⑴ 2020战争艺术自走棋最强阵容 战争艺术自走棋最强阵容推荐
1、最佳阵容为铁巨神+方舟+骨龙+树妖+童子+投石车+空蟹+维修机+祥龙+幻鲸核心。
2、谈一下这游戏的玩法,金币如何利益最大化,一开始的123关是野兽关,不用刻意刷棋子,有啥用啥,可以抢一波4关升级,多个棋子就多一份胜率,连胜是有金币奖励的。同理,连败也有奖励,不过我不建议连败,因为收益太低。而胜利是有一金币奖励的。这个游戏等级很重要,基本上在5级的时候就可以攒金币收利息了。利息最大为5。攒到50个,如果你是连胜状态,优先升级经验,反之刷棋子。另外这里说一下,益虫一金币单位可以购买之后合成二星再卖,可以多一金币。一个优秀的指挥官是不会放弃这点蝇头小利的,毕竟蚊子再小也是肉。
⑵ 有什么自走棋类型的手游或者端游
“自走棋”是一款在一局游戏中有多位玩家一同上阵再轮流对战的棋盘游戏,玩家每一局都需要在棋子池中里购买棋子,然后再合理安排在阵容里来抵御其他玩家的棋子,当游戏开始后棋子就会自行移动或者攻击,是非常考验玩家策略的休闲游戏,正是因为自走棋玩法的新颖,以至于各个游戏厂商争先恐后的进行投资制作,不管是手机平台还是PC平台,纷纷有了“自走棋”的身影,本期小编就给大家推荐三款自走棋类型的游戏,喜欢的不要错过了。
一、《炉石战记:英雄战场》(端游)
在各家游戏厂商陆续推出了“自走棋”类型之后,暴雪也在嘉年华上登出了《炉石战记:英雄战场》,在这个全新的模式中,将有八名玩家一同进入旅店,运用手上的金币招募英雄卡牌来场对决,这些英雄卡牌将和传统模式中一样拥有血量和攻击就连能力也相同,如果能集满三位相同的英雄卡牌,就会提高成高阶版,并提高自身的数值与效果,和自走棋的玩法大致相同,非常的有意思。
以上就是关于本期话题的全部内容了,不知道各位小伙伴们对此还有哪些补充呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。
⑶ 战争艺术赤潮恒金怎么获得 恒金有什么用
恒金获得:由商城内购获得,更偏向与装饰和养成道具的购买,与金币价值相当。
恒金用途:可用来解锁兵种,购买皮肤,补充灵晶购买不够的部分(等额低值灵晶)
⑷ 战争艺术赤潮人族怎么玩 人族推荐打法攻略
一、人族新手须知:
(一)人族优势兵种:对地枪兵、爆裂弩兵、高能火兵、重装盾兵、战机、战术铁狗、爆裂巨神
1、对地枪兵:
封测刚开始的时候爆发了一波“暴火枪流”,这里面的火枪指的是对地枪兵而不是火兵,虽然招募的费用很高,需要2000钻石,但战力惊人,面对隐形单位即时没有侦察机,只要有攻击目标(灵蕴补给箱),也能通过AOE击杀敌方隐形单位,弱点是怕肉盾型部队(刀奴、重甲刀奴、盾兵),和AOE单位(雷震子、爆裂弩兵),而在低产期并没有非常多的资源来部署这些天敌兵种,以及中产期己方的肉盾部队也成型了,在这些时期对地枪兵的低消耗高战力还是非常实用,而且小编还发现个小BUG,对地枪兵的AOE在特殊情况下溅射到空中单位;
2、爆裂弩兵:
现在基本是个人族,你都会发现他们会部署爆裂弩兵,200灵蕴的平民消耗,成团后的火线压制,在低级兵种里,无疑是兵王级别,面对人族靠数量取胜,面对神族用2个弩兵+1个侦察机,能让神族单位进入岗哨攻击范围,前期对方没办法获得优势,随后补充盾兵或者火兵,在后排堆人数,就能形成战力超群的先头部队,个人喜好来说,比起对地枪兵,我更多用爆裂弩兵;
3、高能火兵:
如果说对地枪兵和爆裂弩兵是AOE部队,那高能火兵就是超大范围的AOE部队,面对前方锥形区域全面积AOE,即时是在站在身后,也会被AOE到,血量50更是能充当中坚部队为后排提供更有利的输出环境,本身还有对生物单位的伤害加成,前中期面对暴重甲刀奴的神族部队,出10个高能火兵则让对方头疼不已;
4、重装盾兵:
性价比最高的前排,高血量、低消耗,跳跃突进的范围晕眩,5个晕一群,10个晕一轮(有时候,我会丧心病狂的出10个),为后排提供可靠的生存保障;
5、战机:
隐形、飞行,前期作为奇兵,非常头疼,后期配合无人机当核心战力也相当可观,制空流打法战机往往能活过2回合部队;
6、战术铁狗:
地面中坚输出王牌,3V3在三楼直接出一个战术铁狗,前期能有很强的战力压制,面对小型部队、中型部队、机械单位都有伤害提升,那么问题来了,大型部队多为机械单位(龙龟、幼龟、鉄鸡、铁狗、罗汉金刚),基本都有伤害加成,我会出很多很多,先出10个如何?不是开玩笑,设置战术铁狗集团军,10个总消耗11850灵蕴,再加5个重装盾兵4400,对面堆数量,就再加10个火兵4000灵蕴,在没有任何灵蕴加成的情况下,26回合就能部署完毕(延迟升矿),这样的地面部队直接往三塔推进并没什么难度;
7、爆裂巨神:
主动释放的兵种技能瞬间毁灭空中单位,简单点说,出了2个爆裂巨神,基本能压制空中单位,无论是想制空还是被制空,这兵种都能为你排忧解难,但要注意一点,不适合低级兵暴兵流,战线太长等巨神放技能,部队已经灭了大半;
.(二)集团军:在你选择人族部队组合设置的时候,会发现右边中间有个集团军的按钮,这是人族的兵种部署的种族特性-集团军,能通过更少的灵蕴(节省约15%)部署复数部队,在人族内战时,集团军的选择更加影响了兵力的差距,所以在选择两个集团军设置时,要注意优先自己的主力单位,制空流选择战机或者无人机,机械流选择战术铁狗,我个人选择的都是中级兵种,一方面高级兵种需要囤积4000以上的灵蕴才能部署集团军,另一方面在对战中,高级兵种不一定会使用,也不建议低级兵种,现在很好人会让你的低级兵种暴兵流吃到甜头,很多时候低级兵种最后都会替换掉,多场战役下来,发现部署频率最高就是中级兵种无人机、战机、战术铁狗;
二、人族万金油组合:在这给各位推荐一套人族万金油组合,爆裂弩兵、高能火兵、侦察机、重装盾兵、战机、隐形无人机、对空鉄鸡、战术铁狗、全能攻城器、爆裂巨神;
(一)人族万金油组合优势:
