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街头篮球怎么一个人玩

发布时间:2023-06-15 19:38:35

❶ 街头篮球C应该怎么玩

虽然我离开街头篮球很长时间,来发一下我玩C的一些技巧以及心得。
自打玩街头篮球,我就一直研究的是C这个职业,主要别的职业我总适应不了,我基本不带双G,一般都是C+PF+G
或者C+C+G的
双内线组合,
以前我在吧里的固定组有两种:
1.C+PF+SG:
C.我
PF.黛丽菲尔
G.守护我的守护(这个人可有可无,会传球就可以)(PF得分,C依靠,空位,补篮得分)
2.C+C+PG:
C.我
C守护我的守护
G黛丽菲尔
内线挤位减地板技巧:
1.C可以W持球往里抗,不过我不是太提倡,这样持球有弊端,容易被掏球。
2.C往里跑的时候可以往回扰下,帮持球G挡一下,再往里拆,(注意不要死挡,因为这样如果说挡出机会,G能进固然好,如果不进,那么内线有没有板不好说,如果没有板,那么球权在对方手上,这样C就会失去内线最好的防守位置,)如果挡的好的话,这样可以挡掉卡C位置的球员可以直接行成拆或者说C能很从容的跑进内线去占位置,为己方的PF提供进攻机会。
3.对方也是双内,死守蓝下,让G把球交给PF,让PF持球进攻,PF实用大力,会打乱对方的内线部署,C可以趁机抢位,注意,靠近PF,来回晃几下,干扰对方的帽位,能叠位置就叠,目的是为了让了PF减少被帽,就算被帽也能抢到地板,新版本中,地板乱飞,不过也没关系,PF起扣以后,C立刻卡位然后来回的晃动,这样有可能抢到地板,当然抢不到也有一定几率把对方拿地板的放倒,自己方的G扑球又成了关键.
4.自己在篮下持球了然后PF在你身后往你身上挤,C可以A一下,在抢到位置的时候不要接W或者大梦,A一下,PF可以顶进人物,出现重叠,:目的一样为了被帽后第一时间抢到地板。AW接大梦会造成位置改变,也会增加了PF被帽的风险,同样也会失去第一地板位置
内线盖帽:
怎么盖帽精品里有很多了,我这里说下怎么站帽位,一般我不太会从身后追帽,因为那样我会失去内线位置,我一般选择向内线挤,按住W两个90度角两步以内,只要时机准确都可以帽,现在的双内,一般很少去单对单的进攻,都是依靠内线配合去卡人家的帽位。基本所有的帽能是能看出手判断出来,最怕的就是你看到人家出手,结果你DD,人家出的快速上篮,那样会很郁闷,别激动,按一下,如果一直激动,建议你把DD拿掉。帽战俘靠蒙出手,如果你精神十分亢奋的话,也可以看出手帽。
因为盖帽这东西,靠语言来表达,很难解释清楚,

这个帖子里
有我们几个一起在FREE的比赛视频,大联盟里貌似还有个11还是13连的图,不过找不到了,视频里C的就是我了
守护我的守护玩C内线帽菜的一塌糊涂,黛丽菲尔的大力用的很牛,就是有点呆了,能中投他就不投,总用W接大力。
o(∩_∩)o...
新版本里增加了几个板,使游戏多趣味性,其实这些板也是可以提前判断,不过大家还熟悉新版本,再加上在老版本总中低秒板,建议大家可以卡位拿慢板`只要卡好位你不用担心人家秒你的板,你没位置,再秒也还是拿不到.

