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战争艺术如何操作

发布时间:2023-08-27 16:24:23

⑴ 《战争艺术:赤潮》手游神族前期最强组合攻略

《 战争艺术:赤潮 》中神族前期非常强,对于在第一时间没有反应的就会被这个前期打法一套打死,完美适用于1v1速推,3v3强势前期开局,下面就来看看神族前期怎么玩。

神族前期最强组合

神族操作上更是简单无脑,三族通杀。

十方侍卫,重甲刀奴,护法童子,神罚童子,虚鱼,影鹫

6个基本兵种如上图显示,不需要设置转化,而且这6个兵种在3v3种被ban选的几率基本为0,可放心使用。

开局思路:对位神族妖族,5十方开局,对位人族,判断对手符文情况,如感觉对手符文比较高,可用3十方1护法开局。

接下来就是补兵思路了,很简单,对手出远程单位,就是十方配护法,对手出近战单位,就是十方配神罚,适当补3-5个重甲做前排即可。每种童子最多2个即可。

然后就是一点需要注意的地方:

1、十方数量堆上来是不怎么怕火兵的,高能火血少走不近,重装火能抗一下,科技点全点给十方,如果对面人族出反伤盾兵,十方攻击3次才会被反死,多出几个刀奴就可以了。

2、对位人族,第一个全球部署一定要等到对手诱导以后使用。

3、对位妖族,看见对手出眼怪,第一时间出一个影鹫限制。对面鬼狼的话,多出几个刀奴抗伤害。

4、对位神族,优势下尽早补眼防量子推进。

5、前期优势以后,后面4个卡组选择自己喜欢的高级兵种吊打即可。

符文:高级:追猎者(必带)

绿色:陆军减伤,远程减伤

蓝色:次级地面王牌,冷却缩减,生物杀手

红色:地面王牌,陆军攻击,远程攻击

技能:灵韵采集,兽王,光炮

⑵ 手机游戏,战争艺术2解放秘鲁〈全球〉地图扩充版怎么破解地图

是这样的:打开游戏时有两个图标,先打来第一个,取消联网后退出来,在打来第二个图标,再退出后打开第一个图标就行了 进入游戏后点第二行!进去后有三个选择,第一:选择地图第二:下载地图(我不会下载,要是你成功了就教我)第三:删除地图!选择第一个后有19张扩展地图。然后怎么玩就是你的事了!反正我全都通关了!(补充:选择地图后会有两个选择,意思是第一个“简单”第二个“困难”)

