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战争艺术怎么打炼金塔

发布时间:2023-03-24 07:52:53

① 战争艺术赤潮人族怎么玩 人族推荐打法攻略

一、人族新手须知:
(一)人族优势兵种:对地枪兵、爆裂弩兵、高能火兵、重装盾兵、战机、战术铁狗、爆裂巨神
1、对地枪兵:
封测刚开始的时候爆发了一波“暴火枪流”,这里面的火枪指的是对地枪兵而不是火兵,虽然招募的费用很高,需要2000钻石,但战力惊人,面对隐形单位即时没有侦察机,只要有攻击目标(灵蕴补给箱),也能通过AOE击杀敌方隐形单位,弱点是怕肉盾型部队(刀奴、重甲刀奴、盾兵),和AOE单位(雷震子、爆裂弩兵),而在低产期并没有非常多的资源来部署这些天敌兵种,以及中产期己方的肉盾部队也成型了,在这些时期对地枪兵的低消耗高战力还是非常实用,而且小编还发现个小BUG,对地枪兵的AOE在特殊情况下溅射到空中单位;
2、爆裂弩兵:
现在基本是个人族,你都会发现他们会部署爆裂弩兵,200灵蕴的平民消耗,成团后的火线压制,在低级兵种里,无疑是兵王级别,面对人族靠数量取胜,面对神族用2个弩兵+1个侦察机,能让神族单位进入岗哨攻击范围,前期对方没办法获得优势,随后补充盾兵或者火兵,在后排堆人数,就能形成战力超群的先头部队,个人喜好来说,比起对地枪兵,我更多用爆裂弩兵;
3、高能火兵:
如果说对地枪兵和爆裂弩兵是AOE部队,那高能火兵就是超大范围的AOE部队,面对前方锥形区域全面积AOE,即时是在站在身后,也会被AOE到,血量50更是能充当中坚部队为后排提供更有利的输出环境,本身还有对生物单位的伤害加成,前中期面对暴重甲刀奴的神族部队,出10个高能火兵则让对方头疼不已;
4、重装盾兵:
性价比最高的前排,高血量、低消耗,跳跃突进的范围晕眩,5个晕一群,10个晕一轮(有时候,我会丧心病狂的出10个),为后排提供可靠的生存保障;
5、战机:
隐形、飞行,前期作为奇兵,非常头疼,后期配合无人机当核心战力也相当可观,制空流打法战机往往能活过2回合部队;
6、战术铁狗:
地面中坚输出王牌,3V3在三楼直接出一个战术铁狗,前期能有很强的战力压制,面对小型部队、中型部队、机械单位都有伤害提升,那么问题来了,大型部队多为机械单位(龙龟、幼龟、鉄鸡、铁狗、罗汉金刚),基本都有伤害加成,我会出很多很多,先出10个如何?不是开玩笑,设置战术铁狗集团军,10个总消耗11850灵蕴,再加5个重装盾兵4400,对面堆数量,就再加10个火兵4000灵蕴,在没有任何灵蕴加成的情况下,26回合就能部署完毕(延迟升矿),这样的地面部队直接往三塔推进并没什么难度;
7、爆裂巨神:
主动释放的兵种技能瞬间毁灭空中单位,简单点说,出了2个爆裂巨神,基本能压制空中单位,无论是想制空还是被制空,这兵种都能为你排忧解难,但要注意一点,不适合低级兵暴兵流,战线太长等巨神放技能,部队已经灭了大半;
.(二)集团军:在你选择人族部队组合设置的时候,会发现右边中间有个集团军的按钮,这是人族的兵种部署的种族特性-集团军,能通过更少的灵蕴(节省约15%)部署复数部队,在人族内战时,集团军的选择更加影响了兵力的差距,所以在选择两个集团军设置时,要注意优先自己的主力单位,制空流选择战机或者无人机,机械流选择战术铁狗,我个人选择的都是中级兵种,一方面高级兵种需要囤积4000以上的灵蕴才能部署集团军,另一方面在对战中,高级兵种不一定会使用,也不建议低级兵种,现在很好人会让你的低级兵种暴兵流吃到甜头,很多时候低级兵种最后都会替换掉,多场战役下来,发现部署频率最高就是中级兵种无人机、战机、战术铁狗;
二、人族万金油组合:在这给各位推荐一套人族万金油组合,爆裂弩兵、高能火兵、侦察机、重装盾兵、战机、隐形无人机、对空鉄鸡、战术铁狗、全能攻城器、爆裂巨神;
(一)人族万金油组合优势:
、在正常的游戏运营情况下,我们会面对的玩家非常多,无法记住每个玩家ID的对应套路组合,所以一套应变能力更高的组合,能提高我们在排位中的胜率,这套组合没有非常固定的兵种部署顺序,能应对的敌军套路非常多,而后期的主力输出兵力以战术铁狗和战机为主,其他兵种都是为了解决特殊情况的配合型部队,且不说能否完胜对手,起码打个五五开绝对没有问题;
