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编程小艺术家7怎么做

发布时间:2022-12-19 00:06:53

❶ 怎样做小游戏和编程

使用类编程思路清晰,可读性强,本例通过编写贪吃蛇展示类的基本应用。最终效果如下:网页教学网:本文中全部的Fla源码在文章最后全部打包供大家下载研究学习使用。看不懂链接名等内容的,可以看我的另一个教程“ 简单射击游戏教程 ”,或许有所帮助。全部源文件如下:贪吃蛇—类编程.rar第一步:“蛇”类初始化 新建fla文件,同目录下新建as文件,取名Snake.as,类名必须和文件名相同。fla文件中新建蛇节点元件,链接名为node,第一帧和类中写入相应代码。
第一步:“蛇”类初始化.rar第二步:蛇的移动 写个move方法,在init方法中设置时间间隔。
第二步:蛇的移动.rar第三步: 键盘改变移动方向 写个changeDirection方法,在主场景第一帧用键盘事件调用该方法,控制蛇的方向。
第三步:键盘改变移动方向.rar第四步:增加节点 写个addNode方法,新节点产生在蛇尾即nodes[length - 1]的位置上,暂时加个按钮调用addNode方法,观察结果。
第四步:增加节点.rar第五步:碰撞判断 修改move方法,假如头节点与蛇身其他部位重合,clearInterval删除move的定时调用。同时changeDirection也要加多个判断,不能让头节点和第二节点重合,加多这个判断是为了防止一个Bug的产生,一些贪吃蛇程序并没有注意到这点。这个Bug产生原因如下:
假设蛇向右移动,是不能进行向左改变方向,但由于move方法是定时调用的,比如每300毫秒一次,所以在这300毫秒内可能进行了多次快速按键。第一次按向下,蛇的xDirection和yDirection改变为向下,但move的执行时间没到,又紧接着按左,因为蛇方向在数据上已经改变,所以捕捉不到不能向左的判断,快速按键造成蛇反向移动的Bug就产生了,加个上述判断就好了。
第五步:碰撞判断.rar第六步:食物类编写 新建Food类,注意用extends继承MovieClip,这样元件才能链接它,在主场景中新建食物元件,链接Food类,实例名为food,拖入场景。在Food中写入appear和disappear方法,做两个临时按键调用它们观察效果。
第六步:食物类编写.rar最终完成:吃食物 Food中定时调用appear,并通过setSnake引入Snake实例snake,判断蛇身坐标不让新食物与之重合。Snake中通过setFood引入Food实例food,判断是否吃到食物,做出相应处理,如食物消失,增加蛇节点,改变setSnake。场景第一帧也要setSnake引入蛇头。 以后还要增加新功能,如阻碍物设置等,都可以通过改变as文件完成。虽然类编程比直接控制影片较为繁琐,但由于使用了面向对象,以后再对程序进行完善时都可依照对象行为思考,每个方法就是对象的每个行为,什么行为需要改变就找对应的方法修改,思路清晰。

❷ 如何自己编程做游戏

自己学编程做游戏需要学习、了解以下几样东西:

1、知道自己想做什么类型的游戏,手游、主机、PC,明确后选择游戏引擎。

什么是编程:

编程是编定程序的中文简称,就是让计算机代码解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。

为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。

编程:设计具备逻辑流动作用的一种“可控体系”【注:编程不一定是针对计算机程序而言的,针对具备逻辑计算力的体系,都可以算编程。】

❸ 儿童编程的步骤。

步骤1:

首先,选择一个少儿程序学习软件。

目前,国内外有很多少儿编程软件。我认为对外国的偏好在于外国的信息技术水平,尤其是美国、英国、以色列等发达国家,他们比我们先进。在发达国家,创新、创造和编程教育比我们早得多,也更完善。Scratch无疑是目前最受孩子们欢迎的程序之一。它是麻省理工学院为孩子们设计和开发的一个工具。即使没有英文和键盘操作,用户也可以直接使用中文进行图形化编程,使用鼠标将模块拖动到程序编辑栏中,实现相应的功能,轻松创建动画、游戏。因此,建议刚开始学习的孩子从零开始。

步骤2:

其次,我们应该制定一个详细的学习计划并付诸实施。

虽然大多数编程程序都有详细的学习指南,但对孩子来说,详细的学习计划是必不可少的。这项工作必须由家长来做,这就要求家长成为编程的第一个学习者,熟练掌握。例如以色列的儿童编程游戏CodeMonkey,就是一个从简单到深入一步的学习,需要孩子们学习和体验每一个层次,才能真正学到扎实的编程知识。

步骤3:

多参加STEM相关的实践活动。

STEM教育起源于美国。1986年,美国国家科学委员会首次提出STEM教育的概念,即科学、技术、工程和数学。旨在帮助儿童在科学、技术、工程和数学领域全面发展,提高他们的全球竞争力。到目前为止,STEM教育以学科整合和PBL(基于问题的学习)的形式得到了广泛的开展。儿童编程属于T和m的典型结合和重要实践。此外,还有大量的技术实践,如编程机器人和无人机。有条件的家长应带子女参加。让幼儿充分体验跨领域项目的沉浸式实践,提高创新能力和创造力。

步骤4:

如果家庭条件允许,可以申请培训。

网上有很多自学教程。但首先,这是对父母的一个很高的要求,父母自己一定要学会。即使父母从事的是与计算机相关的职业,有相关的基础、时间,是否能够转化为孩子的学习指导也需要很多的考虑。如果父母自己什么都不知道,学习就更困难了。儿童编程自然是针对儿童的,但也包含了整个编程知识体系,没有专门的指导,就不会容易。如果你想让你的孩子学习编程,就带他一起去学吧。

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