A. 篮球比赛中的“效率”是怎么算出来的
效率值是把球员在场上的数据代入公式算出来的值,能有效衡量球员在场上的表现。
NBA球员效率值(PER)的计算
John Hollinger提出的PER(The Player Efficiency Rating)可以告诉你。
现在,利用PER将球员所有表现记录下来(sums up all a player's positive accomplishments, subtracts the negative accomplishments),然后加权集成,综合而成,便可以对不同位置、不同年代的球员进行比较了。
马上开始:
第一步是uPER (unadjusted PER)的计算
先来看看uPER计算公式:
uPER = (1/MP) ×{3P+ (2/3)×AST+ (2 - factor×tmAST/tmFG)×FG+ FT×0.5×[1 + (1 - tmAST/tmFG)]+ (2/3) × tmAST/tmFG-VOPTO- VOP×DRBP×(FGA - FG)- VOP×0.44×[0.44 + (0.56×DRBP)] ×(FTA - FT)+ VOP×(1 - DRBP) ×(TRB - ORB)+ VOP×DRBP×ORB + VOP×STL + VOP×DRBP×BLK - (PF×lgFT/lgPF) - 0.44×lgFTA/lgPF ×VOP }
其中,分母MP,表示球员出场时间。用作总分母说明了PER的per-minute性质。不是数据越高越好,而是效率越高越好。
B. 篮球场是效率这么算
(得分+篮板+助攻+抢断+盖帽)-失误-(投篮出手数-投篮命中数)-(罚篮出手数-罚篮命中数)=效率值。
C. 篮球一次进攻多少秒
现在一般来说是24秒。
24秒是指在24秒内篮球要沾框,否则24秒违例,球权归对方,沾了框又抢到前场篮板的话,进攻时间回到14秒。
54-55赛季之前,各支球队的老板开会决定修改重要的球赛规则。当时雪球队的老板丹尼拜尔松首先引进了控球时间的限制,拜尔松假设平均每个球队在一场比赛中必须出手投篮60次。因此,在一场48分钟(2880秒)的比赛里,两队必须出手120次,就这样计算出每次的控球时间不得超过24秒。这项建议立即为联盟所采纳,此后,球场上进攻的一方若不能在24秒钟之内出手投篮,则防守球队即可重获控球权。这是24秒的由来
原先国际篮联规定一次进攻时间是30秒,直到00年才改为24秒,并将原先只分上下半场改为分四节,每节10分钟。
而ncaa一次进攻时间很另类,是35秒。该规则的目的是为了让队员有充足的时间落实教练制定的战术,为NBA或其他职业联赛打下基础。但从2015-16赛季开始,NCAA比赛的进攻时限将由35秒缩减为30秒,以增加比赛强度。