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篮球比赛为什么会修改暂定时间

发布时间:2023-01-05 08:44:09

1. 为什么篮球比赛设置那么多暂停

NBA:暂停分为20秒短暂停与100秒长暂停两种。20秒短暂停的次数为每队两次,100秒长暂停的次数,每支队伍有7次。

国际篮联:上半时的任何时候,每个球队可以被准予2次暂停;在下半时的任何时候,每个球队可以被准予3次暂停;以及在每一个决胜期期间,每个球队可以被准予1次暂停。

具体原因有两个

1商业利益

利用暂停的时间可以插播一下广告,暂停越多,广告越多,收益就越多

2战术调整

每次在暂停后,教练就要根据对方球员的阵容与搭配来重新调整自己队伍的战术,这样也是篮球比赛的观赏性之一!

2. 在篮球比赛中,为什么要确定3、5、10、30秒的罚则

当我们观看篮球比赛时,往往会看到裁判员突然鸣笛,宣判“3”秒违例或5秒、10秒、30秒等违例现象。那么,怎么会产生这些现象的呢?我们就分别以现行篮球规则来解答这些现象吧!

①3秒违例:

当某方控制球时,同队队员进入或踏着对方禁区(俗称3秒区)的线,就算进入3秒区,如果在这里停留或只在禁区内跑动超过3秒钟时,裁判员就要鸣笛,宣判3秒违例,由防守队员掷界外球继续比赛。因此我们常常会看到, 某方一个很好的战机,甚至投篮投中了,裁判员却鸣笛判为投中无效,因为另一队员3秒违例了。

而3、5、10、30秒的规定,又为篮球运动向“快速”方向发展,以及篮球技术、战术的发展,提供了有利的条件。否则,高大队员无须移动,只要等在篮球架下接球投篮,这样会使高大队员的技术呆板,不利于篮球运动发展和提高。或者某一方在比分 领先时,为了赢得比赛的最后胜利,就利用控球权来拖延比赛时间。而3、5、10、30秒的规定,就必须加快速度,进行激烈的争夺和对抗。所以这些规定都有利于篮球技术、战术的加速发展,推动了篮球运动不断发展。

3. 篮球比赛中暂停的时间和次数

在上半时的任何时间每队可准予2次暂停;在下半时的任何时间可准予3次暂停,以及每一决胜期的任何时间可准予1次暂停。未用过的暂停不得遗留给下半时或决胜期。每次要暂停应持续1分钟,在暂停机会期间可以准予暂停。

(3)篮球比赛为什么会修改暂定时间扩展阅读

暂停时机:

1、宣判犯规后。

2、宣判违例后。

3、宣判争球后。

4、投球中篮后,掷界外球队请求暂停时。

(注)例外:最后两分钟由于投球中篮,停止比赛记时钟,得分队不允许暂停。无论何时,裁判员中断比赛,双方队都可要求暂停。在第4节和任一决胜期的最后两分钟,某队在对方已得分时可以请求替换,只要该请求在球中篮后再次成为活球前提出,这时另一队也可要求替换。

4. 篮球比赛中暂停的时间和次数

NBA每场比赛每队有6次长暂停(60秒或100秒)和上下半场各一次20秒短暂停,其中第四节每队不能超过3次长暂停,最后2分钟内不能超过2次长暂停,加时赛被认为是第四节的延伸.

每次暂停应持续1分钟。一次暂停可以在一次暂停机会期间被准予。一次暂停机会开始,当球成死球,比赛计时钟停止,以及当裁判员结束了与记录台的联系时,对于双方球队。在最后一次或仅有一次的罚球成功后球成死球时,对于双方球队。投篮得分时,对于非得分队。

一次暂停机会结束,当队员在掷球入界或第1次或仅有一次的罚球可处理球时。 在第一半时的任何时间每队可准予2次暂停;在第二半时的任何时间可准予3次暂停,以及每一决胜期的任何时间可准予1次暂停。

未用过的暂停不得遗留给下一个半时或决胜期。除了对方队员投篮得分并且没有宣判犯规或违例后准予的暂停外,应给首先提出暂停请求的教练员的队登记暂停。 在第4节的最后2分钟或每一决胜期的最后2分钟内,在一次投篮成功后比赛计时钟停止时,得分的队不应被准予一次暂停,除非裁判员已中断了比赛。

(4)篮球比赛为什么会修改暂定时间扩展阅读:

