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篮球规则什么时候可以偷懒

发布时间:2023-07-18 14:57:06

1. 篮球违例规则介绍

篮球球员们有时也会为规则而起过争论,到底篮球比赛违例规则有哪些呢?下面我给大家介绍关于篮球违例规则的相关资料,希望对您有所帮助。

篮球违例规则介绍

一、走步

1.单脚跳停时(空中接到球时,哪一脚先落地,该脚即为轴心脚)轴心脚没有站稳脚步,即为走步。

2.双脚跳停时(双脚同时落地,哪一只脚先离地,另一脚即为轴心脚)轴心脚没站稳脚步,即为走步。

3.快速上篮时,收球后,多踏一步。

4.持球过人时,球未离手前,轴心脚先离地。

5.在禁区里收球完成后或下球前,轴心脚移动(或双脚移动)。

6.收球后、垫步(应说刺探步)时,轴心脚步法交代不清楚;例如脚尖拖拉、脚尖与脚跟交换当轴心等。

7.收球后因故停不住而滑步,也算走步的一种。

8.当球员持球时跌倒地板上,还控制着球这时算合法;但是,如果球员试图再站起来就算走步。

9.欲上篮或投篮球员跳起要出手时,防守球员手碰触球,以致球虽离手失去控制但球却没有落地;或者进攻球员要出手投篮或上篮瞬间,被防守球员单手压住球,进而使进攻球员没办法出手,也接连发生该球员双脚落地,此皆称走步违例。

假如进攻球员要出手投篮或上篮瞬间,被防守球员双手压住球,进而使进攻球员没办法出手,也接连发生该球员双脚落地,此称争球,依球权轮替决定控球权。

10.运球过高,高过肩膀并继续前进,称走步。

基本规则介绍

1.130秒钟规则

进攻球队在场上控球时必须在30秒钟内投篮出手(NBA比赛为24秒,全美大学体育联合会比赛中为35秒)。

2.210秒钟规则

球队从后场控制球开始,要在10秒钟将使球进入到前场。

3.5秒钟规则

持球后,球员必须在5秒钟之内掷界外球出手.FIBA规则规定罚球也必须在5秒钟内出手(NBA规则中为10秒)。

4.3秒钟规则

与对方发生身体接触而产生的犯规,比如与裁判发生争执等情况。

5.侵人犯规

与对方发生身体接触而产生的犯规行为。

6.技术犯规

队员或教练员因表现恶劣而被判犯规,比如与裁判发生争执等情况。

7.取消比赛知识的犯规

球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人.发生此类情况后,球员应立即被罚出场外。

8.队员5次犯规

无论是侵人犯规,还是技术犯规,一名球员犯规共5次(NBA规定为6次)必须离开球场,不得再进行比赛。

9.队员出界

球员带球或球本身触及界线或蚧线以外区域,即属球出界.在球触线或线外区域之前,球在空中不算出界。

10.被紧密盯防的选手

被防守队员紧密盯防的球员必须在5秒钟之内传球,运球或投篮,否则其队将失去控球权(NBA规则中无此规定)。

二、翻球违例

1.在运球时,球停在手上(或整个手掌向上)又持续运球。

2.在进攻要过人,变化自己的进攻方向,球却停在手上过人。

三、球回后场违例

1.控球的甲方把球带到前场,不经对手触碰后,球回后场时再被后场的队友或自己碰到、捡起等都称回场;假如被对手乙方拨到,而掉回后场,或者被乙方抄截、却没成功的让球跑回后场等,甲方再去捡、拾都是好球,而非回场。

甚至,甲方出手投篮后,双方都没有抢到篮板球的让球滚、弹回后场,甲方再去捡、拾都是好球,而非回场;因为,既然已经出手投篮,该次控球权就变成未知数,任一方都可以取球。

2.最后一步从后场离地跳起,并在跨过中线进到前场,人还没落地,或只有单脚落地瞬间接到队友的传球。

篮球技巧

打篮球技巧之运球的技巧

1、运球技巧之基本功

运球时重心要低且要平稳,运球高度应该在腰以下,用眼的余光看着球,防止球砸到脚上。要熟练掌握两手交叉运球,掌心向下拍球,不要反手腕。良好运球技巧应该是球像“黏”在身上一样,是它跟着你,而不是你去追球。可以多用竹竿当人进行运球练习。

2、运球技巧之变向运球

变向运球是过人常用的技巧,也是运球的实用技巧。即运球时迅速改变方向,让对手猝不及防,有的甚至能晃倒对方,这样就能轻松过人了。

注意平时要练好胯下运球、背后运球及交叉运球等,这是完成变向运球过人的必备技能。进行变向运球要压低身体,提高运球速度,尽量找朋友进行实战练习。

打篮球技巧之传球的技巧

1、传球技巧之基本姿势

传球时要双手放在胸口前,五指自然分开,掌心向外托着球,手腕后屈,两腿自然分开,与肩同宽或者一前一后成弓步,重心要稳,眼睛平视前方(最好学会眼观六路)。

2、传球技巧之方向和力度

传球时,方向性很重要。这一点看似简单,其实不然,看准队友方位后朝着他的方向传球有时传不到位或被对方抢断,是因为比赛中球员大都是时刻运动着,不能直来直去的传球,应该有弧度,提前判断队员前进方向,超前传球。

另外,传球时用力不可过猛或过轻,传过劲了或球速太快会增加队友接球难度,容易丢球;传短了或球速很慢,容易让对方抢断。

2. 简述篮球运球的要求和运用时机。。。(篮球考试文章)

要求:简单的说就是除了你要做传球,偷懒动作不需要运球是 持球的时候都要使球在运动状态就是说在运球。技术要求:不要低头运球时刻观察场上的情况,本方球员的位置,防守球员的位置。当然不能被断球 。再细的就太多了 高运球 低运球 快速运球 背后 转身 胯下 体前 单手 等等。
时机:把球运到预想位置,球过半场 根据战术要求球的移动等等。运球过人,摆脱防守,等等。
这是简单的叙述,再细的都能写成论文了!希望对你有帮助

