1. 人类八大艺术是哪些
人类八大艺术是指:
文学
音乐
舞蹈
雕塑
绘画
建筑
戏剧
电影
电影作为新兴艺术类别,排在最后。近年来有人把游戏设计称作第九大艺术。
2. 九大艺术排名第七位是什么
第七位是【戏剧】
九大艺术分别是:
1.绘画(平面美术)
2.雕刻(立体美术)
3.建筑(附加构造、物理学的立体美术)
4.音乐(声响艺术)
5.文学(也有说诗歌,我比较支持文学,文字表意、叙事艺术)
6.舞蹈(肢体表达艺术)
7.戏剧(情感表演艺术)
8.电影(影视艺术:视觉说书、说故事)
9.游戏(交互艺术)
3. 艺术是分为那些第一~八艺术分别是什么呢..
一般来说八大艺术指的是: 绘画 雕塑 建筑 音乐 文学 舞蹈 戏剧 电影
人们提到八大艺术时,往往目的放在想要引介不在此艺术之中之物,例如新兴的游戏设计,有人指为第九艺术。 会提到八大艺术的理论,大多都专注在于电影的出身,也就是电影是如何从商业行为,变成八大艺术中的第八位。有一说为电电视系列剧合了前七种艺术的特质,故变成第八艺术。
4. 艺术的八大类分别是什么
艺术的八大类分别是:文学、绘画、音乐、舞蹈、雕塑、戏剧、建筑、电影。
1、文学
文学是语言文字的艺术,往往是文化的重要表现形式,以不同的形式(称作体裁)表现内心和再现一定时期,一定地域的社会生活。
2、绘画
绘画是一种在二维的平面上以手工方式临摹自然的艺术,在中世纪的欧洲,常把绘画称作“猴子的艺术”,因为如同猴子喜欢模仿人类活动一样,绘画也是模仿场景。
在20世纪以前,绘画模仿的越真实技术越高超,但进入20世纪,随着摄影技术的出现和发展,绘画开始转向表现画家主观自我的方向。每个画家开始发展自己独特的风格。
3、音乐
广义的讲,音乐就是任何一种艺术的、令人愉快的、神圣的或其他什么方式排列起来的声音。所谓的音乐的定义仍存在着激烈的争议,但通常可以解释为一系列对于有声、无声具有时间性的组织,并含有不同音阶的节奏、旋律及和声。
4、舞蹈
舞蹈是一种表演艺术,是于三度空间中以身体为语言作“心智交流”现象之人体的运动表达艺术,一般有音乐伴奏,以有节奏的动作为主要表现手段的艺术形式。它一般借助音乐,也借助其他的道具。舞蹈本身有多元的社会意义及作用,包括运动、社交、求偶、祭祀、礼仪等。
5、雕塑
造型艺术的一种。又称雕刻,是雕、刻、塑三种创制方法的总称。指用各种可塑材料(如石膏、树脂、粘土等)或可雕刻的硬质材料(如木材、石头、金属、玉块等),创造出具有一定空间的可视、可触的艺术形象,借以反映社会生活、表达艺术家的审美感受、审美情感、审美理想的艺术。
6、戏剧
戏剧,指以语言、动作、舞蹈、音乐、木偶等形式达到叙事目的的舞台表演艺术的总称。文学上的戏剧概念是指为戏剧表演所创作的脚本,即剧本。戏剧的表演形式多种多样,常见的包括话剧、歌剧、舞剧、音乐剧、木偶戏等。
7、建筑
建筑艺术是指按照美的规律,运用建筑艺术独特的艺术语言,使建筑形象具有文化价值和审美价值,具有象征性和形式美,体现出民族性和时代感。
建筑的本质是人类建造以供居住和活动的生活场所,所以,实用性是建筑的首要功能;只是随着人类实践的发展,物质技术的进步,建筑越来越具有审美价值。
8、电影
一种综合艺术,用强灯光把拍摄的形象连续放映在银幕上,看起来像实在活动的形象。电视系列聚合了前七种艺术的特质,故变成第八艺术。
(4)第一到第八艺术都是什么扩展阅读
第九艺术:
电子游戏是继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影等八大艺术形式之后被人们公认的“第九艺术”,是当今最受人们欢迎的休闲娱乐方式之一。
