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街头篮球定段赛在哪里

发布时间:2022-09-11 23:50:54

Ⅰ 街头篮球的俱乐部联赛怎么参加俱乐部频道如何才能进行比赛呢

加入俱乐部首先要登陆到街头篮球的官方网站,找到俱乐部,然后找加入俱乐部,再就是选自己喜欢的一个俱乐部申请加入,等待俱乐部会长同意加入就可以了(一般的一天内就可以收到回复),以后就可以进俱乐部频道参加比赛了,只要在里面参加比赛就可以享受加分加经验的待遇了。

Ⅱ 街头篮球战队赛在哪儿耍我不会

楼主说的是俱乐部吧?

俱乐部频道每天下午2点到4点开放,晚上7点到9点

在这个时间段,可以进入俱乐部频道(选频道最后一页就是)

然后你可以跟自己俱乐部的成员组成一支队伍(必须自己俱乐部的)

然后跟别的俱乐部的队伍进行比赛

不管输赢经验和积分都非常多,而且不计战绩

Ⅲ 花式篮球的比赛规则怎样定

经过一段时间的研究和设计,哈林—秀王花式篮球争霸赛的规则于今天上午出炉。

这不仅是本次比赛的规则,以后所有类似活动的比赛规则都将以此为基础。

规则的主要内容如下:

一、 比赛单项设置:

Ø 3对3争霸赛

Ø 1对1争霸赛

Ø 灌篮争霸赛

二、 比赛规则:

1、 3对3比赛双方限报名4人,上场队员为3人。

2、 比赛开始,双方以掷硬币的形式挑选发球权;此后如比赛中再出现双方争球时,由未获得球权的队掷界外球,以此类推;

3、 比赛开始和投篮命中后均在发球区(中圈弧线后)掷球入场发球;

4、 每次投篮命中后,由对方发球。所有犯规、违例及界外球均在发球区发球;发球队员必须将球传给队友,不能直接投篮和运球,否则判为违例;

5、 每次出现转换球权时,控制球队必须持球退至到3分区域方可进攻,否则将被判为违例。此时为活球,无球方可以抢球;

6、 队员运用花式技巧在比赛中的走步、翻腕及脚踢球等现象,不计为违例;

7、 没有24秒进攻违例的限制;

8、 每个队犯规次数累计达5次后,第6次犯规后由对方执行两次罚篮并掷界外球继续比赛。前5次犯规中,凡对正在投篮动作的队员犯规:如投中,记录得分,累计对方犯规次数,不追加罚球,由守方发球;如投篮不中,则判给攻方1次罚球,罚中得1分,并由攻方继续发球,如罚球不中,仍由攻方继续发球;个人犯规累计3次判罚其下场;

9、 只能在死球的情况下,允许双方换人;不设暂停;

10、 3分线内投中篮得1分、3分线外投中篮得2分、罚中篮得1分;

11、 比赛中,队长是场上唯一发言人;

12、 比赛开始以后不允许更换已在报名表上登记的队员!

13、 所有队或队员必须在比赛前30分钟到比赛报到处报到,进行分组;每场比赛前10分种到达指定场地;开场5分钟后不到场比赛的队或个人,将视为弃权;

14、 比赛中应绝对服从裁判,以裁判的判罚为最终决定;

三、 比赛时间:

Ø 花式3对3比赛:2分种集体或个人花式表演;8分种比赛;

Ø 花式1对1比赛:5分种;

Ø 灌篮比赛:采用分组淘汰式,每组决出第一名,各组的第一名再分组进行比赛,直至产生第一名;每人每次比赛均有2次机会;

四、 评分标准

1、 海选比赛:

a.每队可集体或个人进行花式表演2分种;加分1-3分;

b.3对3的比分;

c. a和b两项积分之和最高队胜出

2、 进入16强:

a. 2分钟的花式表演及在3对3对抗中,合理将花式技巧运用到比赛中,其成绩占总比分的30%;表演中的编排、花式技巧动作的新颖程度及熟练程度是评分的重要依据;

b. 3对3比赛的比分占总比分的40%;

c. 观众人气的支持占总比分的30%(我们将在16强的选拔中,设立观众区;观众的支持率和人气占总比分的30%。

d. a、b、c比分总和为胜队;

