‘壹’ 美少女梦工厂4详细攻略
结局篇
以下结局按优先度排列,属性无特别说明均为下限(结局与结局前所穿衣服无关(瀑布汗。。衣服这点诸位是怎么想出来的。。无奈),如果结局时参数同时达到若干结局的条件系统会自动取优先度高的,越是优先度低的结局就越容易和其他结局撞车。。诸位大人。。不注意优先度后果可是很严重的)
注意魔王及魔嫁结局要求魔化150以上,回魔界要求90以上,想出这些结局的请将圣女项链卖掉(圣女项链卖掉后魔化度会自动恢复),因为有圣女项链魔化强制为0,另外魔化程度为隐藏数值不是魔法能力更不是罪孽
龙嫁结局优先较低请注意(诸位大人如果龙嫁失败结果出伯爵夫人,将军什么的,看看这几个结局的优先度就知道啦。。)
另外请注意女王,王嫁,主教,司法官结局不能去可疑的酒店打工(不是女仆酒店)
后日谈在结局后片尾曲放完后出现。有后日谈的结局为:王嫁,女王,人类勇者,魔王,将军,魔嫁,大臣,回魔界,士兵。随结局时属性的不同,即使是同一结局也会有不同后日谈(除了人类勇者(只有人族胜利),回魔界(人魔争战),士兵(人魔争战))
1.公主(王嫁):智力450,魅力500,自尊450,道德500,气质700,体贴430,知名度500,与王子好感大于75,魔化小于99,从来不到可疑酒店打工(不是女仆酒店哦~)
2.人类勇者:体力600,智力500,自尊420,道德520,气质350,知名度480,武术700,魔法600,魔化小于99
3.女王:智力800,魅力600,自尊500,道德500,气质720,知名度720,魔化小于99,从来不到可疑酒店打工
4.魔王:体力420,智力480,魅力500,感受400,武术500,魔法600,魔化150(无须打开魔界之门,也无须见过巴洛亚,但是如果没有足够的钱买禁断之果之类的物品灌魔化,那么还是去见巴洛亚把魔界之门开了,去魔界跑加魔化吧)
5.王宫魔法师:体力300,智力620,自尊500,道德500,魔法700,气质500,知名度500,魔化小于99
6.父嫁:智力420,魅力500,道德小于350,气质440,感受460,体贴470,父感300,魔化小于99,触发"给父亲按摩事件"
7.将军:体力600,智力500,道德400,自尊400,知名度500,武术700,罪孽小于99,魔化小于99
8.魔界公主(魔嫁):智力450,魅力380,自尊200,道德120,气质480,感受390,体贴380,魔化150,与魔族王子好感度大于75(魔嫁对魔法武术无要求,也无须魔法能力大于武术能力,相反是魔法武术太高容易出魔王,更与结局前所穿衣服无关,另外注意道德是有要求的最低为120。身世事件,母亲事件,魔将军被抓事件并非必要条件)
9.主教:智力480,魅力200,自尊300,道德750,气质300,知名度480,魔化小于99,罪孽小于1,教会打工5次以上,从来不到可疑的酒店打工
10.伯爵夫人:智力420,魅力500,道德430,气质680,体贴400,知名度400,魔化小于99(此结局只与属性有关,不是不见那个猪脸伯爵就可以避免的。。。==#)
11.大臣:智力700,魅力350,自尊400,道德350,感受300,知名度450,魔化小于99
12.龙嫁:体力400,魅力450,自尊300,感受400,武术420,与龙族王子好感度大于75,魔化任意(龙嫁优先度较低,智力与体贴武术等不用太高以免与其他结局撞车,此外龙嫁需触发龙之谷的事件,47年在街道一起玩的事件并非必要条件)
13.黑街老大:体力400,智力300,自尊300,道德小于99,武术450,罪孽200,魔化小于99,父感小于49(注意父感要低)
14.国王侧室:魅力480,道德小于299,气质350,知名度400,魔化小于99,父感小于124(父感要小于124请一定注意,另外此结局亦只与数值相关)
15.司法官:智力520,魅力小于自尊,自尊500,道德490,感受小于自尊,知名度300,魔化小于99,罪孽小于50,从来不到可疑酒店和赌场打工
16.魔法师:智力500,自尊300,道德100,知名度300,魔法650,魔化小于99
17.吉普嫁:自尊300,感受500,体贴500,魔化小于99,与吉普好感大于250,引发"抱住吉普事件(与吉普好感500以上)"并非必要条件(出了抱吉普事件数值就变的无关紧要了,但是不出这个事件就一定要注意数值要求了,诸位大人就拼命做家事吧)
18.骑士夫人:魅力300,自尊400,气质600,体贴200,知名度300,魔化小于99
19.公务员(会计):智力490,魅力小于自尊,自尊480,道德300,感受小于自尊,知名度300,魔化小于99
20.富豪夫人:智力300,魅力600,体贴400,知名度300,魔化小于99,触发"商人克莱斯事件"
21.神秘商人嫁:智力300,魅力450,自尊小于190,道德小于190,气质300,知名度200,魔化小于99,罪孽大于40,父感小于150(这点很重要),金钱小于99(注意不是1000),触发"神秘商人家事件"
22.歌星:体力200,魅力600,自尊小于魅力,感受300,知名度300,魔化小于99,触发"歌星出道事件"(歌星优先度低,因此“歌星出道事件”不影响优先度更高的结局,如果想出其他结局结果成了歌星那就是参数的问题了)
23.艺术家:智力300,自尊450,感受700,魔化小于99,艺术课程高级以上
24.欺诈师:智力400,魅力250,道德小于99,知名度小于299,魔化小于99,罪孽260,父感小于75
25.修女:智力300,道德400,气质200,知名度100,魔化小于99,罪孽小于50,教会打工3次以上
26.士兵:体力300,自尊100,道德小于399,武术能力350,魔化度小于99
27.占卜师:智力300,感受300,魔法能力350,魔化小于99
28.女仆酒店店长:魅力400,道德小于魅力,体贴100,魔化小于99,女仆酒店打工3次以上
29.风尘女:魅力350,自尊200,道德小于200,气质300,魔化小于99,罪孽50,父感小于99,可疑酒店打工3次以上(请注意自尊是大于不是小于,另外父感一定要小于99)
30.平凡结婚:魅力200,体贴400,魔化小于99
31.回魔界:魔化90,父感小于199
32.自由业:全属性任意
回答者: xiaokexin55 - 大魔法师 八级 8-5 11:39
美少女梦工厂4》32种结局大全
[size=4]结局一:魔族的公主(也就是俗称的魔嫁)~~
基本属性:
智力450~~魅力380~~自尊200~~道德120~~气质480~~感受390~~体贴380~~魔化程度150~~(注意一下~这里所指的属性一定要高于我说列出来的数据~记住哦~一定要高于~绝对不可以低于哦)~~
触发时间~地点及事件:
和魔王子结婚吗~那一定要和他有足够高的好感度~所以~特殊事件就随之而来了哦~~要注意的是~每月外出只能遇到巴洛亚一次哦~大家不要贪心才可以呢~~
如果智力高于700~知晓身世但未触发与母亲重逢事件~则会出现魔族消失的后日谈~~
如果智力高于500~道德低于350~且出发于母亲重逢事件~则会出现魔族胜利的后日谈~~
如果道德低于350~且不知自己的身世~则会出现人魔共存的后日谈~~
1445年5月至7月之间~前往黑街触发与巴洛亚的初次会面~如果没有在该段时间触发事件~则日后巴洛亚不会出现~~
前往黑街~得知巴洛亚的姓名以及魔族的身份~~
触发巴洛亚警告的事件~~
触发巴洛亚讨厌好天气的事件~~
得知魔界之门的存在~以后就可以从黑街进入魔界了~~
1446年5月后~前往魔界广场~触发女儿被袭击事件~得知巴洛亚魔族王子身份~~
前往黑街~触发询问巴洛亚身份的事件~~
触发小吃摊事件~~
前往魔界酒店~触发魔界饮料事件~
前往魔界广场~触发魔法石事件~
触发女儿哼歌事件~
前往街道~触发坐骑飞龙事件~
前往魔界广场~触发巴洛亚受伤事件~
触发回忆母亲事件~~
1447年8月~前往广场~触发收获祭事件~~
1447年9月后~前往广场~触发巴洛亚赶回魔界事件~
前往魔界广场~触发巴洛亚带女儿进入魔界森林事件~
触发巴洛亚赠送魔界公主礼服事件~~
只要这些事件全部触发到了~接下来就可以安心等待巴洛亚上门接女儿啦~~还有三种后日谈~大家只要注意一下之前的属性~就可以看到自己希望的后日谈了哦~~
结局二:魔王
基本属性:
体力500~~武术能力500~~魔法能力600~~魔化程度150~
特殊事件:
需要同魔嫁一样~不断触发与巴洛亚的特殊事件~
要注意让体力~武术能力和魔法能力全部超过魅力~气质和体贴这三项属性~这样就可以形成这个结局~~女儿就可以成为魔界的女王啦~
如果智力高于500~则会出现魔族消失的后日谈~~
如果达成了基本条件~则会出现魔族胜利的后日谈~~
如果智力高于700~道德高于600~则会出现人魔共存的后日谈~~
结局三:回到魔界
基本属性:
没有特别具体的属性要求~但是要达到这个结局~大家一定要注意的是~
魔化程度高~与父亲的好感度低~并且无法达成其他结局的情况下~就会进入到这个结局~~
女儿会回到魔界中生活~
后日谈也会出现人魔争战的局面~~
结局四:和爸爸结婚
个人很喜欢这个传统的结局~我朋友说这真的很BT~但是想想看~毕竟人类的爸爸不是女儿的亲生爸爸吗~所以~也就没有什么啦~~嘿嘿~~
基本属性:
智力420~~魅力500~~气质440~~感受460~~体贴470~~
道德低于350~~魔化程度低于100~~(注意哦~这两个属性一定是要低于的哦~这样才可以的)~~
特殊事件:
其实父嫁并不难~只要不断的提高和爸爸的好感度~很容易就可以出来了哦~~
但是~因为没有和爸爸的特殊事件~所以~就只能通过每季带女儿外出度假~~每月和女儿进行温柔的对话~~并且根据季节来为女儿提前换好应季的服装~~
只要这些全部做到~那么~女儿和爸爸的好感度就一定会足够了~
这样~就会在1448年2月触发到女儿要求为自己按摩的事件~对话的时候~如果选择希望女儿留下来~女儿就会在4月1日向你告白啦~~只要再次选择回应女儿的感情~就可以进入父嫁的结局了~~~
不过~这段感情当然是不会被外人所接受的咯~所以~婚礼上就只有我和女儿两个人进行了~不过感觉真的很温馨~
结婚后~女儿会问爸爸以后用什么称呼好~~有爸爸~老公和亲爱的三种选择~这时候~就可以随大家自由选择咯~~