、在正常的游戏运营情况下,我们会面对的玩家非常多,无法记住每个玩家ID的对应套路组合,所以一套应变能力更高的组合,能提高我们在排位中的胜率,这套组合没有非常固定的兵种部署顺序,能应对的敌军套路非常多,而后期的主力输出兵力以战术铁狗和战机为主,其他兵种都是为了解决特殊情况的配合型部队,且不说能否完胜对手,起码打个五五开绝对没有问题;
2、为了解决制空或者地面压制这两种情况,集团军选择的是隐型无人机以及战术铁狗,特别说下隐形无人机,首先要制空,不能太多的出战机,空对空的无人机才是制空的关键,然后选择隐形无人机而不选择无人机,不是因为它会隐形,而是保护意识,无人机的射程是25,隐形无人机的射程13,战机的射程12,如果用无人机,战机会在前方收到制空部队的扫荡,而隐形无人机则可以吸收一些火力,就算我军空军全灭,敌方也没有大数量的空中对地单位存活,反之,战机全灭,我方存活大量的无人机,自身回合没有任何战力盈余,只能祈求下家对手出空军,能协助歼灭,本着清理好自身战场的原则,我选择隐形无人机;
3、关于全能攻城器和爆裂巨神,属于前期战术被克制下,敌方空军肆虐的补救兵种,面对人族制空流,如果前期我方部署过多地面部队,空军数量被压制,爆裂巨神能很好的补救一些,面对神族的隐形兵种加灵鹫制空,侦察机被歼灭后导致“失明”状态,可以放弃制空,用全能攻城器来反隐,同时不浪费战力过多在对空上,至于防空鉄鸡这个位置是可以凭兴趣更换,我选择它主要是我个人更偏向地面部队,前期应对空军奇兵,防空鉄鸡挺不错;
4、新手兵种不全的情况下,可用初始兵种替换,但有两种兵种的选择会有点不同:
首先是爆裂弩兵没有的情况下,我推荐用枪兵,补充制空能力,虽然弩兵功高减速,但毕竟不是主力输出,提高这个位置的应变能力收益更高,然后没有全能攻城器的时候,我推荐医疗艇,飞的靠前,帮侦察机多挡一会子弹;
(二)符文的选择:
高级符文:矿主,提供额外初始灵蕴
红色符文:通用攻击、陆军攻击
蓝色符文:通用生命、通用防御
绿色符文:技能减耗、灵蕴加速
选择这套符文有两点要说下,首先是通用性,我人族和神族会换着玩,不想投入更多的钻石在符文上弄两套种族专属,也免得忘记更换符文,而且后面还有妖族,觉得用通用的比较实惠;然后是以战时资源提升为主,增加额外灵蕴值,减少技能的金币消耗,都能在战斗中获取可观的收益,会在下文通过对比直接体现;
(三)技能选择:
自己:导弹>轰炸>空降>反坦克>照明弹>巨形投石车
神族队友:全境封锁>炎晶兽王>双向传送>恒金塔>轨道切割
技能的使用不赘言,请参阅《攻略01-前置篇-战斗中资源应用分配及战时时间轴》
三、战战术分解:
(一)理想状态人族万金油复合部队战术分解:
1、在不考虑中场灵蕴补给箱争夺的情况下,这套战术的兵力部署如图标,灵蕴符文的优势已经很明显,每个资源停产期的兵力都有明显提升,后面的攻略就不列出无符文加成状态下战术分解了;
2、指挥官技能使用方面,只列出了核心施放技能的时期,其他时间根据金币情况可补充,但要确保图表里的时间段能有金币施放技能,33回合前的导弹,是在有绝杀机会的情况下,才使用,33回合后不要用导弹,否则CD转不过来,最后的导弹要确保能摧毁对方大量部队;
3、这套理想状态下的战术,特点在于三个停产阶段,对手都可能吃亏,资源争夺期一号位居然会出战术铁狗,能提高资源抢夺的成功率,面对恒金塔都能多扛点时间,打些伤害,在恢复灵蕴采集后,对方会补充对应兵种来抗衡,特别是第30回合开始,面对10个战术铁狗,对方需要补充对应的铁狗(其他单位打不过战术铁狗),或者是空对地单位,对方如果补充地面部队,这个时候我军开始爆发空军,对对方反应过来,会发现空军战力优势已经拉开,对方如果补充的是战机或者方舟等空对地单位,我军减少战机的数量,增加隐形无人机的数量,这样空地都能压制,运气好的情况下能给敌方二号位也造成毁灭性打击;
4、前期如果敌军开始制空,在地面部队无法提供有效火力时,应减少铁狗数量,多部署无人机,甚至是部署爆裂巨神,如果敌方暴发低级兵想要数量压制,减少铁狗数量,增加盾兵和高能火兵的数量来抗衡;
5、战术误导:不建议在敌军没有出空军的情况下,提前出空军,这样会导致后期暴发空军的收益降低,这也就是我想要表达的战术误导,迫使对方已地面部队抗衡,然后用空军奇袭,而且在敌方空军不多的情况下,或者整体战力分散在对空情况下,高产阶段继续出地面部队,用爆裂巨神和防空鉄鸡清理空中战场,一样能碾压过去;
6、同样,面对神族初期爆发重甲刀奴、侍卫人海压制,中期雷震子、罗汉、幼龟,后期转型白鲸的战术,这套复合型队伍发挥的一样出色;
此时复合部队的优势在于队伍的梯度性,对方的雷震子和幼龟无法轻易的打出最高伤害,我军部队能快速的清理敌军前排人海,让战术铁狗解决幼龟、罗汉,而且部队战线不长,爆裂巨神能快速进入火线范围,需要注意的是敌军刀奴和侍卫的数量,感觉火兵清理不过来,可以减少空军和铁狗的数量,增加盾兵和火兵的数量;
(二)应对神族制空隐身流,人族万金油地面推土机打法
这套组合可以打纯地面的推土机打法,面对制空无望的情况下,这套打法有一定的防空能力,在有梯度部队的结构,弩兵和防空鉄鸡能保护好全能攻城器,确保不会“失明”而被隐身部队奇袭;
⑸ 什么手游好玩
战争艺术:赤潮
一款由前《斗战神》美术设计开发的轻度RTS游戏,这款游戏早前曾上架steam,后来转为手游。游戏画面精致,玩法轻松。只需搭配出自己喜欢的兵种,与全球玩家在一条线的战场上,轮流出兵即可。游戏目前拥有三个种族,人神妖。三族各具特色,我个人建议新手玩家玩人族上手,天生具有欧皇的气质的可以直接选择神族。
聚爆
国产动作手游里面的佳作,力荐这款游戏。随着游戏的深入,难度会越来越大。无论是画质还是音效再到动作,都是一款很棒的游戏。
辐射岛
近日明日之后大火,也让无数玩家了解到一个新的游戏题材:末世生存。但我想告诉玩家的是,明日以后只不过加入了生存类游戏的玩法,实则还是一款MMORPG游戏,根本谈不上什么自由度。而我说的《辐射岛》就不一样了,游戏画面精致,动态天气,实时光影,自由建造,不论从哪一个角度看,都比明日之后有趣的多。
《虚荣》
不同于一般的5V5对称性竞技手游,这款游戏的画面流畅度果真是不错的,而且众多英雄玩起来也是与《荣耀》有了不少区别!
