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战争艺术如何克制风暴巨神

发布时间:2023-06-26 11:52:42

Ⅰ 战争艺术赤潮自走棋2020最强阵容流派搭配


战争艺术赤潮自走棋2020最强阵容有哪些,相信很多玩家都不清楚,那么新版本中哪些流派适合上分,接下来为大家分享具体攻略内容。
先锋流
鸟骑兵、武僧熊猫、巨齿象、剑奴、猛毒兽、刀奴、鬼狼、树妖。
野兽流
穿山甲、巨齿象、猛毒兽、鬼狼、狂狮、长生鹿、蝙蝠、骨龙、飞天蛤蟆。
装甲流
铁狗、铁猿、投石车、铁鸡、铁巨神、轰炸机、幽灵机、方舟。
法师流
真人、童子、雷震子、天师、藤腰、骨龙、树妖。
刺杀流
斧奴、剑奴、刀奴、穿山甲、灵鹫、幽灵机、忍者熊猫、铁鸡。
单体秒杀流
神枪手、眼虫、雷震子、罗汉、特种兵、杀人蜂、斧奴、刀奴、剑奴。
爆破流
摩托骑兵、铁狗、爆裂虫、天师、铁猿、轰炸机、铁巨神。
召唤流
真人、蝙蝠、鬼狼、须弥鲸、金刚、护盾兵、狂狮、盾奴。
战争艺术自走棋最强阵容:
一这套异能攻城猛禽流,套路多变,异能连携开出来之后,我的电蛟全程满能量,其他的也一样,而且套路灵活,框架就是异能猛禽,其他的连携可以看fa牌员脸色,但是不推荐凑海神,凑出来没用,异能的能量一直满,不需要,同样,攻城也可以舍弃,但是建筑连携最好凑,不然会把队友撑爆。
补充:前期前排一定要二星,不然撑不到后排成型,前排推荐用藤妖,铁猿,后期加上蟾蜍全员二星足散谈肆够,带天师可以追三星,其他可遇不可求(异虫除外,经济允许一定要三星)本阵容不需要前期过渡,一开始被打掉二三十滴血不需要慌,出了电蛟和铁氏三兄弟(铁猿,铁狗,不死鸟)之后就可以飞起了(此时最好做出两个异虫来,冲上六人口才能打爆大多数同人口阵容,该拿终结奖励搜牌啦。
战争艺术自走棋最强阵容:二
如图,六傀儡,六先锋,四野兽,两召唤,两护卫,羁绊效果很明显,输出方面有全体的攻击力和攻速,抗伤方面有冲轿全体的技能伤害减免,先锋的普攻伤害减免,护卫各两次免伤,从英雄自身角度来说也是有肉有输出还有控制,总之,一句话概括来说,肉侍没的一匹的同时,伤害还高。
唯一的缺点是太难成型,10人口是必备的,在此之前基本都得苟着,可以用工具人充一充排面,组一点小羁绊,基本只要不是非到极点最后都能成型,到时候剩10几点血照样横扫全场,以上就是2套阵容仅供参考,希望能够给你带来一定帮助。