结局五:人族公主~(呵呵~就是王嫁啦)~~
基本属性:
智力450~~魅力500~~自尊450~~道德500~~气质700~~体贴430~~知名度500~~
魔化程度低于100~~并且一定不要去可疑的酒店里打工~~一定不要去哦~~
特殊事件:
女儿一定要和夏珞璐有足够的高的好感~而且~中间一定不要为其他王子而分心哦~~
要注意的是~每月外出只能遇到夏珞路一次哦~大家也不要贪心才可以呢~
如果魔化程度为低~则会出现人类胜利的后日谈~
如果智力高于700~~且魔化程度在高以下~则会出现魔族消失的后日谈~~
如果触发了与母亲重逢的事件~且魔化程度在高以下~则出现人魔共存的后日谈~
1444年3月~自动发生与夏珞路的初次见面事件~~
1445年1月~建国祭的时候选择前往王城~会触发与夏珞璐的第二次见面~如果这是不去~则以后夏珞璐就不会再出现了~~
1445年1月后~前往广场~触发夏珞璐参观市场事件~~
触发夏珞璐送女儿首饰事件~~
触发夏珞璐不骑马事件~~
触发夏珞璐散步事件~~
触发夏珞璐迷路事件~~
1445年9月后~前往街道~触发夏珞璐教训小混混事件~~
触发夏珞璐赏花事件~~
1446年4月后~前往广场~触发夏珞璐购买武器事件~~
触发夏珞璐严守秘密事件~~
触发夏珞璐巡街事件~~
触发夏珞璐吹笛子事件~~
1446年8月前往广场~触发收获祭准备事件~
1446年9月后~前往广场~触发约会事件~
前往道具店~触发夏珞璐得到世界地图事件~~
1448年1月建国祭的时候~前往王城~如果与夏珞璐的好感足够~也就是以上事件全部触发到了~就会发生夏珞璐邀请女儿跳舞事件~~否则夏珞璐就会邀请克丽斯提娜跳舞了哦~~~
再之后~女儿就可以幸福的王子生活下去咯~~
结局六:龙族公主~(最喜欢的龙嫁~~)~~
基本属性:
体力400~~魅力450~~自尊300~~感受400~~武术能力420~~
特殊事件:
一定要和利伊有足够的好感~而且~每月外出只能遇到利伊一次哦~~
1444年10月到12月之间~前往繁华街~触发与利伊初次相会的事件~~出现对话选择OK~魅力提升~道德下降~~选择冷淡拒绝~自尊和道德提升~利伊不会再出现(一定不要选这个)~~选择会被爸爸骂~道德和气质提升~~
如果没有在这段时间触发事件~则利伊不会再出现咯~~
1444年10月后~前往繁华街~触发购物事件~~
触发利伊不懂艺术事件~~
前往街道~触发利伊害怕教会事件~~
前往广场~触发利伊要吃两种虫子事件~~
触发利伊和猫玩事件~~
触发利伊日光浴事件~~答应和他一起去玩~就会得知利伊是龙族~并且知道了龙之谷的所在地~
触发魔界之门事件后前往龙之谷~
触发看见利伊龙形象的事件~~
1446年4月后~前往繁华街~触发黑街抢人事件~~必须要在利伊和巴洛亚之间做出选择~
触发迟钝的女儿事件~~
触发厉害的利伊事件~~
触发一起买衣服事件~~
触发去医院事件~~
前往餐厅~触发免费大餐事件~
前往广场~触发陪小孩子一起玩事件~~
前往龙之谷~触发利伊赠送龙族公主礼服事件~
前往街道~触发和利伊约会事件~~
1447年8月前往繁华街~触发收获祭事件~~
在这之后~~就会和利伊幸福的在一起了~~然后~~利伊洗衣服~买菜等等全部家务事全包~~只要女和和他玩就好了~真的好幸福哦~~
结局七:人界的勇者~~
基本属性:
体力600~~智力500~~自尊420~~道德520~~气质350~~知名度480~~武术能力700~~魔法600~~魔化程度低于100~~
特殊事件:
这个结局~女儿成功的杀死了魔王~~但最后也和她的母亲依莎贝儿一样不知所踪~~
当然~由于魔王被杀掉了~所以只会出现人类胜利的后日谈~~
结局八:黑街老大~~
基本属性:
体力400~~智力300~~自尊300~~武术能力450~~罪孽200~~
道德低于100~~魔化程度低于100~~与父亲的好感度低于50~~且在可疑的酒店打工超过3次~~
特殊事件:
这样就会进入到此结局~女儿会进入黑街并成为黑街老大~~
这个结局并没有什么特殊事件~只是一定要注意的是~女儿与爸爸的好感度一定要低~~最低最低~这样就可以了~~
结局九:士兵~~(不疼不痒的结局)~~
基本属性:
体力300~~自尊100~~武术能力350~~
道德低于400~~魔化程度为低~~
特殊事件:
女儿在战场上和魔族进行战斗~~
理所当然~日后谈将会出现人魔争战的局面~~
结局十:王宫魔法师~~
基本属性:
体力300~~智力620~~自尊500~~道德500~~气质500~~知名度500~~魔法能力700~~魔化程度为低~~
特殊事件:
一定要在洋装店购买魔法师之服进入这个结局~~
这样女儿就可以成为王宫的首席魔法师了呢~~
结局十一:魔法师~~
基本属性:
智力500~~自尊300~~道德100~~知名度300~~魔法能力650~~
魔化程度为低~~
特殊事件:
进入这个结局~~女儿就成了骑着扫把的小魔女啦~~
结局十二:占卜师~~
基本属性:
智力300~~感受300~~魔法能力350~~
魔化程度低~~
特殊事件:
女儿成为了为人们占卜的占卜师了~~~
结局十三:女王~~
基本属性:
智力800~~魅力600~~自尊500~~道德500~~气质720~~知名度720~~
魔化程度低于100~~
特殊事件:
女儿接受了国王的禅让~成为了人类王国的女王~~
如果魔化程度为低~则人魔大战中人类胜利的后日谈~~
如果智力高于900~~道德高于700~~且魔化程度中等~则出现魔族消失的后日谈~~
如果魔化程度为高~则出现人魔共存的后日谈~~
结局十四:骑士夫人~~
基本属性:
魅力300~~自尊400~~气质600~~体贴200~~知名度300~~
魔化程度为低~~
特殊事件:
这样女儿会嫁给父亲从前的部下~~也就是成为了骑士夫人哦~~
结局十五:伯爵夫人~~
基本属性:
智力420~~魅力500~~自尊430~~气质680~~体贴400~~知名度400~~
魔化程度低~~
特殊事件:
女儿嫁给了一位伯爵~成为伯爵夫人~~
结局十六:风尘女~~
基本属性:
魅力300~~气质300~~罪孽50~~
自尊低于200~~道德低于200~~魔化程度为低~~与父亲的好感度为低~~
特殊事件:
在可疑的酒店中打工超过3次~~就会进入这个结局啦~~
结局十七:大臣~~
基本属性:
智力700~~魅力350~~自尊400~~道德350~~感受300~~知名度450~~
魔化程度低~~
特殊事件:
女儿成为大臣辅佐国王~~人魔大战以人族胜利告终~~
如果道德高于500~~就会出现人魔共存的情况~~
结局十八:司法官~~
基本属性:
智力520~~自尊500~~道德490~~知名度300~~
罪孽低于50~~魅力低于自尊~~感受低于自尊~~魔化程度为低~~
特殊事件:
要从来没有在可疑的酒店以及赌场打过工~~这样就可以成为王国的司法官啦~~
结局十九:公务员~~
基本条件:
智力490~~自尊480~~道德300~~知名度300~~
魅力低于自尊~~感受低于自尊~~魔化程度低~~
特殊事件:
女儿成为了王国的会计~~并且为了成为文官继续奋斗着~~~
。。这个结局~感觉女儿好用功~好辛苦~~
结局二十:赌徒(欺诈师)~~
基本属性:
智力400~~魅力250~~罪孽260~~
道德低于100~~知名度低于300~~魔化程度低~~与父亲的好感度低~~
特殊事件:
需要在赌场打工超过3次~~达到以上属性~就会进入这个结局~~
女儿出没于赌场~~并且会获得丰厚的金钱~~~
结局二十一:国王的宠妃~~
基本属性:
魅力480~~气质350~~知名度400~~
道德低于300~~自尊低于道德~~魔化程度为低~~与父亲的好感度为低~~
特殊事件:
平时不要和女儿说话了~~也不要带女儿外出去度假~~
这样一来~女儿就会成为国王的宠妃~~~
结局二十二:克莱斯的新娘~(也就是和富商结婚)~~
基本属性:
智力300~~魅力600~~体贴400~~知名度300~~
魔化程度低于100~~
特殊事件:
需要触发参观克莱斯的船的事件~~
以及受邀请到女仆酒店事件~~
首先~需要在市场打工一段时间~(个人感觉应该最好到第三次加薪)~~
1445年4月~前往市场~就会认识克莱斯~~
之后要把打工重点转移到市场和女仆酒店~~
1445年10月~前往市场会触发参观克莱斯船的事件~~
11月~~前往街道~克莱斯会说女儿有经商的才能~~
1447年4月~前往繁华街~克莱斯会说自己买下了女仆酒店~~并且向女儿结婚~~
这时候~~在没有触发其他结局的情况下~女儿就可以嫁给富商咯~~
PS:打了半天工~~到最后终于成为有钱人的新娘了~~这算不算是先苦后甜呢~~
虽然不是很喜欢这个结局~但是看到女儿怀里的小婴儿~~感觉女儿也很幸福呢~~
结局二十三:歌星~~
基本属性:
首先要求在1446年9月的收获祭触发到表演事件~~要出发到这个事件~~属性要求是:魅力400~~感受150~~知名度200~~
最后结局时候~~要求体力要高于200~~魅力高于600~~感受高于300~~知名度高于300~~
自尊低于魅力~~魔化程度为低~~
特殊事件:
这样就可以成为歌星~~女儿会用自己的歌声鼓舞人们的士气~~
PS:实在是不喜欢女儿的这身打扮~~
结局二十四:女仆酒店店长~~
基本属性:
魅力400~~体贴100~~
气质低于魅力~~魔化程度为低~~
特殊事件:
女儿要在女仆酒店中打工超过3次~~
这样女儿就会成为女仆酒店的店长了~~
PS:以职业为结局~~
结局二十五:修女~~
基本条件:
智力300~魅力200~~道德400~~知名度100~~
罪孽低于50~~魔化程度为低~~
特殊事件:
一定要在教会中打工超过3次~~
这样才会加入教会~成为修女~~
结局二十六:主教~~
基本属性:
智力480~~魅力200~~自尊300~~道德750~~气质300~~知名度480~~
罪孽低于2~~魔化程度为低~~
特殊事件:
要在教会打工超过5次哦~~并且要从未在可疑的酒店打过工~~
这样的情况下~才会成为王国的新任主教哦~~
结局二十七:艺术家~~
基本属性:
智力300~~自尊450~~感受700~~
魔化程度为低~~
特殊事件:
在艺术课程已经毕业的时候~就会进入这个结局~~
