1. 战争艺术自走棋怎么玩新人玩法攻略
战争艺术赤潮自走棋最近受到许多玩家的喜爱,但是猛扮羡不少新人玩家还不知道阵容如何选择,今天就给大家整理了新人玩家攻略,来帮助大家了解自走棋的玩法,一起来看看吧。
新人玩法攻略
首先介绍一下这款自走棋的打法,是排兵布阵,合成更高星级的兵种增强战力,以打光对面星星为目的的游戏玩法。
增强战力有以下几种方法:
1.三合一更高级兵种,这个是最显着增加战力的方法。
2.阵容搭配。阵容搭配指的是兵种和职业的搭配。,非常关键。
3.站位细节操作。指的是棋子的站位。
这其中更高级的兵种战力增加非常明显。
两种打法:
1.吃连胜流。吃连胜金币,前期少留金币以达到更快发育,压制敌方为目的的打法。
2.卖血流。前期不顺,留金币吃利息,不刷新,不加经验,以更精锐的棋子来进行翻盘。一般卖到50金币满,然后刷新。
优秀棋子顺序排列(个枝拍人见解)
序列1.摩托骑兵,鬼狼,特种兵,斧奴,电蛟,空蟹,藤妖
序列2.狂狮,火焰兵,剑奴,神枪手,穿山甲,方舟
阵容推荐1:六先锋
六先锋加的护甲和回血非常厚实,尤其三先锋适合前期过渡用。(随意配)
推荐指数四星
阵容推荐2:六刺
六刺暴击加成非常恐怖,但是非常脆,适合配合优秀前排。
推荐指数三星
阵容推荐3:五装甲
加护甲,但是emmm实际用起来不太好使。
推荐指数两星
阵容推荐4:三不朽者
非常厚实!藤妖控场很关键,骨龙的话伤害感觉一般。
推荐指数三星
阵容推荐5:六步
两个字,血厚。火焰和特种兵以及神枪手都可以做为主力输出。
推荐指数五星
陆行者的话玩狙击流可以考虑一下。
利息:10金币下一场可得1,上限5
胜利加一金币(立刻就加)
连胜加的根据场数各有不同,三连胜开始加一
本人最常用阵容基础:六步二骑二支援
这个阵容核心是四步和一个骑兵
骑兵指的是摩托车,摩托车伤害非常高,aoe,而且是这套阵容的一个纯法系,法系装备给他就行,有多的可以给特种兵一个。摩托车必拿!
四步的话先配神枪手,火焰兵,军医,特种兵。没有其他补上就行。神枪手非常吃装备,尤其吃连弩,运气好的时候三星神枪手攻速0.1。火焰兵肉盾,军甲回血闪避给他,而且输出不低!特种兵打刺客。
军医放前面卖,卖军医!他的回血范围窄,我一般放最前排卖血,当肉盾。后期把剩下两个步兵补上,或者也可以上鬼狼狂狮治疗鹿。鸟骑兵没有两星就别上了,减敌方缺雹全护甲四作用一般。鸟骑的话,一般也是放前面抗伤。
2. 战争艺术赤潮怎么玩 战争艺术赤潮玩法技巧分享
在战争艺术赤潮自走棋手游中阵容是存在着很多玩法流派的,今天就为大家带来战争艺术赤潮自走棋攻略,我们来看一下自走棋高胜率卡组阵容。
阵容搭配与流派玩法解析
1、先锋流
鸟骑兵、武僧熊猫、巨齿象、剑 奴、猛毒兽、刀奴、鬼狼、树妖。
2、野兽流
穿山甲、巨齿象、猛毒兽、鬼狼、狂狮、长生鹿、蝙蝠、骨龙、飞天蛤 蟆。
3、装甲流
铁狗、铁猿、投石车、铁鸡、铁巨神、轰炸机、幽灵机、方舟。
4、法师流
真人、童子、雷震子、天师、藤腰、骨龙、树妖。
5、刺杀流
斧奴、剑 奴、刀奴、穿山甲、灵鹫、幽灵机、忍者熊猫、铁鸡。
6、单体秒杀流
