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战争艺术4怎么刷

发布时间:2023-08-28 12:25:06

A. 帝国时代3决定版战争艺术第三章全金牌攻略


帝国时代3决定版战争艺术是游戏中的一系列教程任务,战争艺术第三章怎么拿全金牌?下面给大家分享一个帝国时代3决定版战争艺术第三章全金牌攻略
帝国时代3决定版战争艺术第三章全金牌攻略
第三关,【主城船运】
《主城船运》通关条件如下:
金牌其实时间还算充裕
个人吐槽:
这期开始,稍微开始有一点麻烦了,我会尽量减少操作步骤。为了避免攻略过长,前文给萌新们提示过的一些操作本文就略过了。
本关给出的各种选项很多,很容易眼花缭乱。从农民可以建造的建筑种类,到自带的市场中可以升级的选项,再到主城船运十数种的船运选择,六分钟的时间很容易就虚度过去。而且把所有内容贴出会导致攻略又臭又长,这里就不放图了,想看的朋友可以自己去开一把试试。
给萌新的提示:
本关所使用的国家生产农民的消耗为100金币,而非食物,因此不用派出大量农民采集食物。本关会随探险家赠送一名信使。信使跑得快,没伤害(5点近战伤害,不能打建筑),只能用来闲逛。
本地图类型为亚洲地图,与传统欧洲地图不同的是游戏内有部分图标不同(效果相同),这里仅将会用到部分写出。
以下两者均为 贸易站,效果相同。
亚洲地图版
正常欧洲地图版 贸易站可以由 农民和探险家 建造。
正文:
第一步,别听话痨小哥胡咧咧,在农民收集完宝箱后派所有农民去采集木头(可以留一到两个农民采集之后牵回来的牛,不再需求额外的食物了),同时在系统给的市场里升级采金效率,并将新生产的农民派去采集金矿(金币箱给的金币足够了,就算断农也无所谓),直到采集金矿者达到五人,之后则将新生产的农民派去采集木头。(升级伐木效率)
第二步,在正产农民的同时,派出你的信使和探险家。
你的信使将在如下图所示(视野框所圈出的位置)的两个位置找到共5只野生的水牛。
(位置一,两只)
(位历姿置二,三只)
(位置一,实地演示)
(位置二,实地演示)
你的探险家应该打掉如下两个宝藏。位于 位置一 处的宝藏应使用探险家技能打掉。
(位置一)
(位置二)
(位置一,实地演示)
(位置二,实地演示)
收集完两个宝藏过后,你的技能应该已经冷却完毕。
第三步,开始建造你的兵营!!!!
并派出你的第一波船运,三位轻骑兵,并让他们攻击如下位置。
船运内容:三位轻骑兵敌人为一队印度散兵。
你不来他不刷新
《错 误 示 范》(注:肢核绝不要让你的英雄成为敌人的攻击目标,应让一位骑兵为攻击目标)
三名轻骑兵可以轻松干掉一队散兵而不产生损失。
(注:被集火的轻骑兵应尽量处于更多散兵的近战攻击范围内,他们的近战伤害更低)
兵营应在击杀敌人后建成,并开始生产长矛兵(消耗食物与木头)。
(Ps:我就生产了两个长矛兵,然后莫得人口了...不过给了不少经验。有额外资源而没有人口的小伙伴可以适量删除几个自己的农民,但是不要不生产,毕竟给经验)
偷鸡办法:
此步骤应在第三步 等待船运送达 轻骑兵 时同步进行。如不能于此时进行,应放弃此步骤。
找到如下图所示位置的宝藏,
让你的英雄使用技能杀死其中一只犀牛,并尽快脱离其攻击范围(远离宝藏即可)。
第三步击杀完全部敌人后,你的英雄技能应该再次冷却完毕,再次如法炮制杀死第二只犀牛。
第四步,运送你的下一次船运,8位长矛兵,并攻击如下图所示的贸易站。(你生产的长矛兵也请攻击此位置)
船运内容:8位长矛兵
烧!烧!烧!第五步,在你达到200木头时,停止一切农民操作,派遣他们去如下于所示位置建造贸易站。(最多八个人建造,剩下的跟着大部队打架)
视野框所围白色的圈○在烧毁敌方的贸易站之后,派你的所有军队攻击并收集上文提及的犀牛宝藏(无论是否使用偷鸡办法,此时都应该可以打掉,就是浪费时间)
之后派遣所有剩余军队前往如下图所氏乱示位置收集宝藏。
视野框所围白色小叉子X
《群殴》(小技巧:派你的农民和信使先开始打,但是离远一点,部队再开始攻击,可以减少部队损失)
最终完成前的截图,此时已经不再计算时间(PS:下面的那个贸易站没有建成,就是点了一下,不加经验)
你是不是以为少了三次船运,这就对了,因为后面三次船运可有可无,随便点就行了,对游戏进程没有任何帮助。
完成 第五步 时,你的经验量正好足够第3,4,5次船运。
当热可以不选,在玩家获得足够5次船运的经验后,游戏自动获得胜利,所以是否选择(或船运是否送达)已经不重要了。