⑶ 帝国时代3决定版战争艺术第五章全金牌攻略


帝国时代3决定版战争艺术是游戏中的一系列教程任务,战争艺术第五章怎么拿全金牌?下面给大家分享一个帝国时代3决定版战争艺术第五章全金牌攻略
帝国时代3决定版战争码袭艺术第五章全金牌攻略
第五关,【建设顺序】
《建设顺序》
通过条件如下:
10分钟
个人吐槽:
开学啦,拖更了好久,反正本攻略也不着急,慢慢出。
建造顺序这关,人如其名,就是按照游戏给定的顺序进行建造和生产。但是,等着他出提示再搞,准来不及,所以我们这关主要还是抢时间,但是抢时间这事儿吧,仁者见仁,智者见智。我这里不多说,本文主要是是给卡这关金牌卡的各位同学一点游戏进程上的提示,帮助大家更方便的打进10分钟。
正文:
写给萌新:本次使用的国家生产的拓荒者名为“森林酷民”,本质上是一样的,生产消耗为120食物,采集效率比普通拓荒者更高,如果听到或者看到要求生产“森林酷民”,直接在城镇中心建造即可。
本关卡固定船运顺序,按照迟者兄他的指示一步步送卡即可。
顺序为:3位森林酷民,4位森林酷民,700单位木材箱,700单位金币箱,600单位木材箱
船运选择·
第一步,
可恶,这次得听话痨小哥的了,按照他的要求派遣农民去打猎。
这里提示一下,以金牌条件完成本次挑战所需要的食物量很大,因此至少需要控制并清光三片野区(任选即可)
前期农民可以固守一片野区打猎,等待第一次船运到达后,拓展至第二片野区,第三次船运到达后,拓展至第三篇野区。
野区位置如下:
以下三片野区猎物为 鹿
鹿
小地图位置如下:
第一片
第二片
第三片
以下一片野区为 麋鹿
麋鹿
小地图位置如下:
一片
第二步,
打宝藏/收集宝藏
需要在本攻略流程中收集的宝藏位置如下,共计4个,按照位置分为左上,左下,右上,右下
图中视野框内为左上与左下宝藏
注意,地图最右侧还有一个宝藏,本图未显示,因为本攻略流程中不会用到这个宝藏,当然,你自己可以打(完成支线任嫌历务:收集全部宝藏)
打宝顺序为:右下(鼹鼠窝,直接收集),右上(两只狼,使用探险家技能),左下(n只狼,等探险家技能回复好后在开始打,带上你的土着小兄弟一起),打完本宝藏后,你应该已经生产13-14个农民,完成他给定的第一个任务,准备升本。
左上的宝藏等待探险家技能回复好后,逐个击毙,方法前几期有讲,忘记的可以去复习。此宝藏不着急收集,奖励为一位森林酷民。
第三步,
按照流程逐步建造各种建筑
强调以下几点:
1,在升本的时候,保证12人收集木材,可以同时建造一个房屋和市场,最后再建造贸易站
2,升本后,保证附近的农民第一时间去收集木材箱,并按照要求建造建筑,其余农民停止伐木,分出5个农民采金矿,剩下的继续打猎(千万不要派人去收集浆果丛,效率低)
3,升本后,第一时间拍下兵营,开始训练火枪兵。第一次训练火枪兵的时候,尽量一次性点击6下。
生产6个
本关卡前期资源极度紧缺,如果操作不佳,还强行一次生产五个单位会导致经常性断产。此方法兵营会在完成上一波次生产后,开始生产仅剩的一位火枪兵,这样我们只要在其生产出来前,补足5人即可保证不断产,也没有浪费生产时间,之后如法炮制,同样多点一名出来。
4,马厩不着急建造,或者建造后不着急生产轻骑兵。众所周知,轻骑兵实在是太贵啦,所以优先把资源倾斜给兵营生产火枪兵。
5,想要完成骑兵生产指标,仅需要在金牌倒计时1分30秒前开始生产轻骑兵即可。同样类似于火枪兵的方法,可以只先生产一名轻骑兵,之后随时添加,直至补足人数。
6,打宝藏的时候千万不要让你的士兵死亡,游戏计算你的任务指标时是动态计算的,如果有单位阵亡,会导致你需要额外生产一名该单位,让本就不富裕的家庭雪上加霜。
7,建房屋一定要积极,不要卡人口。
本游戏中,在制造队列/船运中的单位也占人口!!!!
如果建造房屋的时候,卡人口导致无法生产农民,可以先减少正在制造的火枪兵,先给农民腾出空间生产,等房屋建造完成后,补回刚刚取消的火枪兵。
8,暂时没有什么需要注意的了,有想起来的会在评论区补充。
第四步,
完成建造和生产指标后,会从地图左侧刷新一波敌军,不用顾忌伤亡,F2a即可。
我选择在他们前进道路上建造建筑吸引火力,然后派兵逐步消灭敌军
小地图位置如图所示

