1. 关于艺术起源有哪几种说法
1、游戏说。游戏说强调了游戏冲动,它把艺术看成是脱离社会实践的绝对自由的纯娱乐性活动,过分强调了艺术与功利的对立,有绝对化和片面性的弊病;
2、巫术说。把精神动机视为原始艺术发生的唯一动机,忽略了隐藏在精神动机后面的动因,即人类的物质生产活动,因而也不能完满地解释原始艺术的真正起源;
3、表现说,表现和交流情感的确是艺术的一个重要特征,因此表现情感也是推动艺术发生和发展的重要心铅卜理动力。但是人类表达情感的方式是多样的,语言、情感都能表达情感,而且艺术也不仅仅槐郑穗是表达情感的工具,因此这一学说并不能完全说明艺术起源的全部原因;
4、劳动说,从根本上讲,艺术的起源最终应归结为人类的实践活动。艺术的产生和发展来自人类的社会丛橡实践活动,艺术是人类文化发展历史进程中的必然产物,艺术的起源应当是原始社会中一个相当漫长的历史过程。
2. 艺术的起源有那几种
1、模仿说
这是一个最古老的理论, 艺术的起源, 开始与古希腊哲学家。这一理论认为, 模仿是人类固有的本质和本能, 艺术源于人类对自然的模仿。在古希腊哲学家看来, 所有的艺术都是模仿的产物。
2、游戏说
游戏说, 艺术源于游戏, 它是一个更有影响力的理论, 在艺术的发生理论, 包括艺术, 其代表性的特点是着名的德国美学家席勒和英国学者斯宾塞, 所以人们也称之为游戏"席勒-斯宾塞理论"
3、表现说
这一理论认为, 艺术源于人类表达和交际情感的需要, 情感表达是艺术最重要的功能, 也是艺术发生的主要动力。这一理论主要由英国诗人雪莱、俄罗斯作家列夫·托尔斯泰等以及欧洲和英国的一些现代和当代美学家持有。
4、巫术说
巫术说是西方关于艺术起源的理论中最有影响、有势力的一种观点。这种理论是在直接研究原始艺术作品与原始宗教巫术活动之间的关系的基础上提出来的,最早由英国着名人类学家泰勒在他的《原始文化》一书中提出。
这种观点用实用性来解释艺术的起源,认为在原始人心目中,最初的艺术有着极大的实用功利价值。
5、劳动说
人们认为艺术起源于劳动。代表性人物: 比切尔、奇伦、麦克斯·德·苏、普列哈诺夫。正确性: 首先, 劳动是原始艺术的主要表达对象。其次, 史前艺术在劳动生产活动的内容和形式上留下了很多印记。然而, 过于关注劳动与艺术的直接关系也有些简单。
3. 艺术起源的诸说
艺术起源学说简介自古以来,人们对艺术起源问题就产生了兴趣并进行过广泛的探讨,形成了多种艺术起源的理论。这些理论从各个不同侧面阐述了艺术起源的推动力,这对学术研究无疑大有好处。不过在这些理论中至今很难用某种唯一的理论、完全令人信服地彻底阐明艺术发生的原因。艺术起源是一个十分复杂的问题,它必须以人类起源为前提,这实际上是发生学美学问题。下面就几种有影响的艺术起源理论作一介绍。
模仿说
认为艺术起源于人类对自然的模仿,这也是关于艺术起源的最古老的理论,古希腊先哲中流行的观点。苏格拉底、柏拉图、亚里斯多德等人都持这一看法。亚里斯多德曾说过,人从孩提的时候起就有模仿的本能,人们从模仿作品中总是得到快感。不过模仿说有它明显的不足之处。在这里,“模仿”一词实际上的涵义是模拟、复制,与“再现”意义相似。它只能被认为是艺术创作过程中的一种手段或方法而已,很难将它作为艺术创作的动因。尽管我们能够在史前动物壁画中找到模仿现实的痕迹,却很难在精美的石器和抽象化的陶器图案中找到模仿的根据。况且,“模仿的冲动”为什么必然导致艺术创作而不是其他活动呢?这些都是用模仿论无法回答的问题。
