㈠ 为什么游戏被称为"第九艺术"
游戏是继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影(影视艺术)等八大艺术形式之后被人们公认的第九艺术。
游戏艺术是指在计算机或计算机网络上实现的,具有交互性、开放性、虚拟现实特征的超媒体艺术形态。除了具有叙事功能、负载情感体验、具有充分交互性的角色扮演类、策略类、养成类等电子游戏外,电子游戏艺术还包括网络文学、数码电影、数码电视、数码动画、3DS、数码音乐、数码戏剧、数码舞蹈等。电子游戏艺术的特征是交互性、开放性、虚拟现实等。
游戏如同戏剧、电影一样,也是一种综合艺术,并且是更高层次的综合艺术。所谓综合艺术,指的是由两种以上的艺术成分融合而成的一种独立的艺术样式。然后就开始游戏作品的制作,其中又分为原型(Prototype)制作与正式动工两个阶段。原型制作也就是以最快的速度制作出游戏的原型,一个可以执行的程序原型。从这些基础程序与基础图形,创作组可以看到从电脑中表现出来的与原来设想的有多大差距,经过调整磨合后就进入了正式动工这个漫长枯燥但又至关重要的阶段了。企划的宏观调控、程序员的设计编程、美术师的场景绘制、音乐师的主题及背景音乐的谱写,共同配合创作出一部完整的作品。
㈡ 游戏算艺术吗
我觉得可以,因为游戏也是人类思想产物的结晶,一款游戏也包含了很多人力思想的地方,里面的画面设计、文案设计、游戏模式、战斗模式之类的。艺术也无法定义,所以我觉得一块好游戏,也算得上艺术。
然而新的艺术形式有一个通病,内容的固体华。全是按照这个形式来做,也限制了观众的思维。人类的想象通过某种形式表达出来,游戏算得上是艺术。每个人对艺术有不同的理解,所以思想不同。
㈢ 游戏美术具体干嘛的
游戏设计分为游戏策划设计、游戏美术设计、游戏程序设计,需要这些分工不同的游戏设计师共同合作
。游戏美术是CG艺术的一个分支。
丝路解释而游戏美术师,则是游戏美术的专业人才,通过各种软件引擎和技术技巧,完成相应的部分游戏制作,各个不同岗位的游戏美术师们通力合作,才能完成一部完整的游戏。
游戏美术设计师是做什么的?
从技术上分类又分为:原画师、UI设计师、3D场景-美术设计师、3D角色-美术设计师、游戏特效师、游戏动画师、游戏美术总监。
游戏美术设计师应该掌握的软件:PS(photoshop)、3dsmax、Zbrush、游戏引擎。
㈣ 什么是游戏美术
1、美术和游戏开发之间的关系:
从最早的游戏碰碰车,到我们现在所看到的诛仙,守望先锋等游戏,感觉复杂了很多。之前的画面不需要有多么漂亮的画面,只要有程序就行了,直到现在变成了策划、美术、程序三个性质不同的分工,大家开始组成一个小团队一起开发游戏!这是因为人类的审美在提升。一张图,让你懂:
10、如何选择适合我的专业?