⑷ 战争艺术赤潮人族怎么玩 人族推荐打法攻略

一、人族新手须知:
(一)人族优势兵种:对地枪兵、爆裂弩兵、高能火兵、重装盾兵、战机、战术铁狗、爆裂巨神
1、对地枪兵:
封测刚开始的时候爆发了一波“暴火枪流”,这里面的火枪指的是对地枪兵而不是火兵,虽然招募的费用很高,需要2000钻石,但战力惊人,面对隐形单位即时没有侦察机,只要有攻击目标(灵蕴补给箱),也能通过AOE击杀敌方隐形单位,弱点是怕肉盾型部队(刀奴、重甲刀奴、盾兵),和AOE单位(雷震子、爆裂弩兵),而在低产期并没有非常多的资源来部署这些天敌兵种,以及中产期己方的肉盾部队也成型了,在这些时期对地枪兵的低消耗高战力还是非常实用,而且小编还发现个小BUG,对地枪兵的AOE在特殊情况下溅射到空中单位;
2、爆裂弩兵:
现在基本是个人族,你都会发现他们会部署爆裂弩兵,200灵蕴的平民消耗,成团后的火线压制,在低级兵种里,无疑是兵王级别,面对人族靠数量取胜,面对神族用2个弩兵+1个侦察机,能让神族单位进入岗哨攻击范围,前期对方没办法获得优势,随后补充盾兵或者火兵,在后排堆人数,就能形成战力超群的先头部队,个人喜好来说,比起对地枪兵,我更多用爆裂弩兵;
3、高能火兵:
如果说对地枪兵和爆裂弩兵是AOE部队,那高能火兵就是超大范围的AOE部队,面对前方锥形区域全面积AOE,即时是在站在身后,也会被AOE到,血量50更是能充当中坚部队为后排提供更有利的输出环境,本身还有对生物单位的伤害加成,前中期面对暴重甲刀奴的神族部队,出10个高能火兵则让对方头疼不已;
4、重装盾兵:
性价比最高的前排,高血量、低消耗,跳跃突进的范围晕眩,5个晕一群,10个晕一轮(有时候,我会丧心病狂的出10个),为后排提供可靠的生存保障;
5、战机:
隐形、飞行,前期作为奇兵,非常头疼,后期配合无人机当核心战力也相当可观,制空流打法战机往往能活过2回合部队;
6、战术铁狗:
地面中坚输出王牌,3V3在三楼直接出一个战术铁狗,前期能有很强的战力压制,面对小型部队、中型部队、机械单位都有伤害提升,那么问题来了,大型部队多为机械单位(龙龟、幼龟、鉄鸡、铁狗、罗汉金刚),基本都有伤害加成,我会出很多很多,先出10个如何?不是开玩笑,设置战术铁狗集团军,10个总消耗11850灵蕴,再加5个重装盾兵4400,对面堆数量,就再加10个火兵4000灵蕴,在没有任何灵蕴加成的情况下,26回合就能部署完毕(延迟升矿),这样的地面部队直接往三塔推进并没什么难度;
7、爆裂巨神:
主动释放的兵种技能瞬间毁灭空中单位,简单点说,出了2个爆裂巨神,基本能压制空中单位,无论是想制空还是被制空,这兵种都能为你排忧解难,但要注意一点,不适合低级兵暴兵流,战线太长等巨神放技能,部队已经灭了大半;
.(二)集团军:在你选择人族部队组合设置的时候,会发现右边中间有个集团军的按钮,这是人族的兵种部署的种族特性-集团军,能通过更少的灵蕴(节省约15%)部署复数部队,在人族内战时,集团军的选择更加影响了兵力的差距,所以在选择两个集团军设置时,要注意优先自己的主力单位,制空流选择战机或者无人机,机械流选择战术铁狗,我个人选择的都是中级兵种,一方面高级兵种需要囤积4000以上的灵蕴才能部署集团军,另一方面在对战中,高级兵种不一定会使用,也不建议低级兵种,现在很好人会让你的低级兵种暴兵流吃到甜头,很多时候低级兵种最后都会替换掉,多场战役下来,发现部署频率最高就是中级兵种无人机、战机、战术铁狗;
二、人族万金油组合:在这给各位推荐一套人族万金油组合,爆裂弩兵、高能火兵、侦察机、重装盾兵、战机、隐形无人机、对空鉄鸡、战术铁狗、全能攻城器、爆裂巨神;
(一)人族万金油组合优势:
、在正常的游戏运营情况下,我们会面对的玩家非常多,无法记住每个玩家ID的对应套路组合,所以一套应变能力更高的组合,能提高我们在排位中的胜率,这套组合没有非常固定的兵种部署顺序,能应对的敌军套路非常多,而后期的主力输出兵力以战术铁狗和战机为主,其他兵种都是为了解决特殊情况的配合型部队,且不说能否完胜对手,起码打个五五开绝对没有问题;
2、为了解决制空或者地面压制这两种情况,集团军选择的是隐型无人机以及战术铁狗,特别说下隐形无人机,首先要制空,不能太多的出战机,空对空的无人机才是制空的关键,然后选择隐形无人机而不选择无人机,不是因为它会隐形,而是保护意识,无人机的射程是25,隐形无人机的射程13,战机的射程12,如果用无人机,战机会在前方收到制空部队的扫荡,而隐形无人机则可以吸收一些火力,就算我军空军全灭,敌方也没有大数量的空中对地单位存活,反之,战机全灭,我方存活大量的无人机,自身回合没有任何战力盈余,只能祈求下家对手出空军,能协助歼灭,本着清理好自身战场的原则,我选择隐形无人机;