3. 篮球比赛有什么规则怎样才犯规,怎样才违规

基本规则一

1.比赛方法
一队五人,其中一人为队长,候补球员最多七人,但可依主办单位而增加人数。比赛分四节,每节各10分钟,每节之间休息5分钟,中场休息 10 分钟。比赛结束两队积分相同时,则举行延长赛 5 分钟,若 5 分钟后比数仍相同,则再次进行 5 分钟延长赛,直至比出胜负为止。

2.得分种类
球投进篮框经裁判认可后,便算得分。3分线内侧投入可得2分;3分线外侧投入可得3分,罚球投进得1分。

3.进行方式
比赛开始由两队各推出一名跳球员至中央跳球区,由主审裁判抛球双方跳球,开始比赛。

4.选手替换
每次替换选手要在20秒内完成,替换次数则不限定。交换选手的时间选在有人犯规、争球、叫暂停等。裁判可暂时中止球赛的计时。

5.罚球
每名球员各有 4 次被允许犯规的机会,第五次即犯满退场(NBA中为6次)。且不能在同一场比赛中再度上场。罚球是在谁都不能阻挡、防守的情况下投篮,是做为对犯规队伍的处罚,给予另一队的机会。罚球要站在罚球线后,从裁判手中接过球后10秒内要投篮。在投篮后,球触到篮框前均不能踩越罚球线。

6.违例
大致可分为(1)普通违例:如带球走步、两次运球(双带)、脚踢球(脚球)或以拳击球。(2)跳球违例;(3)跳球时的违例:除了跳球球员以外的人不可在跳球者触到球之前进入中央跳球区。

基本规则二

24秒钟规则:进攻球队在场上控球时必须在24秒钟内投篮出手(NBA、CBA、CUBA、WNBA等比赛均为24秒,全美大学体育联合会比赛中为35秒)。

8秒钟规则:球队从后场控制球开始,必须在8秒钟内使球进入前场(对方的半场)。

5秒钟规则:持球后,球员必须在5秒钟之内掷界外球出手,FIBA规则规定罚球也必须在5秒钟内出手。

3秒钟规则:分为进攻3秒和防守3秒。进攻3秒:进攻方球员不得滞留于3秒区3秒以上;防守3秒:当某防守方球员对应的进攻方球员不在3秒区或者3秒区边缘、且彻底摆脱防守球员时,防守方球员不得滞留禁区3秒以上。

侵人犯规:与对方发生身体接触而产生的犯规行为。

技术犯规:队员或教练员因表现恶劣而被判犯规,比如与裁判发生争执等情况。

取消比赛资格的犯规:球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人。发生此类情况后,球员应立即被罚出场外。

队员5次犯规:无论是侵人犯规,还是技术犯规,一名球员犯规共5次(NBA规定为6次)必须离开球场,不得再进行比赛。

违例:既不属于侵人犯规,也不属于技术犯规的违反规则的行为。主要的违例行为是:非法运球、带球走、3秒违例、使球出界、用脚踢球。

队员出界:球员带球或球本身触及界线或蚧线以外区域,即属球出界。在球触线或线外区域之前,球在空中不算出界。

干扰球:投篮的球向篮下落时,双方队员都不得触球。当球在球篮里的时候,防守队员不得触球。
球碰板后对方不得碰球,直到球下落。

被紧密盯防的选手:被防守队员紧密盯防的球员必须在5秒钟之内传球,运球或投篮,否则其队将失去控球权(NBA规则中无此规定)。

球回后场:球队如已将球从后场移至前场,该球队球员便不能再将球移过中线,运回后场。

4. 半场篮球4打4应该怎么打为什么一些人喜欢4打4

打了20年半场4打4,总结出来一点,半场4vs4,很简单,要赢球,要连庄,直接一条: 投就完事了。

半场4vs4和单挑不一样,单挑是一对一,一对一,对手会针对你特点,进行布防,有时候,你还真的不好出手,还需要突破,背打这种技术。

半场4vs4和半场2vs2 3vs3,也不一样,不管是2vs2,3vs3,那空间无限地大,只要稍微一个挡拆,那么你就有无尽地空间,2vs2,甚至,4个人还无法围满禁区。

半场4vs4和全场也不一样,5vs5空间大,可涉及到的各种技战术、跑位、体能等各方面的身体素质都有很大的要求。


半场4vs4特点是什么?

半场8个人,而这8个人,除了发球人之外,或者真的是有3分篮子的人之外,会在3分线之外,其他人都收缩在3分线内,试想一下,甚至,不少人因为没有3秒规则的限制,他们都收缩在油漆区和2个底角,那空间相当拥堵。

或许,这会有人说, 不信了,我可以投射3分啊。此时,呵呵,你说我们打野球,没有专业的训练,生活中,真的有多少人三分球可以很准?我们所遭遇到更多的情况是,队友在外线3分接连不中之后,直接换队,或者,拿球回家吧。

此时,讨论的更多的是说,现实情况。


在如此拥堵的环境之中打球,篮下大个子自然管用,可是,篮下一群人围堵着,大个子也不好使。

唯有针对4vs4空间拥堵这个环境,去处理。

而空间拉开唯有投射,攻破4vs4的方法,则是中距离,你突破,要不了几次,人家知道你厉害,几场下来,少膝盖,缺条腿,很正常的。


基于4VS4这个特点,所以,不少打 养生 球的人喜欢,半场空间小,减少了长途奔袭,不至于太累。而打法,也是以投射为主,出血汉,俗称 养生 局。所以,这样备受篮球爱好者青睐。、

至于说,如何地去打4vs4,其实,简单。

第一,要是队伍之中,有中投出色的选手,直接传球,拉开,一对一,其他人,去争篮板即可。

第二,没有中投出色的选手,那么打挡拆,一个即可,有机会,中投出手,没有机会,分球,切入的选手。

第三,跑位,相互之间挡拆出位置,投篮。

不要想起他们,打4vs4,就是找空位,直接投就完事了。

其他都没有用。


学生时代3对3为主,每个人都需要球权。工作后都是4对4,大家都想打 养生 篮球,健身为主,胜负不重要,不受伤才是王道。

四打四比五打五空间更大,每个人拿到球的比赛相对增加,这可能是喜欢的原因之一吧。

四打四,个人能力强的要增加个人突破次数。当然战术自然必不可少,毕竟是团队运动,如果掩护,突分,策应,传切,关门,包夹,挤过,绕过,换防,补防,协防等等都能熟练运用的话,就会更加好玩。

