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篮球怎么打满48分钟

发布时间:2022-11-03 20:59:07

⑴ 足球踢90分钟运动员都不说累,为何篮球打48分钟就能累虚脱

在球类运动中,最着名的运动是足球和篮球。足球因其悠久的历史和庞大的观众群而在世界上产生了巨大的影响。篮球最着名的联赛联赛的NBA影响力虽然比不上足球,但也有大量的球迷。这两项运动都极具竞争性。经常关注这两个领域的朋友都知道,一场足球赛90分钟,一场篮球赛48分钟,

第三场篮球比赛冲刺的次数更多。同时,每一轮球员不仅身体要一直动,大脑也要一直转。要思考怎么进攻才能得分,怎么防守才能组织对手进球。浓度高,消耗自然就大。虽然篮球只打48分钟,但即使是像詹姆斯这样强大的球员也很少打满全场。一般情况下,球员只打了30多分钟就已经筋疲力尽了,可见篮球是有多大的体力消耗。

⑵ 为什么nba篮球每场的比赛时间是48分钟

NBA每场比赛为48分钟,分4节进行,每节12分钟;FIBA规则下的比赛为为40分钟,分上下半时,每半时为20分钟。 NBA是一个完全商业化的篮球联赛,当然打的时间越长观众越喜欢。

⑶ 冠军篮球2是具体怎么进入比赛的场面的还有怎么操作啊望有知道的说明一下

注:本文中所有货币单位均是美元。
参与游戏的测试工作,本人十分荣幸。由于水平有限,简单的总结了些游戏的心得,希望在第一时间可以给各位玩家带来有用的帮助。
1.风格制定
一支球队要有一种风格,球队的建设也是在确定球队风格后搭建起来的。你的球队要么根据风格选择球星,要么根据现有的核心球员制定球队风格。球队的风格时间久了也就是玩家自己的战术风格,是以后其他球队对你感兴趣的一个重要参考。这个要根据玩家的喜好和球队的现有人员进行选择。如果你选择老鹰,76人这样的无核心队伍时,还是先确定风格,再选择队员的比较合适。我选择的是凯尔特人,有了KG,雷.阿伦,皮尔斯这样的球员,只要再找到一些角色球员就可以了。
风格按节奏划分,可以分为阵地进攻型和快攻型球队。典型的代表如马刺和太阳。在确定风格后就是根据风格进行人员的调整。

2.人员调整
在进行人员调整的时候,一定要先看好球队需要什么位置的球员。笔者以凯尔特人为例,谈一下调整的思路。
首先上来,凯尔特人队拥有加内特,皮尔斯和雷.阿伦三名全明星级球员。而中锋位置上的帕金斯是个不折不扣的菜鸟,最多能打个替补。组织后卫位置上的拉简-朗多能力难当大任。所以这两个位置是最急需补充的。但是球队上来没有薪金的空间,所以必须想要腾出一定的薪金空间。

想拥有一定的球员空间只有两个办法;
1.是解雇球员,但是要支付违约金。
2.是利用每次球员15%的交易的差额,一点点腾出薪金空间。
凯尔特人没有什么交易的砝码,而且需要引进的球员比较多,所以选择第一种,解雇球员。选择解雇球员是最好先选择合同马上就要到期的球员,因为违约金较少。里昂-鲍威被选中,但是他的工资十分有限,所以解雇斯卡拉布莱恩就是必行的了。

利用300W的薪金空间要签入5~6名球员,我们只能把目光投向自由市场。在自由市场上连续签下安德里斯卡维休斯,马尔文-迪克斯,特德-劳,达柳斯-华盛顿,利昂-霍姆,德文-格林, 6名很有实力的球员,其中前面三人是防守悍将,后面三个属攻击型球员。然后用队中的拉简-朗多换来灰熊队的妖人凯尔-洛瑞。这样,第一赛季的整容就基本搭建好了。这个阵容的优点是进攻点明确,火力强大,缺点是没有中产阶级薪金的球员,以后再交易有难度。但是可以通过选秀来解决这些问题。
建议玩家对自己的俱乐部的薪金空间瘦身一下,这样可以为以后队中球员续约腾出空间。每年选秀大会结束后你球队的薪金总额也会因为新秀的加入而增长。
人员的配备要尽可能合理。游戏中高身价的球员并不一定好用,反而可能会成为你对队的累赘。这个时候最好将他们做交易砝码交换出去。一个球队中有12-15名球员就够了,多了也没啥用。在测试过程中球队的伤病情况不是很严重。
另外对俱乐部的职员也不要忽视,好的教练对球队的训练和伤病的恢复有不小的帮助。