神枪手、眼虫、雷震子、罗汉、特种兵、杀人蜂、斧奴、刀奴、剑 奴。
7、曝破流
摩托骑兵、铁狗、爆裂虫、天师、铁猿、轰炸机、铁巨神。
8、召唤流
真人、蝙蝠、鬼狼、须弥鲸、金刚、护盾兵、狂狮、盾奴。
以上就是关于战争艺术赤潮自走棋攻略,自走棋高胜率卡组阵容的相关介绍;软件帝为您解析,希望能给大家带来帮助。
3. 战争艺术赤潮手游新手前期怎么玩 打法攻
战争艺术赤潮手游新手前期打法攻略:
1、首先,请一定要点击确认,进入新手教学,这款游戏的操作你应该没有遇到过有类似的游戏,认真看每个环节的文字指导,下面我只写过每个环节过关的配置技巧;
2、兵种的删减:很多新手如果没有做新手教程,后面一定会为卡槽不足而不知道如何换兵种而苦恼,注意第二步箭头指向的“—”减号按钮,连点2下,红色负数为减兵,返还50%灵蕴消耗资源,之后即可出盾兵通关;
3、这环节的复习对战配置为2个盾兵+2个弩兵,或者1个盾兵+6个弩兵,只要出了盾兵就可以过;
4、防空兵种:防空非常重要,这个环节的复习对战配置是2个盾兵+3台鉄鸡;
5、反隐兵种:侦察机可以说是前期唯一的反隐形兵种,这游戏的隐形兵种都有影子和攻击效果,实战中要注意,侦察机没有攻击力,出1台就可以了,别出多,复习战斗的配置是1台侦察机+2盾兵+14弩兵
6、指挥官技能:这款游戏里许多指挥官技能都有施法延迟,轰炸的施法延迟是3~4秒,所以要预判好时间,复习战斗时你有两次机会,按照截图所示,在敌军刚步入矩形区域时,运气好能一次解决;
7、兵种技能:游戏内有不少兵种拥有主动技能,各位在以后再慢慢体验,这里的通关配置是:5盾兵+4坦克+7枪兵,使用兵种技能就可通关;
8、实战练习:最后以环节是1v1人机实战,为了让各位新兵快速了解游戏真谛,我粗略的整理了一下快速攻破的出兵顺序;
第一回合:5个枪兵
第七回合:5枪兵+3火兵+1侦察机(一定要出反隐)
第九回合:出1台鉄鸡
之后在确保有5盾兵+5火兵+5枪兵+1侦察机后,无限出鉄鸡,大概27回合,放两个指挥官技能,就能确保通关了;
9、人机对战:完成新手任务后很多新兵直接点击“PLAY”,然后发现无法进行游戏,因为默认的是天梯排位赛,所以要点一下左边的蓝色小球球“人机/开房间”,再使用5盾兵+5火兵+5枪兵+1侦察机+N鉄鸡的打法,就可以轻松虐人机了(后面等级高了,人机难度会提高,可以把部分鉄鸡换成坦克、方舟、巨神等);
总结:
新兵进入游戏后请一定完成新手教程,不然会吃亏,人机慢慢练习熟悉,注意,兵种要保持有反隐、防空兵种,并且注意第5回合和第25回合的灵蕴采集升级,前期就不会有太多问题了,至于后面的进阶玩法,可以慢慢研究
4. 战争艺术赤潮新手卡组攻略 妖族怎么搭配
神族阵容搭配
兵种选择上初级兵种考虑到目前妖族主流人狼,人族主流喷射枪兵,带破阵刀奴和御天侍卫都能有一战之力,破阵刀奴优于重甲刀奴是因为破阵3级之后配合魔震子可以打得过人狼。
重甲刀奴完全打不了人狼。御天作为侍卫系里最优最全能的选择,也能对抗喷射枪兵。带上了双隐新地图落日峡谷也可以选择隐形流。
中期双转换小龙虾、电蛟和魔震子、冲击盾奴,魔震子和盾奴作为正面主站适合优势局,小龙虾留下的雷池能在劣势有效苟活,并且存在一手转雷蛟偷家的可能。