三打三太累 五打五太挤 四打四最合适了。

三打三人太少了 突破 空切的空间比较大,防守很困难,如果己方有一个短板的话 要打下去就难了。进攻方也是一样,必须五项全能,否则连球都不敢运

五打五的话人太多了,要是没有远投能力的拉不开空间,根本突不进去,空切的机会也少,想低位单打更是不可能,打起来太别扭了。

综合来看,只有四打四最舒服,首先,可以协防,又不至于太漏人。其次,可以偷懒,中锋可以不出去。再次,空间足够,可以发挥长处。

最主要的还是三打三太浪费,五打五太别扭,四打四最合适。

首先讲一下,为什么野球场比较少打5V5呢?一是野球场场地有限,而打球的人通常很多,如果打全场场地基本上不够用;二是打野球的人大部分是出于兴趣爱好,为了锻炼身体,如果跑全场的话,可能跑两回合下来,大家体力不支就丧失了激情;三是全场比赛因为没有经过系统的训练,没有战术,会很乱,基本上就是单打和快攻,不可能10个人都参与其中,丧失了每个人打比赛的乐趣。

然后说一下,为什么野球场3V3比较少呢?最主要的原因之一,也是场地不够。一般一个野球场最合适的队是在3-4队左右,赢了上,输了下,这样每个人都能有比较好的体验,可现实是,一般野球场可能会有6-8个队,有时候场上队伍命中率不高的话,等一局可能要等30-60分钟,这样一点点都没有篮球体验。所以4V4也是为了让更多人能够一起参与其中。还有一个重要原因是,3V3太累了,很多人3V3一会儿就不行了,4V4的话可以更合理地保留体力和分配体力。

再说半场4V4怎么打?这个也是需要分情况的,如果是跟自己的朋友一起去的,平时也经常一起打球,比较有默契,知道每个人的打法,特点,阵容也分配的比较平均的话,基本上,野球场可能处于无敌的状态。因为大部分打野球的都是临时组队,然后各自为战,在野球场上遇到愿意分享球,愿意跑位的人真的不多。

如果说是自己一个人去打的话,这个时候我们挑队友的眼光和运气就很重要了。野球场最好的配置是一个组织后卫,一个得分后卫,一个锋线和一个中锋。然后队友之前能够配合、策应、跑位、传球,但是真实情况是,大部分的野球场,人人都想当乔丹。

其实在野球场打球,中投和篮板是王道。因为野球场没有3秒区,所以突破对于一般人来说是比较难的,也是比较费体力的,所以有一手中投,基本上在野球场无解。如果再加上内线有一个强力的中锋,这种局基本上就是稳操胜券了。

最后,一个小贴士,野球场不要和两种人组队。一个是大爷,基本上不跑位不抢板,场上只会指挥,我们称之为“场上教练”;第二类是中学生,这类人基本上拿球就是单打,防守肯定一步被过,篮板不会卡位,身体没有对抗,这种人又是场上黑洞。你要说跟大爷相比,谁更适合当队友呢?那还是大爷吧,毕竟,野球场上大部分的大爷,都有一手,命中率超高的投篮。

如果篮球场地比较少,打得人又比较多,都会选择四打四,这样下面接的人就相对要少一点,否者的话打一拨下来要等好久才能上。

四打四相对三打三不是太累,适合养身打法,一般中年大叔都比较喜欢。

四打四投篮一定要准,因为相对三打三,看下空间变小了,很难突破进去,一定要多传球,多跑位,这样才会出现好机会投篮或者空切。

半场4打4规则和全场大同小异,有差别也只是细微的差别,因为是半场,所以只有一个篮筐,基于这一点区分,有大致2个不同于全场的规则。

1.防守方拿到篮板时需要出三分线才可发动进攻。

2.进攻一方得分,便可继续从三分线外开始进攻。

至于为何很多人喜欢打4v4是因为以下原因:

1.节省场地,野球场场地一般都很抢手,所以有时打全场是一种奢侈。

2.节省体力,野球场人员较杂,什么年龄层都有,甚至有些老大爷,打全场先不说体力跟不上,防守端就是漏洞。

3.人数少便于开始,打全场不算替补只需要10人,而半场就不一样了,8人便可开始,6人凑合凑合也可以,所以人数限制更少。

4.半场更接地气,半场在日常生活更被老板姓接受,喜闻乐见。

4打4解析

如标题所说,一个内线搭配三个后卫或者个别小前锋。这种组合在野球场上是最常见的,一个队伍如果想要赢球,就必须要至少有一个大个子在里面,这样不仅能护框、抢板,队友打不开局面的时候还可以篮下强行凿得分。虽说这样的阵容搭配不错,但是也要打的有章法一点才能发挥出威力!

喜欢4打4的原因

总结

(1)明确好主攻点,毕竟只有一个球,做好策应。

(2)多跑动,多使用挡拆配合。

(3)保护好后场篮板,冲抢前场篮板。

(4)多鼓励少抱怨。

(5)如果队中有大腿,或者对手有大腿球员,前面四条可以忽略!

为什么喜欢4V4,因为空间没有3V3这么大,没有这么累,更有团队感!

其实我们大众篮球发展还是停留在半场,大家喜欢玩一玩,半场如果五打五的话就会非常拥挤,各种施展不开还会增加受伤的风险,但是四打四的话就不同了,半场正好合适。个人见解不喜勿喷!

