① 手机游戏,战争艺术2解放秘鲁〈全球〉地图扩充版怎么破解地图
是这样的:打开游戏时有两个图标,先打来第一个,取消联网后退出来,在打来第二个图标,再退出后打开第一个图标就行了 进入游戏后点第二行!进去后有三个选择,第一:选择地图第二:下载地图(我不会下载,要是你成功了就教我)第三:删除地图!选择第一个后有19张扩展地图。然后怎么玩就是你的事了!反正我全都通关了!(补充:选择地图后会有两个选择,意思是第一个“简单”第二个“困难”)
② 梦想世界兵临城下统帅怎么打
1.在游戏梦想世界中,需要等级大于等于80级,人数为五人。
2.前排放置能抗伤害的,后排主要是输出。
3.因为是回合制的游戏,所以要继续刷怪。
4.最后打统帅就可以。
③ 惩戒骑FB输出时出了“战争艺术”该怎么使用
如果治疗强大,就可以不管,如果你发现一直没人给你加血,那么就给自己来一口吧,死了就划不来了。具体用法:我把选自己的键设为ALT,ALT+圣光闪现(可以设为快捷键),这样就方便些。
④ 战争艺术赤潮怎么玩 战争艺术赤潮玩法技巧分享
在战争艺术赤潮自走棋手游中阵容是存在着很多玩法流派的,今天就为大家带来战争艺术赤潮自走棋攻略,我们来看一下自走棋高胜率卡组阵容。
阵容搭配与流派玩法解析
1、先锋流
鸟骑兵、武僧熊猫、巨齿象、剑 奴、猛毒兽、刀奴、鬼狼、树妖。
2、野兽流
穿山甲、巨齿象、猛毒兽、鬼狼、狂狮、长生鹿、蝙蝠、骨龙、飞天蛤 蟆。
3、装甲流
铁狗、铁猿、投石车、铁鸡、铁巨神、轰炸机、幽灵机、方舟。
4、法师流
真人、童子、雷震子、天师、藤腰、骨龙、树妖。
5、刺杀流
斧奴、剑 奴、刀奴、穿山甲、灵鹫、幽灵机、忍者熊猫、铁鸡。
6、单体秒杀流
神枪手、眼虫、雷震子、罗汉、特种兵、杀人蜂、斧奴、刀奴、剑 奴。
7、曝破流
摩托骑兵、铁狗、爆裂虫、天师、铁猿、轰炸机、铁巨神。
8、召唤流
真人、蝙蝠、鬼狼、须弥鲸、金刚、护盾兵、狂狮、盾奴。
以上就是关于战争艺术赤潮自走棋攻略,自走棋高胜率卡组阵容的相关介绍;软件帝为您解析,希望能给大家带来帮助。
⑤ 恶魔统帅怎么打
我给你个解释吧:
因为也不知道你的天赋,给你简单介绍一下。
我是冰法。法伤400不到。朋友是半身T2猎人,5000左右血。
你要知道法师的打法,和对你伤害的时机。
套罩,在你8码之内(这只是为了不上来就中陷阱而已,但也不会让你贴着我,防止把陷阱放我脚底下)开始瞬间,猎人后退,我火冲先拿下小1000血。因为不能跟猎人对射,所以一定会追过去,火冲之后一个1级冰箭减速,追上去中陷阱被冰冻。
这是第一个回合。
冰箱解除冰冻,这是猎人也已经退出8码了,但是解除的时候,我仍然冲着冰冻时的方向,猎人这时一般都在我侧面,我需要调整方向,于是,挨了一个多重。我罩子没了,加罩跑1秒,调整方向,闪现,冰霜新星。之后立刻冰锥(你被冰冻的时候,所有冰法爆击+50%)。你可以当作一定会爆,因为不算这个天赋,我还有小20爆击。这个冰锥拿下1000多。
这是第二回合。
到此为止,闪现冷却,冰霜新星冷却,冰锥冷却,冰箱就不用想了。
猎人在被我冰冻的同时,驱散~但是一般都会出现在我冰锥后面。
然后立刻假死+陷阱。于是我被冻住。猎人终于跑开。
这是要拼人品了。因为之前你冻过我一次,就看这次几秒了,通常有15+秒。前3-4秒可能冰冻效果还没消失,解除之~立刻猎豹跑开,宠物留在我身边。
