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图像对语言艺术有什么影响

发布时间:2023-05-30 11:56:21

① 计算机图像对艺术语言最大的影响因素有哪些

计虚没算机图像对艺术语言最大的影响因素有旁团哪差启纳些的呢?
要想在计算机上面搞艺术的话,
这个图像的清晰度是影响最大的呀。

② 现代艺术风格对符号和图形有哪些影响

20世纪60年代,现代意义上的图形设计开始成熟完善,现代艺术、技术与科学的发展对图形设计产生了重大的影响。一方面,符号学的研究和发展使得图形设计有了理论保障。也正是由于它的存在,平面图形设计的信息传达更加科学准确。另一方面,现代艺术运动为图形设计注入了新鲜血液,使图形在概念上和形式上都得到了极大丰富。图形设计汲取了现代艺术的表达理念、意识形态、表达技巧,使之成为新的、最有力的、有效的视觉表现语言。
一、图形与符号
符号是利用一定的媒体来代表或者指示某一事物的视觉信息。而符号学则是指对标志以及人们是怎样理解词语、声音或图形的一些理论原则的研究。狭义的符号是指语言以外的符号,广义的符号指具有符号意义和作用的一切事物,例如语言、表情、肢体动作、礼仪等交流的手段和方式。符号学包括三个分支:标志、系统和语境。意大利着名符号学家艾柯提出:“将符号定义为任何这样一种东西,它根据既定的社会习惯,可被看作代表其他东西的某种东西。”在这里的平面图形设计是以利用平面媒体传达信息为目的的,是以一定的符号的原理为依据进行构成表达的,本身就是符号的一种表达方式。图形的主题、展示的文亏乱镇字以及主体物周围的元素都将成为理解和解释图形意义的一部分,通过对图形本身所具有的外延意义与内涵意义的分析,读者可以正确理解图形。设计者借符号向受众传达自身的思维过程与结论,通过自身经验加以论证,使受众最终了解设计者所希望表达的思想感情,这个过程是设计者在设计的思维过程中对图形符号的挑选、组合、转换、再生把握的过程,所以从本质上说它一定是广销粗义语言的一部分。日常语言和艺术语言都是符号现象,但是艺术语言与日常语言之间作为符号的性质确有明显的不同,美国美学家苏珊・郎格进一步认为:“艺术,是人类情感的符号形式的创造。”
现代符号学作为一门独立的分支学科形成于20世纪初。这门学科的发端可以说有两个源头:其一是美国哲学家查・桑・皮尔斯,他对理论符号学的建立起了奠基的作用;其二是索绪尔,他是从语言学的角度提出符号学研究的,并侧重于符号社会功能的探讨。其后,美国符号学家查尔斯・莫里斯进一步将符号学划分为三个子学科,其中语构学研究语言符号之间的结构关系;语义学研究语言符号与它所代表的对象之间的联系;语用学研究语言符号与它的使用者以及环境之间的结构关系。符号学在设计领域的应用是从建筑界开始的。从20世纪60年代开始,人们更加关注作品的意义,认为千篇一律的设计(比如国际化风格)使环境失去了场所感,也就是使设计失去了民族性、地域性、文化感。于是陪改符号学的方法开始大量应用,促进了后现代主义建筑的兴起,同时也强化了人们对建筑语义学的研究。符号学在建筑上比较强调建筑意义的传达,其基本手段是靠隐喻。例如悉尼歌剧院的形象,会使人产生建筑以外的联想。查尔斯・詹克斯指出:“……这类由某一体验向另一体验的匹配是所有各种思维,尤其是创作思维的特征。”符号是由“媒介、指涉对象、解释”三种要素构成的。其中,媒介是用作符号以表征一定事物的,指涉对象是符号所表征或代表的具体对象,解释是指解释者对符号的理解或说明。这三者构成了一个完整的符号关系,他们是同时存在的。设计者成功的挑选、组合、转换、再生一些元素,成为指涉自己思想并且自身与受众共同认可的符号,这是沟通的真正形成。符号学的运用影响着图形设计的表形性思维的表诉,只有了解符号的意义、性质和特征,与图形设计的关系,才能把前人关于符号学研究的成果利用起来,使图形设计的信息传达更加科学准确,表现手法更加丰富多彩。
苏珊・朗格把符号分成不同性质的两类:推论性符号与表象性符号。推论性符号主要指自然语言,表象性(艺术符号)符号主要指绘画、雕塑、设计等艺术作品。属于推论性符号的还有各种科学符号和逻辑符号。苏珊・朗格还提到艺术符号与艺术中的符号的区别。艺术中的符号是指其中应用的普遍符号,是一种暗喻,是构成艺术符号整体的一部分,有其自身公开的或隐藏的真实意义。图形设计是视觉的艺术,其核心功能是概念性、传达性、说明性,目的是使人解读,这些特征可以说明图形设计是一种艺术中的符号,是一种编码的图像信息,也就是被赋予内涵的图像符号。从图形与它指涉对象(即其指向与涉及的事物或领域)的关联上,美国哲学家皮尔斯将符号分成:图像符号(Icon)、指示符号(Index)、象征符号(Symbol),在图形理论研究领域得到普遍认可。此三种类型之间是一个程度不断深化、信息含量不断增大的过程。图形创意概念中的图形与指示符号、象征符号有着密切的关系。宏观概念上的图形符号主要指除语言外的视觉符号,而创意图形设计中的视觉元素就是图形符号(或文字图形)的组合,图形符号与语言符号既有共性又有差异。图形符号通过三种符号的组构关系表现图形的语意,文字借助想象理解语义,图像靠直觉理解意境。文字和图像在设计中是互为语境、互补意义的,两者的关系可以视为两种符号系统间的协作关系。图形区别于标记、标志与图案,它既不是单纯的标志记号,也不是单纯的符号,而是在特定的理念与创意方法中对某一个或多种符号形象进行的拼合或重构表达的形式。
二、现代艺术对图形形式与观念的影响
当代的图形设计呈现出多种多样的设计风格,现代艺术中的许多流派对图形设计的影响是巨大的,许多设计师把现代艺术中的许多手法在图形设计中加以应用,极大地丰富了图形语言和视觉传播方式,在意识形态或形式上为图形注入了活力。它们有的重形式,有的重观念,有的二者得兼,使图形表达呈现出了极其强烈的风格。
20世纪之后在欧洲和美国出现的一系列的艺术形式,从思想方法、表现形式、创作手段上进行了全面的变革。其中一次是世纪之初到二战前后的现代艺术,另一次是波普运动(20世纪60年代)到现在的现代艺术。这些运动改变了以往西方的科学透视、色彩、解剖等等多种传统艺术表现形式。王受之先生说,“1900年以来,欧洲的艺术朝向两个方面发展,一条是强调艺术的个人表现,强调心理的真实写照,强调表达人类的整体意识,受弗洛伊德的试验心理学影响。从表现主义到超现实主义,一直到二战后在美国发展起来的抽象表现主义即是如此。另一种力图在形式上加以表现‘新时代的、真实的艺术’,如立体主义、构成主义、荷兰的‘风格派’,直到美国发展起来的大色域艺术、减少主义、光效应艺术等等。另外有些艺术追求二者得兼,如达达主义、未来主义等,这些思想构成了现代艺术(包括设计)的基础。”无论是强调意识还是强调形式,分化的这两种设计都为图形设计的发展打下了良好的基础。因为图形设计的最核心的两个内容就是表现语言和思想内涵,所以这些现代艺术流派尽管带有时代特征,有的艺术形式可能到现在已经衰退,但作为实用设计的图形设计来说,这些流派的风格形式为其注入了极其重要的养分。其他的艺术流派,如表现主义、至上主义、极少主义、解构主义、概念艺术等等也都推动了设计的发展。例如:未来主义在形式表达上为图形版式提供了高度自由的编排借鉴;立体主义强调纵横的结合规律,强调理性规律在表现“其他”中的关键作用,奠定了现代平面设计思想的基础;构成主义和风格派理性地用数理逻辑来营造画面,产生了冷静、精确、明朗之形式美感;达达主义的拼贴组合强调偶然性、机会性、讽刺性,强调创作中对传统的大胆突破和探索精神;超现实主义善用矛盾冲突,体现了下意识、本能、幻觉的心理,利用了象征、隐喻的艺术语言,为图形设计在观念上、创造性上注入了新鲜血液;波普艺术力求体现环境的意义,挖掘作品与周围环境的关系,直接借用产生于商业社会的文化符号,进而从中升华出艺术的主题,打破了艺术的高雅与低俗之分;光效应艺术图形利用视幻效果来造成视觉刺激,让眼睛接受信息,现代电脑的调色、变色、滤镜的参与又使图形带有随机性与不确定性,成为新一代设计师的新宠……。
三、结束语
现代的图形设计,从设计创意到表现形式已经进入了一个新的层面,这种变化可以说是紧随时代的,特别是由于现代科学技术的迅速发展和各种现代艺术流派的波及,人们的设计观念已经冲破了原有专业的局限,许多设计家均以多元化的知识结构和超常的艺术想象力,创造着图形设计的新风格。人们对图形设计的认识,也随着时代的发展,走向了新的自觉。在电脑、数字媒体(电视、电影、网页、手机、显示屏等)一系列新媒体的影响下,图形的表现、构成、色彩、语言、感受等一系列与之相关联的新元素在悄悄地萌生,产生了所谓的新表现形式,例如人图的互动性、形象的不确定性、画面的连续性等,人类与生俱来的对美的追求也会使其形式不断发展和更新。相信图形这一既新鲜又古老的艺术会随现代思维的不断变化和新媒介的不断出现而永远充满活力。