长暂定是强制性的,每一节至少出现两次100秒长暂停。假设比赛双方都不叫长暂停的前提下,比赛记录员将在单节比赛进入到第六分钟的时刻后的第一次死球的形成过程中示意裁判强制进行100秒暂停。这次长暂停被记录在主队的暂定次数中,而比赛行进到第九分钟时候的首次死球形成的强制长暂停,将被记录在客队的暂定次数中。

在第四节,每支队伍申请长暂停次数不超过4次,而一旦进入到第四节比赛的最后两分钟,为了保证比赛的连贯性,每队请求长暂定的次数不得超过3次。值得一提的是,半场申请第二次20秒短暂停或者在加时赛中申请20秒短暂停是允许的,但将被记录为100秒长暂停的次数。

5. NBA比赛时,为什么要设定官方暂停时间

NBA官方暂停
官方暂停时出现在双方一定时间内不叫暂停的时候,当出现死球时,算作官方暂停。NBA是个商业经营组织,如果迟迟不暂停,就没有时间播广告了,广告费就得不到了,之所以有官方暂停时为了电视台直播时有时间播广告

NBA暂停由球员来叫。
每队有权请求7次要登记的常规暂停。限定每队在第四节中不得超过4次暂停;在第四节的最后两分钟内不得超过3次暂停。在加时赛内,允许每队3次暂停。
在每节比赛剩下2分59秒时没有任一队叫第二次暂停,记录员应在第一次死球时采取强制暂停,这一暂停登记在该节先前没有登记的队的名下。

有常看文字直播球迷会问官方暂停是什么意思,所以想说说关于NBA暂停的一些详细
规则。

短暂停是20秒暂停,有的地方介绍为电视广告暂停。每个队上下半场各有一次短暂停,
就是说上半场的短暂停如果没叫到下半场就作废了;加时赛是作为下半场的延伸,所以
下半场的短暂停也可以在加时赛用。

常规暂停,也叫长暂停,但也有两种时间:100秒和60秒。48分钟常规时间每个队有6次
常规暂停,通常其中会有四次100秒暂停是一到四节每节一次必须用的。除这四次必须用
的暂停外另两次常规暂停为60秒,通常都是留到第四节最后两分钟用。(一节与二节,
三节与四节之间的休息时间是130秒)

在第二节和第四节还各有一次100秒暂停,不占用哪个队的暂停数,所以叫官方暂停。所
以一场比赛在48分钟内两个队最多会有18次暂停:两个官方暂停、12个常规暂停、4个短
暂停。

每个加时赛每个队有三次60秒常规暂停,48分钟内未用完的常规暂停到加时赛无效。

第四节每个队最多只可以叫三次常规暂停。第四节最后两分钟以及每个加时赛的最后两
分钟每个队只能叫两次暂停(不包括短暂停),所以到比赛最后时间我们看到球队可用
的暂停数最多就是2长1短。

常规暂停可以随便换人,短暂停只有一个换人名额,叫短暂停的队换了一个人,则另一
队也可以换一个人;不过在比赛最后两分钟的短暂停可以无限制换人

一场比赛中,在第一节和第三节必须各要有两次100秒暂停(一次主队一次客队),从开
始到5分59秒如果没有球队叫过暂停,记分员就必须在下一次死球时叫一次暂停,并且算
到主队的头上;同样,自第一次暂停再到2分59秒,如果没有球队叫暂停,记分员就必须
在下一次死球时叫一次暂停,并且算到之前没有叫暂停的队名下;

在第二节和第四节必须各要有三次100秒暂停(一次官方一次主队一次客队),与一三节
相比,多了一个8分59秒的时间点,即:8分59秒、5分59秒、2分59秒这几个时间段中必
须各要有一次常规暂停,暂停的所属顺序依次为:官方、主队、客队。即如果8分59秒前
没有球队叫过暂停,那这时就会有一个官方暂停;如果8分59秒前有球队主动叫过暂停,
到5分59秒时没有球队叫暂停,那这次就是官方暂停,到2分59秒那次才算在之前没叫暂
停的队名下.

上面说的这10个暂停是比赛到了那个时间段必须叫的,不管当时场上的比分形势是多少
,就算是垃圾时间,只要死球(犯规、球出界等)都会有暂停;另外反正迟早会叫的,
主教练也常会在那几个时间点主动叫暂停。当然,要是到了必须要叫暂停的时候,场上
却没有死球一直打下去到该节结束也是有可能。另外,并不是说每节的两个暂停一定要
分属两队,一节中一个队主动叫两次100秒暂停也是有的!

