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自由篮球般若建什么职业好

发布时间:2023-01-31 11:53:09

A. 自由篮球sf和sw哪个好点 实在纠结,只想玩一个

SW强悍,比PF和SF新职业的出现街头活跃不少
SW很娱乐,很强悍,为啥?
上篮动作跟老角色不是一套,需要大家适应
虽然随着时间的推移,上篮被冒的几率会大大增加,但是完全好过SF,弹跳决定一切
进攻:
很多PF觉得这SW,要3分没3分,要2分没2分,根本不用贴防,等着冒上篮就行,这是真相么?
45的SW,运球=SG的运球,跑动=SF的跑动,弹跳=PF的弹跳,虽然没看到最终的数值,但是出入不会太大
高运球来带的命中率加成大家应该是知道的,所以中投和3分的能力真的就可以被无视么?
节奏对了,一样是投死对手
想想吧,随便对一下能力的45SW,有着媲美差不多25级SG的3分能力,16级SF的中投能力,配上45SG的运球,你还敢说你能放掉这种人让他去中投或者3分?
顶尖大神队咱不说了,职业没有什么区别,都是高手,防守能力强,得分能力也强,别说SW,什么职业都难打
但是普通固定队和野队就是另外一种层次了,SW需要有人防守,而且是开球就开始的贴防
和PF队不一样
现在的PF队,都是C去防PF,PF补防后卫
如果面对SW队,PF可以去补防后卫,让C跟着一个小前锋跑?即使这个小前锋跑动才60+或者70+(SW主加弹跳,跑动不会太高)但是溜C足够了,这样不行吧
一对一没有补防的情况下,都有自由上篮和自由扣,PF敢说能防住SW?举例,翼侧SW背转身,可以直接过掉PF,而且过掉PF之后SW有很多选择,F,DW,DS,DW+DS,然后。。,就没有然后了好么?SW已经跑到另外一个底线去了,PF跟丢了,稳稳的3分或者传内线的C
这还只是最普通的打法,围绕自由上篮的一些打法
如果拉开的话,SW可以过人的,过滤一下普通A,从第二个技能(好像是个背转身的技能,小号就能学)开始,SW的技能也是卡不掉的,而且SW可以学换手2,换手2大家应该知道,所有后卫都装的,多数都是背2后边那个技能,卡不掉的,虽然指望这个技能过人不现实,但是拉出空间上个蓝什么的还是可以的
SW的弹跳随便堆,上100没问题,配个A级上篮徽记(徽记有没有用我也不知道),罚球线以外就开始上篮或者扣了,对C来说还会好防好盖么?PF盖?PF的盖帽基本也是屎好么?有盾C,没有盾PF的,PF盖个基本可能还行,其他的,玩蛋去吧,别指望了,C盖才是王道,但是远了,C也只能看着,都需要反映时间的
所以篮球需要配合,SW队和SF队一样,都需要PF队的轮转防守,打起来,根本不省力
防守:
再说SW的防守,SW真心不是一个防守型的队员啊,防守不要和PF比,能力差距太大,
篮板比SF还次,估计满级带裤子能到50也就不错了,顶多能抢个分板,盖帽。。跟PG一个水平,抢断。。。跟C一个水平,但是够不够呢?
打PF队,冒PF这种脏活累活不是我们SW干的,交给C,我们就卡位补G就行了
打SF队,就当自己也是SF吧,跟防冒中投3分也就够了,其他的,交 120a 给C,别让SF过了就行,
抢断这种事本来就是手贱的G干的,我们不伸手,就跟住
所以SW的防守能力基本上不决定队伍的防守能力,还是C来当主力的,SW只是个辅助,当自己是PG就行了

不过还得说,SW只是一个娱乐职业,可以说是纯娱乐职业,SW补充了一部分人的特殊需求(爱投3分的PF,爱上篮的SF,爱得分的PG),但是上不了比赛台面,为什么?因为不稳定,这又得说能力低的问题了,PF之所以是线下比赛的主力,是因为得分稳定,单防能力强