3、 一对一:a:比分;b:在比赛中花式技巧的运用,加1-5分;a和b之和,分数高者胜出;

4、 灌篮:动作的难易程度、新颖、熟练程度各占30%;1-10分(10%)表演及对观众的号召力;

Ⅳ 街头篮球比赛的相关介绍

街头篮球也可叫街球或街场,是种在城市常见举行的篮球比赛,街头篮球比赛是嘻哈文化的重要分支之一。街头篮球比赛发展至今,成了现在世界上流行的三人篮球比赛。以下是我为你整理的街头篮球比赛的分析,希望能帮到你。

街头篮球比赛简介
街头篮球比赛规则

在街头篮球比赛规则方面,街头篮球一般比较传统正式篮球比赛宽松。例如传统篮球比赛对持球有规定,在街头篮球便不适用。美国黑人的街头篮球没有一定规则,由于讲求体现个人表演风格,只要是对比赛没有太大的妨碍,打得有创意和观赏性,不少看似犯规的动作都是可接受的(甚至可不受任何比赛规则限制)。现普遍接受的比赛规例,基本依照传统篮球比赛所用的国际篮球规则,再根据在半场进行比赛的特点和便于篮球爱好者参与等因素对某些条款稍作更改。

街头篮球比赛特色

街头篮球比赛通常可在半个篮球场或在任何竖立篮球架的空地上进行。街头篮球比赛参与者会被分为两组,一方为攻击,另一方则为防守。街头篮球两组人数最少可一对一,每组人数亦可由二至五人,而三对三是现时最常见的街头篮球比赛形式。由于街头篮球比赛场地要求小和组队灵活,便于施展各项篮球的基本技巧。

街头篮球比赛时,攻击方可利用不同的运球技巧进行移动,务求将球送入球篮。街头篮球的特色之一是快速移动,攻击方藉运球和移动步法摆脱对手上篮得分,防守方亦藉合法的移动和防守阻止对手将篮球送入球篮。

即使是多人进行街头篮球比赛,街头篮球比赛强调以单挑方式进行攻防战,展示球员的个人技术。黑人的街头篮球为自由篮球,着重观赏性、注重个人动作和街头篮球比赛的节奏感。

街头篮球发展历程

街头篮球起源于20世纪初,美国首都华盛顿和纽约市贫民区的黑人青少年在空地上随便搭建简单的篮球架进行的篮球运动。之后两地的参与者共同努力,并组织华盛顿学生体肯协会和黑人篮球联盟等团体,令致街头篮球比赛迅速流行;随着街头篮球玩法传至欧洲,并发展出3对3的街头篮球比赛形式。由于街头篮球比赛对场地和设备的简单和低要求,使街头篮球比赛得以在全世界迅速发展。
篮球运动与现代生活方式
1.现代生活方式的含义

生活方式受一定社会生活条件制约,生产方式、社会政治制度、文化观念等都制约影响生活方式,从而使生活方式留下了时代的印记。现代社会的发展趋势突出表现为经济快速发展、科学技术高度发展、生产劳动自动化和效率化、文明程度不断提高和生活物质空前丰富。民主与法治逐步健全,使人们拥有了更多的民主和自由权利,对社会生活、政治生活的参与热情上升。科学技术在为人类提供现代化的工作与生活条件的同时,也给人们带来了过度的心理刺激。一个人如果不能适应快节奏的现代社会生活,就会在生理上或心理上出现障碍,最后将导致所谓“现代文明病”的发生和体质的下降。