5. 打篮球的规则大全

一、场地要求

1.对于国际篮联主要的正式比赛,球场尺寸为:长28米,宽15米,球场的丈量是从界线的内沿量起。对于所有其它比赛,国际篮联的适当部门,如地区委员会对地区或洲的比赛,或国家联合会对所有国内的比赛,有权批准符合下列尺寸范围内的现有球场:长度减少4米,宽度减少2米,只要其变动互相成比例。

2.天花板或最低障碍物的高度至少7米。

3.球场照明要均匀,光度要充足。灯光设备的安置不得妨碍队员的视觉。

4.所有新建球场的尺寸,要与国际篮联的主要正式比赛所规定的要求一致:长28米,宽15米。

二、 队员和裁判员的位置

1.整个“篮球规则”中提到的都是男性教练员、队员、裁判员等。 每场篮球比赛由两个队参加,每队出场5名队员。目的是将球进入对方球篮得分,并阻止对方获得球或得分。可将球向任何方向传、投、拍、滚或运,但要受下列规则的限制。 球场是一个长方形的坚实平面,无障碍物。

2.一名队员的位置由他正接触着的地面所确定。

当队员跳起在空中时,他保持他最后接触地面时所拥有的相同位置。这包括界线、中线、3分线、罚球线、标定限制区的各线和无撞人半圆区的各线。

3.一名裁判员的位置的确定与一名队员的位置的确定相同。当球触及裁判员时,如同触及裁判员所位于的地面一样。

三、 跳球和交替拥有

1.定义:

在第1节开始时,一名裁判员在中圈、在任何两名互为对手的队员之间将球抛起,一次跳球发生。当双方球队各有一名或多名队员有一手或两手紧握在球上,以至不采用粗野动作任一队员就不能获得控制球时,一次争球发生。

2.程序:

(1)每一跳球队员的双脚应站立在靠近该队本方球篮的中圈半圆内,一脚靠近中线。如果一名对方队员要求占据其中一个位置,同队队员不得围绕圆圈占据相邻的位置。然后裁判员应两名互为对手的队员之间将球向上(垂直地)抛起,其高度超过任一队员跳起能达到的高度。

(2)在球到达它的最高点后,球必须被一名或两名跳球队员用手拍击。在球被合法地拍击前,任一跳球队员都不应离开他的位置。在球触及非跳球队员之一或地面前,任一跳球队员都不得抓住球或拍击球超过两次。

(3)如果球未被至少一名跳球队员拍击,则应重新跳球。在球被拍击前,非跳球队员的身体部分不得在圆圈上或圆圈(圆柱体)上方。

3.跳球情况:

任一队既没有控制球又没有球权球成死球时。在抵消了双方球队的相等罚则后,没有留下其它要执行的罚则,以及在第一次犯规或违例之前任一队既没有控制球也没有球权时,一次跳球发生。

4.交替拥有定义:

交替拥有是以掷球入界而不是以跳球来使球成活球的一种方法。交替拥有掷球入界:开始于:掷球入界队员可处理球时。结束于:─球触及场上队员或被场上队员合法触及时;掷球入界队发生违例时;掷球入界中活球夹在篮圈和篮板之间时。

5.交替拥有程序:

(1)在所有跳球情况中,双方球队将交替拥有在最靠近发生跳球情况的地点掷球入界权。在跳球后未在场上获得控制活球的队应拥有第一次交替拥有球权。

(2)在任一节结束时,对下一次交替拥有有权的队应在记录台对侧的中线的延长线以掷球入界开始下一节,除非有进一步的罚球和球权罚则要执行。

(3)应由指向对方球篮的交替拥有箭头来指明对交替拥有掷球入界有权的队。当交替拥有掷球入界结束时,交替拥有箭头的方向立即反转。

(4)某队在它的交替拥有掷球入界中违例,使该队失掉交替拥有掷球入界。交替拥有箭头应立即反转,指明违例队的对方在下一次跳球情况中对交替拥有掷球入界有权。将球判给违例队的对方在最初掷球入界地点掷球入界继续比赛。

6.如何打球:

在比赛中,球只能用手来打,并且球可向任何方向传、投、拍、滚或运,但受本规则的限制。规定:队员不能带球跑,不能故意踢球或用腿的任何部分阻挡球或用拳击球。球意外地接触到腿的任何部分,或腿的任何部分意外地触及球,不是违例。

7.控制球:

(1)当某队一名队员在控制活球中正拿着或运着一个活球,或可处理一个活球时,球队控制球开始。当某队一名队员控制一个活球时,球在同队队员之间传递时,球队继续控制球。

(2)当一名对方队员获得控制球时,球成死球时,在投篮或罚球中,球已经离开队员的手时,是球队控制球结束。

8.队员正在做投篮动作:

投球(投篮或罚球):队员手中持球,然后朝对方球篮将球掷入空中。拍:用手直接把球打向对方球篮。扣:用一手或双手迫使球向下进入对方球篮。拍和扣也认为是投篮。

9.投篮动作:

开始于队员通常在离手前开始做投篮连贯动作,根据裁判员的判断,他已经向对方的球篮投、拍或扣球,开始得分尝试时。结束于球已离开队员的手时,如果是跳起在空中的投篮队员,他还须双脚落回地面。

10.投篮动作中的连续运动:

开始于球在队员手中停留,并开始投篮动作(通常是向上)时,在投篮尝试中须包括队员的手臂和/或身体运动。结束于球己离开队员的手时,或者,做了一个全新的投篮动作时。

11.球中篮和它的得分值:

(1)当活球从上方进入球篮并停留在球篮内或穿过球篮,是篮中球。球已进入球篮,对投篮的队按以下方式计得分,一次罚球中篮计1分,从2分投篮区域中篮计2分,从3分投篮区域中篮计3分。

(2)在最后一次或仅有一次的罚球中,在球已触及篮圈后,在球进入球篮之前被一名进攻队员或防守队员合法触及,中篮计2分。

(3)队员意外地将球投入本方球篮,中篮计2分,登记为对方队的场上队长名下;队员故意地将球投入本方球篮,这是违例,中篮不计得分;队员使整个球从下方穿过球篮,这是违例。

12.掷球入界:

(1)由界外掷球入界队员将球传比赛入场内时,掷球入界发生。裁判员必须将球递交给执行掷球入界的队员或置于他可处理:裁判员距执行掷球入界的队员不超过4米。

(2)执行掷球入界的队员是在裁判员指定的正确地点。可将球抛或反弹给执行掷球入界的队员。队员应在最靠近违犯规则或比赛被裁判员停止的地点执行掷球入界,正好在篮板后面的地点除外。

13.在下列情况中,在记录台对侧的中线延长线执行掷球入界:

(1)由技术犯规、违反体育道德的犯规或取消比赛资格的犯规引起的罚球之后。掷球入界队员应在记录台对侧,分别跨立在中线延长线的两边,并有权将球传给位于比赛场地上任何地点的同队队员。