③ 什么是语言和图像结合的艺术创作

看你是要干什么呢,哪方面的类型。如果是平面的构成类的,你可以想象音符和图片的结合,把无形的事物通过自己的认识顷纤理解,用自己的艺术语言与图像的相结合,进而产生的一种艺术创作。而且你说旅粗呢艺术创作,其实就有天马行空的飞乱,就是自己拆乎镇的创作水平怎么样了,把抽象用自己的话变成实物,用与图像一起混搭的艺术创作吧,这是我自己的模糊理解,具体的还是要看你是要做什么的。希望能帮到你,祝你好运。

④ 新媒体影像是什么具体包括有哪些内容有什么新颖之处

就是网络媒体,也叫第四媒体
人们按照传播媒介的不同,把新闻媒体的发展划分为不同的阶段——以纸为媒介的传统报纸、以电波为媒介的广播和基于电视图像传播的电视,它们分别被称为第一媒体、第二媒体和第三媒体。
1998年5月,联合国秘书长安南在联合国新闻委员会上提出,在加强传统的文字和声像传播手段的同时,应利用最先进的第四媒体——互联网(Internet)。自此,“第四媒体”的概念正式得到使用。
将网络媒体称为“第四媒体”,是为了强调它同报纸、广播、电视等新闻媒介一样,是能够及时、广泛传递新闻信息的第四大新闻媒介。从广义上说,“第四媒体”通常就是指互联网,不过,互联网并非仅有传播信息的媒体功能,它还具有数字化、多媒体、实时性和交互性传递新闻信息的独特优势。因此,从狭义上说,“第四媒体”是指基于互联网这个传输平台来传播新闻和信息的网络。“第四媒体”可以分为两部分,一是传统媒体的数字化,如人民日报的电子版,二是由于网络提供的便利条件而诞生的“新型媒体”,如新浪网。
人类的每一次技术进步都会带来艺术上的巨大变革,比如透视学和几何学的发展影响了文艺复兴时期的绘画;矿物和油料的提纯技术的发展影响了北部欧洲明朗而富有层次的油画塑造风格;机器生产的颜料和光学的研究的成果促成了外光写生和印象派的发展。在20世纪,在艺术和科学技术之间最大的发展就是图像技术对于艺术语言特殊影响作用。
艺术不仅要为社会创造视觉财富,同时也必然要对社会文化进行视觉化的思考。只有这样,艺术才能真正的实现自己的功能。本世纪以来,伴随着流行文化的发展和商业性电视节目的普及,艺术家们开始了对于图像化的视觉接受方式和生活方式的思考,另一方面,开始了用实用包括摄影、电影、电视在内的各种图像技术来从事这种思考和创作。从未来派开始,摄影和现成图像的拼贴就成为了艺术创作的重要方式;从激浪派的白南准开始,电视就开始作为一种新的视觉技术在个性化的视觉创造中得到广泛的应用。
在整个20世纪,摄影和电视乃至电影胶片都被从流行文化改造成艺术创作媒介。摄影本来是记录性和纪念性的工具,而艺术家则从中抽离出了摆拍和拼贴的技术手法,结合图像的本身的客观数明性,将其发展成为独特的个人叙述方式,从而出现了超现实主义的摄影、辛迪·谢曼的假“电影剧照”和杰夫·沃尔的伪“真实”等等。在录像艺术中,艺术家们结合电视的电子媒介特性,创造出和大众电视节目的不同的“艺术性电视节目”,从而出现了白南准的“电视电子画”、以及道格拉斯的“延长电影”等等。
二 就像摄影术和电影胶片是上个世纪之交的重大视觉技术发展一样,数码技术是一个新的世纪之交的视觉技术发展。同样,它也必然会影响到视觉艺术的发展。
拼贴和传统的暗房工艺中的多次曝光和多底合成,在技术上己被更方便也更强大的数码影像所替代。数码处理是图形的拼盘,它比起手工时代的暗房*作在技术上更圆熟完美。摄影的力量来自人们对其客观性的信任(尽管事实上他的客观性是可疑的),幻想世界式的数码蒙太奇在因为其貌似客观而获得信任的同时,埋下了无数的机关,吸引了长久和反复的凝视,客观形象摇摇欲堕的危机感带来了真假之间强大的张力。数码影像是拍摄之后对图片的处理,数码影像使得图片的体量变得无限,这样它比传统的摄影走得更远,于是出现了照片装置化。其实巴巴拉·库格所营造的铺天盖地的巨大的图文空间己经是一种装置性的“场”。
在录像艺术中,数码技术使录像短片轻松的分享了电影美学的许多成果――各种经典的电影时间处理手段适用于录像。如“闪回”作为逆转时间、激活记忆库存的倒叙手法;慢镜延缓时间以凸显微妙细节的戏剧性;切换中的时间拼接以改变叙事流程,取消因果关系甚至提示同时性的手法;快镜密集地压缩时间缩减事件过程以强化其符号意义等。但录像的时间处理在数字化方式下有着更大的弹性:画中画、多层叠画等各种数字特技所刨造的多种时间维度重叠交叉并行的种种关系,大大丰富了传统电影语言薯薯告,三维动画造型的介入更是使任何奇思异想却可能成为视手蚂觉现实。
