‘壹’ 艺术与科技就业方向有哪些 主要学什么
艺术与科技专业学生可在会展公司、展览展示公司、环境设计公司、广告公司、赛事策划公司、独立个人工作室、会展企事业等单位从事的设计、组织策划、项目实施、教学和科研工作。专业主要培养具有国际视野、交叉学科基础和创意创新能力的高端艺术设计人才。
毕业生主要就职范围是文化与创意产业的相关教育、科研机构,或相关企业,包括空间及环境设计公司、IT公司的用户体验与产品开发部门、影视动画公司、数字娱乐相关公司、传媒及媒体艺术机构等。
本系与国内外多家专业机构和公司建立了长期稳定的合作关系,尤其在对与国外交流方面表现积极,吸取国外优秀的教学理念,并实施到专业的教学工作中,使学生能够接受到更为先进的教学,并成为适应国际化发展需求的高级专业人才。
主干学科:艺术学、工学、文学。
主要课程:素描、色彩、三大构成、装饰基础、透视学、工程与制图、展示设计、环境设施设计、展示空间表现技法、电脑设计软件应用、广告设计、印刷制稿与工艺、展示模型设计与制作、展示道具设计与制作、人体工程学、材料与预算、国画、书法、会展概论、会展广告及传媒、会展法规、大型活动组织与管理。
主要实践环节:写生、采风、市场调研、专业考察、会展企业实习、毕业实习、毕业设计(毕业论文)。
‘贰’ “艺术与科技”专业是一门什么样的专业
艺术与科技主要研究设计学、艺术学、计算机技术等方面的基本知识和技能,将艺术设计与科学技术相结合,进行设计和技术研发等。例如:VR体感游戏的设计研发,数字影像的合成,软件界面的设计,未来建筑的虚拟呈现等。
课程体系
《艺术概论》《创意思维方法》《视觉传达设计》《建筑可视化设计》《VR全景展示技术》《色彩心理学》《虚拟现实技术》《数字影像合成》《展示空间设计》《交互设计》 部分高校按以下专业方向培养:会展设计。
‘叁’ 艺术与科技专业课程有哪些 主要学什么
艺术与科技专业课程有三大构成、装饰基础、透视学、工程与制图、展示设计、环境设施设计、展示空间表现技法。
素描、色彩、三大构成、装饰基础、透视学、工程与制图、展示设计、环境设施设计、展示空间表现技法、电脑设计软件应用、广告设计、印刷制稿与工艺、展示模型设计与制作、展示道具设计与制作、人体工程学、材料与预算、国画、书法、会展概论、会展广告及传媒、会展法规、大型活动组织与管理。
本专业的就业前景不错,就业率较高。毕业生可在会展活动策划组织的企事业单位、会展建设企业、各类会展场馆、会展服务行业以及各类企事业单位会展部、市场营销部门进行会展设计、组织策划等工作。
毕业生主要就职范围是电子竞技数据分析与智慧服务、电子竞技赛事策划组织与运营、电子竞技相关产品装备策划制作、电子竞技赛事内容制作与传播以及电子竞技赛事分析解说等电子竞技相关互联网公司、俱乐部、政府管理部门及科研教育部门。
本专业毕业生可担任电子竞技策略分析师、赛事解说、电子竞技节目编导、电子竞技赛事项目经理等工作。
‘肆’ 艺术与科技专业学什么
一般来说,艺术与科技专业学习的主要内容是媒体应用、概念设计、数字绘图、声音设计、虚拟现实、影像制作和动画等。
大多数情况下,艺术与科技专业会引导历返学生学习视觉识别、心理学理论、交喊兆互设计、人机交互、视听表现技术、数字媒体、图像及视频处理等多面向的跨学科文化与技术知识。
学习这一专业,能吸收传统艺术表现、计算机技术与审美认识的知识和技能,在今天这个科技时代学习这一专业无疑是有益的,它肢渗饥可以帮助学生们更好地理解当今社会广泛使用的各种艺术与科技工具,把自己与世界保持连接,提高自身的创新能力。
此外,艺术与科技专业还可以培养学生具备独特的文化视角,学生们学习传统的艺术形式技术,同时将现代计算机技术融入其中,从而创造出全新的文化尝试。
‘伍’ 科技艺术专业主要学习什么课程
2022年新增31个本科专业,科技艺术专业就是其中之一,那么科技艺术专业主要学习什么课程呢?我收集了详细信息,小伙伴们快来了解一下具体情况吧。下面是由编辑为大家整理的“科技艺术专业主要学习什么课程”。
科技艺术专业主要学习什么课程科技艺术是具有广泛社会需求和巨大创新能力的艺术、科技交叉学科,因此科技艺术专业在大学期间需要学习媒体艺术、互动艺术、人工智能与数据艺术、新材料运用艺术、生物艺术等多个方面的专业知识。
