Ⅰ 剑与远征战争艺术通关攻略
1、通过流程实际敏此拿上,战争艺术的通过,是遵循非常严格流程的,具体如下:
步骤1:选斩亡灵
步骤2:选耀光睡眠
步骤3:击杀怪物
步骤4:选斩恶魔
步骤5:选降恢复
步骤6:击杀怪物
步骤7:选降伤害
步骤8:选降伤害
步骤9:击杀怪物
步骤10:选死神
步骤11:击杀怪物
步骤12:选后排增伤
步骤13:选增伤
步骤14:击杀怪物
步骤15:选3次免伤
步骤16:击杀怪物
步骤17:击杀怪物
2、参扒前与奖励
通过战争艺术的参与,玩家可以获得哪些好处呢?具体如下:
即:10种族抽、10普抽、10金瓜子、1500家具币桥搭、10红瓜子、2重铸券以及若干三资箱子。
Ⅱ 剑与远征战争艺术怎么过
在剑与远征游戏中【奇境漫游战争艺术】是察世作为新上线的第三十个挑战关卡,里面增加了许多玩法内容和机制,那么剑与远征战争艺术怎么过?下面就给大家带来相关的攻略,有需要的朋友可以看看!
战争艺术通关路线图攻略
1、到1的位置,选择10秒后斩杀亡灵的遗物。
2、到2的位置,消灭沿途怪物阵营,获取奖励。
3、到3的位置,消灭BOSS阵营。
4、到4的位置,消灭沿途怪物阵营,选择10秒后斩杀恶魔的遗物。
5、到5的位置,直接获取奖励。
6、到6的位置,消灭BOSS阵营。
7、到7的位置,消灭沿途怪物阵营,选择降敌方伤害的遗物。
8、到8的位置,直接获取奖励。
9、到9的位置,消灭BOSS阵营。
10、到10的位置,消灭沿途怪物阵营,选择禁虚空必杀的遗物。
11、到11的位置,消灭怪物阵营。
12、到12的位置,消灭沿路怪物阵营,选择增加对虚空伤害的遗物。
13、到13的位置,消灭沿路怪物阵营,获取奖励。
14、到14的位置,消让嫌灭沿路怪物阵营,选择增加对后排伤害的遗物。
15、到15的位置,消灭沿路BOSS,获取奖励。
16、到16的位置,消灭沿路怪物阵营,选择降低敌方恢复的遗物。
17、到17的位置,直接获取奖励。
18、到18的位置,消灭沿路怪物阵营,选择降低敌方法师伤害的遗物。
19、到19的位置,消灭沿路怪物阵营,选择增加对半神伤害的遗物。
20、到20的位置,直接获取奖励。
21、到21的位置,消灭沿路怪物阵营,选择前3次机会免伤的遗物。
22、到22的位置,消灭最终BOSS,获取最终奖励。
boss打法:
1、打boss前建议存满能量,可留一两关怪物最后打(关闭自动放技能),用来存能量及回血。
2、败滑肢打boss时可以把光环助手的倍速调慢点,见势不妙重新来。
3、可以提前向好友或公会的大佬借佣兵,推荐使用骨傲天阵容。
Ⅲ 《战争艺术:赤潮》手游低分段上分推荐搭配
《 战争艺术:赤潮 》中低分段的小伙伴上不了分,这里我们就来介绍一些关于低分段上分推荐搭配,希望可以让小伙伴上分更轻松,下面就来看看吧。
低分段上分推荐亩昌搭配
特别提醒,本卡组仅实用于至少要有3级护盾恢复符文的玩家,如果是凳稿黄金以下分段,无要求。按照惯例,先看卡组:
核心兵种:
十方侍卫,重甲刀奴,隐鹫,巨鲸
技能推荐:
灵蕴采集, 量子推进, 双向传送
开局:
十方侍卫 和重甲刀奴 按1:1的比例出,技能点全部给十方
在第二轮的时候,最好能出一个隐鱼或者虚鱼,
当钱足够使用量子推进的时候,及时使用,建立优势,切莫等到对面出反隐而后悔莫及。
中期:
25轮之前,一般人口上限是40(沙漠地图除外),出兵至人口满员无法出为止。然后,就是等待。
特别要指出本战术唯一的难点,就灵蕴采集的使用时机,需要多加练习,尽量选在大部队刚刚交锋的前夕使用。
后期:
储存的灵蕴有8000了,就可以出巨鲸 了,一头巨鲸需要3人口,而我们现在应该还有10人口,因为25回合以后人口上限会提高10个,所以,现在可以直接造巨鲸,而不用担心满员。先造1头鲸鱼,卖掉所有的十方,把技能点都给鲸鱼,然后出影鹫 或者灵鹫 至4-5个。接着继续出巨鲸,此时需要注意,对手是否有足够的空对空单位,如果没有,可以继续巨鲸,如果对手空军异常强大,则需要出巨蟹 帮助空对空,且需要升迅粗扒级到1星。决战以前,卖掉所有的地面单位,因为我们不需要!!!我们是空中的霸主。
符文:
主符文:监工
红色:空中王牌/远程攻击 空中攻击