女儿获得了王国的最高艺术大赏~~并成为了着名的艺术家~~
结局二十八:平凡的结婚~~
基本属性:
这个和父嫁有些相似~~
就是要在满足父亲新娘结局的情况下~~拒绝女儿的告白~并且要说服女儿回心转意~~(父亲还真是伟大)~~
这样~女儿就会以一个平凡女孩子的身份举行婚礼~~
结局二十九:自由业
无法达成其他任何结局的时候~就会自动进入这个结局~~(真的很垃圾)~~
女儿找不到固定的工作~~也没有人要娶~~
就只好每天出门打工了~~。。(好可怜)~~
PS:开始玩时候还觉得很好~后来才认识到~真的是无药可救的结局~~
结局三十:将军~(骑的那个是鸟吗~好帅~~)~~
基本属性:
体力600~~自尊400~~道德400~~知名度500~~武术能力700~~
罪孽低于100~~魔化程度低于100~~
特殊事件:
女儿成为了王国的将军~~
如果智力高于700~~道德高于500~~且魔化程度在中等以下~则人魔大战中人类胜利的后日谈~~
如果道德高于500~~且魔化程度高~~就会是人魔共存的后日谈~~
如果魔化程度低~则出现人魔争战不止局面的后日谈~~
结局三十一:吉普的新娘~~
基本属性:
自尊300~~感受500~~体贴500~~
魔化程度低于100~~
特殊事件:
一定要和吉普的好感度足够高~~
为了提升好感度~~就要让女儿多多进行帮忙家事这一项打工~~并且一定要有超过32次的帮忙家事才可以~~
这样~女儿就会和吉普结婚了~~
PS:~觉得女儿撒娇的样子~超级可爱内~~
结局三十二:神秘商人的新娘~~
基本属性:
智力300~~魅力450~~气质300~~知名度200~~罪孽40~~
自尊低于190~~道德低于190~~魔化程度低于100~~与父亲的好感度低于150~~
特殊事件:
首先要拥有超过5000G~~这样神秘商人才能主动上门~~
女儿罪孽高于40的时候~便会对神秘商人感兴趣了~~
然后要达成魔界之门开放的条件~~
前往魔界商店打探消息~~
再去魔界酒店的到地图~~
这时候~在魔法能力高于100的情况下~~去医院拿到特殊眼镜~~这样就可以找到神秘商人的家啦~~
之后~就要不断前往神秘商人的家里偷东西~~
一定要记住的是~在结局的时候~要务必使家里的金钱低于1000G~(哈哈~玩命花吧)~~
最后~在满足这些条件的情况下~就可以和神秘商人结婚咯~~
PS:~抛开那个神秘商人很丑的样子~~单看女儿的这身打扮~~真的是超级可爱呢~~最喜欢她的小包子头~~还系着红丝带呢~~一身中式旗袍~~也超级适合女儿呢~~只是边上那个小老头子~~太煞风景了~~。。。
‘贰’ 幼儿园小农场开展可链接链接哪些课程主题
摘要 您好哦~对于幼儿园的幼儿来说,农场是个很有意思的主题呢,可以延展很多的内容哦,比如体能、科学、音乐、艺术等教案。您可以通过让幼儿用多种感知和探索农场,了解农场的人和事。让幼儿去探索有关农场的各种植物和动物,激发对农场自然生态探索的兴趣和愿望。 小中班的主题活动教案可以是:农场电影剧场、创作我的农场、农场迷宫、农场动物运动会、农场里的果园、骑车去农场等等哦。
‘叁’ 如何开展小学艺术教育教学
保证经费投入,增强教学设备等硬件建立
器材的配置是展开艺术教育的重要条件之一,也是顺利施行艺术教育的物质根底。多渠道争取艺术教育投入,加大器材设备的装备力度,改善教学条件,为艺术教育任务的展开提供硬件保证。学校可充沛调动艺术教员的积极性,鼓舞他们自制一些合适本身教学特点的艺术教学用品,补充教学设备的缺乏,为乡村孩子也能走入庸俗的艺术殿堂奠定了坚实的根底。
3.健全组织机构,增强师资队伍建立
配好艺术教育师资,树立绝对波动的、合格的艺术师资队伍。一方面是针对现有艺术教员,增强培训任务,进步教员的教学技艺和程度,使教员尽快顺应学校艺术教育的久远需求;另一方面录用教员时以专业技艺为规范,同时统筹录用人的综合素质。采用多渠道培育方式,壮大艺术教员队伍,建立一支有敬业肉体、有较强业务才能的主干教员队伍。
4.深化变革,狠抓艺术教学质量
课堂教学仍然是艺术教育的主渠道,学校应严厉依照国度规则的教学目的与方案要求开足艺术课程,常常反省督导,保证艺术教学落到实处。教员应仔细研究《艺术课程规范》,树立先进的教学理念,明白艺术学科的教学目的,深化艺术教育变革,增强艺术教学研讨,积极展开艺术教研活动,互相交流经历,运用多种方式的教学办法和先进的教学手腕,构建生动生动的艺术课堂教学形式,激起先生的学习兴味,进步艺术学科教学质量。
5.活泼校园文明活动,为艺术教育营建良好的气氛
进步先生的音乐素质,需求学校为他们营建一个良好的气氛。经过校园文明活动进步先生的音乐素质是无效的途径。学校可成立各种兴味小组,鼓舞先生依据本人的相应根底、专长和喜好自愿参与,常常性地展开丰厚多彩的艺术活动;活期举行校园艺术节,展开歌唱、舞蹈、绘画、工艺制造等多种方式的艺术活动,为先生特性化和片面开展提供宽广的天地。此外,组织先生积极参与各级各类竞赛、让先生积极参与社会理论,把课堂教学与课外艺术理论严密结合起来。经过这些活动,丰厚先生的肉体生活,使先生在理论中不时开展专长,先生的音乐素质在潜移默化中失掉进步。
6.应用资源,量体裁衣地展开乡村艺术教育
乡村的自然环境是珍贵的艺术教育资源,学校应充沛应用外部和内部环境所包含的艺术功用,切合外地实践,在日常的课堂学习中思索先生的本体特性,www.bfblw.com 毕业论文网 从他们熟习的艺术方式动手展开无效的艺术教育活动。如:结合外地的景色等停止素描活动。平常可向社会和家长展现艺术教育的效果,宣传艺术教育在社会生活中的重要位置。经过这些资源,激起先生的兴味、进步先生的艺术程度,为先生特性化和片面开展提供宽广的天地。
乡村艺术教育的终点较低,决议了乡村小学的艺术教育之路更困难。俺们要从实践动身,发明条件,营建良好气氛,着力专长师资队伍的建立,让乡村小学的孩子与城市的孩子一样承受艺术的陶冶,享用优质教育,走在同一同跑线上,让艺术之花开遍乡村小学校园。
‘肆’ 如何开展中小学课外艺术活动
一、在教学目的上,强调开展各式的艺术活动,提高其人文素养
依据不同年龄段的学生而言,相对来说又有不同的目标。对于小学生而言,在教学目的上,要更加关注学生整体人格的发展,强调在各式的艺术活动中培养学生的综合艺术能力,提高其人文素养。
1、开展完整的艺术活动
艺术能力形成于完整的艺术活动中,让学生亲自感知和接受艺术大师和同学们的作品,从中得到启发和创新,在反思中学生会梳理自己对作品的感知,从而加深对自己情感的体验,还会在自己的作品中找到不足,形成进一步完善自己创作的冲动。
2、开展生动有趣的游戏性艺术活动,
艺术与游戏有着内在的本质联系,都需要极丰富的想象力和自由创造。艺术课程通过有组织或随机的游戏活动,增进教学的趣味性,让学生在轻松愉快的氛围中体验艺术的魅力。
在小学阶段,学生受其生理及心理特点的影响,在对其进行艺术教育时,开展生动有趣的游戏型艺术教育活动,可以让学生中在趣味的游戏中感知艺术,使每个学生把艺术活动作为一种轻松、快乐、自由的事,全身心地投入其中,完全进入一种审美的状态,使其感情得到真诚的流露。
如:在教授西班牙儿童歌曲《请来看看我们的村庄》时,待学生熟悉歌词后,让学生按照歌曲中的节奏,边拍手边以儿歌的形式读出歌词。等学完这首歌曲后,让学生充分发挥他们的想象力,把歌曲中各种小动物的动作表演出来,边游戏,边拍手,边模仿,边习唱,让每一个孩子都大胆参与,这个办法不仅可以使同学们都兴奋起来,真正投入课堂中,还可以让小部分唱不好的同学同样置身于音乐的殿堂中。
二、 在教学方式上,充分运用多种教学方式,提高学生综合艺术能力
1、 挖掘渗透点,一科切入,兼及数科
把各科教材中的艺术教育因素进行梳理,根据不同年龄段学生的特点、艺术欣赏水平进行排列,初步构建出各科艺术教育渗透序列,再兼容音乐、美术、舞蹈等艺术性学科,达到综合艺术教学。如在教学《月光曲》这一课文时,让学生在理解语言文字的基础上,教师可以让学生闭目欣赏优美的钢琴曲,用心感受,伴随着优美的曲子,学生会悦其耳,激其心,从而达到开发其智力的目的。
2、 找结合点,多科综合
为了实现和发展学生在艺术表现、艺术创造上的愿望和能力,实现课堂教学与课外活动的完美结合,我们可以结合本学期或本单元的学习内容,利用课堂或课外活动的时间,与学生一起选择、构思,开展以班为单位的音乐剧、书画展、工艺比赛等活动,以提高学生的综合艺术能力。在这种课堂上,教师要尊重每个学生的兴趣和需要,充分调动他们的主动性,让他们大胆地进行艺术想象和创作,积极投身于艺术活动之中,同时鼓励学生展开合作学习,发挥群体力量,对艺术作深入的探索。
三、在教学内容上,为学生提供丰富多彩的内容和信息,拓展学生的艺术视野
艺术课程的内容从不同角度可以分为两类:就其艺术门类上分为音乐、美术、舞蹈、戏剧等艺术学科,其着眼点在于帮助学生在各种艺术心理能力之间建立起丰富的联系,促进听觉、视觉、形体、言语这四大能力的发展,形成了一种互为补充的完整艺术心理结构和综合艺术能力;从学科内容上分为美学、艺术批评、艺术史、艺术创作,对学生进行艺术教育,不应局限于某一个特定的方面,在学生掌握一些艺术技能的同时,要让他们全方位地接触艺术,熟悉艺术的发展历史,具有欣赏艺术的趣味和评价艺术的洞察力,从而拓展学生的艺术视野,使艺术学习更有趣、更容易。
四、在评价方式上,尊重学生个性差异,使每个学生获得成功感
艺术课程在关注对学生艺术知识与技能掌握程度以及整体艺术能力发展水平的评估的同时,还强调对学生通过艺术的学习,在文化修养与情感、态度、价值观等人文素养上获得发展的评价。
教师要依据新课程标准,注重从学生的整体发展,以学生的生活、情感、文化、科学为出发点对其进行综合评价;艺术学习不追求结果的一致,更关注学生在艺术活动过程中如何发挥自己的主动性、想象力、创造力和交流、合作的能力等,倡导个性化的艺术学习方式,因此,在对学生进行艺术评价时,更应关注对不同差异学生学习过程与个性发展的评价,不同差异学生的学习过程,更直接、真实地反映了学生的学习状况和变化,教师只有及时针对这种变化或问题,给以及时的评价、反馈,才会更有利于把握学生学习的发展动向,使生个学生都能获得成功感,促使其艺术能力的发展。
五、 在教学环境上,利用学校各种文化资源,延伸艺术课堂
