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艺术画板如何操作

发布时间:2023-02-02 09:32:48

① 如何使用PS画板

工具/原料

pscc2015.5版本
ps
方法/步骤

打开桌面图标打开ps

点击“文件”新建任意大小文件

创建画板点击工具栏选择箭头的小三角,选择“画板工具”在创建好的画板上随意拖动创建多画布!

你可以在上方选择您要创建的尺寸,画面会自动根据画面大小创建,目前UI大部分是以iPhone6设计,

如需要再继续创建,只需要选择“画板工具”在画面上拖动,再继续选择相应的尺寸即可,但是得注意图层的管理一定要在选择的图层下面

② 怎么才能熟练的使用画板

如何成为一个熟练的PCB画板员
如何才能成为一个PCB高手,可比如说要看些什么书,通过什么途径啊之类的/也就是水我通过一些什么训练才能成为一个熟练的PCB画板员啊
展开
最佳答案
主要有两个方面
一:熟练操作,这需要长期的不断的多画多练,而且尽量使用快捷键,画pcb是一个熟能生巧、巧能升精的工作。
二:设计思路,这一条非常重要,软件操作再熟练,没有好的设计思路也画不出好板,这需要不断积累加上细心分析,如果懂电路原理就更好了。
我曾画过很多6层和8层板,几年下来发现设计思路才是最重要的,就仿佛是设计灵感,一块好的板是带有艺术色彩的。
至于画图软件,我认为各有千秋,protel,powerpcb,candence,只要用熟了都差不多,不过国外用powerpcb和candence多一些。

③ ps 2015 画板工具怎么用

“画板”是Photoshop CC 2015的新功能之一。如果平常对Adobe
Illustrator比较熟悉的话,那么可能知道怎么利用画板来改善设计操作。对于庞大的设计管理和输出多种文件,画板可以说是很有用的工具。无论你对
新版PS的画板熟悉与否,这期的国外精品翻译教程都将为你展示如何使用画板。画板的用途广泛。这次的PS教程不会展示怎么用画板制作很特别的大作品,
但是会教大家怎么有效利用到这个新工具。本教程将会讲解制作商业名片设计,你可以跟着教程一步一步做,或者将教程讲到的技巧原则等应用到实际工作中。需要
提醒一下的是:画板目前暂时只可在Photoshop CC 2015应用到。
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教程素材名片模版一名片模型二Step
1首先,可以选择创建新的画板或者将现有的PSD文件转换为画板。由于教程提供的素材是PSD文件,所以需要转换为画板的。打开下载好的教程素
材,然后需选择画板工具。按“V”选择移动工具,然后“Shift+V”转换为画板或者对着移动工具的图标长按,在调出的下拉菜单中选择“画板”。操作如
下图所示。
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Step 2选择好画板工具后,拉出选框,选定在画板上显示的素材。可以选择整个或者部分素材,这里选取的范围最好不要超过素材本身。

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图02Step 3从刚刚的操作已经完成画板创建,同时整个操作界面会稍稍有点不同,可以看到画布上有一个标签,选定区域在图层面板中命名为“画板1”。如下图所示,这就是刚才操作对画板。

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图03Step 4为了方便设计管理,需要重新命名画板。在图层面板中,双击“画板1”的小图标,然后重新命名为“模版”。

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图04Step 5下面需要为名片添加正面和背面设计。由于名片设计有更多的具体要求,这里添加两个画板可以将设计细节做得更好。在主菜单栏中选择“图层>新建>图板”。

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图05Step 6将新添加的画板命名为“正面”,名片的尺寸通常为3.5英寸×2英寸,同时由于印刷需要,分辨率为300dpi。如果应用上面的要求,就会将画板设置为1050像素×600像素。设置如下图所示。

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图06Step 7当创建新的画板后,画板工具将会被自动选择。通过画板工具,可以采用跟移动工具同样的操作方法,拖动或者调整画板。将新建的画板拖动到与其他图案不会重合的地方。

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图07Step 8重复步骤5至7,用相同的方法创建出“背面”画板。