可以瞄准之后立刻瞄准,这样你打碎冰之后我的闪现仍然没到冷却。瞄准破罩-1000,多重1000,普射600,我虚了。加罩。但一个虚血法师也就不足为虑了。
不过这是对你优势的写法。要通过你自己天赋,和对手天赋来改进,包括专业技能,这里我只写了基本的操作和基本法术的应对办法。
一些小技巧,包括被冻住之后寒冰箭用装死抵消,都要自己去尝试。
顺便说。。。。如果第一回合结束,法师打开急速冷却的话,通常就没有第二回合了。。。
所以说,这里介绍的,是基础,练好了能给你一个瞄准的机会。还有一点就是,如果法师虚了,无法拉开距离的时候也不要怕。宠物一直在攻击,罩子不会那么结实的,勇敢的上去轮吧,别小看史诗仗。普通爆一个6,700也是可以的。
⑥ 战争艺术赤潮人族打妖族怎么打 人族对战妖族技巧
战争艺术赤潮妖族打人族技巧
以下为推荐卡组:
如果盘丝蛛被ban了,可以用落箭虎替代
技能推荐:
魅惑:极其实用的技能
狂热血脉:如果魅惑被BAN,可以选择
霸王之卵:拿下制空权,妖族最好的技能
食人鱼:面对大量地面部队,非常好用
目前常见人族开局:
步兵,火兵+步兵,飞行步兵,鸟骑兵。
应对方式:
步兵---------------修罗鼠:因为带了次级生物杀手和远程减免,一般能打过
火兵+步兵-------剧毒穿山甲+修罗鼠:一般对面会大量火兵,剧毒穿山甲升级后比较肉
飞行步兵---------秃鹫:空对空能够有效克制
鸟骑兵------------修罗鼠:完克
标准盾兵---------剧毒穿山甲:你肉还能反弹,那就我也能打
标准盾兵+步兵+鸟骑兵-----剧毒穿山甲+修罗:虽然鸟骑兵克制穿山甲,但行动较快,在后续部队赶到之前,利用合理数量的修罗可以打鸟骑兵
常见人族打法有:
幽灵战机流,重装铁钩流,全能摩托车流
应对方法:
幽灵战机流,主要是以幽灵战机隐身配合警戒,在反隐视野外打出伤害
反制方法:常见的是使用破法蜂,特别自带反隐特别好用。破法峰无,地面一定要出蛮牛吸引火力,并出神射虎对空。
重装铁狗流:利用重装铁狗的防御和对生物克制,打出一套伤害,配合其他输出
反制方法:利用魅惑蜘蛛克制,在对方无鸟骑兵的情况下,可以采用剧毒穿山甲作为前排。
全能摩托车流:此为人族的万金流,防空防地,能攻能防,组合为全能摩托车、盾兵、强化机器人
反制方法:组合为蛮牛、盘丝蛛、破法峰,特别强调,3级强化机器人的距离加成效果明显,一定要打掉。
符文为:
主符文:追猎者
红色:通用攻击 远程攻击
绿色:次级生物杀手 冷却缩短
蓝色:远程减免 通用生命
技能:魅惑 霸王之卵
(魅惑可被狂热血脉替代)
有几点需要特别说明
第一,魅惑蜘蛛进入战场不要第一时间释放技能,要等重装铁狗进入射程,点开手动技能,在重装铁钩的帮助下,对面后排就会很快清理干净;
第二,为什么一定要蛮牛?因为蛮牛在对抗人族时,有极强的抗击打能力,仅有重装铁钩和全能摩托车生物对其有克制作用;
第三,如果对面出全能摩托车的时候,能否出蛮牛,其实出全能摩托车最好的肉是熊,但是呢,毕竟位置有限,无法面面俱到,蛮牛也能凑活;
第四,为什么一定要带空对地?战场瞬息万变,如果在全身心的陆军对抗中,难免会有失误,比如偶尔忘记防空,那最后决战的时候,你就可以大声的喊出来,“是时候表演真正的艺(tu)术(sha)了”。