伴随着录像和录像装置的出现,互动性开始成为录像艺术超越其他传统艺术媒介的优势。而数码技术的发展在造就了CD-ROM和网络的同时也使原来那种用若干个电视屏幕或者昂贵的投影设备制造的互动性变得更加轻松的得到实现。
今天人们所谈论的多媒体艺术已经比线性演进的电影叙事厉害太多了,结合了视频、声音、文字的超级文本不但可以链接到无穷无尽的其他文本之中,更可以由多种路径进入,这已经使超级文本成了一座迷宫,而它所提供的互动性几乎使无穷无尽的。从目前人们设想的数码多媒体概念来看,今天的多媒体艺术还只是一个粗胚,我们还有更多的可能性去发掘。
多媒体对于艺术意味着综合性的某种复兴。我们知道现代主义时期是各种艺术门类自我净化的擂台,绘画要排除文学性乃至物象成为画布上的一些颜色,最终走到了抽象绘画。音乐要成为激浪派的那种纯粹的声响,摄影中出现了纯影派。古代艺术中,比如大教堂中,壁画、雕塑、管风琴和建筑空间协同起作用,渲染心理氛围的"场"的工作方式看来可能在多媒体中再次出现。就象教堂中的祭坛画搬到博物馆的聚光灯下就不再神秘,多媒体将把各种艺术再次捆绑在一起,营造出不可还原为组合要素的综合体验。
对于多媒体创作所需要的能力而言,传统分科的专业艺术训炼是远远不够的。这使创作成为多学科人才之间的一种协作,再加上我们已经意识到的数码作品在传播中多次再加工的特点,多媒体同样加剧了个人作者的匿名,就象荷马史诗并不是荷马的个人写作一样。我们在电影片尾长长的字幕中己经见识过这种集体创作的力量。另一方面这也可能为达芬奇式的全才的出现提供空间。多媒体艺术是正在出现的数码艺术品种,它吸纳了此前许多艺术方式之长,集图、文、影像、声音和互动性于一体,可述可论,也可以平直地铺陈,更可以单线深入,可能性极为丰富。我们今天所接触到的只是正在形成的冰山的一角,它的潜能还有待更多富有想象力的实践去开发出来。一旦互动性数码多媒体作品置身于网上成为网络艺术时,将大大加强了的观众参与程度,将巨大地改变我们传统的艺术概念。今天出现在网络上的艺术品绝大多数还是落后于网络本身的东西。你打开网上跟艺术有关的站点和主页,看到的还是油画、国画、雕塑。可这些东西都还不是真正跟网络般配的艺术。网络艺术当然应该是多媒体,当然必须是互动的,链接着无穷无尽的东西。
三 美国着名的文化理论家丹尼尔·贝尔曾经说过,从20世纪的下半期开始,人类已经由以读和写作为接受知识的主要方式,转变为以看和听作为主要的方式。尽管作为新保守主义的代表人物,丹尼尔·贝尔对于看听文化禀持着怀疑和批判的态度,但是显然从文字阅读转向图像阅读已经是一个不争的事实。电视、电影、网络和集声音、图像和文本为一体的电子读物的出现无疑会对人类的知识结构、认知方式以及行为方式产生重大的影响。伴随着全球化发展的必然趋势,中国在改革开放以来整个社会的文化传播方式也以一种加速度在向图像化方面发展。
文化和艺术的社会功能要求我们必然对这种图像阅读的潮流作出回应。回应的方式无怪乎有两种,一种是技术和视觉样式上的开拓,一种是用艺术的方式和视觉艺术的理论对图像阅读的时代特征进行思考,并将这种思考用符合这个时代视觉接受方式传达出来。因此,将数码影像艺术引入到当代艺术中来便具有特别的意义。艺术家对数码媒体的参与,往往凭借着丰富的艺术资源,所有的这些都能为数码技术在纯艺术和应用艺术上的运用提供新的可能性。他们的时间必然和商业性的数码技术公司有着积极的互补意义。和受市场制约的商业性数码技术公司相比,在艺术家的时间有着一定的前瞻性、探索性和学术性。艺术史中已有的艺术资源能使数码技术制造出更丰富、更奇特的视觉成果,满足着日益增长的社会精神需求,丰富着我们的社会生活。另一方面,数码技术作为一种艺术表现手法,同时运用在视觉艺术和实用艺术之间。所以在将数码影响纳入到艺术时间中来无疑是这两者之间的一个交换管道。它能有效的将纯粹个人的视觉创造有效的转换成社会性的视觉产品,同时又能将社会中已经出现的视觉现象系统和有效的转换成个人视觉创造的资源。
我们今天所说的高新技术,事实上是一个相对概念,即每一个时代都有自己时代的高新技术。新石器对旧石器而言,就是高新技术;青铜器对石器而言,就是高新技术;煤铁对以往而言,就是高新技术;工业化对它以前的时代,都是高新技术;而信息技术,对以前任何历史时代而言,都是高新技术。所以,所谓高新技术,就是人类在发展中,不断发现、发明的,比之以往更优越、更实用的技术。

● 新媒体艺术在欧美已经成熟了吗?

