① 数字媒体艺术和环境艺术设计哪个就业前景好点
相对来说,数字媒体艺术专业发展前景广阔。有关数据显示,全球数字媒体产业从1997年157亿美元增长到2001年354亿美元。在美国,2001年由畅销童话改编的电脑动画巨作《史瑞克》票房及相关音像产品的销售获得了近9亿美元的收入。
在日本,直接运用电脑从事图形图像工作的至少有10万人,每年有30万人接受数码动画教育。在韩国,动画产值仅次于美国和日本,处于世界第三位。这三个国家开发的电脑游戏,动画片,占据了全球游戏市场的很大部分,为他们带来了十分丰厚的经济收入。
目前,电脑特技已大量应用于影视业,如近几年的票房大户《魔戒》、《黑客帝国》等都采用了大量的电脑特技。而《海底总动员》更是全3D动画的应用。
与发达国家相比,我国的数字媒体专业还处于刚刚起步阶段,市场需求量很大。目前我国对数字媒体艺术人才的缺口,大约每年在15万左右。
数字媒体行业在中国仅电视卡通业一个分支就存在着200亿元/年的巨大市场,多媒体产业已成为一个发展规模可观的经济产业。另据有关专家介绍,中国传统媒体发展到现在已经很成熟了,随着计算机技术、网络技术的加入,人们对视觉美感的要求越来越高,数字媒体产业将具有巨大的发展前景。
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湃乐思教育以沉淀十八年的艺术考试经验结合互联网科技手段,根据考生真实需求,通过自主研发的PLS online school OS 2.0教学系统,打通线上线下学习场景,实现名师一对一教学。针对全国23个统考省份及中戏、北电、中传等名校的考试内容自主研发专业课程,采用浸入式教学法,让艺考生学习艺术专业同时不耽误文化课。
② 数字媒体技术和数字媒体艺术专业那个适合女生学数字媒体技术数学不好适合学吗数字媒体艺术没有绘画基
摘要 您好,亲.您所问的( 数字媒体技术和数字媒体艺术专业那个适合女生学?数字媒体技术数学不好适合学吗?数字媒体艺术没有绘画基
③ 数字媒体技术跟数字媒体艺术 哪个专业更好
传媒大学里的一门学科: 随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合,传统的广播、电视、电影快速地向数字音频、数字视频、数字电影方向发展,与日益普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字传播媒体。
数字媒体艺术专业是一个宽口径的以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新专业。本专业的毕业生需要掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析和解决实际问题。
本专业的主干学科包括:信息与通信工程、计算机科学与技术、艺术设计
本专业除学习数理、英语、计算机等基础课程外,将主要学习如何综合运用计算机技术、通信技术、数字信号处理技术进行数字媒体设计。本专业的主要课程包括:数字信号处理、微机原理与接口技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、影视技术基础、摄影与摄像、视频特技与非线性编辑、虚拟现实、影视艺术导论、艺术设计概论、设计美学、画面构图、数字媒体新技术与艺术欣赏等。
本专业注重实践能力培养,安排有多媒体网页设计、摄影与摄像、Flash动画设计、数字音视频制作、数字媒体网络传输等多个实践环节,它们与毕业设计一起构成完整的实践教学环节。
本专业修学四年,学生在修完教学计划所规定的全部课程并考试合格后,被授予工学学士学位。
本专业的毕业生可在通信、影视、广播、信息家电、平面媒体、游戏等行业从事各类数字媒体的制作、传输、产品开发以及艺术设计等工作;同时还有较大比例的学生攻读研究生,继续深造。
④ 数字媒体艺术与数字媒体技术有区别吗
数字媒体技术偏向于为艺术家提供所需要的平台或创作工具,比如网站建设,脚本编写,软件的开发等等,需要一定的编程基础。而数字媒体艺术偏向于使用这些工具,去进行艺术创作,比如利用AE中软件或者插件去做绚丽的视觉效果。
如果对画画感兴趣,可以考虑数字媒体艺术,进行艺术创作。如果是本科考试,那最好是美术艺考生,但如果是考研,没有美术功底,有较高的审美能力,也可以考数字媒体艺术硕士。
数字媒体技术偏向技术性。专业课程多以技术为主,比如各种代码(C C++ JAVA JS HTML 等等)、建模(MAYA 3DMAX UNITY3D 等)、视/音频(AE、PR、AU等)、动画...还有很多零碎的杂七杂八的硬件课。毕业后大部分从事的都是游戏行业(以程序员、策划为主)还有设计。
数字媒体艺术偏向艺术性。专业课多以艺术为主,动画课程、视频课程、建模课程、基础代码等等,毕业后大部分从事美术设计、动画设计等艺术类工作,程序员会很少。
不管是学数字媒体艺术还是=数字媒体技术都可以到湃乐思了解一下。湃乐思采用五对一的立体教学模式,针对全国23个省份及各大名校的考试内容自主研发了与之相匹配的课程,运用艺术学习高校教学方法——浸入式教学法,让艺考生们不再因为学习艺术专业而耽误文化课学习。
⑤ 数字媒体技术专业与数字媒体艺术专业哪个更好