2.篮球运动已成为现代人生活中一项重要内容

人们喜爱篮球,更多的是追求对这种文化现象的体验,追求身心的完善发展。生活节奏加快是现代社会主要特征之一。现代社会给人们带来科学技术和财富的同时,也带来身心的沉重负担。高速运转下的精神疲劳,简单重复的劳动,家庭生活的枯燥乏味,各种病魔的肆虐侵袭,给现代人的身心健康带来了威胁。而篮球运动无疑是人们缓解与转移这种威胁的积极有效的方式之一。篮球运动的快节奏有利于提高人们适应环境的能力,它的趣味性则有利于释放人们这种身心压力。越来越多的人积极投身于篮球运动,他们不愿再做体育看台上的热心看客,不再满足为别人的运动击掌叫好,他们更愿意亲身去体验“生命在于运动的真谛”,去品尝身体运动带来的无限乐趣。人们从事篮球运动,体验到的是其中的文化价值和文化意义,实现的是现代人的文化观念和文化追求,篮球运动已成为现代人生活中一项重要内容。

3.篮球运动对终身体育的影响

“生命在于运动”这句名言,道出了体育锻炼的真谛。体育锻炼贵在持之以恒。随着人民生活水平的不断提高及全民健身计划的实施,终身体育观开始渐渐地印入人们的脑海,并将逐步地被大众所接受。篮球运动作为全民健身的普及项目之一,深受广大群众的喜爱,它简单易行,锻炼价值高,对增强体质,提高人体的各项机能都有积极的作用,是人们进行积极性休息的一种良好手段。因此,经常参加篮球运动对增进健康、提高工作效率具有十分重要的意义。篮球运动是人们实现终身体育的良好载体。
青少年打篮球的几大好处
一、身体健康,促进成长

据调查,全国85%以上的学生都处于亚健康状态,包括疾病多发、骨骼发育缓慢、体能缺乏、精神萎靡、恢复缓慢、过度肥胖瘦弱等不良状态,篮球运动作为一项综合球类项目,充分锻炼到孩子们各个身体部位,全面有效的提高综合身体素质,促进骨骼发育成长,长期锻炼有增高的效果。

二、增强血液循环功能

其实可篮球对于身体的健康是很有好处的,而且打篮球让自己的血液循环系统会变的更加强大的。增强我们体内的心肌收缩能力。

三、训练神经系统反应

打篮球可训练脑部思考和判断能力,及随思考后身体继发的反射动作速度,有利于孩子大脑发育。 神经系统:神经系统分为中枢神经系统及周围神经系统,中枢神经系统包括脑和脊髓,周围神经系统则含躯体神经系统及自主神经系统。

四、团结意识增强

篮球是五个人的运动项目,我们在打篮球的时候最喜欢看到的是配合,因此也利于从小培养孩子的集体意识和协作能力。

五、发泄情绪

任何运动都可以宣泄心中的不满情绪,尤其是篮球。孩子在成长中和大人们一样,难免有消极情绪,这时打篮球就是一个很好的宣泄方式,不仅如此,还能认识更多朋友,何乐而不为?



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Ⅳ 街头篮球问题!!!!!急急急!!!!

1:其他人掉线了;
2:你的地区于其他玩家的地区网络冲突;
3:你选择了铁通;
4:我们的老板不太想买好的服务器,类似于当时的九城,但请相信,这个问题上,我们的老板跟九城的有本质上的差别[外话少谈...];
5:电脑配置,私自认为这个问题不太着边;
回答完毕!
后话

我是05年快告终的时候玩的街头篮球,但是他的改进让我产生了很大的抵制情绪,而且自己也不争气,玩来玩去,终没玩出个名堂.
游戏质量越来越糟,但是现在,我却又回来了,决定要玩出个名堂,因为我喜欢篮球,不管你的服务器差,或者天天垃圾垃圾的喇叭,或者各种抠门的企图赚钱的方法,我都不管了,因为游戏就是娱乐的,喜欢就是喜欢.我还准备买个特殊角色,赚钱就赚吧,人总得吃饭吧,吃饱了,才能干事,才有希望改进吧...