2、为了解决制空或者地面压制这两种情况,集团军选择的是隐型无人机以及战术铁狗,特别说下隐形无人机,首先要制空,不能太多的出战机,空对空的无人机才是制空的关键,然后选择隐形无人机而不选择无人机,不是因为它会隐形,而是保护意识,无人机的射程是25,隐形无人机的射程13,战机的射程12,如果用无人机,战机会在前方收到制空部队的扫荡,而隐形无人机则可以吸收一些火力,就算我军空军全灭,敌方也没有大数量的空中对地单位存活,反之,战机全灭,我方存活大量的无人机,自身回合没有任何战力盈余,只能祈求下家对手出空军,能协助歼灭,本着清理好自身战场的原则,我选择隐形无人机;
3、关于全能攻城器和爆裂巨神,属于前期战术被克制下,敌方空军肆虐的补救兵种,面对人族制空流,如果前期我方部署过多地面部队,空军数量被压制,爆裂巨神能很好的补救一些,面对神族的隐形兵种加灵鹫制空,侦察机被歼灭后导致“失明”状态,可以放弃制空,用全能攻城器来反隐,同时不浪费战力过多在对空上,至于防空鉄鸡这个位置是可以凭兴趣更换,我选择它主要是我个人更偏向地面部队,前期应对空军奇兵,防空鉄鸡挺不错;
4、新手兵种不全的情况下,可用初始兵种替换,但有两种兵种的选择会有点不同:
首先是爆裂弩兵没有的情况下,我推荐用枪兵,补充制空能力,虽然弩兵功高减速,但毕竟不是主力输出,提高这个位置的应变能力收益更高,然后没有全能攻城器的时候,我推荐医疗艇,飞的靠前,帮侦察机多挡一会子弹;
(二)符文的选择:
高级符文:矿主,提供额外初始灵蕴
红色符文:通用攻击、陆军攻击
蓝色符文:通用生命、通用防御
绿色符文:技能减耗、灵蕴加速
选择这套符文有两点要说下,首先是通用性,我人族和神族会换着玩,不想投入更多的钻石在符文上弄两套种族专属,也免得忘记更换符文,而且后面还有妖族,觉得用通用的比较实惠;然后是以战时资源提升为主,增加额外灵蕴值,减少技能的金币消耗,都能在战斗中获取可观的收益,会在下文通过对比直接体现;
(三)技能选择:
自己:导弹>轰炸>空降>反坦克>照明弹>巨形投石车
神族队友:全境封锁>炎晶兽王>双向传送>恒金塔>轨道切割
技能的使用不赘言,请参阅《攻略01-前置篇-战斗中资源应用分配及战时时间轴》
三、战战术分解:
(一)理想状态人族万金油复合部队战术分解:
1、在不考虑中场灵蕴补给箱争夺的情况下,这套战术的兵力部署如图标,灵蕴符文的优势已经很明显,每个资源停产期的兵力都有明显提升,后面的攻略就不列出无符文加成状态下战术分解了;
2、指挥官技能使用方面,只列出了核心施放技能的时期,其他时间根据金币情况可补充,但要确保图表里的时间段能有金币施放技能,33回合前的导弹,是在有绝杀机会的情况下,才使用,33回合后不要用导弹,否则CD转不过来,最后的导弹要确保能摧毁对方大量部队;
3、这套理想状态下的战术,特点在于三个停产阶段,对手都可能吃亏,资源争夺期一号位居然会出战术铁狗,能提高资源抢夺的成功率,面对恒金塔都能多扛点时间,打些伤害,在恢复灵蕴采集后,对方会补充对应兵种来抗衡,特别是第30回合开始,面对10个战术铁狗,对方需要补充对应的铁狗(其他单位打不过战术铁狗),或者是空对地单位,对方如果补充地面部队,这个时候我军开始爆发空军,对对方反应过来,会发现空军战力优势已经拉开,对方如果补充的是战机或者方舟等空对地单位,我军减少战机的数量,增加隐形无人机的数量,这样空地都能压制,运气好的情况下能给敌方二号位也造成毁灭性打击;
4、前期如果敌军开始制空,在地面部队无法提供有效火力时,应减少铁狗数量,多部署无人机,甚至是部署爆裂巨神,如果敌方暴发低级兵想要数量压制,减少铁狗数量,增加盾兵和高能火兵的数量来抗衡;
5、战术误导:不建议在敌军没有出空军的情况下,提前出空军,这样会导致后期暴发空军的收益降低,这也就是我想要表达的战术误导,迫使对方已地面部队抗衡,然后用空军奇袭,而且在敌方空军不多的情况下,或者整体战力分散在对空情况下,高产阶段继续出地面部队,用爆裂巨神和防空鉄鸡清理空中战场,一样能碾压过去;
6、同样,面对神族初期爆发重甲刀奴、侍卫人海压制,中期雷震子、罗汉、幼龟,后期转型白鲸的战术,这套复合型队伍发挥的一样出色;
此时复合部队的优势在于队伍的梯度性,对方的雷震子和幼龟无法轻易的打出最高伤害,我军部队能快速的清理敌军前排人海,让战术铁狗解决幼龟、罗汉,而且部队战线不长,爆裂巨神能快速进入火线范围,需要注意的是敌军刀奴和侍卫的数量,感觉火兵清理不过来,可以减少空军和铁狗的数量,增加盾兵和火兵的数量;
(二)应对神族制空隐身流,人族万金油地面推土机打法
这套组合可以打纯地面的推土机打法,面对制空无望的情况下,这套打法有一定的防空能力,在有梯度部队的结构,弩兵和防空鉄鸡能保护好全能攻城器,确保不会“失明”而被隐身部队奇袭;