技能选择上为了留一手雷蛟换家的可能性,选择带光炮、采集、全球部署,1楼可带全境封锁,因为打到46波如果局势很劣可以直接传送偷基地,45波结束放出罩子对面是没办法解的。
具体打法上,前期爆40个左右刀奴侍卫比例根据情况而定,然后出魔震子或小龙虾天师,魔震子打妖族正面更容易打出优势,小龙虾天师更适合苟活或者传送到对手门口封家。
中间会有很多时间是满人口,人口满的时候如果局势还行可以存钱等30回合涨到60人口转型。后期打人族飞机使用盲蟹,打人族地面用幼龟,打妖族老虎用须弥鲨。
神族目前虽然弱势但是很多兵种都能投入到战斗中,相比上个版本大量玩家选择无脑爆鲸来说已经更加灵活,在BP上大部分玩家也针对妖族和人族,神族兵种技能有了跟多的发挥空间。
5. 《战争艺术:赤潮》手游兵种体系介绍
这次带来的是《 战争艺术:赤潮 》中的基础,兵种的介绍,不是全部的兵种逐一介绍碰纳,而且大致上来介绍一下关于兵种的体系,下面就来看看兵种体系介绍吧。
【兵种的体系】
1、每个兵种有不同的形态(如图,妖族的熊猫有三种形态),在出战时,每种形态单独占用一个位置。共有人族17兵种,神族18兵种,妖族18兵种。每个兵种都拥有不同的形态。
2、每个兵种可以提升3次等级。在战斗时击杀敌方单位会获得科技点数,你可以合理分配这些点数给你的兵升级(如图)
3、兵种属性:生命值,护笑坦没甲值,攻击速度,攻信告击力,攻击类型,移动速度,射程,生产价格,科技费用,占用人口,技能,生命回复,冷却时间,护盾,护盾回复
4、单位属性:对空,对地,隐形,反隐,飞行,生物,机械,手动,建筑(相信我以后肯定有)
6. 《战争艺术:赤潮》手游神族前期最强组合攻略
《 战争艺术:赤潮 》中神族前期非常强,对于在第一时间没有反应的就会被这个前期打法一套打死,完美适用于1v1速推,3v3强势前期开局,下面就来看看神族前期怎么玩。
神族前期最强组合
神族操作上更是简单无脑,三族通杀。
十方侍卫,重甲刀奴,护法童子,神罚童子,虚鱼,影鹫
6个基本兵种如上图显示,不需要设置转化,而且这6个兵种在3v3种被ban选的几率基本为0,可放心使用。
开局思路:对位神族妖族,5十方开局,对位人族,判断对手符文情况,如感觉对手符文比较高,可用3十方1护法开局。
接下来就是补兵思路了,很简单,对手出远程单位,就是十方配护法,对手出近战单位,就是十方配神罚,适当补3-5个重甲做前排即可。每种童子最多2个即可。
然后就是一点需要注意的地方:
1、十方数量堆上来是不怎么怕火兵的,高能火血少走不近,重装火能抗一下,科技点全点给十方,如果对面人族出反伤盾兵,十方攻击3次才会被反死,多出几个刀奴就可以了。
2、对位人族,第一个全球部署一定要等到对手诱导以后使用。
3、对位妖族,看见对手出眼怪,第一时间出一个影鹫限制。对面鬼狼的话,多出几个刀奴抗伤害。
4、对位神族,优势下尽早补眼防量子推进。
5、前期优势以后,后面4个卡组选择自己喜欢的高级兵种吊打即可。
符文:高级:追猎者(必带)
绿色:陆军减伤,远程减伤
蓝色:次级地面王牌,冷却缩减,生物杀手