❷ 街头篮球怎么玩

1、游戏说明
《街头篮球》游戏截图 《街头篮球》(Free Style)是以篮球斗牛运动为主题的一款3D休闲类网络游戏。由韩国着名网游开发公司JC Entertainment开发、中国由天游公司为运营。区别于一般篮球游戏的一个人控制整个球队,《街头篮球》只能在游戏中控制一个人。游戏讲究团队精神,通过与队友的配合赢得比赛。国服推出5V5测试补丁、韩国服务器支持10名玩家连线进行竞技。
2、基本信息
游戏名称:街头篮球
英文名称:Free Style
游戏类型:运动
游戏平台:网络游戏
游戏画面:3D
开发地点:韩国
开发公司:JoyCity Entertainment
运营公司:天游公司
发行时间:2005-11-25
3、游戏背景
篮球是一场游戏,每个人都有自己游戏的权利和方式,但如果想循规蹈矩地打球,最好混NBA去, 那里多的是裁判和规则。如果觉得不可能去那里,就去街头玩篮球,那里照样会出英雄和NBA明星。
一位资深的纽约体育杂志记者皮特在喧嚣的球场边这样开始了他的又一篇体育评论,一个黄皮肤小孩出现在满是白人和黑人的球场上,引起了球场上其他人的关注。
这个街头球场通常是黑人小孩的自留地,警察和白人只会远远的旁观而已。皮特正怔怔地看着,突然一个家伙过来,抢过那个亚洲小孩手里的铜板,宛如直升机一般从罚球线起跳,滞空足足超过3秒钟,最后竟然把铜板放在篮板上,场边突然变得一片肃静,肃静不仅仅因为这犹如直升机般的腾空而起,更是为了接下来的一幕:面对这个身材魁梧的190cm的中锋,不起眼的亚洲小子抄了中锋手中的篮球从罚球线切进来跳得老高,几乎飞跃了中锋头顶,狠狠灌了篮。
当记者皮特回过神来询问场边打球的人这个亚洲小孩的来历时,被放在篮板上的铜板滚到了他脚边,他捡起一看,铜板上印有万里长城的图案,是个中国小孩。
“飞越对手头上的时候你的双脚是闭合的?”记者皮特难以置信地问向他走过来的这个中国小孩。他又强调了一次自己的问题:“我的意思是你双脚闭合怎么能跳那么高?难道这也是中国杂技?”“No,it's just Streetball,it's just Freestyle!”记者皮特听了,立刻为自己的手稿加上一句,Streetball有别于传统篮球,花巧,自由,流畅,奔放。但用文字表达远远不能完美地诠释Streetball,什么是Freestyle。
Come on,球场见。
这是一款比较接近现实的篮球游戏,比赛时有如亲临现场进行一场真正的篮球赛。其游戏氛围流露出的是“年轻”和“自由”;卡通风格的人物造型和场景模式通过 full 3D体现的淋漓尽致。人物的技术随着经验在增长,经验值累积的越高能力就越强,随着人物的成长技术也相应得到提高,体验成长的快乐。另外根据赢球所得可以购买体现自我个性的篮球服、鞋子等。
《街头篮球》游戏在国内运营仅数月之内便得到了众多热爱篮球运动和喜欢嘻哈音乐、文化的年轻人的热情响应和喜爱,同时在线达到35万人,一度引发了国内不小的篮球热潮。《街头篮球》正在进行一场“全民NBA”的较量。
4、职业介绍
前锋(F)到15级以后会分出2种职业大前锋(PF)和小前锋(SF);
中锋(C)到了15级以后不会变成其他的职业,但是能力会有很大提高;
后卫(G)可以分成控球后卫(PG)和得分后卫(SG)。
前锋(Forwar)
前锋又可以细分为小前锋〈SF〉和 大前锋〈PF〉,在达到等级15 级时可以选择成为小前锋或大前锋其中的一个攻守位置。
在还没细分攻守位置之前的前锋 ( 等级 1~ 等级 14) 可以依照下表的顺序学习各种技术。
各种技巧在升级到所属的等级时可以利用游戏中得到的 F 币和储值的点数来学习。
使用级别 技术 其他
基本技 干扰投篮 , 蹲低防守 所有攻守位置球员共通
LV1 掩护卡位 ,快速传球,空中拉杆投篮, 第一时间补球 前锋共通

中锋(Center)
“禁区就是我的战场!”
中锋 (C) 不论是一个在攻击或防守上都是主宰篮下禁区,犹如球队守护神的人。依靠着高大的身材和强而有力的体格,造就了在篮下投篮、抢篮板球和盖火锅等有利的武器,因此就算是运球和中长距离投篮的能力较弱,也能造成对手在禁区强大的压迫感。禁区是球场中冲撞最激烈的地区,所以中锋为了球队的胜利必需辛苦的在禁区里和对手冲撞互相抗衡。
学习第一时间补灌技术之前必须先学习第一时间补球技术。各种技巧在升级到所属的等级时可以利用,游戏中得到的F 币和储值的点数来学习 。
使用级别 技术 其他
基本技 基本技 干扰投篮 ,蹲低防守 所有攻守位置球员共通
LV1 掩护卡位,快速传球 ,勾射,篮下卡位 中锋共通
LV16 第一时间补灌,火锅 & 抄截,拨篮板球 无