1、美术基础很好,设计能力较强,脑洞比较大,适合学习原画;
2、美术基础一般,对建模比较感兴趣,但是人体结构不是很了解,性格开朗,沟通能力强,团队配合意识强,相往管理方向走,比较适合3D场景;
3、美术基础一般,对建模比较感兴趣,但人体结构比较了解,喜欢沉浸在自己的世界里专研技术,相往主美,资深美术师方向走,比较适合学3D 角色。
4、美术基础一般,喜欢高模和数字雕刻,喜欢超写实的美术表现,比较适合学次世代专业。而且次世代将是游戏美术发展的趋势。
5、如果你没有美术基础,想进入游戏行业,内心住着个逗比,天生爱乱动,3D动作很适合你。
㈤ 什么是艺术游戏说
游戏说由十八世纪德国思想家席勒和十九世纪英国哲学家斯宾塞提出,艺术史家曾把这种学说称之为“席勒——斯宾塞理论”。
席勒认为,艺术发生的真正原因是以外观为目的的游戏冲动。人在现实生活中,既受到自然力量和物质需要的强迫,又受到理性法则的束缚和强迫,是不自由的,这时,人们仅仅以功利为目的观察外界,就无法获得以外观为目的的快乐。人只有摆脱了物质的和理性的强迫,才能偏爱外观,而不珍惜实在。当人发现了没有任何利害关系的纯粹外观的时候,自由开始了,审美开始了,游戏开始了,人性开始了,艺术也开始了。
游戏和审美的共同特征,斯宾塞认为,两者都不能直接有助于维持生命,都与功利无关。在低等动物那里,全部力量消耗在执行保持生命必不可少的机能上。只有功利活动,没有过剩精力。在高等动物那里,并不是把全部精力都用在满足直接的需要上,那些没有消耗掉的过剩精力,产生了游戏。
㈥ 游戏与艺术的关系
不管是什么游戏,它肯定都具有一定的艺术欣赏价值。比如现在的一些网游,玩网游的人玩一款游戏肯定要先了解游戏画面,游戏画面好看、精致、逼真,这不就需要艺术!艺术其实也可以成为游戏吖,比如现在很火的十字绣,在很多人眼里它就是个游戏,当然它也可以挣钱,买十字绣要先挑图案,回去再自己绣完成后不就是一件艺术品了吗
㈦ 艺术中,人们把游戏称为第九艺术,把电影分称为第八艺术,请问缘由是什么其他几类分别是什么
认识第九艺术 第九艺术就是近年来兴起的电脑游戏技术。这项技术是融合了音乐美术电影制片,电脑软硬件技术等各种美学元素的一种复合型技术。精彩的故事情节,美妙的游戏画面,动听的游戏音乐,可爱的角色造型,每一样都散发着第九艺术的独特魅力。然而,也因为它的魅力非凡,致使很多人沉迷其中,玩物丧志,再美好的东西一旦沉迷其中,也会变的黯然失色,所以,第九艺术一直以来都遭到社会的批评和质疑。 第九艺术就是近年来兴起的电脑游戏技术。这项技术是融合了音乐美术电影制片,电脑软硬件技术等各种美学元素的一种复合型技术。精彩的故事情节,美妙的游戏画面,动听的游戏音乐,可爱的角色造型,每一样都散发着第九艺术的独特魅力。然而,也因为它的魅力非凡,致使很多人沉迷其中,玩物丧志,再美好的东西一旦沉迷其中,也会变的黯然失色,所以,第九艺术一直以来都遭到社会的批评和质疑。加上有些制作者忽视其社会影响,为了迎合低级趣味的需求,不顾社会责任,而加入一些色情,暴力等丑恶的元素,使电脑游戏艺术在人们的心里大打折扣。尤其是对青少年的影响,孩子沉迷游戏不能自拔,许多家长都谈游色变,,造成了恶劣的社会影响。很多社会学者都纷纷谴责电脑游戏,说它是造成犯罪率上升的罪魁祸首,恨不得除之而后快。其实,只要坐下来认真分析一下,电脑游戏真的这么邪恶吗?是这门技术本身的问题还是社会的原因?游戏是人的天性,这里不说是孩子的天性,因为无论大人小孩,甚至是年过古稀的老年人,他们都想玩,都在玩。跳舞,体育竞赛,唱卡拉ok,放风筝,扭秧歌等等,所有这些活动都是娱乐,说大范围一点就是都在游戏。同样的电脑游戏也是娱乐活动。而且是更加精彩更加吸引人的活动,一部电脑游戏,包含了美术,音乐,电影,文学等一系列文化元素,可以说是传统艺术的数字化合成。