从刚进入游戏到选择英雄开始比赛,《虚荣》的游戏画质都是相当不错的,而且进入游戏后明显感受到与别的MOBA手游的不同。虽然说刚开始看到游戏英雄技能的释放,总感觉没有王者的那般炫酷华丽,但是用起来也不是那么的糟糕,而且不管是击杀小兵,还是攻击敌方英雄以及防御塔都感觉好流畅,玩起来就是比较舒服!虽然现在英雄数量不多,但是就是现有的英雄也是足够玩很长时间的。
⑹ 魔兽世界70年代最经典的饰品有哪些你怎么看
70年代的经典饰品有很多,那么我先来介绍一件最贵的。
第一最贵的装备无疑是穆鲁掉落的灰暗的纳鲁薄片简称灰薄。物理系毕业的装备,无论是盗贼还是战士或者是猎人,甚至熊德都可以拿,金团分钱全靠它。
第二个经典的饰品可以说是龙脊奖章了,为什么我觉得他经典,因为它只是个t4副本掉落的饰品,却可以用到t6.5,甚至你拿不到灰薄,不换下来都行。跨越版本的纯在,当年很多开团就是黑这件装备。
第三个经典的饰品古尔丹之颅,这个饰品作为伊利丹掉落的属性不可谓不强,用过的都知道好,而且当年这件装备也能卖上好价钱。
第四个经典的饰品夸格米拉之眼,虽然是一件蓝色饰品,却经常被黑,足以可见价值多高了。
第五个巨人雕像,当年特意找了同学帮忙刷给自己的防骑,主要是用来带斯坦索姆一波流。防骑带斯坦索姆是可以把信使给一起拉的,所以当年防骑带斯坦索姆经验挺高的,所以很多人找我带,每天中午下课后,第一时间去网吧,点一碗吃的开始带到下午上课,好不容易赚了几万金,最后被盗了。原因是当时网吧电脑有病毒,而且当年我又没有密保卡之类的东西,也不知道找gm找回,所以最后便宜那个孙子了。
第六个逆流六分仪,严格来说不是一个经典饰品,估计不少人都没听说过,因为毒蛇神殿在3.13版本进来的玩家,基本上是个冷门副本。但对于我来说有特别的意义,因为它是我第一个roll到的饰品。当年毒蛇神殿还是有roll团的,正好自己萌新术士去了,最后100点秒杀,其中有个法师想买下来,被我拒绝了。
魔兽世界饰品
饰品是魔兽世界除了武器之外最受玩家们关注的装备部位,魔兽世界每个版本都会有大量的饰品,尤其是70年代的那些经典饰品,每一个都耳熟能详。
魔导师平台
魔导师平台老3掉落的饰品,在70年代都是非常经典的,尤其是凯尔萨斯的赞誉更是坦克职业梦寐以求的饰品,曾经有大佬测试过,平台老3的坦克饰品甚至比一些团队副本掉落的饰品还要好。
莫罗斯的幸运怀表
同样是坦克饰品,卡拉赞二号BOSS掉落的莫罗斯的幸运怀表也是非常经典的,双闪避等级的加成可以说是当年野德的神器饰品。
龙脊奖章
格鲁尔的巢穴作为70年代的T4副本,却会掉落一件物理DPS的神器——龙脊奖章,这件饰品也70年代可以说是盗贼,猎人等职业的毕业神器,记得胖哥当年的盗贼第一次去格鲁尔就ROLL到了龙脊奖章。
逆流六分仪
70年代副本毒蛇神殿掉落的逆流六分仪,可以算是当年比较经典的法系饰品。
影月徽记
黑暗神殿血沸掉落的影月徽记,是当年为数不多的可以临时提高生命值的饰品,对那个年代的坦克来说1750的血量完全是可以改变战局的存在,也是TBC版本坦克的毕业饰品,赞誉+影月更是非常经典的组合。
背叛者的疯狂
70年代物理DPS饰品,因为后期玩家命中属性大多早已达标,所以背叛者的疯狂并没有龙脊和耻辱那么受到玩家的追捧,但是对于猎人来说仍然是非常好用的饰品。
古尔丹之颅
魔兽世界70年代法系职业的梦想饰品,用过的都说好,没用过的都说酸。
泰兰德的记忆
在魔兽世界早期版本治疗回蓝一直是个非常让人头痛的问题,而泰兰德的记忆恰恰提高治疗职业的回蓝效果,所以也成为了70年代治疗的毕业饰品,尤其是牧师,小德。
纳鲁薄片
作为70年代的毕业副本,太阳井高地掉落的纳鲁薄片是真真正正的毕业饰品,拥有纳鲁薄片和没有纳鲁薄片完全是两个职业。
以上就是魔兽世界70年代比较经典的饰品了,如有遗漏,欢迎大家在评论区交流补充。