3、关于全能攻城器和爆裂巨神,属于前期战术被克制下,敌方空军肆虐的补救兵种,面对人族制空流,如果前期我方部署过多地面部队,空军数量被压制,爆裂巨神能很好的补救一些,面对神族的隐形兵种加灵鹫制空,侦察机被歼灭后导致“失明”状态,可以放弃制空,用全能攻城器来反隐,同时不浪费战力过多在对空上,至于防空鉄鸡这个位置是可以凭兴趣更换,我选择它主要是我个人更偏向地面部队,前期应对空军奇兵,防空鉄鸡挺不错;
4、新手兵种不全的情况下,可用初始兵种替换,但有两种兵种的选择会有点不同:
首先是爆裂弩兵没有的情况下,我推荐用枪兵,补充制空能力,虽然弩兵功高减速,但毕竟不是主力输出,提高这个位置的应变能力收益更高,然后没有全能攻城器的时候,我推荐医疗艇,飞的靠前,帮侦察机多挡一会子弹;
(二)符文的选择:
高级符文:矿主,提供额外初始灵蕴
红色符文:通用攻击、陆军攻击
蓝色符文:通用生命、通用防御
绿色符文:技能减耗、灵蕴加速
选择这套符文有两点要说下,首先是通用性,我人族和神族会换着玩,不想投入更多的钻石在符文上弄两套种族专属,也免得忘记更换符文,而且后面还有妖族,觉得用通用的比较实惠;然后是以战时资源提升为主,增加额外灵蕴值,减少技能的金币消耗,都能在战斗中获取可观的收益,会在下文通过对比直接体现;
(三)技能选择:
自己:导弹>轰炸>空降>反坦克>照明弹>巨形投石车
神族队友:全境封锁>炎晶兽王>双向传送>恒金塔>轨道切割
技能的使用不赘言,请参阅《攻略01-前置篇-战斗中资源应用分配及战时时间轴》
三、战战术分解:
(一)理想状态人族万金油复合部队战术分解:
1、在不考虑中场灵蕴补给箱争夺的情况下,这套战术的兵力部署如图标,灵蕴符文的优势已经很明显,每个资源停产期的兵力都有明显提升,后面的攻略就不列出无符文加成状态下战术分解了;
2、指挥官技能使用方面,只列出了核心施放技能的时期,其他时间根据金币情况可补充,但要确保图表里的时间段能有金币施放技能,33回合前的导弹,是在有绝杀机会的情况下,才使用,33回合后不要用导弹,否则CD转不过来,最后的导弹要确保能摧毁对方大量部队;
3、这套理想状态下的战术,特点在于三个停产阶段,对手都可能吃亏,资源争夺期一号位居然会出战术铁狗,能提高资源抢夺的成功率,面对恒金塔都能多扛点时间,打些伤害,在恢复灵蕴采集后,对方会补充对应兵种来抗衡,特别是第30回合开始,面对10个战术铁狗,对方需要补充对应的铁狗(其他单位打不过战术铁狗),或者是空对地单位,对方如果补充地面部队,这个时候我军开始爆发空军,对对方反应过来,会发现空军战力优势已经拉开,对方如果补充的是战机或者方舟等空对地单位,我军减少战机的数量,增加隐形无人机的数量,这样空地都能压制,运气好的情况下能给敌方二号位也造成毁灭性打击;
4、前期如果敌军开始制空,在地面部队无法提供有效火力时,应减少铁狗数量,多部署无人机,甚至是部署爆裂巨神,如果敌方暴发低级兵想要数量压制,减少铁狗数量,增加盾兵和高能火兵的数量来抗衡;
5、战术误导:不建议在敌军没有出空军的情况下,提前出空军,这样会导致后期暴发空军的收益降低,这也就是我想要表达的战术误导,迫使对方已地面部队抗衡,然后用空军奇袭,而且在敌方空军不多的情况下,或者整体战力分散在对空情况下,高产阶段继续出地面部队,用爆裂巨神和防空鉄鸡清理空中战场,一样能碾压过去;
6、同样,面对神族初期爆发重甲刀奴、侍卫人海压制,中期雷震子、罗汉、幼龟,后期转型白鲸的战术,这套复合型队伍发挥的一样出色;
此时复合部队的优势在于队伍的梯度性,对方的雷震子和幼龟无法轻易的打出最高伤害,我军部队能快速的清理敌军前排人海,让战术铁狗解决幼龟、罗汉,而且部队战线不长,爆裂巨神能快速进入火线范围,需要注意的是敌军刀奴和侍卫的数量,感觉火兵清理不过来,可以减少空军和铁狗的数量,增加盾兵和火兵的数量;
(二)应对神族制空隐身流,人族万金油地面推土机打法
这套组合可以打纯地面的推土机打法,面对制空无望的情况下,这套打法有一定的防空能力,在有梯度部队的结构,弩兵和防空鉄鸡能保护好全能攻城器,确保不会“失明”而被隐身部队奇袭;