⑦ 听统帅讲解巅峰战舰驱逐舰如何击杀巡洋舰
听统帅讲解巅峰战舰驱逐舰如何击杀巡洋舰,作为一个驱逐平民老玩家。昨天我为大家讲解了驱逐舰如何反潜,今天我为大家带来了,驱逐舰如何击杀巡洋舰。(提前透露一下下星期讲驱逐舰怎么打败战列舰和驱逐如何单挑驱逐。)
今天为了使载图载的更好,我将观战其它驱逐舰操作,顺便为大家讲解。
首先我先说一下驱逐舰不能在什么情况下打巡洋舰,大家请看下面这4张图,这是敌方许多舰艇都在敌方巡洋舰旁边,如果你现在冲过去的话,不但没有多少输出而且很有可能送人头,在这样的情况下,最好的办法就是原地对敌方巡洋发射鱼雷,(有可能不会命中,不过也比不发好,好歹有些几率)。
下面我再说一下什么情况下可以打巡洋舰,大家请看图,这时敌方巡洋舰已经残血,而且敌方巡洋舰旁边没有支援,现在你有两个办法,第一个:如果你想减少伤亡,你就可以走到敌方巡洋舰视野范围以外,让友军消灭它。第二个:如果你想早点消灭它,(防止敌方支援到来它还没有回家)就一直冲到它面前消灭它。(千万不要掉头,至于为什么不能掉头,下面有答案)
说完了,怎么在群体击杀巡洋舰,大家再听我说说怎么单挑巡洋舰吧!(不听也没事,反正我会讲的)
单挑单挑,要必须在敌方其他舰艇覆盖范围以外,(本森如果只探测到巡洋舰,你就可以安心单挑了)
下面我说一下方法
方法1:(如果你要没血了建议使用)用主炮一点一点的击杀它,还可以放鱼雷看看中不中。如果它掉头,你就可以追击,不过不能在你探测到敌方其他舰艇的时候追击,要在你的探测范围内只有它一艘才能追击。如果它旁边突然驶出一艘驱逐舰或潜艇(例如下面这张图)你就赶快掉头逃走,边逃边放鱼雷水雷,(有可能它还会被你反击杀,因为它们都看你残血了,很有可能就会开望远镜抢人头,然后就会大意最后被你反击杀)。
第二种方法:(个人比较喜欢的,建议血多的使用,毕竟时间就是金钱)一直冲到巡洋舰面前,建议冲到它的后面伤亡会小一点(因为正面的炮一般会比后面的多,侧面有鱼雷,和所有炮)用鱼雷一轮击杀它,不过千万不要向这幅图的那个老兄一样掉头,因为你一掉头,它就会有更大的目标射你,当你又转头回来的时候它又有一次从你侧面打你的机会,就这样反反复复,你都快要被它杀死了,你都还没有干掉它(不过这位老兄比较幸运和它同归了,但是它把自己的许多血都浪费掉了)。
⑧ 战争艺术赤潮人族怎么玩 人族推荐打法攻略
一、人族新手须知:
(一)人族优势兵种:对地枪兵、爆裂弩兵、高能火兵、重装盾兵、战机、战术铁狗、爆裂巨神
1、对地枪兵:
封测刚开始的时候爆发了一波“暴火枪流”,这里面的火枪指的是对地枪兵而不是火兵,虽然招募的费用很高,需要2000钻石,但战力惊人,面对隐形单位即时没有侦察机,只要有攻击目标(灵蕴补给箱),也能通过AOE击杀敌方隐形单位,弱点是怕肉盾型部队(刀奴、重甲刀奴、盾兵),和AOE单位(雷震子、爆裂弩兵),而在低产期并没有非常多的资源来部署这些天敌兵种,以及中产期己方的肉盾部队也成型了,在这些时期对地枪兵的低消耗高战力还是非常实用,而且小编还发现个小BUG,对地枪兵的AOE在特殊情况下溅射到空中单位;
2、爆裂弩兵:
现在基本是个人族,你都会发现他们会部署爆裂弩兵,200灵蕴的平民消耗,成团后的火线压制,在低级兵种里,无疑是兵王级别,面对人族靠数量取胜,面对神族用2个弩兵+1个侦察机,能让神族单位进入岗哨攻击范围,前期对方没办法获得优势,随后补充盾兵或者火兵,在后排堆人数,就能形成战力超群的先头部队,个人喜好来说,比起对地枪兵,我更多用爆裂弩兵;
3、高能火兵:
如果说对地枪兵和爆裂弩兵是AOE部队,那高能火兵就是超大范围的AOE部队,面对前方锥形区域全面积AOE,即时是在站在身后,也会被AOE到,血量50更是能充当中坚部队为后排提供更有利的输出环境,本身还有对生物单位的伤害加成,前中期面对暴重甲刀奴的神族部队,出10个高能火兵则让对方头疼不已;
4、重装盾兵:
性价比最高的前排,高血量、低消耗,跳跃突进的范围晕眩,5个晕一群,10个晕一轮(有时候,我会丧心病狂的出10个),为后排提供可靠的生存保障;
5、战机:
隐形、飞行,前期作为奇兵,非常头疼,后期配合无人机当核心战力也相当可观,制空流打法战机往往能活过2回合部队;
6、战术铁狗:
地面中坚输出王牌,3V3在三楼直接出一个战术铁狗,前期能有很强的战力压制,面对小型部队、中型部队、机械单位都有伤害提升,那么问题来了,大型部队多为机械单位(龙龟、幼龟、鉄鸡、铁狗、罗汉金刚),基本都有伤害加成,我会出很多很多,先出10个如何?不是开玩笑,设置战术铁狗集团军,10个总消耗11850灵蕴,再加5个重装盾兵4400,对面堆数量,就再加10个火兵4000灵蕴,在没有任何灵蕴加成的情况下,26回合就能部署完毕(延迟升矿),这样的地面部队直接往三塔推进并没什么难度;
7、爆裂巨神:
主动释放的兵种技能瞬间毁灭空中单位,简单点说,出了2个爆裂巨神,基本能压制空中单位,无论是想制空还是被制空,这兵种都能为你排忧解难,但要注意一点,不适合低级兵暴兵流,战线太长等巨神放技能,部队已经灭了大半;
.(二)集团军:在你选择人族部队组合设置的时候,会发现右边中间有个集团军的按钮,这是人族的兵种部署的种族特性-集团军,能通过更少的灵蕴(节省约15%)部署复数部队,在人族内战时,集团军的选择更加影响了兵力的差距,所以在选择两个集团军设置时,要注意优先自己的主力单位,制空流选择战机或者无人机,机械流选择战术铁狗,我个人选择的都是中级兵种,一方面高级兵种需要囤积4000以上的灵蕴才能部署集团军,另一方面在对战中,高级兵种不一定会使用,也不建议低级兵种,现在很好人会让你的低级兵种暴兵流吃到甜头,很多时候低级兵种最后都会替换掉,多场战役下来,发现部署频率最高就是中级兵种无人机、战机、战术铁狗;
二、人族万金油组合:在这给各位推荐一套人族万金油组合,爆裂弩兵、高能火兵、侦察机、重装盾兵、战机、隐形无人机、对空鉄鸡、战术铁狗、全能攻城器、爆裂巨神;
(一)人族万金油组合优势:
、在正常的游戏运营情况下,我们会面对的玩家非常多,无法记住每个玩家ID的对应套路组合,所以一套应变能力更高的组合,能提高我们在排位中的胜率,这套组合没有非常固定的兵种部署顺序,能应对的敌军套路非常多,而后期的主力输出兵力以战术铁狗和战机为主,其他兵种都是为了解决特殊情况的配合型部队,且不说能否完胜对手,起码打个五五开绝对没有问题;