Ⅱ 战争艺术双人模式怎么玩


战争艺术中的双人模式非常吸引人,独特的复数玩法,让战场的变化更加多变,不少玩家还不了解双人模式的羁绊克制关系,接下来小编就给玩家们带来了战争艺术双人模式羁绊克制解析。
攻略详情
T0:猛禽海神空军
6猛禽:空中单位受到伤害后+12%攻击力,+12吸血,最多+180%。击杀敌人后回复600生命值
4海神:空中单位+60%造成伤害时能量回复,空中单位每次施放技能时,造成的技能伤害、真是伤害+30%,最高+90%
4空军:空中单位+40%闪避,生命低于50%进入隐形状态,持续1秒
玩法:玩这个阵容一定要运气好,一旦用的人多,很有可能羁绊就凑不全或者牌的质量上不去。前期不用刷牌,以升人口凑羁绊为主。核心是猛禽,集齐4猛禽开始发力。猛禽一定要有,可以搭配其他羁绊混合使用。
T1:6步兵6狙击(装备换攻城)
6步兵:敌军-12护甲,普攻时额外造成敌方当前能量200%的伤害。
6狙击:狙击60%概率触发连击,狙击和目标距离每多一格,+15%普攻伤害。
攻城:攻城普攻变成真实伤害
玩法:步兵比较万金油,火焰兵增强了一波前期伤害可观,投弹手配合沉默螺旋可以让狙击有足够的时间输出。这个阵容的前排质量一定要跟上,可以适当选择护卫放到前排承受伤害,需要保证狙击的生存环境。
T2:爆破+法术
6爆破:敌军-75%防御
9法术:友军获得45能量;法术每秒+10能量,50%改了释放技能后重置冷却并+100能量
玩法:这两个羁绊效果其实挺强,但是它的弱点太明显,只要凑了4辅助羁绊,爆破法术就打不出伤害。而且现在装备辅助急巧肢救包也能转换辅助羁绊,爆破法术的生存环境更差,只能拿来吃烂分。
两个打法爆的装备:沉默螺旋、辅助急救包,效果为沉默和法防
T2:熊猫刺
羁绊就不介绍了,熊猫开局放大,刺客跳后排。羁绊容易凑,卡牌质量不好提升。战斗时打不着空军,打不动战士,也是吃烂分,所以跟爆破法一样进入T2阵容。
特殊羁绊:以下几个羁绊需要配合其他羁绊灵活使用
4辅助:友军+50%技能防御,全体装备基础属性+75%。(克制爆慧宽芦破/法术)
4召唤:召唤死亡时80%召唤备战区单位(可以配合6猛禽使用)
6灵能:友军受到任意伤害时反弹真实伤害,灵能受伤反弹80点,其他友军受伤反弹35点真实伤害,每次受伤额外增加1点真实伤害,最多增加20点(克制狙击)
骑兵:每拥有一个羁绊,骑兵+10%普攻伤害和技能伤害,最多叠加8层(凑羁绊就前带行,给摩托和鸟骑上装备,这俩是核心),现在又有了装备可以变成骑兵,阵容更灵活

Ⅲ 战争艺术赤潮手游新手前期怎么玩 打法攻

战争艺术赤潮手游新手前期打法攻略:
1、首先,请一定要点击确认,进入新手教学,这款游戏的操作你应该没有遇到过有类似的游戏,认真看每个环节的文字指导,下面我只写过每个环节过关的配置技巧;

2、兵种的删减:很多新手如果没有做新手教程,后面一定会为卡槽不足而不知道如何换兵种而苦恼,注意第二步箭头指向的“—”减号按钮,连点2下,红色负数为减兵,返还50%灵蕴消耗资源,之后即可出盾兵通关;

3、这环节的复习对战配置为2个盾兵+2个弩兵,或者1个盾兵+6个弩兵,只要出了盾兵就可以过;

4、防空兵种:防空非常重要,这个环节的复习对战配置是2个盾兵+3台鉄鸡;

5、反隐兵种:侦察机可以说是前期唯一的反隐形兵种,这游戏的隐形兵种都有影子和攻击效果,实战中要注意,侦察机没有攻击力,出1台就可以了,别出多,复习战斗的配置是1台侦察机+2盾兵+14弩兵

6、指挥官技能:这款游戏里许多指挥官技能都有施法延迟,轰炸的施法延迟是3~4秒,所以要预判好时间,复习战斗时你有两次机会,按照截图所示,在敌军刚步入矩形区域时,运气好能一次解决;

7、兵种技能:游戏内有不少兵种拥有主动技能,各位在以后再慢慢体验,这里的通关配置是:5盾兵+4坦克+7枪兵,使用兵种技能就可通关;

8、实战练习:最后以环节是1v1人机实战,为了让各位新兵快速了解游戏真谛,我粗略的整理了一下快速攻破的出兵顺序;
第一回合:5个枪兵
第七回合:5枪兵+3火兵+1侦察机(一定要出反隐)
第九回合:出1台鉄鸡
之后在确保有5盾兵+5火兵+5枪兵+1侦察机后,无限出鉄鸡,大概27回合,放两个指挥官技能,就能确保通关了;

9、人机对战:完成新手任务后很多新兵直接点击“PLAY”,然后发现无法进行游戏,因为默认的是天梯排位赛,所以要点一下左边的蓝色小球球“人机/开房间”,再使用5盾兵+5火兵+5枪兵+1侦察机+N鉄鸡的打法,就可以轻松虐人机了(后面等级高了,人机难度会提高,可以把部分鉄鸡换成坦克、方舟、巨神等);

总结:
新兵进入游戏后请一定完成新手教程,不然会吃亏,人机慢慢练习熟悉,注意,兵种要保持有反隐、防空兵种,并且注意第5回合和第25回合的灵蕴采集升级,前期就不会有太多问题了,至于后面的进阶玩法,可以慢慢研究

