术冷却时间5分钟)
战场中和PK得时候耍无赖的机会可以更多了……
❹ 《战争艺术概论》的主要内容有哪些
《战争艺术概论》总结了法国革命战争和拿破仑战争的经验,概括了十八世纪末和十九世纪初的战争基本原理,提出了许多当时行之有效的作战指导原则、方法和形式。该书涉及的范围广,主要内容有:
(1)战争政策
“战争政策就是外交与战争之间的一切相互关系。”战争政策所研究的问题,应能帮助国家元首和军队统帅判断战争是否适合时机,是否正当或是否需要,并决定采取哪些行动来达到战争目的。研究战争政策规模和战法。战争政策,就是要确定战争的性质、目的、时机、规模不仅对国务活动家而且对军队统帅也至关重要,因为它同所有可能采取的战争手段和行为都有极密切的关系。
(2)军事政策或战争哲学
军事政策就是政府和统帅采取的一切既不属外交领域,也不属战略领域的军事手段。军事政策研究的范围很广,包括敌对国家的经济资源、军事地理状况、军事实力统计(含军事组织、现役兵力、预备役兵力、兵力编成、武器装备等)、总参谋部的主要作战原则、民族的战斗意志及对本国政府和制度的忠诚程度、可能得到的一切支援和可能遇到的一切障碍,当然也包括本国国王和统帅的特性与才干、政府或国防机构在首都可能对战争施加的影响、军队的体制、兵力编成和武器装备等。
(3)战略
战略是在地图上进行战争的艺术,是研究整个战争区域的艺术,是为入侵别国或保卫本国而在战场上指挥大军的艺术,是把一支军队的最大部分兵力集中到战争区域或作战地区决定点上去的艺术。
总之,战略是进行战争的艺术。
战略的核心问题在于抓住全部战争的锁钥,集中主要兵力攻击敌人的一翼或者一点。战略的重要任务在于:正确判断敌方的战争区;认真分析敌我双方的决定点;抓住有利时机通过机动和快速性取得优势;集中主要兵力,协调一致地对具有决定意义的敌军中央或一翼实施攻击。
(4)大战术与交战
“交战是在重大的政治和战略问题上相互竞争的两军具有决定意义的冲突。”凡是交战,总有攻防两方,对攻者来说是进攻交战,对防者来说是防御交战。此外,还有一种交战称遭遇交战。而大战术正是巧妙组织和指挥交战的艺术。“大战术的组织指导原则同战略的组织指导原则一样,就是把自己的主力仅用于对付敌人的一部,仅用于能保障获得最大战果的决定点上。”归根到底,“交战就是战争的主要和具有决定性的行动”。
(5)战术
战术是指挥战斗的艺术,是指挥师或独立支队独立作战的艺术,是在决定性时机对决定点使用主力投入战斗的艺术。战术决定军队在战场上实施机动和投入冲击的各种部署;决定部队的使用程序和遂行任务的方法。战术在战争中是惟一无一定规律可循的东西。
(6)战略战术性混合作战
战略战术性混合作战,包括钳制攻击与大支队、渡河、退却和追击、军队行军宿营和冬季舍营、登陆作战。钳制攻击是在远离主要作战地区的战区边缘采取的辅助行动。而大支队就是执行钳制攻击任务的,它的行动对整个战局的成败有重要关系,在欧洲陆战场,要渡过像多瑙河、莱茵河、易北河等等大河流,因此渡河问题就值得研究了。诸如渡河点的选择、架桥艺术、架桥部队、器材等,都要认真准备。退却是一切战争行动中最困难的一种行动。因此,定下退却决心、退却方法,搞好退却保障,就是要认真研究的问题了。
(7)结论