3.战术与训练
人员配备完毕后,要把球队的战术和训练设置好。
球队的战术中首先分配好每个位置的主力,组成自己的首发阵容。

然后设置“球队安排”:就是整支球队的进攻和防守战术。设置好球队的攻击点,抢篮板的人员和压哨球的投掷队员。

接下来是“球员安排”:给每一名首发球员设置他的比赛任务。

最后在“球队优先”中设置队长,争球,犯规和罚球队员。设置这些的时候注意球员的能力,找能力强和精神素质好的。

球队的训练通常将各位置的对应性训练分配给每名队员。然后根据不同的训练,调节训练的具体内容。游戏中训练分很多中,主要分技术训练,身体训练和位置训练等。细点说就要根据每名球员能力的原始值来设置他的训练,一方面要保持他的长处,另一方面要补救他的缺点。精神数值比较低的的球员就在训练中安排一些比赛和心理训练。
设置好相应的教练,训练的效果就看职员的能力了。这样经过几个赛季后,你的球员才能成熟起来。

4.球员交易
NBA的球员交易和中国联赛的外援引入制度是两个不同的系统,在这里分开给大家介绍一下。
NBA球员在交易时首先要看薪金。只要薪金差额在15%以内的球员才允许提出交易。电脑在交易球员的时候一般都是很聪明的,你要是想用垃圾球员交易对方的明星球员是几乎不可能的。电脑会根据他队的需求来和你进行交换。电脑一般主动和你交易时基本上都是你要吃亏的。所以交易的时候一定要了解与电脑的交易秘诀。

作为被你选中要交易的全员,核心球员的交易难度最大。电脑首先要判断被交易球员的自身能力和在球队中的地位。像科比这样的湖人当家球星,被交易的概率极低。因为在湖人他是球队的第一核心,并且在小前锋位置上没有能力接近他的球员。小牛队的约什.霍华德能力不错,并且有斯塔克豪斯这样的替补球员,所以这样的球员相对比较容易交换成功。像科比,詹姆斯,德怀特.霍华德这样的球队支柱球员都是很难交易成功的。所以交易明星球员的最好时候不是在游戏已开始,而且是游戏的第二个赛季以后。由于年轻球员的涌现,从第二赛季开始,会有很多有实力的球员被俱乐部拒绝续约的情况,这个时候才是钓大鱼的开始。

经过我的反复验证,发现球员名声和地位对交易的影响最大,你用一个默默无闻的球员去交换一个名声很高的球员时,希望很渺茫。球员的交换的真谛是交易到你所需要的球员,而不是你占多大便宜。比如火箭能打后卫和小前锋的人员比较多,那么就可以用阿尔斯通去换猛龙的巴尔尼亚尼,这样就减少了一个后卫,得到了一个很有实力,并且能打中锋和大前锋的青年球员。海耶斯可以作为第三替补,而诺瓦克这样的球员就去平衡交易的砝码比较合适。
总结了NBA球员交易的几点要注意的:
1).不要换对方在那个位置非常奇缺的球员。交易的成功率很低。如果你还给对方他所急缺的球员,这样交易成功的概率相对就会提高。
2).交换超级巨星的成功概率也很低,及时用麦迪去换科比,也是很困难的。
3).不要一下交易多个球星,如果你想要吉诺比利和帕克,你最好分开交易,大规模交易的成功率很低。
4).在成功率较高的交易中,最好要对方一个以后的首轮选秀权。电脑对选秀权不太重视。
5).自己的交易砝码也要有实力,用3个垃圾球员去换一个球星的基本不可能的。实力相当,但是位置不同的球员交易的成功率最大。
6).尽量利用交易来减少球队的薪金总额。你要为第二年的选秀和续约留出一定量的薪金空间。
7).不要想通过交易,一步到位将球队组建好,还是有计划的交易实际,要组建一个开创王朝的球队,至少需要2~3年的时间。

中国联赛外援的选择在游戏中比较自由,和显示的有很大的区别。在游戏中,只要你的球员转会资金充裕并且付得起对方要求的工资就可以签入改球员。游戏中隐藏工资上限是1000W美金。所以当你球队有一天到达这个数字的时候就不会再增长了。理论上球员的个人最高薪金是球队预算的1/3.所以在中国的联赛了,球员的最高工资也不会超过340W。
选择外援的几点心得:
1).尽可能找年轻球员,年龄在24岁一下的。NBA选秀的年龄是28以下的,如果你的球员被NBA球队选中,高额的转会费还是不要错过。
2).签约的时候一定要勾选上可以参加NBA选秀,下面两项都是不建议选。还是不给球员最大的自由好。有潜力的年轻球员合同可以一次签满5年。因为再续约时他会要很高的薪水。

3).转会费不富裕的时候先在自由市场上找,有不少优秀的自由球员(可以参照后面的青年球员推荐)。
4).利用好主教练的球员/职员搜索选项。
方法:

(1)先点击在主教练选项中点击“球员/职员搜索”选项

(2)然后再点击右上角的“过滤”

(3)在“设置查找”中选择相应的项目点击下面的“确定”