20世纪60年代,信息革命使个人电脑成为计算机的主要形式,掌握了便携式摄影录像设备的艺术家,开始将这一媒体用于艺术表现,新媒体艺术由此开端。70年代初,欧美许多大众电视台纷纷设立实验电视节目,尝试在大众电视网中接纳实验性的艺术作品,并提供将新技术与艺术思潮结合的实验场所。这些实验电视中心,为艺术家提供最新的设备,与技术人员合作的机会,直接促成了许多令人耳目一新的电子视觉,造就了录像艺术的第一代大师,同时也刺激了新技术的创造性运用。如1973年,录像艺术家白南准(NAN JUN PAIK)与工程师阿比合作,开发了同步混像器,今天这已成为电视编辑的基本功能之一。70年代末期,美国的福特基金会、洛克菲勃基金会等,减少对大众电视实验性节目的资助,转而直接资助艺术家,国家艺术基金也开始赞助非赢利性的媒体艺术中心。这些媒体中心提供了比电视台更民主的方式,也更容易接触到新的数字化技术,这些中心创作的录像作品较少在电视网中播出,而是在博物馆和画廊展出。于是,艺术家开始考虑将电子媒体与传统视觉艺术的空间结合起来,这就促成了录像装置的成熟。

从80年代开始,录像艺术在各种国际艺术大展上出尽风头,它以新技术的强大威力,以传统媒体无法抗衡的敏感性、综合性、互动性和强烈的现场感,在国际艺术大展上频频亮相,成为与架上艺术、装置艺术并驾齐驱的主要艺术媒介。90年代以后,世界各大艺术馆,不但纷纷举办专门的录像展览,还先后设立了录像部门或制定录像计划。世界各地的艺术机构定期举办录像节,推动新媒体艺术的传播和交流。近年来,由于个人电脑日趋成熟,许多作品以互动多媒体光盘的形式出现,1998年的波恩录像节为多媒体作品专门设立了奖项,互联网作品也正在蓬勃发展中。

到了今天,新媒体艺术已经发展成单频录像带作品、录像装置作品、多媒体光盘和网络艺术的大家族。与之配套的各种培训、服务和研究机构也应运而生。培训中心如欧洲的EDA,研究机构如法国的皮埃尔·夏尔费国际影视创作中心,英国的LUX CENTER,德国的ZKM等。此外还有许多半赢利的制作中心,以低于商业价格的水平向艺术家开放。对新媒体艺术的资助,大量来自高科技公司的文化基金,如柏林录像节由苹果电脑资助,汉堡录像节由西门子资助,卡赛尔文献展的技术部分由IBM和SONY赞助。对新媒体艺术的支持提升了公司的文化形象,展示了新媒体的艺术魅力与技术潜能,在新媒体艺术与新技术之间形成了良性循环的关系。

在媒体工业与相关政府机构的支持下,不少媒体艺术乌托邦相继成立,其中最知名的有位于德国卡斯鲁尔(KARLSTUHE)的“ZKM”(CENTER FOR ART AND MEDIA)、奥地利林兹(LINZ)的“AEC”(ARS ELECTRONICA CENTER)及日本东京的“ICC”(INTER COMMUNICATION CENTER)等,目的是为了促进当代艺术与科学的对话。ZKM成立于1990年,1997年10月正式开始运作。是世界上第一个唯一以“互动艺术”(INTERACTIVE ART)为主题的博物馆。它的宗旨是创建一个艺术与科技相结合的大实验室与媒体城,一个将掀起新视觉运动的“新包豪斯”。ZKM是典型的德国式企业经营方式,在大型企业如西门子赞助商与创馆馆长克罗兹(HEINRICH KLOTZ)的理念下,希望延续包豪斯时期的理念,继续成为一个与工业结合的艺术殿堂,以印证所谓的“第二次现代”理念。ZKM成立的构想,缘自德国一个地方政治人物LOTHAR SPAETH的想法,他希望设立针对艺术与媒体科技,特别是视觉影像、音乐新闻的研发机构,并且选择了前法兰克福国家建筑博物馆创办人克罗兹为计划主持人及馆长。该馆主要是发展媒体创作、收藏、展示及推广德国科学文化,1992年起举办“MULTIMEDIALE”多媒体艺术双年展,以展示其媒体艺术收藏品、国际知名媒体艺术家和中心艺术家作品。

从新媒体艺术在欧美的发展,我们可以很清楚地看到,这种艺术形式的产生,一开始就与商业利益紧密地挂在一起,所以,它更多的不是展示艺术,而是展示新技术产品,参观这种新媒体艺术展,给人的感觉更象是参观商品展销会。

● 我们准备好了吗?

喜新厌旧是人类的天性。创造新技术,利用新技术,是人类社会进步的必然。在中国IT产业和欧美新媒体艺术的双重冲击下,中国的新媒体艺术开始在近乎朦胧的状态下起步。

新媒体艺术,不但中国的大众感到陌生,就是中国的艺术家们也并没有完全理解和认同。但是,和世间一切事物的发生与发展一样,新媒体艺术也不是等你完全理解和接受,才走进你的世界,不论你喜欢不喜欢,它总是按着自己的规律破门而入。新媒体艺术在中国的发展大约始于20世纪80年代末,到90年代中期,开始出现一批较优秀的作品和成熟的艺术家。1996年9月,在杭州中国美术学院画廊,举办了名为《现象与影像》的中国第一次录像艺术展。这个展览包括十几件录像装置和几个录像带作品,集中了中国第一代录像艺术的开拓者。该展在国内外获得了巨大反响,各地传媒以极大幅面加以报道,更有《文艺报》把这一事件评为当年中国美术十大新闻。该展被许多批评家定位为中国当代艺术中重要的里程碑。

1997年,在北京涌现了数个纯粹由录像艺术组成的个人展览,如《王功新个展》,宋冬的《看》录像艺术展,邱志杰的《罗辑:五个录像装置》个展。这标志着中国新媒体艺术家不但作为创作群落成为焦点,也开始以个体的方式冲撞着当代中国艺术市场。更多受此影响的艺术家开始投入录像艺术创作,他们的成果在《97中国录像艺术观摩展》中得到了体现。至此,录像艺术成为中国美术界的热点,《九十年代中国美术年鉴》特辟一章,叙述录像艺术的兴起。与此同时,中国录像艺术的活跃引起了国际艺坛的瞩目,中国新媒体艺术家的作品开始频繁地出现在世界各地重要的媒体艺术节上。随着IT产业的发展,个人电脑上的编辑设备廉价并得到普及,不但录像艺术进一步得到繁荣,而且更多的艺术家着手探索互动多媒体艺术和网络艺术。

新媒体艺术在中国,算起来不过十来个春秋,但是,它却和产生它的基础——新媒体,包括声、光、电和IT产业一样,以非常惊人的速度发展和壮大起来。MOMA录像部主任芭芭拉·兰登认为:“录像艺术在中国的活跃,是在西方新媒体艺术的圆周闭合之后划出的一个新圆的起点。”虽然我们还不知道怎样才能更准确的定义新媒体艺术,也不论现在有着怎样的见仁见智的评论,更无须担心历史将怎样回眸中国新媒体艺术的发展历程,中国新媒体艺术为了画好这刚刚起点的圆,在努力着,前进着。

● 应该如何定义新媒体艺术?