我本人玩过全职业,主玩PF,SF,PG,新职业满足了我所有的需求,哈哈,所以本人力挺啊,摇摆人就是摇摆
在这里给纯新手SW点建议,后仰中投别学,SF的能力都投不出什么高命中,乔丹后仰,建议绝杀时候再用,因为能力不够,不会准的,凌波也少用,第一是不准,第二容易被抓,花式过人动作,只学不会被卡掉的技能,背1什么的都去死吧
SW配装,45级
鞋,主弹跳,辅跑动
裤子,主篮板,辅运球
衣服,主三分,辅上篮
弹跳尽量上100,三分尽量上65

B. 自由篮球想得分玩什么位置比较好

不知道你的喜好是什么,每个职业都可以得分。

  1. pg还是组织防守吧,玩进攻的少

  2. sg三分准,可以玩挡跑和单A

  3. dg得分感觉一般,新版本出了个盖帽特性dg。估计很好玩

  4. sw突破最强,上篮远,投篮均衡。

  5. sf中投王,稳得一批,突破也行

  6. ct防守策应,篮板。得分手段不多

  7. pf扣篮天沟梦幻转身上篮啥的,但是没有突破

  8. c以前基本没进攻,新特性出了个搅屎棍,有待考察

注意事项:

  1. 这是个能力游戏,需要投入较多。

  2. 如果你延迟过高,不建议内线职业

  3. 每个职业都能得分,sg,sw,sf必定是得分职业,得分较强

  4. 50级之后有新特性技能,目前好像还没有研究出主流打法

  5. 服务器爆炸不是一两天了,游戏体验极差


C. 自由篮球什么职业厉害

自由篮球里面PG(得分后卫)基本上在队伍里面属于核心的存在,一个称职的PG能让队友安心很多。

PG的作用大部分是在队友身上体现出来的,无球跑位,无球挡拆,空切等等这些都需要一个称职的PG才能体现出最大的威力。
大多数SF通常最喜欢和PG搭档原因也就是这个。