很多人都把NBA这么多的暂停简单地看作广告时间,其实大大不止这个作用。比如大家都
知道NBA有个不成文的规定就是第二、第四节开始时让替补打一会儿,我想这正是因为二
四节的官方暂停的存在,使之成为可能——就算替补打得实在差,过三分钟就可以全换
下而且不会浪费暂停次数。

“NBA在比赛中有很多暂停,有教练喊的,也有技术性的,这在客观上有助于球员恢复体
力。但是CBA暂停很少,因此球员们更容易感到疲劳。”CBA江苏队的麦考伊说。

雅典奥运会男子篮球1/4决赛美国梦六队102-94淘汰西班牙队。但就在比赛结束前,场边
发生了一个小“插曲”。终场前23秒,美国队在已胜券在握的情况下叫了一次暂停,而
这次暂停也激起了场边观众一致的嘘声。当时美国已经领先到11分,还获得两次罚球机
会。在这时叫暂停显然不合情理,此举引起了全场观众震耳欲聋的嘘声。发布会上布朗
大叫冤枉:“我当时叫暂停的时候,美国队只领先8分,当时球队场上也出现了失误,所
以当时申请叫暂停,但是裁判表示现在还不行(在NBA,控球方随时都可以叫暂停;在死
球的时候双方都可以叫暂停),这事就拖延了下来。在拖延的过程中,我们又将局面控
制住了,我们领先到了11分,这时我跟裁判说不需要这个暂停,但是裁判表示不行,既
然叫了就应该暂停,所以造成了到最后23秒的时候,裁判叫暂停引起了嘘声。”布朗承
认自己需要补补国际篮球规则,他说:“我希望大家不要过分关注这个暂停上的事。因
为NBA,叫了暂停也可以取消,而国际篮球里面没有这个规则。”

下面就以热队对奇才的第四场为例说一下场上的暂停,奇才的主场。
这场比赛一共有15次暂停,奇才8次暂停全用了,热只用了5次暂停、外加两个官方暂停

第一节
(6:00) [WAS] Arenas Rebound (Off:0 Def:2) 到6分钟之前都没有球队叫过暂

(5:53) [MIA] Mourning Foul: Shooting (2 PF) 过了5分59秒莫宁打手犯规
(5:53) [WAS] Team Timeout: Regular 所以马上有一个暂停,奇才的主场,所
以算是奇才的暂停
(5:53) [MIA] Mourning Substitution replaced by Doleac

(3:03) [WAS 20-16] Jamison Jump Shot: Made (5 PTS) Assist: Hughes (3
AST) 接着也一直没球队叫暂停
(2:46) [WAS] Haywood Foul: Illegal Defense (1 PF) 到这时海伍德防守三
秒违例出现死球
(2:46) [MIA] Team Timeout: Regular 也马上就有一个暂停,这次是算作热队
的暂停

第二节
(9:01) [MIA 29-30] Butler Jump Shot: Made (2 PTS) Assist: Dooling
(1 AST)
(8:52) [WAS] Team Timeout: Regular 奇才被热队连追4分,于是主动叫了暂
停换人
(8:52) [WAS] Hughes Substitution replaced by Jeffries
(8:52) [WAS] Ruffin Substitution replaced by Jamison

(6:15) [WAS 33-31] Dixon Driving Layup: Made (2 PTS)
(5:56) [MIA] Doleac Jump Shot: Missed Block: Jamison (1 BLK)
(5:56) [MIA] Team Rebound 随后一直没叫暂停,过了5分59秒,贾米森盖帽球
出界出现死球
(5:56) Timeout: Official 这次是官方暂停
(5:56) [WAS] Jamison Substitution replaced by Hughes

(3:06) [MIA 41-42] Wade Jump Shot: Made (15 PTS)
(2:47) [WAS] Jeffries Turnover: Lost Ball (1 TO) Steal: Doleac (1
ST)
(2:44) [WAS] Arenas Foul: Personal (2 PF)过了2分59秒,阿瑞纳斯犯规,
(2:44) [MIA] Team Timeout: Regular 就必须暂停,这回是热队的了
(2:44) [WAS] Jeffries Substitution replaced by Ruffin