(2)在第四节的最后2分钟和每一决胜期的最后2分钟期间,在后场拥有球权的队暂停之后,随后的掷球入界应在记录台对侧,该队前场的的掷球入界线处执行。

(3)控制活球队的队员或拥有掷球入界权队的队员发生侵人犯规后,随后的掷球入界应在最靠近违犯的地点执行。每当球进入球篮,但该投篮或罚球无效,则随后的掷球入界在罚球线延长线执行。

(4)投球成功或最后一次或仅有一次的罚球成功后:执行掷球入界的队员可横向移动和/或后移,并且球可在端线后的同队队员之间传递,当界外第一位队员可处理时,5秒钟计算开始。

14.执行掷球入界的队员不应:球离手超过5秒钟;球在手中步入场内;掷球入界的球离手后,使球触及界外;在球触及另一队员前,在场上触及球;直接使球进入球篮。

在球离手前,从界线外指定的掷球入界地点(投篮成功或最后一次罚球成功后,从该队的端线后掷球入界除外)在一个或两个方向上横向移动总距离超过1米。

15.在掷球入界中其他队员不应:在球被掷过界线前,将身体的任何部位越过界线。当掷球入界地点的界线外任何障碍物和界线之间少于2米时,靠近执行掷球入界队员在1米之内。

四、罚球的规则

1.罚则::将球判给对方队员在原掷球入界的地点掷球入界。

2.暂停:教练员或助理教练员请求中断比赛是暂停。

规定: 每次要暂停应持续1分钟;在暂停机会期间可以准予暂停。

3.当(对于双方队)球成死球,比赛计时钟停止以及当裁判员已结束了与记录台的联系时;(对于双方队)在最后一次或仅有一次的罚球的罚球成功后球成死球时;(对于非得分队)投篮得分时,一次暂停机会开始。

4.当队员在掷球入界或第1次或仅有一次的罚球可处理球时,一次暂停机会结束。在上半时的任何时间每队可准予2次暂停;在下半时的任何时间可准予3次暂停,以及每一决胜期的任何时间可准予1次暂停。

5.未用过的暂停不得遗留给下半时或决胜期。

6.除了对方队员投篮得分并且没有宣判犯规后准予的暂停外,应给首先提出暂停请求的教练员的队登记暂停。

7.在第四节的最后2分钟或每一决胜期的最后2分钟内,在一次成功的投篮后比赛计时钟停止时,不允许得队暂停,除非裁判员己停止了比赛。

8.教练员或助理教练员有权请求暂停,与记录员建立目光联系或亲自到记录员处清楚地要求暂停,并用手做出正确的常规手势。

9.一次暂停请求只可在记录员发出该次暂停请求的信号之前被取销。

10.暂停时段:当裁判员鸣哨并给出暂停手势时开始;当裁判员鸣哨并招呼球队回到比赛场地上时结束。

11. 替换:替补队员请求中断比赛成为队员是一次替换。在替换机会期间球队可以替换队员。

12. 运球:运球是指一名队员控制一个活球的一系列动作:掷、拍、在地面上滚动球或者故意将球掷向篮板。

当队员双手同时触及球或允许球在一手或双手中停留时运球结束。在运球的时候可被掷向空中,只要掷球的队员用手再次触及球之前球触及地面或另一队员。当球不与队员的手接触时,队员可行进的步数不受限制。

13. 带球走: 当队员在场上持着一活球,其一脚或双脚超出本规则所述的限制向任一方向非法移动是带球走。

在场上正持着一个活球的队员用同一脚向任一方向踏出一次或多次,而其另一脚(称为中枢脚)不离开与地面的接触点时为旋转(合法移动)。

14.对在场上接住活球的队员确立中枢脚;双脚站在地面上时;脚抬起的瞬间,另一脚成为中枢脚。移动时:一脚正触及地面,该脚成为中枢脚;双脚离地和队员双脚同时落地,一脚抬起的瞬间,则另一脚成为中枢脚。

15.当一名队员持球时跌倒和在地面上滑动,或躺,或坐在地面上获得控制球是合法的;而后该队员持着球滚动或试图站起来是违例。

16. 3秒钟:当某队在前场控制活球并且比赛计时钟正在运行时,该队的队员不得停留在对方队员的限制区内超过持续的3秒钟。

17.队员在下列情况中应被默许:

(1)试图离开限制区。

(2)在限制内,当他或他的同队队员正在做投篮动作并且球正离开或恰已离开投篮队员的手时。

(3)在限制区内已接近3秒钟时运球投篮。

(4)为证实队员自身位于限制区外,他必须将双脚置于限制区外的地面上。

技术规则:

(1)技术犯规:技术犯规是指所有不包括与对方队员接触的队员犯规。队员不得漠视裁判员的劝告或运用不正当的行为。

(2)两次运球:又称“非法运球”,球员第一次运球结束后不得再次运球,失去了对球的控制以后只可以投篮、传球、除非球被另一球员接触。

(3)带球撞人:持球队员推动或移动到防守队员躯干上的身体接触,当接触的瞬间防守队员已经提前站位,则进攻队员构成带球撞人。

(4)阻挡犯规:持球队员与防守持球队员在进攻和防守时,采取了不合理的位置、不正确的身体姿势、不正当的起动方法和非法的动作而造成错误的身体接触而产生的侵人犯规。

(5)打手犯规:又称“非法用手”,在运球或上篮、投篮时防守人员打手,这样就会被裁判吹其打手犯规。

(6)走步:又称“带球走违例”,是指当队员在场上持着一个活球,其一脚或双脚超出规则所述的限制向任一方向[5]非法移动。

(7)24秒违例:1.当一名队员在场上控制量个活球时,该队必须在24秒钟内完成投篮。计时器是篮球比赛不可缺少的部分允许24秒时间到时篮球尚在投篮动作完毕后的飞行轨迹中,如果篮球最后触碰篮筐,则24秒计时器重置计时,如果投篮未能触碰篮筐,则判24秒超时违例;2.控制球队在24秒钟内未投篮,要发出24秒信号的声响,违反本条规则为违例。