② 请问怎么克制dota炼金术士

炼金术师强在超快的打钱速度以及变身后的超高恢复能力和输出能力上,再加上其他技能的辅助,使他很容易有装备优势并且冲脸能力很强。所以克制炼金就要在克制他打钱和大招两点。
1就是要多抓他,叫炼金放开的刷,全dota能和炼金比刷钱的估计只有弧光守卫者了,所以就要狠狠抓,你不抓他等他无解肥那换哪个大神来了也翻不了盘了。
2要克制他的大招,那无非就是各种控制技能禁魔技能以及冰魂的大招了,其中最克制炼金的是末日和冰魂和沉默了吧。末日先手大,可以叫炼金放不出大。冰魂的大可以防止英雄回血,刚歼缺好完破炼金最变态的回复能力。沉默术士有沉默和缴械,能防止炼金开出大,并且缴械也能对炼金的输出起一定的限制作用。
至于你说j8脸起不来,那是你不会玩虚空,虚空应该算最稳的后期之一了吧,本身有很强的保命能力,即使是逆风局也不容易死。很强的控制能力,配合队友团灭对方也很容易,并且能自己营造很好的输出环境。可以说会玩的都会觉洞洞得虚空是比较稳的后期。相反炼金才是一个需要靠队友的英雄,因为炼金本身要刷,所以会一直处在4打5的状态,又需要队友营造良好的打钱环境,不能很快的被打崩,这就对队友的要求非常高了。所以说我更喜欢虚空一点,我的胜率也氏颤辩是虚空的要高。

③ 怎么打炼金术士

LOL中,对手使用炼金术士怎么应付?
先说炼金为什么难杀死,是因为在他6级开大招的时候所有属性都提高,其中的生命回复速度大幅提高和移动速度加速就是导致他难被杀死的重要原因!而且大招持续时间超长!!所以想杀死他必须要具备几点场能杀死他,一是高爆发,二还要有位移控制技能,三有引燃也可以。具备上三点的就AP、后期的ADC和个别的上单前期单挑可以(诺克萨斯之手、狂战士、凯南、豹女)。所以看你下面用的亡灵、猴子之类单挑是杀不死他的,其实不要和炼金赌气,你不追他,他就没办法,只能过来继续恶心你,所以他的伤害输出多数都数灶是在人追她的时候才有的,只要几个人直接爆发开他身上就好了。他的伤害相对来说不算高,所以不是第一优先攻击目标。希望对你有所帮助,望采纳
LOL团战炼金术士怎么打
一、辛吉德作为法坦团战搅屎棍,开团前第一件事就是要开启大招,然后就是无脑往敌方阵营里冲,几乎是没有人能挡得住辛吉德的。追着敌方C位就是抛来抛去,让其中毒生活无法自理,骚扰敌方C位不让其输出,打又打不过辛吉德如果被黏上即使交了闪现也只能默默地回家黑白屏读秒了。如果敌方英雄都集火辛吉德,就给了队友很好的输出空间,团战薯拍扮就赢了一半了。辛吉德吸收伤害的能力同样是十分出色的。