书中说,作者已尽全力叙述了战争基本规律的主要原理。战争是一门艺术。交战中,个人素质、精神力量以及万千种其他因素有时起着主要作用。冲突双方士兵的激情和军事素质,指挥官的性格、毅力和才能,甚至还有民族的以及时代的尚武精神总之一切可称为战争的诗意和幻想的东西都将对战争的结果产生持久的影响。
❺ 战争艺术全球冲突战役关卡美国怎么过
一开始的123关是野兽关,不用刻意刷棋子,有啥用啥,可以抢一波4关升级,多个棋子就多一份胜率,连胜是有金币奖励的。同理,连败也有奖励,不过我不建议连败,因为收益太低。而胜利是有一金币奖励的。这个游戏等级很重要,基本上在5级的时候就可以攒金币收利息了。利息最大为5。攒到50个,如果你是连胜状态,优先升级经验,反之刷棋子。另外这里说一下,益虫一金币单位可以购买之后合成二星再卖,可以多一金币。一个优秀的指挥官是不会放弃这点蝇头小利的,毕竟蚊子再小也是肉。
次之,阵容的优缺点,可以看到召唤的羁绊是攻击获得的能量多0.08,现版本明显削弱,但有加成比没有好。而先手则优势,搭配攻城单位,一波aoe伤害,对面不死也残了(空蟹先手可以秒对面一个c位)。另外,召唤单位弥补了前排不足,当你的前排牺牲的时候,召唤物也出来了,保证后排安全同时。真人的cd只有7秒,一般对局结束可以留下3个傀儡,后期这就是磨血量的利器,一波可以扣个18左右血量!
另外在阵容搭配上需要注意这几点:
①召唤和攻城占据人数和输出优势,多出来4个位置,可以优先搭配熊猫3个,开局满能量,有坦有刺客,而刺客跳到后排扔出大飞镖,不仅有输出,还吸引火力(对面的方舟和巨神等可能就放偏技能)。
②当然还可以选择野兽,比如狂狮加盾奴,2野兽加2护卫羁绊,狂狮的技能石化加骨龙的控制,可以说很稳了。(有人说祥龙的攻击面板比骨龙强,那为啥不选择祥龙呢,因为祥龙的击飞是一条直线的,失误率很高,而骨龙是圆形范围,并且骨龙的球还会滚一段才爆炸,在控制上,比较稳定,而且骨龙是空中单位,可以吃海神的加成,就比之更坦)
当然,保留核心不变,其他都可以看情况做出调整,比如加入蜘蛛和幽灵机,打不过就加入。
❻ 战争艺术赤潮怎么玩 战争艺术赤潮玩法技巧分享
在战争艺术赤潮自走棋手游中阵容是存在着很多玩法流派的,今天就为大家带来战争艺术赤潮自走棋攻略,我们来看一下自走棋高胜率卡组阵容。
阵容搭配与流派玩法解析
1、先锋流
鸟骑兵、武僧熊猫、巨齿象、剑 奴、猛毒兽、刀奴、鬼狼、树妖。
2、野兽流
穿山甲、巨齿象、猛毒兽、鬼狼、狂狮、长生鹿、蝙蝠、骨龙、飞天蛤 蟆。
3、装甲流
铁狗、铁猿、投石车、铁鸡、铁巨神、轰炸机、幽灵机、方舟。
4、法师流
真人、童子、雷震子、天师、藤腰、骨龙、树妖。
5、刺杀流
斧奴、剑 奴、刀奴、穿山甲、灵鹫、幽灵机、忍者熊猫、铁鸡。
6、单体秒杀流
神枪手、眼虫、雷震子、罗汉、特种兵、杀人蜂、斧奴、刀奴、剑 奴。
7、曝破流
摩托骑兵、铁狗、爆裂虫、天师、铁猿、轰炸机、铁巨神。
8、召唤流
真人、蝙蝠、鬼狼、须弥鲸、金刚、护盾兵、狂狮、盾奴。
以上就是关于战争艺术赤潮自走棋攻略,自走棋高胜率卡组阵容的相关介绍;软件帝为您解析,希望能给大家带来帮助。
❼ 战争艺术赤潮人族打妖族怎么打 人族对战妖族技巧
战争艺术赤潮妖族打人族技巧
以下为推荐卡组:
如果盘丝蛛被ban了,可以用落箭虎替代
技能推荐:
魅惑:极其实用的技能
狂热血脉:如果魅惑被BAN,可以选择