后卫(Guard)
后卫可以细分为得分后卫 (SG) 和控球后卫 (PG) ,当后卫等级达到等级15 级后,可以选择成为得分后卫或控球后卫作为其中的一个攻守位置 。
在还没细分攻守位置之前的后卫 (等级1~ 等级14) 可以依照下表的顺序学习各种技术。各种技巧在升级到所属的等级时可以利用游戏中得到的F币和储值的点数来学习。
使用级别 技术 其他
基本技 干扰投篮 , 蹲低防守 所有攻守位置球员共通
LV1 掩护卡位 ,快速传球 ,飞身抢球,
Running Pass( 直接传球 ) 后卫共通

5、操作热键
↑前进 A 运球 / 高举双手阻挡 C 切换镜头角度 4 Screen
↓后退 S 传球 / 抄截 1 Good Job 5 Box out
←向左 D 投篮 / 盖火锅 / 抢篮板 2 Nice Assist 6 Back Court
→向右 W 阻挡 / 特殊技能 3 Sorry

6、配置需求
配置项目 基本配备 建议配备
操作系统 Windows 98/ME/2000/XP Windows 2000/XP
CPU Pentium III 800 Mhz Pentium III 1.4GHz 以上
内存 256MB RAM 256MB RAM
显示卡 GeForce2 MX 100/200, ATI Radeon 7000 GeForce3 Ti, ATI Radeon 7500 以上
硬盘 1.5GB 以上�� 1.5GB 以上
声卡 支持 DirectX8.1 支持 DirectX8.1
操作配备 鼠标 + 键盘 鼠标 + 键盘
联机装置 ADSL 或 Cable Modem ADSL 或 Cable Modem

❸ 街头篮球怎么玩

一.篮板

1. 从投篮出手的一瞬间开始,到球再次被某人得到、或者补进之前。按D就是做出抢篮板的动作。

拿到篮板需要2个必要条件:位置正确,按的时机正确。

2.篮板和弹跳能力值都决定着所拿篮板的高度、范围以及分球的高度和范围。弹跳的影响比篮板少。这点从秒高板就能看出来。pf 60多的篮板就能秒高板,就是因为弹跳比较高。

3.篮板能不能拿到,决定在按d的那一刹那,和跳上去怎么怎么样,谁跳的快,没有关系。所以 弹速论是不存在的。

观察是否拿到了篮板,谁拿到了篮板的方法,不是看手上是否多了一个球,看那个就慢了,看的是脚下踩着的圆圈是否多了一个五角星。当你按D的那一刹那就可以看,一旦五角星亮了,就说明你拿到篮板了。

所以,弹速根本不存在,有没有拿到篮板,刚一起跳就已经确定了。

总之,在位置都对,时机都正确的范围内,两名队员拿到篮板的唯一判别,就是看谁先按D,按慢了的人是不可能凭借弹速超过对手拿到这个篮板的,因为对手先按的D,他的五角星已经亮了。

二.卡位和分球

1.卡位技能是在球从投篮出手的一瞬间开始,到球再次被某人得到、或者补进之前,这段时间按W使出的技能,卡位时候会双手张开,面对篮筐。在球没出手的时候按W,会双手张开,背对篮筐,那个不是卡位。

不装卡位技能的情况下,球从投篮出手的一瞬间开始,到球再次被某人得到、或者补进之前 按w的话,只会挡住没用卡位的人,用了卡位就可以从中穿过,而且用了这个的话是不能移动的。

2.两个人同时应用卡位,如果背对着对方,也就是一个人在内,一个人在外。那么里边那个人无论如何不会倒地。所以一旦被人用屁股顶住,就不要再乱撞他了,很容易自己倒.