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图08Step 9现在可以应用刚才创建的画板开始设计名片了,这里可以用教程提供的素材。只需要将下载好的素材拖拉到相应的空位就可以了。将素材调整到画板的正中央,然后回车应用。这里,你会发现素材会适应画板的大小而自动调整。

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图09Step 10当编辑好模版和模型后,就需要将它们导出。在画板中,需要将3个分离的PS文件单独导出。在画板的操作状态下,Photoshop会将各个画板独立导出为图像文件。点击“文件>导出>导出为”。

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图10Step11完成上一步操作后,会看到新的画板导出菜单弹出左边就是需要导出的图像,右边就是设置选项。默认设置通常都可以了,点击右下角的“导出”按钮,导出图像。

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图11Step 12操作完成后,就会在刚才选择的位置,看到有3个独立的图像。

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图12技巧 1如果想直接从画板开始设计,可以在新建文档的时候,在文件类型中选择“画板”。

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图13技巧 2如果想删除一个已经创建的画板,只需在图层面板中选择相应的画板,直接拖拉到垃圾桶或者删除就可以。

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图14技巧 3画板同样可以快速导出到PDF文件中。只需要点击“文件>导出>画板转为PDF”,这将自动创建PDF小册子,每一张画板都会作为独立页包含在小册子中。

④ 如何使用PS画板

那么,画板是什么?

您可以将画板视为一种特殊类型的图层组。画板可以将任何所含元素的内容剪切到其边界中。画板中元素的层次结构显示在“图层”面板中,其中还有图层和图层组。画板可以包含图层和图层组,但不能包含其他画板。

从外观上看,画板充当作文档中的单个画布。文档中未包含在画板中的任何图层会在“图层”顶部进行编组,并保持未被任何画板剪切的状态。

画板首选项

要自定义画板的外观,请选择“首选项”>“界面”>“外观”>“画板”。您可以选择画板杂边颜色和显示或隐藏画板边界。


将现有文档转换为画板文档

如果您有标准 Photoshop 文档,则可以将其快速转换为画板文档。

更多操作详情,可在Adobe国际认证平台查询,学习。

⑤ 漆画板的制作流程

漆画板的制作流程如下:

一、底板制作。

一般常用木材尤其以进口夹板为主。底板用漆灰裱布,干后再刮数层漆灰,髹涂底漆干后打磨备用。

二、过稿。

把漆画稿拷贝到底板上。

推光又叫抛光。在磨好的画面上,用推光漆推光后,或细瓦灰或调生粉加植物油擦拭画面直至发亮。最后擦净画面油灰等即可完成。

漆画:是以天然大漆为主要材料的绘画,除漆之外,还有金、银、铅、锡以及蛋壳、贝壳、石片、木片等。

漆画的作用:它既是艺术品,又是实用装饰品,成为壁饰、屏风和壁画等的表现形式。狭义的漆画指以天然大漆为主要材料的绘画,广义的漆画是指一切运用漆性物质的绘画。漆画具有绘画和工艺的双重属性。它既是艺术品,又是和人民生活密切相关的实用装饰品。

漆画的材料:除了漆之外,还有金、银、铅、锡以及蛋壳、贝壳、石片、木片等。入漆颜料除银朱之外,还有石黄、钛白、钛青蓝、钛青绿等。漆画的技法丰富多采,依据其技法不同,漆画又可分成变涂、堆塑、磨绘、刻填、镶嵌、描绘、罩染、髹凃等八种。