二、辛吉德大后期的伤害还有吸收伤害的能力都十分出色,而且即使是残血的辛吉德在有法力值的情况下,如果被敌方英雄追杀往往能造成意想不到的反杀,是个十分恶心的英雄。
LOL炼金术士怎么玩
这是一个边路英雄,甚至可以单边,在没有一定的装备与等级基础下,并不要急于击杀对手,而是通过Q剧毒路径,限制对手的补刀,并控制兵线。期待对手的失误,有时可以将对手丢到己方塔下,让防御塔帮助你完成击杀。

在有了时光仗或者是火甲之后,可以积极参与gank,利用E过肩摔与W超级粘合剂的限制能力,帮助队友完成击杀。

在团战中,利用高速的移动力,选择合适的时机将对手走位较差的非坦克英雄丢到己方阵地完成击杀,帮助队友获得团战胜利。

辛吉德总体来讲是一名坦克,因此不要过于追击敌人低血量的英雄,保护好队友,配合队友完鸡击杀才是他应该做的。
lol炼金术士怎么连招
我的个天,炼金根本就不用连招好么,走位就行,领着一群S B一直跑就行
LOL英雄联盟炼金术士怎么玩啊~求教
看好兵线过来的时机或者站在兵线交接处他不打你你就补刀他打你你的小兵仇恨是他就把他甩到兵群里面前期他会吃不消的,然后你就在他前面放毒但是要注意蓝量,如果对方是远程英雄平时就站在草里,补刀的时候抗着他的攻击补了刀又蹲回草丛并呼叫打野,6级之后做好眼位去1塔和2塔间断兵线他过来找你麻烦你就跑进对方野区(做好眼位往没人的地方跑),要是对面打野的来抓,一个过肩摔继续跑,要是连着中路的一起来抓往人矗的地方跑,如果是从三条路过来到往控少的那个人那跑,然后过肩摔后继续跑(你会不会被抓死我不知道,反正对面来抓3-4次能抓死我一次),面对兰博掘墓这种消耗型英雄的话前期可以补补刀,4级之后猥琐吃经验补刀呼叫打野,必要时放掉一塔来寻求安稳发育(水平差距大了当我没说)对于像慎这种能消耗但伤害不高的和平补刀就可以了
英雄联盟炼金术士怎么打提莫
带疾跑不要怂就是干,前期不要出防装使劲堆伤害,不要光跑要经常a它,提莫的防御很低,你虽然平a伤害不高,但是对于这种低防御的它还是很伤的,提莫前期伤害并不高,要卡他走位,天赋点风骑,免得6级后踩蘑菇被放风筝,凡是射手都怕近身,它发现它自己根本脱离不了你的攻击范围,它自己就慌了,你自己千万不要怂,上来就是干,他一定会在你补兵的时候消耗你,而你是近战只能吃哑巴亏,所以上来就压它,其实它根本打不过你,你俩战斗的时候毒气还能帮你补兵但它绝对补不到,压住了贺耐它就不敢在你面前放肆了,提莫只要开始被压住了,那就是无限杀,千万不要认为自己打不过提莫,也千万不要忽视普通攻击,尤其是在前期,任何人的普攻都是能打出很高伤害的,你身为一个近战没有爆发又不a人,那你的伤害哪里来,谁会傻傻的追你的毒气,而且毒气放风筝是对付近战的套路,打射手你还想放风筝?你靠近他的时候它一定会致盲你,他致盲你了你a它也就没伤害了,这个时候背摔,可以抵消一定致盲时间然后它一定着急回塔下,所以摔过去以后直接给减速,它肯定慌,不敢跟你站撸,会比它主动 *** 的时候少打出很多次的平a,这时候基本就是任你蹂躏,切记不要先交技能,减速要在背摔后用,因为可以让它多在毒区停留还会造成它心理恐慌,因为它想赶紧回塔下,它不敢跟你站撸,它不交致盲你不交背摔,不要先减速再去背摔,直接从草里走过去,它发现你的意图定会后撤,这时候你可以安逸补兵,还能压它补刀,它要是不走就要被你打,它被你近身以后一定是它怕你,而不是你怕它,千万不要一上来就抱着打不过她的心态,也不要傻傻的就是一顿跑,打射手一定要卡在它前面走a,因为跟射手干放风筝根本轮不到你,它也不怕放风筝,它怕的是近身,只要你在近它身的这段时间不被消耗太惨别说是提莫,奎因都不用怕,别怕死,就算不小心没打过,也没事,你还可以猥琐,提莫没有塔下强杀的能力,它拿你无可奈何,我经常遇到炼金就在我面前莫名其妙的跑,而且先扔减速,我一看减速我就知道它要干什么了,直接走个位,让自己不会被摔倒毒气里去,就算摔进去了,没减速也很快出来,只要躲着毒气随便打,一点脾气都没有,一定要知道你用的英雄弱点是什么,不要被对手利用,不然没法打
英雄联盟炼金术士怎么玩
现在最常见的出门装:蓝水晶+2红药(若对面上单比较暴力如:德邦,鳄鱼,潘森,诺克,瑞文等就选择布甲+5红,如果对自己走位有信心的话就4红+1蓝或3红+2蓝,当然这样你的风险也比较高)