D. 自由篮球什么职业厉害 什么职业好玩

前作在游戏初期只有3个职业可供选择,需要经过漫长的新手阶段,到达一定等级后方可形成5个职业。而《自由篮球》在职业设计上,最大的改动就是在游戏创建人物的一开始,便可选择中锋、大小前锋、控球、得分后卫五大职业。玩家在游戏初期就能学会各种华丽的职业技能,迅速找到自己的球场定位。近日,官方全新曝光了一组职业技能的改动信息,为玩家们一一解析五大职业的新手旅程。
Point Guard(控球后卫)
3级 灵巧上篮
3级 鱼跃扑球
5级 绝杀传球 高速传给空位
9级 抢断强化
9级 换手变向突破
11级 拦截
11级 高抛上篮
11级 假投真传(用上篮、扣篮、跳投动作欺骗对手,助攻队友)
15级 空接传球
相对前作枯燥的新人后卫阶段,控球后卫在游戏初期即可拥有丰富的抢断和传球能力,甚至15级就能用空接传球直接在半空中助攻队友完成华丽的空接灌篮。可以调整出手角度的灵巧上篮技能和能够避开封盖的高抛上篮技能,让控球后卫平添了犀利的攻击能力。重视组织和防守传统定位被完全打破,甚至在游戏后期玩家还能学会强化扣篮和花式拉杆上篮等华丽的攻击技巧。
Shooting Guard(得分后卫)
3级 灵巧上篮
5级 无球突破
7级 三分球强化
9级 绝杀传球
9级 换手变向突破
11级 拦截
相对前作来说,得分后卫在保留了强势的三分球能力的基础上,在游戏初期就具备了迅速传球给空位队友的绝杀传球技能,让该职业在串联进攻时,即使没有好的出手机会也能为队友分球。无球突破和拦截技能的配合让角色攻守更加均衡。游戏后期可学的高级技能对拦截的成功率和范围有很大的加强,更是让得分后卫增加了恐怖的外线防守能力。
Small Forward(小前锋)
3级 中投强化
3级 灵巧上篮
7级 上篮集中
7级 扣篮强化(发动率)
9级 换手变向突破
9级 背打突破
9级 中投集中
9级 扣篮强化(成功率)
11级 精准投篮 (注意出手时机槽的提示,增加命中率)
15级 探步1
小前锋在游戏初期就具备了上篮、中投、扣篮等全方面的攻击技术,背打和正面突破都十分犀利。丰富多样的攻击技巧完全让对手无法琢磨,防不胜防。而在游戏后期,小前锋还能习得传球和篮板球方面的高级技能,在进攻组织和防守上更好的帮助自己的团队,甚至能取得三双的MVP数据,打出超级巨星的水准。
Power Forward(强力前锋/大前锋)
7级 自由扣篮
7级 背打突破强化(背打突破碰撞可能性减小)
9级 背打变向突破
11级 达到三级的扣篮强化(成功率)
11级 绝杀传球
大前锋不再仅仅是粗糙简单的扣篮机器和篮板球高手,丰富的背打突破技巧让该职业在三秒区附近的进攻方式更加丰富。在游戏后期玩家还能学会强大的后仰中投和辅助防守的技能,让这个职业在小禁区附近的攻击和防守能力愈加平衡。
Center(中锋)
3级 篮板卡位
3级 勾手投篮
5级 篮下抛投
7级 背打突破强化
7级 补篮
9级 自由扣篮 (篮筐间没有防守队员时,自由发起扣篮)
17级 挡拆强化
在《自由篮球》中,因为篮板球的轨迹趋于多变,中锋无法再独霸篮下,整个游戏进入了全民抢篮板球的时代,那么中锋角色纯防守和纯篮板的定位就有些不足了。所以,在全新的技能改动中,大幅加强了中锋的篮下攻击能力和背打能力,让这位传统的守护者更具杀伤力。在游戏后期,高级中锋甚至能够学会一些背打后仰投篮和背身接球突破的花式技巧,让这个职业的可玩性和观赏性大幅提升。

E. 自由篮球雪_适合啥职业

建议玩前锋。
《自由篮球》即《Freestyle2》,是韩国JOYCITY公司所研发、世纪天成代理国服运营的篮球竞技网络游戏,整个画面通过3D卡通渲染,与街头涂鸦的风格相得益彰,彰显了传统街头文化的自由奔放。相比前作,人物角色各方面的细节更加细腻,充满个性的服饰道具得以更好的展现。游戏的背景音乐采用的都是节奏明快动感张扬的旋律,充满创造力和想象力,完美诠释了篮球的魅力。

