❶ 战争艺术赤潮神族怎么玩 神族新手卡组搭配攻略 当客
方案一:空隐流
由于前期大家的反侦查单位都是空军。
前期照样打 该出刀奴出刀奴(生物优势)该出侍卫出侍卫(机械优势)当然混搭效果更好。你懂的。灵韵森林这张地图可能不敌人族火兵。所以无需出太多刀奴和侍卫,咱直接憋疾行斧奴。隐身-高伤害-高移动-机械克制四大buff在手堪称隐身界扛把子。配合小灵鹫能达到永久隐身的效果。需要注意的是三塔反隐。
中期可以适当的补充罗汉和金刚。由于我们设置了转换可以省一笔科技解锁费。 罗汉用来抢25回合的原谅巨龙 金刚可以用来抗三塔的伤害。 我们只需要给斧奴和金刚升级即可。
后期?不存在的 灵鹫 斧奴金刚 已经把对面打爆了!
方案2:偷家流
偷家流的打法是满级雷蛟+满级灵鹫。 配合全球部署和全境封锁达到偷塔的效果。
线上打不赢我们就偷家! 不和你刚正面。
缺点:怕魅惑诱导集结号双向传送以及全境封锁。 成功率较低。一旦交战就不打塔了。
偷塔需要队友能抗压,毕竟你部署过去了 队友就是2打3,你的兵最终还是被防御塔击杀。传送的位置 下封锁的时机 以及对兵线的控制都很重要。
❷ 战争艺术赤潮人族预研是什么有什么用
人族预研相当于比别的族多了24点科技点,配合退科技个人认为当前版本最强的种族天赋。
研发看卡组情况,比如你预研盾兵,开局2,3楼的情况直接出盾兵就有10点反伤,可以有效针对低阶兵种。预言坦克,坦克只需要花费6点科技点就可以到满级,另外6点科技点可以把全能摩托,战术铁机,之类的升到满级。
战斗特色:火爆热烈的战争场面,支持超过300个独立思考的战斗单位实时战斗,从超过150个兵种中精心派遣出战单位,根据实时战况调整部队结构与数量,准确下达作战指令,压制与你对阵的地方军团。
技能特色:不同的种族拥有截然不同的指挥官技能,在关键时刻释放指挥官技能,也许可以达到奇效。
团队特色:在3v3模式中,队友不在是同时出现于占城上,而是通过轮次,一波一波轮换上场,如此就十分讲究队友之间的联动性,玩家需要根据队友的出兵以及指挥官技能,进行配合式选择达到1+1>2的效果。
操作特色:极度简洁的指挥模式,恰到好处的思考和操作配比,兼容不同平台的输入习惯。
❸ 战争艺术赤潮人族打妖族怎么打 人族对战妖族技巧
战争艺术赤潮妖族打人族技巧
以下为推荐卡组:
如果盘丝蛛被ban了,可以用落箭虎替代
技能推荐:
魅惑:极其实用的技能
狂热血脉:如果魅惑被BAN,可以选择
霸王之卵:拿下制空权,妖族最好的技能
食人鱼:面对大量地面部队,非常好用
目前常见人族开局:
步兵,火兵+步兵,飞行步兵,鸟骑兵。
应对方式:
步兵---------------修罗鼠:因为带了次级生物杀手和远程减免,一般能打过
火兵+步兵-------剧毒穿山甲+修罗鼠:一般对面会大量火兵,剧毒穿山甲升级后比较肉
飞行步兵---------秃鹫:空对空能够有效克制
鸟骑兵------------修罗鼠:完克
标准盾兵---------剧毒穿山甲:你肉还能反弹,那就我也能打
标准盾兵+步兵+鸟骑兵-----剧毒穿山甲+修罗:虽然鸟骑兵克制穿山甲,但行动较快,在后续部队赶到之前,利用合理数量的修罗可以打鸟骑兵
常见人族打法有:
幽灵战机流,重装铁钩流,全能摩托车流
应对方法:
幽灵战机流,主要是以幽灵战机隐身配合警戒,在反隐视野外打出伤害
反制方法:常见的是使用破法蜂,特别自带反隐特别好用。破法峰无,地面一定要出蛮牛吸引火力,并出神射虎对空。