红色:地面王牌,陆军攻击,远程攻击
技能:灵韵采集,兽王,光炮
7. 《战争艺术:赤潮》自走棋兵种解析——新手看后可成为王者
该 游戏 是以回合制部署兵种对战模式而被游玩。其中,自走棋模式为最近 游戏 新推出的玩法,通过对不同种族兵种的部署,以每回合对战的结果,来决定输赢点数,最后所有对战比分汇总得出最终分数。
按 状态 分类
步兵: 兵种丰富,价格实惠
神射手:廉价早期兵种的首选,普攻伤害值和攻速随等级升高而增强
军医:辅助治疗单位,治疗总量随等级升高而增加
火焰兵:范围广的火焰技能伤害,攻击力随等级升高而增强
护盾兵:防御兼眩晕的特性给予了护盾兵优选的条件,伤害及眩晕值随等级升高而增加
特种兵:单发造成大量伤害,技能伤害值随等级升高而增加
投弹手:投弹造成区域磁暴伤害,并使敌方无法使用手动技能,累及伤害随等级升高而增加
骑兵
鸟骑兵:狙击型普攻单位,攻击力随等级升高而增强
摩托骑兵:连发3弹造成大量伤害,每发子弹伤害随等级升高而增加
装甲
铁狗:普攻单体,通常用机枪,蓄能之后同时用机枪和导弹攻击,导弹可造成眩晕。导弹伤害值随等级升高而增加
铁猿:通过技能对区域进行轰炸,累及伤害随等级升高而增强
投石车:该单位架起后,变为范围攻击,攻速随等级升高而增加
铁鸡:技能庇护屏障可增加攻击时的攻击力和防御力,上述能力随等级升高而增强
铁巨神:主炮攻击造成范围伤害,伤害值随等级升高而增加
空军
轰炸机:对目标区域连续轰炸,且为多次伤害,期间护甲提升50点。伤害值随等级升高而增加
维修机:持续强化距自身最远的友军,增加其攻击力、技能伤害。友军被强化期间不会死亡。强化值随等级升高而增加,强化时间恒定为6秒
幽灵机:4秒恒定隐形时间,给予该单位恢复生命的机会,每秒恢复生命值随等级升高而增加
方舟:通过轰炸对路径上的敌人造成伤害,伤害值随等级升高而增加
傀儡
斧奴:单体伤害,且造成眩晕。伤害值随等级升高而增加
真人:远程技能攻击,并可召唤侍卫参与作战。等级作用不详
剑奴:可对九宫格内的敌人造成6次技能伤害,持续6.5秒。单次伤害随等级升高而提升
刀奴:普攻可触发暴击伤害。暴击倍率随等级升高而增加
盾奴:防御性单位,并对前方矩形区域造成技能伤害。其值随等级升高而增加
须弥鲨:召唤盾奴参战。等级作用不详
棍奴:持续攻击时攻速提升,达到最大恒定10层切换攻击目标。攻速加成随等级升高而升高
灵能者
童子:辅助单位,为周围恒定15格友军供能。每秒能量恢复随等级升高而增加
天师:发出雷爆球对直线上敌人造成伤害,且减少被害敌人10点能量
真人:远程技能攻击,并可召唤侍卫参与作战。等级作用不详
雷震子:产生电链弹射性伤害,每次弹射伤害值衰减40%。弹射次数随等级升高依次为:3/5/7次
陆行者
金刚:防御单位,技能对周围敌人造成伤害并吸血,且降低攻速,技能范围恒定九宫格。吸血系数、伤害、攻速降低值随等级升高而升高
罗汉:远程攻击并对前方敌人造成技能伤害。其值随等级升高而增加
翔龙:召唤龙卷风,敌人会被击飞并造成眩晕效果。伤害值、击飞和眩晕秒数随等级升高而升高
海神
灵鹫:对恒定半径15格内的敌人造成技能伤害。其值随等级升高而增加