F. 自由篮球的职业介绍

中锋C
中锋(Center)顾名思义是一个球队的中心人物。一般都由队中最高的球员担任,传统上强调篮下的防守,以及篮板球的保护。由于具有身高的优势,一些具备进攻天份的中锋球员也常常成为在禁区附近投篮得分的主要进攻点。 大前锋PF
大前锋(Power Forward)是擅长争抢篮板球和灌篮的内线狂战士,同时也是整个球场上最Powerful的球员。虽然大前锋一般身高不及中锋,但其具备强壮的体格和一定的速度,使大前锋能在内线游刃有余,甚至与中锋队员形成[双塔]阵容。 小前锋SF
小前锋(Small Forward)是拥有强大突破和内外线进攻能力的得分机器,他在场上的任务就是得分、得分、再得分。一个拥有高速度和高命中率的小前锋可以从容地进行突破上篮和远距离投篮。由于小前锋同时具备了其他四个位置球员的基本能力,在巅峰状态能打出三双的MVP数据! 得分后卫SG
得分后卫(Shooting Guard)是以得分为主要任务,仅次于小前锋的第二得分手。得分后卫不需要像小前锋一样单打得分,他经常是由队友帮他牵扯出空位后进行投篮,因此对得分后卫的外线三分命中率与稳定性的要求非常高。 控球后卫PG
控球后卫(Point Gurad)又叫组织后卫,在比赛中担任调动进攻的发动机角色,因此被称作“球场上的指挥官”。控球后卫需要拥有娴熟的控球技巧摆脱防守队员,同时还需要有冷静的大脑和洞悉全场的观察能力,为队友穿针引线。而在队友一筹莫展时,需要控球后卫在外线一击必杀。 2015年7月2日《自由篮球2.0》“革新之战”新增三大职业:
摇摆人SW
摇摆人是7月2日首先解锁的全新职业。身为得分型球员,SW拥有同类型职业中最多突破技能和最快移动速度,是突破得分的好手;从他掌握的技能就不难看出,SW是对得分有着强烈偏执而诞生的职业。
魔术师DG
DG即拥有不错的得分能力又具备传球助攻手段,是介于PG和SG之间的均衡型职业。在队友陷于苦战的时候,他可以轻松从组织者切换为得分手,是一位充满攻击性的指挥官。
支配者CT
CT也称为控球前锋,虽然是镇守篮下的内线球员,却也身怀控球后卫一般的传球组织能力,是一个充满战术价值的全新职业!一个拥有组织传球能力的内线支柱,究竟会在《自由篮球2.0》舞台上有怎样的表现呢?且让我们拭目以待吧!

G. 自由篮球和街头篮球有什么区别

自由篮球在国外仍然叫街头篮球2,国内因为各方面原因改名叫自由篮球,当然了作为街头篮球2,自由篮球和街头篮球有很多的共同处,也有很多的不同处,他会给我们更多更好的游戏体验,下面就跟小编一起来看看,自由篮球和街头篮球的区别之处吧
1 自由篮球有SHFIT键可短时间加速 消耗体力值 没了可慢慢回复
2 自由篮球中投 3分有力度条可选力度 红最铁 绿最准
3 自由篮球建号能建5个角色 且一开始就可选PF SF PG SG C 5职业
4 自由篮球开局会有3秒准备时间 可趁机选切入位置 不一定在永远的3个地方开球
5 自由篮球C有自由扣
6 自由篮球G不再是3分机器 更接近真实篮球 突破成为G的一项进攻武器
7 自由篮球SF加强 詹姆斯灵魂附体
8 自由篮球没有22模式 只有33模式 但是有电脑模式 可选1v1 1v2 1v3等组合 且有个国家队过 关模式
9 总的来说 防守更简单 进攻更困难
10 升级有能力值可自己选择加成 衣服不再加能力(不排除天成会更改这个设定)
11 能力卡系统 分为C B A 3种 分别在1 21 41 可用 能力卡可由积分购买随机抽(国服未知) 花钱可买好的
12 开始身高参数男女一样 且可选壮 普通 瘦 3种体型 影响能力值
13 待玩家发现补充...

H. 自由篮球PG,力量型,敏捷型,均衡型哪个类型好

PG:
进攻流/传球流进攻流主要能力:中投准,上篮准。玩耍对手,给队友制造得分机会。
传球流主要能力:传球快,预测强。观测全场动态,时刻给队友最佳的攻击时间。

区别:
进攻流是自己带动节奏,改变节奏。
传球流是自己观测节奏,根据节奏来换取得分机会。
进攻流PG无论自己得分还是队友得分,都是自己神一样的身法所创造出来的。
传球流PG,是一直观测对手和队友的节奏,根据节奏来寻找得分机会。

加点:
进攻流主要:中投/上篮/其他随意
传球流主要:断球/传球/其他随意

攻略:
观测全场变动是所有职业必备的素质,只不过PG是专精。并且有技能为此来支持。
无论是进攻流还是传球流,观测全场局势都要比其他职业强。而传球流要比进攻流更强。