Ⅵ 街头篮球规则

街头篮球规则实际就是半场篮球(三对三)规则。下面将规则复制给你:
除下列特殊情况外,比赛均按照最新国际篮联规则进行:
一、场地和器材
第一条
1-1场地:半个标准的篮球场地(14×15米)或按照半场比例适当缩小(长度减少1米,宽度减少2米),地面坚实、平整。
1-2球篮:距地面3。05米的球篮提供给男女成年组和男子初中(含初中)以上青年组,距地面2。8米的球篮提供给男子小学组、女子初中和小学组。
1-3球:男女成年组和男女初中(含初中)以上青年组可使用圆周在75~78厘米、质量在567~650克的球;男女小学组可使用圆周在68~72厘米,质量在450~500克的球。
二、工作人员及其职责
第二条
2-1裁判人员:设1~2名裁判员和1名记录员。
2-2服装:裁判员与记录员要着装一致,但其颜色、款式应区别于运动员。
2-3权利:比赛设1名裁判员时,他是比赛中唯一的执法宣判人员
比赛设2名裁判员(主裁判员和副裁判员)时,两名裁判员对场上违反规则的行为都有权作出宣判,如发生矛盾,主裁判员是终决人员,并负责在记录表上签字。副裁判员兼管记20秒违例。
2-4记录员职责:记录员兼管计时、记分。记录两队累积的分数(包括投篮和罚球的得分)、全队及个人犯规次数、以及比赛时间并按照规则要求宣布比赛进行的时间和比分。
三、规则
第三条
3-1运动员人数:比赛双方可报名4~5人,上场队员为三人。
3-2比赛时间:
3-2-1初赛、复赛不分上下半时,全场比赛时间为10分钟(组织者可根据参赛队数多少修订时间为12或15分钟)。比赛进行到5分钟和9分钟时,,记录员各宣布一次时间。如果只有10分钟比赛时间,则双方队都不得暂停(遇有队员受伤,裁判员有权暂停比赛1分钟)。如比赛安排为12或15分钟,则分别允许请求一次或两次暂停,每次暂停时间为30秒。
3-2-2决赛分上下两个半时,每半时8分钟,上半时与下半时之间休息3分钟。
3-2-3比赛中除在罚球、暂停、球员受伤及比赛结束等情况下停止计时表外,其余情况均不停表。
第四条
4-1比赛开始:双方以掷硬币的形式决定发球权,然后在发球区掷界外球开始比赛。
决赛阶段,上半时获发球权的队,下半时不再获发球权,由对方队在发球区掷界外球开始比赛。
4-2发球区:中圈不在场地中的半圆叫做发球区,发球区的地面(包括线)算界外。
4-3发球:在发球区掷界外球算做发球。
第五条
5-1攻守转换:
5-1-1每次投篮命中后,都由对方发球。
5-1-2所有交换发球权的情况(如违例、界外球及投篮命中后),均为死球,在发球区掷界外球继续比赛。
所有不交换发球权的情况(如不执行罚球的犯规),则在就近的三分线外发球。在这种情况下,发球前,必须由裁判员递交球。
5-1-3守方队员断球或抢到篮板球后,必须将球运(传)出三分线外(持球队员必须双脚踏在三分线外),才可以组织进攻,否则判进攻违例。
5-1-4争球时,在罚球圈跳球,任何一方得球都必须将球运(传)出三分线(持球队员必须双脚踏在三分线外),才可以组织进攻,否则判进攻违例。跳球中得意外投中无效,重新跳球。
凡因涉及5-1-3和5-1-4中出现的违例,裁判员的手势为:两手前臂交叉于脸前,以示违例,交换发球权。(这个手势跟换人手势一样,我的绘画技术不行,就不画了,原文有这个手势的图示。HKMJ注)。
第六条
6-120秒规则:24秒规则改为20秒
6-2犯规法则:
6-2-1比赛中,每个队员允许三次犯规,第四次犯规罚出场。
6-2-2任何队员被判取消比赛资格的犯规,则取消该队比赛资格。
6-2-3每个队累记犯规达5次后,该队的第六次以后的侵人犯规由对方执行2次罚球。前5次犯规中,凡对正在做投篮动作的队员犯规:如投中,记录得分、对方个人和全队犯规次数,不追加罚球,由守方发球继续比赛;如投篮不中,则判给攻方被侵犯的队员1次罚球,如罚中得1分,并由攻方继续掷界外球,如罚不中,仍由攻方掷界外球。
6-2-4在使用小篮架的比赛中,不允许队员出现扣篮动作,也不允许队员将身体的任何部位悬挂于篮圈或篮架上,否则,可被判罚离场并不能再被替换上场,且该队失去球权。
第七条
7-1替换:只能在比赛计时钟停止的情况下替换,被换下的队员不能再被替换上场(场上队员不足3人时除外)。
第八条
8-1得分相等和决胜期:
比赛时间终了,以得分多者为胜方。初赛及复赛阶段,比赛时间终了,如得分相等,执行一对一依次罚球,只要出现某队领先1分即为胜方,比赛结束。
在决赛阶段,比赛时间终了,如得分相等,则增加3分钟决胜期,发球权仍以掷硬币的形式决定。如果决胜期得分仍相等,执行一对一依次罚球,只要出现某队领先1分即为胜方,比赛结束。
第九条
9-1队长:比赛中,队长是场上唯一发言人。
9-2纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
本规则适用于全国各种级别的“三对三”比赛,解释权归属中国篮球协会。