⑥ 用画板怎么样才能画的好

手写板图形设计技巧

用户熟悉了文泰软件的操作窗口和绘图工具之后,可以充分利用“移动”、“整齐”、“缩放”、“分解”、“组合”、“旋转”、“镜像”、“艺术变换”、“节点编辑”、“图形分解”(直线分割、连筋编辑)、“图形变化”(文字图形加粗、增加外轮廓)以及“图象扫描”、“图象转换”等系统功能,进行创意设计各种图形。以下几例方法可供用户参考:
图形的一般分解与组合:用鼠标选中需要分解或组合的图形对象→打开操作窗口的“编辑”选项→选中“分解成图形”(快捷键F)或“组合成图形”(快捷键O),也可用鼠标点击控制工具条的“分解成图形”或“组合成图形”图标。建议:在分解图形时,可把要编辑的图形的外框先删掉(鼠标轻轻点中,按键盘的“Delete”键或打开“编辑”选项,按快捷键D),其它部分的分解将会变得容易。如果要删除图案中的小部分对象,可将图形先分解,然后把该区域“拉框放大”,再用鼠标轻轻点中要删对象(不能拉框或拖动鼠标),就不会扩大被选区域,而误删别的对象。
图形的复杂分解:在设计组合式屏风图案和天花图形时,可以把整幅图案直线分解成几部分。方法:调出图案→设定版面尺寸→用鼠标选中图形对象→打开“高级功能”选项→选中“直线分割”工具,即可切割分解;设计多格门整体图案时,可用“连筋编辑”功能 。方法:选中图形对象→打开“编辑”选项→选中“连筋字编辑”(快捷键O),或点击控制工具条的“连筋”图标→设好需要的木框宽度(默认宽度为3毫米)→选择横、竖、斜方向在图案上划线,按下连筋工具中的“□”,即可将图形若干分块,被切部位将会自然空出。
图形的拼接组合 :可以将二幅或二幅以上的图形重新组合成一幅新图形,以满足不同尺寸、不同画面的设计需要。方法:先调出基础图案,再“打开”或“读入”辅助图案到同一版面中,综合使用“移动”、“ 分解”、“组合”、“缩放”、“镜像”、“旋转”、“整齐”、“艺术变换”、“节点编辑”(增加节点、连接、用线段连接、变为直线、变为曲线),以及各种“绘图工具”、“修改图形大小”、“文字图形加粗”、“增加外轮廓”、“图形加外框”、“整图光顺”等功能,重新对图形对象进行编辑。
扫描、转换、绘制新图形:文泰软件提供了非常方便的图像处理方案,用户可以将画稿或图像通过扫描仪扫描后输入计算机,经过文泰软件的特殊处理程序转换成轮廓矢量图,然后根据不同的工艺要求修饰成专业工艺图形,即可实现电脑刻绘。用户也可将画稿放在“专业图形、图像设计数位板”(手写板)的定位网格(透明)下临摹绘制图形;或是用鼠标结合“手绘”工具和绘图工具箱的“bezier曲线”工具临摹BMP位图图形。熟练掌握这些新图形的制作方法后,即可把客户自带的图稿实现电脑刻绘,也可以在图形中加入各种笔形字体的文字文章(很简单)。建议:图像扫描、转换应与各种绘图工具相互结合;要想得到更多的字体,可以安装系统新字体;临摹BMP位图图形时可将它“锁定”(在“选项”目录的“加锁和解琐”),防止图形移动变位,绘图时可用F9键,把要临摹的部位放大(F8恢复)。请参阅《文泰刻绘软件操作手册》第11-20、34-36、56-59页操作。
单线、双线图形的转换:目前国内外很多刻绘软件的程序,将单线图形转换成双线图形比较容易,双线图形转化为单线图形就很困难了。纵使单线化功能转化的图形也不能满足艺术玻璃工艺的图形要求,而且一般配置较低的计算机还不能运行(死机)。用户可以用“图形分解”功能将双线图形的外轮廓去掉,稍加修饰后即可得到单线图形。也可将单线图形通过“文字图形加粗”和“增加外轮廓”功能变换成双线图形,再用“分解图形”、“节点编辑”等功能将其修整完好。建议:复杂图形可委托我们为您专业处理,将会为您节省很多修图时间。

⑦ sketch 新手入门(中文版)-1界面

画布是我们的设计产生的地方,是无限的。所以我们不必担心我们的设计在何处开始,因为画布不会没有空间。(类似无限平面)不过如果你一定更喜欢在一个固定的空间中开始设计的话,你可以在你的画布上创建一个艺术画板。(画板在工具栏中可创建,快捷键A)