2、为了解决制空或者地面压制这两种情况,集团军选择的是隐型无人机以及战术铁狗,特别说下隐形无人机,首先要制空,不能太多的出战机,空对空的无人机才是制空的关键,然后选择隐形无人机而不选择无人机,不是因为它会隐形,而是保护意识,无人机的射程是25,隐形无人机的射程13,战机的射程12,如果用无人机,战机会在前方收到制空部队的扫荡,而隐形无人机则可以吸收一些火力,就算我军空军全灭,敌方也没有大数量的空中对地单位存活,反之,战机全灭,我方存活大量的无人机,自身回合没有任何战力盈余,只能祈求下家对手出空军,能协助歼灭,本着清理好自身战场的原则,我选择隐形无人机;
3、关于全能攻城器和爆裂巨神,属于前期战术被克制下,敌方空军肆虐的补救兵种,面对人族制空流,如果前期我方部署过多地面部队,空军数量被压制,爆裂巨神能很好的补救一些,面对神族的隐形兵种加灵鹫制空,侦察机被歼灭后导致“失明”状态,可以放弃制空,用全能攻城器来反隐,同时不浪费战力过多在对空上,至于防空鉄鸡这个位置是可以凭兴趣更换,我选择它主要是我个人更偏向地面部队,前期应对空军奇兵,防空鉄鸡挺不错;
4、新手兵种不全的情况下,可用初始兵种替换,但有两种兵种的选择会有点不同:
首先是爆裂弩兵没有的情况下,我推荐用枪兵,补充制空能力,虽然弩兵功高减速,但毕竟不是主力输出,提高这个位置的应变能力收益更高,然后没有全能攻城器的时候,我推荐医疗艇,飞的靠前,帮侦察机多挡一会子弹;
(二)符文的选择:
高级符文:矿主,提供额外初始灵蕴
红色符文:通用攻击、陆军攻击
蓝色符文:通用生命、通用防御
绿色符文:技能减耗、灵蕴加速
选择这套符文有两点要说下,首先是通用性,我人族和神族会换着玩,不想投入更多的钻石在符文上弄两套种族专属,也免得忘记更换符文,而且后面还有妖族,觉得用通用的比较实惠;然后是以战时资源提升为主,增加额外灵蕴值,减少技能的金币消耗,都能在战斗中获取可观的收益,会在下文通过对比直接体现;
(三)技能选择:
自己:导弹>轰炸>空降>反坦克>照明弹>巨形投石车
神族队友:全境封锁>炎晶兽王>双向传送>恒金塔>轨道切割
技能的使用不赘言,请参阅《攻略01-前置篇-战斗中资源应用分配及战时时间轴》
三、战战术分解:
(一)理想状态人族万金油复合部队战术分解:
1、在不考虑中场灵蕴补给箱争夺的情况下,这套战术的兵力部署如图标,灵蕴符文的优势已经很明显,每个资源停产期的兵力都有明显提升,后面的攻略就不列出无符文加成状态下战术分解了;
2、指挥官技能使用方面,只列出了核心施放技能的时期,其他时间根据金币情况可补充,但要确保图表里的时间段能有金币施放技能,33回合前的导弹,是在有绝杀机会的情况下,才使用,33回合后不要用导弹,否则CD转不过来,最后的导弹要确保能摧毁对方大量部队;
3、这套理想状态下的战术,特点在于三个停产阶段,对手都可能吃亏,资源争夺期一号位居然会出战术铁狗,能提高资源抢夺的成功率,面对恒金塔都能多扛点时间,打些伤害,在恢复灵蕴采集后,对方会补充对应兵种来抗衡,特别是第30回合开始,面对10个战术铁狗,对方需要补充对应的铁狗(其他单位打不过战术铁狗),或者是空对地单位,对方如果补充地面部队,这个时候我军开始爆发空军,对对方反应过来,会发现空军战力优势已经拉开,对方如果补充的是战机或者方舟等空对地单位,我军减少战机的数量,增加隐形无人机的数量,这样空地都能压制,运气好的情况下能给敌方二号位也造成毁灭性打击;