(8)八秒违例:负责进攻的球队必须要在八秒钟内把球运到对方的半场,如果在八秒之前运不过对方前场的话,那么裁判就会判给对方发球,比赛也因此会重新开始。

(9)5秒违例:1.进攻球员必须在5秒钟之内掷出界外球;2.在被严密防守时,必须在5秒钟之内传、投或运球;3.在罚球时,罚球队员必须在5秒之内将球投出。

(10)双方犯规:双方犯规是2名互为对方的队员大约同时相互发生侵人犯规的情况。如发生双方犯规,应给每一犯规队员登记一次侵人犯规,不判给罚球,并且只给队员登记犯规,不登记全队犯规。

注意事项:篮球这项运动容易受伤要带上护腕。

6. 恶补篮球知识

奈史密斯制定的篮球规则
①篮球运动是用手进行的运动,球是圆的;
②手拿着球走或者跑都是不允许的;
③运动员可以到场上任何地方,只要不影响和妨碍对方运动员;
④运动员与运动员之间不允许发生身体接触;
⑤篮圈应该是水平的。

根据这5条基本原则,奈史密斯先生制定出最原始的篮球竞赛规则。最原始的篮球竞赛规则一共有13条。这13条的基本内容是:
1.球员可以用单手或双手向任何方向扔球。
2.球员可以用单手或双手向任何方向抢、打球,但绝对不能用拳头击球。
3.球员不能带球走。
4.必须用手持球,而不允许用头顶、脚踢球。
5.不允许球员用肩撞、手拉、手推、手打、脚绊等方法来对付另一方的队员。任何队员违反此规则,第一次被认为是犯规,第二次再犯规,就要被强行停止比赛,直到命中一个球后才能重新上场参加比赛。如果有意伤害对方球员,就要取消他参加整个比赛的资格,且不允许替补。
6.用拳击球就是违反第3条和第4条规则。
7.如果任何一方连续犯规3次,就要算对方命中一球。连续犯规的意思是指:在一段时间里,对方队员未发生犯规,而本方队员接连发生犯规。
8.如果防守者没有触到球或干扰球,当球投入篮内并停留在篮里就算中篮。如果球停在篮筐上,而对方队员触动了篮筐,也算命中一球。
9.当球出界,球将由第一个接触球者扔进场内。若有争论,裁判员将球扔进场内。掷界外球允许5秒钟,如果超过5秒钟,球判给对方。
10.主裁判员是球员的裁判,他有权吹犯规。当某队连续3次犯规,他将通知副裁判员。他有权宣布取消某队员的比赛资格。
11.副裁判员是球的裁判,他可决定什么时候球在比赛中,并要计时、决定球的命中、记录命中的球数以及承担通常裁判员应该承担的责任。
12.比赛在两个 15分钟内进行,中间休息5分钟。
13.球命中最多的一方获胜,如果平局,经双方队长的同意,比赛可延至再命中一球为止。

这原始的13条篮球竞赛规则,虽然不系统,不完整,有些条文还不够明确,但对初期篮球运动的发展起着很大的推动作用。特别是篮球运动发展到今天成为现代篮球运动,技、战术水平越来越高,规则就显得更加重要,它要求严格、科学、系统地管理篮球竞赛。

基本规则
基本规则一

1.比赛方法
一队五人,其中一人为队长,候补球员最多七人,但可依主办单位而增加人数。比赛分四节,每节各12分钟,每节之间休息5分钟,中场休息 10 分钟。比赛结束两队积分相同时,则举行延长赛 5 分钟,若 5 分钟后比数仍相同,则再次进行 5 分钟延长赛,直至比出胜负为止。

2.得分种类
球投进篮框经裁判认可后,便算得分。3分线内侧投入可得2分;3分线外侧投入可得3分,罚球投进得1分。

3.进行方式
比赛开始由两队各推出一名跳球员至中央跳球区,由主审裁判抛球双方跳球,开始比赛。

4.选手替换
每次替换选手要在20秒内完成,替换次数则不限定。交换选手的时间选在有人犯规、争球、叫暂停等。裁判可暂时中止球赛的计时。

5.罚球
每名球员各有 4 次被允许犯规的机会,第五次即犯满退场(NBA中为6次)。且不能在同一场比赛中再度上场。罚球是在谁都不能阻挡、防守的情况下投篮,是做为对犯规队伍的处罚,给予另一队的机会。罚球要站在罚球线后,从裁判手中接过球后 10秒内要投篮。在投篮后,球触到篮框前均不能踩越罚球线。

6.违例
大致可分为(1)普通违例:如带球走步、两次运球、脚踢球或以拳击球。(2)跳球违例;(3)跳球时的违例:除了跳球球员以外的人被可在跳球者触到球之前进入中央跳球区。

基本规则二

24秒钟规则:进攻球队在场上控球时必须在24秒钟内投篮出手(NBA、CBA、CUBA、WNBA等比赛均为24秒,全美大学体育联合会比赛中为35秒)。

8秒钟规则:球队从后场控制球开始,必须在8秒钟内使球进入前场(对方的半场)。

5秒钟规则:持球后,球员必须在5秒钟之内掷界外球出手,FIBA规则规定罚球也必须在5秒钟内出手。

3秒钟规则:分为进攻3秒和防守3秒。进攻3秒:进攻方球员不得滞留于3秒区3秒以上;防守3秒:当某防守方球员对应的进攻方球员不在3秒区或者3秒区边缘、且彻底摆脱防守球员时,防守方球员不得滞留禁区3秒以上。

侵人犯规:与对方发生身体接触而产生的犯规行为。

技术犯规:队员或教练员因表现恶劣而被判犯规,比如与裁判发生争执等情况。

取消比赛资格的犯规:球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人。发生此类情况后,球员应立即被罚出场外。