两个人同时应用卡位,如果形成一种“手拉手”形式的并排站着。那么判定倒地的方式就是:先去撞另一个人的人倒,两个人并排在一起卡位,几乎就是谁先动谁倒。所以这个情况下要是想移动,要绕开对方。否则还是保持不动为最好。

3.当不是完全在篮筐底下,离篮筐还有一定距离的时候,被卡位用后背顶着的时候,即使位置对了,时机对了,也是拿不到篮板的。这就是卡位的最大作用。利用卡位顶住别人。别人无论如何无法拿到篮板。补篮、篮板,都会跳空。

4.当形成被卡位的形式之后有2种办法破解。可以运用分球。分球是可以无视卡位的。分球和篮板的道理一样就是把D换成了A,而且可以无视对方的卡位。只要位置对了,时机对了。就一定能分到。还有一种方法就是通过移动绕开卡位,拿到篮板。

三.。秒

所谓苗板,秒分,就是在球弹筐的一瞬间,就按D,或者A,这些是需要预判的。当你见多了这个篮板的时候,就会对篮板产生记忆,因为街头篮球中的篮板种类是固定的,而且种类很少。

凭借反应速度完成苗板,是不可能的。因为普通人的反应速度一般是从0.15秒到0.35秒左右的范围。而秒板要求几乎和球弹筐同时按,而且位置还要正确。通过预判,在球出手之后的飞行过程中就能够去到正确的位置。弹筐时间和按D时间相隔一般再0.05秒以内。其效果是仿佛球都没亮,就拿到这个篮板了。

这就是延迟的可怕之处。如果单纯的秒板,ping 的单位是毫秒,50ping 就相当于0.05秒足够人家秒1个篮板的了。所以延迟的时候还是运用卡位的技巧,让对手没有篮板可秒。

秒板需要一定的节奏感,比如弹框多下的底板,在已经知道第几下亮的情况下,心中墨数,这就是节奏敢,其他篮板也是,当已经预判出来的时候,心中默默算着弹框时机,一旦弹框迅速按D,其速度远远比纯反应要快.
四.同时按的问题。

很多人有这么一个疑惑。就是:如果两人同时按D,那么这个篮板给谁呢?

我现在也有着这个问题。因为要知道,两人同时按D,在理论上,是不可能的,总会有一点差距,那怕是0.01秒。世界上田径比赛这么多年,这么多项目,基本没有过两个冠军同时出现,"同时"这个东西,应该说理论上是不存在的。

所以,同时这个东西很难做到,尤其是在网络延迟均在0.02秒以上的2区,同时这个道理我一直没有体会到。

一般我认为如果我的篮板被别人拿走了,我就认为是别人按得比我快,哪怕是0.01秒。

但是如果真有“同时”这个条件出现的话(毕竟电脑的计时精确度是有限的)。

相信大梦和虚实大家都会用了吧,

那我现在说的就是勾手的运用和虚实的过滤动作`

后期的多的运用我也不说了,个人有个人的爱好,

假勾(1)

篮筐反方向+D(出勾手后)+S 这是用勾手来组织传球,

假勾(2)

篮筐反方向+D(出勾手后)+W(反方向不松) 这时候出现虚实状态

也就过滤了一次勾手,接下来的动作,可以有双勾,勾手加虚实等等,

看个人场上应变能力了。

虚实过滤上篮动作

先出虚实状态不松,然后不松W直接上蓝,这时候的动作就是很连贯的

出现虚实再上篮.换句话来说就是 篮筐反方向+D(虚实)+(篮筐方向)+D(上

篮)