B. 战争艺术自走棋怎么玩新人玩法攻略


战争艺术赤潮自走棋最近受到许多玩家的喜爱,但是猛扮羡不少新人玩家还不知道阵容如何选择,今天就给大家整理了新人玩家攻略,来帮助大家了解自走棋的玩法,一起来看看吧。
新人玩法攻略
首先介绍一下这款自走棋的打法,是排兵布阵,合成更高星级的兵种增强战力,以打光对面星星为目的的游戏玩法。
增强战力有以下几种方法:
1.三合一更高级兵种,这个是最显着增加战力的方法。
2.阵容搭配。阵容搭配指的是兵种和职业的搭配。,非常关键。
3.站位细节操作。指的是棋子的站位。
这其中更高级的兵种战力增加非常明显。
两种打法:
1.吃连胜流。吃连胜金币,前期少留金币以达到更快发育,压制敌方为目的的打法。
2.卖血流。前期不顺,留金币吃利息,不刷新,不加经验,以更精锐的棋子来进行翻盘。一般卖到50金币满,然后刷新。
优秀棋子顺序排列(个枝拍人见解)
序列1.摩托骑兵,鬼狼,特种兵,斧奴,电蛟,空蟹,藤妖
序列2.狂狮,火焰兵,剑奴,神枪手,穿山甲,方舟
阵容推荐1:六先锋
六先锋加的护甲和回血非常厚实,尤其三先锋适合前期过渡用。(随意配)
推荐指数四星
阵容推荐2:六刺
六刺暴击加成非常恐怖,但是非常脆,适合配合优秀前排。
推荐指数三星
阵容推荐3:五装甲
加护甲,但是emmm实际用起来不太好使。
推荐指数两星
阵容推荐4:三不朽者
非常厚实!藤妖控场很关键,骨龙的话伤害感觉一般。
推荐指数三星
阵容推荐5:六步
两个字,血厚。火焰和特种兵以及神枪手都可以做为主力输出。
推荐指数五星
陆行者的话玩狙击流可以考虑一下。
利息:10金币下一场可得1,上限5
胜利加一金币(立刻就加)
连胜加的根据场数各有不同,三连胜开始加一
本人最常用阵容基础:六步二骑二支援
这个阵容核心是四步和一个骑兵
骑兵指的是摩托车,摩托车伤害非常高,aoe,而且是这套阵容的一个纯法系,法系装备给他就行,有多的可以给特种兵一个。摩托车必拿!
四步的话先配神枪手,火焰兵,军医,特种兵。没有其他补上就行。神枪手非常吃装备,尤其吃连弩,运气好的时候三星神枪手攻速0.1。火焰兵肉盾,军甲回血闪避给他,而且输出不低!特种兵打刺客。
军医放前面卖,卖军医!他的回血范围窄,我一般放最前排卖血,当肉盾。后期把剩下两个步兵补上,或者也可以上鬼狼狂狮治疗鹿。鸟骑兵没有两星就别上了,减敌方缺雹全护甲四作用一般。鸟骑的话,一般也是放前面抗伤。