Ⅳ 战争艺术赤潮大概神族哪些兵种克哪些呀

神族战争艺术赤潮攻略

重棍斧奴:自身为生物单位,自带机械克制。神族打人族开局必出兵种,免疫30点以下的攻击。不过自身是0护甲,害怕神族的横扫盾奴,人族的高能火。

魔震子:自身为生物单位自带生物克制,一个比较强大的兵种,可轻松解决敌方生物前排,比较害怕人族的高能火、妖族的人狼和各种小单位的堆积。

横扫盾奴:生物单位,可秒杀4护甲以下单位,初级可同时近战攻击3个单位。1级秒杀5点护甲以下单位,2级可同时攻击4个单位。

雷蛟:自身为机械单位,是神族一个比较毒瘤的兵种,因为当下较为流行的玩法神族偷家流。一般都是全境封锁和雷蛟其中搬掉一个,升到3级后获得机械克制。自己玩的时候用全球部署部署到敌方塔的前面,并等兵刷出来放上一个罩子,基本一波一个塔。甚至可以在最后的最后偷基地。

辟邪天师:自身为生物单位,死亡后在原地留下一个小球球并造成持续伤害,可通过升级增加伤害、获得减速和增加持续时间。用全球部署,部署到别人出兵点前方,死后的球堆积在一起加上减速效果,基本没有地面单位可以走过去还活下来。常见的有鸟骑兵和蛮牛可以活下来。减速效果也可以让敌方的空军在原地基本属于停顿状态,让我方巨神之类的远程地对空迅速并安全的输出。

盲蟹:自身为机械单位,攻击是范围攻击并且升1级后获得坚毅护盾,拥有护盾时每次伤害不超过16点。2级增加攻击光球数量,三级增加攻击伤害范围。全球部署到敌方刷兵点,敌方空军基本出来就死。