第一次回家一定要合出女神之泪,若有多余钱就补双鞋子。(如果你打的比较顺风,可以直接裸时光,先出催化神石,再直接蹦时光之仗,因为时光是越早出效果越好的,这是要建立在顺风局,你前期1血是你那的或自己发育的好)

中期核心:3速鞋+女神之泪+时光之仗+冰晶权杖(控多就水印,菜刀队就忍者足具,你也可以3速)如果对面英雄位移技能少或控技少,你可以直接出大天使,但不建议,最好是在女神之泪叠满750后出

后期神装:鞋子+时光之仗+冰晶权杖+兰顿+深渊权杖+大天使权杖(若对面AP多就把兰顿换成符文壁垒)

玩法:炼金是个极其强力的坦克,非常高的血量成长和被动技能的存在让他在前期就能有很高的血量,这也是他能成为坦克的原因。前期炼金最好走上单,以他的Q清兵打钱,炼金是个极其依赖装备的坦克,但相应的Q技能也弥补了这方面的不足为他带来了很强的清兵能力,W和E是非常好的控制技能,在对线期可用来配合队友GANK,但同时需要切记的是,前期的炼金非常缺蓝,因此要注意保持自己的蓝量,Q不要一直开着,否则经常在关时刻有没有蓝的尴尬情况发生。有了大招后的炼金加上疾跑的速度可是没有几个人能比及的,所以在中期炼金可适量进行GANK,但不要过于执着,没有机会还是以清兵推线为主,毕竟后期团战才是决定胜负的关键。 在后期炼金装备起来后你几乎就是不死的存在了,恐怖的血量值和减速技能几乎让所有DPS看见你就只能后退,而你的职责就只要用W减速对手,再依靠自己的血量和大招的加速硬扛着对方的攻击冲入敌方阵营将对手的主力DPS用E摔过来那么你的任务就基本完成了,而此时你的血量也因此会看起来很少,那么这时候就是炼金一个更加恶心的时刻了,尽可能的去勾引对方来击杀你,配合Q和W你经常能让对方在追你的时候不知不觉血量就会比你还少,这时候就是反杀的绝好机会。另外还要注意保护己方的Carry。炼金绝对是个非常有趣的坦克,常常能让对方无可奈何却又无法忽视你的存在。

较为克制炼金的英雄:皇子:

eq二连是对线远程最为稳定的手段,打完就走,不会被风筝,面对炼金也是如此。而皇子的大招绝对是炼金的克星,这也是推荐皇子来打炼金最本质的原因。拥有大招的皇子能轻易的配合中单打野杀掉一个炼金(科普下炼金有三个召唤师技能套路,闪现,点燃,传送,疾跑为必带的技能,如果遇上不带闪现的炼金皇子绝对会非常的舒服)。炼金虽然发育能力强,但是在六级后被击杀几次的话会极大的拖延他发育的时间,这是炼金的致命伤之一。