(4)屏幕会没有什么球员显示,再点击“过滤”中的“应用筛选”,此时就会出现符合选择要求的球员。

(5)还可以进一步在左边的查找中按不同要求显示。根据经验,挑选后卫时先查看“进攻”,挑选大前锋和中锋是先看“防守”。

(6)查找推荐的球员是可以利用主教练选项中的“快速搜索”项。然后在输入球员的名字即可(支持中文输入)。
5.临场指挥
在赛场的瞬息万变中运筹帷幄是临场指挥的魅力所在。

比赛时,玩家要在2D画面和球队数据间切换,因为你要观察球员的表现和体能情况。不要让你的队员打满48分钟,不然下场比赛,他就要在板凳上坐着了。合理利用你队的替补球员,分配好体能。电脑计算体力的减少是以分钟来计算的,球员每经过一个60秒,体力就会下降1,所以利用好时间,你的球员会节省不少的体力。我经常一场比赛打完,球员的体力都是在90以上。
一般玩家很少,在比赛中更改球队战术,如果你想更改的话,必须先叫暂停。只有在暂停的情况下才能调整战术。决定比赛的关键还是球员的能力,战术的影响只对在两队能力相当的效果明显。

作为球队的主教练比赛中要时刻注意球员的场上表现和球员的数据。关于各种进攻和防守的战术想必各位也有所了解。
下面再说几句:
防守战术:
3-2联防:特点是增加了内线的防守能力,适合用于对付内线进攻为主的球队。比如火箭,游戏中火箭队的姚明是球队的第一攻击点。
2-3联防:是加强外线防守的一种战术,适合用于对付以外线进攻为主的球队。如小牛队。
2-1-2联防:是兼顾内外线防守的战术,效果比较适中。也是比较常用的一种战术。
半场人盯人防守:是将防守区域扩大到整个后半场。但是这样空当比较大,适合于个人能力比较强的球队。特点是人盯人。
半场防守:此战术与上面的半场盯人战术类似,只是球队通过整体的协防,保护来进行半场防守。半场防守通常是为拖延比赛时间,但是消耗的体能也比较大。
全场紧逼防守:此种战术通常是在落后的紧急时刻才使用的战术,队球员体能的消耗极大。
进攻战术:
中锋战术:顾名思义,以中锋进攻为主的球队,需要你的中锋至少比对方强上一个等级才效果明显。但是比较怕快攻型的球队。
三分球战术:球队以三分球为主要攻击手段,球队三分的出手次数会成倍增加,但是命中率不好保证。需要队中有优秀的投手。
以中投为主的进攻:听名字就明白了。球队的中投比较多,是比较常见的战术;也是最安全的战术。
跑轰战术:就是在移动中战胜对手的战术,需要球员的耐力和战术,团队意识比较高。
突破战术:球队首先需要有一个突破能力强,并且能得分和助攻的核心球星,其他的球员要特点鲜明,内线和外线都要有球员随时接应。
控制球战术:是一种比较慢节奏的以阵地进攻为主的战术。球队需要有很好的控球后卫,和攻击力不错的内线球员。对球员的技术和团队配合要求比较高。

即使有再优秀的球员,也要看主教练的战术和调教。你想赢下比赛,最好场上保持有至少一名核心球员在场上,除非是比赛早早的进入垃圾时间。战术之间是相克的,只要玩家好好摸索,就能找到一套适合自己球队的战术风格。

6.球队经营

打NBA的比赛,大家的目标就是争取好成绩,球队进入季后赛和不进入收入上有很大的区别。向着总冠军努力吧。分配好你球队中球员的工资,不要队中都是千万年薪的大腕,那样的话,离破产就不远了。一支队有五个千万大合同的球员已经很多了。呵呵,估计你的阵容可以媲美全明星赛了。看到年轻有潜力的球员,不要犹豫,一签就5年,这样5年内,他的工资通常会很低。无论是哪个俱乐部也禁不住糟钱,每一分钱要花的有价值。
中国球队的经营很有学问。因为各级联赛的球队财政的差距比较大,所以经营策略也各不相同。
赛基本属于业余联赛,一个赛季下来没有什么赚头。想赚钱的话,也就是利用到明年1月31日前的转会期,尽可能的倒卖一些球员。如果出现一年下来是赔钱的也没什么奇怪的,毕竟是业余的联赛。

低级联赛一年会有一些收入,但是总的说来。这两年都是生存期,也没有赞助费和电视转播费。门票收入和转会收入一直都是球队收入的两大支柱。丙级联赛夺冠之后的联盟奖金也就是2.5W。是一笔微不足道的收入,但是前两年的球队预算的积累对以后的帮助还是很有意义的。丙级联赛中规定只能引进一名外援,如果此时球队不能找到合适的外援的话,可以剩下,留着乙级的时候再使用。

