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街头篮球能力有哪些

发布时间:2022-12-15 21:21:52

① 街头篮球运球能力有什么用

街头篮球的运球能力:指带球前进的速度,防止对方抢断的能力,数值越高效果越明显,
喜欢运球突破内线的玩家必须提高的一个能力。
在开始讲解前
首先要跟大家说清楚
FS是一款基于PC平台上的网络游戏!和现实的差距很大.
好了
上面当我是说废话
下面开始说一说FS里一些常见的误区
说到运球能力
大家一定会先想到运球被断的几率变低
其次还可能想到
持球的跑动变快
这里要先说明一下
很多同学对
PG比SG快
深信不疑
其实我个人认为的确是这样的
而且原因就是因为PG运球能力高
大家都知道
持球时
跑动会降低
到底降低多少
不知道(我觉得大概10左右)
但PG持球感觉上为什么会比SG持球跑动的快呢
很明显就是因为PG跑动降低得比SG少
不过具体是因为PG运球能力的影响
还是各职业的算法不一样就不知道了
但我个人就像上面所说的
偏向于因为PG的运球能力
说到运球能力
大家可能还会想到突破的冷却时间
这里我想我能明确的告诉大家
运球能力对A人的冷却时间是有影响的
有些玩家就会问了
PG的冷却时间比SG短很多
这点是毫无疑问的
但这只是算法的不同而已
随着各职业运球能力的上升
经常玩AWA的玩家就会发现
【冷却时间变少了】
为什么会有这样的发现
首先要讲AWA的原理
具体操作的AWA有两种
①A←→+W+A←→
(
PG无此种
)
②A←+W+A←→
【第一个A和第二个A之间的部分是冷却时间】
所谓AWA
就是利用的两个A之间的W作为冷却时间
但隐藏的却还有A的动作
〖A←→〗和〖A←〗
两个动作用的时间不一样的
如果是同时做①②两个AWA
可以发现最终完成的时间是一样的
因为冷却时间固定
而操作上看起来不一样
这就必须用W的运球时间来弥补
显而易见
②的W时间必须比①更长
好了
回归主题
运球能力对AWA的影响
这影响太明显了
就拿SG来说
到了40级
基本上就和①的AWA绝缘了
为什么
因为中间的运球时间超过了冷却时间
所以不满足AWA的条件
导致AWA失败
以上就是最好
也是最简单的证明了
AWA利用的是冷却时间
但级数的变化缩短了冷却时间
相同的操作因为级数不同而被影响
所以A的冷却时间肯定是会变化的
具体是因为什么变化
大家易如反掌的就会联想到是因为运球能力值的关系了
以上为什么SG最明显
就是因为SG运球能力值变化的频率很高
所以运球能力值不应该只作为一个鸡肋能力
它在无形中帮助了G们很多

② 街头篮球的能力值各有什么意思

上面的回答很详细
但有几点
不够全面
跑动:对运球的速度也有影响,SG运球能力比PG低20点,但是带球的速度跟PG差不多
弹跳:决定你上蓝和扣蓝距离的远近,对篮板和盖帽一定的影响(就是最高点)
灌蓝:能力值越高,就越容易出扣蓝,且不容易不盖
抢断:还有对面传球时,球从你身边飞过,能力值越高就越容易将球截下

