㈠ 《战争艺术:赤潮》手游战斗基础介绍
《 战争艺术:赤潮 》手游是一款快节奏的全球同服团队实时竞技游戏。你可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成你的部队,在1v1或3v3的战斗中,运用巧妙的出兵 策略 和强大的指挥官技能,打爆敌方基地取得胜利。
战斗须知
地图元素
基地:地图左右各一,摧毁敌方基地是游戏获胜的唯一目标,基地血量、护甲很高,在第48回合后期,基地会自行掉血,如果两方基地同时爆炸,则对两方同时判负。
防御塔:每方从基地到地图中心处各有三座防御塔,从地图中心开始计数分别称为一塔,二塔,三塔,三座塔的攻击力和攻击的单位数量递增,三塔还带有可以侦查到敌方隐形单位的真视能力。
中立单位:地图中心存在中立单位,仇恨优先级非常低,被击破后会给予及破防一定奖励,中立单位的属性以及击破奖励会根据地图不同而进行调整,详情不再赘述。
资源系统
灵韵:灵韵的作用是生产兵种,使用种族部队特性(转换、献祭等)。开局便会有一定的灵韵值,之后主要由灵韵矿井采集获得,第5回合和第25回合可以使用灵韵进行矿井升级,加速采集的速度(升级消耗,升级后采集速度,甚至升级的时间节点均有调整可能),同时有一些符文可以增加初始灵韵值和后续灵韵采集速度。同时如果完成一定的游戏目标(全歼、完爆、复仇等)也会有一定的灵韵奖励,指挥官技能和地图元素也可以提供一定灵韵。
金币:战局内的金币的主要用途是使用指挥官技能,金币是靠击杀敌方单位获取的。当然,与灵韵类似,一些符文和战场元素也可以提供金币奖励。
科技点:科技点是用来强化兵种,每个兵种共有三级科技,没级所需的科技点数量不同,可以带来不同的提升,不仅仅是属性上的提升,还包括了一些特殊能力的提升。击杀一定量的的单位后便可以获得科技点,每位玩家最多获得12点科技点(具体的上限可能会随版本变更进行调整)。
战斗方面就没什么可以介绍的了,直接出兵把你的对手怼穿就可以了。
当然强烈建议新手先和别的玩家组队刷一刷AI副本,熟悉一下兵种,了解一下套路,享受一下胜利的快感(纯萌新不一定是AI的对手!还是找个老鸟带你快速入门吧!)
战术方面不再赘述,每个人有自己的打法思路,每个版本有强势的套路和打法,层出不穷的变化是《赤潮》最大的魅力。
㈡ 战争艺术3全球冲突是哪个国家的游戏
战争艺术3全球冲突是美国的游戏。战争艺术3全球冲突是由美国的马特希-戈麦斯、诺曼-科格以及一个新的制作组制作的一款策略类游戏。战争艺术3全球突破是战争艺术系列的下一代产品,它基于回合策略,支持惊心动魄的电子邮件对抗推演。它覆盖了1813-2015年的各个真实战役或是假想战争,从莱比锡战役到第一次世界大战,从第二次世界大战的东线、西线直至太平洋战场,从朝鲜战争到越南战争,从假想中的中苏冲突到冷战变热的富尔达,从第一次中东战争到第五次中东战争,从海湾战争到科索沃战争,从朝鲜战争到台海风云,历史一步步地被还原,被假定。游戏设定精确而严肃,专业又不乏趣味,在国外拥有大量的军迷爱好者。游戏比例尺从每一格2.5公里至50公里,时间跨度从一回合6小时至一星期。战争艺术3的剧本由70多位专业人员参与设计,涵盖了130多个剧本,同时附带完整的剧本编辑器。