‘壹’ 想学数字媒体技术,
我是华中师范大学的,学的是数字媒体技术,怎么说,技术偏向于做软件,艺术偏向于用软件。但都需要培养对艺术对美的欣赏能力。对于数字媒体技术学校授予的是工科学士学位但由于其交叉性所以有相当比例的艺术类课程。
这是本专业毕业生应该掌握的能力。
1.系统掌握数字媒体技术专业的基本理论与基本技能,了解本专业及相关领域的前沿和发展动态;
2.掌握游戏交互软件设计的基本理论和相关技术,具备基本的游戏设计与开发能力;
3.掌握数字影视技术、数字影视特效的理论与方法,具备创作数字影视作品的能力;
4.掌握动画设计的基本理论,具有运用相关软件制作动画、漫画、插画的能力,具备创作二维动画、三维动画的能力;
5.掌握数字媒体产品开发项目策划与管理的相关理论与方法,了解相关的法律法规和行业规则,具备组织、控制、管理、推广项目的能力。
可以看出有非常多的方面,所以最好是一专多能,在某一方面有较深入的发展,同时其他的项目都有一定的动手能力。但也不要一开始就数媒都不尝试直接放弃给自己设限。
是的,动手能力,无论是编程还是做游戏,做动画做视频都需要动手,所以项目经历就非常重要。
从另一方面来说也就是对学历的门槛不是那么高,只要肯动手肯学,经验比学校重要,但好的学校资源机会自然非常多。
怎么说华师虽然是师范花但这专业还是不错的,分够不上中传还可以选浙大,北邮,华师(欢迎你,交通便利校门口就是地铁随时都能吃喝玩乐大学密集正对面就是武大),江南大学的也不错。厦门大学有数字媒体艺术专业,学校也漂亮。
平时课很多,毕竟要学这么多东西,还要积极动手参加比赛积累经验,所以不是想象中的清闲的大学生活。如果你还参加个社团事情就更多了。
上的课备尝有趣不会枯燥乏味,因为专业本身就是新技术所以还挺与时代接轨,学的软件即使以后不做这个也是非常有用的,绘画摄影也是必修课,每届都会出外写生,是不是很陶冶情操。。我自己很喜欢,至少没怎么后悔(还是后悔过的觉得学的太杂搞不定别人专业的)。
这就是你自己的选择了。找工作不是问题,但一定要有一技之长,擅长的方面,不然就是工资两三千的苦逼劳力了。。
毕业生适合到新闻传媒机构、文化传播机构、影视制作公司、动漫制作公司、游戏软件公司、广告公司、政府机构、教育与培训机构、大型企事业单位等相关行业,从事动画设计与开发、影视制作、广告设计、网络媒体设计与开发、游戏设计与开发等相关工作。
呀最挣的还是做游戏。。
‘贰’ 美术生最吃香的十大专业
美术生最吃香的十大专业:
1、数字媒体艺术
数字媒体艺术专业主要研究“利用信息技术手段进行艺术处理和创作”的方法和技巧,旨在培养适应国家现代化建设需要的高层次、应用型艺术设计复合型人才。数字媒体艺术已渗透到社会生活的方方面面,并与国内短缺的影视广告、CG插画、动画设计、三维设计人才等,都可以直接挂钩。
2、产品设计
学美术以后的就业方向——产品设计。产品设计是一门集人文艺术和计算机技术于一体的综合性学科,其就业与所依托的产品行业背景密切相关,产品设计师能延伸到各个设计领域当中去,当然在不同行业、不同公司的就业也会有一定的差异。
3、环境设计
城镇化是衡量一个国家现代化水平的重要标志。如今,我国城镇化已进入一个快速发展的阶段,城镇化水平不断提高,为我国经济增长和结构调整创造了重要机遇。城镇化建设中极重要的一点,就是环境设计与装修。
4、视觉传达设计
21世纪是知识信息的时代,人们更需要通过色彩、文字、图形、形态手段达到传递信息、传递理念、开展商业活动的目的,由此,相关的人才显得越来越重要。
5、工业设计
工业设计在促进产品差异化、推进技术市场化、提升产业附加值、优化和再造产业体系等方面有重要作用。全球已有数十个国家将推进工业设计产业化发展纳入国家战略,视其为提升国家软实力的重要手段。
6、美术教育
艺术教育是我国素质教育的关键一环,在我国素质教育的实施和音体美的完善落实情况下,美术教育业被推到了最前沿。美术教育的根本引导点在于培养学生的正确审美观,提高学生感性美、欣赏美、创造美的能力。
7、服装与服饰设计
自改革开放以来,我国的服装总产量增长约53倍,国内消费额增长约54倍,出口创汇额增长约163倍。我国服装产业正处在从“纺织服装大国”向“纺织服装强国”转变的关键时期。
8、绘画
新世纪以来,我国越来越重视文化产业的发展,生活节奏的加快也使我们步入读图的时代,图书、电视、网络等媒体的繁荣为绘画专业的发展提供了很大的发展空间。
9、雕塑艺术设计
我国现在雕塑艺术产业链庞大,随着城市建设的快速发展,社会对环境艺术的要求也一步步提高,与之相配套的景观雕塑艺术设计也逐渐成为热门行业。城市雕塑、场景式街头小品、各类公共艺术品、装饰品成为现代生活中不可缺少的一部分。
10、展示艺术设计
美术生最好就业的专业之一。展示艺术设计是企业、商品、消费者之间的沟通桥梁,它是以商品为本,通过文字、图形、色彩、展示空间等为基本要素的商业性艺术创作。
‘叁’ 数字媒体艺术就业前景
这个问题呢实在是有点不太回答啊……说就业前景不好的话,害怕没人选择这个专业,说就业前景好的话又怕人家不相信。还是说说我自己的想法吧。
首先,数字媒体艺术这个专业涵盖了“社会学科”“人文科学”“自然科学”这三大类。这就是这个专业的优势所在,所以我们能学到的知识类别相较于其他专业的就多一点,所以在就业的时候我们能选择的方向就更多一点。
其次,现在社会是信息时代,而数字媒体艺术这个专业本身就会学与计算机相关的很多软件及硬件知识(当然这个具体的课程不同的学校有他们不同的安排,大体上来说,学的都差不多)。所以就信息时代来看,会计算机相关的软件还是比较容易找工作的。
就艺术上来说,我们会学到摄影,绘画这一类的技能。现在人们追求美的要求越来越高,大家都喜欢拍各种艺术照,这也是我们选择的一个方向——摄影师兼后期。只要你会拍,会处理后期,工作还是很好找的,而且这方面的话你还可以转行做影视一类的,反正都是相互连通的。
影视方面的工作还是可以选择的,因为这个专业会学很多关于影视方面的,比如剧本创作,影视后期剪辑,纪录片的创作等等。另外广告方面也是可以选择的,可以做动画广告,策划这些。总之这门专业我觉得就业前景还是非常不错的。唯一有一点不好的就是要学很多很多东西,软件这些还要靠自己空闲时间多琢磨琢磨。
好啦,这些都是我个人的看法,就业前景还是要自己多去了解了解。还是希望同学们以后能找个好的工作