新媒体艺术的先驱罗伊·阿斯科特(ROY ASCOTT)说:新媒体艺术最鲜明的特质为连结性与互动性。了解新媒体艺术创作需要经过五个阶段:连结、融入、互动、转化、出现。首先必须连结,并全身融入其中(而非仅仅在远距离观看),与系统和他人产生互动,这将导致作品与意识转化,最后出现全新的影像、关系、思维与经验。我们一般说的新媒体艺术,主要是指电路传输和结合计算机的创作。然而,这个以硅晶与电子为基础的媒体,目前正与生物学系统,以及源自于分子科学与基因学的概念相融合。最新颖的新媒体艺术将是“干性”硅晶计算机科学和“湿性”生物学的结合。这种刚刚崛起的新媒体艺术被罗伊·阿斯科特称之为“湿媒体”(MOIST MEDIA)。

新媒体艺术的表现形式很多,但它们的共通点只有一个,那就是——使用者经由和作品之间的直接互动,参与改变了作品的影像、造型、甚至意义。他们以不同的方式来引发作品的转化——触摸、空间移动、发声等。不论与作品之间的接口为键盘、鼠标、灯光或声音感应器、抑或其它更复杂精密、甚至是看不见的“板机”,欣赏者与作品之间的关系主要还是互动。连结性乃是超越时空的藩篱,将全球各地的人连系在一起。在这些网络空间中,使用者可以随时扮演各种不同的身份,搜寻远方的数据库、信息档案、了解异国文化、产生新的社群。

英国当代艺术研究中心新媒体部主任BENJAMIN WEIL,曾于1998年在上海策划了《数字艺术新媒体展览》,他认为:艺术作品首先需要提出艺术家的观念,然后再由技术提出最为巧妙和聪明的解决方法,将其完成。艺术作品与每个人的思维方式有关,由观念驱使的创作是艺术性的创作,而如果仅仅通过技术实现的创作就不能称为艺术创作。这恰好阐明了新媒体艺术中,艺术创作和技术应用的关系问题。1996年,《ETIME》杂志曾经探讨过NETART和ART IN NET两者概念的差别,这首先取决是技术,还是艺术家的观念,来有效地确定和影响艺术的创作。前者是技术性的,而后者强调了创作的人文观念性,这就像在录像艺术(VIDEO ART)出现的早期同样发生过类似的争论一样,究竟是以观念利用技术,还是以技术的利用作为艺术分类的纯粹标准。

网络艺术可以给观众带来很多不同的感受,比如有的作品利用文本与表演相结合,互相阐释作品,并且向观众提供机会,制作和共同完成作品。与传统艺术不同的是,网络艺术可以让作品与更多的观众进行直接的交流。在一些国际性的网络艺术展中,提供一种叫做网络虚拟建筑(WEB ARCHITECTURE)的展示作品方式,观众在艺术家的指引和带领下看作品,并由艺术家来介绍作品的创作意图,艺术批评家也可以同时进行评论。在整个网络建筑的参观过程中,观众网上的行为方式与实际情况的差别不会太大,就像我们平时参观其它艺术展览一样。

就艺术本身而言,新媒体艺术源于20世纪60年代的观念艺术,以及由早期未来主义宣言、达达式行为和70年的代表演艺术等。沟通与合作,成为艺术家在新媒体艺术创作中关注的焦点,他们不断探索新的行为模式与新的媒材,企图发掘创造新思维、新的人类经验,甚至新世界的可能性。许多艺术家对于让观众参与到作品中深感兴趣,而艺术作品本身的定义也不再决定于它的实体形式,更多在于它的形成过程。总之,整个20世纪对于新科学的隐喻与模式的着迷,尤其是世纪初的量子物理和世纪末的神经科学与生物学,大大地激发了艺术家的想象力。

● 是艺术融入技术,还是两者都融入商业化?

然而,也有一些问题令人感到迷惘和困惑。罗伊·阿斯科特也好,BENJAMIN WEIL也好,他们很少谈及艺术家的艺术创造,更多的是谈新媒体的技术应用和掌握问题,以及新媒体艺术的市场问题,这就给人们一种错觉,新媒体艺术,最重要的不是艺术上的创造,而是如何引导艺术应用新技术占领市场。当然,这也许与新媒体艺术一诞生就与商业化结下不解之缘有关。罗伊·阿斯科特认为,对21世纪的艺术家来说,建构的问题比呈现的问题更重要。他说:“对网际网络、生物电子学、无线网络、智能型软件、虚拟实境、神经网络、基因工程、分子电子科技、机器人科技等等的兴趣,不仅关系到我们作品的创作与流通,也关系到艺术的新定义,关系到‘出现’美学(AESTHETIC OF APPARITION),以及互动性、联结性和转变性。‘出现’美学取代了旧式的‘外形’美学(AESTHETIC OF APPEARANCE)——后者只关心物体的外观和某些具体的绝对价值。然而新的‘出现’或‘形成’美学(AESTHETIC OF COMING-INTO-BEING)则试图透过科技文化的转化演变技术,与世界中看不见的力量形成互动。”

他又说:“真正有创意的数字艺术家不在于他会使用新科技,像从食谱中挑选一种烹饪法一样,而是由新科技来拓展市场、测试科技的极限、进而促成它的转变。因此,我们寻求的是具有高度反应力的智能机器与系统,它甚至还能预测我们的需求、以及展现一定程度的自我意识(但不是人工意识)。因此,置身于后生物文化中的艺术家是如何运作呢?我们必须拓展寻求新的经费来源与支持者。以画商与画廊为主的旧式市场,没有能力对待这样一种即使不全是昙花一现,但却不断在流动、在重新自我定义与自我转换的艺术。相对于艺术的传统以及它所形成的封闭性典范,我们似乎更容易接受科学的新发现与新尝试。同时,互动性传播系统中,人与人的亲密关系、以及全球网际网络中心智之间的互联性,意谓着一种新形态的精神性的出现。我们需要与科学家、高科技人员和企业,建立有意义的联盟——他们不仅挑战与测试我们的创造力与想象力,而且更提供我们编织甚至实现幻想的可能性。若这些企业尚未存在,那么我们就必须发明他们。毕竟,就在纯粹想法以及创新性行为上投资这点来说,硅谷的新创企业与新股票上市公开发行价(IPO-Initial Public Offering)和文化与观念艺术有非常相似之处!而我们这些数字、后生物艺术家在工作上进行智性与财务投资的同时,将创造新的行为模式、新的社会组织、心智与科技的关系,以及身体与仿生学、电信系统之间的相生关系。”

从罗伊·阿斯科特上面的谈话中,我们似乎得到这样的印象:新媒体艺术将逐渐融入媒体技术当中;新媒体艺术家将转化成媒体技术专家,或者被媒体技术专家取代;新媒体艺术将更加商业化;新媒体艺术将为媒体技术的存在而存在,为媒体技术的发展而发展。这就是叫人迷惘和困惑的理由。但是,不论新媒体艺术今后的走向会怎样,它必然会随着IT产业和INTERNET的发展而存在和发展下去。我们不必急于给新媒体艺术下什么样的结论。
新技术还将迅猛的发展下去,对艺术与设计的影响和参与,也会越来越深入,艺术与科学共同作用于我们的生活,或者说艺术与科学的界限将会越来越模糊,这可能是一种无法回避的现实。但是,我们也不能就此把艺术与科学等同起来,认为新技术将使艺术变成科学,或者科学成为艺术。技术追求统一性、标准化、定型化,因为只有这样才符合工业化的大批量生产;艺术追求个性化、独创性、求异性,因为只有这样才能够满足人类的审美情趣。我们可以把一种新技术作为创造艺术的手段,我们却不能把一种新艺术当成技术发明的方法。