“科技艺术”属于美术学专业,探讨“艺术与数学”“人工智能创造力”“灵感的脑科学机制”“太空艺术”等课题指枯,需要基础学科的支撑。比如基于数学、光学和认知心理学的“光效应艺术”,运用了大量科学原理,输出结果是一张画,就完全属于美术学领域。再比如基于几何学和雕塑的“算法折纸”,输出结果是一件雕塑,也是完全属于美术学领域。
设计的工作对象是“物”,通过设计环境、视觉内容、物品等来改造生活。“科技艺术”的目标是创造艺术品,创造艺术体验,它输出的是画面、图像与声音,直接作用于人的精神。设计学科中的“艺术与科技”考虑的是如何运用技术改善生活质量。而美术学中的“科技艺术”强调对科技发展必须秉持批判性反思态度庆州,科技发展必须置于人文精神的框架中,避免技术的失控。
科技艺术的“道”可以通向“器”。正如设计学中的“科技设计”,由实用的目标出发,“器”可以通向“道”。但是,不能只有“器”没有“道”。事实上,人们在思考这一问题的时候之所以一再陷入混乱,是因为在“艺术-设计”之间漏掉了“工艺”,在“科学”和“技术”之后漏掉了“工程”。
科技艺术专业的就业方向是什么1.科技艺术作为新型主题性创作,在大型文化活动、庆典、展演中,发挥着重要作用。如建国七十周年庆典、建党百年庆典、冬奥会开闭幕式等,都大量需要科技艺术人才。
2.科学技术是在数字中国战略下的新增专业,存在广泛就业机会,如互联网、交互媒体、混合现实、数据与人工智能等。
3.在教育领域,建设科技与艺术融合、全面育人的高质量美术教育体系。就业领域包括高校教学科创、科普美育、儿童创造力开发、科技艺术博物馆教育等。
4.科技艺术就业还包括大型交通枢纽、商业综合体等城市公共空间的新形态公共艺术制作,以及乡村遗产活化、民俗节日、实景演出等。
美术创作与新一轮唯差洞科技革命的结合成为艺术创新的重要发展趋势,与高新科技相结合的美术人才属于社会紧迫需求的人才,这一点从数字媒体艺术等“新”艺术类专业大热就能体现。
‘陆’ 艺术与科技专业学什么
艺术与科技专业主要学习课程有会展概论、视觉设计基础、展示空间设计、中外美术史、空间设计基础、设计素描、色彩构成、人体工程学等。
艺术与科技专业是2012教育部颁布的高校本科专业目录的特设专业,专业代码为130509T,该专业是基于艺术设计与科学技术深度融合的基本理念,结合国家文化发展战略,在文化创意产业和数字内容产业,整合空间、艺术、媒体、技术与商业的视角,在空间环境设计、信息交互设计、新媒体艺术等领域,培养具有国际视野、交叉学科基础和创意创新能力的高端艺术设计人才。艺术与科技专业培养德、智、体、美全面发展的、适应现代会展经济产业发展需要的、具有现代会展设计知识与创新能力的优秀人才 。
毕业生主要就职范围是文化与创意产业的相关教育、科研机构,或相关企业,包括空间及环境设计公司、IT公司的用户体验与产品开发部门、影视动画公司、数字娱乐相关公司、传媒及媒体艺术机构等。本系与国内外多家专业机构和公司建立了长期稳定的合作关系,尤其在对与国外交流方面表现积极,吸取国外优秀的教学理念,并实施到专业的教学工作中,使学生能够接受到更为先进的教学,并成为适应国际化发展需求的高级专业人才。
;‘柒’ 艺术与科技是什么专业
艺术与科技(音乐科技与艺术)专业:音乐科技艺术专业方向是集科技与艺术于一体,侧重音乐传媒科技的交叉性新兴学科,主要培养面向广播影视、传媒网络、音像出版、音乐工程、软件设计等行业和领域从事音乐视频采编制作、技术管理、音乐工程设计、软件研发和音乐音响制作,以及音乐数字化教育技术等方面的专门人才。
专业主干课程设有:音乐数字媒体艺术、录音艺术、音乐工程设计、音乐声学、电声学基础、专业计算机基础、计算机编程、高等数学基础、应用作曲与绘谱等。
艺术与科技(美术类科技与艺术)专业本科学习课程
素描、色彩、三大构成、装饰基础、透视学、工程与制图、展示设计、环境设施设计、展示空间表现技法、电脑设计软件应用、广告设计、印刷制稿与工艺、展示模型设计与制作、展示道具设计与制作、人体工程学、材料与预算、国画、书法、会展概论、会展广告及传媒、会展法规、大型活动组织与管理。