劳动说
“艺术起源于劳动”这一观点拥有众多的支持者,也是我国解放以后最流行的艺术起源观点。它的主要理论依据来自俄国的普列汉诺夫和马克思、恩格斯的一些论述。
普列汉诺夫在《论艺术》中提出着名的命题:“劳动先于艺术”,“人最初是从功利观点来观察事物和现象,只是后来才站到审美观点上来看待他们。”①实际上普列汉诺夫的命题只是说明了艺术与劳动的密切关系,审美与实用的先后秩序,而未道出审美和艺术是如何发生的。
恩格斯在《劳动在从猿到人转变过程中的作用》一文中指出,“劳动是整个人类生活的第一基本条件,劳动是从制造工具开始的。”②恩格斯的论述主要说明了劳动为艺术的产生准备了前提条件。艺术,尤其是造型艺术,它是一种人工制品,需要有熟练的技巧。正如恩格斯所说,艺术的产生是以人的手由于劳动而达到高度完善为前提的。但艺术起源在更多的情况下是指社会学意义和心理学意义上的推动力,也就是指原始人类最初的创作动机究竟是什么。事实上,要在这个意义上探索艺术与劳动的关系仍是一个难题。
游戏说
游戏说最初由德国美学家莱辛提出,为席勒所发展,它也是艺术起源理论中较有影响的学说。
席勒认为,人有感性冲动和理性冲动,二者是矛盾分裂的。人要成为具有完美人性的人,就必须把二者结合起来.游戏冲动不是动物精力过剩似的纯粹体力的发泄,而是创造力的自由表现。游戏的根本特点是自由活动,使人的感情和理性达到统一。审美就是游戏,艺术起源于游戏。
游戏说看到审美和艺术是一种感性和理性的自由和谐活动,有娱乐性。但它的错误在于把审美活动和艺术创造视为脱离社会劳动实践的纯娱乐性的游戏,看不到游戏和艺术的根本差别,因而无法正确解释审美实质和艺术起源。
巫术说
认为艺术起源于原始巫术活动,这是西方有关艺术起源的最有势力的理论。首创这一理论的人是英国着名人类学家爱德华·泰勒,此外还有弗雷泽等人。巫术说指出,原始人认为万物有灵,为了控制自然和祈求自然的恩赐,普遍进行巫术活动。巫术又分模仿巫术和交感巫术。前者的依据是,认为通过模仿活动就可以产生自己所希望达到的任何效果。如模仿描绘某一对象且占有这一模仿对象,便等同于占有了真实的对象。交感巫术则认为,巫术施行者可以利用某人接触过的任何东西,来对此人施加影响。无论何种巫术活动,都要借助绘画、偶象、假面、雕刻和模仿性舞蹈等手段,而这些手段毕竟同实际生产有所不同,它们多少带有想象和创造的成份。尽管它们最初都同巫术活动完全融为一体,但在今天看来,它们都可归于艺术形态范畴。
4. 关于艺术起源有哪几种说法
一、模仿说
这是一种关于艺术起源问题的最古老的理论,始于古希腊哲学家。这种学说认为:模仿是人类固有的天性和本能,艺术起源于人类对自然的模仿。在古希腊哲学家看来,所有艺术都是模仿的产物。
二、游戏说
游戏说认为艺术起源于游戏,它是包括美术在内的艺术发生理论中较有影响的一种理论,其代表人物是德国着名美学家席勒和英国学者斯宾塞,人们也因此把游戏说称为“席勒—斯宾塞理论”。
三、表现说
这种学说认为艺术起源于人类表现和交流情感的需要,情感表现是艺术最主要的功能,也是艺术发生的主要动因。持这一理论的主要有英国诗人雪莱、俄国文学家列夫·托尔斯泰等,还有欧美的一些现当代美学家。