⑤ 图像语言在当今社会的作用和影响

由于电子信息技术的发展,图像占据着人们的主要生活并陵余且影响和改变着人们的生活方式,图像文化对当代社会产生了很大影响。首先,读图时代让越来越多的人用视觉来代替思想,靠感官来把握世界,从而拒绝思想和知识;

其次,视觉传达的影响力通过制造各种消费的影像与场所,迫使人们进行消此举费;再次,新时代出现的美的泛化与日常社会生活的审美化,对文学审美研究造成一定冲击。

(5)图像对语言艺术有什么影响扩展阅读:

早期岩画可追溯到旧石器时代晚期,距今2至3万年左右,古人还没有系统的健全口述及语言文字时期,通过岩壁来记载每日狩猎的数目和种类,以及各种猎人狩猎时候的过程,用以这样的图像来传达信息。

直到现在,岩画上刻画着狩猎者使用的弓箭,石球,场面,都是来告诉我们当时的生活方式和状态,古人以图像的方式作为语言来传达情感和文化信息。

但是随着时间推移,我们逐渐由物质社会转化为多元化信息化主题时代,图像语言再一次成为我们不可缺少的语言之一,因为人们的生活节奏愈来愈快,文字式语言再也不是传达信息的唯一路径,而图像语言更加成为森汪碧我们当今社会的主流。

⑥ 从语言与图像的融合看当代文学与电影发展

从语言与图像的融合看当代文学与电影发展

在网络时代,通过对海量数据的分析能够把握大众对题材、影星等影像构成元素的偏好。其中,电影是一门用语言与图像表达的艺术,电影的图像与声音的融合的强度在不断提升。总得来说,电影市场维持高速增长态势,电影市场有待于发展成为完全竞争市场,电影市场集中度逐步提高。

语言与图像是相互融合的,语言与图像的相互融合是必然的,语言与图像的融合无处不在。80后玄幻文学与盗墓文学凸显了当代文学的图像化,当代文学的图像化策略提升了语言构图的优势。大量资本与互联网介入当代电影业,当代电影作品的图像与语言的融合的艺术性是电影业向好发展的基石,对大数据的分析能够清晰反映大众对图像与语言元素的构成的偏好。语言与图像的融合促进了当代文学与电影的发展,当代文学与电影的创作离不开语言与图像的融合。

1 语言与图像的融合观

语言与图像是相互融合的,媒介是相互融合的。图画和语言一样,是对事物的表示的模式或比喻,是基本的文化的交流与表达模式。文字与图像的相互融合有两层含义:一层是,以文字表达画面的意境,以图画展现文字的深意,也就是文字图像化与图像文字化;另一层是,文本与图像共同出现在艺术作品中,文字与图像的融合能够起到艺术效果。

从图像与语言的关系看,图像与语言之间的融合是非对称的。语言学起始以命名为目的,语言符号的功能是为事物命名,语言有难以名状的对象。图像有虚指性,图像通过虚指以具备愉悦的功能,图像向语言模仿是顺势的。语言有实指性,语言模仿图像是逆势的。语言与图像共同出现在同一个文本时,辩巧语言对图像有解构、遗忘的作用,图像对语言有放逐、虚化的作用。

图像语言化与语言图像化的方式是模仿。图像对语言的模仿是顺势的,语言对图像的模仿是逆势的。诗提供的画面是从视像到视像。张先的《十咏图》模仿了张维的《十咏诗》。张维的《十咏诗》体现了“因诗而景”,《十咏图》纪念了南园盛会,《十咏图》的创作思路并未与《十咏诗》仔细比照。画面略去了诗里的诸多事理。画对诗的模仿就是对诗的事理的筛选,图像选择了最能够展现的部分,图像描绘了语言不可名状的意境,图像将读者放逐在虚化的情景中,遗漏了语言画面的诸多方面。再比如,柏拉图的洞穴、亚里士多德的蜡板等等都是超图像,这些超图像是从哲学中借鉴而来的,为图画转向理论提供了文字图像化的素材。超图像反映了形象性的图画。

图像与语言的搭配是一种艺术呈现形式。以传统绘画形式呈现的插图能够激起读者对文本的兴趣。鲁迅的小说是现代文学作品中载绘图最多的,丰子恺是为鲁迅做插图最多的画家,丰子恺的插图对鲁迅的作品的作用是诠释与宣扬,图像兄灶大像是给鲁迅的书装了一个麦克风与音响。随着影像技术的革新,在现代影像中,图像将其艺术功能极大化。现代影像相当地依赖技术,现代影像将图像的取悦的功能扩大化,试图用虚构的画面使得大众身临其境。现代影像颠覆了世界与图羡竖像之间的关系。在传统绘画中,图像来源于世界。在现代影像中,世界由图像决定。相比于传统绘画,现代影像凸显了表演艺术。

在影像技术迅速革新的当代,要想语言胜得过图像的表现与表演艺术性,艺术语言也要虚化,艺术语言要向图像逆势而行。

2 从语言与图像的融合看当代文学的发展

文学作品的图像化主要表现在:叙事与写作结构图像化、文学作品的图像的影视转换等等。80后作家的文学作品以青春文学、玄幻文学与盗墓文学为主。

80后文学的叙事与写作结构图像化以玄幻小说、盗墓小说凸显出来。玄幻文学的特点是不真实与匪夷所思,玄幻世界与现实世界有天壤之别。武侠玄幻文学与传统武侠小说不同的在于:玄幻小说杜撰了诸多魔法妖术。传统武侠小说中的人物一身正气,鄙夷魔法妖术,传统武侠小说的价值观是崇尚道德境界与武功境界的融合。玄幻小说彰显了犬儒主义,犬儒主义是与现实社会保持距离的、不敢直接与社会文化价值对抗的。犬儒主义怀疑现实,怀疑改变现实的可能,是深刻的虚无。玄幻武侠小说取材片面,源于《道德经》、《山海经》等古典文献。玄幻小说与网络游戏一体,玄幻小说家将魔幻世界的场面刻画得宏大、绚烂,呈现出一个缺乏生命力的技术世界。盗墓文学描述的画面比玄幻文学更加匪夷所思。盗墓文学综合了奇观展示、历险故事、侦探悬疑等等,穿插了地理学、占星学、考古学等学科知识,其画面比玄幻文学的`画面更具有冲击力与神秘感。

从文学艺术品的价值出发,玄幻小说缺乏正统价值立足点,对魔法妖术的设计体现出作者的想象力的匮乏。玄幻小说建构的图像是绚烂与宏大的。但是,极具画面感的玄幻小说应该补充人文关怀,体现当代的反思精神。

