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战争艺术怎么组合最好

发布时间:2023-07-01 17:50:15

Ⅰ 战争艺术自走棋阵容 这几个阶段都要做好安排

1、前期选择:这个阵容在前期最需要的是步兵buff,这个buff算是这个游戏里前期最容易达成,且收益非常高的buff,

2、中期巩固:步兵buff收益高没错,但是缺乏输出能力,当你到了七人口时如果没有输出的补足就会显得特别乏力,这个时候我们就需要狙击buff了,步兵阵容里迟桐凳本身就有神枪手与特种兵两个狙击,我们只需要再加一个轮局狙击就行。

3、后期补足:刚刚我们上面也说了,雷震子的种族灵能者是有用的,那么怎么用呢?上童子,这个棋子是支援加灵能者,这个时候我们场上要是有军医的话,我们上童子就可以同时码旅获得灵能者与支援的一级连协buff,收益并不是非常的高,但对于阵容的补足非常有用

4、最后,也就是我们十人口的时候,就是完整的补充完六步兵,让整个前排达到最肉的地步

5、这样合算下了,我们十个棋子最终会获得六种不同的buff增益

Ⅱ 《战争艺术:赤潮》手游神族前期最强组合攻略

《 战争艺术:赤潮 》中神族前期非常强,对于在第一时间没有反应的就会被这个前期打法一套打死,完美适用于1v1速推,3v3强势前期开局,下面就来看看神族前期怎么玩。

神族前期最强组合

神族操作上更是简单无脑,三族通杀。

十方侍卫,重甲刀奴,护法童子,神罚童子,虚鱼,影鹫

6个基本兵种如上图显示,不需要设置转化,而且这6个兵种在3v3种被ban选的几率基本为0,可放心使用。

开局思路:对位神族妖族,5十方开局,对位人族,判断对手符文情况,如感觉对手符文比较高,可用3十方1护法开局。

接下来就是补兵思路了,很简单,对手出远程单位,就是十方配护法,对手出近战单位,就是十方配神罚,适当补3-5个重甲做前排即可。每种童子最多2个即可。

然后就是一点需要注意的地方:

1、十方数量堆上来是不怎么怕火兵的,高能火血少走不近,重装火能抗一下,科技点全点给十方,如果对面人族出反伤盾兵,十方攻击3次才会被反死,多出几个刀奴就可以了。

2、对位人族,第一个全球部署一定要等到对手诱导以后使用。

3、对位妖族,看见对手出眼怪,第一时间出一个影鹫限制。对面鬼狼的话,多出几个刀奴抗伤害。

4、对位神族,优势下尽早补眼防量子推进。

5、前期优势以后,后面4个卡组选择自己喜欢的高级兵种吊打即可。

符文:高级:追猎者(必带)

绿色:陆军减伤,远程减伤

蓝色:次级地面王牌,冷却缩减,生物杀手

红色:地面王牌,陆军攻击,远程攻击

技能:灵韵采集,兽王,光炮

Ⅲ 《战争艺术:赤潮》手游萌新卡组搭配上分推荐

已经玩了一段时间《 战争告亩艺术:赤潮 》但还是对于技能的作用以及使用时机,获得胜利收获不多,如何才算能摆脱这样的状态呢?下面就来看看进阶成长的方法吧。

卡组搭配

这基本上是一套很初期的卡组了,基本都能通过升级获得,指挥官只需要自己买一个重甲刀奴、福音童子和虚鱼就好了

因为今天写的是帮助各位萌新爬出鱼塘步入白银黄金殿堂的攻略,所以没有兵种技能的ban选,不用怕兵种和技能被ban掉,放心大胆的用,下面介绍一下可以选择的技能。

各种技能的作用如图所示,一会再就对战思路进行详解。再看看符文

符文推荐

蓝色大符文推荐追猎者,增加远程单位射程。蓝色符文推荐护盾上限,使神族单位护盾最大值提升,护盾恢复,提高部队护盾的回复速度。红色符文推荐地面攻击,提高地面单位的攻击力,地面王牌,大幅度的提高地面单位攻击(比地面攻击高)。绿色符文推荐技能减耗,使指挥官技能的金币消耗降低,技能冷却,降低指挥官技能的冷却时间。

蓝色大符文通俗的讲就是让我们远程部队手变长,飞得更高射的更远,增加攻击距离。

红色符文就是让我们地面部队获得爆炸的伤害加成,我们要做一直袜困森走地鸡。

绿色符文就是让我们能更快更便宜使用指挥官技能,利用技能压制对手。

蓝色符文就是让我们部队变的更肉。简单一句,苟住!

进入正题:对战思路

要想上白银,上黄金,你需要的不是技术,不是脑子,更不是运气。是一个牛逼到非人的队友…….