每一种艺术,都有区别于其他艺术的内涵。电子游戏最基本的艺术特点是参与,即:游戏者与游戏内容、游戏进程、游戏中的其他角色组成一个整体。设计游戏,一切都是围绕游戏者及其所扮演的角色进行的。而其他艺术的服务对象,则大都是观众或听众,而不是艺术活动本身的参与者。
虽然网络游戏仍然不能被大家全盘接受与传统艺术表现平起平坐,但一个新事物的产生必定经历一段时间的发展和完善,才能从低级走向高级,这也是艺术时间的正常现象,因为艺术上的创造,必然带来人们感觉方式和审美习惯的改变,人们需要时间去接受、欣赏、体验它。
一个事物的存在只要是合理的,即使在开始阶段不被人们理解,但最终也将被接受,这是一种时代的使然,没有哪一个时代不造就自己的艺术家。
5. 第一,第二,第三艺术、、、分别是哪些
八大艺术(文学、音乐、舞蹈、雕塑、绘画、建筑、戏剧、电影).第九艺术 随着高科技的突飞猛进,电子游戏(Electronic Game)已进入千家万户,成为人们业余休闲的最佳娱乐方式之一。一种事物,当它具有丰富而独特的表现力时,当它能给人们带来由衷的欢愉时,当它表现为许许多多鲜明生动的形象时,它就是一种艺术。电子游戏已经成为一门艺术,继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影(影视艺术)之后人类历史上的第九艺术。从七十年代随着最古老的八位元个人电脑APPLE系列推出而出现的第一批简单的电子游戏雏作开始,二十多年来发展成为拥有亿万游戏迷的独立的新型艺术样式,电子游戏已向世人显示了其强大的艺术生命力。电子游戏艺术,作为美的表现,同时又作为审美的对象,使无数人为之倾倒。它总是以其独特的表现形式丰富着人们的内心世界,事实证明,任何外在的强制力量都不能使人们放弃对它的热爱与陶醉。人们通过欣赏(游玩)优秀的电子游戏作品,不但能更深刻地认识了自我,也更全面地认识了人生。
6. 九大艺术是什么
九大艺术有文学、音乐、舞蹈、绘画、雕塑、戏剧、建筑、电影以及电子游戏。
九大艺术的发展由来:
1、1911年,乔托·卡努杜发表了名为《第七艺术宣言》的着名论着,第一次宣称电影是一种艺术,是一种综合建筑、音乐、绘画、雕塑、诗和舞蹈这六种艺术的“第七艺术”。
2、而在民国和近代的词典中,将电影称为”第八艺术“,例如1934年出版的《新名词辞典》中描述:【第八艺术】指电影艺术,即在文学、音乐、绘画、剧曲、建筑、雕刻、跳舞等艺术以后发生的第八艺术。
3、第九艺术就是在以上定义的基础之上,衍生的出对新兴艺术的一种称谓。
第九艺术电子游戏:
1、每一种艺术,都有区别于其他艺术的内涵。电子游戏最基本的艺术特点是参与,即游戏者与游戏内容、游戏进程、游戏中的其他角色组成一个整体。游戏的一切都是围绕游戏者及其所扮演的角色进行的。而其他艺术的服务对象,则大都是观众或听众,而不是艺术活动本身的参与者。
2、2011年5月9日,美国联邦政府下属的美国国家艺术基金会正式宣布“电子游戏是一种艺术形式”,电子游戏因此可以与广播、电视等项目一起竞争申请最高20万美元的基金赞助。
3、同年6月28日,美国最高法院裁决加州禁止向未成年人出售含有暴力内容电子游戏产品的法律,因违反美国宪法而无效。其中,大法官安东尼·斯卡里亚宣称电子游戏是艺术,它应像书籍、漫画、戏剧和其它艺术形式一样受到美国《第一修正案》的保护。
4、美学史上,有多位美学家对游戏与艺术的关系进行过梳理与陈述,这其中,康德、席勒、弗洛伊德、伽达默尔、胡伊青加等人都发表了有影响的代表性观点和言论,今天的“第九艺术”美学研究,也算是有着相当深厚的理论知识积累。
以上内容参考:网络-第九艺术
以上内容参考:网络-八大艺术