学校要多方位,多渠道的通过实体、舆论及人际关系等因素构成客观环境氛围,为学生艺术能力、人文素养的提高营造良好的网络系统,创造性的,富有特色地开展综合艺术教育。
1、 美化校园环境
苏霍姆林斯基认为:“环境的美观是由于天然的和人造的景物的和谐造成的,这种和谐唤起人们欢乐的情感。”学生从入学第一天开始,就与学校中的一切息息想关,学校的园景培养着学生欣赏自然美与劳动美的情感。一个在整洁、优美的环境中的人不大可能随地扔纸屑、随地吐痰。在对学生进行艺术教学的同时,不要忘记大自然的娇美。所以要净化、绿化校园,栽花、种草、植树,使校园春有花,夏有树,秋有果,冬有青。使校园园林化,怡人化,艺术化,让学生时时受到美的熏陶。
2、 建设校园文化环境
让学生在空气中感受音乐,利用课前、课余定期播放儿童歌曲,让学生在不自觉中受到音乐的熏陶;充分利用校园内及教室内的报栏、壁报,张挂艺术家们的画像、佳作,开辟艺术长廊,展出学生的作品,让学生每天一走进校园就感到自己走进艺术的天地;作为老师,要具有教学素质美,教学气质美,教学语言美和教学仪态美。
作为一名教育工作者,要紧跟时代的步伐,科学地、创造地利用各种方式渗透艺术教育,让学生在艺术的殿堂中获得丰富的情感体验,健全人格,成为智慧的人。
‘伍’ 美少男梦工厂3的金钱存档、和较全攻略 。白羽昵称:小P孩 ,主人名字:夏·斯曼,主人昵称:夏夏。
【课程】
文学 仪态+ 创造+
绘画 毅力+ 艺术+
舞乐 性感+ 敏捷+
实战 体能+ 武力+
法术 尊严+ 魔力+
军事 尊严+ 敏捷+
修养 仪态+ 良知+
伦理 良知+ 温柔+
礼仪 体能+ 性感+
家政 毅力+ 温柔+
小细节提醒:建议你不要跟随,可以休息也可以打工挣钱,一直跟随的话,课程会升级,我老实告诉你,我发现升级后一定会减少某一数值,虽然另外的数值会提高,但我认为还不如一直初级只提高两种数值增加疲劳除外...不减其他数值还来的好一点,而且我们也可以去打工赚钱,一举两得~
【打工】
农场 艺术- 创造- 体能+ 性感+
市场 体能- 性感- 尊严+ 魔力+
保镳 尊严- 温柔- 良知+ 武力+
佣兵 性感- 艺术- 武力+ 魔力+
侍卫 尊严- 魔力- 毅力+ 敏捷+
神殿 毅力- 敏捷- 良知+ 魔力+
家事 仪态- 武力- 体重- 毅力+ 温柔+
饭店 创造- 毅力- 体能+ 温柔+
酒吧(娱乐月农场打工开)仪态创造+ 良知敏捷
夜店(娱乐月酒吧打工开)性感仪态+ 良知武力-
作者助手(文化月市场打工开)艺术+创造+ 体能-魔力-
饭店(旅游月保镖打工开)体能+温柔+ 毅力-创造-
画廊(文化月饭店打工开)尊严艺术+ 温柔-仪态-
小细节提醒:建议你多多注意节日,就好比如,我把娱乐支持月,与那个什么减价支持月还是什么的混合在一起,导致的后果很严重很狗血..另外,打工非常容易提升疲劳&情绪,还是隔着五次出去野餐或者外出旅游减低吧,否者儿子很可能生病,根据行程旁的疲劳和情绪排形成,生病后降低亲情也降低官方声望,那你还不吐身亡..对了!!重要的一点!!开那些新的打工场所!!你们必须跟随!!跟随!!为了保守起见!!三次都跟随啊!
【生活】
休息散步 体能+ 温柔-
睡觉 尊严+ 敏捷-
春季旅游 艺术+ 温柔+ 罪孽-
夏季旅游 魔力+ 敏捷+
秋季旅游 艺术+ 创造+ 魔力-
冬季旅游 创造+ 武力+
小细节提醒:秋季会增加体重,夏季会降低体重,各位注意了,不希望自己的儿子变胖吧?
外出野餐 仪态+ 尊严+ 良知+
外出冒险 物(攻:武力,防:毅力) 魔(攻:创造,防:温柔)
【特殊月】
城市防备月 保镖(钱多)
佣兵文化月 画廊 小说作者(钱多)
收获月 农场(钱多)
特价大卖月 市场 道具店【半价】
娱乐支持月 酒吧 夜店(钱多)
幸运月 工作有一定抽奖机会
祭祀月 神殿 王宫 占卜店清罪恶
旅游月 饭店 旅游商人卖东西
劳动月 管家说帮他工作
勤学月 学习费减半
【外交】
神族
帮助祈祷 创造 (建议500能完成)
文院撰文 创造 (建议700能完成)
帮助收获 良知 (建议500能完成)
帮助修建 良知 (建议700能完成)
出席宴会 仪态 (建议500能完成)
出外巡逻 魔力 (建议500能完成)
净化魔兽 魔力 (建议700能完成)
人族
帮助收获 体能 (建议500能完成)
帮助修建 体能 (建议700能完成)
文院撰文 温柔 (建议700能完成)
帮助祈祷 温柔 (建议500能完成
外出巡逻 敏捷 (建议500能完成)
净化魔兽 敏捷 (建议700能完成)
出席宴会 尊严 (建议500能完成)
魔族
帮助祈祷 艺术 (建议500能完成)
文院撰文 艺术 (建议700能完成)
出席宴会 性感 (建议500能完成)
帮助修建 毅力 (建议700能完成)
帮助收获 毅力 (建议500能完成)
外出巡逻 武术 (建议500能完成)
净化魔兽 武术 (建议700能完成)
我是数值都过800了,才开始弄声望的,以上不敢保证百分百..
不过也可以自我数值感觉不错就开始外交的!!
【地图】
心海沙漠→魔族
魔族Boss战车团 映月水晶
绮罗草原→人族 人族Boss骑士兔 紫月罗兰
叹息平原→神族 神族Boss国王太极 心灵璧石
【细节小提醒:并非你打一次就能获得的.多让BOSS打几下,然后再反击,掉落的希望巨大!!】
森林遗迹:爱神,水龙,火龙
爱神可祈求爱情,水龙可查询关系度,火龙.第一次遇到肯定没好事,不过多次遇见后他会帮助你提高你儿子和XXX的友情
新罗高地→狗大叔 女仆套
【注意】以上属于原本地图上就有的,如果你要开启全部地方,那么就需要找到(←→)这两个建号重叠的地方,点击让人物走到那里,进去后就可以开启了。如果你好奇的话,可以每个城市都去看看,路上捡到那什么水还是不要喝了,下场不是每次都很好的,我的下场就是吃到泥,过期,偶尔才有一次有用的..另外,城市里有些剧情可以促发,具体我都懒得一直搞了,总之会获得很多话题的!
【比赛时间以及能获得的奖品(服饰类)】
1054 11月1日 礼仪比赛 性感+仪态+尊严+ 可获得的奖品为【晚礼服帽】
1055 5月1日 文艺比赛 温柔+艺术+ 可获得奖品为【天使翅膀】
1056 1月1日 武术比赛 武力或者魔力最好900 可获得奖品为【神秘猫耳】
【注意】你最好武力魔力与毅力,体能都全面达到完美,记住良知不要太高,否者你可能会输的很惨.
1058 5月1日 文艺比赛 可获得的奖品为【帅气眼罩】
1058 11月1日 礼仪比赛 可获得的奖品【王子面具】
1059 1月1日 武术比赛 可获得奖品为【金边眼镜】
玩家X白羽(红色眼睛的状态)请一定按着日志提示进行 随时关注
为什么会讨厌宴会:蜡烛点燃事件
宴会表现却毅力和仪态:上课或者加点到200以上
出现梦境1
答应了他就带白羽出去野餐:野餐(需1055年,且仪态毅力大于300才会发生)
多多锻炼毅力和仪态,既然他喜欢这样:上课加点到400以上
出现梦境2
也许应该问问艾瑞斯:冒险,去神之仙境村
既然是自荐:参加任一外交
竟然讨厌神族长老:冒险,去叹息平原的米德海姆
也许可以问问和神族相关的人:上伊薇特的课程,跟随
“最初的地方……”仪态毅力加到600以上出现梦境3
【我不在将那些路线说出来你们看该怎么做就行了,这里是正式版新增的,原本测试的到这里主线就结束了】
冒险去神族首都
然后聊天
会自动发生
去神族心灵石壁
自动发生
跟随军事得到话题
与儿子聊天【他最近都在干什么】
聊天后的下一个月,在跟随军事三次,接着儿子玩失踪。【建议在这存档一下 以防后面选项有误】
在去和他聊天 他会问我们要不要帮助他。
答应——隐藏结局 不能帮助现在的你——觉醒路线
剧情会自动发生,我们该干什么干什么。
发生或去冒险——三界城镜湖,遇到那个帅哥。
自动发生后面的结尾
(黄色眼睛的状态)
多带这孩子去散步吧:散步,必须跟随
这个善良的孩子似乎很喜欢艺术:上艺术课或者加艺术到200以上
出现梦境1
多带这个孩子出去野餐:野餐
我需要在家里休息时好好想想:在家休息
白羽真的是孤儿么:获得孤儿话题以后,聊天,逼问得到他是魔族的答案
善良又喜欢艺术的孩子竟然是魔族:艺术良知加到400以上
出现梦境2
镜湖据说是个平静的地方:冒险,到三届城的镜湖,选择“快追”
让白羽好好休息:儿子睡觉跟随(1058年)
我是不是该去找神秘人:自己休息,遇见核心
该和白羽谈谈:聊天-发光的壳
真是个充满艺术气息的孩子:艺术良知加到600以上
出现梦境3
“真正的愿望?这什么问题?” 上法术课跟随
接着就是我们休息
会自动发生剧情
让儿子上修养课,我们要跟随
冒险,去魔界 恩赛古城
等待58年狄恩死亡
野餐 【建议在这存档一下 因为后面有选项会有2种选项有不同结局 最好存档下】
选项艾瑞斯 觉醒——融合路线【看你选择】
选大王子——隐藏路线 【选大王子后去魔族的恩赛古堡找大王子】
跟随文学课程
然后聊天,接着自动发生剧情
融合线
和两和不同人格的白羽聊他们兴趣的话题
【红眼的比较霸气一点基本不喜欢文学课,舞蹈课什么的,黄眼的就正好相反,反正每个月都有三次机会聊天,一个关键词聊天聊了三次便会消失,至于红眼黄眼转换,这很简单了,只要做他们不喜欢的事就行了,例如黄眼的白羽上实战课会出现‘不喜欢上这个课程’你必须得回答说,‘先忍一忍’这样他的情绪会不好,几次这样就会变红眼的】
这样一直转换,聊天后,接着就会自动发生,记得选择第一个
然后去野餐,又会自动发生剧情
上文学课,记得跟随,月底会自动发生剧情
然后再去冒险——卡特雅思神殿视频,
冒险后我们要休息
等到玩家主线出现长老以后去冒险神之仙境村【这里参考下面的玩家主线】漫画,
接着白与羽的灵魂都觉醒
然后会自动剧情【注意观看路线情况】
上文学课,要跟随
接着去冒险魔族精灵池
接下来会自动发生剧情
在上文学课,继续跟随
最后冒险镜湖
‘狄恩和卡菲尔的CG’
1.1055年1月30日的新年舞会后冒险去布莱恩特—恩赛古堡→奥利维说他们要进行重要的仪式,叫白羽离开
2.安贝格雷—极限之山传送点—女王之树→第一次遇到莱尔在1055,第二次在1056年,莱尔盯着树根说是秘密
3.1057年到因雷谢尔—神之森林传送点—森林遗迹→遇到艾瑞斯(随机遇到爱神、火龙、水龙的那个地点
4.1058年1月新年舞会上说到卡菲尔回宫后去悲影洞窟→遇到路西法
5.3月会自动剧情得到CG
‘白羽×黑弥’