乙级联赛开始,你的俱乐部才真正的成为职业球队。有了电视转播收入,赞助商也开始找你,冠军奖金增加到10W,并且球员也有机会参加NBA的选秀。外援的人数增加为3人。这个时候如果球队预算比较宽裕,可以适当找1到2 名有潜力的年轻外援。笔者很幸运的有3名球员被NBA球队首轮选中。一次收入1330W,当然你的球员一定要能力强,并且技术统计名列前茅。游戏中被NBA选中的球员,新秀合同工资的一半归原俱乐部,并且一次性付清,不遂合同的改变而变化。

甲级联赛的经营方法和乙级类似。门票收入和转播费用等项都相应的增加了。一个赛季下来盈利100~200W并不困难。经过几年的积累,你的球队就会有上千万的财富和优秀的球员,挑选优秀的外援,赢得甲级联赛冠军,称霸全国就会实现
3-2联防大克三分球战术,小克以中投为主的进攻战术.
2-3联防大克中锋战术,小克突破战术.
2-1-2联防克突破战术,中锋战术,强度相对克的比较平均.
半场人盯人大克以中投为主的进攻战术,小克快攻战术.
夹击防守克突破战术,明星球员战术,以及控制球战术.
全场紧逼战术大克快攻战术
以上几点未考虑球员能力因素,即在相对位置能力相当而言
季后赛名单超过12人的限制方法:到报名的时候先点进去但不要给任何人报名,返回到新闻界面,然后点还有N条消息那里,报名的这条消息就算回复了,然后队里所有无意中发现助理教练原来带队也是很猛的.

体力无限密技保证打满48分钟

可以在第二节结尾的时候叫暂停,但这时候一定要看看球员是否快要范规6次了,如果有4次以上,就要把这个球员换下去,不然这个球员范6次后系统要强制换人,这个时候体力无限就失效了。方法如下:只留一次暂停,然后把主界面停留在球员评分界面下,先使比赛暂停下来,这个时候再把最后一次暂停用完,先不要点开始,先点击一下你自已球队的技术统计界面,这个时候暂停的地方又变回了一次,然后开始比赛,一会游戏就暂停了,安排好战术后再回到游戏,这个时候游戏还是停止的,再点击你的技术统计界面,开始游戏,暂停的地方就会变亮,恭喜你,无限体力秘技可用了,连续点击暂停,体力就会无限地上升,直到100%(不要太贪心噢)。这使用的过程中不能改变战术或者换人,否则就会失去作用。祝大家每场比赛都拿下漂亮的数据统计。
我从季前赛开始一直用助理教练带队比赛直接把我带到西部决赛去了。。方法是到自己对比赛的时候不要直接点助理教练带队,先点继续游戏到自己阵容界面,然后在返回到助理带队比赛那里在点助理带队人都可打季后赛。。
都是找的,很麻烦的,好就采纳吧 .

太阳是炮轰的,中锋空切,三分也比较多。
勇士是炮轰的,控球后卫突破,把命基本上都赌在三分上
爵士是打阵地战的,最擅长的是挡拆,防守硬朗。
中锋战术:火箭(姚明),魔术(霍华德),爵士(布泽),太阳(小斯),凯尔特人,猛龙
三分球战术:勇士,太阳
中投战术:步行者,小牛,公牛
炮轰战术:太阳,勇士,雄鹿,快艇,灰熊,76人,森林狼,猛龙,掘金
控位战术:黄蜂,爵士,篮网,勇士,活塞,开拓者
突破战术:勇士,太阳,骑士,掘金
挡拆战术:爵士,活塞,黄蜂 凯尔特人:球星单打,突破分球,包夹分球,防守反击
骑士:突破分球,挡拆(james和大z)
小牛:突破分球3分
太阳:快攻+挡拆+3分
火箭、活塞、马刺:防守+阵地进攻+突分
勇士:1人突破,其他人外面3分,冲前篮板快攻
雄鹿:后卫瞎投,内线挡拆+抢篮板
湖人:3角进攻+个人单打
掘金:单打+快攻+突分

CBM2青年才俊推荐
全名:马提纳斯-安德里斯卡维休斯
身高:221cm 位置:中锋/大前锋
体重:103kg 出生日期:1986-3-13
国籍:立陶宛 所属球队:芝加哥公牛
短评:身高优势明显,篮板球控制能力强悍。现公牛队的明日之星。
身价:赛季开始2天后变为自由球员,可自由签入,年薪在60~80W之间。

全名:达柳斯.华盛顿
身高:185cm 位置:组织后卫
体重:88kg 出生日期:1985-12-7
国籍:美国 所属球队:无
短评:助攻和得分能力都很强,缺点是状态不稳定。
身价:华盛顿开始即为自由球员,年薪在35~50W之间即可签入。玩中国联赛时年薪在12~30W之间。买此球员要尽早下手,对他感兴趣的球队很多。