前期呢我们要先生产一个福音童子,它可以为我们的部队增加护盾回复速度,配合我们的蓝色符文可以让我们变得硬梆梆。接着就是出八个刀奴,给他们一个技能点,接着跟五个十方侍卫。基本上前期对面已经锤不死你的部队了。

这个时候你应该已经有了一个恒金塔或者量子推进的金币了。看看场面情况如果你们优势比较明显,直接把恒金塔树在战场中央,迅速的抢占资源点,巩固你的优势。然后量子推进的使用你就要仔细看看画面右上角的资源表了。看看你的对家灵韵的剩余量,如果他刚出了一波兵,灵韵在100-200,不用犹豫直接量子推进,给你或者队友的部队都行,基本可以完美打爆敌人一波部队。

接着就看你队友和敌人的打法了,如果你的队友打的很猛,生么都不管就是出兵,你也别落下,直接出五个福音童子,然后剩下的就全出十方侍卫,人后把技能点给侍卫,配合量子推进和全球部署可以快速完美的完成成就Rush B。

这种进攻速度基本可以在对面反应过来之前将他们彻底击败,大概都在25回合之前。如果你的队友在憋什么天地同寿大招,就出了几个前期兵然尺腊后憋屁的话,恭喜你,你压力大了,但是打法同上,继续出十方,帮助你的队友消灭他的对家,如果不行…..那就用表情和对面商量一下,让他住手…….

接着我们说你的对手,如果你的对手也是丧心病狂的人海套路,你就不要犹豫,现出一些部队对着刚,然后悄悄的出天师,天师的手动技能雷池可以对大量生物单位造成毁灭的伤害。如果你们拖到了中后期没有解决对手的话,直接不灭金刚配合福音童子,优先把福音童子升到三级,然后剩下的技能点给金刚,福音童子三级之后就算战死了也会留下立场为你的部队回盾,金刚升级后会获得坚毅效果,有护盾在的时候受到的伤害不会超过一个上限。简单地说,谁都锤不死你。大屁股坐死他。

再比如你们拖到了大后期,难了…...我们都带的是前期技能,到后期没办法用指挥官技能进行有效的反抗,所以推荐两个后期套路,希望你们用不到。

青龙加金刚,多出青龙,用青龙的球球轰死他们。如果对面出大量放空限制青龙生存空间,直接转换,把青龙换成幼龟,让对面的放空失去用武之地。

灵鹫加巨鲸,优先把巨鲸升到三级,剩下的技能点点给灵鹫,升级后的巨鲸提高护盾回复速度,很耐锤,升级的灵鹫会增加最大生命值,对他们就是炮灰,保证巨鲸的生存。

Ⅳ 战争艺术自走棋阵容 这几个阶段都要做好安排

前期选择:这个阵容在前期最需要的是步兵buff,这个buff算是这个游戏里前期最容易达成,且收益非常高的buff,一般来说开局就是站长之家,斗玩网医疗兵、神枪手、火焰兵、护盾兵,这四个棋子都是前期非常容易刷到的,看到就不要犹豫,赶紧拿。在我们拿四步兵的同时,肯定还会刷到鸟骑兵与摩托骑兵,这两个也要拿,但不用急着上。骑兵buff是对狙击buff的补足,摩托骑兵可以酌情上场,这个棋子的收益还是比较高的,鸟骑兵则是质量过低,不建议快速上场。(正式服鸟骑兵从先锋变狙击了,让我们前期可以快速成型,加上摩托骑兵变三费,实际上我们可以早上鸟骑兵。)

中期巩固:步兵buff收益高没错,但是缺乏输出能力,当你到了七人口时如果没有输出的补足就会显得特别乏力,这个时候我们就需要狙击buff了,步兵阵容里本身就有神枪手与特种兵两个狙击,我们只需要再加一个狙击就行。这里我推荐雷震子,自带范围性攻击,收益非常的高,完全可以当做阵容核心使用,且种族灵能者等一下我们也会用到。(正式服虽然有鸟骑兵连协成一级狙击,但雷震子本身棋子质量过硬,加上与童子连协的灵能者buff,他依旧还是我们的核心。)当我们形成四步兵三狙击的时候,我们的主体阵容就基本成型了,这个时候我们就可以进行一个补足了,如果你的人口不够,可以酌情护盾兵,那么场上也就是军医、神枪手、火焰兵、特种兵、雷震子,七人口我们就可以上鸟骑兵与摩托骑兵了,然后你就会看到可怖的输出。当然这种上法并不是绝对的,我们主要还得看棋子质困没氏量,除了必要的狙击buff连协的三个棋子外,其他的可以看质量更换。