队员5次犯规:无论是侵人犯规,还是技术犯规,一名球员犯规共5次(NBA规定为6次)必须离开球场,不得再进行比赛。

违例:既不属于侵人犯规,也不属于技术犯规的违反规则的行为。主要的违例行为是:非法运球、带球走、3秒违例、使球出界。

队员出界:球员带球或球本身触及界线或蚧线以外区域,即属球出界。在球触线或线外区域之前,球在空中不算出界。

干扰球:投篮的球向篮下落时,双方队员都不得触球。当球在球篮里的时候,防守队员不得触球。
球碰板后对方不得碰球,直到球下落。

被紧密盯防的选手:被防守队员紧密盯防的球员必须在5秒钟之内传球,运球或投篮,否则其队将失去控球权(NBA规则中无此规定)。

球回后场:球队如已将球从后场移至前场,该球队球员便不能再将球移过中线,运回后场。

篮球基本技巧
1.持球
使用五根手指持球,并将手指向内紧缩。在球落下的一刻使用手掌接住。

2.躯干盘球
将球放在腰际盘旋,这个动作的关键在于脸面朝前,同时眼睛不要看着球,然后做顺时钟、逆时钟的盘球练习。

3.颈部盘球
将球沿着颈部环绕练习,这个练习同样脸面朝前,颈部切忌不可移动,并且做正、反时针方向的交替练习。

4.单脚盘球
两脚分开并且重心放低,持球在单脚一侧做盘球练习。眼睛不要看球,并利用左、右脚做正、反时针方向的交替练习。

5.跨下前后抛球
两脚分开同时重心放低。将球从前方轻抛到后方,两手迅速由后方接住球,并将球轻抛回前方,如此反复记时练习,试试看叁十秒内能完成几次。

6.膝部盘球
两脚稍微靠拢同时身体重心放低 ,将球沿着两膝做盘球练习。眼睛不要看球,并按正、反时针方向交替练习。

7.跨下自行盘球
这是单脚盘球的应用,将球沿着双脚在跨下做8字形的盘球,同时眼睛不要看着球,并按正、反时针方向交替练习。

篮球术语
(1)扣篮(西el mate):运动员用单手或双手持球,跳起在空中自上而下直接将球扣进篮圈。
(2)补篮:投篮不中时,运动员跳起在空中将球补进篮内。
(3)卡位:进攻人运用脚步动作把防守者挡住自己身后,这种步法叫卡位(多用于冲抢篮板)。
(4)领接球:顺传球飞行方向移动,顺势接球。
(5)错位防守:防守人站位在自己所防守的进攻人身侧,阻挠他接球叫错位防守。
(6)要位:进攻人用身体把防守人挡在身后,占据有利的接球位置。
(7)突破:运球超越防守人。
(8)空切:进攻人空手向篮跑动。
(9)一传:获球者由守转攻的第1次传球。
(10)盖帽(西el tapón):进攻人投篮出手时,防守人设法在空中将球打掉的动作。
(11)补位:当1个防守人失掉正确防守位置时,另1防守人及时补占其正确防守位 置。
(12)协防:协助同伴防守。
(13)紧逼防守:贴近进攻人,不断运用攻击性防守动作,威胁对方持球的安全或不让对方接球。
(14)斜插:从边线向球篮或者向球场中间斜线快跑。
(15)时间差:在投篮时,为躲避对方防守的封盖,利用空中停留改变投篮出手时间。
(16)接应:无球进攻队员,主动抢位接球。
(17)落位:在攻防转换时,攻地双方的布阵。
(18)策应:进攻队在前场或全场通过中间队员组织的接应和转移球的战术配合,造成空切、绕切以及掩护等进攻机会。
(19)掩护:进攻队员以合理的技术动作,用身体挡住同伴的对手的去路,给同伴创造摆脱防守的机会的一种进攻配合。
(20)突分:持球进攻队员突破后传球配合。
(21)传切:持球进攻队员利用传球后立即空切,准务接球进攻。
(22)补防:当1个防守队员失去位置,进攻队员持球突破有直接得分的可能时,邻 近的另1防守队员立即放弃自己的对手,去防持球突破的进攻者。
(23)换防:防止队员交换防守。
(24)关门:邻近的两名防持球者的队员,向进攻者突破的方向迅速选拔,形成“屏障”,堵住持球进攻者的突破路线。
(25)夹击:两名防守队员共同卡住1名进攻队员,封堵其传球路线。
(26)挤过:两名进攻队员进行掩护配合时,防地被掩护者的队员向其对后靠近,在进攻者即将完成掩护配合的一刹那,抢占位置,从两名进攻队员之间侧身挤过,破坏他们的掩护,并继续防住自己的对手。
(27)穿过:当一名进攻队员进行掩护时,防守掩护者的队员稍离对手,让同伴从自己的掩护队员之间穿过去,继续防住对手。
(28)挡拆:为持球队友挡住防守队员。
(29)空中接力:队友往里传球,另一队友在空中接球,再在空中未落地的过程中将球扣入或投入篮筐的技术。

赛事介绍
国际上的重大篮球竞赛活动除奥林匹克运动会篮球赛和世界篮球锦标赛以外,还有传统性的欧洲、亚洲、非洲、南美洲、中美洲、欧美运动会等地区性的篮球赛,以及世界大学生、中学生运动会篮球赛,世界军队和世界俱乐部篮球锦标赛等。奥运会篮球比赛 历届参加的办法不断变更,到1980年的第22届奥运会时,规定为12个国家参加,产生这12个国家的办法是:上届奥运会前3名;欧洲预选赛和美洲预选赛的前3名;亚洲、非洲和大洋洲各1名。分两组进行两个阶段的比赛决定名次。每四年举办一次,设男子比赛和女子比赛。世界篮球锦标赛男子从1950年开始,女子从1953年开始,男、女比赛分别举行。每届比赛间隔时间不定,一般是4年一届,历届世界男篮锦标赛的参加办法不完全相同,到1978年第8届时,参加办法是:上届奥运会前3名,上届锦标赛前3名,欧、美、亚、非、大洋洲锦标赛冠军队和主办国,被邀请国(按规程规定,主办国可邀请1-2个国家的球队参加比赛),共14个队分3组进行预赛,各取前两名,加上上届冠军和本届主办国队,共8个队采用单循环制决赛。

世界篮球锦标赛共有六个世界锦标赛,都是每两年举办一次:
男子比赛:有16支球队参加。
女子比赛:有16支球队参加。
青少年比赛:有16支球队参加,年龄为18岁以下。
22岁及以下年龄组比赛:这是一个新设的竞赛,举办目的是为青少年球员在参加成年组比赛之前提供转变期比赛。
男子轮椅篮球比赛:于1973首次举办。
女子轮椅篮球比赛:于1990年首次举办。