⑸ 战争艺术赤潮怎么玩 战争艺术赤潮玩法技巧分享

在战争艺术赤潮自走棋手游中阵容是存在着很多玩法流派的,今天就为大家带来战争艺术赤潮自走棋攻略,我们来看一下自走棋高胜率卡组阵容。

阵容搭配与流派玩法解析

1、先锋流

鸟骑兵、武僧熊猫、巨齿象、剑 奴、猛毒兽、刀奴、鬼狼、树妖。

2、野兽流

穿山甲、巨齿象、猛毒兽、鬼狼、狂狮、长生鹿、蝙蝠、骨龙、飞天蛤 蟆。

3、装甲流

铁狗、铁猿、投石车、铁鸡、铁巨神、轰炸机、幽灵机、方舟。

4、法师流

真人、童子、雷震子、天师、藤腰、骨龙、树妖。

5、刺杀流

斧奴、剑 奴、刀奴、穿山甲、灵鹫、幽灵机、忍者熊猫、铁鸡。

6、单体秒杀流

神枪手、眼虫、雷震子、罗汉、特种兵、杀人蜂、斧奴、刀奴、剑 奴。

7、曝破流

摩托骑兵、铁狗、爆裂虫、天师、铁猿、轰炸机、铁巨神。

8、召唤流

真人、蝙蝠、鬼狼、须弥鲸、金刚、护盾兵、狂狮、盾奴。

以上就是关于战争艺术赤潮自走棋攻略,自走棋高胜率卡组阵容的相关介绍;软件帝为您解析,希望能给大家带来帮助。

⑹ 帝国时代3决定版战争艺术第三章全金牌攻略


帝国时代3决定版战争艺术是游戏中的一系列教程任务,战争艺术第三章怎么拿全金牌?下面给大家分享一个帝国时代3决定版战争艺术第三章全金牌攻略
帝国时代3决定版战争艺术第三章全金牌攻略
第三关,【主城船运】
《主城船运》通关条件如下:
金牌其实时间还算充裕
个人吐槽:
这期开始,稍微开始有一点麻烦了,我会尽量减少操作步骤。为了避免攻略过长,前文给萌新们提示过的一些操作本文就略过了。
本关给出的各种选项很多,很容易眼花缭乱。从农民可以建造的建筑种类,到自带的市场中可以升级的选项,再到主城船运十数种的船运选择,六分钟的时间很容易就虚度过去。而且把所有内容贴出会导致攻略又臭又长,这里就不放图了,想看的朋友可以自己去开一把试试。
给萌新的提示:
本关所使用的国家生产农民的消耗为100金币,而非食物,因此不用派出大量农民采集食物。本关会随探险家赠送一名信使。信使跑得快,没伤害(5点近战伤害,不能打建筑),只能用来闲逛。
本地图类型为亚洲地图,与传统欧洲地图不同的是游戏内有部分图标不同(效果相同),这里仅将会用到部分写出。
以下两者均为 贸易站,效果相同。
亚洲地图版
正常欧洲地图版 贸易站可以由 农民和探险家 建造。
正文:
第一步,别听话痨小哥胡咧咧,在农民收集完宝箱后派所有农民去采集木头(可以留一到两个农民采集之后牵回来的牛,不再需求额外的食物了),同时在系统给的市场里升级采金效率,并将新生产的农民派去采集金矿(金币箱给的金币足够了,就算断农也无所谓),直到采集金矿者达到五人,之后则将新生产的农民派去采集木头。(升级伐木效率)