霸王之卵:拿下制空权,妖族最好的技能
食人鱼:面对大量地面部队,非常好用
目前常见人族开局:
步兵,火兵+步兵,飞行步兵,鸟骑兵。
应对方式:
步兵---------------修罗鼠:因为带了次级生物杀手和远程减免,一般能打过
火兵+步兵-------剧毒穿山甲+修罗鼠:一般对面会大量火兵,剧毒穿山甲升级后比较肉
飞行步兵---------秃鹫:空对空能够有效克制
鸟骑兵------------修罗鼠:完克
标准盾兵---------剧毒穿山甲:你肉还能反弹,那就我也能打
标准盾兵+步兵+鸟骑兵-----剧毒穿山甲+修罗:虽然鸟骑兵克制穿山甲,但行动较快,在后续部队赶到之前,利用合理数量的修罗可以打鸟骑兵
常见人族打法有:
幽灵战机流,重装铁钩流,全能摩托车流
应对方法:
幽灵战机流,主要是以幽灵战机隐身配合警戒,在反隐视野外打出伤害
反制方法:常见的是使用破法蜂,特别自带反隐特别好用。破法峰无,地面一定要出蛮牛吸引火力,并出神射虎对空。
重装铁狗流:利用重装铁狗的防御和对生物克制,打出一套伤害,配合其他输出
反制方法:利用魅惑蜘蛛克制,在对方无鸟骑兵的情况下,可以采用剧毒穿山甲作为前排。
全能摩托车流:此为人族的万金流,防空防地,能攻能防,组合为全能摩托车、盾兵、强化机器人
反制方法:组合为蛮牛、盘丝蛛、破法峰,特别强调,3级强化机器人的距离加成效果明显,一定要打掉。
符文为:
主符文:追猎者
红色:通用攻击 远程攻击
绿色:次级生物杀手 冷却缩短
蓝色:远程减免 通用生命
技能:魅惑 霸王之卵
(魅惑可被狂热血脉替代)
有几点需要特别说明
第一,魅惑蜘蛛进入战场不要第一时间释放技能,要等重装铁狗进入射程,点开手动技能,在重装铁钩的帮助下,对面后排就会很快清理干净;
第二,为什么一定要蛮牛?因为蛮牛在对抗人族时,有极强的抗击打能力,仅有重装铁钩和全能摩托车生物对其有克制作用;
第三,如果对面出全能摩托车的时候,能否出蛮牛,其实出全能摩托车最好的肉是熊,但是呢,毕竟位置有限,无法面面俱到,蛮牛也能凑活;
第四,为什么一定要带空对地?战场瞬息万变,如果在全身心的陆军对抗中,难免会有失误,比如偶尔忘记防空,那最后决战的时候,你就可以大声的喊出来,“是时候表演真正的艺(tu)术(sha)了”。
❽ 惩戒骑FB输出时出了“战争艺术”该怎么使用
如果治疗强大,就可以不管,如果你发现一直没人给你加血,那么就给自己来一口吧,死了就划不来了。具体用法:我把选自己的键设为ALT,ALT+圣光闪现(可以设为快捷键),这样就方便些。
❾ 现代战争如何取胜
简要说明:第一:高科技普及。人家全拿AK、M-16,你就一枚重磅炸弹,显然,重磅炸弹比AK强10倍,但你打不过人家。
第二:作战领袖必须有足够的意志,善于攻心,蛮攻也要懂点计谋。如果没有意志力,那就跟清朝差不了多少。如果不善于攻心,损失会很大,说不定兔子急了要咬人。
第三:情报可靠,大量。情报是用来判断的,不可靠或很少会带来很多不便甚至失败。
第四:保持物资供应,后方稳定。没有粮食,有力气扛枪么?后院着火了,你又在外面,这不太好解决吧?
第五:人多。敌方一人,你10人,嘿嘿,在同样或你略比他的武器要差的情况下,简直就是欺负人。
第六:熟悉地形。地形熟悉了,打仗就顺了,不熟悉,就等着挨宰吧。
以上并列重要。