文学作品的图像的影视转换就是将小说翻拍成电影,将80后青春文学作品拍成电影是很常见的,《小时代》的成功标志着80后青春文学作品的图像的影视转换的潮流的席卷。80后青春文学塑造的画面是唯美的,充斥着当代消费主义。80后的青春文学作品以青春与成长为题材,以唯美与讽刺为格调。校园青春生活与少年的成长经历是80后作家作品的主题,伴随着纯真、伤感与反叛的心理,同时消费文化也侵蚀着青年人的校园生活:爱是校园生活永恒不变的主题,80后作者笔下的校园爱情夹杂着忧伤、执着与纯真;反叛是青春成长永恒不变的主题,这样的反叛还带有作者对当代教育体制的抨击;与以往的校园青春主题不同的是,80后作者笔下的校园生活免不了被世俗的商业浪潮席卷。

总之,当代文学图像化是使得文字胜过图像的必然策略,玄幻小说应当打牢精神基石,脱离对魔法妖术的设计的俗套。将80后青春文学作品拍成电影的潮流已然势不可挡。

3 从语言与图像的融合看当代电影的发展

电影是图像与声音的融合。电影是用运动的图像与声音来写作的,声音来源于语言的表达与非语言的元素。当代电影技术结合了艺术技巧,影像数字化使得电影成为了一门语言形式。高科技促进了大银屏与小银屏的同时发展。

电影的画面比文学的画面复杂得多,电影的图像是空间的图像。影视的空间是开放的、交互的,电影是跨空间的。空间是内容的彼此关联的产物。电影的跨空间性指:电影在不同的空间之间移动,不同的电影产生不同的空间。当代电影的空间具有多元性,这也就是电影的跨地性与多地性。参与者的劳动分工是多地性的,拍摄地点是多地性的,电影的创意、制作与上映过程的多个环节跨地域,商业大片采取跨地域营销模式。

电影画面的塑造践行空间构造的美学理念。电影剪辑技术颠覆了传统美学思维,引发了时空构造的美学理念的变革。不同的电影艺术家对于剪辑技术的理解不同。剪辑技术的写实性是:剪辑技术能够体现一个完整的世界。电影的基本特性是拍照,电影的基本功能是纪实。剪辑技术要能够反映主人公的心理活动,主人公的心理关注于哪个方面,电影的镜头就应该引向哪个角度;剪辑依据电影的节奏而行,节奏要符合总体影像效果;剪辑要符合大众对空间的理解的习惯,让影片容易理解:总之,剪辑基本上要符合视觉流畅性与心理流畅性。爱因斯坦认为,将四维连续统分离成三维连续统与一维时间连续统是不可能的。数字剪辑系统能够处理四维连续统,这涉及到空间时间化的问题,也就是用电光子创造时空连续统。

在当代,好莱坞大片实行着全球营销策略,是典型的美国文化营销。好莱坞电影的主题分为七类:星际文明、时空旅行、机器人、生物工程、专制社会、生存环境和超自然能力。科幻电影开发了科技的娱乐功能,彰显了影像的娱乐特性。比如,魔戒复兴了古代神话,批判了工业和战争对自然和人性的破坏,提倡善,赞颂英雄主义。魔界空间融合了复古与超现实的图像与语言。

中国电影业的机制改革与产业革命共举。在改革开放这三十多年内,中国电影业实现了市场化。当代电影业的特点是:电影制作缺乏大量创意人才,电影业收入包括来自非院线的网络、小众传媒等渠道的收入,电影业处于信息透明化变革时期,大量资本与互联网经济介入,影视公司互联网化。总得来说,电影市场维持高速增长态势,电影市场有待于发展成为完全竞争市场,电影市场集中度逐步提高。

在中国,电影的商业化与艺术化的平衡才是电影市场成熟的标志。商业与艺术之间的关系趋于平衡才是有利于电影市场发展的。电影是一门用语言与图像表达的艺术,电影的图像与声音的融合的强度在不断提升。从对图像与声音的处理看,将主流电影与电视剧相比,电影的画面信息更饱和、叙事画面的结构更立体、场面调度宏伟奇观、画面跳跃节奏化、镜头细节夸张放大、镜头运动频繁、声音表现更细腻。

在大数据时代,引起大众对影像的兴趣是关键。题材元素、影星面孔、制作特效等等都影响了图像与声音的融合的展现。在网络时代,通过对海量数据的分析能够把握大众对题材、影星等影像构成元素的偏好。美剧《纸牌屋》讲述了一个美国议员与他的妻子在美国高层进行权利运作的故事。《纸牌屋》是大数据处理在影视作品制作中应用的例子。首先,影视公司在各大网站采集用户信息,锁定影视作品的受众人群;然后,根据受众的偏好与市场导向设计作品;最后,通过媒体预热市场、精准营销、推介产品。同样,电影《小时代》是在海量的数据分析之后获得了产品设计思路与市场定位标准的,这样的途径使得小时代有了清晰的拍摄与宣传思路。互联网经济向影视公司的渗透使得电影制作更易从大数据出发,整合互联网信息资源,提高电影收支效率。互联网不仅仅是工具、平台,还是世界的与生活的,互联网改变了我们的生活与价值观,产生了大众对图像与声音创造的真实性与虚拟性的双重性质的接纳的心态。

总之,电影的艺术在于图像与文字的融合,文字是语言与思想的表达。在当代电影商业化过程中,制片方对电影的艺术性的追求是电影业向好发展的基奠,一部优秀的电影需要具备思想力与美学力。对大数据的处理能够得出大众对图像与语言构成元素的偏好。

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⑦ 图像类绘本对儿童语言启蒙都有哪些作用

众所周知,很多家长都会给孩子买一些绘本,想要启蒙孩子的大脑,同时也想锻炼一下宝宝的语言表达能力,对于家长们来说,图像类绘本是他们购买比较多的一个种类,同时对于儿童语言的启蒙也都有一定的作用,接下来小编为大家介绍一下。

最后就是在生活当中家长应当注意自己教育孩子的方式,不能过严也不能过慈,如果不好好教育孩子的话,那么孩子就会出现一些不良的行为,对于他们的生长发育有一定的抑制作用。