工具栏提供我们快速渐变的接口帮助我们去取得重要的工具和做一些你常做的事情。通常情况下软件帮你在工具条中安排了一些默认值,但是你也可以根据你的使用习惯改变这些操作。 你可以通过自定义工具栏这个选项(视图->自定义工具栏)来添加其他常用的工具。

在右边这块区域,你可以发现你可以在这边改变任何你选中的层上的内容设置,或者是你正在使用的工具。

在层目录中,你可以看到和选择文档中的所有页面,也可以看到页面上的艺术画板和不同的层。

组件面板,在此你可以找到文档中的所有你的控件,文字样式,层样式,你也可以使用任何你允许的公共库。你可以轻易的拖动组件进入画布中。tips:如果你想要显示你的全部设计,可以将sketch的ui全部隐藏(视图->隐藏操作界面)

#如何放大和移动这个画布

你可以通过摁住空格键+鼠标点击不放松拖拽的方式移动画布,或者如果你没有选中任何涂层的话,使用方向键。

如果要放大或者做小的话,你可以按住⌘ 键+鼠标滚轮(两只手上下移动 mac),或者直接使用触摸板的放大缩小功能(即两只手指的距离变大或者减少)或者直接使用快捷键Z。这里也有一些快捷方式:比如⌘+是放大,⌘-是缩小。

#如何使得画布转变为像素展示

sketch的默认画布展示是矢量模式,即他的分辨率是独立的,可以无限放大。(如不理解可搜矢量图的特点)

如果你从事的设计去看到每个像素是十分重要的,那么你可以在视口->画布 ->缩放时显示像素,或者直接使用快捷键⌘p来显示像素,当你缩放超过100%时,就会有独立的像素点显示。

#如何显示像素网格

选择视口->画布 ->缩放时显示像素网格或者直接使用快捷键⌘X来显示,一旦你显示超过600%的放大比例,那么就可以在页面上显示尚未对其像素网格的内容,从而调试对齐。

#如何使用标尺和创建引导线

sketch一开始的展示是将标尺默认隐藏的,如果要打开的话可以在视口->画布 ->显示标尺或者使用快捷键⌘R

你可以通过拖拉和点击你的标尺来设置基准点。如果要锁定他们就在角落上点击锁住,重置这些标准点是可以通过视口->画布 ->还原标尺

你也可以简单的通过拉取标尺来设定引导线,当你不需要他们的时候可以在标尺上右击删除全部竖向/横向参考线,或者摁住不需要的参考线离开画布并松开。

#如何创建网格

Sketch提供两种格式的网格,一种是普通的网格,一种是布局,如果需要的话两者可同时呈现。 

如果要设置普通网格的话,选择视口->画布 ->显示网格或者通过快捷键⌘G,如果要改变网格的格子大小,或者是线的粗细和颜色的话,选择视口->画布 ->网格设置

如果要设置布局的话,选择视口->画布 ->布局设置,使用选项可以显示横纵的布局,包括颜色,宽度。

*需要注意的是,你只能在艺术板上应用网格,或者如果没有任何艺术版的话可以在画布上显示。你可以同时为不同的艺术班设计不同的网格布局。

当你有一个网格布局时,组件会自动吸附到你所创立的网格系统上。

#测量

在一个画布的不同层之间进行测量,你需要选中第一层,然后按住 option键 选中你要测量的其他层。如果是在同一个组之间测量,那么需要按住 ⌘ 。

#吸附功能和智能辅助是如何工作的

当你移动或者插住图层或者标记时,sketch会自动展示与附近层之间的距离,而智能辅助就会帮助你吸附到距离最近的层上的物体中心或者是边缘。(此部分功能基本上同ppt的吸附)可对齐边缘/中心,模仿临近元素的宽度和高度。