❹ 街头篮球的打法

PG
多传球,
都说意识,就是传球的时机,投篮的时机,防守的技术。传球,出空传,是必然的,别一激动就传错,所以PG的QE,一定要练熟,不要传错。FS里,最重要的不是得分,是防守,防下来一个球,就代表你们多一次进攻机会,一个外线的防守是很重要的。你防对方外线,一个防不好,对方就出空,你队友补防,又出空。还是防守比较重要。不要小看G
的内线盖帽,帽扣率还是不错的。单指帽扣篮。C的大力,单手,PF的战斧,一些帽点比较早的,都可以帽到,如果队友都在外面补防了,对方C、PF出空,作为G,肯定要比自己家内线要快,就进去内线,在对方无视你的时候,飞了他。
G的跑位也很重要,3V3多跑底线,找机会,无球跑位很重要。这个先不说。可以慢慢练。总之,在你什么都不会的时候,还是先练好防守比较重要。防守怎么练?就多打点2V2。顺便练反跑。还有,3V3少A人。空档稍大,但是对方在你投篮时是可以帽你的时候可以小A一下,A立即按Q/E,小心被偷球,然后利于跑位。刚想说什么的...忘了...
不说了,忘了算了,玩了四年。说的不对的地方,或者漏掉的,楼下指正、补充。
想起来了,不要找什么师傅,街篮里,每个人都是你的师傅,我玩到现在学到现在,刚打的时候,看对手、队友厉害的,就学,人家怎么玩的,学人家防守、进攻,还有G内线接球,假投,然后跑3。真的,每个人都是你的师傅,或许这个人的得分不怎么样,但他的防守很好,你就学呗,取长补短嘛。像我们这些老玩家,没有人会说,自己是最厉害的,只能说,自己会的比别人稍多而已。收徒弟也是,只会教自己擅长的,那不擅长的呢?这个很复杂,不说了。3V3比2V2更注重配合。先玩2V2练好个人技术,和简单的2人配合。个人技术中最重要的就是防守,然后是利用自己的技术让对方另一个人补防时的传球。然后3V3练组队意识。开始强化防守以及传球意识。一句话,没有最厉害的个人,只有最厉害的团队。

❺ 街头篮球单人练习模式

楼主你好。

现在还有这个单人模式的,只是改名了,叫“自由场地”。

具体位置是3V3,2V2,自由场地横向排列的。你选自由场地就可以了。

而且现在自由场地支持最多6人一起,也就是说你可以和朋友一起在里面练习。

更有利于你水平的提高!

祝你游戏愉快~

❻ 如何一个人练打篮球

如何把个人的运球技巧提升?我观点是,要把运球练好,基本上球感一定要好,好到你不用看球都可以控制球,好到闭着眼睛都能运球绕着你的身体,好到你要球往东它绝不会往西等;反过来说,假如没办法运好球,经常须要“看着球来运球”,或者,一直担心球被抄而“背对队友运球”,甚至“对方一压迫就收球”等等,打球打到这样,你就要另思途径,多传球少运球了。
所以,先前建议过大家,要提升控球技巧,多做些球感训练,这会让你的运球更精致;
动作名称:手指顶球(别名:金指顶立)
动作要领:持球,先以“手腕”之力让球体旋转,然后单指顶住球体重心。
指导要点:球不必抛高,旋转后利用单指找出球体重心并顶住,主要是利用旋转的动能让球体持续旋转。
重点目的:找出球体重心;目的求手指与球体接触感觉以利投篮。
动作名称:手指交互传球(别名:弹指神功)
动作要领:双手手指朝上,以第一指掌交换快速推弹方式传球。
指导要点:频率要快,施力点在球体下半部。
重点目的:手指触球与手腕敏捷性;目的求投篮与传球要领。
动作名称:双手交互用力传球(别名:剧力万斤)
动作要领:掌心朝上持球,经高举后再用力往下传给另一手。
指导要点:由高举往下时要用力有往下砸的感觉,并保持能稳定持球。
重点目的:手接触强力来球感觉;目的求传、接球要领。
动作名称:持球环颈(别名:颈上添花)
动作要领:持球于颈一侧,将球由颈后传递到另一手。
指导要点:动作要快,球不能掉落,手掌心不能碰球。
重点目的:手腕伸出、手指弹动作;目的求传、接球要领。
动作名称:持球环腰(别名:莺肥燕瘦)
动作要领:持球于腰侧,将球由腰部后方传递到另一手。
指导要点:动作要快不能看球,球不能掉落,掌心不能碰球。
重点目的:手腕伸出、手指弹动作;目的求传、接球要领。
动作名称:持球环绕双脚S型(别名:蛇形刁脚)
动作要领:持球于脚侧,将球由脚跨下做S型传绕到另一脚。
指导要点:动作要快,不能看球,球不能掉落,手掌心、双脚不能碰球。
重点目的:手腕伸出、手指弹动作;目的求传、接球要领。
动作名称:贴地运球(别名:珍珠奶茶)
动作要领:球置于地面,以手指快速将球拍起,并持续快节奏运球。
指导要点:球需由静止状态开始,拍球不能用掌心,且不能高于15公分,频率要快,球要离开地面,不能看球。
重点目的:手指触球与球体弹性的适应;目的求运球与投篮要领。
动作名称:环绕双脚运球(别名:大海捞针)
动作要领:快速运球,并快节奏持续环绕双脚运球。
指导要点:不能用掌心运球,球体不能高于15公分,不看球、频率要快。
重点目的:手指触球与球体弹性的适应;目的求运球要领。