后期补足:刚刚我们上面也说了,雷震子的种族灵能者是有用的,那么怎么用呢?上童子,这个棋子是支援加灵能者,这个时候我们场上要是有军医的话,我们上童子就可以同时获得灵能者与支援的一级连协buff,收益并不是非常的高,但对于阵容的补足非常有用,特别是支援者,大大增加了前排生存能力,对步兵buff有很高增益。(正式服童子降为一费,我们实际上也可以酌情在前中期就让他上场,特别是我们的火焰兵与特种兵二级的时察档候。)

最后,也就是我们十人口的时候,就是完整的补充完六步兵,让整个前排达到最肉的地步,最后一个棋子也就是我们的投弹手了,他在补足六步兵汪散的同时,还会和火焰兵连协为我们提供一个一级的异能buff,这也是对整体阵容的一个补足。(正式服版本已经改了!火焰兵从异能变先锋了,不过这并不是我们阵容的重点buff,所以对实际收益无太大影响。)

这样合算下了,我们十个棋子最终会获得六种不同的buff增益,一个三级五个一级(正式服没有异能buff了,所以实际上是四个一级),不管前中后期都有着比较强的战斗力,除非发牌员为难。

Ⅳ 战争艺术自走棋攻略大全


战争艺术自走棋中,新手和高手的区别就在于对阵容的理解,以及在比赛中中的运气。下面小编带来了战争艺术自走棋攻略大全,感兴趣的朋友赶紧来看看吧!
攻略大全
在这款战争艺术自走棋手游中,我们需要考虑每罩拦敏一个棋衡纤子所拥有的组合效果,以及阵容的搭配、装备的合成,以及游戏的大体流程。还有就是最重要的打法了。打法通常分为三种,分别是前期、中期和后期型的打法。前期顾名思义,就是前期就毫无保留的进行编队,先发制人,中期和后期物枝都是需要我们学会如何苟活下去。下面是一些常见的玩法和攻略。
最强阵容怎么卖英雄怎么增加人口

Ⅵ 战争艺术赤潮新手技能怎么搭配 新手技能搭配技巧

人族:

人族的技能如下图所示

人族的技能combo主要以诱导集结号为核心:

1.
导弹+诱导集结号,可以有效的清场。释放时要注意,先放导弹,之后在导弹发射的那段时间差内释放诱导集结号,这样的清场效率最高。在高端局也见过一些如在集合号落点处先放照明弹,之后接导弹+集结号的骚套路,可以有效的防止对面用假行术逃脱和或用全境封锁进行保护。

2.
诱导集结号+轰炸,由于轰炸的技能释放时间相对导弹比较短,因此可以先放诱导集结后再放轰炸,此技能可以低廉有效的对场上的低级单位或者低血量(140滴血以下)的后排进行清场,成本较低。

3.
建筑师的三塔发射井模式+诱导集结号,建筑师的发射井模式射出的导弹群有较长的弹道飞行时间,再此期间可以用诱导集结号令敌方部队集结到导弹群的落点位置,实际收益不大,在实在闲着没事而且在大优势局可以一试。

4. 集合号+警戒时间,最大化的将警戒时间的收益提到最高,很容易理解的基础组合,缺点是容易被对方范围性攻击技能及相关兵种针对。

Ⅶ 战争艺术赤潮阵容怎么搭配好


战争艺术赤潮阵容怎么搭配好? 相信很多玩家感兴趣,今天小编就为大家带来 战争艺术赤潮阵容搭配推荐 ,感兴趣的玩家不要错过。

战争艺术赤潮阵容搭配攻略介绍

一、战争艺术赤潮异虫狙击阵容搭配推荐:

异虫狙,顾名思义就是带虫子的狙击喽!

英雄选择推荐

神枪手,蝙蝠,鸟骑兵,杀人蜂,蜘蛛,爆裂虫,火鸟,罗汉。

具体站位

负责狙击的单位都排列靠后,注意这个就好啦!

阵容思路

核心6狙击

这里我们选择除雷震子以外的其 他 6个狙击。

因为雷震子在阵容里只能起到狙击buff的作用,不能完全做到物尽其用。而且我认为没有3星的雷震子不厉害,所以没必要去带。

不过喜欢的指挥官可以考虑考虑哦⊙∀⊙!