空蟹:技能对前方敌人造成伤害,每次技能使用后,增加25%的攻速,最多加3次。伤害值随等级升高而提高
电蛟:对周围多名敌人造成技能伤害,越远伤害越高。技能半径、敌人数、伤害值随等级升高而增加
须弥鲨:召唤盾奴参战。等级作用不详
幻鲸:召唤幻象,对恒定15格内敌人造成10秒技能伤害。伤害值随等级升高而增加
野兽
穿山甲:钻地后突袭敌人,造成伤害并击飞。伤害值随等级升高而增加
巨齿象:防御单位,技能伤害后并击飞。伤害值随等级升高而升高
猛毒兽:吐出毒液可减少敌人护甲20秒。削减值随等级升高而增加
鬼狼:恒定召唤2只小狼参战。生命值随等级升高而增加
血鹰:落地时短暂无敌,生命值恢复并提升攻击。攻击力随等级升高而增加
狂狮:防御单位,对前方扇形区域内多个敌人造成石化,削弱攻击并赋予自身反弹恒定20秒。石化时间、削弱攻击值、伤害反弹值随等级升高而增加
长生鹿:同时治疗多个友军。治疗数量及治疗量随等级升高而增加
猛禽
蝙蝠:召唤小蝙蝠,由削弱攻速效果,持续时间恒定5秒。伤害值和削弱效果随等级升高而增强
血鹰:落地时短暂无敌,生命值恢复并提升攻击。攻击力随等级升高而增加
骨龙:吐出巨大骨球,对目标圆形区域造成伤害并眩晕。骨球伤害半径、伤害值、眩晕时间随等级升高而增加
飞天蛤蟆:对单个敌人吞噬。等级作用不详
异虫
爆裂虫:死亡时对周围敌人造成技能伤害。伤害半径与伤害值随等级升高而增加
眼虫:附身一个单位,使其无法移动。持续时间随等级升高而增加
蜘蛛:吐出蛛丝奴化敌人,提升攻击并获得嘲讽。持续时间、提升攻击幅度随等级升高而增加
杀人蜂:喷射幼虫对周围造成技能伤害,内环与外环范围和伤害值随等级升高而增加
不朽者
藤妖:藤曼攻击束缚敌人,并自我疗伤,恒定持续6秒。伤害量和治疗量随等级升高而增加
骨龙:吐出巨大骨球,对目标圆形区域造成伤害并眩晕。骨球伤害半径、伤害值、眩晕时间随等级升高而增加
树妖:对周围伤害并击飞。伤害半径和值随等级升高而升高
熊猫
武僧熊猫:增加护甲值并嘲讽敌人。增加护甲效果随等级升高而升高
忍者熊猫:扔出飞镖,对周围敌人造成伤害,恒定持续5秒。飞镖伤害半径和数值随等级升高而增加
禅师熊猫:召唤分身,与分身之间产生一道气功流,其内敌人造成伤害。持续时间和伤害量随等级升高而提高
按 能力 分类
护卫 (适合放置在最前排,抵挡所有攻击):金刚、护盾兵、狂狮、盾奴、棍奴
攻城 (适合在后排输出):空蟹、投石车、翔龙、方舟、骨龙、幻鲸
爆破 (单体攻击力较强,适合最左最右处放置备战):天师、铁狗、爆裂虫、铁猿、摩托骑兵、轰炸机、铁巨神
异能 (辅助攻击):眼虫、蜘蛛、藤妖、电蛟、投弹手、禅师熊猫、飞天蛤蟆
支援 (补给单位,用于加成):童子、军医、维修机、长生鹿
刺杀 (适合对地方主力单位进攻):斧奴、穿山甲、灵鹫、幽灵机、忍者熊猫、铁鸡
狙击 (配合技能在后排输出):神射手、鸟骑兵、雷震子、罗汉、特种兵、蝙蝠、杀人蜂
召唤 (远程攻击单位可放置左右两侧,近程攻击单位放置前排):真人、鬼狼、须弥鲨
先锋 (灵活运用可打他个出其不意):武僧熊猫、巨齿象、剑奴、火焰兵、猛毒兽、刀奴、血鹰、树妖