(0:21) [WAS 51-45] Ruffin Follow Up Dunk: Made (2 PTS)
(0:00) [WAS] Hughes Foul: Shooting (1 PF)
(0:00) [MIA 46-51] Laettner Free Throw 1 of 2 (1 PTS)
(0:00) [MIA 47-51] Laettner Free Throw 2 of 2 (2 PTS)
(0:00) [WAS] Team Timeout: Short 达叔就在上半场快结束时叫了一个短暂停
,挨广东台解说批评浪费暂停,其实这个暂停不叫白不叫。
(0:00) [TBD] Instant Replay: Support Ruling 达叔叫这个暂停也许是为了
与裁判理论,当对裁判的判罚有疑问时,可以叫短暂停然后与裁判理论,如果你理论赢
了,裁判改判,这个短暂停就不作数。
(0:00) End Period

第三节
(6:02) [MIA 66-64] Wade Free Throw 2 of 2 (26 PTS)
(5:53) [WAS 66-66] Arenas Driving Layup: Made (18 PTS)
(5:53) [MIA] Doleac Foul: Shooting (4 PF) 之前没有暂停过,过了5分59秒
DOLEAC犯规
(5:53) [WAS] Team Timeout: Regular 就必须暂停,算作主队奇才的
(5:53) [MIA] Doleac Substitution replaced by Laettner

(3:38) [MIA 76-71] Wade Running Jump: Made (32 PTS)
(3:36) [WAS] Team Timeout: Regular 韦德连连得分,奇才又主动叫了一个常
规暂停,这样第三节的两个必叫暂停都是奇才叫的
(3:36) [WAS] Jamison Substitution replaced by Haywood
(3:36) [MIA] E. Jones Substitution replaced by Butler
之后虽然多次死球,也没有再叫暂停
(0:28) [MIA 87-76] Wade Dunk Shot: Made (38 PTS) Assist: D. Jones
(6 AST)
(0:17) [WAS] Ruffin Foul: Offensive (3 PF)
(0:17) [WAS] Ruffin Turnover: Foul (2 TO)
(0:17) [MIA] Team Timeout: Regular 第三节还没叫过常规暂停的热队在最后
17秒叫常规暂停布置最后一次进攻,短暂停可以留到第四节最后两分钟用,而这个常规
暂停不用到第四节也用不了,因为第四节最多只能叫三次常规暂停
(0:00) [MIA] Haslem Jump Shot: Missed
(0:00) [WAS] Haywood Rebound (Off:4 Def:8)
(0:00) End Period

第四节
(9:18) [MIA] Laettner Rebound (Off:0 Def:1)
(8:58) [MIA] E. Jones Turnover: Bad Pass (2 TO) 过了8分59秒琼斯传球出
界,
(8:58) Timeout: Official 官方暂停
(8:58) [MIA] Laettner Substitution replaced by Mourning
(8:58) [MIA] Butler Substitution replaced by Wade

(6:04) [MIA 94-83] E. Jones Free Throw 2 of 2 (10 PTS)
(5:50) [WAS] Jamison Jump Shot: Missed 过了5分59秒,但是一直没死球
(5:48) [MIA] Wade Rebound (Off:2 Def:4)
(5:36) [MIA] E. Jones Layup Shot: Missed
(5:35) [WAS] Haywood Rebound (Off:6 Def:9)
(5:21) [WAS] Jamison Jump Shot: Missed
(5:19) [MIA] Mourning Rebound (Off:1 Def:4)
(5:03) [MIA] Mourning Turnover: Traveling (3 TO) 差不多过了一分钟,莫
宁走步
(5:03) [WAS] Team Timeout: Regular 就必须暂停,算作主队奇才的

(3:32) [WAS 91-94] Dixon Jump Shot: Made (15 PTS) Assist: Blake (2
AST)
(3:30) [MIA] Team Timeout: Regular 奇才连进三分,热队主动叫了暂停
进入最后两分钟,奇才因为在第三节叫了两次暂停,在最后两分钟只有一长一短两个暂
停了
(1:15) [WAS 95-94] Jamison Jump Shot: Made (10 PTS) Assist: Dixon
(1 AST)
(1:15) [MIA] Team Timeout: Regular 奇才反超,热队主动叫暂停
(1:15) [MIA] Mourning Substitution replaced by Laettner