③ 街头篮球中各个能力值分别影响什么请详细说明

街头篮球各项能力值分析:
跑动:毫无疑问的,就是跑步的速度,这里涉及到两个方面,一个是带球跑的速度,另一个是防守时的跑步快慢,这个能力值对于SF SG PG 都非常重要,个人认为其重要性对于这3个职业是重中之重的。(这里的带球跑不包括运球,也就是不按A的时候直接方向键的跑步)
弹跳:这是一个争议比较大的能力。笔者由于证据不是很充足,只说绝对有把握的几点,首先,它影响上篮的距离,也就是说,弹跳越高可以上篮的距离也就越远,同样,弹跳也是能否出灌篮的一个衡量,计算式为 弹跳+身高=?,由于版本改了,现在我也不是很确定,但在大灌篮里6级的180G已经可以扣了。其次,有人说它影响盖帽和篮板能力,这里我认为与盖帽根本没有任何关系,与篮板的关系主要体现在冲抢篮板,似乎与冲抢距离和高度有些许关系。
身体对抗:一个被许多人忽视的能力。但笔者认为这个能力同样非常重要,它体现以下几点:1,撞倒几率,不用多说了,双方没按卡位的时候,身体对抗低的更容易倒。(两人同时卡好位,谁向另一个人挤,谁就倒)2,W靠打前进的力度,身体对抗强的,可以用W+方向挤到内线。弱的如果对方按W+反方向,就只能原地运了。3,贴身防守时,灌篮/上篮的命中,这个一般是我方强行上/灌篮,也就是对方人还在里面的时候,一般会跳起来帽你,那么这个时候身体对抗差距大的话,即使没被帽命中也会大幅度下降,这就是为什么G在篮下上篮经常对着C上不进的原因,当然,PF强扣的时候扣飞也是主要因为与C的身体对抗差距较大,同时也跟上篮的能力值有关。
传球:这个能力争议就更大了,前几天看网上人说什么传球高的传你球了投篮命中高,笔者认为纯属谬论。传球,我确定的是它只影响传球速度。但这就涉及到许多问题了,传球快,传的就更及时,出nice past的频率肯定就会更高,nice past会增加命中,也就更容易获得助攻。
运球:这个其实就是影响拍球的速度,仔细看会发现,PG的拍球都是很快很有节奏的,这就与这个能力有关,那么它影响的主要是:1,A键运球频率。也就是可以更连贯更频繁的A。2,拍球速度快了,相对来讲会让被抄球的几率降低些。 关于它是否影响A时运球的速度,笔者原持怀疑态度,目前经过自己实践,基本与带球的跑动速度无关。
抢断:这个能力也好说,就是抄球的速度。抄的速度快了,抄到球的几率就会更大,这些都是正相关的关系,不多解释了。对于是否影响抢到传球的球,笔者认为有关系,只要位置站的对,能力高的话抢到的几率很大,因为我玩PG经常抢传的球,但是玩PF抢到的几率明显小了,同一个人,如果会站位的话传球都是站同样的位置,所以我认为有关系。
盖帽:这个能力影响的是盖帽的距离。官方资料上介绍盖帽是从时间上来阐述的,“盖帽能力越高,能够盖到球的时间段就越长”基本就是这个意思。我来解释一下,盖帽需要两点:1,正确的方向 2,适当的距离 3,正确的时机(1):方向就是一般防守的人要站在进攻的人与篮筐的连线上,这样能够正对着进攻的人,盖到的几率最大(也有偶尔出现侧盖,后面盖的几率,但这里只说通常) (2):距离就要根据盖帽能力值来决定了,能力越高,距离越远。看到的现象是,能力高盖帽时跳的就高,那么能够盖到的距离也就远。所以说可以盖的时间就因此拉长,比如:对方投篮,如果是C的话,距离是一步,同时按D能盖到,晚一小会按D还能盖到,但如果防守队员是SG的话,同时按D能盖,晚了一会按,基本就很难盖到了,当然,如果级高的话也可以,但是C就可以再晚点出手盖。
近投:这个没什么好说的,就是近投的准头了。近投就是在可以出离近篮筐的那个上篮的范围内,按D。同样,近投能力提高,在篮下背对篮筐直接按D也会变得准。
中投:这个是SF和SG的主打了,跟近投一样,影响你的命中。数值高到一定程度,面前有人老子一样撇进去。
3分:这个影响3分的命中,但是跟中投不一样,不管能力高到啥程度,面前有防你的人你的命中都很低的,45的SG也好不到哪去。但是3分的范围不局限于3分线,可以有两三步宽的范围都能放3,那么能力越高,远3分的命中就会提升。
灌篮:直接影响上篮灌篮的命中。有朋友跟我说它也影响上/灌篮的速度,我自己试了试,但是差7点的我没看出来,对此持怀疑态度。有人明白的可以探讨。
篮板:影响拿板的范围,高度。注意,新手有个误区,通常认为PF跳的高,更适合拿高板,大错特错了,高板C才有真优势,因为抢板时,原地起跳的可以够到球的范围和高度都完全由篮板能力决定,跟弹跳毫无关系。冲板的话那是另一种技术了,这里探讨的是能力,我不想多说抢板方法。我想这个能力就影响这么两点,范围可以看作手能够到多远的地方,高度是能跳的多高,手能伸的多高,但是不代表冲板。 参考资料: http://tieba..com/f?kz=376801427