你可以改变工具栏上的功能呈现,下面是默认的工具栏状态。

置入:  可以添加不同的层级元素到画布上,包括矩形,圆形,图片,文字等

素材:  可以插入文字,图像或者是自定义的素材

创建控件  将一个你选择的组件或者元素转变为一个可以重复使用的控件,你可以为它新建一个名字以及一些其他选项

前置一层/后置一层/编组/解组  帮助你组合你的元素以及移动他们的层级关系 

编辑/旋转/蒙版/缩放/展平  为编辑元素提供简单的入口

联结/减去/交集/差集 主要是布尔运算(boolean)的操作

放大/显示  改变了你的设计是如何在画布中展示的,以及你的重点在哪儿

预览 展示了你的设计在原型机上是如何演示的

云端  允许你分享你的文档在sketch云端

输出  提供了一种快速导出文档的方法

*你也可以将工具栏隐藏(视图->隐藏工具栏)

可以找到所选图层的设置或正在使用的工具。检视栏根据选择的或正在执行的操作隐藏或显示这些设置。

对齐选项  这些按钮会在你选择2项以上时亮起。

图层特性  这些选项可以更改图层的位置、大小和旋转,以及翻转(左右/上下)图层。

圆角设置  将鼠标悬停在它们上方将显示上下箭头以更改值。还可以单击标签上的圆角/平滑圆角修改弧度。

调整约束大小 如果在组或艺术板中选择了一个层,将看到这些控件

样式  使用样式工具可以控制图层的外观。若要添加新样式,请单击要使用的样式的标题旁边的“添加”按钮。添加样式后,可以通过取消选中样式旁边的复选框来隐藏样式。若要完全删除样式,请取消选中其复选框,然后单击显示的垃圾箱图标

输出 

#如何隐藏和锁定层

要隐藏一个层,只要将其标题旁边的小眼睛,如果在你点击前已经有了一个眼睛的标记,那么说明他已经被隐藏了。

要锁定一个层,按住option键在点击锁定,锁定后你将无法编辑和移动,如果要解锁,直接点击锁定的按钮。

#如何使用页面

你可以在草图文档中使用任意多的页面。它们可以方便地组织您的工作,以及提高文档的效率。

若要在草图中创建新页面,请单击“层”列表顶部的加号箭头,然后为新页面命名。

如果你要切换他们,有两种方式,一种是按住fn+上下方向键,还有一种方式是点击下箭头将他们折叠为一个列表,并使用下拉菜单在它们之间导航。

您可以拖动页面以更改其顺序,或者控制单击页面以复制或删除它。

创建页面后,可以在“页面”面板中将“层”列表中的艺术板或层从一个页面拖动到另一个页面。

#如何使用艺术板

艺术板是完全可选择的,不是每个人都需要。但它方便创建画布上的固定框架,以创建您的工作。如果你是为一个特定的设备或屏幕尺寸而设计,它们是有用的。

若要创建艺术板,请从工具栏或菜单栏中选择“插入->艺术板”,或按快捷键A。也可以在画布上单击并拖动以创建自定义大小的艺术板,或者在检视器中选择已有的模版。

你也可以自定义一个艺术板,为他命名且保存。在你创建了一个艺术板后,按住⌘D可以复制它。

#如何移动艺术板

如果要移动他,可以长按并拖动他的头部标题,可以直接拖动或者使用方向键。也可以通过右侧的检视器设置position

#如何为艺术板重新设计尺寸

如果要重新为艺术板设计尺寸,选择他然后点击它周边的上下左右的方向箭直接拖拽就可以改变大小,需要精确调整的话,可以使用右侧的检视器。

你也可以点击检视器中的自适应,为根据艺术班的大小自动调整其中的内容大小。

#如何删除艺术板

如果要删除艺术板的话,之间点击delete就可以,但是如果你需要保留艺术板内的内容而只是删除艺术板的话,将艺术板解组即可。

#过滤层

当你的层特别多的时候,可以通过左侧底部的筛选,快速找到你需要的文件。

“组件”面板是搜索、查找和管理文档和任何启用的库中的所有符号、图层样式和文字样式的快捷方法 。

#如何访问组件面板

要访问“组件”面板,单击“层”列表顶部的组件(也可以分别使用Ctrl+1和Ctrl+2在“组件”面板和“层”列表之间切换)。可以选择查看“所有”组件,也可以只查看属于文档或特定库的组件。