C. 战争艺术傀儡召唤战阵容攻略


在战争艺术手游中很多小伙伴不知道阵容搭配及玩法,也不清楚召唤阵阵容是什么,今天小编就带着大家了解一下战争艺术傀儡召唤战阵容攻略;
战争艺术傀儡召唤战阵容攻略;
阵容介绍
6傀儡:真人、剑奴、刀奴、盾奴、棍奴、须弥鲨(斧奴)。
4召唤:真人、行者、鬼狼、须弥鲨。
4野兽:行者、鬼狼、血鹰(锯齿象、猛毒兽)、狂狮(牛魔王)。
3战士:刀奴、剑奴、血鹰(锯齿象、猛毒兽)。
2护卫:盾奴、狂狮(牛魔王)
召唤兽:蛤蟆
运营思路
前期(1-10回合/1-5人口):
锯齿象(猛毒兽)、斧奴、行者、真人、剑奴、牛魔察铅埋王都是前期常见的棋子,非常好拿到,锯齿象(猛毒兽)、行者、牛魔王可以组成野兽;行者、真人可以组成召唤;斧奴、真人、剑奴可以组成傀儡;多样的前期阵容选择可以保证前期你一定可以拼出一个阵容来保持血量过渡到后期。其中锯齿象(猛毒兽)、斧奴、牛魔王都是工具人或者实在拿不到他们的上位棋子时无奈的选择都是升到2星就可以了。
中期(10-20回合/6-7人口):
刀奴、鬼狼的到来让我们可以有更多选择,这时鬼狼可以替换掉行者,但是不要把行者给卖了,我们还需要他来凑4召唤。这时我们就可以凑够4傀儡加一些挂件羁绊了。其中刀奴是我们核心追3的棋子,这时如果出现血鹰、狂狮、须弥鲨就可以替换掉他们的下位棋子了,安全过渡到20回激野合时一般败蚂都可以凑够6傀儡。
后期(20-30回合/8-10人口):
记得有蛤蟆就拿尽量保证手里的***蟆数量,除了刀奴其他升到2星就不要再拿,防止污染召唤池。当然你要是特别欧可以考虑追棍奴而不是刀奴。后期正常发育的6傀儡加上多个挂件羁绊一般都可以砍瓜切菜的获得胜利,如果碰到硬骨头召唤的出来的满能量蛤蟆也会教他做人。
装备解析
前中期:刀奴:攻击装
剑奴:法强装
牛魔王:防御装
真人:辅助装
总得来说有什么给什么看着给就行
后期:刀奴:沉默剑(辣妹)、胶囊(攻城光炮)、疯狂头盔(忘了叫啥)/血吻
棍奴:沉默剑(辣妹)、胶囊(攻城光炮)、疯狂头盔/血吻
狂狮/盾奴:沉默螺旋、魔抗斗篷
蛤蟆、鬼狼:升星装备
看对面阵容给装备就行,把刀奴、棍奴养好都是砍瓜切菜一样一刀一个。
站位分析
行者狂狮盾奴鬼狼
刀奴血鹰1剑奴棍奴
须弥鲨真人
血鹰2
待命:蛤蟆打法师***蟆要质量,打战士蛤蟆要数量)
大概就是这么个意思,随便摆摆就行。如果对面没勾血鹰放1有勾放2(反正是挂件)

D. 战争艺术赤潮神族技能是什么 神族技能攻略

1、双向传送,可以把敌人的部队和你的部队位置互换,或者把你的部队或敌人部队传送到你想的位置。

有效的克制巨型投石车,妖蛋,昆仑,铁处女,灵韵采集器,恒金塔,反坦克炮,空降等一系列技能,可以让他们失去最大威力。

2、灵韵采集,可以降幅近死亡的敌方部队灵韵收集起来,在最后返还给你,能给神族提供快速的灵韵收集速度。一个完美的灵韵采集器可以使你快速的生产出高级兵种或比敌人更多的部队。

3、恒金塔,在短暂的建造之后可以对附近的单位造成持续的伤害,在前期可以快速的抢夺资源获得优势,或者防御敌方的攻击。

4、昆仑,一只巨大的鲸鱼笼罩战场。本身昆仑就有不俗的攻击力。并有以为我放部队提供永久隐形的技能。昆仑死后还会在死亡地点产生立场,增加我放神族单位护盾的回复速度。

攻略:

T2(特定条件有奇效,但容易被针对):炎晶兽王,恒金塔,量子推进,全境封锁,全球部署

T3(目前没有非常好的套路,有待研究):石化。


(4)战争艺术4怎么刷扩展阅读:

玩法规则

战斗时,玩家可以根据自己的喜好,选出10种自由搭配的战斗单位,并且根据不同对手和战场的状况,制定出相应的出兵策略,来摧毁掉对方的基地即可获得胜利。

此外,指挥官还具有各自的天赋技能和指挥官技能,它们通过消耗金币来释放,可以在战斗时使用。

三张地图在中立区域有不同的地图事件,在第25波时会有额外中立事件。

无论哪张地图,由地图中心往双方依次均是中立事件区域、小型1塔、小型2塔、大型3塔、主基地。

E. 2020战争艺术自走棋最强阵容

1、最佳阵容为铁巨神+方舟+骨龙+树妖+童子+投石车+空蟹+维修机+祥歼州简龙+幻鲸核心。

2、谈一下这游戏的玩法,金币如何利益最大化,一开始的123关是野兽关,不用刻意刷棋氏裤子,有啥用啥,可以抢一波4关升级,多个棋子就多一份胜率,连胜是有金币奖励的。同理,连败也有奖励,不过我不建议连败,因为收益太低。而胜利是有一金币奖励的。这个游戏等级很重要,基本上在5级的时候就可以攒金币收利息了。利息最大为5。攒到50个,如果你是连胜状态,优先升级经验,反之刷棋子。另外这迹槐里说一下,益虫一金币单位可以购买之后合成二星再卖,可以多一金币。一个优秀的指挥官是不会放弃这点蝇头小利的,毕竟蚊子再小也是肉。

F. 2021《战争艺术》最强阵容是什么

1、单人模式阵容(10站位):