Ⅶ 街头篮球

箱子没什么好办法,主要看人品,有的人一辈子就买1个技能箱子就抽到无限技能槽了。。有的人抽了几百个才抽到1,2个无限。。。
PG空接1万2000积分,2V2是不需要战术配合的,完全是个人技术占主导,你强加个强板内线,你们就无敌。3V3的配合则是多种多样。你得事先给自己定位好,是要玩2V2还是3V3,最早的时候能玩2V2的也可以玩3V3,但是现在不一样,玩多了3V3的玩不了2V2,玩多了2V2玩不了3V3。你自己考虑。。。3V3多是配合和战术,还有俱乐部比赛。2V2则是个人技术。PS:想加俱乐部,感受网游大家庭一起游戏的快乐,强调配合美学的就多练3V3,想做可以个人表演主导比赛的高手就多玩2V2。 由于我不是3V3玩家,不好意思,不能给你提供什么战术战略。所以我只能教你怎么投3和抢断以及如何防守
首先你要给自己定好基调,不是说转PG就是用来助攻的,大错特错!首先玩G就是用来得分的,只助攻的G是垃圾,被人骂死,相信谁都愿意要一个平均得分很高,3分很准的G,即使他没有助攻而不愿意要一个助攻很高而3分乱烂的G。那么PG和SG的区别就在于哪个更容易得分。答案很明显是PG。其实SG和PG身高一样的情况下速度是一样快,既然PG速度和SG一样快,那么反跑SG可以做到的PG也可以,SG和PG最大的不同是什么,就是得分手段,SG多靠反跑和挡拆,还有拉距离和对方不会盖你的心理去出手。因为SG不好晃人。而PG则多是靠晃人,因为PG运球高,不仅不容易被断球而且可以连晃,还有一个必装技能,就是突破运球,说明叫超级运球,那是一个可以缩短晃人间隔而且和背2配合是相当好用的晃人技能,晃2下的时候可以晃不一样方向也可以晃一样方向,让人无法判断,因为PG好晃人,就算是不会晃的,如果有超级运球也可以晃倒人的。不要看SG的投篮方式简单,但是掌握的不好很容易被盖,所以SG应该说是更难,玩得好的没几个。我才说PG更容易得分。无论什么位置,防SG都比防PG要容易得多,真的是多很多。。。而PG虽然3分能力比SG低,但是其实到了后面,PG也是很准的。不信你去16以上或FREE频道打打看吧。。那么防守的话,SG和PG防守是一样的,速度是一样快,身高是一样的。所以防守时是一样的,你防守不好,不管SG还是PG都一样不好。如果防得好,SG和PG都一样好。 所以你转PG是没错的,如果说SG是得分机器,那么PG就是超级得分机器。。哇哈哈。。。。
咳咳。。。扯远了。。现在说说怎么样会准呢,投篮也是要有技巧的,SF和PG是需要踩线投的,也就是说离3分线越近越好。而SG则可以有一定距离。那么我现在说说投3有什么技巧呢?
以前我在比赛的时候总看后卫投3不进之后抱怨没手感,我就想鄙视,自己不准还怪什么手感,投3和手感有什么关系,又不是抢板。后来我自己玩了个PG我才发现原来不是的,投3也是要有技巧的。有的人说投的时候D要按住按到底,或者说是轻按,只要力道到刚好投出去就可以了。其实都不是。玩过NBA的人都知道,要等人跳到最高点的时候投出去会比较准。NBA和FS的差别在哪?就是NBA如果你按住不放是会空跳,不投出去,而FS则不会,到一定时候一定会投出去。那么就会给很多玩家造成一个错觉。认为按到底就是最高点,就是最准的。其实不是,FS投3也有最高点,就是最准的那个点,一般是按0.9秒-1.2秒左右松开。如果你可以抓得住这个时间的话那是最好,如果不可以,那么我教你一个方法,也是我常用的方法。就是D按住之后手自然向后或向一侧滑,等到手指滑开之后D键自然就松开了。这样会比较准。