全名:李-戈登
身高:203cm 位置:大前锋/小前锋/得分后卫/组织后卫
体重:86kg 出生日期:1982-8-9
国籍:美国 所属球队:无
短评:李-戈登的特点在于多位置。他可以打除中锋以外的任何位置,是自由市场上的抢手货。
身价:身价十分便宜。薪水在40~60W之间即可。

全名:丹尼尔-吉布森
身高:188cm 位置:组织后卫
身高:86kg 出生日期:1986-2-28
国籍:美国 所属球队:克利夫兰骑士
短评:吉布森助攻能力不错,可以重点培养。
身价:年薪43W,交易成功概率很大。

全名:凯尔-洛瑞
身高:183cm 位置:组织后卫
体重:84kg 出生日期:1986-3-26
国籍:美国 所属球队:孟菲斯灰熊
短评:洛瑞身体强健,大局感颇佳,助攻能力超强。
身价:年薪130W,交易难度不大。

全名:加瓦利斯-科立坦顿
身高:194cm 位置:组织后卫
体重:90kg 出生日期:1988-1-1
国籍:美国 所属球队:洛杉矶湖人
短评:科立坦顿是07年新秀中组织后卫的佼佼者。虽然十分年轻,但是在游戏中单场献上10次助攻都很正常。
身价:年薪120W,并且被交易的概率很高。

全名:乔丹-法玛尔
身高:188cm 位置:得分后卫
体重:82kg 出生日期:1986-12-1
国籍:美国 所属球队:洛杉矶湖人
短评:法玛尔拥有不俗的得分能力,有很年轻,是不错的得分后卫替补。
身价:年薪120W,得到他也不是什么困难的事情。

全名:阿隆-布鲁克斯
身高:182cm 位置:组织后卫
体重:73kg 出身日期:1985-1-15
国籍:美国 所属球队:休斯敦火箭
短评:今年夏天火箭队选秀最大的收获。并且入选了最新一期的梦7队。
身价:年薪94.1W的布鲁克斯在火箭队充满竞争,交易成功率颇高。

全名:格雷格-奥登
身高:213cm 位置:中锋
体重:113kg 出生日期:1988-1-23
国籍:美国 所属俱乐部:波特兰开拓者
短评:07年的状元秀,技术全面。带着一只伤手,帮助俄亥俄州立大学拿到了NCAA的亚军。恢复了双手的奥登,将给NBA带来更大的冲击。
身价:年薪450W,作为状元秀和本队重组的核心球员,交易难度很大。

全名:唐继军
身高:202cm 位置:SG/PG
体重:76kg 出生日期:1985-6-14
国籍:中国 所属俱乐部:无
短评:得分能力强,是球队稳定的攻击点。
身价:薪水要求极其低廉,1W元以内即可。无NBA资格。

全名:孙悦
身高:205cm 位置:组织后卫
体重:93kg 出生日期:1985-11-7
国籍:中国 所属球队:无
短评:孙悦作为中国年轻后卫的代表,身材高大,控球技术娴熟,球场上极具潜力。
身价:作为自由球员,孙悦的年薪比较高。一般在70~120W之间。不过作为NBA球员,已经十分低廉了。

全名:马兵
身高:186cm 位置:得分后卫/组织后卫
体重:90kg 出生日期:1985-9-4
国籍:中国 所属球队:北京飓风
短评:突破得分能力出众,极具培养潜力。
身价:身价1W,薪水在5K左右。

全名:陈震
身高:209cm 位置:中锋
体重:124kg 出生日期:1988-2-21
国籍:中国 所属球队:无
短评:篮板功夫了得,并且有一定的得分能力。
身价:工资2W左右。

全名:陈江华
身高:188cm 位置:组织后卫
体重:70kg 出生日期:1989-3-10
国籍:中国 所属球队:广东宝玛仕
短评:作为中国男篮的一个新星,陈江华的得分,助攻能力都十分出色。游戏中更是表现突出。

全名:巴拉特-朱利恩(耶尔-土伦)
身高:203cm 位置:中锋
体重:102kg 出生日期:1986-3-18
国籍:法国 所属球队:耶尔-土伦
短评:法国小伙的前场篮板球能力很强;并且投篮和罚篮的准确性也不错。
身价:340W的身价和58W的年薪对于中国的球队有点贵,还是在NBA选秀的时候留意他比较好。

全名:森下则之
身高:177cm 位置:得分后卫
体重:87kg 出生日期:1988-11-22
国籍:日本 所属球队:未知
短评:18岁的森下则之是一名极具潜力的新星,身材不高,但是得分能力不可小视。
身价:买断身价在10W左右。薪水也不高。对于玩中国联赛的玩家是个不错的选择。

全名:利维奥-卡斯特拉诺
身高:203cm 位置:小前锋
体重:92kg 出生日期:1984-6-8
国籍:波多黎各 所属球队:未知
短评:突破,得分,抢断都很不错。球风比较偏软。
身价:32W的买断身价和年薪10W左右还是很有优势的。