1.给白羽安排实战课,发生挥剑练习事件,遇到黑弥(创造>200)
2.“黑弥是人族的候选人”→冒险—义盗城
3.“黑弥是个爱学习的孩子”→排文学课(跟随)。到爱神那儿尽早加好感度到红线
4.“经常去利亚应该能遇见那孩子”→尊严>300,冒险—利亚,遇到黑弥为过生日的事情烦恼,之后每月1日有几次自动事件,有CG
5.一年后(1057年)到利亚,创造>500时,遇到人族宰相→“看样子黑弥……创造力一流”,下个月好感度够数值够自动剧情
6.“人族有名的义盗城,据闻是黑弥最成功的建设”→尊严>500时,1058年到义盗城,发生沙尘暴事件
7.“白羽和黑弥成了互相信赖的好友”→好感度够高时出现告白
8.注:他的事件发生条件多有数值要求,平时多打工存点药,到时候狂加吧,汗,而且事件4、5、6貌似是一年一个。不能开完主线
‘白羽×伊迪亚’
1.去野餐,遇到伊迪亚和安娜贝尔
2.“伊迪亚这孩子有点奇怪,不知魔族对他什么看法”→到恩赛古堡视频,咎
3.“卡斯特洛,是伊迪亚的故乡吗”→去卡斯特洛☆
4.“伊迪亚这孩子很喜欢在中庭散步吧”→外出—中央广场
5.“也许安娜贝尔很了解伊迪亚的过去”→上安娜贝尔的绘画课,之后有几次自动事件,同时去爱神那里加好感度到红线
6.“也许时间证明伊迪亚是个合适的候选人”→1058出现有人质问伊迪亚的候选资格后,外出—医所(敏捷有要求)
7.“白羽和伊迪亚成了互相信赖的好友”→好感度够高时出现告白
‘白羽×罗娜丽娅’
1.外出到中央广场遇罗娜丽娅
2.“有人说经常在遗留之地见到罗娜丽娅……”→遗留之地—悲影洞窟,收一张CG
3.“罗娜丽娅是一个武艺高强又温柔的人”→提高武力、艺术和温柔,自动剧情和狄恩谈话
4.“听说她常在中庭散步”→外出—中央广场
5.之后有几次自动剧情,这段时间中赶紧去森林遗迹找爱神提升好感度到命运的红线,到水龙那儿查看
6.“她真的很争强好胜,不知道白羽赢了她会怎样”→1056年1月1日的武术大赛胜利后她会来找白羽挑战,之后自动剧情。魔界声望高(>300),得到邀请函
7.“她真的很崇拜自己的父亲”→狄恩领便当前,好感度够高她会向白羽告白
8.狄恩领便当后有一张哭的CG,6月30日她找白羽一起去为父母报仇,自动拒绝她后她说要想想
9.“不知道她想清楚没……”→冒险—布莱恩特—WAITHALL传送点—卡斯洛特→“远去修行……对她也算一种解脱吧”
10.等结局时她会回来和白羽在一起,一定要一心一意,白羽的结局不能是流浪
‘白羽×大臣女儿’
11-9 ~ 11-11-神秘女子的故事
(即大臣女的故事……只要在最后一年跟随白羽散步三次,又没有其他恋爱结局的话,儿子就会被她打包走……话说,这个人我注意过,貌似是蓝色头发滴)
最后的最后,就是职业的了..如果能够姐姐我的爱情成功,弟弟的爱情成功,外加弟弟的职业也成功,那就彻底的完美结局,这次的美少年梦工场3还有一个CG欣赏外加结局啥,做的太好了,我再次感叹下..
感情路线
【记住一定要随时关注玩家主线发展,也就是日志提醒哦!】
【玩家X管家克里恩】(我觉得这条超级好走的,有木有?)
首先你要在家休息,儿子可以去上课米事,然后会谈起过去哇,就是当初克里恩与你如何如何的接着我们去打工,直至克里恩会在我们打工后来找我们,发生雨中故事
然后会自动发生剧情
自动发生家族事情后,我们继续在家休息,然后克里恩生病,我们就让把他拖上床去休息
紧接着去野餐一次,就会出现家族事件2了
等到日记提示 克里恩见到希利艾会说什么【然后玩家我们得去揭穿西蒙的面具~~~看了真面目后跟随军事课!】
接着玩家我们要在休息
接着在去打工
最后在休息一次,就会聊到克里恩的过去~~
直至自动发生,和克里恩回神族
【玩家X安娜贝尔】
冒险魔族精灵池遇见药师安娜贝尔
然后再冒险贝雷母 继续遇见药师安娜贝尔事件2
接着外出医所继续遇见药师安娜贝尔事件3
玩家我们外出打工
等伊迪亚找我们上课,答应给他上课,还有记住别看成是黑弥了~[在狄恩死前要完成路线]
接着去冒险魔族 贝雷姆
等到日记提示,要找到金发的神族
让儿子去上文学课,记得跟随
然后再冒险神族 米德海姆,遇见事件金发少年2
等到日记提示找艾瑞斯时,我们让儿子上文学课,然后要跟随
接着就是冒险,神族 米德海姆
冒险三界道镜湖
接着会自动发生剧情
【玩家×伊迪亚】
注:平时随机遇到他,选“把那只鸟给我烤了”“让伊迪亚帮忙去买鸟食”“拉伊迪亚去买小吃”
1.去野餐,遇到伊迪亚和安娜贝尔
2.“伊迪亚这孩子有点奇怪,不知魔族对他什么看法”→到恩赛古堡
3.“卡斯特洛,是伊迪亚的故乡吗”→去卡斯特洛
4.“伊迪亚这孩子很喜欢在中庭散步吧”→外出—中央广场||
5.“也许安娜贝尔很了解伊迪亚的过去”→上安娜贝尔的绘画课
6. 1056年给伊迪亚授课,下课后的问题选“你想要什么”,否则没戏了||女
7.“伊迪亚是个喜欢学医的孩子啊……”→外出—医所,CG一张
8.“还是给他上课好好了解一下”→给伊迪亚授课漫画,
9.“去中庭散步想想有关他的事”→外出—中央广场,遇到奥利维提及他的身世
10.“伊迪亚的故乡……在魔族吧”→1057年到卡洛斯特,遇到伊迪亚给母亲扫墓
11.“被伊迪亚感染了,也许我应该去帮助更多的人”→自己打工
12.“去散散步,即使受伤也要多走走”→自己休息,之后几个月自动事件
13.“和他好好聊聊他的身世”→1058年,给伊迪亚授课、打工都有事件
14.“我要去中庭吹吹风”→外出—中央广场,和他谈起真正的伊迪亚
15.1059年安娜贝尔来访,自己休息,和伊迪亚聊起刻纹的真正的意义→“伊迪亚这孩子真不简单”
16.自己休息,好感度够高时出现告白,选“那么,我等着”
【玩家×黑弥】
1. 给自己的行程排休息,会遇到黑弥给妇人出主意,选“上前跟黑弥打招呼”
2.“想了解这个孩子……也许给他上课是不错的选择”→1056年给黑弥授课,同时去爱神那里家好感度到红线
3.“人族的义盗城,据说就是黑弥负责改造的”→1057年去义盗城
4.“想了解黑弥,也许从他的故乡开始比较好”→冒险—利亚,CG一张
5.“在家好好想想有关黑弥的事”→自己休息视频
6.“不知道莱尔陛下是否了解他的事”→外出—中央广场,遇到莱尔说起黑弥
7.“还是和黑弥上课后好好聊聊”→1058年给黑弥授课
8.“据说黑弥也在三界城打工”→自己打工,遇到黑弥
9.“还是应该和黑弥多聊聊”→给黑弥授课
10.“出去走走散散心,也许可以好好想想”→1059年自己休息,好感度够高时出现告白,选第一项
可以了吧,说说邮箱我把金钱存档发给你~另付小部分感情攻略加之其他~
‘陆’ 如何帮助幼儿进行艺术表达
生活中,孩子的想象力和创造力是没有限制的,关键在于育人者如何看待幼儿的创造力。孩子的成长过程,就是艺术创造的过程。唱好一首歌,说好一句话或者画好一幅画对孩子来说就是艺术创造。正如日本教育家木村文一所说:“如果孩子的兴趣和热情得以顺利发展,就会成为天才。”这也说明了想象力是迈向成功的翅膀,没有丰富的想象就不会有创造,也不会有科技进步,不会有牛顿定律、不会有相对论。美国心理学家布卢姆指出:如果把人在17岁所达到的正常智力水平看作100%,那么,从出生到4岁就获得50%的智力,从4岁到8岁又能获得30%的智力,而剩下的20%则可能在8岁到17岁这个年龄阶段获得。这说明早期教育对于人的发展有着重要的影响。如果我们尽可能早地对孩子进行积极的艺术创造教育,孩子长大后就有可能成为一个杰出的人。随着时代的发展,人类进入了高科技时代。时代的发展要求我们具有创造意识,创造精神和创新能力。正因为如此,我们在教学中应该时时培养幼儿的
创造力,特别是利用幼儿喜欢的艺术活动,如音乐、画画、故事等活动更好地启发孩子,使他们思维活跃、想象丰富、富有创造力。
一、营造良好的氛围,鼓励幼儿大胆创造
音乐是幼儿欢乐的源泉,孩子能把它转化为自己的创造力。所以我们教师要善于发现幼儿的创造性因素,对于幼儿的一点一滴的创造性活动都要给予充分的肯定并及时抓住时机引导他们发展下去,充分发展幼儿的创造力。陶行知先生曾说过:“创造力最能发挥的条件是民主。为幼儿们创设一种宽松、自由、民主的气氛,让他们能够自由思索,大胆想象、主动实践,才能萌发最大多数幼儿的创造力,并使最大多数幼儿的创造力发挥到最高峰。”音乐活动本身就是一种创造性的活动形式。只要我们为幼儿提供充足的游戏时间,选择适合幼儿的音乐材料与活动,让幼儿情不自禁地投入到音乐的角色中,在音乐的熏陶下随心所欲、无拘无束地欣赏音乐、理解音乐,创编歌曲和动作。在充分满足幼儿好奇心与兴趣需要的同时,促进其积极性、能动性、创造性的发展。孩子在演唱歌曲的时候,经常搞不清而串了歌词。这时候可通过启发幼儿创编动作来帮他们记忆歌词,表达情感。如歌曲《种瓜》:我在墙根下/种了一个瓜/天天来浇水/天天来看它/发了芽/开了花/结了个大西瓜/大西瓜呀大西瓜/抱呀/抱呀/抱呀抱不下。这首歌曲的歌词具体生动并完整地讲述了我是怎样种瓜的。我充分利用歌词,让幼儿想象我当时种瓜的心情,自由创编动作来表现。我还鼓励幼儿大胆地创设情景,几个人合作表演。这样的活动中,孩子是快乐的、自由的,不受拘束的,他们创造的激情同样也是高涨的。通过这样边唱边表演的活动,孩子们既不会忘记歌词,又便于表达歌曲的情绪,还有利于幼儿音乐创造力的培养。
有些音乐的旋律带有明显的感染力,孩子往往在欣赏的过程中就能被音乐的气氛感染,并粗浅地理解到音乐所表现的内容。例如《狮王进行曲》的音乐,在节奏、音高、结构和乐句的安排上,都表现出明显的艺术形象。如趾高气扬的狮子王,整齐有序的乐队,轻巧的小兔子等等。因此,可以让幼儿在倾听熟悉音乐的基础上,利用明显的艺术形象让幼儿创编一个完整的故事。了解音乐的象征意义,正确理解作品的内容,并用动作节奏等音乐手段创造性的表现音乐。有的音乐的情节带有明显的感染力。幼儿往往被音乐的情节所吸引,并且在情节中创造性地表现其内容。例如音乐游戏“小兔乖乖”中,由幼儿扮演大灰狼、小兔子以及兔妈妈。在音乐情节及环境气氛的渲染下,幼儿被歌曲中大灰狼那种凶狠的样子、声音及小兔子沉着的表现并与大灰狼斗智斗勇的游戏情节所吸引。在老师的鼓励下纷纷参与游戏、扮演角色。随着音乐的变化‘幼儿自由地创编出各种动作表情,使幼儿的创造力得以充分发挥。
二、适时提供话题,让幼儿插上想象的翅膀