但是滑的时候一定要有节奏,最好是自然滑过去,不要太在意,就好像在弹琴一样的感觉。不要刻意去快也不要刻意去慢,自然地。。。。。。你可以试试。我的PG40级了。从1级开始3分就是50%以上,到了16级以上每个赛季3分都是55%以上,平均得分都是22分以上,每次命中和平均得分都是500名内,而且我从没有刷,就算打得不好,不准的时候也不会退而得到的这个数据。你可以试试我的方法。应该会准的,但是也有所谓的3分局和所谓的3分怎么投都不进的局,遇到3分局就是一般你怎么投怎么按都是进,而另外那种就是你怎么投都不进,但我想,数据和准否还是要看大部分和平常是吧。你依靠侥幸的3分局是不现实的。至少我觉得我的这个方法让我很准。我一按键那种自然滑过去的感觉和生硬的感觉是完全不一样的,如果我有时候手感不好,则会很不准,所以我觉得投篮是需要技巧的。这里说一下。如果那时间掌握不够好你可以再用一个办法看跳投最高点。就是看脚。跳起来脚是上升的,到不再上升的那一瞬间也就是停的那一下松D。会比较准(强烈鄙视那些说没有投篮最高点的人)。这里再提一下,看脚那招男号比较容易看,因为是标准的投篮姿势,女号则很难看出,至少我看不出。当然,很多女号也不是看脚,有的人说看手,有的人看身体,多种多样,但至少我不会看女号,只会看男号。。。。
进攻说完了,那至于防守。晃人出的FREESTYLE动作是有顺序的,如果只装背2,那么就是普通(一开始什么都没装时的晃人动作),背2然后到比赛结束之前无限循环(加时赛也包括在比赛时间内,就是说如果你上场比赛最后个动作是普通,那么一开始就是背2).如果装了背1那么就是普通,背1,背2,然后无限循环,如果装了换手1,那么就是普通,背1,背2,换手1,如果装了换手2则是跟在换手1后面,如果装了背3,则背3跟在换手1和换手2之间,如果装了自由,自由则跟在背3后面,如果哪个没装,只要在普通,背1,背2,换手1,背3,自由,换手2这样的顺序中间抽掉就OK了。然后记住出动作的顺序以后,除了背2和换手2,其他都可以卡上去,卡紧,就可以把别人球卡掉,然后背2和换手2则离1.5-2.5步,尤其是换手2记得不要离太远,也不要卡太紧,离太远别人晃2下你会倒,卡太紧晃一下会倒。然后是背2,如果别人只晃1下,那么你离1.5-2.5步是不会倒的。也不会太远跟不上别人。如果晃2下。则看清楚第一下的方向,第2下则是反方向,如果是PG并且装了突破运球,这个技能是可以往2个相同方向晃2下。那么就没有办法判断了。你只能凭借经验和抓住对方心里,看别人晃2下第2下是相同方向还是反方向然后移动。移动对了就不会倒,还有种方法就是,如果你装备够好,速度够快,你可以在装了超级运球的PG出背2的时候,离5步左右的距离。就是离远一点,等晃第2下出的那一瞬间立刻跟上去,如果离太远则会跟不上,离太近会倒。距离要算好,还有就是跟上去以后防止别人轻按D骗你跳。
然后是抢断,其实抢断很简单,没什么可说的,当别人运球超过5秒以上,你就可以去抢了,还有就是当别人晃完人,动作做完的那一瞬间也是球很容易掉的时候,以及,扑球之后起身的那一瞬间也一样。还有就是大家都知道的,别人轻按D想把别人骗跳起然后接着运球,你就可以毫不犹豫地冲上去按D,可以把别人的球抱下来。值得注意的是,很多新手都很喜欢不停地掏球,尤其是PG,因为他们以为PG抢断高,其实PG和SG抢断是一样的,只是SG运球低,更容易掉球。。千万不要整场比赛不停掏球而不卡位。卡位卡得好才是防守的王道。掏球则应该在我上面说的那些时机去掏,其他别人正常运球的时候你去掏很容易被人晃倒