全名:权宋泰
身高:193cm 位置:小前锋
体重:98kg 出生日期:1987-12-6
国籍:韩国 所属球队:未知
简评:控球,抢断,突破都很出色,并且具有领袖气质。性价比极高。
身价:买断身价5.3W,年薪在3W左右,不过想得到他,恐怕要付出一倍以上的价格。

全名:阿维雷汉-莫埃德
身高:200cm 位置:小前锋/得分后卫
体重:90kg 出生日期:1980-3-30
国籍:以色列 所属球队:未知
短评:技术非常全面,控球,突破,投篮样样出色。有机会得到他,一定不要错过。
身价:买断身价26W,年薪7W左右。性价比超高。

⑷ 篮球比赛全场为48分钟

你说这些话干什么???。。。。
你这么了解这个规则。。。。
难道只是为了让我们懂得规则??。。。还是要我们补充。。。
我可以给你复制一大堆。。。。

篮球规则

(一)比赛场地
标准的篮球比赛场地, 尺寸应是二十八米长乘以十五米阔平滑的木板地或石地.
(二)篮球板
篮球场的底线处各有一块篮球板尺寸是一点八米乘以一点零五米, 球板上有篮框和篮网.
篮框是用金属制造,橙色,直径是四十五米.
篮网是勾在球框上,它可以使人们清楚地看见入球与否.
篮框是钉在篮板处防止篮球飞出场外.
(三)比赛服饰
基本的比赛衣着是一件运动背心和一条短运动裤.
各球员的队衫一定要编有号数,数字通常由四号至十五号,背心前面的号码要有十米高而背后则要有二十米高.

(四)球鞋
球鞋对运动员非常重要的, 所以选购球鞋要注意以下几点:
1. 球鞋要轻便和合大小
2. 可以高筒或短筒鞋
3. 由帆布或软皮制造
4. 鞋底可以避震和柔韧的
5. 防滑的
(五)篮球
由皮革, 软胶或人造纤维包着胶制气囊的圆球体, 圆周要有74.9cm和78cm之间, 重量要有567g和650g之间
(一)24秒规则
1. 当一球员在场内获得活球控球权后该球队必须在24秒内设法投篮。
2. 24秒计时器的信号表示该控球队未能在24秒内投篮。
违反本条规则即为违例。
3.若球被对手触及,而原控球队仍持有控球权时,不得重新计算24秒。
4.24秒计时器必须停止,但不得重新设定,当
(1)球出界由原控球队的球员发界外球。
(2)职员终止比赛以保护控球队受伤的球员。
(3)比赛因控球队的某些动作而停止。
注释
1.当投篮时球正在空中,此时若24秒计时器误呜:球未被任何一队球员触及而中篮,则应算得分。
2.若任何一队球员合法触球或球显然无法中篮时,则应成死球,并判跳球。
(二)8秒违例
攻方必定要在8秒之内把球带到前场, 否则就算违例. 一旦把球控到前方, 就不能带回后场, 否则也算违例.
(三)5秒违例
攻方要在5秒钟之内投出界外球, 过之则萛违例.
(四)3秒违例
攻方任何一位球员不能在守方禁区内逗留超过3秒, 否则违例.
(一)比赛时间应包括:
1. 四节每半时二十分钟,,每节十分钟。在第一节与第二节及第三节与第四节之间,其休息时间为二分钟。
2.中场的休息时间为十分钟,或十五分钟。
(二)球员五次犯规
1.在4*1O分钟赛制,球员犯满五次犯规,包括侵人与技术犯规的总次数时,应告知该球员已犯满,并应自动退出比赛。
4X10分钟赛制为1-5次。
(三)篮球的打法
1·篮球是用双手的比赛。带球跑、脚踢或用拳击球均属违例。
2.踢球意指用膝盖或膝盖以下的腿部、或脚踢球或挡球。只有故意的踢球才算违例。
3·脚或腿部无意中碰到球不应视作违例。
(四)得分相等与决胜期
1·下半时时间终了得分相等时,应继续举行一次或多次五分钟
的决胜期,直到分出胜负为止。
2·在第一次决胜期前,应重新选篮。
3·每一次再增加的决胜期,均应互换球篮。
4·每一次决胜期,应给予二分钟的休息时间。
5·每一次决胜期,应在中圈跳球开始比赛。
(五)请求暂停
A.说明
球队谓求暂停时,依据下列规定每次应给予一分钟时间:
2. 在4x10分钟赛制中,每队在(二节)内允许请求2次暂停,决胜期可请求2次暂停。
3. 若讲求暂停球队在暂停时间结束之前,已做好比赛的准备,裁判
员应立即开始比赛。
4. 在暂停期间允许球员离开比赛场所坐在球员席上
B.程序:
1.教练或助理教练有权请求暂停,但必须亲自到记录员处以专用手号,明确地提出暂停之讲求。
2.记录员必须在死球并停止比赛计时钟时,尽速发出信号,通知职员某队请求暂停。
3.记录员必须在继续比赛前发出信号,以通知职员某队请求暂停,及若职员宣判犯规,则记录员必须在职
员已经与记录台完成犯规登记手续的连系后,发出信号。
4.下列情况允许教练或助理教练请求暂停:若对队投篮得分是在该队请求暂停之后,且在投篮球员球离手
之前,该队已登记讲求暂停。
C.限制:
一、当第一次罚球或仅只一次的罚球,继续比赛时,不得允许球队请求暂停,直到经一段开表时间之后
再成死球时,才允许暂停。
二、不必登记暂停,若
a. 受伤球员未曾接受观察治疗,且能立即(大约十五秒)准备参加比
赛。
b. 受伤球员已尽快地被替补。
c. 球员第五次犯规或被判夺权犯规的球员,在三十秒钟内已完成
替补。
d.职员所允许的延误。
三、未使用的暂停不得移到下半时或决胜期使用。
注释 下列有关请求暂停的各点,应提示教练及记录员注意:
1.暂停应登记在较先请求的教练名下,除非该暂停是在未发生犯规的情况下,对队投球中篮。
2.球队请求暂停后,只能在记录员发出暂停信号通知职员之前请求撤销。