(0:14) [MIA 97-95] E. Jones Jump Shot: Made (13 PTS) Assist: Wade
(4 AST)
(0:14) [WAS] Team Timeout: Regular 琼斯三分命中,奇才叫暂停
(0:14) [MIA] Laettner Substitution replaced by Mourning
(0:08) [WAS] Hughes Jump Shot: Missed Block: Mourning (2 BLK)
(0:08) [MIA] Team Rebound
(0:08) [MIA] Mourning Substitution replaced by Laettner
(0:08) [MIA] Haslem Substitution replaced by Dooling
(0:08) [WAS] Haywood Substitution replaced by Jeffries
(0:07) [WAS] Blake Foul: Personal (1 PF)
(0:07) [MIA 98-95] Wade Free Throw 1 of 2 (41 PTS)
(0:07) [MIA] Laettner Substitution replaced by Mourning
(0:07) [WAS] Jeffries Substitution replaced by Haywood
(0:07) [WAS] Team Timeout: Short 韦德第一罚命中后,奇才叫了短暂停布置
最后的战术,这是他们最后一个暂停
(0:07) [MIA 99-95] Wade Free Throw 2 of 2 (42 PTS)
(0:04) [MIA] Dooling Foul: Personal (5 PF)
(0:01) [WAS] Dixon Jump Shot: Missed
(0:00) [MIA] Mourning Rebound (Off:1 Def:6)
(0:00) End Period

补充一些:
球员叫短暂停的时候要喊: "20-second timeout"
至于100秒暂停和60秒暂停的区别,规则只有这样的条文:在每节超出必叫暂停的其它暂
停都是60秒暂停。Any additional timeouts in a period beyond those which are
mandatory shall be 60 seconds.

说“球员也可以叫暂停”有点反了,规则中主要是由球员来暂停,应该说“教练也可以
叫暂停”
规则:当死球、或者球是由叫暂停的球队控制时,球员叫的暂停才是允许的,其它任何
时候的暂停请求都不予接受。(适用于长短暂停)
例外:主教练也可以要求暂停的时候是当比赛因为要实行Comments on the
Rules-N-Guidelines for Infection Control(防感染措施,即球员流血等)而中止时

A player's request for a timeout shall be granted only when the ball is
dead or in control of the team making the request. A request at any other
time shall be ignored.
EXCEPTION: The head coach may request a regular timeout if there is a
suspension of play to administer Comments on the Rules-N-Guidelines for
Infection Control.

我自己对这规则也不理解,因为比赛中明明常看到教练打暂停手势,打给自己球员看的
?请达人指教:这个规则怎么解释。

球员叫暂停的时候双脚在空中且身体任意部份越过了边线(包括中场线),所叫的暂停
将不接受。

防守方在下列情况下比赛中止时叫的暂停将不被接受:1、拖延比赛警告;2、收回一个
游荡的球;3、裁判不小心吹了哨;4、其它任何异常情况

如果球队的暂停数用完了还叫暂停的话,可以得到暂停,但将被判一个技术犯规,并且
暂停过后由对方球队开球。

如果进攻方在一得到球权(比如球还在后场界外、刚刚抢到篮板没有前进过、刚刚抢断
成功没有前进过)的时候马上叫了暂停,那么暂停后可以选择在前场开球或球出界的地
方开球,在前场开球还可以选择把球传到前场或后场,如果传到后场还会有8秒的过半场
时间;如果你得到球后有过动作,比如球已经从底线发出,或者运过球了,这时叫的暂
停,在暂停后你只能在你叫暂停的地方附近发边线球。

如果球员投篮或罚球时裁判不小心喘气吹了一下哨:球进了就算得分;球要是不进,双
方任意两名球员到中线跳球。

如果在比赛正在进行时非控球方叫暂停,而裁判脑子短路居然接受并示意暂停,那比赛
要中止,进攻方马上在重新在中止比赛地点最近的边线发球,24秒钟维持原来进行到的
时候。(进攻方吃亏了)

如果比赛进行中防守方叫暂停,而裁判脑子短路居然接受并示意暂停,并且当时球员正
在投篮或罚球;那么,如果球进了就算得分;如果投篮不进就要在中线由任意两名球员
跳球;如果罚球不进就算作干扰要重新罚一次。

6. 篮球比赛时共有多少次暂停长短暂停时怎么回事

NBA的暂停规则与国际篮联的规则差异非常大,具有自己商业联赛的特色。

就NBA而言,暂停分为20秒短暂停与100秒长暂停两种。20秒短暂停的次数为每队两次,这个短暂停的次数不仅仅存在于常规48分钟时间,在加时赛没有追加的短暂停可以使用。这个20秒短暂停分配在上下半场各一次,只有两种情况球队可以申请球场上的短暂停,一种是球成为死球,第二种是球队掌握球权,持球球员面对裁判进行“20秒短暂停”的言语表达。

