⑴ 数字媒体艺术考什么
摘要 数字媒体艺术艺考内容
⑵ 数字媒体艺术属于什么类别,是怎么样考试
显然属于艺术学专业,因此也得走艺考的路子。以下是中国传媒大学数字媒体艺术(现已改名为艺术与科技)专业2018年艺考内容,你可以参考以下:
面试: ①自我介绍(中、英文自选)②回答考官提问。个性化考查考生的交流能力和专业潜质 ③专长展示。展示考生在计算机、美术、音乐、文学、影视、参与校内外活动等方面的专长、个人作品或相关证书。考官可根据考生的实际特长要求考生进行现场命题创作,如创意设计、电脑制作、程序设计等。
笔试:专业能力考试 ①审美能力考查 ②专业相关领域基本常识考查 ③逻辑思维和创新思维能力考查
2018年中国传媒大学数字媒体艺术笔试一共100分,面试100分,文化课考试也是100分(语文、数学和英语试卷)。总分共计300分。
1、选择题20道(20分),1分/题,常见文艺常识7-8分、时事热点1-2分
逻辑推理10-12分;
2、简单题3道,10分/题,围绕数字媒体行业出的简单题,所以需要考生对这个行业有一定的积累和认知,避免俗套,但你的答案一定要做到新颖的同时符合逻辑;
3、论述题1道,50分,给出一个事件或是图形图标,设置5个小文,前四问大致是围绕分析表格的发展趋势、趋势形成原因等等,第五问是设计,也就是关于绘画。大家可以看出前四问是客观题,基本就是读图问答的送分题,类似于高中做过的语文阅读理解,大家根据图表回答就可以。
⑶ 数字媒体艺术怎样考试
一、考试的总体要求
《数字媒体艺术理论基础》的研究对象是以数字媒体技术为基本支撑的艺术、审美活动,是数字媒体艺术专业重要的基础理论课程。它以传统美学、艺术学等基础学科为理论根基,以数字技术为操作界面,对于涉及数字媒体的种种艺术的、技术的诸多新生艺术现象的本质、特征、规律展开多维的审视和思考,重点以数字影视艺术、网络多媒体艺术为研究对象,并对相邻领域的其他新兴媒体艺术有所辐射、有所涵盖。本专业要求考生能够较为清晰地掌握美学、艺术学、传播学、数字媒体技术等基本概念与基本知识,并能综合运用所学知识和技能对数字媒体艺术领域内诸多理论与实践的现象、问题、命题进行较为深入地分析与论述。
二、考试的内容
(一)数字媒体艺术与基础学科理论的交叉运用
1、数字媒体艺术与美学理论
以数字媒体艺术、尤其是数字影视艺术和网络多媒体艺术的审美活动为出发点,结合本专业特点,以中外美学理论、美学批评、美学史为基本知识框架,考察其审美活动的性质、特征、规律等问题。
2、数字媒体艺术与艺术学理论
以数字媒体艺术、尤其是数字影视艺术和网络多媒体艺术为出发点,结合其全新的艺术活动特点,以中外艺术理论、艺术批评、艺术史为基本知识框架,对数字时代的影视艺术、网络多媒体艺术活动进行考察。
3、数字媒体艺术与传播学理论
以数字技术平台作为传播手段,以传播学理论为基本的知识框架,运用传播学理论及相应的方法论,重点考察数字影视艺术、网络多媒体艺术等所具备的新的艺术传播现象、传播特点、传播方式、传播规律等问题。
4、数字媒体艺术与数字媒体技术理论
围绕数字媒体艺术、尤其是数字影视艺术与网络多媒体艺术这一核心,了解在其产生、发展、繁荣过程中起着决定性和支撑性作用的种种数字媒体技术概念、基本常识、基本功能等内容,重在考察在数字影视、网络多媒体等艺术活动过程中技术与艺术相互关系、相互作用等问题。
(二)数字媒体艺术本体理论及应用
在本专业自觉、独立的学科领域内,重点考察数字媒体艺术本体理论的内涵、构成、及其相关概念、原理的运用。其中,主要包括以下两个方面的内容:
1、数字影视艺术本体理论及应用
重点考察数字影视艺术的内涵与外延、形式与内容、创作手段与创作规律、审美特点与审美方式、传播平台与传播方式,以及数字影视艺术与社会文化、社会经济等层面的相互联系与相互作用等内容,并且能够理论联系实际,对数字时代影视艺术的发展变化,及其对人类艺术的发展所产生的作用给予较为深入、全面地把握。
2、网络多媒体艺术
重点考察网络多媒体艺术的内涵与外延、形式与内容、创作手段与创作规律、传播平台与传播方式、审美方式与审美特点,以及网络多媒体艺术与社会文化、社会经济及其他艺术形式之间的相互联系与相互作用等内容。并且能够理论联系实际,对网络多媒体艺术所赖以发生发展的种种数字技术及其艺术应用,具备基本的理解或设计把握能力。
(三)数字媒体艺术焦点热点分析
综合利用所学知识,对数字媒体艺术领域、尤其是数字影视艺术、网络多媒体艺术领域中出现的新的理论观点、艺术现象、审美趋向、实践应用等诸多焦点热点问题做多方位、多层次的考察与研究,并能做出包含独到见解的深入分析和论述。