⑸ 篮球加时赛怎么算

NBA里面的篮球规则是48分钟内打4节,每节12分钟,48分钟内如果打平,就进入加时赛,加时赛时间为5分钟,如未能分出胜负,则继续加时,直到分出升幅为止

⑹ 篮球补时有什么规则

篮球没有补时,因为篮球比赛是净时的,所有犯规或者换人暂停都是要停表的,不记入比赛时间,因此没有补时。
如果不分胜负的话就要进行加时赛,时间5分钟,再不分胜负就再打加时赛,直到分出胜负,因此篮球也不会平局。

⑺ 篮球比赛的详细时间规则是怎样的啊

比赛时间国际篮球赛事,每场比赛分两个半时共4节,每节10分钟。加时赛为5分钟。
在第一节和第二节、第三节和第四节之间休息两分钟。两半时之间休息15分钟.

NBA每场比赛分两个半时共4节,每节12分钟。加时赛为5分钟。
在第一节和第二节、第三节和第四节之间休息130秒。两半时之间休息15分钟。在第4节和加时赛之间和任何加时赛之间休息100秒。
在第一节、第二节和第三节的最后一分钟期间,投篮成功后应停止比赛计时钟。在第四节和加时赛的最后两分钟期间,投篮成功后应停止比赛计时钟。篮球规则

(一)比赛场地
标准的篮球比赛场地, 尺寸应是二十八米长乘以十五米阔平滑的木板地或石地.
(二)篮球板
篮球场的底线处各有一块篮球板尺寸是一点八米乘以一点零五米, 球板上有篮框和篮网.
篮框是用金属制造,橙色,直径是四十五米.
篮网是勾在球框上,它可以使人们清楚地看见入球与否.
篮框是钉在篮板处防止篮球飞出场外.
(三)比赛服饰
基本的比赛衣着是一件运动背心和一条短运动裤.
各球员的队衫一定要编有号数,数字通常由四号至十五号,背心前面的号码要有十米高而背后则要有二十米高.