四、巫术说
巫术说是西方关于艺术起源的理论中最有影响、有势力的一种观点。这种理论是在直接研究原始艺术作品与原始宗教巫术活动之间的关系的基础上提出来的,最早由英国着名人类学家泰勒在他的《原始文化》一书中提出。
五、劳动说
认为艺术起源于劳动。代表人物:毕歇尔、希尔恩、马克思德索、普列汉诺夫。正确性:首先,劳动是原始艺术最主要的表现对象。
其次,史前艺术在内容与形式方面都留下了大量的劳动生产活动的印记。但是,过分注意劳动与艺术发生的直接关系,也不免有些简单化。
5. 艺术的起源是什么
艺术起源的五种主要学说
1、模仿说,最古老的理论,始于古希腊哲学家,代表亚里士多德。不能成立原因是事实上有很多现象,如人类的史前洞穴壁画是很难用模仿的冲动去解释的。模仿是大部分原始艺术创作和制作的主要方法,而不是动机。
2、游戏说,代表德国着名美学家席勒和英国学者斯宾塞,游戏说强调了游戏冲动,对我们理解艺术的本质是富于启发的。但它把艺术看成是脱离社会实践的绝对自由的纯娱乐性活动,且偏重从生物学的意义上来看待艺术的起因,过分强调了艺术与功利的对立,有绝对化和片面性的弊病。
3、表现说,代表英国诗人雪莱、俄国文学家托尔斯泰等,还有欧美的一些现当代美学家,表现和交流情感的确是艺术的一个重要特征,因此表现情感也是推动艺术发生和发展的重要心理动力。但是人类表达情感的方式是多样的,语言、情感都能表达情感,而且艺术也不仅仅是表达情感的工具,因此这一学说并不能完全说明艺术起源的全部原因。
4、巫术说,代表英国着名人类学家泰勒, 巫术说对于我们理解原始艺术,特别是原始美术发生的动力,以及这些艺术在当时条件下非审美的性质具有重大意义。但巫术说把精神动机视为原始艺术发生的唯一动机,忽略了隐藏在精神动机后面的动因,即人类的物质生产活动,因而也不能完满地解释原始艺术的真正起源。
5、劳动说,代表希尔恩、恩格斯,在我国文艺理论界占据主导地位的理论,从根本上讲,艺术的起源最终应归结为人类的实践活动。艺术的产生和发展来自人类的社会实践活动,艺术是人类文化发展历史进程中的必然产物,艺术的起源应当是原始社会中一个相当漫长的历史过程。
6. 简述艺术起源的三种观点
1、模仿说,最古老的理论,始于古希腊哲学家,代表亚里士多德。不能成立原因是事实上有很多现象,如人类的史前洞穴壁画是很难用模仿的冲动去解释的。模仿是大部分原始艺术创作和制作的主要方法,而不是动机。
2、表现说,代表英国诗人雪莱、俄国文学家托尔斯泰等,还有欧美的一些现当代美学家,表现和交流情感的确是艺术的一个重要特征,因此表现情感也是推动艺术发生和发展的重要心理动力。
但是人类表达情感的方式是多样的,语言、情感都能表达情感,而且艺术也不仅仅是表达情感的工具,因此这一学说并不能完全说明艺术起源的全部原因。
3、劳动说,代表希尔恩、恩格斯,在我国文艺理论界占据主导地位的理论,从根本上讲,艺术的起源最终应归结为人类的实践活动。艺术的产生和发展来自人类的社会实践活动,艺术是人类文化发展历史进程中的必然产物,艺术的起源应当是原始社会中一个相当漫长的历史过程。
(6)文明如何阐述艺术的起源扩展阅读
艺术的流派
1、原始艺术与现代艺术