四空军(空中单位+45%闪避,生命低于50%进入隐形状态,持续1秒);

四海神(空中单位获得能量+35%,初始能量+10);

三攻城(攻城普攻变为真实伤害);

三爆破(敌军-25%技能防御)。

2、双子模式阵容(16站位):

四空军(空中单位+45%闪避,生命低于50%进入隐形状态,持续1秒);

四海神(空中单位获得能量+35%,初始能量+10);

六灵能(友军在受到任意伤害时反弹40点真实伤害,每次受伤额外增加1点真实伤害,最多增加20点);

六攻城(攻城普工变为真实伤害,开场召唤巨型攻城器);

二辅助(友军增加30%技能防御)。


棋子选择:

轰炸机(属性:空军,爆破);

维修机(属性:空军,辅助);

幽灵机(属性:空军,刺杀);

方舟(属性:空军,攻城);

电蛟(属性:海神,法术);

灵鹫(属性:海神,刺杀);

空蟹(属性:海神,攻城);

幻鲸(属性:海神,攻城);

天师(属性:灵能者,爆破);

童子(属性:灵能者,辅助);

真人(属性:灵能者,傀儡,召唤);

雷震子(属性:灵能者,狙击);

翔龙(属性:灵能者,攻城);

玄龟(属性:灵能者,护卫);

变形塔(属性:建筑,攻城);

投石车(属性:装甲,攻城)。

自走棋除了排兵布阵,经济也是尤为重要的,前期对抗的时候尽量不要刷英雄和升级,连胜或连败都是有增加金币利息的,等赞满50金币后可以得到最大利息再开始刷英雄或者升级会有效率非常多。

G. 战争艺术双人模式怎么玩


战争艺术中的双人模式非常吸引人,独特的复数玩法,让战场的变化更加多变,不少玩家还不了解双人模式的羁绊克制关系,接下来小编就给玩家们带来了战争艺术双人模式羁绊克制解析。
攻略详情
T0:猛禽海神空军
6猛禽:空中单位受到伤害后+12%攻击力,+12吸血,最多+180%。击杀敌人后回复600生命值
4海神:空中单位+60%造成伤害时能量回复,空中单位每次施放技能时,造成的技能伤害、真是伤害+30%,最高+90%
4空军:空中单位+40%闪避,生命低于50%进入隐形状态,持续1秒
玩法:玩这个阵容一定要运气好,一旦用的人多,很有可能羁绊就凑不全或者牌的质量上不去。前期不用刷牌,以升人口凑羁绊为主。核心是猛禽,集齐4猛禽开始发力。猛禽一定要有,可以搭配其他羁绊混合使用。
T1:6步兵6狙击(装备换攻城)
6步兵:敌军-12护甲,普攻时额外造成敌方当前能量200%的伤害。
6狙击:狙击60%概率触发连击,狙击和目标距离每多一格,+15%普攻伤害。
攻城:攻城普攻变成真实伤害
玩法:步兵比较万金油,火焰兵增强了一波前期伤害可观,投弹手配合沉默螺旋可以让狙击有足够的时间输出。这个阵容的前排质量一定要跟上,可以适当选择护卫放到前排承受伤害,需要保证狙击的生存环境。
T2:爆破+法术
6爆破:敌军-75%防御
9法术:友军获得45能量;法术每秒+10能量,50%改了释放技能后重置冷却并+100能量
玩法:这两个羁绊效果其实挺强,但是它的弱点太明显,只要凑了4辅助羁绊,爆破法术就打不出伤害。而且现在装备辅助急巧肢救包也能转换辅助羁绊,爆破法术的生存环境更差,只能拿来吃烂分。
两个打法爆的装备:沉默螺旋、辅助急救包,效果为沉默和法防
T2:熊猫刺
羁绊就不介绍了,熊猫开局放大,刺客跳后排。羁绊容易凑,卡牌质量不好提升。战斗时打不着空军,打不动战士,也是吃烂分,所以跟爆破法一样进入T2阵容。
特殊羁绊:以下几个羁绊需要配合其他羁绊灵活使用
4辅助:友军+50%技能防御,全体装备基础属性+75%。(克制爆慧宽芦破/法术)
4召唤:召唤死亡时80%召唤备战区单位(可以配合6猛禽使用)
6灵能:友军受到任意伤害时反弹真实伤害,灵能受伤反弹80点,其他友军受伤反弹35点真实伤害,每次受伤额外增加1点真实伤害,最多增加20点(克制狙击)
骑兵:每拥有一个羁绊,骑兵+10%普攻伤害和技能伤害,最多叠加8层(凑羁绊就前带行,给摩托和鸟骑上装备,这俩是核心),现在又有了装备可以变成骑兵,阵容更灵活

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