⑴ 街头篮球分辨率怎么修改.大哥们救救我
无法修改分辨率
要看的清楚的话
就用窗口模式
进入游戏
点击选项
选窗口模式
退出游戏再进
⑵ 街头篮球 画面变模糊
据你所讲,应该就是分辨率的问题吧···
重装下显卡驱动~试试效果有改善没
还有,就是游戏里关于画面质量的选项,都调调试试。
⑶ 街头篮球画面变模糊
• 显卡驱动问题
NVIDIA 系列的 GeForce2 MX100/200/400, TNT 等老的显卡里安装最新显卡驱动之后,会发生冲突问题。所以必须安装 45 版本的驱动,方笑裂可解决此问题。
2) 主板驱动问题
老式的电路板 ( 特别 VIA 系列芯片集 ) 的主板驱动 ( 或固件碰瞎闭 ) 往往是偏于老的版本。这时, OS 会发生冲突,出现蓝屏而导致死机,或神颤者自动从启现象。此类情况请您更新主板的最新驱动程序便可。
3) OS 不稳定的情况
如果经常发生 OS 冲突 , 则有可能是 OS 系 统文件受损 . 实际上如果主板比较老的测试用机 , 由于频繁死机导致系统文件受损 , 有时重装系统就可以解决上述问题 .
4) 连续玩游戏时,有可能会发生程序冲突
利用内存小的老显卡连续进行 10-20 场比赛时,会发生冲突现象。对于这些问题,目前解决中。 我们会在近期版本中解决,通过打补丁的方式,解决此问题。
⑷ 怎么把视频弄模糊 把视频弄模糊的操作方法
以剪映为例,把视频弄模糊的操作方法如下:
1、打开剪映,点击“开始创作”。
2、选择要添加模糊效果的视频,点击“添加到项目”。
3、将时间轴拉到想要添加模糊效果的位置,点击“特效”。
4、选择“模糊”特效。
5、可以选择模糊特效轨道,拖动右侧白框调整模糊效果的时长。
6、时长调整好后点击右上角“导出”即可。
⑸ 篮球赛拍摄技巧介绍
篮球比赛是公司、学校等经常会组织的体育类比赛,而精彩的照片,需要好的拍摄技巧才行,下面我给大家介绍关于篮球赛拍摄技巧的相关资料,希望对您有所帮助。
篮球赛拍摄技巧介绍
一、将单反相机的拍照模式调整为“运动”模式(也就是奔跑的人样)。
因为篮球比赛过程中,球员的运动是非常快速的,要想捕捉到精彩的瞬间,只有运动模式可以有效完成这一任务。
二、对于开球,拍摄的最佳位置在对准球场中心的两边。
开球,一般是篮球赛当中比较精彩的一个环节,要拍到好的镜头,可以站在球场中心线的两侧。另外,最好是下蹲姿势,这样避免了球员起跳而产生的遮挡。再就是多拍。
三、比赛过程中拍摄的最佳位置为篮球框的下面。
投篮、篮板等等精彩的比赛瞬间,集中性地发生在篮球框这个位置。所以站在篮球框两边拍摄,精彩瞬间非常容易被捕捉到。但是,尽量避免裁判挡住镜头,毕竟裁判为了观察球员情况,也最喜欢站在篮球框两侧。
四、对罚球的拍摄位置跟第三个步骤一样,站在篮球框下方拍摄位置最佳。但是最好能够蹲下来拍摄,这样角度除了显得特别意外,还能增强图片的内容收纳。拍摄出来的效果跟NBA比赛中的投篮差不多。
五、篮球赛有哪些可以捕捉的瞬间呢
(一)球员奔跑:比赛中的快速奔跑是球员魅力的一大体现,酣畅的汗水令人深刻感受到运动的力量;
(二)篮板瞬间:这是比赛中两支球队交锋的顶点,打球的技巧和本事也在这一动作中分出高下;
(三)投球瞬间:投球不仅引起现场欢呼,精彩的照片更能让人感受到赛事的激动;
(四)球员运球;
(五)三步上篮;
(六)拉拉队。
单反拍篮球赛技巧介绍
简单的办法是运动模式,专业的办法是快门优先,驱动模式改为连拍,用JPG格式的话,会提高连拍速度和连续拍摄的数量。
角度的话事先卡好点位, 比如说篮筐侧下方或者站在高处。 要注意好防护措施。