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在很多玩家们的眼里,70年代的TBC时代是《魔兽世界》所有版本中最好玩的,而这也是国服 历史 上历时最长的版本,给国服玩家留下了难以磨灭的回忆。而在该版本中,也有非常多的经典饰品,让玩家做梦都想获得。那么到底有哪些呢?我们一起来看看。
古尔丹之颅
古尔丹之颅是兽人术士古尔丹的头骨。它蕴藏着强大的力量,拥有诱惑人心的邪恶能力,在魔兽世界的 历史 上发挥了举足轻重的作用。在 游戏 中玩家可以通过击杀黑暗神殿的最终首领"伊利丹·怒风"来获得这件饰品装备。而这件饰品绝对是所有法师们梦寐以求的饰品,人人都想获得。
龙脊奖章
龙脊奖章在当时的版本里绝对算的上是非常厉害的一件饰品,特别是对于猎人、战斗贼和惩戒骑这些需要急速的英雄来说,绝对是人手一个必备的。而对于惩戒骑来说,急速越高,神圣的风暴转的越快,伤害越高,而且越容易出暴击的战争艺术回血。
背叛者的疯狂背叛者的疯狂可以说是最适合猎人使用的一个饰品,也是TBC中唯一一个没有内置CD的饰品。当时这个饰品可以说是所有猎人都想要获得的。
妖术之颅
妖术之颅是10人副本祖阿曼第5号BOSS妖术领主玛拉卡斯掉落的饰品。由于T5级别以上的法系DPS的饰品数量过于少,并且属性不够优秀,入手难度还都很高,3天重置一次,属性不俗的妖术之颅就成了法师术士的最爱。它优秀的属性在3.13版本中的快节奏BOSS战上丝毫不亚于SW中的变幻的纳鲁薄片。
凯尔萨斯的赞誉
凯尔萨斯的赞誉拥有较高的触发频率,这也使得赞誉成为不少战士开荒团队副本的必带饰品,经常出现打本看T,有赞誉将就打打就进组的情况。
夸格米拉之眼
夸格米拉之眼是英雄模式奴隶围栏中夸格米拉掉落,简单粗暴的属性、很容易的入手途径、而且有着较好的耐用性让这件饰品成为了众多法系职业的最爱。
影月徽记
影月徽记是位于影月谷的25人团队副本黑暗神殿掉落,是一件很优秀的防御饰品。当时有不少人为了徽记打了无数遍血沸,要是获得了这件饰品那也是要偷笑半天的。
纳鲁薄片
薄片基本是各系的必备毕业饰品之一,酷炫的特效和不错的效果加成,让薄片成为了TBC装备中的经典之一。
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魔兽世界70年代是个神奇的时代,一个畸形的时代,小瑀哥记得那时候用的惩戒骑打战场,秒杀一切~~奥山40个惩戒骑团见过没有?除了战场,副本也是很给力的,掉落的装备都是极好极好的~来来来,一起回忆往昔,那段美好的岁月。
夸格米格之眼
围栏出品,必是精品。虽然是蓝色的,但是6秒法术急速320!!!不是神器是什么?最重要的是,没有内置CD,人品好的可以连续触发~~可以说没出祖阿曼之前是最好的饰品了。
小瑀哥的猎人那时候拿的就是龙脊了,25人格鲁尔掉落。龙脊就属于那种装备越好,DPS收益越高的装备。如果你的急速堆得够高,那么你的dps也就越高~~真的是遇强则强~~另外,也适合盗贼佩戴,触发后可以秒杀布甲~当然,还有太阳井的灰暗的纳鲁碎片和魔导士平台凯尔萨斯的耻辱碎片,都是强力饰品~可惜小瑀哥只有龙脊。。。。。
这两个都是好饰品,海啸有内置45″CD,而沙漏则没有,不过属性上比较,还是海啸好于沙漏。毕竟一个是紫色一个是蓝色,如果是你你会选择哪个呢?
妖头 盘蛇 古尔丹之颅,很多法师朋友们对于这三个饰品肯定印象深刻,它们分别来自祖阿曼、毒蛇神殿和黑暗神殿。无论有其中哪一个都是幸运的。小瑀哥的冰法号带的是盘蛇和妖头,而妖头是那时候打祖阿曼时候会长黑给小瑀哥的~~古尔丹之颅可是打了好久都没roll到,也是一个遗憾。盘蛇可以双开效果,据统计如果战斗时间在一分钟之内,双开效果可以比古尔丹之颅更大,而一分钟之后,则和分别开启一样。
小瑀哥可是带着这个饰品赚了很多很多金币哦。禁摩监狱、血色、STSM~~都是一波流有木有?防骑必带神器,当时下STSM防骑格挡很高,怪越是多小瑀哥越是兴奋,那血回的比圣疗还快~~~简直是打不死的小强啊。有同样经历的小伙伴来说说是不是那样?
