A. “艺术与科技”专业是一门什么样的专业
艺术与科技主要研究设计学、艺术学、计算机技术等方面的基本知识和技能,将艺术设计与科学技术相结合,进行设计和技术研发等。例如:VR体感游戏的设计研发,数字影像的合成,软件界面的设计,未来建筑的虚拟呈现等。
课程体系
《艺术概论》《创意思维方法》《视觉传达设计》《建筑可视化设计》《VR全景展示技术》《色彩心理学》《虚拟现实技术》《数字影像合成》《展示空间设计》《交互设计》 部分高校按以下专业方向培养:会展设计。
B. 艺术与科技专业课程有哪些 主要学什么
艺术与科技专业课程有三大构成、装饰基础、透视学、工程与制图、展示设计、环境设施设计、展示空间表现技法。
素描、色彩、三大构成、装饰基础、透视学、工程与制图、展示设计、环境设施设计、展示空间表现技法、电脑设计软件应用、广告设计、印刷制稿与工艺、展示模型设计与制作、展示道具设计与制作、人体工程学、材料与预算、国画、书法、会展概论、会展广告及传媒、会展法规、大型活动组织与管理。
本专业的就业前景不错,就业率较高。毕业生可在会展活动策划组织的企事业单位、会展建设企业、各类会展场馆、会展服务行业以及各类企事业单位会展部、市场营销部门进行会展设计、组织策划等工作。
毕业生主要就职范围是电子竞技数据分析与智慧服务、电子竞技赛事策划组织与运营、电子竞技相关产品装备策划制作、电子竞技赛事内容制作与传播以及电子竞技赛事分析解说等电子竞技相关互联网公司、俱乐部、政府管理部门及科研教育部门。
本专业毕业生可担任电子竞技策略分析师、赛事解说、电子竞技节目编导、电子竞技赛事项目经理等工作。
C. 艺术与科技是什么专业
艺术与科技(音乐科技与艺术)专业:音乐科技艺术专业方向是集科技与艺术于一体,侧重音乐传媒科技的交叉性新兴学科,主要培养面向广播影视、传媒网络、音像出版、音乐工程、软件设计等行业和领域从事音乐视频采编制作、技术管理、音乐工程设计、软件研发和音乐音响制作,以及音乐数字化教育技术等方面的专门人才。
专业主干课程设有:音乐数字媒体艺术、录音艺术、音乐工程设计、音乐声学、电声学基础、专业计算机基础、计算机编程、高等数学基础、应用作曲与绘谱等。
艺术与科技(美术类科技与艺术)专业本科学习课程
素描、色彩、三大构成、装饰基础、透视学、工程与制图、展示设计、环境设施设计、展示空间表现技法、电脑设计软件应用、广告设计、印刷制稿与工艺、展示模型设计与制作、展示道具设计与制作、人体工程学、材料与预算、国画、书法、会展概论、会展广告及传媒、会展法规、大型活动组织与管理。
D. 什么是艺术与科技专业
不知大家有没有发现,在这个现代艺术与科技的融合的时代,产生了许多有艺术魅力的美术作品,其中有的作品本身就是表现科技题材的;有的作品渗透了简洁、明快、单纯等现代设计理念,显得新颖、前卫、时尚;还有的是采用了现代科技某些领域的成果而设计、创作出来的。小编想大家一定已经知道我说的是什么专业了。对!没错,就是“艺术与科技”专业。今天小编就带大家了解艺术与科技专业。
艺术与科技专业主要课程有:设计基础,会展概论,会展策划与创意,展示家具设计,字体及版式设计,创意图形设计,企业CIS设计,展示空间模型制作,展示空间规划与设计,会展材料与施工工艺,陈列室展馆设计及主题会展展场设计等。
E. 艺术与科技专业学什么
艺术与科技专业开设课程:主干学科:艺术学、工学、文学主要课程:素描、色彩、三大构成、装饰基础、透视学、工程与制图、展示设计、环境设施设计、展示空间表现技法、电脑设计软件应用、广告设计、印刷制稿与工艺、展示模型设计与制作、展示道具设计与制作、人体工程学、材料与预算、国画、书法、会展概论、会展广告及传媒、会展法规、大型活动组织与管理。主要实践环节:写生、采风、市场调研、专业考察、会展企业实习、毕业实习、毕业设计(毕业论文)。
F. 上大艺术与科技专业是主要学什么
上海大学艺术与科技 专业:
本专业培养在会展行业、广告行业、网络咨询业等企事业单位,从事会展与广告创意、大型活动设计、企业形象设计、商品包装设计、各类品牌视觉传达等工作的专业创意与设计人才;培养适应市场经营发展和专业管理的创意设计管理人才以及研究人才。
主要课程:传播学概论、市场营销、会展概论、会展策划、大型活动策划、会展实务、展示空间设计、展示材料与制作、虚拟会展、3DMAX设计与制作等。
就业流向:各大展览、会议、节庆、赛事、演出、主题公园等相关企事业单位,大型企业营销部门和会展部门、文化传播公司、展示设计公司、广告公司等。
专业限制:色盲、色弱 。