着名教育家苏霍姆林斯基曾指出,音乐和游戏一样是儿童童年不可缺少的。德国诗人歌德,从两岁开始,妈妈每天将故事讲到关键处就让歌德给故事编结尾。歌德妈妈的这一教育形式,对歌德以后从事文学创作起了很大的作用。“知之者不如好知者,好知者不如乐知者。”运用“续编”“创编”的方法可以激发幼儿对想象的兴趣,积极互动地进入想象的空间。幼儿的年龄特点决定了他们的想象是无边无际的,思绪是来去无踪的。很多时候他们是不满意故事的结尾或一些诗歌的内容的,也不完全认同我们的想法。在故事和诗歌文学中,我尝试对幼儿进行创造性的教学。如我在教诗歌《梳子》的时候,让幼儿认真的理解诗歌的内容,大胆的想象,创编出这样的诗句:抹布是玻璃的梳子,梳着玻璃的头发;拖把是地板的梳子,梳着地板的头发;白云是天空的梳子,梳着天空的头发;小鱼是小溪的梳子,梳着小溪的头发……幼儿们根据自己的生活经验和他们无穷的想象创编了许多精彩的诗句来。还有我在上《小花猫的铃铛》的时候,孩子们根据画面提供的线索认真观察,大胆想象,创造出这样的情节:当主人给小花猫戴上铃铛后,小花猫很神气,走起路来也把脖子伸得直直的,胸挺得高高的,到朋友们面前到处炫耀自己……在创编的过程中,有的幼儿就提出疑问:小花猫戴上铃铛,铃铛发出声音后肯定抓不到老鼠,那它的主人还会喜欢它吗?它还会像现在一样神气吗?孩子们经过激烈的讨论后又根据自己的生活经验编开了。在创编、否定、再否定、直到肯定的过程中,孩子们充分张开想象的翅膀进行大胆的艺术创造。慢慢地我又适当地让幼儿给有悬念的故事进行创编,让他们进行更大胆、更广阔的艺术创造。我在活动中尽可能地多提供给幼儿想象的空间,让孩子们尽情享受想象的快乐,从而激起他们的奇思妙想,发掘他们的创造力。
三、挖掘各种材料,提供幼儿创造的广阔空间
艺术有它的不随意性,也有它的随意性。只要有艺术的效果,就不必拘泥于它的工具、材料及形式。因此,我在活动中为孩子们提供了各种各样的材料,如毛线、各种纸、布条、空瓶子、木板、各种瓜子壳、鸡蛋壳、吸管、树叶、树枝、棉花、颜料、墨汁、水粉等等。让幼儿自由地选择自己感兴趣的材料去进行操作、创造。如在纸上拼贴布条、布块。开始,当孩子们把布条或布块随意进行摆放时,我就鼓励他们充分发挥想象,“这像什么?”房子、电冰箱、饼干、马路、树干、小狗、裙子、椅子、汽车……当孩子们海阔天空地进行想象时,我们要持肯定的态度。积极鼓励每个幼儿参与到活动中来,从而激发每一位幼儿的想象的欲望,让他们从单一到复杂,不断地创新。
事实也证明,孩子们在玩废旧物品时,总是非常地投入,他们的创作空间也更广阔。也可以利用各种环境布置,让幼儿在各种环境布置的过程中充分地发挥想象,创造性地表达自己的意愿和想法。如利用各种布条拼贴图画;在纸上撒点水粉或墨汁进行吹画;用树枝在沙子里画画、写作、垒城堡;在木板、鸡蛋壳上进行创作……这些东西都是每位幼儿百玩不厌且极富创造性的活动。在这些活动中,每位幼儿不在乎自己所创作的东西有多么的形象,多么的逼真,他们只在乎这些东西能表达自己的想法,能表达自己对美好生活的向往。在活动中能把自己的想法充分的表达出来就行了。还有如利用散文欣赏活动来发展幼儿的创造力,记得我们有一次欣赏散文《春雨的色彩》,这首散文描绘的是春雨过后大地万物复苏、万紫千红,世界变得生机勃勃、充满活力。在活动中我及时鼓励幼儿展开想象,大胆用色,把对散文的理解、感受通过自己的绘画表现出来。结果有的幼儿画了“大草原”,有的画了“美丽的花园”,有的画了“一片大森林”等等。这些都充分表现了我们的幼儿再创造的能力。每位孩子在日常生活中都是艺术家,他们那敏感的心灵,细微的感觉,思想的火花都是最真实、最有价值、最富创新的。作为一名幼儿教师应善于用幼儿的眼光看待他们的世界,善待每个幼儿的想象,并给予最真诚热情的评价。让孩子在感受教师的爱意和期待中乐意去想象,让幼儿稚嫩的想象伴随着他们年龄的成长茁壮发展。
‘柒’ 美少女梦工厂4各种结局的要求指数
结局篇
以下结局按优先度排列,属性无特别说明均为下限(结局与结局前所穿衣服无关(瀑布汗。。衣服这点诸位是怎么想出来的。。无奈),如果结局时参数同时达到若干结局的条件系统会自动取优先度高的,越是优先度低的结局就越容易和其他结局撞车。。诸位大人。。不注意优先度后果可是很严重的)
注意魔王及魔嫁结局要求魔化150以上,回魔界要求90以上,想出这些结局的请将圣女项链卖掉(圣女项链卖掉后魔化度会自动恢复),因为有圣女项链魔化强制为0,另外魔化程度为隐藏数值不是魔法能力更不是罪孽
龙嫁结局优先较低请注意(诸位大人如果龙嫁失败结果出伯爵夫人,将军什么的,看看这几个结局的优先度就知道啦。。)
另外请注意女王,王嫁,主教,司法官结局不能去可疑的酒店打工(不是女仆酒店)
后日谈在结局后片尾曲放完后出现。有后日谈的结局为:王嫁,女王,人类勇者,魔王,将军,魔嫁,大臣,回魔界,士兵。随结局时属性的不同,即使是同一结局也会有不同后日谈(除了人类勇者(只有人族胜利),回魔界(人魔争战),士兵(人魔争战))
1.公主(王嫁):智力450,魅力500,自尊450,道德500,气质700,体贴430,知名度500,与王子好感大于75,魔化小于99,从来不到可疑酒店打工(不是女仆酒店哦~)
2.人类勇者:体力600,智力500,自尊420,道德520,气质350,知名度480,武术700,魔法600,魔化小于99
3.女王:智力800,魅力600,自尊500,道德500,气质720,知名度720,魔化小于99,从来不到可疑酒店打工
4.魔王:体力420,智力480,魅力500,感受400,武术500,魔法600,魔化150(无须打开魔界之门,也无须见过巴洛亚,但是如果没有足够的钱买禁断之果之类的物品灌魔化,那么还是去见巴洛亚把魔界之门开了,去魔界跑加魔化吧)
5.王宫魔法师:体力300,智力620,自尊500,道德500,魔法700,气质500,知名度500,魔化小于99
6.父嫁:智力420,魅力500,道德小于350,气质440,感受460,体贴470,父感300,魔化小于99,触发"给父亲按摩事件"
7.将军:体力600,智力500,道德400,自尊400,知名度500,武术700,罪孽小于99,魔化小于99
8.魔界公主(魔嫁):智力450,魅力380,自尊200,道德120,气质480,感受390,体贴380,魔化150,与魔族王子好感度大于75(魔嫁对魔法武术无要求,也无须魔法能力大于武术能力,相反是魔法武术太高容易出魔王,更与结局前所穿衣服无关,另外注意道德是有要求的最低为120。身世事件,母亲事件,魔将军被抓事件并非必要条件)
9.主教:智力480,魅力200,自尊300,道德750,气质300,知名度480,魔化小于99,罪孽小于1,教会打工5次以上,从来不到可疑的酒店打工
10.伯爵夫人:智力420,魅力500,道德430,气质680,体贴400,知名度400,魔化小于99(此结局只与属性有关,不是不见那个猪脸伯爵就可以避免的。。。==#)
11.大臣:智力700,魅力350,自尊400,道德350,感受300,知名度450,魔化小于99
12.龙嫁:体力400,魅力450,自尊300,感受400,武术420,与龙族王子好感度大于75,魔化任意(龙嫁优先度较低,智力与体贴武术等不用太高以免与其他结局撞车,此外龙嫁需触发龙之谷的事件,47年在街道一起玩的事件并非必要条件)
13.黑街老大:体力400,智力300,自尊300,道德小于99,武术450,罪孽200,魔化小于99,父感小于49(注意父感要低)
14.国王侧室:魅力480,道德小于299,气质350,知名度400,魔化小于99,父感小于124(父感要小于124请一定注意,另外此结局亦只与数值相关)
15.司法官:智力520,魅力小于自尊,自尊500,道德490,感受小于自尊,知名度300,魔化小于99,罪孽小于50,从来不到可疑酒店和赌场打工
16.魔法师:智力500,自尊300,道德100,知名度300,魔法650,魔化小于99
17.吉普嫁:自尊300,感受500,体贴500,魔化小于99,与吉普好感大于250,引发"抱住吉普事件(与吉普好感500以上)"并非必要条件(出了抱吉普事件数值就变的无关紧要了,但是不出这个事件就一定要注意数值要求了,诸位大人就拼命做家事吧)
18.骑士夫人:魅力300,自尊400,气质600,体贴200,知名度300,魔化小于99
19.公务员(会计):智力490,魅力小于自尊,自尊480,道德300,感受小于自尊,知名度300,魔化小于99
20.富豪夫人:智力300,魅力600,体贴400,知名度300,魔化小于99,触发"商人克莱斯事件"
21.神秘商人嫁:智力300,魅力450,自尊小于190,道德小于190,气质300,知名度200,魔化小于99,罪孽大于40,父感小于150(这点很重要),金钱小于99(注意不是1000),触发"神秘商人家事件"
22.歌星:体力200,魅力600,自尊小于魅力,感受300,知名度300,魔化小于99,触发"歌星出道事件"(歌星优先度低,因此“歌星出道事件”不影响优先度更高的结局,如果想出其他结局结果成了歌星那就是参数的问题了)
23.艺术家:智力300,自尊450,感受700,魔化小于99,艺术课程高级以上
24.欺诈师:智力400,魅力250,道德小于99,知名度小于299,魔化小于99,罪孽260,父感小于75
25.修女:智力300,道德400,气质200,知名度100,魔化小于99,罪孽小于50,教会打工3次以上
26.士兵:体力300,自尊100,道德小于399,武术能力350,魔化度小于99
27.占卜师:智力300,感受300,魔法能力350,魔化小于99
28.女仆酒店店长:魅力400,道德小于魅力,体贴100,魔化小于99,女仆酒店打工3次以上
29.风尘女:魅力350,自尊200,道德小于200,气质300,魔化小于99,罪孽50,父感小于99,可疑酒店打工3次以上(请注意自尊是大于不是小于,另外父感一定要小于99)
30.平凡结婚:魅力200,体贴400,魔化小于99
31.回魔界:魔化90,父感小于199
32.自由业:全属性任意
偶自己在网络的攻略帖子
http://post..com/f?kz=97114906
‘捌’ 美少女成长计划4.9攻略
楼上的~只要龙嫁、魔嫁、王嫁攻略啊~
楼主一定要LOOK啊!