欢迎关注小瑀哥讲 游戏 ,小瑀哥:一个只用风趣幽默的文笔解答 游戏 世界的所以问题的大朋友
呵呵,作为一个倾注了很多心血在tbc猎人,看到这样的话题总是会忍不住回复。
说说饰品吧。我觉得像薄片这样的没什么好说的,中规中矩,凭借副本高级、物品等级高占据了毕业sp,我重点说下其他的。
1,初出茅庐。刚满70级,要做的第一件事就是做卡拉赞钥匙任务,那么一身蓝绿装的我们要怎么办呢?嗯,分解者的沙漏,强烈优势算盘让你不再迷茫。说实话,也没有别的选择……
2,t4级别,龙脊奖章……出道即巅峰,拿到就毕业……但是,猎人在3.0后真的不需要龙脊了,仅仅在正常的tbc时期是跨小版本神器。
3,t5级别,这就比较悲剧了,海啸是垃圾。不过牌子sp嗜血胸针和t5.5zam狂暴者的召唤可以接上
4,t6级别,背叛很经典,在适当的时间出现的适当的装备,薄片就更不用说了。
下面我说点具体的
首先是垃圾的海啸,因为它是当时版本猎人饰品里唯一一个带内置cd的,很多人把它奉为经典多半是没经历过或者没钻研的。
其次是狂暴者的飞跃,狂暴者的召唤本来是没有它的位置的,它就是个平民饰品。但是随着3.0开放,boss血量大幅下调,难度大幅降低,战斗时间大幅压缩,加上它可控的爆发,导致它的评分大幅上升,成为和背叛、薄片并列的三大毕业饰品。
第三是背叛的命中波动。在当打的版本,背叛是非常极品的,属性非常优秀,但是后来开sw后出现了新t6,命中溢出了,于是换宝石。可是后来开了3.0,属性的计算公式变了,本来是140+的命中需求变成只要128了。于是背叛更尴尬了……
潮汐咒符 眩晕敌人两秒 绿色品质 pvp神器 高地城堡后边的水里有个稀有精英几率掉落
开了末日回响后,所有法术都可以从急速中获得收益(3.0前dot伤害不能享受急速加成)。夸格米拉之眼之类的饰品也在3.0后也延长了内置CD(没记错的话是从45秒延长到了1分钟),3.0后基本退出团本了。古尔丹之颅最牛逼的属性不是急速,而是有法伤、命中、急速三属性。70级的时候法系是要堆急速、暴击、法伤、命中的,智力只加法力上限,和法伤没有关系,boss的固定命中只有85%,sw的装备很少有加命中,所以古尔丹之颅就是很多人的毕业装。其次是薄片和zam饰品。
同理,物理伤害职业首选是背叛者的疯狂。对于dz和狂暴战来说,白字伤害占了主体,所以龙脊配双刀是雷打不动的组合。
答 魔兽世界饰品
饰品是魔兽世界除了武器之外最受玩家们关注的装备部位,魔兽世界每个版本都会有大量的饰品,尤其是70年代的那些经典饰品,每一个都耳熟能详。
魔导师平台
魔导师平台老3掉落的饰品,在70年代都是非常经典的,尤其是凯尔萨斯的赞誉更是坦克职业梦寐以求的饰品,曾经有大佬测试过,平台老3的坦克饰品甚至比一些团队副本掉落的饰品还要好。
莫罗斯的幸运怀表
同样是坦克饰品,卡拉赞二号BOSS掉落的莫罗斯的幸运怀表也是非常经典的,双闪避等级的加成可以说是当年野德的神器饰品。
龙脊奖章
格鲁尔的巢穴作为70年代的T4副本,却会掉落一件物理DPS的神器——龙脊奖章,这件饰品也70年代可以说是盗贼,猎人等职业的毕业神器,记得胖哥当年的盗贼第一次去格鲁尔就ROLL到了龙脊奖章。
逆流六分仪
70年代副本毒蛇神殿掉落的逆流六分仪,可以算是当年比较经典的法系饰品。
影月徽记
黑暗神殿血沸掉落的影月徽记,是当年为数不多的可以临时提高生命值的饰品,对那个年代的坦克来说1750的血量完全是可以改变战局的存在,也是TBC版本坦克的毕业饰品,赞誉+影月更是非常经典的组合。
背叛者的疯狂
70年代物理DPS饰品,因为后期玩家命中属性大多早已达标,所以背叛者的疯狂并没有龙脊和耻辱那么受到玩家的追捧,但是对于猎人来说仍然是非常好用的饰品。
古尔丹之颅
魔兽世界70年代法系职业的梦想饰品,用过的都说好,没用过的都说酸。
泰兰德的记忆
在魔兽世界早期版本治疗回蓝一直是个非常让人头痛的问题,而泰兰德的记忆恰恰提高治疗职业的回蓝效果,所以也成为了70年代治疗的毕业饰品,尤其是牧师,小德。
纳鲁薄片
作为70年代的毕业副本,太阳井高地掉落的纳鲁薄片是真真正正的毕业饰品,拥有纳鲁薄片和没有纳鲁薄片完全是两个职业。
以上就是魔兽世界70年代比较经典的饰品了,如有遗漏,欢迎大家在评论区交流补充
饰品是魔兽世界除了武器之外最受玩家们关注的装备部位,魔兽世界每个版本都会有大量的饰品,尤其是70年代的那些经典饰品,每一个都耳熟能详。
⑺ 战争艺术自走棋怎么上两个指挥官
你好,很高兴为您解答问题。首先要上两个指挥官,需要一张战争艺术卡牌才行的哦,如果想在前期就能获得比较多的资源话,建议玩家可以开启金币加成模式
⑻ 战争艺术最强阵容2021
1、单人模式阵容(10站位):
四空军(空中单位+45%闪避,生命低于50%进入隐形状态,持续1秒);
四海神(空中单位获得能量+35%,初始能量+10);
三攻城(攻城普攻变为真实伤害);