重装铁狗流:利用重装铁狗的防御和对生物克制,打出一套伤害,配合其他输出
反制方法:利用魅惑蜘蛛克制,在对方无鸟骑兵的情况下,可以采用剧毒穿山甲作为前排。
全能摩托车流:此为人族的万金流,防空防地,能攻能防,组合为全能摩托车、盾兵、强化机器人
反制方法:组合为蛮牛、盘丝蛛、破法峰,特别强调,3级强化机器人的距离加成效果明显,一定要打掉。
符文为:
主符文:追猎者
红色:通用攻击 远程攻击
绿色:次级生物杀手 冷却缩短
蓝色:远程减免 通用生命
技能:魅惑 霸王之卵
(魅惑可被狂热血脉替代)
有几点需要特别说明
第一,魅惑蜘蛛进入战场不要第一时间释放技能,要等重装铁狗进入射程,点开手动技能,在重装铁钩的帮助下,对面后排就会很快清理干净;
第二,为什么一定要蛮牛?因为蛮牛在对抗人族时,有极强的抗击打能力,仅有重装铁钩和全能摩托车生物对其有克制作用;
第三,如果对面出全能摩托车的时候,能否出蛮牛,其实出全能摩托车最好的肉是熊,但是呢,毕竟位置有限,无法面面俱到,蛮牛也能凑活;
第四,为什么一定要带空对地?战场瞬息万变,如果在全身心的陆军对抗中,难免会有失误,比如偶尔忘记防空,那最后决战的时候,你就可以大声的喊出来,“是时候表演真正的艺(tu)术(sha)了”。
❹ 战争艺术赤潮种族怎么选择
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这里推荐优先玩的种族是人族,可以解锁比较少兵种就能成型一套不错的卡组,而且刚玩第一套常规通用兵种也是人族的,所以比较推荐。至于不推荐神妖的原因呢,神族技能释放和兵种理解需要比较长的一段时间沉淀和学习,妖族的玩法需要很多变化,在对妖族不熟悉的情况也下不好上手
❺ 战争艺术赤潮手游怎么用好神族 神族推荐打法攻略
战争艺术赤潮手游里有三个种族,可能许多玩家都特别中意神族,那么玩家该怎么用好神族呢?下面小编为大家带来了关于神族的推荐兵种攻略,希望可以帮助到大家。
神族战斗前期:
隐身刀奴:神族一定要开的,前面2波可以把对面打成狗。后面就不要造了。
童子:专业抢资源的,前面出,资源稳了。
黑雷震子:单体伤害爆炸,射程远,需要保护。
中期:天师,挺厉害,就是不稳定,打着打着开始有优势,慢慢被对面打成狗。
和尚:最无赖的兵种,但是排位基本被ban,这时候就体现到了石罗汉的价值了。
后期:乌龟,当肉顿了。
青龙有个分支天马:md伤害爆炸,就是遇到对面对空厉害的GG。特别不要遇到人族铁鸡和巨神多。
后期:神族无后期,因为不是贵的吓人,3600一个就是脆得一b。没必要出后面的单位,出了你也买不起。
具体攻略可以参考:
http://news.4399.com/chichao/zhongzu/s/m/788709.html
❻ 战争艺术赤潮怎么玩 战争艺术赤潮玩法技巧分享
在战争艺术赤潮自走棋手游中阵容是存在着很多玩法流派的,今天就为大家带来战争艺术赤潮自走棋攻略,我们来看一下自走棋高胜率卡组阵容。
阵容搭配与流派玩法解析
1、先锋流
鸟骑兵、武僧熊猫、巨齿象、剑 奴、猛毒兽、刀奴、鬼狼、树妖。
2、野兽流
穿山甲、巨齿象、猛毒兽、鬼狼、狂狮、长生鹿、蝙蝠、骨龙、飞天蛤 蟆。
3、装甲流
铁狗、铁猿、投石车、铁鸡、铁巨神、轰炸机、幽灵机、方舟。
4、法师流
真人、童子、雷震子、天师、藤腰、骨龙、树妖。
5、刺杀流
斧奴、剑 奴、刀奴、穿山甲、灵鹫、幽灵机、忍者熊猫、铁鸡。
6、单体秒杀流
神枪手、眼虫、雷震子、罗汉、特种兵、杀人蜂、斧奴、刀奴、剑 奴。
