Ⅰ 数字媒体艺术怎么样
数字媒体艺术是我朋友正在学的专业,所以我对这个专业也有一定的了解,在我看来,数字媒体艺术专业是一个非常不错的专业,让我给大家介绍一下吧。
总的来说,普通考生是不能报考这个专业的,只有艺术生可以报考,相对其他艺术类专业,报考人数较少,竞争力也比较小。
Ⅱ 数字媒体艺术专业怎么样 就业如何
数字媒体艺术专业前景不错,就业也不错,在越来越多的行业中,如电影、电视、展览展示、广告、包装等,数字媒体艺术扮演着越来越重要的角色。在这样的时代背景下,横跨科学与艺术领域的两栖性人才逐渐受到行业和社会的重视。
相比国际水平,中国数字媒体艺术仍处于起步和发展阶段,但不能否认的是数字媒体已渗透到我们生活的方方面面,娱乐、信息传播、科学研究都离不开数字媒体。在越来越多的行业中,如电影、电视、展览展示、广告、包装等,数字媒体艺术扮演着越来越重要的角色。在这样的时代背景下,横跨科学与艺术领域的两栖性人才逐渐受到行业和社会的重视。
数字化电影技术的发展催生了很多新兴职业,如数字电影软件设计师、电脑美术设计师、视觉效果设计师等。
因特网已经成为人们生活不可缺少的一部分,以网络为载体的媒体传播,包括新闻发布、信息交流、电子商务、企业平台、网上学堂、网络娱乐、影视播放、博客论坛以及难以计算的各行各业的专门网站等,已经渗透到人们生活的各个方面。数字媒体专业培养的具备深厚艺术功底,具有熟练计算机图形处理技术的高素质人才,将科学与艺术结合,以满足IT技术新应用的需求,为高品质的生活,现代化的生产消费、娱乐、通讯和教育提供技术支持。
就业方向:移动多媒体信息制作公司、网络传媒公司、动漫与游戏制作公司、电视台、广告设计公司、部队和大中型企事业单位等从事相关媒体开发与制作以及管理方面的工作。
中国传媒大学
吉林艺术学院
长沙理工大学
中央美术学院
东华大学
江南大学
北京联合大学
上海大学
北京工商大学
南京信息工程大学
Ⅲ 学数字媒体艺术烧钱吗 前景怎么样
通常学费不会低,基本上也是上万一年的,一些艺术类或私立的学校,两万多一年的学费也是有的。 不仅如此,还需要配备学习的材料,好比说高配相机、电脑、数绘板,这一套配齐下来至少也要花个好几万,可以说是很烧钱了。
和其他艺术类专业相比,数字媒体艺术专业明显更侧重技术学习,因此,在很多同类专业都可以做的工作中,我们更具有技术上的优势。数字媒体艺术专业是一个交叉学科,涉及科技、传媒、艺术三个领域,综合下来可做的工作是很多的。但选择一份工作不但要看自己的爱好和特长,还要看市场需求。
美工,平面设计、网页设计,动漫设计师、3D游戏设计师,毕业后多进入工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业工作,还可以在网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司做平面设计、网页设计等工作。
Ⅳ 数字媒体艺术专业怎么样,就业前景如何
未来,每个人都离不开数字媒体,离不开互联网,离不开硬件设备。而数字媒体艺术就基于这些技术的内容生产、创作、传播与体验。
数字媒体专业的就业范围广阔,可从事以计算机图形应用为基础的各种设计,媒体制作和传播等有关的工作,可服务于与IT有关的各个方向,如:广告设计、电子商务网站设计、多媒体远程教育,房地产业的演示动画片制作、室内外装修行业的设计工作、电视电影的特技制作,电子游戏的开发、动漫创作、产品开发及艺术设计等各个行业。
数字媒体在国内是一个方兴未艾的行业,尽管它在国内的应用范围还不是十分广泛,但对这方面的专业人才需求却相当大。
更多的数字媒体艺术专业可以到湃乐思咨询一下。湃乐思前身成立于 2003 年,是由中央戏剧学院、中国传媒大学、 北京电影学院、浙江传媒学院等国内一流艺术院校的校友联合创立,由沪江教育参与领投,厚德前海、京 育投资等知名基金进行投资,专注于传媒类高端精品艺术考试教育的领导品牌。