此列表下面的三个图标允许您查看符号、文字样式和图层样式。

#如何过滤组件面板

你可以使用面板底部的搜索栏筛选所选内容。单击任何组件都会在面板底部显示一个大的预览,因此很容易区分具有微小差异的符号或样式。

找到要使用的符号或样式后,可以将该组件直接拖放到画布上开始使用它。

#组织组件

“组件”面板使您可以轻松地组织库。双击任何组件来重命名它,如果你想将它们组织到文件夹中,只需将一个拖到另一个上面。

<<--以上

⑧ 凤凰艺术画板是直接往上面画吗可以用来画水粉画吗

如果是
正版的
凤凰画板
,那么此画板是把有涂层的画布粘贴在纸质或木质底板上
可直接作画。
既然可以作画,那么,当然可以画水粉,只不过画质保鲜度不太好,建议用丙烯颜料,还可再喷定画液。

⑨ 电子画板手绘怎么画

绘画步骤:
1、软件安装
电脑手绘首先需要安装软件,手绘需要的软件很多,如photoshop,AI,SAI,painter等等,通常大家熟悉的便是ps,所有需要先下载ps软件安装在电脑上,软件在网络搜索都可以找到,网络下载软件安装包之后在进行解压,点击解压文件夹中的“Set-up.exe”代开之后进行安装,安装的时候可以自定义也可以使用默认路径。安装过程中会有提示输入序列号之类的,如果没有购买,可选择试用。也可以在网上寻找有关序列号,试用会需要注册一个账户,当然不注册也可以,注册好在进行登陆,按照提示操作一步步进行到安装完成。
2、数位板驱动
使用数位板之前,需要下载数位板驱动,因为如果没有安装驱动的话,笔是没有压感的,画出来的线条没有粗细变化,如果安装了驱动,画出来的线条才会跟在纸上绘画一样,有粗细的变化,贴近实际的效果。压感分辨率读取可以提阿正参数,参数大小决定压感强弱,但是真正感觉的出其中的区别的并不多,尽量不用刻意去追求最高的参数,够用就可以了。手感需要自己去决定,适合自己就好了,因为板子的摩擦力不同,笔的轻重不同,因人而异,也可能完全没手感,参数仅仅只是个参考。
3、草稿
在绘画之前需要先打草稿,草稿虽然最终会被擦出或者删除,但是草稿对整个画的词熬过祈祷绝对的作用,思路的表现都是通过草稿来实现,所以在画草稿的时候不拘小节发挥想象力,任意的去尝试,不要害怕画错了,不尝试永远不知道想象的背后有无穷的空间。
4、描线
描线的过程是一个枯燥的过程,80%的时间都是在描线的,但是描线的好坏决定后期整个图画的效果,所有描线的时候要有足够的细心,直到所有的结构都表达到位,才可以进行以下的工作,否则之后反复的改会出现很多错误以至于整体画面杂乱无章。线条的运用也是很重要的,线条要流畅,粗细分配均匀,结构到位,细节表达清楚明了。
5、上色
上色的过程会缓和一下之前的枯燥,因为上色的过程就好比是穿衣服的搭配过程,颜色的选择尽量不要太花哨,控制在3个颜色之内,跟穿衣服的道理相似,颜色的运用上,尽量符合颜色的原理,色相色度等原理,是画面看上去饱和不生硬,阴影与高光的选择上要一致,在颜色的变化上也遵循阴暗的变化,最终在整体调和。
6、调整输出
上色完成之后,要对画面进行全面的整体的调整,要色明暗度饱和度,看看这个图画的位置是否协和,然后要搭配的文字及主题,都要做到相应的调整,在绘画与表现实践中,图片的美观是设计师追求永恒目标,然而对于这一目标的追求却是个艰难而痛苦的探索历程,所以在对设计绘画的探索、发现和创造过程中绘画设计可以上升至纯粹的精神境界。设计师精湛的表现技能在于不断的积累和思学磨练,在深遂的艺术之海绘画的道路上不断的探索和追求,最终达到高的品格与身后的艺术根底。

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