7、曝破流
摩托骑兵、铁狗、爆裂虫、天师、铁猿、轰炸机、铁巨神。
8、召唤流
真人、蝙蝠、鬼狼、须弥鲸、金刚、护盾兵、狂狮、盾奴。
以上就是关于战争艺术赤潮自走棋攻略,自走棋高胜率卡组阵容的相关介绍;软件帝为您解析,希望能给大家带来帮助。
❼ 《战争艺术:赤潮》自走棋兵种解析——新手看后可成为王者
该 游戏 是以回合制部署兵种对战模式而被游玩。其中,自走棋模式为最近 游戏 新推出的玩法,通过对不同种族兵种的部署,以每回合对战的结果,来决定输赢点数,最后所有对战比分汇总得出最终分数。
按 状态 分类
步兵: 兵种丰富,价格实惠
神射手:廉价早期兵种的首选,普攻伤害值和攻速随等级升高而增强
军医:辅助治疗单位,治疗总量随等级升高而增加
火焰兵:范围广的火焰技能伤害,攻击力随等级升高而增强
护盾兵:防御兼眩晕的特性给予了护盾兵优选的条件,伤害及眩晕值随等级升高而增加
特种兵:单发造成大量伤害,技能伤害值随等级升高而增加
投弹手:投弹造成区域磁暴伤害,并使敌方无法使用手动技能,累及伤害随等级升高而增加
骑兵
鸟骑兵:狙击型普攻单位,攻击力随等级升高而增强
摩托骑兵:连发3弹造成大量伤害,每发子弹伤害随等级升高而增加
装甲
铁狗:普攻单体,通常用机枪,蓄能之后同时用机枪和导弹攻击,导弹可造成眩晕。导弹伤害值随等级升高而增加
铁猿:通过技能对区域进行轰炸,累及伤害随等级升高而增强
投石车:该单位架起后,变为范围攻击,攻速随等级升高而增加
铁鸡:技能庇护屏障可增加攻击时的攻击力和防御力,上述能力随等级升高而增强
铁巨神:主炮攻击造成范围伤害,伤害值随等级升高而增加
空军
轰炸机:对目标区域连续轰炸,且为多次伤害,期间护甲提升50点。伤害值随等级升高而增加
维修机:持续强化距自身最远的友军,增加其攻击力、技能伤害。友军被强化期间不会死亡。强化值随等级升高而增加,强化时间恒定为6秒
幽灵机:4秒恒定隐形时间,给予该单位恢复生命的机会,每秒恢复生命值随等级升高而增加
方舟:通过轰炸对路径上的敌人造成伤害,伤害值随等级升高而增加
傀儡
斧奴:单体伤害,且造成眩晕。伤害值随等级升高而增加
真人:远程技能攻击,并可召唤侍卫参与作战。等级作用不详
剑奴:可对九宫格内的敌人造成6次技能伤害,持续6.5秒。单次伤害随等级升高而提升
刀奴:普攻可触发暴击伤害。暴击倍率随等级升高而增加
盾奴:防御性单位,并对前方矩形区域造成技能伤害。其值随等级升高而增加
须弥鲨:召唤盾奴参战。等级作用不详
棍奴:持续攻击时攻速提升,达到最大恒定10层切换攻击目标。攻速加成随等级升高而升高
灵能者
童子:辅助单位,为周围恒定15格友军供能。每秒能量恢复随等级升高而增加
天师:发出雷爆球对直线上敌人造成伤害,且减少被害敌人10点能量
真人:远程技能攻击,并可召唤侍卫参与作战。等级作用不详
雷震子:产生电链弹射性伤害,每次弹射伤害值衰减40%。弹射次数随等级升高依次为:3/5/7次
陆行者
金刚:防御单位,技能对周围敌人造成伤害并吸血,且降低攻速,技能范围恒定九宫格。吸血系数、伤害、攻速降低值随等级升高而升高
罗汉:远程攻击并对前方敌人造成技能伤害。其值随等级升高而增加
翔龙:召唤龙卷风,敌人会被击飞并造成眩晕效果。伤害值、击飞和眩晕秒数随等级升高而升高
海神
灵鹫:对恒定半径15格内的敌人造成技能伤害。其值随等级升高而增加
空蟹:技能对前方敌人造成伤害,每次技能使用后,增加25%的攻速,最多加3次。伤害值随等级升高而提高
