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艺术生如何成为一名原画师可能吗

发布时间:2022-05-27 03:58:48

❶ 如何成为原画师

原画师是一个非常好的职业,退能守,进能攻。原画师在工作中,需要根据游戏策划提出的要求,创造出合适的角色或物体,并绘制出专业的设计稿提供给3D美术部门。成为一名原画师要具备如下因素:

1、培养创造力

原画设计初学者要想成为一名合格的游戏原画设计师还必须具有广博的知识和丰富的视觉储备,给不同的人不同的选择,而不是单单画一幅画那么简单。

无论是虚幻的怪兽、写实的人物,都需要构建在合理的解剖结构上。人类的视觉感官对于不合理的结构非常敏感,即使没有受过美术训练的人也能觉察到不合逻辑的事物。

2、培养灵感

原画师大神出图是神乎其技,心有所想,人画合一。然而真正产出一张高质量的图并不是那么的轻松愉快,很多人都有过脑袋空白什么都设计不出来的时候,缺少积累就是造成这种现象的重要原因。

3、养成速写习惯

速写可以是临摹,可以是写生(锻炼眼手结合),用“速写”去积累,给之后的创作建立资源库。

4、运用3D 软件的能力

游戏原画师必须具备运用3D 软件的能力,比如使用Daz3D、Keyshot等3D 软件迅速构建场景,摆放人物位置,渲染材质和光影做参考,以及运用照片合成:在3D渲染图的基础上拼接合成形成设计所需要的图像。

5、不畏难

遇到问题和困难,要想办法解决,只要解决了,之后的创作就会变得高效舒畅。

原画设计师的核心竞争力:

1、原画师最重要的应该是创造力,画画只是内心想法的表达工具。很多人觉得自己原创能力不足,是因为平时对各方面知识积累得过少。不论从事游戏,影视,还是插画等的很多国内外概念设计大师,他们的知识都很渊博,涉猎领域也很广。

2、很多人由于个人水平问题,审美不足或者是美术功底不足,所以只能沦为最底层的流水线画师,在小公司做一些抄袭或者修图工作,工资低,职业发展没前途。美术功底决定了原画设计师的职业下限,而审美则决定了上限。

❷ 怎样才能成为一个合格的原画师

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❸ 要成为原画插画师需要具备什么条件

做原画和插画师没有什么特定具备条件。插画师职位涉及漫画、影视、动画、出版、教育、游戏、广告等各个行业。

原画师是为动画服务 插画师只画一张,不用考虑动作连贯,但是原画师要考虑,还要想怎么把嘴对上台词,在导演规定的秒数内把动作校对成功等。做原画师的绘画技术比做插画师要高,但是色彩上却不一定,因为原画师是不用上色的。 原画师的工作范围、就业范围、发展方向就是往动画公司上去罗列,需要具备高超的绘画技术和熟悉动画的流程,基本上都是从动画师做起,在国外,只少要做5年左右的动画师才可以升到原画师,插画师的工作范围、就业范围、发展方向,帮人画插画,杂志社,广告公司等,即使画的不美观也可以做,比如说画那些不美型类的就是。画风成熟的插画师既可以在漫画师、人物设计、原画师,动画师、游戏美术设计师或专职插画师、美术创作等众多职位之间横向选择。
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❹ 如何成为一个原画师

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❺ 想做原画师 但不知道该怎样做

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❻ 怎样才能成为一名游戏原画师需要学习什么技术

首先先学软件(Ps或SAI)和买一款Wacom中号的数位板。之后可以找一些教程来学习,自己进行一些临摹作为入门训练。当然不建议自学,自学的时间全靠自己摸索,浪费时间不说还学不了专业的技能。

报个培训班可以快速入门并精通,毕竟有老师带是比自学好很多,当然如果只是爱好可以选择前者,其实画画这个东西是需要长时间的积累的,所以只要一步一步走。

如果你想进入这个行业,想系统的去深入学习,推荐像王氏教育这种大机构,原画设计一直是王氏教育19年来的旗舰专业,在这个领域,王氏教育深耕了19年,才做到了行业的标杆,王氏教育实体培训有多强呢,免费试学下就知道了,点击:王氏教育专业课程试听-可下载网校APP(绘学霸)