4、前期如果敌军开始制空,在地面部队无法提供有效火力时,应减少铁狗数量,多部署无人机,甚至是部署爆裂巨神,如果敌方暴发低级兵想要数量压制,减少铁狗数量,增加盾兵和高能火兵的数量来抗衡;
5、战术误导:不建议在敌军没有出空军的情况下,提前出空军,这样会导致后期暴发空军的收益降低,这也就是我想要表达的战术误导,迫使对方已地面部队抗衡,然后用空军奇袭,而且在敌方空军不多的情况下,或者整体战力分散在对空情况下,高产阶段继续出地面部队,用爆裂巨神和防空鉄鸡清理空中战场,一样能碾压过去;
6、同样,面对神族初期爆发重甲刀奴、侍卫人海压制,中期雷震子、罗汉、幼龟,后期转型白鲸的战术,这套复合型队伍发挥的一样出色;
此时复合部队的优势在于队伍的梯度性,对方的雷震子和幼龟无法轻易的打出最高伤害,我军部队能快速的清理敌军前排人海,让战术铁狗解决幼龟、罗汉,而且部队战线不长,爆裂巨神能快速进入火线范围,需要注意的是敌军刀奴和侍卫的数量,感觉火兵清理不过来,可以减少空军和铁狗的数量,增加盾兵和火兵的数量;
(二)应对神族制空隐身流,人族万金油地面推土机打法
这套组合可以打纯地面的推土机打法,面对制空无望的情况下,这套打法有一定的防空能力,在有梯度部队的结构,弩兵和防空鉄鸡能保护好全能攻城器,确保不会“失明”而被隐身部队奇袭;
⑨ 战争艺术自走棋巅峰统帅段位,去玩云顶之弈,会很容易吗
会比较容易的,云顶之弈本来也不复杂,玩法很简单,只需要记住羁绊关系就好了,然后就是灵活运用卡组。其实每个版本都有强势卡组,凑齐了基本就是前三,有什么不懂得我们可以相互探讨,望采纳
⑩ 战争艺术全球冲突战役关卡美国怎么过
一开始的123关是野兽关,不用刻意刷棋子,有啥用啥,可以抢一波4关升级,多个棋子就多一份胜率,连胜是有金币奖励的。同理,连败也有奖励,不过我不建议连败,因为收益太低。而胜利是有一金币奖励的。这个游戏等级很重要,基本上在5级的时候就可以攒金币收利息了。利息最大为5。攒到50个,如果你是连胜状态,优先升级经验,反之刷棋子。另外这里说一下,益虫一金币单位可以购买之后合成二星再卖,可以多一金币。一个优秀的指挥官是不会放弃这点蝇头小利的,毕竟蚊子再小也是肉。
次之,阵容的优缺点,可以看到召唤的羁绊是攻击获得的能量多0.08,现版本明显削弱,但有加成比没有好。而先手则优势,搭配攻城单位,一波aoe伤害,对面不死也残了(空蟹先手可以秒对面一个c位)。另外,召唤单位弥补了前排不足,当你的前排牺牲的时候,召唤物也出来了,保证后排安全同时。真人的cd只有7秒,一般对局结束可以留下3个傀儡,后期这就是磨血量的利器,一波可以扣个18左右血量!
另外在阵容搭配上需要注意这几点:
①召唤和攻城占据人数和输出优势,多出来4个位置,可以优先搭配熊猫3个,开局满能量,有坦有刺客,而刺客跳到后排扔出大飞镖,不仅有输出,还吸引火力(对面的方舟和巨神等可能就放偏技能)。
②当然还可以选择野兽,比如狂狮加盾奴,2野兽加2护卫羁绊,狂狮的技能石化加骨龙的控制,可以说很稳了。(有人说祥龙的攻击面板比骨龙强,那为啥不选择祥龙呢,因为祥龙的击飞是一条直线的,失误率很高,而骨龙是圆形范围,并且骨龙的球还会滚一段才爆炸,在控制上,比较稳定,而且骨龙是空中单位,可以吃海神的加成,就比之更坦)
当然,保留核心不变,其他都可以看情况做出调整,比如加入蜘蛛和幽灵机,打不过就加入。