豹女:六级以后有不逊色于炼金的推线能力,并且具备一定击杀炼金的条件,并且豹女拥有炼金不具备的一个能力,无兵线蹭塔血(在一定装备的支持下),在为数不多的上单中,豹女可以算是炼金的天敌之一。

潘森:斯巴达是属于那种前期能压炼金,但推线能力非常弱的英雄,单纯论线上来说并不能压制住炼金。但是斯巴达到六级又拥有无与伦比的支援能力,完全可以弃线去带节奏。选择斯巴达来和炼金对线也是个不错的选择,但是尽量让游戏提前节奏,弃线带节奏是一种赌博,如果顺利让对方拖进中后期那么胜利的天平就倒向对方了。

PS:上单炼金还怕的是前期对线是对面英雄把小兵压在塔前,使你无法上前补兵只能吃经验,若上去肯定要被塔打的

炼金虽然算不上能压制什么英雄,但是只要保证自己的发育并且牵制到对方的打野和上单就是炼金的胜利。制霸并不是真正的无敌,不被任何人克制才是真正的无敌。

技能介绍及分析:Q剧毒踪迹

冷却:无......
请问怎么克制dota炼金术士
炼金术师强在超快的打钱速度以及变身后的超高恢复能力和输出能力上,再加上其他技能的辅助,使他很容易有装备优势并且冲脸能力很强。所以克制炼金就要在克制他打钱和大招两点。

1就是要多抓他,叫炼金放开的刷,全dota能和炼金比刷钱的估计只有弧光守卫者了,所以就要狠狠抓,你不抓他等他无解肥那换哪个大神来了也翻不了盘了。

2要克制他的大招,那无非就是各种控制技能禁魔技能以及冰魂的大招了,其中最克制炼金的是末日和冰魂和沉默了吧。末日先手大,可以叫炼金放不出大。冰魂的大可以防止英雄回血,刚好完破炼金最变态的回复能力。沉默术士有沉默和缴械,能防止炼金开出大,并且缴械也能对炼金的输出起一定的限制作用。

至于你说j8脸起不来,那是你不会玩虚空,虚空应该算最稳的后期之一了吧,本身有很强的保命能力,即使是逆风局也不容易死。很强的控制能力,配合队友团灭对方也很容易,并且能自己营造很好的输出环境。可以说会玩的都会觉得虚空是比较稳的后期。相反炼金才是一个需要靠队友的英雄,因为炼金本身要刷,所以会一直处在4打5的状态,又需要队友营造良好的打钱环境,不能很快的被打崩,这就对队友的要求非常高了。所以说我更喜欢虚空一点,我的胜率也是虚空的要高。
炼金术士上单如何打影流之主 求大神!急! 20分
控制好线,找机会把那货往塔下面丢,一般炼金前期没太可能单杀,都是持续的,没啥爆发,选择闪现和引燃,在河道放个保护眼,最好能等对手支援杀一次,LOL里面优势很容易扩大化,而劣势很难翻盘,没人帮忙就混,一个人混挺快的,不要想着杀人,反正又没有反补,压力大就等对方推线进塔,然后让队友包抄后路,炼金的单体控制还是不错的。
炼金术士求解,怎么打啊,太变态了
老老实实对线的话,放着P不要肛正面,配合用E消耗,找机会击杀。尽量不要为了Q的伤害吃到小兵的伤害,对线很吃亏的。当然断兵线除外,断兵出门一定多带眼,主要看野区的情况,逃命走位要 *** ,逃不走送塔或者强吃完兵被他们杀就是。前期出女神的路线在分段高点基本就看不到了,拖节奏。前期就是撑续航,出来大腰带走冰杖或者尽快做时光。 团战前保证自己装备成型,冰杖怎么都得有,有蓝盾在基本就没人会想追你了。 团战就是突脸,大招能加抗性,WE可以配合留人,找关键人物,脆皮是抗不住你毒的,不可能不理你。别人集火你你就跑,不用一根筋,回头等技能继续进或者用控制保后排。只要不会死你就往人堆里钻就好了。