基本运球方法
运动时应使用手腕和手指控制球。尽管你可以任意换手,但运球时只许单手触球。应使用你的前臂、手腕和手指将球用力推向地面。要学会控制篮球弹起的高度和速度,练习时,从胸部到低于膝盖,不断变化球的高度。还应学会移动中运球,同时不断换手及改变方向。
1、当从站立姿势开始运球时,中枢脚离地前必须使球先落地,运球时用手指感觉球。尽量避免掌心触球。
2、手腕的手指流畅地拍按球。注意不要猛力拍打球。你的手腕和手指必须十分灵活。
3、当球弹起,张开手指以感觉来球。开始时应练习原地运球,这样可以熟悉球感。
4、现在来测试一下自己,看一看你可否在不看球的情况下运球。这一点是必要的,这样做可以使你在运球的同时观察其他球员的位置。
保护球
请记住,应在远离对手的一侧运球来保护球。
运球的手形
运球时五指自然分开,尽可能多地接触球。除改变运球方向时外,你的手应始终接触球的顶部。
转身
中枢脚始终固定于地面一点。
当你运停步时变向,这称为转身。转身进,一只脚(中枢脚)不准抬起,用另一只脚前后移运。这样,你可以向任一方向转身。
面对篮
无论何时得球,你都应立即转身面对篮。这也被称为“摆好投篮架式”。

整个转身过程应始终保持头部抬起。 为控制好重心,应跨出一小步。 以身体挡住防守队员以便保护球。 背部应挺直。屈膝,保持身体平衡。
垂直原则
每一个球员在场上均有其个人“领空”,即环绕球员以其两肩为直径的一个假想圆柱体。该区域由地面向天花板延伸。如对手在圆柱体内触碰到你,就可能犯规。
运球规则
当你一旦停止运球,在球被其他队员触碰过之前,你不能重新开始运球。如果你又一次开始运球,则视为非法运球,这被称为“二次运球”。
必须学会凭感觉运球,而不是依靠眼睛运球。
同一名试图从你那里截球的对手一起进行运球练习。
运球时,你想运几步就运几步

运球过人脚步动作详解 1:降重心。
请千万注意,所谓降重心绝不是指你把腰弯下来就可以了,要屈膝而不是弯腰!!!
当然还有其他辅助的动作,专业队一般是要求抬头,侧肩以及抬肘(肘子开路而非肘子打人,业余player不学也罢)。
2:顺步和交*步。
这是两种最基本的突破步法。
顺步是指突破的时候,先迈*前的脚(以你突破的方向为准),交*步则是先迈*后的脚。顺步的优势在于快,启动之前把重心放在*前的脚上,*后的脚象弹簧样的被压缩,这是快速启动的关键所在!!!! 然后前脚朝前跨,相当于放开了被压缩的的弹簧,想不冲出去也不行了。 缺点是保护不够,有时候对手移动快,判断好的,往你前进路线上卡,可以对进攻队员形成很大干扰。
交*步跟顺步不一样,它是先迈*后的脚,启动方法是一样的,压缩+放开。 既然是先迈*后的脚,那显然启动速度要慢些,不过它的好处在于一旦这只脚迈出去,你整条腿(加上你的身体)可以完全挡住企图占据你进攻路线的对手。
顺步一般是体前变向时用,交*步则是跨下时用,当然体前也可以用交*步,毕竟体前变向是最常用的。
3:身体+脚步+身体+球
请大家注意顺序,身体前倾,脚蹬地,身体*(往防守队员身上*,挡他回防路线),球只须带过来,不被对手碰到就行~
当然如果你玩街球的,另当别论,但玩街球的到了要过人那下,还得遵循过人的一些 基本准则才过去。
4:正面的虚晃
这也是很常用的,但讲起来话就多了,这里我只提一下要点。
假突破的方向一定要用虚晃的脚尖着地,才能保证迅速把身体弹回来,当然如果你的对手菜,身体不动也能骗死他,那你就不必看这些了,呵呵。
最后总结下,过人的方式当然远不只这些,我只是简单讲了下些对常用的动作的体会,大家要在实战中慢慢去体会