Ⅷ 街头篮球的比赛规则是什么

对于游戏中《街头篮球》正规比赛的规则并没有什么特别限制的技能,帐号也没有特别的限制。

只是不允许运用游戏中的BUG,比如前几天才刚刚出现的“闪板”等破坏游戏平衡的东东。

下面的是显示中3V3街头篮球的比赛规则。也打出来给你看看吧。

一.场地
标准的半个篮球场(14米*15米),或按半场比例适当缩小,地面坚实,场地界外有1.5—2米的安全地带。

二.工作人员及其职责
设1-----2名裁判员和1名记录员。
裁判员与记录员着装一致但其颜色款式应区别于运动员。裁判员是比赛中唯一的宣判和终决的人员,负责在记录表上签字,监管计20秒违例。记录员监管计时`计分。记录两队累积的分数(包括投篮和罚球的得分)`对及个人犯规次数以及比赛时间,并按规则要求宣布比赛进行的时间`比分,同时兼计特招运动员的上场时间。
1`比赛双方报名为4人,上场队员为3人。
2`比赛时间:全场比赛为男子20分钟(上下半场各10分钟)。女子14分钟(上下半场各7分钟)。比赛中场休息时间为3分钟,比赛双方各有一次暂停机会,时间为30秒,但不允许在每节的最后一分钟要求暂停 。每半节比赛仅剩一分钟时计时员宣布时间。只有暂停给遇有球员受伤情况下方可停表。比赛双方均不得通过各种手段有意拖延比赛时间,否则,裁判员有权处以剥夺进攻资格`计一次技术犯规`扣除2分等处罚。
3`比赛开始,双方以掷硬币的形式选取发球权。`
4、比赛开始和投篮命中后,均在发球区(中圈弧线后)掷球入场,算做发球.
5、每次投篮命中后,由对方发球。所有犯规、违例及界外球均在发球区发球,发球队员必须将球传给队友,不能直接投篮货运球,否则处以违例。
6、守方因功方进攻未果而获得进攻资格时,必须迅速将球运(传)出3分线外,方可组织反攻,否则判违规。
7、30秒违例的规则为20秒。
8、双方争球时,争球队员分别站在发球线上跳球。
9、比赛中,每个队员允许3次犯规,第4次犯规罚出场。任何队员被判夺权犯规,则取消该队比赛资格。
10、每个队累计犯规达5次后,该队出现第6次以后的侵入犯规由对方执行两次罚球。前5次犯规中,.凡对正在做投篮动作的队员犯规:如投中,记录得分,记对方个人及全队犯规次数,不追加罚球,由守方发球:如投篮不中,则判给攻方1次罚球,罚中得1 分,并有攻方继续发球,如罚球不中,仍由攻方继续发球。
11、只能在死球的情况下进行替换。
12、比赛中,队长是场上唯一发言人。
13、赛前裁判员将号码发给各队队员,运动员把号码贴在比赛服装后面,并由队长将所对应的运动员号码依次报给记录裁判员。
14、比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终决定。其余规则参照国际篮联颁布的最新篮球规则执行。

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