三爆破(敌军-25%技能防御)。
2、双子模式阵容(16站位):
四空军(空中单位+45%闪避,生命低于50%进入隐形状态,持续1秒);
四海神(空中单位获得能量+35%,初始能量+10);
六灵能(友军在受到任意伤害时反弹40点真实伤害,每次受伤额外增加1点真实伤害,最多增加20点);
六攻城(攻城普工变为真实伤害,开场召唤巨型攻城器);
二辅助(友军增加30%技能防御)。
棋子选择:
轰炸机(属性:空军,爆破);
维修机(属性:空军,辅助);
幽灵机(属性:空军,刺杀);
方舟(属性:空军,攻城);
电蛟(属性:海神,法术);
灵鹫(属性:海神,刺杀);
空蟹(属性:海神,攻城);
幻鲸(属性:海神,攻城);
天师(属性:灵能者,爆破);
童子(属性:灵能者,辅助);
真人(属性:灵能者,傀儡,召唤);
雷震子(属性:灵能者,狙击);
翔龙(属性:灵能者,攻城);
玄龟(属性:灵能者,护卫);
变形塔(属性:建筑,攻城);
投石车(属性:装甲,攻城)。
自走棋除了排兵布阵,经济也是尤为重要的,前期对抗的时候尽量不要刷英雄和升级,连胜或连败都是有增加金币利息的,等赞满50金币后可以得到最大利息再开始刷英雄或者升级会有效率非常多。
⑼ 如何练胆
提高智谋水平,胆量非常重要。因为谋划任何事物,都有一定风险。如果没有承担风险的勇气,没有勇于面对风险的骨气、胆量,你想系军队安危、国家安危于一身,办不到。所以,提高智谋水平要练胆,胆要大。“胆大包天”,这是刘伯承元帅讲的话。
如果没有包天的胆量,就不可能有包天的智慧。大家都熟悉曹操和刘备“青梅煮酒论英雄”那一段话:“夫英雄者,胸怀大志,腹有良谋,有包藏宇宙之机,吞吐天地之志者也。”如果你没有包藏宇宙之机,特别是吞吐天地之志,怎能有宏图大略啊?怎么去深谋远虑啊,怎么去为治国安邦出大主意啊,办不到。所以练谋非常重要的一个方面,就是要练我们的胆量,勇于面对风险,勇于承担风险。如果一根草掉下来,一个树叶子掉下来,你都怕砸到头,就不能够容大事,也不会有大量。可见,要提高智谋水平,练胆非常重要。练胆要做到:
(一)敢于决断勇于决断,常被用来描述一个人性格中优秀的一面。但对于智谋家来说,其意义绝不仅如此。约米尼在《战争艺术》中说:“一个将才的最重要的条件,永远只是下列两条:(一)精神上的勇敢,能够负责作重大决定;(二)物质上的勇敢,不怕任何的危险。他在科学和军事上的才能,虽然也非常重要,但是比之于这两点,却是居于次要的地位。”《吴子》中“治兵”一节云:“用兵之害,犹豫为大;三军之灾,生于狐疑。”优柔寡断历来是兵家大忌。三国时的司马懿在诸葛亮的“空城计”面前,疑心重重,不敢进击,结果失去了战机。海湾战争后,美国国防部在给国会的最后报告中,明确将总统布什的果断列为基本经验的首条,虽然这其中也许有“拍马屁”之嫌,但我们应看到其中的道理。请看,他们是如何评价布什的:“总统领导果断,所提目标明确,增强了人们对美国使命感的信心,争取到了为达到目标所必需的国内外支持”,“布什总统及时的决断确立了国内外的共识,为建立多国联盟和最终取得胜利奠定了基础”,“从军事角度看,美国的领导也是关键,没有一个国家能像美国那样,勇于承担解放科威特的军事责任。”卓越的领导者应有主见,敢于力排众议,当机立断;要有自信心,自己主谋的事情,敢于拍板定案;要善于权衡利弊,扬长避短,正确处理眼前与长远、局部与全局的利害关系;要有强烈的责任感,有胆有识,敢于冒必要的风险;要有坚强的毅力,不管是在艰难困苦之中,还是在战局发生重大变故之时,都能冷静思考,果断处事,勇往直前。
其实,自古以来,勇敢决断都是智谋家手中锋利的宝剑。古波斯年迈的戈蒂亚斯王想选一个智勇超群的人来接替他的王位。一天,他拿出一个硕大的绳结告诉大家说,谁能解开这个结,王位就将让给谁。众多有智慧的人都来碰运气,可是无论他们怎么挖空心思,也是无能为力。后来,亚历山大听到这个消息,也赶来了,他仔细看了看那个绳结,发现是个无法解开的死结,就毫不犹豫抽出利剑往绳结上一剁,瞬间剑落结开,干净利落,围观的人们顿时恍然大悟,惊叹不已。从这个故事中我们可以看到智谋与勇敢决断的关系。无疑,亚历山大在举起利剑之前认真观察过绳结,发现了其中的奥秘,即绳结是个无法解开的死结。同时,他很快悟出了戈蒂亚斯王的真正用意,一般人只是想用手解开绳结而不敢用刀去剁开它,只有胆识过人、勇敢决断的人,才能果敢地处置。他发现了绳结的秘密,就立即大胆地处置,显示出他智勇双全的本色,而那些前来解绳结的许多人,其中肯定有不少是足智多谋的,但是在勇敢决断方面比起亚历山大就逊色了,所以他们的智谋没能充分发挥作用。
由此可见,谋与断是相互关联的两个方面:一方面,一个人如果只有勇敢、果断的精神而缺乏智谋的能力,那么,他就往往会陷入鲁莽和愚笨,他的行为就会经常面临失败。只有用智谋作引导,行为的利剑才有用武之地,才会取得成功。另一方面,一个人虽然智谋满胸,如果缺乏勇敢决断的气质,在困难和问题面前缩手缩脚,再好的智谋也不能充分发挥作用。古今有许多很有说服力的例子。