电蛟:对周围多名敌人造成技能伤害,越远伤害越高。技能半径、敌人数、伤害值随等级升高而增加
须弥鲨:召唤盾奴参战。等级作用不详
幻鲸:召唤幻象,对恒定15格内敌人造成10秒技能伤害。伤害值随等级升高而增加
野兽
穿山甲:钻地后突袭敌人,造成伤害并击飞。伤害值随等级升高而增加
巨齿象:防御单位,技能伤害后并击飞。伤害值随等级升高而升高
猛毒兽:吐出毒液可减少敌人护甲20秒。削减值随等级升高而增加
鬼狼:恒定召唤2只小狼参战。生命值随等级升高而增加
血鹰:落地时短暂无敌,生命值恢复并提升攻击。攻击力随等级升高而增加
狂狮:防御单位,对前方扇形区域内多个敌人造成石化,削弱攻击并赋予自身反弹恒定20秒。石化时间、削弱攻击值、伤害反弹值随等级升高而增加
长生鹿:同时治疗多个友军。治疗数量及治疗量随等级升高而增加
猛禽
蝙蝠:召唤小蝙蝠,由削弱攻速效果,持续时间恒定5秒。伤害值和削弱效果随等级升高而增强
血鹰:落地时短暂无敌,生命值恢复并提升攻击。攻击力随等级升高而增加
骨龙:吐出巨大骨球,对目标圆形区域造成伤害并眩晕。骨球伤害半径、伤害值、眩晕时间随等级升高而增加
飞天蛤蟆:对单个敌人吞噬。等级作用不详
异虫
爆裂虫:死亡时对周围敌人造成技能伤害。伤害半径与伤害值随等级升高而增加
眼虫:附身一个单位,使其无法移动。持续时间随等级升高而增加
蜘蛛:吐出蛛丝奴化敌人,提升攻击并获得嘲讽。持续时间、提升攻击幅度随等级升高而增加
杀人蜂:喷射幼虫对周围造成技能伤害,内环与外环范围和伤害值随等级升高而增加
不朽者
藤妖:藤曼攻击束缚敌人,并自我疗伤,恒定持续6秒。伤害量和治疗量随等级升高而增加
骨龙:吐出巨大骨球,对目标圆形区域造成伤害并眩晕。骨球伤害半径、伤害值、眩晕时间随等级升高而增加
树妖:对周围伤害并击飞。伤害半径和值随等级升高而升高
熊猫
武僧熊猫:增加护甲值并嘲讽敌人。增加护甲效果随等级升高而升高
忍者熊猫:扔出飞镖,对周围敌人造成伤害,恒定持续5秒。飞镖伤害半径和数值随等级升高而增加
禅师熊猫:召唤分身,与分身之间产生一道气功流,其内敌人造成伤害。持续时间和伤害量随等级升高而提高
按 能力 分类
护卫 (适合放置在最前排,抵挡所有攻击):金刚、护盾兵、狂狮、盾奴、棍奴
攻城 (适合在后排输出):空蟹、投石车、翔龙、方舟、骨龙、幻鲸
爆破 (单体攻击力较强,适合最左最右处放置备战):天师、铁狗、爆裂虫、铁猿、摩托骑兵、轰炸机、铁巨神
异能 (辅助攻击):眼虫、蜘蛛、藤妖、电蛟、投弹手、禅师熊猫、飞天蛤蟆
支援 (补给单位,用于加成):童子、军医、维修机、长生鹿
刺杀 (适合对地方主力单位进攻):斧奴、穿山甲、灵鹫、幽灵机、忍者熊猫、铁鸡
狙击 (配合技能在后排输出):神射手、鸟骑兵、雷震子、罗汉、特种兵、蝙蝠、杀人蜂
召唤 (远程攻击单位可放置左右两侧,近程攻击单位放置前排):真人、鬼狼、须弥鲨
先锋 (灵活运用可打他个出其不意):武僧熊猫、巨齿象、剑奴、火焰兵、猛毒兽、刀奴、血鹰、树妖
❽ 战争艺术赤潮新手技能怎么搭配 新手技能搭配技巧
人族:
人族的技能如下图所示
人族的技能combo主要以诱导集结号为核心:
1.
导弹+诱导集结号,可以有效的清场。释放时要注意,先放导弹,之后在导弹发射的那段时间差内释放诱导集结号,这样的清场效率最高。在高端局也见过一些如在集合号落点处先放照明弹,之后接导弹+集结号的骚套路,可以有效的防止对面用假行术逃脱和或用全境封锁进行保护。
2.