赚钱要根据你要嫁的来说啦~下面都有提到哦!
龙嫁攻略~
体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条蓝龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙) 方案: 1~3月农场打工(农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质)。 4月后专攻【战斗课】(战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力),没钱时仍然农场打工 秋收节时选择格斗比赛(第一收获奖金2000G,第二奖金1000G)。 然后继续学习【战斗课】(战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力),直到战斗能力达标。 转学【舞蹈课】(舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈),【声乐课】(声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐)直到要求达标。 有事没事就出去逛逛,冒险,一开始就在不要走远,战斗能力提高后(最高999),就在龙之山谷逛好了,一定不要攻击蓝龙王子(其实就是那个蓝色的龙)。 与龙王子约会
遇到蓝龙交谈(大概5次后)就会得到龙之衣。 再与蓝龙交谈几次就可以触发约会。这时候就差不多可以了,多交谈几次最好啦 (PS:同时少去远山镇和魔之森林见魔界王子) 除属性为凶的怪物外,多于怪交谈特,会得到很多道具(同属性为恶的奇怪的女孩、狐妖。受伤的魔族士兵也可以交谈),特别是与小魔人交谈(交谈5次得到婚纱)。 然后就是等待结局啦。
王嫁攻略~
智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 ,魔性<99 。大约第三年时开始秋收节就可以去选美比赛了。注意项与策略: 课程与打工: 打工专攻【幼儿园】。 有了课程以后学习【舞蹈】。(也有人说学习声乐,声乐到300再学舞蹈,其实差不多) 第一年秋收节比赛,如果你坚持不停的学习可以到前三名,一样有一点钱。 等到气质满足了要求后,魅力自尊之类的也差不多了,这时学习【神学】,增加智力和道德。 疲劳可以去餐厅点餐减少,不要一直休息,否则最后属性会跟不上。还会和父亲的好感增加,有可能会成父嫁。 注意评价,第一个人评价你的声望,第二个人评价体型,第三个人评价气质魅力之类的(等她说你好像天仙下凡时你选美比赛就天下无敌了),第四第五对王嫁的不重要,可以不看。 不要外出冒险、赌博,不要去那些不干净的打工场所(一般来说只要幼儿园,教堂,家庭教师这几个职业就行了)。 建议不要吃魔蛋,吃魔蛋会增加魔性。最好留着以后还可以通过守护使者加属性。 不要天天去找国王等男性,否则可能被看上(小丑除外)。 触发3个事件后就差不多了:王子带你在马上游玩,王子向你公布身份(一开始你是不知道他是王子的),邀请你参加舞会。 好像还有一个约会事件,不过我没成功。 17岁出现的那个占卜师,占不出来的东西几乎没有什么作用可以不用理他,几乎就是说看到豪华宫廷和羡慕的眼神。等你满了属性,就慢慢等待吧。 水晶球爆炸也是同样效果。其实并不重要!不测也一样!! 之后的时间,可以用剩下的钱买东西,补充相关属性,就万无一失了。如果没钱也可以继续学习打工。 王嫁结局图片基本上可以提前一年完成指标,接下来的几个月或是一年多只要休息和旅游,还有上一些礼仪声乐舞蹈绘画之类艺术的课(也可以不上),要打工还是去幼儿园,别的地方最好别去。皇宫嘛,小丑和侍女都可以(顺便可以遇到王子),时间到了就看着好戏吧~
魔嫁攻略~
1.先去农场打工(赚点钱之余,也可以加点腕力)
2.等课程一出来,立刻报名魔法课。(魔法课可以加智力以及与魔法相关的三项系数。)在每年的秋收节上参加魔法比赛可以得第一名以及赢得2000元奖金(赢不到奖金,钱会不够用哦);在金钱充足的情况下,最好通过外出旅游来降低疲劳,休息的话降低疲劳太慢,会耽误时间,有可能因为休息太多上课太少而第一次秋收祭无法赢得比赛,然后钱就不够用了,再去打工的话,时间就不够用了,也可以去餐厅吃东西减疲劳,吃小点心最赚了(疲劳减30),我每月都去吃的。
3.等魔法的三项系数都加到600以上,就可以改上绘画课了。这时候,智力应该已经达到要求了,魔法也很厉害了,足够应付以后的冒险了。这个时候上绘画课,可以增加女儿的自尊、感受、气质。魔嫁对这三项指标是有要求的,也只有绘画课可以一次加到这三种指数。上别的课一次只能加其中一种或两种,记住,魔嫁的时间是很赶的,你没有足够的时间让她多上几种课了。
4.等系统打开去黑街旅馆工作的机会,就立刻安排女儿去黑街打工。这个时候气质应该也加到480+以上了。绘画课就可以不上了。去黑街就是为了增加魔性。
5.等魔性加到150以上时,就可以开始安排女儿去远山镇冒险了。【偶尔还可以去下别的地方】因为远山镇遇到魔王子的机会最多,而且这里的怪物相对比较弱。可以多去远山镇。这个时候,可以再安排女儿上一两次魔法课,等她的魔法指数都在700+以上时,基本上远山镇的怪物都不用躲,可以直接攻击了。也可以上几节战斗课,加物防,不然碰到物攻的一下就被打死了。要小心哦,如果打不过就逃,不要被怪物打败,如果被打败就会被管家救回,白白浪费与魔王子相遇的机会。记住每次回来之后都要清理一下道具,因为有的时候会拣到很好的道具,怪物有时也会送,如果道具栏满了的话就接不到了,白白浪费。 6.魔性一加到150+,就要立刻去远山镇找魔王子,不然时间来不及。这个时间女儿应该是16岁或17岁(一定要开头如1~3月),这样的话,时间就比较宽裕。魔王子有时候一个月能遇到两三次,有时候一次都遇不到。反正要多安排女儿去远山镇冒险,最好一个月中天天都去,或者至少去20天,这样才能确保遇到魔王子。
7.冒险时,除了要与魔王子相遇。还必须与怪物们交谈30次以上,类型是善、中,恶,都是可以交谈的。
8.这个时候,还有一个道德的指标没有达成要求,所以在冒险的过程中,兼带安排女儿去上神学课,或者去教堂赎罪(当然赎罪每次要花200元的),等女儿的道德指标到120时就可以了。
9.经常去冒险,杀死很多怪物的话,女儿的罪孽会上升,上升到100+的时候,女儿会学坏,这个时候女儿会穿上坏女孩的服饰,如果不想女儿学坏,就去教堂赎罪会降低她的罪孽,或者去教堂打工,看时间够不够了,时间不够就只好花钱赎罪了。最好是去教堂花钱赎罪,因为可以两样一起来,在冒险之后去赎罪是最好的,因为每年都有俸禄,这时钱很多,不要在一开始就去赎罪升道德。 10.在冒险中会遇到小矮人,交谈五次以上。小矮人会送给女儿婚纱哦。 P.S.体力值基本上是不用担心的,只要饮食得当,然后女儿钱不够用时去农场或者樵夫打打工,还有去冒险时,体力值都会加的。 然后等到19岁,魔王子就会来娶女儿啦最后在结局前一天再察看一便属性就OK了。
‘玖’ 如何实现幼儿园课程生活化
生活化课程要注意整体性
《幼儿园教育指导纲要(试行)》(以下简称《纲要》)指出:“幼儿的学习是综合的,整体的。在教育过程中应依据幼儿已有经验和学习的兴趣与特点,灵活、综合地组织和安排各方面的教育内容,使幼儿获得相对完整的经验。”
生活教育是综合性活动,我们无法将其确切分类。生活教育对幼儿有着重要的意义,幼儿在生活中通过自身实践,经验得以传递、整合、凝聚,这些从不同现象、事物中获得的经验存在着一定的联系,进而形成完整的经验、完整的世界和完整的人格。
陈鹤琴先生提倡的“整个教学法”,就是把儿童应该学的东西整个地、系统地教给儿童,这也是与新课改后国家所倡导的幼儿园课程整合化相辅相成的。因此,生活化的幼儿园课程是整体性的课程,而不是独立的课程。
儿童的发展是一个整体过程,所以教育者要注重领域之间、目标之间的相互渗透和整合,促进幼儿身心全面协调发展,不应片面追求某一方面或几方面的发展。
在日常的教与学中,我们围绕主题课程网络、一日生活作息、节日娱乐等细节,层层铺展活动。如以“水”为主题的生活课程网络,包括“水”的来源、水的用途和危害、参加消防演习、参观农场、了解水灾知识等活动,都与幼儿的生活紧密联系。
在整个主题活动中,围绕“水”的自然知识,融合了多个领域的学习内容,引导幼儿有效迁移多种经验,从对水的了解衍生出若干活动,提升有关经验。再如,节日娱乐活动在人们的社会生活中不可或缺,具有对人类情绪生活的普遍渲染作用。
抓住节日契机,可以很好地达成对幼儿的教育效果。像端午节、中秋节、重阳节等传统民俗节日,我们引导幼儿了解感受民族文化;三八妇女节、五一国际劳动节等社会性节日,引导幼儿了解社会生活;植树节、无烟日等现代文化性节日,引导幼儿了解人们的生活习惯、生活质量和环境变化的重要关系。在这些活动中,我们将各种知识点融入其中,不笼统地将某一项归类为语言、社科或是艺术领域,而是统一划为幼儿对世界的整体性认识与学习。
不预先设计死课程也不盲目随意
捕捉孩子的兴趣点共建课程
《纲要》指出:“幼儿园教育应尊重幼儿身心发展的规律和学习特点,充分关注幼儿的经验,引导幼儿在生活和活动中生动、活泼、主动地学习。”也就是说,幼儿的兴趣是课程实施的核心。
生活化的课程本身应使幼儿产生自发的兴趣,而不是教师努力去调动幼儿的兴趣,更不能无视幼儿是否有兴趣。良好的课程资源能够使幼儿自发地探究和感受。课程的趣味性,除了能够激发幼儿的感知欲望,吸引他们积极参与,还具备一定的挑战性,能够引发幼儿持续的关注。
在瑞吉欧的教育观念中,生成性课程吻合了教育对儿童全面发展的要求,成为影响未来课程发展的根本特点与主流方向。
生成性教育是指在师生互动过程中,通过教育者对幼儿的需要和幼儿感兴趣的事物的及时价值判断,不断调整教学活动,以促进幼儿更加有效地学习课程的教育形态。它既不是教育者预先设计好的、在教育过程中不可改变的僵死计划的执行,也不是儿童无目的、随意、自发的活动,而是一个动态的师生共同学习、共同建构的过程。