巨鲸:机械单位,公认的神族最强空对地,范围伤害。推荐升到2级,配合盲蟹使用更佳。

虚鱼:生物单位,进入战斗后一段时间无敌,但是会被范围伤害攻击。

Ⅳ 战争艺术赤潮人族怎么玩 人族推荐打法攻略

一、人族新手须知:
(一)人族优势兵种:对地枪兵、爆裂弩兵、高能火兵、重装盾兵、战机、战术铁狗、爆裂巨神
1、对地枪兵:
封测刚开始的时候爆发了一波“暴火枪流”,这里面的火枪指的是对地枪兵而不是火兵,虽然招募的费用很高,需要2000钻石,但战力惊人,面对隐形单位即时没有侦察机,只要有攻击目标(灵蕴补给箱),也能通过AOE击杀敌方隐形单位,弱点是怕肉盾型部队(刀奴、重甲刀奴、盾兵),和AOE单位(雷震子、爆裂弩兵),而在低产期并没有非常多的资源来部署这些天敌兵种,以及中产期己方的肉盾部队也成型了,在这些时期对地枪兵的低消耗高战力还是非常实用,而且小编还发现个小BUG,对地枪兵的AOE在特殊情况下溅射到空中单位;
2、爆裂弩兵:
现在基本是个人族,你都会发现他们会部署爆裂弩兵,200灵蕴的平民消耗,成团后的火线压制,在低级兵种里,无疑是兵王级别,面对人族靠数量取胜,面对神族用2个弩兵+1个侦察机,能让神族单位进入岗哨攻击范围,前期对方没办法获得优势,随后补充盾兵或者火兵,在后排堆人数,就能形成战力超群的先头部队,个人喜好来说,比起对地枪兵,我更多用爆裂弩兵;
3、高能火兵:
如果说对地枪兵和爆裂弩兵是AOE部队,那高能火兵就是超大范围的AOE部队,面对前方锥形区域全面积AOE,即时是在站在身后,也会被AOE到,血量50更是能充当中坚部队为后排提供更有利的输出环境,本身还有对生物单位的伤害加成,前中期面对暴重甲刀奴的神族部队,出10个高能火兵则让对方头疼不已;
4、重装盾兵:
性价比最高的前排,高血量、低消耗,跳跃突进的范围晕眩,5个晕一群,10个晕一轮(有时候,我会丧心病狂的出10个),为后排提供可靠的生存保障;
5、战机:
隐形、飞行,前期作为奇兵,非常头疼,后期配合无人机当核心战力也相当可观,制空流打法战机往往能活过2回合部队;
6、战术铁狗:
地面中坚输出王牌,3V3在三楼直接出一个战术铁狗,前期能有很强的战力压制,面对小型部队、中型部队、机械单位都有伤害提升,那么问题来了,大型部队多为机械单位(龙龟、幼龟、鉄鸡、铁狗、罗汉金刚),基本都有伤害加成,我会出很多很多,先出10个如何?不是开玩笑,设置战术铁狗集团军,10个总消耗11850灵蕴,再加5个重装盾兵4400,对面堆数量,就再加10个火兵4000灵蕴,在没有任何灵蕴加成的情况下,26回合就能部署完毕(延迟升矿),这样的地面部队直接往三塔推进并没什么难度;
7、爆裂巨神:
主动释放的兵种技能瞬间毁灭空中单位,简单点说,出了2个爆裂巨神,基本能压制空中单位,无论是想制空还是被制空,这兵种都能为你排忧解难,但要注意一点,不适合低级兵暴兵流,战线太长等巨神放技能,部队已经灭了大半;
.(二)集团军:在你选择人族部队组合设置的时候,会发现右边中间有个集团军的按钮,这是人族的兵种部署的种族特性-集团军,能通过更少的灵蕴(节省约15%)部署复数部队,在人族内战时,集团军的选择更加影响了兵力的差距,所以在选择两个集团军设置时,要注意优先自己的主力单位,制空流选择战机或者无人机,机械流选择战术铁狗,我个人选择的都是中级兵种,一方面高级兵种需要囤积4000以上的灵蕴才能部署集团军,另一方面在对战中,高级兵种不一定会使用,也不建议低级兵种,现在很好人会让你的低级兵种暴兵流吃到甜头,很多时候低级兵种最后都会替换掉,多场战役下来,发现部署频率最高就是中级兵种无人机、战机、战术铁狗;
二、人族万金油组合:在这给各位推荐一套人族万金油组合,爆裂弩兵、高能火兵、侦察机、重装盾兵、战机、隐形无人机、对空鉄鸡、战术铁狗、全能攻城器、爆裂巨神;
(一)人族万金油组合优势:
、在正常的游戏运营情况下,我们会面对的玩家非常多,无法记住每个玩家ID的对应套路组合,所以一套应变能力更高的组合,能提高我们在排位中的胜率,这套组合没有非常固定的兵种部署顺序,能应对的敌军套路非常多,而后期的主力输出兵力以战术铁狗和战机为主,其他兵种都是为了解决特殊情况的配合型部队,且不说能否完胜对手,起码打个五五开绝对没有问题;
2、为了解决制空或者地面压制这两种情况,集团军选择的是隐型无人机以及战术铁狗,特别说下隐形无人机,首先要制空,不能太多的出战机,空对空的无人机才是制空的关键,然后选择隐形无人机而不选择无人机,不是因为它会隐形,而是保护意识,无人机的射程是25,隐形无人机的射程13,战机的射程12,如果用无人机,战机会在前方收到制空部队的扫荡,而隐形无人机则可以吸收一些火力,就算我军空军全灭,敌方也没有大数量的空中对地单位存活,反之,战机全灭,我方存活大量的无人机,自身回合没有任何战力盈余,只能祈求下家对手出空军,能协助歼灭,本着清理好自身战场的原则,我选择隐形无人机;