⑧ 在图像时代,语言艺术面临的处境

在图像时代,语言面临着严重的困境。譬如说看书的人少了,看电视电影电脑的人却多了。

⑨ 绘画语言对艺术家来说有什么重要意义

一个画家如果不能真正把握自己作品里的绘画语言就不能成为一个好的画家,一件艺术作品如果没有自身的艺术语言,也就不能成为一件完美的艺术作品。
语言是人们用来表达感情、交流思想的手段,艺术家常常借用这个词,将自己艺术门类的表现手段也称作“语言”,如绘画语言、雕塑语言、舞蹈语言等。那么,什么是绘画语言呢?绘画语言是人类表达审美情感的一种工具,是画家进行形象思维并把它转化为物质形式的手段。艺术家用自己的艺术语言与世界对话,对话,就需要语言,重复别人的话叫老话、套话,绘画语言亦然。多年来,有种倾向,那就是过分地强调艺术作品的内容,而绘画语言中的形式美问题,一直很少得到认真地研究和探索。长期以来,我们的造型艺术存在着公式化、概念化倾向,没有考虑艺术语言本身的特殊性,在创作实践和理论方面都留下很深的“后遗症”。
文学艺术中不同的门类,各有其不同的语言,尽管都有其一定的局限,但是每种语言自身的特色,却是任何其它语言所不能代替的,正因如此,一种艺术才能独立存在下去。雕塑所表达的内容,用油画不一定合适,小说能描写的题材,造型艺术不一定能胜任得了。艺术思想是注入艺术家个性的思维,思维的个性在相当程度瞎侍上决定着表达的个性,所以一个思想意志和审美感不能独立的人,一个不能用自己的眼睛观察,不能用自己的头脑认识世界的画家,他的绘画语言最多是熟练,只有充分的艺术个性解放,才会有充分发展的绘画语言。在我们传统的绘画语言里,形式是一个重要的特征。从彩陶上的图案、青铜器上的兽纹、汉砖石画像,到后来绘画的构图、用线、设色、造型等,都显而易见。随着历史的发展,艺术本身的相对独立性渐强,形式美在绘画中成为更重要的因素。拿绘画来说,就是通过线条、色彩、材料的构成等表现形式,来体现多样的、统一的、均衡的因素,使作品充满升神键视觉冲击力和内在的张力,表达出形式上的美感。它可以是写实的,也可以是写意的、装饰的、变形的和抽象的。按现代艺术理论的观点,存在的东西便有形式:“不着一笔,尽得风流”。
艺术家的绘画语言要求真诚、精到、优美,而更要紧的是要有自己的个性。作为一个画家,他在把握自己的艺术语言时,要特别珍重自己的个性,对传统的理解,不应是采取“顺应性”,而应是“反省性”。纵览画史,董其昌、弘仁、八大山人等都是运用自己的艺术形式表现美学风范的杰出代表,他们创造的形式连同他们内在的精神,成为了历史,也成为了公认的形式符号。任何一个绘画符号在被创造的起初,总是与画家的特定感受连在一起,而且具有生命气息。一旦被后人一再摹仿而成为某一程式、规范,就失去了原先的意义,徒有外形而已。所以,邵连在表现与运用符号的过程中,将它们融入对自然的深刻体察中加以理解,通过对山川之气象吵巧、山川之约径、山川之节奏、山川之凝神、山川之联属、山川之行藏之静观,领略自然之风情万种,悟得前贤绘画符号妙得之成因,使自己的形式语言活跃着自然的精神、性情、生命感,这样才能避免将各种古人既定的符号组合画面杜撰自然的“假”与“空”。随着历史的发展,艺术本身的相对独立性渐强,形式美在绘画中成为更重要的因素。如中国画用线十八描、金银色的配置、笔墨趣味等,到清代“四王”对形式美就更为注意了。近现代的中国画大师如吴昌硕、黄宾虹、齐白石、潘天寿等,都深谙绘画语言这一重要特征,我国民间年画也以其鲜明的形式美而深受群众欢迎。
绘画语言的形式、发展、变化不是起源于人与世界新型结构关系的发展,而取决于个人对自身、对世界的主体认识与价值态度的更替。即便是那些纯艺术追求的抽象绘画,其语言也不是自我封闭的独立符号系统。语言的抽象性正折射出人对自我、对世界的“抽象”观念认识。“抽象”不是色彩、线条、构图、画面形象的自我呈现。西方绘画自古希腊的瓶画就已有了很强的装饰味道,文艺复兴时期很多画家如拉斐尔的作品,形式感很强,到后期印象派一些画家也对形式美产生了极大的兴趣。
塞尚是一个有代表性的画家,他说:“绘画不在奴隶般地去抄录题材,而在于在无数关系中寻找和谐”。美术家克莱夫·贝尔说:“线条、色彩在特殊方式下组成某种形式或形式的关系,激起我的审美感情。这种线、色的组合,这些审美感人的形式,我称之为有意味的形式。”他们所谓的“有意味的形式”恐怕就是形式美了。艺术家终身所努力的只有一件事,在自己绘画语言中表现形式美,而且要真诚、精彩、优美。作为一个成熟的艺术家,他的绘画语言一定独具风格。艺术个性的形式,除了画家的物质条件外,主要靠长期生活实践与艺术实践,画家只有在这两种实践的磨练中,在发展与表现人心底奥秘的过程中,才能认识到作为艺术家的独特之处,包括自己需要有什么样的绘画语言,又以怎样的方式表达自己所获取的审美感受。当然,发展绘画语言中的形式美,还需要借鉴,借鉴的摹仿对青年作者往往是有益的。此外,不同艺术流派,个性的竞争,对绘画语言的各种探讨,探讨中的相互交流学习,都是必要的。美术创作的传达活动,是美术家运用物质媒介材料和技艺手段,将自己对社会生活的审美认识表现出来,使其物化。在物质文明高速发展的今天,天然材料是大自然赋予人类的宝贵资源,同时也是人类创造文明的物质财富。从原始人类使用色土在岩洞的石壁上勾勒野牛的形状,到近现代艺术家购买工业生产的颜料绘画,材料作为绘画语言的载体,随着绘画表现形式的变革,发生着一次又一次的变化。在近一个世纪的艺术发展中,对材料的内涵、外部特征、材料与材料之间的关系或材料更新等的探索,为现代艺术流派产生和发展奠定了基础。现代工业的高速发展,各种新材料及日常生活中各种废旧品的不断出现,丰富了绘画艺术语言,也开拓了人们的艺术视野。比如在综合材料绘画的创作中,艺术家选择与运用的材料既是绘画的载体,同时,其本身也具有各自独特的审美价值,材料本身就是一种独特的绘画语言。我们知道,凡由绘画造型手段构成的绘画造型(即能够表现特定艺术内容的可视形象),都具备“绘画语言”,这种“语言”就是表现特定艺术内容的特定造型。“绘画语言”从表面上理解为形式范畴,但却包含了内容和形式的统一。发现材料的新特性,探索它在绘画中独特的表现方法和效果,使传统绘画相对单纯的形式语言受到了新的挑战。在现代艺术创作中,各种新材料和新技法的发展和运用,改变了人们的传统审美经验,开拓了艺术表现的新领域。
绘画语言的探索并非是盲目、任意的形式追求,材料的发现和突破也不能脱离作品内容表现这一特定的基础。当毕加索发现油画颜料已限制他的艺术追求时,便用沙子和其它材料加厚油彩,有力地强化作品的表现效果,这一切都是从艺术表现需要和个性语言表达出发的。在画面中,不同材料的使用只有在符合创作者的个性体验并与表现内容相一致时,它的表达才可能是真切的。创造性地发挥材料本身的特性并融会绘画的多种表现手法,才能大大地丰富画面的表现力。当画家在运用各种材料来表现作品的主题时,材料的特质和它在绘画中的表现特征便成了画面特有的一种存在形式。
总之,绘画语言同绘画物质材料、制作手段都有关系,绘画语言要融进现代艺术的构成章法,吸收西方绘画色彩理念,引进新意识的材料效应。洞察历史,俯瞰现代,关注社会,体验生活,兼容并蓄,综合创新,能够使绘画语言的特点更明确、更鲜明,使绘画语言更生动、更丰富

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