在因为死球形成的短暂停情况下,球场换人的人数不受限制,而因为掌握球权而申请的短暂停的情况下,球场换人只能够1人/次。

而100秒长暂停的次数,每支队伍一共有7次,也就是说比赛双方一共可以在比赛进行的48分钟内申请14次长暂停。当球成为死球或者持球球员面对裁判做出“暂停”的语言表达,可以申请长暂停。

长暂定是强制性的,每一节至少出现两次100秒长暂停。假设比赛双方都不叫长暂定的前提下,比赛记录员将在单节比赛进入到第六分钟的时刻后的第一次死球的形成过程中示意裁判强制进行100秒暂停。这次长暂停被记录在主队的暂定次数中,而比赛行进到第九分钟时候的首次死球形成的强制长暂停,将被记录在客队的暂定次数中。

在第四节,每支队伍申请长暂停次数不超过4次,而一旦进入到第四节比赛的最后两分钟,为了保证比赛的连贯性,每队请求长暂定的次数不得超过3次。值得一提的是,半场申请第二次20秒短暂停或者在加时赛中申请20秒短暂停是允许的,但将被记录为100秒长暂停的次数。

而在加时赛中,尽管球队不会获得新的短暂停次数,却会重新获得每一个加时赛3次长暂停,而这个长暂停同样不允许在加时赛最后两分钟内进行达到3次。

暂定的使用通常是有节奏并且谨慎的,球队都在己方队伍战术上出现问题或者对方连贯得分打出高高潮的情况下请求暂停。而球队的本队记录员也同样进行暂停统计,因为根据NBA规则,当7次长暂停使用完毕后,球队依然可以申请长暂定,而从第八次申请100秒长暂停开始,每次将被吹罚一次技术犯规,对方球队将获得罚球机会。

此外,暂定使用上不允许连贯申请,如果一支球队申请暂停后还准备再度连续暂停,必须完成一个球员重新上场触球再度向裁判示意暂定的意思表达。

暂停除了调整战术和鼓舞士气以外,显示着教练控制比赛临场指挥的能力,把握暂停机会是一门教练的学问,合理的使用暂停的教练在整体球队战术上的节奏把握上通常也一样很强。

7. NBA为什么会有休赛期设立休赛期的目的是什么

NBA为什么会有休赛期?

所谓NBA休赛期,是指一个赛季结束到另一个赛季开始中间的一段时间,通常指本赛季总决赛结束到下个赛季开始之间的这段时间,即6月下旬到10月底这段时间。

8. 篮球比赛中为什么会有暂停与替换一说

因为篮球运动在比赛的过程中非常激烈,不可能一口气打满全场,所以才需要有暂停和替换。

与此同时,因为球队之间会有不同的战术安排和球员设置,为了进一步帮助球队商讨战术,篮球比赛也会设置暂停,通过这样的方式来及时调整产生的状态,让比赛更具有观赏性。关于你问的这个问题,我会从以下几点做具体解答。

一、篮球运动一般有长暂停和短暂停。

一般来说,不同的篮球联赛会有不同的比赛规则,我们经常会把篮球运动的比赛默认为具有长暂停和短暂停。长暂停的时间是100秒,短暂停的时间是20秒。在长暂停和短暂停的过程当中,各个球队可以自由更换球员。长暂停主要是用于球队的战术商讨,有时也会给明星球员作为休息的时间。短暂停一般是做临时的队员更换,有时也会临时布置场上的发球战术。