绿色:技能减耗 灵蕴采集
蓝色:通用护盾 护盾恢复
打巨鲸流以前最好能跟队友沟通,说你要出巨鲸,请他们不要出空军了,以免对手发现我方空军过多,而造出过多防空单位,我们就很被动了。
Ⅳ 2021《战争艺术》最强阵容是什么
1、单人模式阵容(10站位):
四空军(空中单位+45%闪避,生命低于50%进入隐形状态,持续1秒);
四海神(空中单位获得能量+35%,初始能量+10);
三攻城(攻城普攻变为真实伤害);
三爆破(敌军-25%技能防御)。
2、双子模式阵容(16站位):
四空军(空中单位+45%闪避,生命低于50%进入隐形状态,持续1秒);
四海神(空中单位获得能量+35%,初始能量+10);
六灵能(友军在受到任意伤害时反弹40点真实伤害,每次受伤额外增加1点真实伤害,最多增加20点);
六攻城(攻城普工变为真实伤害,开场召唤巨型攻城器);
二辅助(友军增加30%技能防御)。
棋子选择:
轰炸机(属性:空军,爆破);
维修机(属性:空军,辅助);
幽灵机(属性:空军,刺杀);
方舟(属性:空军,攻城);
电蛟(属性:海神,法术);
灵鹫(属性:海神,刺杀);
空蟹(属性:海神,攻城);
幻鲸(属性:海神,攻城);
天师(属性:灵能者,爆破);
童子(属性:灵能者,辅助);
真人(属性:灵能者,傀儡,召唤);
雷震子(属性:灵能者,狙击);
翔龙(属性:灵能者,攻城);
玄龟(属性:灵能者,护卫);
变形塔(属性:建筑,攻城);
投石车(属性:装甲,攻城)。
自走棋除了排兵布阵,经济也是尤为重要的,前期对抗的时候尽量不要刷英雄和升级,连胜或连败都是有增加金币利息的,等赞满50金币后可以得到最大利息再开始刷英雄或者升级会有效率非常多。
Ⅳ 战争艺术傀儡召唤战阵容攻略
在战争艺术手游中很多小伙伴不知道阵容搭配及玩法,也不清楚召唤阵阵容是什么,今天小编就带着大家了解一下战争艺术傀儡召唤战阵容攻略;
战争艺术傀儡召唤战阵容攻略;
阵容介绍
6傀儡:真人、剑奴、刀奴、盾奴、棍奴、须弥鲨(斧奴)。
4召唤:真人、行者、鬼狼、须弥鲨。
4野兽:行者、鬼狼、血鹰(锯齿象、猛毒兽)、狂狮(牛魔王)。
3战士:刀奴、剑奴、血鹰(锯齿象、猛毒兽)。
2护卫:盾奴、狂狮(牛魔王)
召唤兽:蛤蟆
运营思路
前期(1-10回合/1-5人口):
锯齿象(猛毒兽)、斧奴、行者、真人、剑奴、牛魔察铅埋王都是前期常见的棋子,非常好拿到,锯齿象(猛毒兽)、行者、牛魔王可以组成野兽;行者、真人可以组成召唤;斧奴、真人、剑奴可以组成傀儡;多样的前期阵容选择可以保证前期你一定可以拼出一个阵容来保持血量过渡到后期。其中锯齿象(猛毒兽)、斧奴、牛魔王都是工具人或者实在拿不到他们的上位棋子时无奈的选择都是升到2星就可以了。
中期(10-20回合/6-7人口):
刀奴、鬼狼的到来让我们可以有更多选择,这时鬼狼可以替换掉行者,但是不要把行者给卖了,我们还需要他来凑4召唤。这时我们就可以凑够4傀儡加一些挂件羁绊了。其中刀奴是我们核心追3的棋子,这时如果出现血鹰、狂狮、须弥鲨就可以替换掉他们的下位棋子了,安全过渡到20回激野合时一般败蚂都可以凑够6傀儡。
后期(20-30回合/8-10人口):
记得有蛤蟆就拿尽量保证手里的***蟆数量,除了刀奴其他升到2星就不要再拿,防止污染召唤池。当然你要是特别欧可以考虑追棍奴而不是刀奴。后期正常发育的6傀儡加上多个挂件羁绊一般都可以砍瓜切菜的获得胜利,如果碰到硬骨头召唤的出来的满能量蛤蟆也会教他做人。
装备解析
前中期:刀奴:攻击装
剑奴:法强装
牛魔王:防御装
真人:辅助装
总得来说有什么给什么看着给就行
后期:刀奴:沉默剑(辣妹)、胶囊(攻城光炮)、疯狂头盔(忘了叫啥)/血吻
棍奴:沉默剑(辣妹)、胶囊(攻城光炮)、疯狂头盔/血吻
狂狮/盾奴:沉默螺旋、魔抗斗篷
蛤蟆、鬼狼:升星装备
看对面阵容给装备就行,把刀奴、棍奴养好都是砍瓜切菜一样一刀一个。
站位分析
行者狂狮盾奴鬼狼
刀奴血鹰1剑奴棍奴
须弥鲨真人
血鹰2
待命:蛤蟆打法师***蟆要质量,打战士蛤蟆要数量)
大概就是这么个意思,随便摆摆就行。如果对面没勾血鹰放1有勾放2(反正是挂件)