三、考试的基本题型以综合论述为主要题型
四、考试的形式及时间
笔试,不需要任何辅助工具。考试时间为三小时。
⑷ 怎么考中国传媒大学数字媒体艺术
这个专业要参加艺考。在高考前的那个11~12月,到中传的官网进行艺考的网上报名缴费。转年的1到2月,按照报名时规定好的日期到中传参加艺考。艺考结果3~4月在官网公布。通过艺考的学生,凭高考分数择优录取。全国各地都有招生,主要最后还是看高考排名,如果内蒙古地区那年通过艺考的人数多,高考分数也都很靠前的话,那么就要对内蒙古地区进行名额限制,一般控制在当年该专业招收人数的4%
⑸ 数字媒体艺术的考试一般是考什么要培训些什么急急急
你可以咨询一下张默然动画培训中心的张老师,连续三年北京电影学院第1名,连续两年小白杨奖共获得,一等奖2人 二等奖4人 三等奖入围奖40多人。
他会很细致的解答你的疑问的。
⑹ 传媒大学的数字媒体艺术考什么
其实很简单 先来个面试 你最好懂点计算机方面的知识 然后2个笔试 第一个考察你有没有创意才能 第2个就是文化课考试了 就是语数外 都不会太难
你在面试的时候最好说你数学很好 因为这个专业数学的确很重要
⑺ 数字传媒艺术美术生怎么考美术生要怎么才能报考数字媒体艺术
是从普通高考生来的,即便有一天改成是艺考,也是从播音或者编导,不可能是美术生
⑻ 中国传媒大学数字媒体艺术艺考题都考什么呐
校考总共分三样,分别是综合能力测试、面试和文化课笔试。
1,综合能力测试考的很杂,主要是电影、导演、奥数题、文学常识、时政、逻辑推理和证明、最后还有个小短文。每年的题都是不一样的。
2,面试需要在中传官网上预定时间,这个自己选就行了。
3,文化课笔试考的就是数语外三科,老师到时候会发一个试题小本,自己把题答在答题纸上。数学考的是三道大题,分别时三角函数、数列和圆锥曲线,跟学校学的差不多。
语文考的主要是选择题,还有一篇小作文,选择题都是文学常识。英语跟平时学校里的考试基本一样,单选、完形、阅读都有,额外多了一个翻译句子,是汉译英,这个有点难度。
⑼ 数字媒体艺术专业考什么
音频的输入有3种方式,跟随视频源的音频采集、音频输入输出捕获和默认设备采集。
一.跟随视频源方式
跟随视频源是指视频源信号(如文件、流信号、blackmagic采集卡)嵌入了音频信号的,添加这些信号源之后,音频信号会自动被OBS识别并被捕获作为输入音频信号源。
1.音视频文件:当我们对某一个场景添加“来源”时选择“媒体源”方式或者“VLC视频源”时,对于的音频信号会被系统自捕获并显示在“混音器”中。
2.流信号:如果我们添加的是rtmp、rtsp等流信号,当添加这些流信号时,如果流中嵌入了音频信号,对于的音频会被OBS自动捕获并希纳是在“混音器”中。
3.blackmagic采集卡捕获:这是采集卡捕获中的一个特例。安装了最新的blackmagic采集卡驱动后,在“来源”窗口添加信源时,会有“blackmagic设备”选项,如下图所示:
对于blackmagic的采集卡,我们也推荐用这种方式添加音视频源,可以避免出现声画不同步的现象。根据测试,如果采用“视频捕获设备”+“音频输入捕获”的方式添加blackmagic采集卡,很容易出现声画不同步。
二.音频输入输出捕获
音频输入输出捕获是指OBS可以音频输入输出设备的音频信号,并把这些输入或者输出音频信号作为OBS的输入信号。这些设备一般包括主机的内置扬声器和麦克风、外置扬声器和麦克风、外置声卡、外置视频采集卡(嵌入音频)等等。
外接的视频采集卡为了音视频的同步,一般会在采集卡里面加入时间戳,对于这样的卡,请务必将"使用设备时间戳"勾选上,否则会出现音视频不同步的现象。
音频输出捕获实际上等于把输出的信号又作为OBS的输入源,这在有些特殊的场合中会使用到,比如使用了音频虚拟输出。
三.默认设备采集
进入OBS的 设置->音频菜单,可以进行音频默认设备的设置。
音频默认设备的信号源和第二点的音频输入输出设备是一样的,其最大的差异有2点:
1.支持的数量不同
采用音频输入输出设备方式添加不限制数量,但通过默认采集方式添加音频源,输出设备可以添加2个,输入设备可以添加3个。
2.音频显示的位置不同
采用默认设备采集方式添加的音频,该信源与场景无关,切换场景时,音频不会被切掉,但采用“跟随视频源”和“音频输入输出捕获”方式添加的音频源,是与某个特定的场景捆绑的,场景切换后,音频源会跟着被切掉。因此,对于有多路音频信号时,我们需要事先规划好音频的添加方式,以免造成事故。
由于默认设备采集方式对音频源支持的数量有限,如果在工作中需要支持更多路时,可以在多个场景中复制几份音频源