9. 篮球规则修改过几次,分别是哪年修改的

篮球规则由于根据不同年代的实际情况一直在不断的修改和进化,所以大大小小修改次数非常多,而总的来概括篮球规则的修改能够划分成为五个时期,第一时期(19世纪80年代至20世纪20年代)、第二时期(20世纪30年代至40年代)、第三时期(20世纪50年代至60年代)、第四时期(20世纪70年代至80年代)及第五时期(20世纪90年代起至现在)。
1)规则在时间方面的修改提高了比赛速度。
由于篮球规则的限制,比赛必须在规定的时间内结束,所以队员都在努力发展速度,争取在较短的时间内完成较多次数的进攻,以速度争取时间。规则中有关时间的各种规定,都是为了保持比赛的连续性,增加比赛回合,提高比赛速度。
第一,3s规则的增加,取消和恢复。1932年增加3s规则,20世纪30年代末被取消,至40年代又恢复,2000年3s违例计算推后,即:某队在场上控制球,并且比赛计时钟正在走动时,该队员不得在对方限制区内停留超3s,3s规则是为了限制队员特别是高大队员在篮下活动,促进进攻战术发展。
第二,5s规则的增加和强化。5s规则是1932年增加的,规定在后场持球队员被严密防守5s,判为争球。1956年改为持球队员在他的前场被严密防守5s判为争球。1985年改为当一个持球队员严密防守,在5s内没有传、投、滚或运球时,应宣判违例,改争球为掷界外球。5s规则的出现和强化,是为了鼓励积极防守,从而带动进攻的快速发展。
第三,10s规则的增加、取消、恢复后演变为8s。1932年增加10s规则和球回后场的规定;1961年随着中线的取消,10s规则也被取消;1968年规则规定在下半时的最后3min和所有决胜中,进攻队必须在获球后的10s内使球进入前场;1972年改为一个队在后场获得球,必须从获得球后10s内使球进入前场。2000年5月将10s规则改为8s规则,即1名队员在后场获得控制活球时,该队员必须在8s内使球进入前场。10s则是针对当时控制球打法使篮球比赛变得毫无生气的情况下增订的。而修改为8s规则为了增加比赛速度,提高比赛的激励程度,提高比赛观赏性。
第四,30s规则的增加,后演变为24s的规则。1957年增加了30s规则,30s规则的出现是进一步限制当时/控制球0打法。在此之前尽管10s规则对控制球打法起了限制作用。但当球推至前场后,有的队在前场采取/控制球0战术。阻碍了篮球运动的发展。例如:1953年欧洲男子篮球锦标赛中,苏联对匈牙利的比赛时,苏联领先,只做传、运球,而不投篮,时间长达18min,而这种消极比赛现象在当时又是符合规则的,为了避免这种现象的发生,使比赛节奏加快,为此1957年增加了/30s规则0。1984年又对该规则作了修改,采取30s连续计算法。2000年又修改为24s规则。但这次修改,并不单纯是使一个队的一次进攻时间缩短了6s,球出手后在空中飞行的过程所耗时间也是一个值得研究的问题,球必须触及篮圈的规定,不仅使一次进攻时间减少,并且对投篮的准确性也提出了更高要求。进攻时间的缩短,准确性要求的提高,必然带来进攻速度和节奏的加快,速度和节奏加快意味着篮球运动中进攻与防守的转换速度、比赛的节奏都要随着发生相应变化,从而使篮球运动在整体结构上发生质的变化。
2)规则在空间方面的修改,提高比赛难度。
篮球场有长、宽的明确规定,而高度却没有什么规定,这样给发展高度留下了较大的余地。因此,各国都在发展高度,表现在队员身高不断增加,弹跳力不断提高,空中伸展能力强,争取获得制空权限。高大队员的出现和增加既给发展带来了新的机遇,也给发展事业带来了消极的因素。如出现一味追求高度,而忽视了运动员身体素质和技术战术的全面发展;使篮球比赛形成了只靠高大队员在篮下死打、硬扛、挤靠的单调打法。为了改变这种现状,促使高大队员向灵活、快速、技术全面方向发展。防止战术呆板、简单化,规则做出了规定和变动。
第一,扩大球场面积。20世纪30年代球场的面积已确定为26m@10m,到1985年篮球场的面积扩大至28m@15m,场地面积扩大后,使高大队员在足够的空间发挥技术和施展才能。
第二,参赛人数的减少。1893年,规则规定参加游戏的人为9人3区制。1895年,规则确定了男子上场比赛人数为5人。1936年,规则正式规定男女比赛每队上场人数为5人。这样一来,场上队员人均活动面积增大,更利于运动员的发挥,使对抗更加激烈。