换手运球必杀技 换手运球必杀技
有一点携带球违例的嫌疑,更有一点虚拟的假象与假动作的融合,艾弗森的运球成了他的标志,快捷,诡异,令人目不暇接,被称为影子杀手的艾弗森依靠着运球绝技让防守他的对手如置身雾中,难分东西。
也许有人认为,埃弗森的胯下换手运球并不神奇,既没有托马斯的柔顺节奏,也不像哈德威那么快捷如风,更缺少基德的富有节奏,但艾弗森就是能在两三个回合中摆脱对手,直突篮下。
或许防守艾弗森的对手不是给艾弗森的动作给骗了,而是在埃弗森出神入化的身手中迷失了自己,从而产生了极大的心理压力,最终只能是呆若木鸡地站在原处成为艾弗森眼中的提线木偶。
你不信么?那就让我们走进艾弗森的化境
1首先与对手面对面对峙。
2左手运球用力往下拍球,连续两个快节奏运球是求改变运球路线飞离左边。
3以左手控球,利用球的旋转力使球暂时停留在手上。
4以身体和头向左虚晃,是对手迷惑进攻的方向,而导致中心向左偏离。
5当对手向左移动时,让脚裸弯曲,快速转换身体重心。
6将球反弹从左手跳到右手,瞬间换手运球。
7起动,加速过人。

投篮练习方法:

首先要练力量,力量是投篮的基础,是动作的基础。投篮主要需要腕力和臂力,练俯卧撑就行,练哑铃也可以;还要辅以腰,背力量,练仰卧起坐。记住,力量是基础!!
好,现在进入正题~~
一、 原地空手动作。上网找乔丹,KOBE,阿兰休斯顿或哈密尔顿投篮的视频与之对比,练习动作。动作要领如下:五指自然张开,食指用力最多,手腕快速下压,动作完成后手掌是平坦的。
二、 篮下一步的距离练习擦板。在保证命中率的情况下(篮下擦板比较好进嘛),练习者就可以专心观察自己的动作,有条件的最好用摄像机拍下来(拍摄正面,左右,背面三个角度)。把投空心的动作与视频上的标准动作做比较。重点是纠正和稳定动作。
三、 中距离投篮并摄影。方法于之上的一样,不过此时每天最少投进30个(半截栏,罚球线左右的位置);还要保证命中率,练一到二十天,直到连续五天都有六成命中率就差不多了。建议,还要坚持看自己的投篮录像,进一步稳定动作。
四、 稳定动作后,加力量练习,同时一点点把投蓝点外移,直到三分线。

练习要坚持,每天一小时投篮,半小时力量,两个月左右就有成效。
最最重要的是坚持!!!加油吧!!!

❼ 街头篮球

街头篮球(street-ball)起源于美国,比赛并不需要在正规的篮球场上进行,在城市广场或街边开阔地划出半个篮球场大小的平坦硬地,树立一个篮球架,即可进行比赛。近几年三人篮球传入我国,在一些大、中城市已进行了多次比赛,很受人们欢迎。
街头篮球官方下载[1]网址: http://www.3ganw.com/download/netsoft/43.html
讲到街头篮球文化,不可不提的就是纽约曼哈顿区的West 4th Street和哈林区的Rucker Park.在这两个地区造就了许多街头篮球的英雄与神话。山羊(Earl Manigault)便是其中一个传奇,他可以轻易地在篮板顶取下25美分的硬币,还有那快速的运球与切入,令对手防不胜防,身高只有6尺2(188)的他可以轻易地将身高有7尺2(218)的NBA巨星Kareem Abl-Jabbar打败,从此山羊(Earl Manigault)被人们称为是“未曾打过NBA 的最伟大球员”。但是由于美国街头的黑道势力和毒品的影响,许多的街头球员即使有再好的实力也不能加入NBA联盟,所以也只能在街头完成自己的篮球生涯。
由于这个缘故街头篮球一代一代地传了下来,每个街球玩家都有自己独有的风格和技巧来赢得观众的赞同和尊重。Hot Sauce也许是当今21世纪最受欢迎的街头玩家,因为他创造了许多New Tricks(新花式),使街头篮球更具有观赏性与娱乐性。如果你能亲眼看他打球你就会真正明白到街头篮球不仅仅是一种运动,而是一种艺术,使你置身饥橘其中而感受到那份街球带来的震撼。
“街头篮球”是以HipHop的街头篮球为背景。扔掉各种烦琐的规则,大家来到街头。在大街小巷,跟着HIPHOP的节奏,大家一起来享受自由篮球的乐趣吧。