王氏教育的品牌是无数优秀老师用强大的专业号召力共同搭建出来的,一直坚持公司项目总监级老师实体面授,而且王氏教育无论是创始人还是管理层,都是原画方面的专家,了解整个产业,需求,就业,能无缝对接到市场,王氏教育的课程研发也一直是行业争相模仿的对象,每个专业都由一线公司的项目总监参与研发和用人对接,学员无缝输送对应企业。

而运用我们专业优势自主研发的教学辅助产品:绘学霸APP(各大应用市场均可搜索下载,里面的原画视频教程多达8000多套)就是一款有着从学习到就业的完整成长路线手机APP。学技能的路很长,参加培训一点也不能将就,选一个有着多年口碑的面授培训机构更有保障。

❼ 原画师的要求

原画师的要求有以下几个方面

1、作为原画师需要懂得运用photoshop和paint软件与电子手绘板来创作,熟练掌握电脑CG绘画语言、色彩原理,由传统绘画方式过渡到电脑绘画方式,最终理解游戏美术光影、色彩、材质表现技能。

2、能够理解策划师给的文案,并将其转换为图画。符合项目要求,设计出风格统一的原画。

3、能够给3D美术人员做出详细的三视图和道具剖析图,和色彩 材质交代清楚。设计出符合项目的三角面数的模型设计稿子。

动画制作分为二维动画与三维动画技术,像网页上流行的flash动画就属于二维动画;最有魅力并运用最广的当属三维动画,包括我们见到的动画制作大片,电视广告片头,建筑动画等都要运用三维动画技术。

动画制作是一个需要密切配合的团体活动。因此 一部好作品除了有好的脚本,经验丰富的导演,当然,具有魅力的人物塑造是使作品更吸引人的重要因素。

三维动画是建立在以电脑上大量进行后期加工制作的动画表现方式之一。比如说环球数码在2006年制作的《魔比斯环》就是纯三维的动画制作,400位动画师的一个大制作。

但前期的工作仍旧和传统的二维动画一样。需要进行一些预备工作。国内网站上很多错误和比较片面的概念误导了大家对动画的理解。

❽ 我想问怎样才能成为原画师可以说一个计划吗

一 没有自律精神,成为原画师就是空谈。

很多小伙伴说,我想成为一名原画师,画出美的样子,看到别人画的美美哒,心里是非常羡慕的,这种感觉非常好,因为对美的向往,所以我们想成为一名原画师,我好很多学原画的小伙伴接触,最后发现学成的很少,他们找了各种各样的借口,其实我听的懂,本质上的原因是没有一种自律的精神,表面上是在画室里画了一天画,实际上干了什么呢?一会和同学聊聊天,一会扯扯淡,然后又玩玩手机,遇到问题,不知道请教老师,又找借口去玩了,或许心不在焉的样子等待时间快点过去,请问你们以这种松散的状态来学习原画怎么可能学好?先不要谈学原画的技巧是什么,学原画的老师怎么样,你自己都管不好自己每天混日子,有什么机会去成为一名真正的原画师,即便成了也是一个水货,综合以上,我觉得唯有自律的精神,严格的要求自己,不管遇到多大的困难,始终是咬定青山不放松,我相信有这种精神,怎么可能学不好原画呢?没这种精神又怎么可能学好原画呢?