辅助2骑兵

骑兵的作用就是扣除敌方的能量回复,可有效克制以3熊猫为主的阵容,一进战场开不了大,你说难不难受哈。

补位3爆破

我们负责打残,你们负责收割。

自爆虫就像是一颗定时炸弹,不知道什么时候BOMM的一声,炸了。爆破起到降低技能防御的作用,对于技能型英雄来说,最好不过啦。

拿牌顺序

总的来说,起手1费的神枪手,鸟骑兵看到就拿不要犹豫。如果没有,可以选择前期比较强势的卡牌,比如斧奴,金刚等。拿着打工牌,等着阵容来。

前期

神枪手,鸟骑,自爆虫,蝙蝠。拿到后触发狙击buff,雏形基本显现。狙击类可以选择放在后排,自爆虫留在战场 中间 ,起到最大的爆炸效益。

好粉啊,今天真的好粉啊

中期

随着摩托车、罗汉、特种兵、火鸟的出现,触发步兵、爆破buff,6狙击雏形进一步加强。记住4种虫子一定要拿,能有效减少成型时间,做出高质量的异虫。

(注意人口升级以及经济)

后期

拿到杀人蜂,阵容已经成型,现在要做的就是提高棋子质量,注意分散占位。

因为已经到决赛圈了,可能会碰到熊猫刺或者野兽刺,不过不用担心,如果你打不过一直在掉血,可以选择将自爆虫移到最后一排 中间 ,杀人蜂放到棋盘 中间 ,听说有奇效哦

如果碰到发牌员不给力的话,可能会有些劣势,注意灵活运用一些前期比较强势的卡牌,例如剑奴等,挽回局面。

装备分配

白装技能类给自爆虫,蓝装给摩托车or蝙蝠。

物理装备给神枪手、特种兵、鸟骑,看情况决定。(优先给3星)

二:战争艺术赤潮六爆破阵容推荐

1.开局的话自爆虫和轰炸机是关键,先秒2星,5人口之前最好能拉到3星,是前期的主力输出。

2.到了5人口的时候,自爆和轰炸有一个三星了,这时候应该就凑出3爆炸2装甲和攻城或者灵能都可以,此时就是队伍的强势期,建议一直打连胜,拿连胜的钱压着 下面 打。

3.如果没能那么顺利的拿到优势,此时要做的就是赶紧把4装甲弄出来,利用4装甲的特性,和对面保持血量的控制,在20回合前存够50块,寻找翻盘点。

Ⅷ 战争艺术赤潮自走棋2020最强阵容流派搭配


战争艺术赤潮自走棋2020最强阵容有哪些,相信很多玩家都不清楚,那么新版本中哪些流派适合上分,接下来为大家分享具体攻略内容。
先锋流
鸟骑兵、武僧熊猫、巨齿象、剑奴、猛毒兽、刀奴、鬼狼、树妖。
野兽流
穿山甲、巨齿象、猛毒兽、鬼狼、狂狮、长生鹿、蝙蝠、骨龙、飞天蛤蟆。
装甲流
铁狗、铁猿、投石车、铁鸡、铁巨神、轰炸机、幽灵机、方舟。
法师流
真人、童子、雷震子、天师、藤腰、骨龙、树妖。
刺杀流
斧奴、剑奴、刀奴、穿山甲、灵鹫、幽灵机、忍者熊猫、铁鸡。
单体秒杀流
神枪手、眼虫、雷震子、罗汉、特种兵、杀人蜂、斧奴、刀奴、剑奴。
爆破流
摩托骑兵、铁狗、爆裂虫、天师、铁猿、轰炸机、铁巨神。
召唤流
真人、蝙蝠、鬼狼、须弥鲸、金刚、护盾兵、狂狮、盾奴。
战争艺术自走棋最强阵容:
一这套异能攻城猛禽流,套路多变,异能连携开出来之后,我的电蛟全程满能量,其他的也一样,而且套路灵活,框架就是异能猛禽,其他的连携可以看fa牌员脸色,但是不推荐凑海神,凑出来没用,异能的能量一直满,不需要,同样,攻城也可以舍弃,但是建筑连携最好凑,不然会把队友撑爆。
补充:前期前排一定要二星,不然撑不到后排成型,前排推荐用藤妖,铁猿,后期加上蟾蜍全员二星足散谈肆够,带天师可以追三星,其他可遇不可求(异虫除外,经济允许一定要三星)本阵容不需要前期过渡,一开始被打掉二三十滴血不需要慌,出了电蛟和铁氏三兄弟(铁猿,铁狗,不死鸟)之后就可以飞起了(此时最好做出两个异虫来,冲上六人口才能打爆大多数同人口阵容,该拿终结奖励搜牌啦。
战争艺术自走棋最强阵容:二
如图,六傀儡,六先锋,四野兽,两召唤,两护卫,羁绊效果很明显,输出方面有全体的攻击力和攻速,抗伤方面有冲轿全体的技能伤害减免,先锋的普攻伤害减免,护卫各两次免伤,从英雄自身角度来说也是有肉有输出还有控制,总之,一句话概括来说,肉侍没的一匹的同时,伤害还高。
唯一的缺点是太难成型,10人口是必备的,在此之前基本都得苟着,可以用工具人充一充排面,组一点小羁绊,基本只要不是非到极点最后都能成型,到时候剩10几点血照样横扫全场,以上就是2套阵容仅供参考,希望能够给你带来一定帮助。

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