快门一快,采光时间就少,进光量不足就偏暗,不是很熟悉的相机建议使用光圈优先(A),一般而言是可以保证照片的不会模糊的。关于带球运动其他人模糊,这是一个对焦问题,景深调大点(即为将F值变小),对焦对准了就可以。 可以先半按对焦对上,到了精彩瞬间再按快门。 如果说你想拍出其他人在动的一个影子,那比较难,因为你没有办法预知照片主角的运动轨迹,而且时间太短,理论上说是将曝光时间调长(快门时间变长),然后手要稳,对准主角沿着他的运动轨迹使他保持在画面的同一位置不变,不知道你是否能明白我的意思。球赛不容易拍,争抢的激烈过程,上篮的瞬间都是可以拍的,多找几个角度。
经典拍摄技巧介绍
阳光十六法则 (Sunny 16 Rule)“阳光十六法则”是在没有测光表时,正确估算日光下曝光数值的方法,所以这条法则只有在阳光充足的情况下适合使用。将光圈设为F/16,快门与ISO同步,或者略快。如,ISO设为100时,快门应该设为1/100秒(1/125秒)。所以,根据这个法则,在海滩上摄影时,应该使用F/22光圈,在多云时应使用F/11光圈。
月光11、8和5.6法则 (Moony 11,8and 5.6 Rules)如果你想拍摄月亮,那么这里有一条很好的法则。快门与ISO同步的时候,拍摄满月用F11光圈,弦月的时候用F8光圈,新月则使用F5.6光圈。
相机抖动法则 (Camera Shake Rule)当你手持相机拍摄时,快门的速度不能小于镜头焦距的倒数。如果快门速度越慢,那么拍摄抖动时就越可能降低锐度。如果用50mm焦距的话,快门就要达到1/60秒以上为宜,只有当环境实在昏暗时,用闪光灯、脚架或者把相机放在硬物上防止抖动。
灰板法则 (Anatomical Gray Card)
18%中灰版随身携带18%中灰板是拍摄的利器。可是如果身上没有灰度板怎么办呢?可以将手掌摊开面向阳光,对手掌进行测光,然后加一档曝光。5.景深法则 (Depth of Field Rules) 后景深是前景深的2倍 当被摄物体比较深的时候,应该对焦点选择在景深的前1/3处,因为这样,对焦点后的景深是之前的2倍。各种光圈和焦段组合都可以使用这个法则。记住,光圈越小,焦距越短,距离被摄物体越远,景深就越大。
数码冲印尺寸法则 (Largest Digital Print Rule) 如果你想把你的作品打印成大尺寸的照片时,照片的尺寸不能大于数码图片的长宽像素各除以200,如果你对作品要求很高,那么至少得除以250。
曝光法则 (Exposure Rules) 在处理数码照片时,最普遍的法则是保证高光区曝光准确,低光区随他去。可是当处理负片,特别是彩色负片的时候,你最好增曝一档。
快速闪光输出法则 (Quick Flash-fill Rule) 当你的相机不能自动输出控制的闪光灯时,将闪光灯的感光度设为胶卷的二倍。如果对主体测光,机身选择光圈整档,闪光灯设为同样的光圈。这样,照片的阴影区会比主体的亮度低一档。
闪光距离法则 (Flash Range Rule) 这个法则很简单:距离乘以2,感光度乘以4。例如,你的闪光灯在ISO100时,有效距离为20米。如果你想使闪光灯的距离达到40米时,则需要提高感光度到ISO400。
像素翻倍法则 (Megapixel Multiplier Rule)如果你想使数码相机的分辨率增倍,那么很简单,就是要像素翻两番。
捕捉动态法则 (Action-stopping Rule)这条法则是根据角度与速度的经验公式而来的。如果物体沿着镜头的轴线运动你能够用1/125的快门捕捉下,那么它追至于镜头轴线的运动能用1/500秒捕捉下来。也就是说,如果物体沿镜头轴线称45度运动,只需要1/250的快门速度。
日落法则 (Sunset Rule)
拍摄落日时,要对落日上部测光,但是不能让太阳出现在你的取景器中。如果想让日落看上去比实际晚一小时,可以在曝光补偿中减1。