幼儿园课程应该体现这种理念,让我们善于观察并捕捉幼儿在集体活动中的兴趣点,使幼儿拥有真正属于自己的课程。
建立生成性课程,幼儿以体验的方式参与其中,学习更主动、更有效,有利于发挥和发展幼儿的主体性,培养创新人才。这似乎也给教师提出了更高的要求,即教师要以幼儿为本,拥有一双善于发现的慧眼和一颗应对万变的慧心,与幼儿共同学习。
3—6岁幼儿由于年龄特点,对任何事物都想看一看,摸一摸,学一学。集体活动中由于受活动形式、时间、内容、教具等多方面因素制约,幼儿的好奇心得不到充分满足。为了更好地延伸教育活动,满足不同层次幼儿生理和心理发展的需求,我们在活动室内设立娃娃家、小超市、建构区、科学区、表演区、自然角等各种区角,投放丰富的操作材料并及时更新。
在区角活动中,幼儿学习的积极性、主动性和创造性表现得十分充分,满足了幼儿各方面能力发展的需要,对培养幼儿平等意识、创造精神、交往合作能力及自律习惯等有积极的作用,而这些正是幼儿教育主体性的表现。
让幼儿亲自看一看、摸一摸、想一想
生活化课程需回归生活实景
《纲要》指出:“教师要让幼儿运用感官、亲自动手、动脑去发现问题、解决问题。鼓励幼儿之间的合作,并积极参与幼儿的探索活动。”
幼儿是生活的探究者。幼儿的思维是在活动过程中完成的,那么,幼儿的一日活动就是在不断地探究中学习。教师要让幼儿多参加一些活动,为他们提供思维、想象的机会和环境。
生活化的课程积极支持和维护幼儿的探究,注重为幼儿提供有利于探究的生活场景,让幼儿真实面对现实的情境和问题。儿童通过与环境的作用、与他人的对话和大脑的思考反应,最终找到真实的世界、完整的生活与探求的满足感。
在生活实景中,我们注重引导幼儿探索并积累生活经验,创新解决生活中的问题,同时注重活动形式的多样性和活动内容的丰富性。
如在幼儿园“超市”购物活动中,教师让幼儿带5元钱购物,有的幼儿不看标价牌随意选购,结果发现什么也买不了。孩子们经过讨论研究后,提出几个人合买某件“商品”的建议。最终他们也懂得,购物时要看好标价牌,不能超出自己的购买能力。这是孩子们在生活实践中积累的有益经验,是口头说教所不能及的。
在“怎样找到家”的活动中,孩子们结合自身生活经验,想到了随身带地图、牵上自己的狗、问警察路人、记路标、做标记……这些想法来源于幼儿对生活经验的再造想象,表现出他们创新解决生活问题的良好思维。
我们带孩子到农场进行社会实践活动,有的幼儿对各种农作物产生了浓厚兴趣,有的则对泥土、昆虫和鬼针草、苍耳等植物产生了兴趣,还有的幼儿对农民伯伯浇水感兴趣。由此,孩子们提出了自己的问题:“庄稼是怎么长大的?它们是怎样变成可以吃的粮食的?农民伯伯如何护理农作物?”由此引发了孩子们关于农场信息收集和探索的系列活动,最终生成了有价值的主题探索活动。实践让我们深刻体会到了杜威的“教育即生活”的深刻含义,理解了新世纪以来教育理论界所提倡的“教育生态化”。
幼儿在生活中学习和成长,正如屠美如教授在《关于生态式融合课程》一文中强调的“以儿童直接经验为基础,把教育内容与幼儿的生活相联系,使儿童在与文化、社会、自然科学知识交互作用的过程中,不断积累经验,人格不断发展”。
‘拾’ 美少女成长计划4.9完整攻略……怎么成为巫女还有母女团聚
游戏一共有34个结局,每个结局有不同的婚约,游戏里有很多隐藏的工作和衣服,有几个难点在这里可以提示下。
隐藏衣服触发条件
修道服,教堂上班三次以上成功获得。
婚纱,与小魔人交谈五次以上获得。
龙之衣,跟龙王子关系达到八十由龙王子命邮差送来。
宝石旗袍,跟王子关系达到八十由王子命邮差送来。
蓝纱衣服,与母亲重逢后后母亲赠送。(要求魔性达到60以上,可能还要更多,此数据不一定准确)
各种工作增加和减少的属性值
家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。
幼儿园可以加声乐、家务、亲和,减少腕力。
农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质。
教堂可以加道德和信仰,减少叛逆和罪孽。
餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。
礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。
文学课可以加智力、文学、感受和自尊。
声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。
绘画课可以加感受、自尊、气质和绘画。
烹饪课可以加烹饪、家务、亲和和礼仪。
战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力。
魔法课可以加魔法技巧、魔法能力和魔法防御和智力。
舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈。
神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。
憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。
市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。
家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。
仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。
魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。
赌场可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质。
黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。
龙嫁..首先这是必要的.
体力400以上
魅力350以上
自尊300以上
感受400以上
战斗能力420以上
与龙王的关系80以上
触发过约会事件
尽量不要触发争风吃醋事件,且不可以杀过龙
具体:
1~3月农场打工(可以加腕力和体力;减少魅力和气质。)
4月后专攻战斗课(没钱时仍然农场打工)收获祭时得第一(奖金2000)
然后继续学习战斗课直到战斗能力达标。
转学声乐课(加感受、自尊、魅力和声乐。)直到魅力达标;就可外出冒险了(龙之森林)
遇到蓝龙交谈(大概8次后)就会得到龙之衣。再与龙交谈一次就可以触发约会。
(同时少去远山镇和魔界森林见魔界王子、一定哦..)除(属性:凶)外;多于怪交谈特;会得到很多道具。特别是小魔人(交谈5次得到婚纱、不知道是不是必要..但我每次都会得到)。
然后就是等待结局啦~~应该会成功哦..熟练了是百试百成功哦..(很管用的)
魔嫁..我确实没做到..这个别人说的应该可以的吧..前三个月一直去农场4月到收获祭专攻战斗课
NOTICE:【不可以休息;疲劳度过130~140后去餐厅吃东西。打工则选择农场——不到万不得已;才去】
【6月份会出现“蛋事件”;吃了可以完全消除疲劳。最好还是别吃..后面什么没达到可以通过愿望实现..】然后收获祭就可以在格斗比赛中拿第一了收获祭后专攻文学课
【不用等到指数到了才停课;差不多340~350就可以停了】
【缺钱的时候;就做樵夫;不可以做农场的工作】
应该在第二年的收获祭前一两个月就可以开始上礼仪课了;而收获祭的时候选择文学比赛;
也可以拿第一名。然后开始专攻礼仪;等气质350多的时候;绘画礼仪一起上
【没钱的时候;还是做樵夫;然后;也不要去休息;去吃东西;不要怕胖】
(!!那个..魔性的话 去黑街旅馆..很管用、还会碰见魔王子的!!只能个碰见一次而已 但道德会降 别担心会有罪恶之类的..旅馆和神学一起去就好好不会了 注意一下哦!!)
然后神学、战斗、冒险三管齐下因为冒险回来会有获得钱;
每月累积买一两本法律书籍;
再上上神学课;道德就可以达标了——不用担心魔性会下降;
顺便可以把智力提到380(每次玩到这时候我这几项都达标了..就不用了..省略)接下来;
提高战斗;偶尔学学魔法等战斗课上到高级;然后可以打倒差不多的怪物的时候;就停止上课;
多去冒险【其实远山镇和魔之森林碰到耶修的频率也不是很高···主要太难碰见了 反正多转几个地方就对了】
【还有;除了它上面写的是“凶”的之外;其他角色都可以交谈;越到后期;碰到可交谈的角色越多】
最后出嫁成功~总结技巧在于:
1.不要去休息;浪费时间。(真的..我试过 吃东西很管用..我的钱从来没担心过..)
2.不要因为看到绘画课可以同时提高三个达标指数而专攻它;浪费时间。
只有礼仪提高气质才最快;然后感受和自尊可以在在神学和后来几节绘画课中提升。
3.千万别和龙交谈..不然会有冲突..麻烦会不小哦4.但是..遇见魔王子太难了..同时又得提高战斗能力..以免一去冒险就被救回来了..我玩了几次都是回到魔界..郁闷哦..
王嫁
智力450~~魅力500~~自尊450~~道德500~~气质700~~体贴430~~知名度500~~
魔化程度低于100~~并且一定不要去可疑的酒店里打工~~一定不要去哦~~ )
气质要求是最高的 这个要靠舞蹈和绘画还有礼仪增加气质
魅力的话 舞蹈每学一次都增加8
感受 学绘画一次增加6
自尊和道德可以去教堂 或者上神学课
亲和去幼儿园 或者女仆工作都增加挺多的
声望靠每月出去和皇宫的人交谈 (主要靠在比赛中得奖)(王子在侍女和小丑处)
智力的话 可以靠文学课 或者当家教获得
建议刚开始的时候只去幼儿园 偶尔去教堂 第三个月开始拼命学声乐和去幼儿园
这样一来第一年的比赛比声乐就可以获得一等奖 (注意 期间要是疲劳多了 可以每月外出时候让她吃餐厅里的东西 解除疲劳 因为如果在时间表里安排休息就太费时间了··)
获奖以后就可以多去去教堂什么的 增加道德和自尊
之后就可以注重魅力和气质的培养 多跳舞画画 然后让她在第三年参加选美比赛··· 不用学魔法和战斗 也不用出去冒险 不好的工作场所不要去,,,就是这样