Ⅳ 数字媒体艺术专业都学啥数字媒体艺术专业的前景怎么样呢
数字媒体艺术专业是一门综合性学科,学的东西也涉及到造型艺术以及艺术设计还有交互设计,数字图像处理技术等,这个专业的就业前景也是非常广阔的,算是一门新兴行业,社会上有很多对口工作可以选择,数字媒体艺术专业主要培养一些比较有科学素养以及能用计算机进行媒体设计的学生。
第三,数字媒体艺术专业学的课程有很多,也很专业,专业前景非常好,是一种应运而生的专业。这个专业比较符合时代的发展,也走在前端,有很多大学都开设了这门专业,就业方向也是很广阔的,可以做影视后期以及动画,还有3d,考生可以尝试一下这个专业,学到的东西会很有用。
Ⅵ 数字媒体艺术专业怎么样
数字媒体艺术专业挺好的,女生去学也比较容易,但是要认真上课学习,就业也是非常好的,不是特别难。
数字媒体艺术是一门普通高等学校本科专业,属于设计类专业,基本修业年限为四年,授予艺术学学士学位;2012年9月,教育部将新的数字媒体艺术专业取代旧的数字媒体艺术和数字游戏设计两个专业。
数字媒体艺术专业主要研究利用信息技术手段进行艺术处理和创作的方法和技巧。通过理论学习、专业技能培训等途径,学生可以掌握数字媒体软件的使用技术,具备一定的使用数字技术手段对各种类型的作品进行艺术加工的能力。
就业方向:
移动多媒体信息制作公司、网络传媒公司、动漫与游戏制作公司、电视台、广告设计公司、部队和大中型企事业单位等从事相关媒体开发与制作以及管理方面的工作。
相比国际水平,中国数字媒体艺术仍处于起步和发展阶段,但不能否认的是数字媒体已渗透到我们生活的方方面面,娱乐、信息传播、科学研究都离不开数字媒体。
在越来越多的行业中,如电影、电视、展览展示、广告、包装等,数字媒体艺术扮演着越来越重要的角色。在这样的时代背景下,横跨科学与艺术领域的两栖性人才逐渐受到行业和社会的重视。
Ⅶ 请问数字媒体艺术怎么样
本人数字媒体艺术专业,说实话,我觉得数字媒体艺术专业发展很好,但并不是很好学,学得很杂,要学精几乎不可能,但是就业确实不差。
就业方向:我听学姐说主要是分影视制作、平面设计或者UI设计、游戏制作几个方向。
就业前景和现状:
数字媒体艺术主要关注虚拟场景、角色动画、游戏CG或各种媒体网站的设计。
从科技发展的角度来看,尤其是5g之后,视频、音频和图像是互联网和物联网发展最快的东西。游戏也是人类未来最重要的爱好形式。此外,人类还需要许多虚拟场景进行教育。
简言之,越来越多的地方需要数字媒体,而人才的需求也越来越大。让我们考虑一下。电影和游戏可以吸引很多人,更不用说其他内容必须是视频和图形。
所以,总的来说,就业前景还是很不错的,如果你大学四年学下来,自己课外再努力一下,就业还是很容易的。上一届的师哥师姐总共有15个去了游戏公司,有10个去了影视制作,有3个去做平面了,1个做UI,4个做网站和APP开发去了,剩下十几个,有几个考研的,有几个考公务员和编制的。这是我了解到的已经毕业的学生的就业情况,希望对你有帮助。
建议:
1、了解这个专业后,发现自己很不喜欢甚至讨厌,一天都无法接受的,如果学校允许转专业,那么就可以着手转专业了,不然四年你在水深火热中,太痛苦了。有的同学觉得这个专业就业前景不好(或者没什么前途),这种考虑很正常,也是可以尽快转专业了。
2、同学了解专业后,认为自己还是可以在这个专业攻读精进的,那么可以把专业课程分类了,了解自己的兴趣点,在四年中加以强化。比如数字媒体艺术,就可以分为:设计类、摄影类、前端技术、后端技术等(这是我个人的分类),喜欢设计的同学可以专攻设计类的,这样就可以根据自己的分类发现自己的课程重点,毕竟学生都有自己的喜好,不可能每个课程都全身心投入。
3、同学了解课程后,认为自己不想毕业就开始工作,对专业研究很感兴趣,可以考虑考研,其实考研大一的时候就可以考虑了,因为考研方向的确定和学校的确定就要考虑多次,各种因素的考虑,会影响学生考研的判断,所以早确定,早朝着这个目标奋斗,也少纠结。