原始艺术具有生硬性、纯真性、力感性和野性,这既是因为原始价值关系通常是低级、粗浅、简单、直接和本能的,又是因为当时人的认识能力非常有限,只能采用粗浅、简单、直接和机械的艺术形式来反映和描述周围存在的客观事物。
现代艺术具有高级性、细腻性、复杂性和理智性,这既是因为现代的价值关系通常是高级、深刻和复杂的,又是因为人们的认识能力不断提高,可以采用高级、深刻、复杂和辩证的艺术形式来反映和描述周围存在的客观事物。
2、现实主义与浪漫主义
现实主义就是以事物的存在状态为基本视点,来观察和分析事物的运动与发展变化的规律;浪漫主义就是以事物的联系状态为基本视点,来分析观察和事物的运动与发展变化规律。这两者有着不同的侧重点:前者重视现实状态,后者重视联系状态。
现实主义通常着眼于事物的具体性和特殊性,只能认识具体的、个别的事物,不能认识抽象的、普遍的事物。
浪漫主义通常着眼于事物的抽象性和普遍性,并对事物进行抽象和归纳处理,各种浪漫主义艺术形象具有一定程度的自主性和随意性,它撇开现实生活的具体形式、具体内容。
而不受具体逻辑条件的约束,把一些粗俗的、低级的东西忽略掉,揭示人类心灵深处最深刻和最富暗示性的东西,使艺术创作变成一种创造性的冒险历程。
7. 艺术的起源是怎样一个漫长的历史过程
从工具的产生到艺术的发生,大约历经了三个阶段:第一阶段:纯粹的实用品,它的标志是人类所制造的第一把石刀。第二阶段:既是实用品,又是艺术品,或者说,既不是实用品,又不是艺术品。这就是艺术发生的开始。我们叫做“准艺术”、“史前艺术”或者用黑格尔的话说,是“艺术前的艺术”。艺术发生的过程就是在人制造的产品中实用内涵逐渐下降而精神内涵逐渐上升的过程,也就是从实用产品中逐渐分化出精神产品的过程。第三阶段:纯粹的艺术品,这就是文明社会的艺术。
所谓艺术发生的历史过程,实际上就是“准艺术”或“艺术前的艺术”的发展的过程。
“准艺术”的特点之一就是它的过渡性与发展性。“准艺术”随原始社会经济的发展而发展,随原始社会经济的衰落而衰落。随着新的社会形态的产生,真正的艺术之花在“准艺术”衰落的土壤中破土而生。真正的艺术产生的标志是实用价值下降、渗入等级观念、作为富人饰物或宗教祭器象征的玉器和青铜器艺术的繁荣和狞厉恐怖的艺术风格的产生。
8. 艺术的起源详细介绍
艺术是一种社会意识形态,一种审美对象的精神生产。
艺术起源主要有~
1、模仿说,始于古希腊哲学家,如·亚里士多德肯定艺术的模仿就是一种艺术的创造,艺术表现的事物比生活原来的事物更美更理想。
2、游戏说,认为艺术是一种以创造形体外观为目的的审美活动。是一种过剩精力的使用,剩余精力是人们进行艺术这种精神游戏的动力。
3、巫术说,来自于20世纪英国人类学家泰勒,巫术说把精神动机视为原始艺术的唯一动机。
4、劳动说,原始艺术是适应着劳动实践过程中产生的,具有明显的功利性。
5、表现说,20世纪意大利克罗齐,突出强调艺术家的主体决定性作用,认为艺术作品本质上是艺术家生命意志的表达和外化是情感的表现,即艺术是直觉。
6,多元决定论,法国阿尔都塞,艺术是一种综合性现象,艺术的起源经历了一个由实用到审美、以巫术为中介、以劳动为前提的漫长历史发展过程,其中也渗透着人类模仿的需要、表现的冲动和游戏的本能。
从根本上讲,艺术的起源最终应归于人类的实践活动。