诱导集结号+轰炸,由于轰炸的技能释放时间相对导弹比较短,因此可以先放诱导集结后再放轰炸,此技能可以低廉有效的对场上的低级单位或者低血量(140滴血以下)的后排进行清场,成本较低。
3.
建筑师的三塔发射井模式+诱导集结号,建筑师的发射井模式射出的导弹群有较长的弹道飞行时间,再此期间可以用诱导集结号令敌方部队集结到导弹群的落点位置,实际收益不大,在实在闲着没事而且在大优势局可以一试。
4. 集合号+警戒时间,最大化的将警戒时间的收益提到最高,很容易理解的基础组合,缺点是容易被对方范围性攻击技能及相关兵种针对。
❾ 战争艺术赤潮人族怎么玩 人族推荐打法攻略
一、人族新手须知:
(一)人族优势兵种:对地枪兵、爆裂弩兵、高能火兵、重装盾兵、战机、战术铁狗、爆裂巨神
1、对地枪兵:
封测刚开始的时候爆发了一波“暴火枪流”,这里面的火枪指的是对地枪兵而不是火兵,虽然招募的费用很高,需要2000钻石,但战力惊人,面对隐形单位即时没有侦察机,只要有攻击目标(灵蕴补给箱),也能通过AOE击杀敌方隐形单位,弱点是怕肉盾型部队(刀奴、重甲刀奴、盾兵),和AOE单位(雷震子、爆裂弩兵),而在低产期并没有非常多的资源来部署这些天敌兵种,以及中产期己方的肉盾部队也成型了,在这些时期对地枪兵的低消耗高战力还是非常实用,而且小编还发现个小BUG,对地枪兵的AOE在特殊情况下溅射到空中单位;
2、爆裂弩兵:
现在基本是个人族,你都会发现他们会部署爆裂弩兵,200灵蕴的平民消耗,成团后的火线压制,在低级兵种里,无疑是兵王级别,面对人族靠数量取胜,面对神族用2个弩兵+1个侦察机,能让神族单位进入岗哨攻击范围,前期对方没办法获得优势,随后补充盾兵或者火兵,在后排堆人数,就能形成战力超群的先头部队,个人喜好来说,比起对地枪兵,我更多用爆裂弩兵;
3、高能火兵:
如果说对地枪兵和爆裂弩兵是AOE部队,那高能火兵就是超大范围的AOE部队,面对前方锥形区域全面积AOE,即时是在站在身后,也会被AOE到,血量50更是能充当中坚部队为后排提供更有利的输出环境,本身还有对生物单位的伤害加成,前中期面对暴重甲刀奴的神族部队,出10个高能火兵则让对方头疼不已;
4、重装盾兵:
性价比最高的前排,高血量、低消耗,跳跃突进的范围晕眩,5个晕一群,10个晕一轮(有时候,我会丧心病狂的出10个),为后排提供可靠的生存保障;
5、战机:
隐形、飞行,前期作为奇兵,非常头疼,后期配合无人机当核心战力也相当可观,制空流打法战机往往能活过2回合部队;
6、战术铁狗:
地面中坚输出王牌,3V3在三楼直接出一个战术铁狗,前期能有很强的战力压制,面对小型部队、中型部队、机械单位都有伤害提升,那么问题来了,大型部队多为机械单位(龙龟、幼龟、鉄鸡、铁狗、罗汉金刚),基本都有伤害加成,我会出很多很多,先出10个如何?不是开玩笑,设置战术铁狗集团军,10个总消耗11850灵蕴,再加5个重装盾兵4400,对面堆数量,就再加10个火兵4000灵蕴,在没有任何灵蕴加成的情况下,26回合就能部署完毕(延迟升矿),这样的地面部队直接往三塔推进并没什么难度;
7、爆裂巨神:
主动释放的兵种技能瞬间毁灭空中单位,简单点说,出了2个爆裂巨神,基本能压制空中单位,无论是想制空还是被制空,这兵种都能为你排忧解难,但要注意一点,不适合低级兵暴兵流,战线太长等巨神放技能,部队已经灭了大半;