二 其实成为原画师很简单,只要少走弯路。

大家想成为一名优秀的原画师,不仅仅需要好的方法保驾护航,还需要其他资源作为也保障,希望大家在学习原画的过程中少走弯路,提高学习效率,能够更快的提升自己的绘画技能,给大家介绍一下板绘原画行业高手级的人物,他每天晚上8点都会在网上免费直播讲相关的课程,老师讲课很适合零基础的同学听,能把复杂的绘画知识讲的通俗易懂,还能从思维的层面,让我们有一种高屋建瓴的感觉,让我们学会思考绘画,设计绘画,先听得同学,可以通过羽老师的为心(谐音)进行学习:排在前边的是:w9,排在后边的是:kaka,把以上两组数字按照先后顺序组合起来即可。学习是一件苦差事,但是不学习怎么才能有未来呢?未来不是想象出来的,是真正的付出努力才能得来的。

三 给自己一个目标,给自己每天一个绘画计划。

如果你想成为一个原画师,一定要给自己制定一个全面系统的目标,一年的目标是什么,一个月的目标是什么,一个星期的目标是什么,尤其是每天的目标是什么,针对每天的目标,制定出每天的绘画计划,需要练习哪些技巧,大家在做计划的时候可以通过两个辅助工具进行一个实现,一个是思维导图的方式,可以让你做计划的时候做的有广度,有深度,同时也要拿一张纸,把每天的计划,每天几点,画什么,都要清楚的写下来,不要总是在脑子打转转,只有写下来,你才能有清晰的行动感,要不然总是一个模糊的感觉,你工作一会就迷茫了,不好的感觉会把你带跑偏。

四 反思总结是每天提升自己绘画技能的原动力。

辛苦画了一天的画,画完之后看看自己画的怎么样,有哪些缺点,有哪些优点,还应该怎么改善,每天要反思总结自己在画画中的问题,只有这样才能不断的进步,知道自己的问题在哪里,应该怎么加强,一个不会反思的画者不是优秀的画者,也不可能成为优秀的画者,有的小伙伴会说,老师你说的这些方法和我们平时做其他事情的方法很类似啊。对的,这些不仅仅是方法,这些还是无可替代的原理原则,无论你做什么行业,都需要用这几个本质的方法。

五 成为原画师,一些需要学习的点。

强调一点,基础是非常重要的,基本功扎实才能够继续学习更多的原画知识,你的基本功扎实的程度能够决定你究竟能走多远。

1.理论的学习。

颜色搭配,颜色分布,色彩心理学等等,学习理论知识,学习怎样才能画出一幅好画。从学习视觉美感的最基本规律出发,这些基本的理论知识是十分重要的。

2.结构的学习。

先学会结构素描,用线条来表达结构关系,空间选视关系。从简单几何形体写生到复杂几何形体,目的是学习对物体空间结构表达。光影素描,通过光影素描写生的方式学习如何用光影来表达物体空间结构,如何推理光影塑造体积感,如何表现各种不同的材质,虚与实的对比。

3.色彩的学习。

如何用色彩的对比来塑造光影体积,不同光源下不同物体材质的表现,色彩心理学。

4.人体结构的学习。

熟悉人体每一块骨骼和肌肉的形状与相互之间的叠压与缠绕关系,不同人体动态下肌肉与骨骼的拉伸变形。熟悉游戏原画和插画中常见的各种人体姿态,需要大量的速写练习。

经过以上的入门之后,你需要更多的实践,通过案例去练习你的手法,提高你的画画水平,并且,你需要锻炼你的思维,思维活跃,有自己的想法和绘画风格之后,你就原画师不远了。

踏上原画师的道路就是多练!多练!!多练!!!

❾ 想做原画师,应该具备什么条件

想做原画师应当具备一定的工作经验和扎实的专业知识,个人最好对动漫感兴趣。

具体条件包括:1、有1年以上的原画工作经验、接受过专业基础知识方面的培训,有扎实的整体配色、美术功底和设计创意理念,对不同的元素有较好的理解;2、熟练使用Painter、Photoshop、Illustrator等绘画设计软件中的一个;3、会建模,有丰富的想象力,良好的设计表现力,能够根据需求制作所需的矢量或位图素材;4、有丰富的人物原画、原画、场景原画甚至UI设计的经验;5、个人爱好动漫;6、坚持学习,提高个人美术素养和综合素质。即使没有基础,也是可以通过学习努力积累经验的,基础不是凭空产生的,而是能够通过个人的努力改变的。
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❿ 做个原画师简单吗

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