[编辑本段]【街头篮球游戏:FreeStyle】
《街头篮球》(《Free Style》)是以篮球斗牛运动为主题的一款3D休闲类网络游戏。由韩国着名网游开发公司JC Entertainment开发,天游公司为运营商。区别于一般篮球游戏的一个人控制整个球队,《街头篮球》只能在游戏中控制一个人。罩肢伏游戏更讲究的是团队精神,通过与队友的配合体验到游戏的乐趣,目前可支持6名玩家(国服已经推出5V5测试补丁,韩国服务器支持10名玩家)连线进行竞技。
即使在传说中,这也叫做不可思议的进球!!
篮球是一场游戏,每个人都有自己游戏的权利和方式,但如果你想循规蹈矩地打球,你最好混NBA去, 那里多的是裁判和规则……当然你如果觉得不可能去那里,就去街头玩篮球吧,那里照样会出英雄和NBA明星的……
一位资深的纽约体育杂志记者皮特在喧嚣的球场边这样开始了他的又一篇体育评论。一个黄皮肤小孩出物携现在满是白人和黑人的球场上,引起了他和球场上其他人的关注。
这个亚洲人哪里来的?要做什么?这个街头球场通常是黑人小孩的自留地,警察和白人只会远远的旁观而已……皮特正怔怔地看着,突然一个家伙过来,抢过那个亚洲小孩手里的铜板,宛如直升机一般从罚球线起跳,滞空足足超过3秒钟,最后竟然把铜板放在篮板上缘——难以置信,场边突然变得一片肃静……肃静不仅仅因为这犹如直升机般的腾空而起,更是为了接下来的一幕:面对这个身材魁梧的190cm的中锋,不起眼的亚洲小子抄了中锋手中的篮球从罚球线切进来跳得老高,几乎飞跃了中锋头顶,狠狠灌了篮……
当记者皮特回过神来询问场边打球的人这个亚洲小孩的来历时,被放在篮板上的铜板滚到了他脚边,他捡起一看,铜板上印有万里长城的图案——是个中国小孩。
“飞越对手头上的时候你的双脚是闭合的?”记者皮特难以置信地问向他走过来的这个中国小孩。他又强调了一次自己的问题:“我的意思是你双脚闭合怎么能跳那么高?难道这也是中国杂技?”“No,it's just Streetball!!it's just Freestyle!!”记者皮特听了,立刻为自己的手稿加上一句——Streetball有别于传统篮球,花巧,自由,流畅,奔放……
但似乎用文字表达远远不能完美地诠释什么是Streetball,什么是Freestyle,这一切只有你亲身去体会才能感受到它的魅力所在……
Come on,我们球场见!
这是一款比较接近现实的篮球游戏,比赛时有如亲临现场进行一场真正的篮球赛。其游戏氛围流露出的是“年轻”和“自由”;卡通风格的人物造型和场景模式通过 full 3D体现的淋漓尽致。人物的技术随着经验在增长,经验值累积的越高能力就越强,随着人物的成长技术也相应得到提高,体验成长的快乐。另外根据赢球所得可以购买体现自我个性的篮球服、鞋子等。
《街头篮球》游戏在国内运营仅数月之内便得到了众多热爱篮球运动和喜欢嘻哈音乐、文化的年轻人的热情响应和喜爱,同时在线达到35万人,一度引发了国内不小的篮球热潮。《街头篮球》正在进行一场“全民NBA”的较量。
街头篮球是一个很有趣的游戏,但是这个 游戏有点东西不真实,但是还是挺好玩。期中有许多职业,接下来简介一下
前锋(F)到16级会分出2种职业大前锋(PF)和小前锋(SF),中锋(C)到了16级不会变成其他的职业,而后卫(G)可以分成控球后卫(PG)和得分后卫(SG)

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