Ⅷ 数字媒体艺术设计就业前景
1、数字媒体艺术专业简介
数字媒体艺术专业培养在信息产业从事数字娱乐内容设计、信息资讯系统设计、软件界面设计、数字媒体广告与传播、科学视觉化设计等虚拟设计实践,具备科学精神以及艺术创新能力的交叉型人才;要求学生熟悉新媒体发展现状,具备基于交互平台的数字内容设计以及数字体验设计的相关知识和技能,具备电子信息、计算机科学、视音频处理、媒体网络与系统、媒体业务信息处理与媒体安全等方面的专业知识和技能, 具有较强的实践能力和创新意识,掌握信息设计的思想和方法。
2、数字媒体艺术专业就业方向
本专业学生毕业后可在网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业工作
从事行业:
毕业后主要在新能源、互联网、广告等行业工作,大致如下:
1 新能源
2 互联网/电子商务
3 广告
4 影视/媒体/艺术/文化传播
5 计算机软件
从事岗位:
毕业后主要从事平面设计师、ui设计师、多媒体设计师等工作,大致如下:
1 平面设计师
2 ui设计师
3 多媒体设计师
4 后期制作
5 文案策划
工作城市:
毕业后,上海、北京、广州等城市就业机会比较多,大致如下:
1 上海
2 北京
3 广州
4 深圳
5 杭州
6 武汉
7 厦门
8 西安
3、数字媒体艺术专业就业前景怎么样
数字媒体专业发展前景广阔。有关数据显示,全球数字媒体产业从1997年157亿美元增长到2001年354亿美元。在美国,2001年由畅销童话改编的电脑动画巨作《史瑞克》票房及相关音像产品的销售获得了近9亿美元的收入。在日本,直接运用电脑从事图形图像工作的至少有10万人,每年有30万人接受数码动画教育。在韩国,动画产值仅次于美国和日本,处于世界第三位。这三个国家开发的电脑游戏,动画片,占据了全球游戏市场的很大部分,为他们带来了十分丰厚的经济收入。
目前,电脑特技已大量应用于影视业,如近几年的票房大户《魔戒》、《黑客帝国》等都采用了大量的电脑特技。而《海底总动员》更是全3D动画的应用。
与发达国家相比,我国的数字媒体专业还处于刚刚起步阶段,市场需求量很大。目前我国对数字媒体艺术人才的缺口,大约每年在15万左右。数字媒体行业在中国仅电视卡通业一个分支就存在着200亿元/年的巨大市场,多媒体产业已成为一个发展规模可观的经济产业。另据有关专家介绍,中国传统媒体发展到现在已经很成熟了,随着计算机技术、网络技术的加入,人们对视觉美感的要求越来越高,数字媒体产业将具有巨大的发展前景。
Ⅸ 数字媒体艺术专业怎么样
首先告诉大家来说数字媒体艺术是一个综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念,我是学习计算机的,大概了解这些知识。
属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、数字图像处理技术、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。
“数字媒体艺术”—数字反映了科技基础,“媒体”强调其立足于传媒行业,“艺术”指出其针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。
其实就是艺术与电子技术相结合,将艺术“数字化”的专业。数字媒体类专业考验的是你的综合素质和创意能力,要求一定的专业素养,平面、摄影、动画、游戏、剪辑、特效、三维、投影技术、UI、交互技术,甚至一点点的标称,因为是交叉学科,所以大学课程设置多且杂。
部分高校按以下专业方向培养:游戏设计、游戏设计艺术、 影视编导、3D影视技术、网络多媒体、新媒体艺术、环境艺术设计、数字城市规划、数字传播设计、数字影视特效、广告设计与策划、影视制作与设计。