.(二)集团军:在你选择人族部队组合设置的时候,会发现右边中间有个集团军的按钮,这是人族的兵种部署的种族特性-集团军,能通过更少的灵蕴(节省约15%)部署复数部队,在人族内战时,集团军的选择更加影响了兵力的差距,所以在选择两个集团军设置时,要注意优先自己的主力单位,制空流选择战机或者无人机,机械流选择战术铁狗,我个人选择的都是中级兵种,一方面高级兵种需要囤积4000以上的灵蕴才能部署集团军,另一方面在对战中,高级兵种不一定会使用,也不建议低级兵种,现在很好人会让你的低级兵种暴兵流吃到甜头,很多时候低级兵种最后都会替换掉,多场战役下来,发现部署频率最高就是中级兵种无人机、战机、战术铁狗;
二、人族万金油组合:在这给各位推荐一套人族万金油组合,爆裂弩兵、高能火兵、侦察机、重装盾兵、战机、隐形无人机、对空鉄鸡、战术铁狗、全能攻城器、爆裂巨神;
(一)人族万金油组合优势:
、在正常的游戏运营情况下,我们会面对的玩家非常多,无法记住每个玩家ID的对应套路组合,所以一套应变能力更高的组合,能提高我们在排位中的胜率,这套组合没有非常固定的兵种部署顺序,能应对的敌军套路非常多,而后期的主力输出兵力以战术铁狗和战机为主,其他兵种都是为了解决特殊情况的配合型部队,且不说能否完胜对手,起码打个五五开绝对没有问题;
2、为了解决制空或者地面压制这两种情况,集团军选择的是隐型无人机以及战术铁狗,特别说下隐形无人机,首先要制空,不能太多的出战机,空对空的无人机才是制空的关键,然后选择隐形无人机而不选择无人机,不是因为它会隐形,而是保护意识,无人机的射程是25,隐形无人机的射程13,战机的射程12,如果用无人机,战机会在前方收到制空部队的扫荡,而隐形无人机则可以吸收一些火力,就算我军空军全灭,敌方也没有大数量的空中对地单位存活,反之,战机全灭,我方存活大量的无人机,自身回合没有任何战力盈余,只能祈求下家对手出空军,能协助歼灭,本着清理好自身战场的原则,我选择隐形无人机;
3、关于全能攻城器和爆裂巨神,属于前期战术被克制下,敌方空军肆虐的补救兵种,面对人族制空流,如果前期我方部署过多地面部队,空军数量被压制,爆裂巨神能很好的补救一些,面对神族的隐形兵种加灵鹫制空,侦察机被歼灭后导致“失明”状态,可以放弃制空,用全能攻城器来反隐,同时不浪费战力过多在对空上,至于防空鉄鸡这个位置是可以凭兴趣更换,我选择它主要是我个人更偏向地面部队,前期应对空军奇兵,防空鉄鸡挺不错;
4、新手兵种不全的情况下,可用初始兵种替换,但有两种兵种的选择会有点不同:
首先是爆裂弩兵没有的情况下,我推荐用枪兵,补充制空能力,虽然弩兵功高减速,但毕竟不是主力输出,提高这个位置的应变能力收益更高,然后没有全能攻城器的时候,我推荐医疗艇,飞的靠前,帮侦察机多挡一会子弹;
(二)符文的选择:
高级符文:矿主,提供额外初始灵蕴
红色符文:通用攻击、陆军攻击
蓝色符文:通用生命、通用防御
绿色符文:技能减耗、灵蕴加速
选择这套符文有两点要说下,首先是通用性,我人族和神族会换着玩,不想投入更多的钻石在符文上弄两套种族专属,也免得忘记更换符文,而且后面还有妖族,觉得用通用的比较实惠;然后是以战时资源提升为主,增加额外灵蕴值,减少技能的金币消耗,都能在战斗中获取可观的收益,会在下文通过对比直接体现;
(三)技能选择:
自己:导弹>轰炸>空降>反坦克>照明弹>巨形投石车
神族队友:全境封锁>炎晶兽王>双向传送>恒金塔>轨道切割
技能的使用不赘言,请参阅《攻略01-前置篇-战斗中资源应用分配及战时时间轴》
三、战战术分解:
(一)理想状态人族万金油复合部队战术分解:
1、在不考虑中场灵蕴补给箱争夺的情况下,这套战术的兵力部署如图标,灵蕴符文的优势已经很明显,每个资源停产期的兵力都有明显提升,后面的攻略就不列出无符文加成状态下战术分解了;
2、指挥官技能使用方面,只列出了核心施放技能的时期,其他时间根据金币情况可补充,但要确保图表里的时间段能有金币施放技能,33回合前的导弹,是在有绝杀机会的情况下,才使用,33回合后不要用导弹,否则CD转不过来,最后的导弹要确保能摧毁对方大量部队;