第二步,在正产农民的同时,派出你的信使和探险家。
你的信使将在如下图所示(视野框所圈出的位置)的两个位置找到共5只野生的水牛。
(位置一,两只)
(位历姿置二,三只)
(位置一,实地演示)
(位置二,实地演示)
你的探险家应该打掉如下两个宝藏。位于 位置一 处的宝藏应使用探险家技能打掉。
(位置一)
(位置二)
(位置一,实地演示)
(位置二,实地演示)
收集完两个宝藏过后,你的技能应该已经冷却完毕。
第三步,开始建造你的兵营!!!!
并派出你的第一波船运,三位轻骑兵,并让他们攻击如下位置。
船运内容:三位轻骑兵敌人为一队印度散兵。
你不来他不刷新
《错 误 示 范》(注:肢核绝不要让你的英雄成为敌人的攻击目标,应让一位骑兵为攻击目标)
三名轻骑兵可以轻松干掉一队散兵而不产生损失。
(注:被集火的轻骑兵应尽量处于更多散兵的近战攻击范围内,他们的近战伤害更低)
兵营应在击杀敌人后建成,并开始生产长矛兵(消耗食物与木头)。
(Ps:我就生产了两个长矛兵,然后莫得人口了...不过给了不少经验。有额外资源而没有人口的小伙伴可以适量删除几个自己的农民,但是不要不生产,毕竟给经验)
偷鸡办法:
此步骤应在第三步 等待船运送达 轻骑兵 时同步进行。如不能于此时进行,应放弃此步骤。
找到如下图所示位置的宝藏,
让你的英雄使用技能杀死其中一只犀牛,并尽快脱离其攻击范围(远离宝藏即可)。
第三步击杀完全部敌人后,你的英雄技能应该再次冷却完毕,再次如法炮制杀死第二只犀牛。
第四步,运送你的下一次船运,8位长矛兵,并攻击如下图所示的贸易站。(你生产的长矛兵也请攻击此位置)
船运内容:8位长矛兵
烧!烧!烧!第五步,在你达到200木头时,停止一切农民操作,派遣他们去如下于所示位置建造贸易站。(最多八个人建造,剩下的跟着大部队打架)
视野框所围白色的圈○在烧毁敌方的贸易站之后,派你的所有军队攻击并收集上文提及的犀牛宝藏(无论是否使用偷鸡办法,此时都应该可以打掉,就是浪费时间)
之后派遣所有剩余军队前往如下图所氏乱示位置收集宝藏。
视野框所围白色小叉子X
《群殴》(小技巧:派你的农民和信使先开始打,但是离远一点,部队再开始攻击,可以减少部队损失)
最终完成前的截图,此时已经不再计算时间(PS:下面的那个贸易站没有建成,就是点了一下,不加经验)
你是不是以为少了三次船运,这就对了,因为后面三次船运可有可无,随便点就行了,对游戏进程没有任何帮助。
完成 第五步 时,你的经验量正好足够第3,4,5次船运。
当热可以不选,在玩家获得足够5次船运的经验后,游戏自动获得胜利,所以是否选择(或船运是否送达)已经不重要了。

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