④ 街头篮球里面各种能力值有什么用

1、跑动:就是跑步的速度,这里涉及到两个方面,一个是带球跑的速度,另一个是防守时的跑步快慢。

2、弹跳:影响上篮的距离,也就是说,弹跳越高可以上篮的距离也就越远,还有抢板时冲板的距离,和抢板起跳的速度。

3、身体对抗:把对手撞到和被撞倒的几率,能力值越高不容易被撞倒且容易将对手撞倒。

4、篮板:影响抢板的高度,能力值低的抢高板没有能力值高的跳得高。

5、盖帽:影响盖帽的距离,能力值越高盖得越远越狠。

6、抢断:影响抢断的速度,也能够提高抢断传球的几率。

7、传球:能力值越高,就能减小在传球过程中被抢断的几率并且能够提高传球的速度。

8、运球:影响运球速度,能力值越高不被抢断的几率上升。

9、3分:影响投进3分的几率,能力值越高,就能增加远投3分的几率和3分出手的速度。

10、中投:影响投进中投的几率,能力值越高,就能增加远投中投的几率和中投出手的速度。

11、上篮/灌篮:增加上篮/灌篮进球几率。

12、近投:增加近投进球几率。近投能力提高,在篮下背对篮筐直接投篮也会变得准。

⑤ 街头篮球:各项能力值的作用。效果(主要针对PG)

G的能力直配置:

跑动。
跑动为主。3分为铺。
这个是G的基本准则。建议鞋子加跑动。带上角角也加跑动。跑动不仅能给自己3分创造机会。还会拉来对方防守人员来补防你。给队友创造更多得分机会。跑动还能更快速有效的配合队友挡拆。

3分。
如果你是玩G多年的老资格玩家,
不加3分能力直分空位能保持90%命中。可以考虑不买+3分的衣服。但是如果你很少玩G。投3没什么手感、还是买上+3的衣服。投起来会更准一些。

抢断。
PG是多功能职业。抢断很不错。加上几点抢断
断球几率就会大增。特别是传球抢断。你会经常发现你有时跟不上对方的G的时候,当对方C把球传给对方G的时候,
跟在后面的你就会突然断到了球。
近断一般建议用反断。反断抢到球的几率很大。现在很多人都不知道什么叫反断。我到这里说一下:反断就是别人带球跑动的时候按对方跑的反方向键+S。瞬间从对方后面的空气里断到别人手里的球。一般高手都这样断球。当然如果你不合理的跑动断球,会漏掉对方的G。
抢断还是推荐加上。
⒋传球。
传球这项能力直没多去研究,应该就是增加传球成功率。你在左边0度角传到右边0度角。队友不会掉球。
还有就是增加对方传球抢断是失败率。
这个能力直可以不加。

盖帽。
盖帽影响盖帽的范围和速度。PG盖帽不是强项加上去也盖也不怎么样。
3V3中对方的牛G会制造很多假动作。
小心成青蛙。
牛G不会投出能被盖到的球。盖PF和C就不可能了。PF一般空位才中投
进距离直接扣。上篮。SF还比较好盖。但是SF们都是不怕死的小强。往往他们会做上几次假动作。骗得你最后跳起
再投出。而你去断他球。他又会马上投出去。,
够你郁闷的了。
其他能力直就没什么好说了。弹跳没什么用的。内线你要是敢去挤C,准备找骂吧。
你要是敢到C面前3步上蓝。

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