勇敢决断的品质可以赋予部属以士气。据说,拿破仑一上战场,士兵的力量可以增强一倍。军队的战斗力不仅来源于士兵对将帅的信仰,更重要的是来源于拿破仑的坚决、果断、自信、勇猛的品质。
作为一名智谋者来说,自信、果断、超凡的胆识与勇气也是十分必要的,这不仅使所出之谋有高屋建瓴的气势,而且有助于使人树立信心,增强必胜的勇气。例如,官渡之战是曹操一方以弱对强的战争,在整个战役过程中,曹方的智囊团体现出了非凡和宏大的远略。最初,袁绍声势浩大地渡河南下,在敌强我弱的情势下,曹操初不欲战,“恨力不及”。谋士郭嘉勇敢地呈上十策,全面而具体地分析了袁方外强中干的实质。这种在敌方气焰方盛而咄咄逼人的情形下鞭辟入里地捕捉其弱点的能力,正源于谋士郭嘉自身的胆略。如果被敌方气势所慑服,惊慌失措而惶惶不安,那就根本谈不上有什么好的智谋和对策了。假如没有谋士郭嘉呈策以定主帅曹操之心,那么,能否抓住这一转瞬即逝的重大战略机缘,进而去夺取战争的胜利,还是一个未知数。后来,曹操、袁绍双方兵马在官渡对峙,曹军形势严峻,曹操又想退兵许都,别图他计,写信给谋士荀或,征求他的意见。苟或写信来,耐心劝说并呈策曹操。书略曰:“承尊命,使决进退之疑。愚以袁绍悉众聚于官渡,欲与明公决胜负,公以至弱当至强,若不能制,必为所乘,是天下之大机也。绍军虽众,而不能用;以公之神武明哲,何向而不济!今军实虽少,未若楚、汉在荥阳、成皋间也。公今画地而守,扼其喉而使不能进,情见势竭,必将有变。此用奇之时,断不可失。惟明公裁察焉。”曹操听从荀或之言,在坚持和努力中寻找到战机,官渡一战将袁绍打得大败。再如,赤壁之战中孙权、刘备的谋士人物鲁肃、周瑜、诸葛亮等,以压倒敌人的气度和胆量,镇定自若,巧于筹划,才取得赤壁大胜,苏东坡赞之曰:“羽扇纶巾,谈笑间,樯橹灰飞烟灭。”东吴的孙权被后人称誉为“好谋善断”。的确,孙权理政用兵很有策略。面对绝对优势兵力的曹操的进攻,他对外联合刘备,对内努力统一思想,积极备战。在讨论对策时,东吴政权内部分为两派,主降派说曹操挟天子而征四方,锐不可当,降则安,战则亡。主战派说东吴开国三世,兵精粮足,且占有地利,战必胜。在两派纷争,人心动荡的关键时刻,孙权拔出佩剑,砍去面前奏案的一角说:“诸官将有再言降操者,与此案同!”并当场将佩剑赐给主战派首领周瑜。孙权的决断,打击了投降派的威风,大长了主战派的志气,坚定了将士抗曹的决心,最后取得了赤壁大捷,改变了魏、吴两国力量的对比,使曹军多年不敢正视东吴。
隋朝末年,天下纷争,唐高祖李渊决定在太原起兵,夺取天下。但李渊顾虑太多,犹豫不决。谋士刘文静、裴寂劝李渊当机立断,即刻发动兵变。刘、裴二人见到李渊说:“公处嫌疑之地(指隋炀帝特使来太原宣诏拘留李渊),副将败阵,反以罪问,事至如此绝境,只有立即举兵一途,才能解倒悬之急”。刘文静、裴寂二人为了打消李渊的顾虑,分析了兵变的有利条件:“晋阳之地,士马精强,宫监之中,府库盈积,以兹举事,可立大功。关中天府,代王冲幼,权豪并起,未有适从。愿公兴兵西入,以图大事。何乃受单使之囚乎?”李世民也向李渊建议:“今主上(炀帝)无道,百姓困穷,晋阳城外皆为战场,大小若守小节,下有寇盗,上有严刑,危亡无日。”并说:“不若顺民心,举义旗,转祸为福,此天授之时也。”主帅的果断坚定,有时是来自谋士的果断与信心,谋士的果断之谋,影响与推动了李渊的行动,使他克服了过于谨慎、顾虑重重的缺陷,终于抓住时机,太原起兵,为建立唐王朝奠定了基础。
世上没有任何人都满意的万全之策,再高明的智谋要想让每一个人都拥护、赞同也是不可能的,每一个策略都要被人说长道短,甚至“公说公有理,婆说婆有理”。作为智谋者来说,要有自己的主见,坚持真理,坚定走自己的路,坚定自己的信念,直到自己的谋划被接受并付诸实现。李渊太原起兵后,率大军西行关中,途中受阻,军粮渐感不足,又传言说突厥联合刘武周,率军乘虚进攻太原。有人主张回师太原,李世民则指出:“本举大义,当先入咸阳,号令天下。今遇小敌,遽已班师,恐从义之众一朝解体,还守太原何以自全?诸人保家爱命,言不可见。定义取威,在兹一决,雨罢进军,若不杀老生而取霍邑,儿等敢以死谢。”但李渊接受了前一种意见,拔营北返,天黑后一部分军队已经撤离了前线。李世民坚持己见,立即去见李渊,在李渊休息的帐外失声痛哭。李渊闻声召见世民,世民说:“今兵以义动,进战则走,退还则散,众散于前,敌还于后,死亡无日,何得不悲。”李渊说:“军已发,奈何?”世民说:“右军严而未发,左军虽去,计亦未远,可即追回。”当夜世民、建成骑快马将左军全部追回。李世民如果不坚持自己的智谋,如果不努力去争取实现自己的智谋,李渊进军关中、建立唐王朝的历史也可能要重新改写。由此可见,智谋者坚定的品质,不被别人左右的性格,在智谋中是多么重要啊!