制作一部内涵丰富,情趣盎然的电脑游戏作品,几乎需要大部分科学技术和艺术素养,尤其是近年来,随着仿真技术的进步,电脑游戏正向着三维仿真的方向演变,许多自然科学知识和社会科学知识被大量应用于电脑游戏的创作,玩家在游戏的同时,既可以享受到乐趣,又能从游戏中获得知识。例如模拟飞行游戏,介绍了大量的航空知识,航海游戏融入了众多的航海知识和地理知识。所有这些东西都证明,游戏,是一种综合艺术,与电影一样,其目标就是把真善美带给社会,使人娱乐身心的。至于产生负面影响的原因,并不是游戏本身造成的,由于电脑游戏属于新兴的文化传播媒介,缺乏社会道德、法律体系的严格约束和控制,使得一些凶杀,暴力之类的东西充斥其间,更以其虚拟特性,成了掩盖这些丑恶现象的幌子。其实,只要正确引导和控制,电脑游戏行业一定能健康的发展。第九艺术面目可憎的另外一个原因是研发滞后造成的,现在市面上的电脑游戏许多内容乏味,形式单调,面孔千篇一律。艺术魅力更无从谈起。许多游戏制作者,都是在商业化操作的背景下催生出来的,论艺术底蕴,人文背景,他们还差的太远,不能把优秀的社会文化有效的融合到游戏作品中,做出来的作品自然是空洞无味,苍白无力的。随着游戏制作者自身素质的提高,以及制作技术的日渐成熟,游戏作品的品质也会逐步的提高,更多优秀作品会涌现出来,这个时候,第九艺术就真的成为艺术了。 第八艺术。电影被称为是绘画、雕刻、工艺、文学、音乐、戏剧、舞蹈传统七大艺术外的第八艺术,也叫光的艺术。原因大概是因为电影产生的相对晚一些,1890年左右出现迄今为止只有百多年的历史,相对于其他传统的艺术的确是位小朋友的。 一般来说八大艺术指的是: 绘画 雕塑 建筑 音乐 文学 舞蹈 戏剧 电影 人们提到八大艺术时,往往目的放在想要引介不在此艺术之中之物,例如新兴的游戏设计,有人指为第九艺术。 会提到八大艺术的理论,大多都专注在于电影的出身,也就是电影是如何从商业行为,变成八大艺术中的第八位。有一说为电电视系列剧合了前七种艺术的特质,故变成第八艺术。
㈧ 浅谈游戏的艺术性,游戏是否能够成为与音乐、书籍并列
由于出身艺术生,所以身旁的朋友很多都从事于动画和游戏行业,其中有一位关系很好的朋友,曾不止一次地跟我说起现在国内的游戏都是奔着钱去的。这话咋一听好像没什么不对,游戏公司吗,做游戏不就是为了赚钱,还能是为了什么?难不成为了艺术?唉,你还别说,假若当我们用艺术的角度去审视游戏,或许真的能够看出一些不同。
其实对于玩家来说,游戏好坏的有着最简单的评判标准,那就是好不好玩。这像极了电影类型中的文艺片和喜剧片的差别,对于游戏来说我们用娱乐的视角看它,那么它只是一种娱乐的手段。而当我们用艺术的视角看它,那么它也可能是一件艺术品,虽然目前仍有很多人带着有色的眼镜看游戏,但假若他们用艺术的有色眼镜去看,一定会被这第九艺术所惊艳。
㈨ 游戏中的艺术
游戏艺术个人感觉是在2个方面来看的;
第一个就是游戏的画面,角色动作,表情,及其游戏场景的制作上。让人赏心悦目,比如MU刚开始出现的时候就,给我的感觉就是一个很有规模的游戏了,现在的WOW~SUN~
等等。
第2个就是游戏故事情节
美好的游戏故事情节也是吸引我们的原因之一,比如开始的—仙剑~~现在的模拟人生~足球经理~
另外就是像CS里的杀人引起的游戏者的快感~~
都可是称做艺术,不知道LZ喜欢什么样的艺术呢?
㈩ 游戏与艺术的区别
艺术是人的一种主观行为,这种主观行为属于娱乐游戏的范畴,这似乎是人们的共识。因为,离开了任何形式和内容的艺术活动,人类的基本生命活动都是能够正常维持的。那么,是不是人们所有的娱乐游戏活动都能够称为艺术呢?显然不是的。如,小孩子掏鸟窝、摸鱼、斗蛐蛐等等许多与之类似的娱乐游戏活动就不能称为艺术。而弹琴、作诗、画画、唱戏等等许多与之类似的娱乐游戏活动就能够称为艺术。这是人们的共识。尽管不能够把娱乐游戏活动都称为艺术,却能够把艺术确定为娱乐游戏的组成部分,确认为娱乐游戏活动的一种方式,这在逻辑上是不会有问题的,也似乎是不会有人提出异议的。