数字媒体艺术好一些。毕竟你要从事的影视和动画原创和制作是需要艺术造诣的,如果你只是空有一身技术而一味的去帮别人的构思做贡献的话,那就学数字媒体技术。
⑥ 网络与新媒体专业和数字媒体艺术专业 这两个专业哪个更好一些哪个就业相对容易些呢
数字媒体艺术专业更好些。
网络新媒体感觉比较泛。而且其实新闻类的专业也很多人会与之竞争。
数媒艺术主要是做一些UI设计啊、书籍装帧啊还有视觉传达。有些学校可能还教一些游戏角色设计、网页前端美化之类的。有些方向可能就业会理想一点,但也要和视觉传达的艺术生竞争。
数字媒体艺术是一门普通高等学校本科专业,属于设计类专业,基本修业年限为四年,授予艺术学学士学位;2012年9月,教育部将新的数字媒体艺术专业取代旧的数字媒体艺术和数字游戏设计两个专业。
数字媒体艺术专业主要研究利用信息技术手段进行艺术处理和创作的方法和技巧。通过理论学习、专业技能培训等途径,学生可以掌握数字媒体软件的使用技术,具备一定的使用数字技术手段对各种类型的作品进行艺术加工的能力。
⑦ 数字媒体技术专业与数字媒体艺术专业有什么区别
一、专业不同
1、数字媒体技术专业
数字媒体技术是一种开放式的平台,主要包含场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术,是主要针对游戏开发、网站美工和创意设计类工作设计的专业。
2、数字媒体艺术专业
数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。
二、专业背景不同
1、数字媒体技术专业
2001年3月11日,北京IBM公司发布了最新解决方案--“数字媒体工厂”,用来帮助各个行业企业管理、存储、保护和分发数字视频、音频和图像等多种数字内容。
IBM公司全球数字媒体副总裁Jorgen Roqvist先生、IBM数字媒体亚太区资深顾问Timothy O'Brien先生和IBM工商企业部大中华区总经理郑小聪先生等IBM高层领导出席了此次发布会,他们就国内外数字媒体领域的特点和最新发展趋势进行了详尽的介绍,并阐述了IBM公司的数字媒体战略。
2、数字媒体艺术专业
数字媒体艺术专业培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。
学生主要学习计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力。
三、主要课程不同
1、数字媒体技术专业
摄影摄像技术、艺术设计基础、数字媒体技术概论、程序设计基础、数据库设计、网页设计与制作、交互式多媒体网站开发、数字信号处理、数据结构、算法设计与分析、面向对象程序设计(java)、计算机图形图像处理、人机交互技术、多媒体数据库、动画设计与制作、3D造型、电视节目编导与制作、音视频信息处理、特效制作与非线性编辑等。
2、数字媒体艺术专业
计算机技术基础、通信技术基础、数字信号处理技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、交流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、视频特技与非线性编辑、虚拟现实、艺术设计概论、设计美学等。
⑧ 数字媒体艺术与数字媒体技术,有什么区别
数字媒体艺术和数字媒体技术都基于数字媒体,一个偏向艺术,一个偏向技术,一个工作倾向于前端,一个工作倾向后台。
1、数字媒体艺术。
是指使用各种数字、信息技术制作的各种形式的艺术作品,是艺术类专业,可在数字移动电视制作公司、电视台音像出版社、动画企业、广告、新闻传媒、文化创意产业等数字媒体领域从事相关工作。
2、数字媒体技术。
是计算机技术、信息处理技术和艺术学等交叉融合的专业,可在IT企业、通信运营商、新闻媒体机构、文化机构、影视与动漫制作公司、教育培训机构从事相关工作。
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⑨ 数字媒体艺术和技术该选哪个
亲,数字媒体技术这个专业美术要求挺高的,如果要考就考北影,中传美院,上海大学等的,一般的数字媒体艺术上完不咋样,就业都很多转行的。。。数学不好,如果总分可以,那就上技术的,如果技术的上不了本科,那就考艺术,专业得好好加强,到北京集训,专攻美术的。。。
⑩ 数字媒体艺术专业和新媒体艺术设计有什么区别
数字媒体艺术专业和新媒体艺术设计的区别如下:
1、数字媒体艺术:
是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。
2、新媒体艺术:
不同于现成品艺术、装置艺术、身体艺术、大地艺术,是综合了多种学科的合成艺术,艺术与当代最前沿的科学相结合,数字技术、生物科技、量子理论、经济学、语言学都可以成为艺术实现的媒介(体)。
数字媒体艺术专业主干课程:
计算机技术基础、通信技术基础、数字信号处理技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、交流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、视频特技与非线性编辑、虚拟现实、艺术设计概论、设计美学等。
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