3、关于全能攻城器和爆裂巨神,属于前期战术被克制下,敌方空军肆虐的补救兵种,面对人族制空流,如果前期我方部署过多地面部队,空军数量被压制,爆裂巨神能很好的补救一些,面对神族的隐形兵种加灵鹫制空,侦察机被歼灭后导致“失明”状态,可以放弃制空,用全能攻城器来反隐,同时不浪费战力过多在对空上,至于防空鉄鸡这个位置是可以凭兴趣更换,我选择它主要是我个人更偏向地面部队,前期应对空军奇兵,防空鉄鸡挺不错;
4、新手兵种不全的情况下,可用初始兵种替换,但有两种兵种的选择会有点不同:
首先是爆裂弩兵没有的情况下,我推荐用枪兵,补充制空能力,虽然弩兵功高减速,但毕竟不是主力输出,提高这个位置的应变能力收益更高,然后没有全能攻城器的时候,我推荐医疗艇,飞的靠前,帮侦察机多挡一会子弹;
(二)符文的选择:
高级符文:矿主,提供额外初始灵蕴
红色符文:通用攻击、陆军攻击
蓝色符文:通用生命、通用防御
绿色符文:技能减耗、灵蕴加速
选择这套符文有两点要说下,首先是通用性,我人族和神族会换着玩,不想投入更多的钻石在符文上弄两套种族专属,也免得忘记更换符文,而且后面还有妖族,觉得用通用的比较实惠;然后是以战时资源提升为主,增加额外灵蕴值,减少技能的金币消耗,都能在战斗中获取可观的收益,会在下文通过对比直接体现;
(三)技能选择:
自己:导弹>轰炸>空降>反坦克>照明弹>巨形投石车
神族队友:全境封锁>炎晶兽王>双向传送>恒金塔>轨道切割
技能的使用不赘言,请参阅《攻略01-前置篇-战斗中资源应用分配及战时时间轴》
三、战战术分解:
(一)理想状态人族万金油复合部队战术分解:
1、在不考虑中场灵蕴补给箱争夺的情况下,这套战术的兵力部署如图标,灵蕴符文的优势已经很明显,每个资源停产期的兵力都有明显提升,后面的攻略就不列出无符文加成状态下战术分解了;
2、指挥官技能使用方面,只列出了核心施放技能的时期,其他时间根据金币情况可补充,但要确保图表里的时间段能有金币施放技能,33回合前的导弹,是在有绝杀机会的情况下,才使用,33回合后不要用导弹,否则CD转不过来,最后的导弹要确保能摧毁对方大量部队;
3、这套理想状态下的战术,特点在于三个停产阶段,对手都可能吃亏,资源争夺期一号位居然会出战术铁狗,能提高资源抢夺的成功率,面对恒金塔都能多扛点时间,打些伤害,在恢复灵蕴采集后,对方会补充对应兵种来抗衡,特别是第30回合开始,面对10个战术铁狗,对方需要补充对应的铁狗(其他单位打不过战术铁狗),或者是空对地单位,对方如果补充地面部队,这个时候我军开始爆发空军,对对方反应过来,会发现空军战力优势已经拉开,对方如果补充的是战机或者方舟等空对地单位,我军减少战机的数量,增加隐形无人机的数量,这样空地都能压制,运气好的情况下能给敌方二号位也造成毁灭性打击;
4、前期如果敌军开始制空,在地面部队无法提供有效火力时,应减少铁狗数量,多部署无人机,甚至是部署爆裂巨神,如果敌方暴发低级兵想要数量压制,减少铁狗数量,增加盾兵和高能火兵的数量来抗衡;
5、战术误导:不建议在敌军没有出空军的情况下,提前出空军,这样会导致后期暴发空军的收益降低,这也就是我想要表达的战术误导,迫使对方已地面部队抗衡,然后用空军奇袭,而且在敌方空军不多的情况下,或者整体战力分散在对空情况下,高产阶段继续出地面部队,用爆裂巨神和防空鉄鸡清理空中战场,一样能碾压过去;
6、同样,面对神族初期爆发重甲刀奴、侍卫人海压制,中期雷震子、罗汉、幼龟,后期转型白鲸的战术,这套复合型队伍发挥的一样出色;
此时复合部队的优势在于队伍的梯度性,对方的雷震子和幼龟无法轻易的打出最高伤害,我军部队能快速的清理敌军前排人海,让战术铁狗解决幼龟、罗汉,而且部队战线不长,爆裂巨神能快速进入火线范围,需要注意的是敌军刀奴和侍卫的数量,感觉火兵清理不过来,可以减少空军和铁狗的数量,增加盾兵和火兵的数量;
(二)应对神族制空隐身流,人族万金油地面推土机打法
这套组合可以打纯地面的推土机打法,面对制空无望的情况下,这套打法有一定的防空能力,在有梯度部队的结构,弩兵和防空鉄鸡能保护好全能攻城器,确保不会“失明”而被隐身部队奇袭;

Ⅵ 《战争艺术:赤潮》之高手进阶篇

秒天,秒地,秒空气

灵魂连携:爆破+空军+支援

KEY卡-方舟(4费),铁巨神(5费),童子(1费)

Ⅶ 2020战争艺术自走棋最强阵容

1、最佳阵容为铁巨神+方舟+骨龙+树妖+童子+投石车+空蟹+维修机+祥歼州简龙+幻鲸核心。

2、谈一下这游戏的玩法,金币如何利益最大化,一开始的123关是野兽关,不用刻意刷棋氏裤子,有啥用啥,可以抢一波4关升级,多个棋子就多一份胜率,连胜是有金币奖励的。同理,连败也有奖励,不过我不建议连败,因为收益太低。而胜利是有一金币奖励的。这个游戏等级很重要,基本上在5级的时候就可以攒金币收利息了。利息最大为5。攒到50个,如果你是连胜状态,优先升级经验,反之刷棋子。另外这迹槐里说一下,益虫一金币单位可以购买之后合成二星再卖,可以多一金币。一个优秀的指挥官是不会放弃这点蝇头小利的,毕竟蚊子再小也是肉。

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