3、这套理想状态下的战术,特点在于三个停产阶段,对手都可能吃亏,资源争夺期一号位居然会出战术铁狗,能提高资源抢夺的成功率,面对恒金塔都能多扛点时间,打些伤害,在恢复灵蕴采集后,对方会补充对应兵种来抗衡,特别是第30回合开始,面对10个战术铁狗,对方需要补充对应的铁狗(其他单位打不过战术铁狗),或者是空对地单位,对方如果补充地面部队,这个时候我军开始爆发空军,对对方反应过来,会发现空军战力优势已经拉开,对方如果补充的是战机或者方舟等空对地单位,我军减少战机的数量,增加隐形无人机的数量,这样空地都能压制,运气好的情况下能给敌方二号位也造成毁灭性打击;
4、前期如果敌军开始制空,在地面部队无法提供有效火力时,应减少铁狗数量,多部署无人机,甚至是部署爆裂巨神,如果敌方暴发低级兵想要数量压制,减少铁狗数量,增加盾兵和高能火兵的数量来抗衡;
5、战术误导:不建议在敌军没有出空军的情况下,提前出空军,这样会导致后期暴发空军的收益降低,这也就是我想要表达的战术误导,迫使对方已地面部队抗衡,然后用空军奇袭,而且在敌方空军不多的情况下,或者整体战力分散在对空情况下,高产阶段继续出地面部队,用爆裂巨神和防空鉄鸡清理空中战场,一样能碾压过去;
6、同样,面对神族初期爆发重甲刀奴、侍卫人海压制,中期雷震子、罗汉、幼龟,后期转型白鲸的战术,这套复合型队伍发挥的一样出色;
此时复合部队的优势在于队伍的梯度性,对方的雷震子和幼龟无法轻易的打出最高伤害,我军部队能快速的清理敌军前排人海,让战术铁狗解决幼龟、罗汉,而且部队战线不长,爆裂巨神能快速进入火线范围,需要注意的是敌军刀奴和侍卫的数量,感觉火兵清理不过来,可以减少空军和铁狗的数量,增加盾兵和火兵的数量;
(二)应对神族制空隐身流,人族万金油地面推土机打法
这套组合可以打纯地面的推土机打法,面对制空无望的情况下,这套打法有一定的防空能力,在有梯度部队的结构,弩兵和防空鉄鸡能保护好全能攻城器,确保不会“失明”而被隐身部队奇袭;
❿ 战争艺术赤潮神族技能是什么 神族技能攻略
1、双向传送,可以把敌人的部队和你的部队位置互换,或者把你的部队或敌人部队传送到你想的位置。
有效的克制巨型投石车,妖蛋,昆仑,铁处女,灵韵采集器,恒金塔,反坦克炮,空降等一系列技能,可以让他们失去最大威力。
2、灵韵采集,可以降幅近死亡的敌方部队灵韵收集起来,在最后返还给你,能给神族提供快速的灵韵收集速度。一个完美的灵韵采集器可以使你快速的生产出高级兵种或比敌人更多的部队。
3、恒金塔,在短暂的建造之后可以对附近的单位造成持续的伤害,在前期可以快速的抢夺资源获得优势,或者防御敌方的攻击。
4、昆仑,一只巨大的鲸鱼笼罩战场。本身昆仑就有不俗的攻击力。并有以为我放部队提供永久隐形的技能。昆仑死后还会在死亡地点产生立场,增加我放神族单位护盾的回复速度。
攻略:
T2(特定条件有奇效,但容易被针对):炎晶兽王,恒金塔,量子推进,全境封锁,全球部署
T3(目前没有非常好的套路,有待研究):石化。
(10)赤潮战争艺术哪个种族厉害扩展阅读:
玩法规则
战斗时,玩家可以根据自己的喜好,选出10种自由搭配的战斗单位,并且根据不同对手和战场的状况,制定出相应的出兵策略,来摧毁掉对方的基地即可获得胜利。
此外,指挥官还具有各自的天赋技能和指挥官技能,它们通过消耗金币来释放,可以在战斗时使用。
三张地图在中立区域有不同的地图事件,在第25波时会有额外中立事件。
无论哪张地图,由地图中心往双方依次均是中立事件区域、小型1塔、小型2塔、大型3塔、主基地。