第三,罚球区、限制区的出现和扩大。篮球运动开始时期,比赛场上没有罚球区和限制区,到1997年增加了罚球区,1932年增订了3s规则,当时罚球区域很小([email protected]),到了1954年又扩大为梯形区(上底3.60m下底[email protected])限制区的不断扩大,限制了高大队员在篮下的活动,使篮球比赛出现了新的竞争场面。促使高大队员向速度、灵活性和技术全面型方向发展。
第四,增加3分投篮区。1984年规则增加了3分投篮区域。其目的是鼓励外线队员投篮,防止比赛活动过于密集篮下,以致使比赛单调、呆板、失去活力。在防守方面,3分投篮区促进了防守意识和技术的提高,要求运动员有良好的身体素质适应比赛,迫使防守者扩大防区,减少联防战术运用。从而促进了多变防守和混合防守战术的发展。在进攻方面,3分投篮区丰富了半场大范围、远距离的进攻战术配合,使进攻的范围由点到面不断扩大。增加3分投篮区,也是缓和亚洲、非洲等地区因队员高度问题而引起的矛盾,保证篮球运动不失去更多更好的人群。
第五,干扰球规则的不断严格。干扰球规则从奈史密斯制定的篮球规则中就有,它规定:球停留在球篮的边缘上和对方队员移动球篮,应投中一球(第8条)。后来又增加了假想圆柱体,篮圈水平面等规定。2000年使干扰球判罚更为明确,如果双方球队的队员同时发生干涉得分和对球干扰不得分,比赛应以跳球重新开始。其目的是从立体上对高大队员提出的限制。现行规则允许/空中灌篮0技术,则是规则提倡,鼓励精湛技术和配合,促使篮球比赛更加激动人心。
3)规则在犯规罚则方面的修改,提高了比赛强度。
为了减少比赛的中断,提高比赛的连续性,加快比赛和增强比赛的合法对抗,规则采取降低和加重犯规罚则进行修改的。20世纪五六十年代是通过逐次降低犯规罚则来实现的。规则规定:投球中篮,得分有效,不再罚球;发生双方犯规不罚球;队员在本方前场侵入犯规,不判对方罚球;聚众犯规,不论犯规人数多少,均由被侵犯的队员罚球2次,对非投篮的队员发生侵人犯规时,不罚球;取消最后3min比赛的犯规罚则…这些规定,在当时的确对篮球运动起到了一定的促进作用。但是,随着篮球运动的发展,由于罚则轻,出现了犯规次数的增加,有的队甚至把侵人犯规当作致胜的手段,用以获得球权或破坏对方的进攻,即所谓/犯规战术0。采取逐步加重对有关犯规的处罚和提出足以完全抵消某队利用犯规企图获得任何好处的相应罚则。规则先后修改规定:最后5min比赛的规定,最后3min比赛的规定;选择权提出;队员人数减少到10名追加的罚球,全队10次犯规规定,全队8次犯规规定,全队7次犯规规定;全队每节4次犯规规定,加重违反体育道德的犯规和教练员、替补队员或随队人员技术犯规的罚则等等。措施行之有效,犯规显着减少。达到了促进防守,减少犯规,提高篮球战术水平。
4)规则在攻守对抗方面的修改促进了攻守趋向平衡。
规则的修改就是遵循攻守对立统一的规律来促进攻守趋向平衡。规则修改在一个阶段可能偏重于某一方面;如在有利于进攻时,就给防守带来了问题,从而促进了防守的提高;而在有利于防守时,就给进攻带来了问题,从而促进了进攻方面的发展。
规则中增订了谁先到达某地,谁就有权通过和为了捞球即使偶然的触手也不算犯规的规定有利于防守,扩大了防守区域。使防守变得更加积极、凶猛。这样又给进攻增加了难度。为了取胜,必须加强进攻技战术训练,掌握好投篮时机,即使在对方严密防守或推、拉挤的情况下也能将球投中。于是进攻技术上出现了后仰投篮,后撤步投篮,空中换手投篮等高难度动作。规则从进攻或从防守入手反复进行修改的目的,在于利用攻守相互对抗、相互统一交替上升的矛盾,促使趋向平衡,使篮球比赛更加激烈、精彩、更加引人入胜。

10. 比赛暂定是什么意思

是指如果竞赛双方教练在比赛中(单节比赛)都没请求暂停。
一般比赛前两节暂停较少,裁判席就会请求官方暂停,用来发布信息(比赛预告、官方活动)及播放广告,官方暂停不记入两队暂停中。
比如篮球在以下情况中,可以叫暂停1、球成死球并停止竞赛计时,可以叫暂停,2、教练员提出暂停的请求后,当对方投篮得分时可以叫暂停,该请求必须在投篮队员投篮球离手前提出,3、罚球中间发生犯规,在执行新罚则发球未进入竞赛状态时,也是可以叫暂停。

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