进攻流主要就是看防自己的人和队友什么时候能有空位(利用自己的进攻姿态给队友创造空位)
传球流主要需要看对面队友的跑动速度和己方队员的跑动速度,以及双方移动的流量。观测队友什么时候会有空位,然后计算出传球的距离和球轨道运行的时间,来进行传球。
可以说进攻流相对来说比较好打,传球流基本都是依靠队友,队友煞笔没法玩。但是一个综合性的队伍,真正的传球流PG要完爆进攻流PG。
进攻流PG在小场称霸,而传球流的PG在大场上才能发挥意想不到的效果。
他俩的区别你还可以看成,一个是自己去创造节奏,队友坐等进攻时间。一个则是坐等传球时间,队友去创造节奏。
为什么我说大场上传球流要完爆进攻流,因为在大场上每个人的素质都很高,技巧也很高。一个是自己给两个人创造空间,然后才能进行传球。而另一个是两个人一起去创造空间,有空间球就会到手...。相当于一个是单核处理器,一个是双核处理器的区别。在后期大厂上并不是你一个PG就可以把对面全都潦倒,除非对面2个煞笔- -..
______________________________________________________

那个选择是关联成长默认值的。

均衡型的成长值都是所有点数均衡成长,没有特别。

力量型和敏捷型具体加的哪个我忘记了。你可以看看。

多出哪项能力,那么那项能力在满级以后会比均衡的要多出6-15点左右的能力。
而减少的那部分能力,同样要比均衡性的正常 能力低6-15点左右的能力。

在你选择的时候就可以观察哪项升高哪项变低了。不仅仅是初始,关联默认成长的。

I. 自由篮球 c,pf,ct 哪个好

C好 给个采纳哦

J. 自由篮球sf选什么类型

1、AW和AW后仰。30,32级学习。

AW可以消除A球的失误性,可以借此观察场上形势再做决定突破或者传球、投篮,是突破进内线的稳妥手段,在和PG,C/SF对位较明显。
TIP:AW的二次突破可以接跳投、后撤,而AW后仰看对手行动则可以错位直接后仰。

自由篮球SF技能怎么选 SF技能搭配技巧
2、假投真突和闪电投
以假投的迷惑前提进行二次迷惑。不过假投真突难按,买技能的时候别看着就买了,先去练习。自己不习惯,不喜欢,按不出来,练不会买了干嘛呢。按不出来、学不会的技能不是自己的技能而等于没装。+10087
TIP:假投真突可以接后撤,变向A再后撤或者跳投。
3、探步和后撤
探步上下左右4种操作,3重迷惑,很多人都喜欢,谁用谁知道呢。颜射,突破,后撤3位一体。
tip:探步还可以接跳投,假投真突,后撤
4、变向A,花式A,双手交替A,我自称之3A。
3A运用之极致酷炫叼炸天。可惜慎之操作,因为99%会让自己倒得很惨(在对手胯下),让对手很爽。这个不好说,自己体会。
TIP:A神固然膜拜,但不是只有各种A才能得分。
5、DD(拉杆上篮),灵巧上篮,扣篮发动率被动。
先说DD,从24级之后内线不再是禁区,由于路人绝大部分人不会冒,配合灵巧上篮迷惑可以在合适时机各种玩耍对面内线。内线说:你是直接上还是灵巧上还是DD呢,结果是,啊?!球已经进了。。。
突破之后的连贯上篮尤其帅,对手较难先到达冒点去冒你。(当然,你无脑DD,内线就等着你,嗯,你自己看着办吧。)触发扣篮之后的DD,也是略叼。毕竟第一反应是起跳,其次冒点不对还要被干翻在地。。。
6、转身过人上篮(VD)
也是略叼,直接V过去骗跳,反身勾手二次骗跳,直接上篮或者DD3次骗跳,直接传C相当于DS4中玩法,你会用吗?
TIP:先去看视频练习,学不会就别装了吧,浪费一个格子(本来就没几个个说。呜呜)
7、40级以后的接球快速变向(反跑)与后仰投篮。
斜角度的反跑后仰,帅与爽。

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