④ LOL上单怎么打炼金,特别是断兵线的炼金

烦吧,呵呵~~有种想把那个炼金扇一巴掌的冲动吧,我来为你解答下。
其实水平相当的玩家,炼金在面对任何上单英雄雹弯激时都可以源袜断兵线闹梁,就看他敢不敢。关键点就在这里,你要让他不敢断,首先你们打野英雄要是个gank型的,如果是发育等大招型,比如说木木这种,炼金不买眼都敢去断。假如你们的打野是赵信或者皇子,炼金开始断兵线,他肯定带了眼,你要做的就是在打野捉他的必经之路放上真眼,然后召唤打野甚至ap过来捉他,这是第一种解决方法
第二种;不止炼金一个英雄可以断兵线,还有几个,比如说鳄鱼,他要断你就跟他对断,反正是刷兵,鳄鱼刷兵能力比炼金还强些,鳄鱼有大有闪现,3个人都难抓死他。

⑤ 《战争艺术:赤潮》手游神族入门打法思路

《 战争艺术:赤潮 》中神族是很 多人 都比较喜欢的一族,对于刚开始接触神族的小伙伴。下面就来看看神族入门打法思路和入门符文搭配吧。

神族入门打法思路

对战思路:

神族的打法比较单一,或者说常规,前期就用刀奴加十方的组合 应对任何情况

刀奴具有生物优势,十方具有机械优势,可以说前期不怕任何兵种,对方生物多就多出点刀奴,机械多就多出点十方,再配合2个童子的辅助,无论对方是什么族 什么兵我都是这样出的,一般10几个刀奴+10几个十方,配点童子来度过前期(科技点建议刀奴和十方各升1,先利用起来,刀奴和十方打到决战很有可能都是卖完的,科技点会返回来)

如果需要打空战 出一些影鹫,大概人口达到30多的时候补个眼睛 就可以跳高级兵种了。因为这个时候已经进入中期,加上神族的灵韵采集让神族能很快出到龙,金刚,巨鲸等作战单位

如果前期我方一直占有优势或者均势,包括资源点的抢夺,那么就安心采钱,灵韵一够就出龙或者巨鲸持续压制对手或者反攻对面

如果我方一直处于劣势,被压到三塔门口了,地面打不过就立马先出轮回金刚,对方空军强就先出电罗汉,不着急出马龙等,等把劣势搬回来一些再出龙

神族是一个打运营的种族,人口上限只有50,所以可以一直保持满人口作战,利用资源优势打垮敌人,有钱了卖一些前期兵换后期兵

对付人族 推荐组合:金刚+罗汉+幼龟(科技点3) 如果对面纯空军可以出点盲蟹

对付妖族 推荐组合:金刚+罗汉+马龙(马龙至少升2) 空军多就多出罗汉 灵罗汉和电罗汉都出,地面多就金刚,马龙多出点

内战情况 推荐组合:金刚+罗汉+马龙+盲蟹 (科技点马龙2,盲蟹2)

至于巨鲸比较吃符文,喜欢玩的朋友记得尽量技能带个石化,控制对面强力防空单位

兵种替换:

刀奴推荐重甲,因为破阵刀奴容易自己部队脱节,当然纯刀奴的打法,破阵刀奴更好

十方和御天看自己喜欢,个人不太推荐伏地,万一中期突然对家走空,你一点对空力量都没有不好

童子最好出,不出也可以,甚至不带也可以,少量灵韵起辅助作用还是不错的

轮回金刚和不灭金刚都可,轮回有反伤,还多个技能 有时候有奇效,不灭的话需要科技点,相对比轮回肉一点

马龙略优胜于翔龙(翔龙技能在升了科技2后可以对空,个别情况很有用)

所有有马龙优先马龙,没马龙就翔龙,要是都没有只能用青龙代替了

其他兵种可以把斧奴或者神罚童子下了,改换盾奴,皮皮虾,电蛟等,稍做改变也可以玩你想玩的兵种了。

技能选择:灵韵采集>全境封锁=恒金塔=灵韵光炮>兽王=轨道切割

免费技能:喜欢双向传送的,记得破解对方比较重要的技能(如铁处女或妖族巨兽)或者比较重要的一波兵 让敌人的兵去送我们的塔,把我们自己的兵传到前线

喜欢全球部署的,每次传过去的位置要选好,原则就是下去就能打对面的部队,和自己队友形成2打1,或者下去就能推塔,推基地(现在神族偷家极度猖狂)

再其次传到己方采集范围内作战,千万不要传下去瞬间送兵哦。

符文推荐:

红色,地面王牌+陆军攻击或远程攻击

绿色,次级地面王牌或者灵韵加速+冷却缩减

蓝色,护盾上限+护盾回复

紫色,监工,矿主,追猎者 三选一(想做塔怪可用守财奴)

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