(四)球鞋
球鞋对运动员非常重要的, 所以选购球鞋要注意以下几点:
1. 球鞋要轻便和合大小
2. 可以高筒或短筒鞋
3. 由帆布或软皮制造
4. 鞋底可以避震和柔韧的
5. 防滑的
(五)篮球
由皮革, 软胶或人造纤维包着胶制气囊的圆球体, 圆周要有74.9cm和78cm之间, 重量要有567g和650g之间
(一)24秒规则
1. 当一球员在场内获得活球控球权后该球队必须在24秒内设法投篮。
2. 24秒计时器的信号表示该控球队未能在24秒内投篮。
违反本条规则即为违例。
3.若球被对手触及,而原控球队仍持有控球权时,不得重新计算24秒。
4.24秒计时器必须停止,但不得重新设定,当
(1)球出界由原控球队的球员发界外球。
(2)职员终止比赛以保护控球队受伤的球员。
(3)比赛因控球队的某些动作而停止。
注释
1.当投篮时球正在空中,此时若24秒计时器误呜:球未被任何一队球员触及而中篮,则应算得分。
2.若任何一队球员合法触球或球显然无法中篮时,则应成死球,并判跳球。
(二)8秒违例
攻方必定要在8秒之内把球带到前场, 否则就算违例. 一旦把球控到前方, 就不能带回后场, 否则也算违例.
(三)5秒违例
攻方要在5秒钟之内投出界外球, 过之则�\违例.
(四)3秒违例
攻方任何一位球员不能在守方禁区内逗留超过3秒, 否则违例.
(一)比赛时间应包括:
1. 四节每半时二十分钟,,每节十分钟。在第一节与第二节及第三节与第四节之间,其休息时间为二分钟。
2.中场的休息时间为十分钟,或十五分钟。
(二)球员五次犯规
1.在4*1O分钟赛制,球员犯满五次犯规,包括侵人与技术犯规的总次数时,应告知该球员已犯满,并应自动退出比赛。
4X10分钟赛制为1-5次。
(三)篮球的打法
1·篮球是用双手的比赛。带球跑、脚踢或用拳击球均属违例。
2.踢球意指用膝盖或膝盖以下的腿部、或脚踢球或挡球。只有故意的踢球才算违例。
3·脚或腿部无意中碰到球不应视作违例。
(四)得分相等与决胜期
1·下半时时间终了得分相等时,应继续举行一次或多次五分钟
的决胜期,直到分出胜负为止。
2·在第一次决胜期前,应重新选篮。
3·每一次再增加的决胜期,均应互换球篮。
4·每一次决胜期,应给予二分钟的休息时间。
5·每一次决胜期,应在中圈跳球开始比赛。
(五)请求暂停
A.说明
球队谓求暂停时,依据下列规定每次应给予一分钟时间:
2. 在4x10分钟赛制中,每队在(二节)内允许请求2次暂停,决胜期可请求2次暂停。
3. 若讲求暂停球队在暂停时间结束之前,已做好比赛的准备,裁判
员应立即开始比赛。
4. 在暂停期间允许球员离开比赛场所坐在球员席上
B.程序:
1.教练或助理教练有权请求暂停,但必须亲自到记录员处以专用手号,明确地提出暂停之讲求。
2.记录员必须在死球并停止比赛计时钟时,尽速发出信号,通知职员某队请求暂停。
3.记录员必须在继续比赛前发出信号,以通知职员某队请求暂停,及若职员宣判犯规,则记录员必须在职
员已经与记录台完成犯规登记手续的连系后,发出信号。
4.下列情况允许教练或助理教练请求暂停:若对队投篮得分是在该队请求暂停之后,且在投篮球员球离手
之前,该队已登记讲求暂停。
C.限制:
一、当第一次罚球或仅只一次的罚球,继续比赛时,不得允许球队请求暂停,直到经一段开表时间之后
再成死球时,才允许暂停。
二、不必登记暂停,若
a. 受伤球员未曾接受观察治疗,且能立即(大约十五秒)准备参加比
赛。
b. 受伤球员已尽快地被替补。
c. 球员第五次犯规或被判夺权犯规的球员,在三十秒钟内已完成
替补。
d.职员所允许的延误。
三、未使用的暂停不得移到下半时或决胜期使用。
注释 下列有关请求暂停的各点,应提示教练及记录员注意:
1.暂停应登记在较先请求的教练名下,除非该暂停是在未发生犯规的情况下,对队投球中篮。
2.球队请求暂停后,只能在记录员发出暂停信号通知职员之前请求撤销。

⑻ 足球运动员踢90分钟都不喊累,为什么篮球48分钟就累得虚脱呢

篮球与足球这两项运动在世界上同样有着巨大的影响力,人们已经将篮球或者是足球融入了自己的生活。同样是球类运动,篮球与足球之间差别很大,单单在体能消耗方面,两个运动就有很大的不同。足球运动员可以做到90分钟都在场上踢球不喊累,但是篮球运动员在场上坚持48分钟就累到虚脱,足球运动员踢90分钟都不喊累,这是为什么?

为什么篮球48分钟就累得虚脱?

足球与篮球都是需要用脑子的,一个不留神可能就会错过得分的机会,篮球场地小,打球的节奏要比足球更快,球员们必须时刻精力集中,观察球的位置。足球虽然也十分消耗体力,但是与篮球比起来,还是要稍微好一些的。

⑼ 冠军篮球经理2 无限体力秘籍问题

说穿了,其实不需要什么秘籍的,而且那个秘籍好象2代用不了的,只能一代用.
你只要把防守战术设置成2-1-2,进攻战术设置成控球,然后每个队员全都设置成绕前防守,体力是绝对够用的,只要不是被6犯罚下,打满48分钟完全没问题,就算是隔天连续比赛体力也够的,预祝你打出OK的战绩啊~~~呵呵

⑽ 打一场篮球比赛用多少分钟

摆一场篮球比赛的比赛用时为48分钟,其中,遇到伤停,犯规,暂停等事件时,计时器就将暂时停止计时,直到比赛恢复进行。即比赛时间虽然只有48分钟,但是实际比赛持续时间将远远大于48分钟,一般会超过两个小时。
每场比赛分两个半时共4节,每节12分钟。加时赛为5分钟。
在第一节和第二节、第三节和第四节之间休息130秒。两半时之间休息15分钟。在第4节和加时赛之间和任何加时赛之间休息100秒。

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