(二)敢于冒险第二次世界大战时期的巴顿、隆美尔、麦克阿瑟都是这样的军事家。1944年8月,在执行布列塔尼战役中,时任集团军司令的巴顿命令所属的第八军冒着左翼和后方暴露挨打的危险,向200英里外德军防守的布雷斯特快速进击。当先头部队的师长急慌慌地问侧翼怎么办时,巴顿喊道:“不能用恐惧来左右自己……让敌人去担心它的侧翼吧。”正是巴顿率军急进,才把德军迅速赶出了布列塔尼半岛的内陆,最后解放了半岛各港口,赢得了此次进攻战役的胜利。德国元帅隆美尔也是一位善于冒险的指挥员。北非战役中,他经常置后勤补给线于不顾,率领部队以最快的速度突击,这种“以快制慢”智谋的运用加上一定的冒险精神,为他带来了巨大的胜利。麦克阿瑟将军更是一位善于冒险的智谋家。他认为,战争是复杂多变的两军对抗。绝大多数情况都隐藏在“云雾”之中,指挥作战不承担任何风险,想有100%的把握打胜仗是不可能的。指挥员必须具备敢于冒险的魄力和善于冒险的功底,才能在极端困苦的情况下,抓住一线光明去追逐胜利;才能以小的代价,出敌不意,获得重大战果。在这种思想的指导下,他指挥美军赢得无数战役的胜利,其中以仁川登陆战役最为人津津乐道,他自己也颇为自得,其原因不仅仅是这次战役取得了巨大成功,他敢于承担风险、行常人所不敢行,恐怕也是原因之一。
患得患失,谋而不断,会错失良机,给自己造成被动。秦朝灭亡后,有人建议项羽趁早杀掉刘邦,以防刘邦今后与之争夺天下。项羽犹豫不决,鸿门宴本是杀刘邦好时机,范增先是向项羽使眼色,又举起身上佩戴的玉器,示意项羽下决心杀掉刘邦,范增又让项庄舞剑伺机杀刘邦。但项羽迟疑不决,使刘邦得以逃脱,最后江山落在刘邦手中,自己则兵败自杀。项羽的失算,咎由自取。作为谋士范增,态度是坚决果断的。看来谋士只能对谋主起影响作用。
战国时期的四公子之一春申君也是一个当断不断的典型范例。春申君,名黄歇,战国时的楚国大臣。他博学多闻,善谋且长于辞令。他游说秦退兵,解楚之难,还巧施金蝉脱壳之计,助太子继位,可谓智谋多端。就是这样一个人,却由于优柔寡断,命丧门客之手。这事得从头说起。楚考烈王没有儿子,春申君很忧虑,到处找能生育的美女献给他。找来好多,却始终没有生儿子。赵国人李园是春申君的门客,他有个妹妹,长得很美,想献给楚王。但是听说楚王不能养儿子,这样,妹妹生不了儿子,在宫里时间久了也要失宠的。他就想先把妹妹献给春申君,等怀了孕,再献给楚王,一旦生下儿子,妹妹的身价就不一样了。于是就向春申君请假回家,故意误了假期。春申君问他为什么回来晚了,他编了个瞎话说:“齐王派全都求聘我妹妹,我陪使者喝酒,误了归期。”春申君大概听说过他有个妹妹长得美,并且也想占为己有,就问题:“彩礼送来了吗?”李园说:“没有。”于是春申君就说:“能让我见上一见吗?”言外之意就是要霸占其妹,这正中李园下怀。李园就把妹妹打扮一番,送至春申君府中。当夜即留其妹服侍春申君安寝。没多久,其妹即有孕在身。李园知道后,就如此这般地劝妹妹。李园妹妹又去劝春申君道:“楚王看重您,宠信您,比亲兄弟更甚。您担任楚国宰相二十多年,楚王却没有儿子。如果楚王死后改立兄弟,就要任用他自己的亲信,您又怎么能长久受宠呢?再说,您地位高,掌权时间久,在国君的兄弟面前有许多失礼之处,如果楚王的兄弟登上王位,灾难就会降临您的身上,您还怎么保住相印和江东封地呢?现在我有孕在身,可别人不知道。我被您宠幸的时间不长,如果凭您的地位把我献给楚王,楚王一定会宠幸我;如果老天保佑生个儿子。将来就是您的儿子当国王了,楚国就全部归您了。这与那种意想不到的灾祸相比,哪一个更好呢?”春申君认为这话很对,就把她安排在馆舍里,派人好生照护,然后面见楚王说,李园有个妹妹十分美貌,看相的人说她能生儿子。楚王很高兴,立即召来,大加宠幸。后来果然生了儿子,立为太子。封李园妹为王后,李园也因此受到抬举。但李园为人奸诈,他恐怕春申君泄露秘密,就暗中准备除掉他,杀人灭口。有人劝春申君早做准备,杀掉李园,而春申君却一厢情愿地认为李园是个软弱无能的人,又和他很友好,不会出乱子的。后来,楚考烈王去世,李园果然让武士刺死春申君,并斩杀满门。所以,司马迁评价春申君说:春申君虽权略楚秦,计谋高超,后来却被李园所制,真是糊涂,正如俗语所说,“当断不断,反受其乱”。
印度有则寓言:父子同骑一头驴,旁观者责曰:践畜;父骑子随,则怪父不慈;父牵子骑,则谴子不孝;父子同行,又讥曰:呆傻。父子无奈,只好有驴不骑抬着走。同样,如果智谋者因别人说长道短、批评围攻而动摇,放弃自己的智谋,屈从于世人的言论,屈从于权威与偏见,无所适从,结果只能导致像父与子“有驴不骑抬着走”的可笑局面。
(三)敢于承担责任克劳塞维茨在《战争论》中说:“勇气有两种:一种是敢于冒个人危险的勇气,一种是在外来压力或内心压力(良心)面前都敢于负责的勇气。”并且认为第二种勇气更值得称道。果决的作风不仅表现为敢于冒险的精神,还表现为勇于承担责任的品质。关于这一点,历代兵家早就有所认识。我国大军事家孙子将“勇”列入为将者必备的五种素质之中,可见他不仅尚智,也尚勇。从整个《孙子兵法》的内在逻辑来看,孙子所倡导的“勇”不是指匹夫之勇,而是勇于决断、勇于承担责任的大智大勇。在《地形篇》中孙子说:“战道必胜,主曰无战,必战可也;战道不胜,主曰必战,无战可也。”这句话的本义可以理解为将帅要有主见,勇于在重大问题上果断决策。分析其内在的含义可以看出,领军作战的将领敢于违背国君的意愿,这需要多大的勇气。打了胜仗还好说,万一打败了,这个责任可不好承担,轻则处罚,重则祸及全家。可见,“勇”含有勇于承担责任的意思。
俗话说“艺高人胆大”,勇敢决断的品质既源于一个人的天生禀性,同时也与一个人的知识水平高低、能力大小有密切的关系。一个智谋者如果有丰富的知识储备,分析问题与解决问题的能力较强,“登泰山而小天下”,出谋划策时才能站得高,望得远,预见未来,就能高屋建瓴,深刻认识事物,宏观把握事物,知晓利害得失,多谋善断。如果一个智谋者知识浅薄,能力较差,很难想象他在复杂的智谋中能够透彻地认识事物,把握全局,作出高明的智谋。即使作出智谋,也很难想象他能坚决、果断施行而不患得患失。没有高超智谋水平作基础的果断与坚决,那是“瞎猫碰死老鼠”,那样的果断有可能是武断,那样的坚决有可能是固执。提高智谋水平,加强勇敢果断的气质修养是不可缺少的。在社会实践中,军人进行的战斗,探险家选择的征途,投资者决定的方向,政治家采取的政策等等,都需要有勇敢决断的精神。特别是在实践中出现重大风险的时候,无论是惊慌失措,还是草率行事,都会招致失败的灾难。只有具有大智大勇的人,才能举起勇气的利剑,果断地排除困难,走上胜利的顶峰。
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