篮球场主要位置介绍
控球后卫(PG)(西base)
控球后卫(Point Guard)是球场上拿球机会最多的人。他要把球从后场安全地带到前场,再把球传给其他队友,这才有让其他人得分的机会。一个合格的控球后卫必须要能够在只有一个人防守他的情况下,毫无问题地将球带过半场。然后,他还要有很好的传球能力,能够在大多数的时间里,将球传到球应该要到的地方:有时候是一个可以投篮的空档,有时候是一个更好的导球位置。简单地说,他要让球流动得顺畅,他要能将球传到最容易得分的地方。再更进一步地说,他还要组织本队的进攻,让队友的进攻更为流畅。
对于一个控球后卫还有一些其它要求。在得分方面,控球队员往往是队上最后一个得分者,也就是说除非其他队友都没有好机会出手,否则他是不轻易投篮的。或者以另一个角度说,他本身有颇强的得分能力,而以其得分能力破坏对方的防守,来替队友制造机会。总而言之,控球员有一个不变的原则:当场上有任何队友的机会比他好时,他一定将球交给机会更好的队友。

得分后卫(SG)(西escolta)
得分后卫(Shooting Guard)以得分为主要任务。他在场上是仅次于小前锋的第二得分手,但是他不需要练就像小前锋一般的单打身手,因为他经常是由队友帮他找出空档后投篮的。不过也就因为如此,他的外线准头与稳定性要非常好。
得分后卫经常要做的有两件事,第一是有很好的空档来投外线,因此他的外线准头和稳定性一定要好,要不然队友千辛万苦挡出个好机会,却又投不进去的话,对全队的士气和信心打击颇大。第二则是要在小小的缝隙中找出空档来投外线,所以他出手的速度要快。一个好的得分后卫总不能企望每次都有这么好的空档,应该能在很短的时间内找机会出手,而命中率也要有一定的水准,如此的话,才能让敌方的防守有所顾忌,必须拉开防守圈,而更利于队友在禁区内的攻势。

小前锋(SF)(西alero)
小前锋(Small Forward)乃是球队中最重要的得分者。对小前锋最根本的要求就是要能得分,而且是较远距离的得分。小前锋一接到球,第一个想到的就是要如何把球往篮框里塞。他可能会抓篮板,但并不必要;他可能很会传球,但也不必要;他可能弹跳很好,但仍不必要;他可能防守极佳,但还是不必要。小前锋的基本工作,就是得分、得分、再得分。
小前锋乃是对命中率要求最低的一个位置,一般而言只要四成五就算得上合格,而四成以上都可以接受。当然这有一个前提,就是他要能得分。如果一个小前锋每场球得个七、八分,命中率还只有四成的话,那还不如叫他去坐板凳算了。话说回来,为什么小前锋的命中率可以比较低呢?因为他是队上主要得分者,他经常要积极找机会投篮,要在某些时刻稳定军心,甚或以较困难的方式单打对手来提升士气,乃至于给对手下马威,给予敌方迎头痛击等。因此小前锋会有较多的机会出手,而且可能是不太好的机会,所以我们可以容许他的命中率稍低,只要他能得分的话。

大前锋(PF)(西ala-pivot)
大前锋(Power Forward)在队上担任的任务几乎都是以苦工为主,要抢篮板、防守、卡位都少不了他,但是要投篮、得分,他却经常是最后一个。所以说,大前锋可以算是篮球场上最不起眼的角色了。
大前锋的首要工作便是抓篮板球。大前锋通常都是队上篮板抢得最多的人,他在禁区卡位,与中锋配合,往往要挑起全队的篮板重任。而在进攻时,他又常常帮队友挡人,然后在队友出手后设法挤进去抓篮板,做第二波的进攻。
大前锋一般较少出手,而其投篮的位置又经常很靠近篮框,对其投篮的命中率要求也较高。以场上五个位置来说,大前锋应该是命中率最高的一位,不错的大前锋应该达到五成五以上。不过由于得分不是他的强项,所以他的得分可以不多,但是篮板就一定要抓得多。此外,防守时的火锅能力自然也是大前锋所必备的,因为他要巩固禁区,防守当然重要。其实说穿了,大前锋就是要做好两件事:篮板和防守。

中锋(C)(西pivot)
中锋(Center)顾名思义乃是一个球队的中心人物。他多数的时间是要待在禁区里卖劳力、卖身材的,他在攻在守,都是球队的枢纽,故名之为中锋。
中锋要做哪些工作呢?首先,他既然是在禁区里面混饭吃,那么篮板球是绝对不可或缺的。再来,禁区又是各队的兵家必争之地,当然不能让对手轻易攻到这里面来,所以阻攻、盖火锅的能力也少不得。而在进攻时,中锋经常有机会站在靠近罚球线的禁区内(此乃整个进攻场的中心位置)接球,此时他也应具备不错的导球能力,将球往较适当的角落送出。以上三项,是中锋应具备的基础技能。而在球队中,中锋也经常身负得分之责,他是主要的内线得分者,与小前锋里外对应。因为他要能单打,所以在命中率上的要求可以低些,但他出手的位置又往往较接近篮框,所以命中率又应该高些,大致来说,五成二可以作为一个标准。对中锋命中率的要求,是仅次于大前锋的。
一名好的中锋还得多才多艺。在进攻方面,中锋在接近篮框的位置要有单打的能力,他要能背对着篮框做单打动作,转身投篮是最常见的一项,而跳勾、勾射则是更难防守的得分方式。防守上,要称为一个好的中锋,那除了守好自己该看的球员之外,适时帮忙队友的防守是必须的。简单地说,若敌方的球员晃过了队友的防守而往篮下进来,中锋便要有一夫当关之勇,守住己方的禁区。当然,不是说每回都能滴水不漏,但总是要有"能帮忙"的能力,若一个中锋只能守住自己的人,那是不够的(除非对方是超强的进攻中锋)。
中锋有一种变形,也就是所谓的外线中锋。他与正常中锋的差别在于,他的进攻主要是跑到外面去投外线,而少做禁区单打的工作。由于中锋的个头高,其他矮个子根本守不住,所以到外线投篮可以把对方的中锋引出来,故其在前锋较强时也相当管用,而在防守时,他就与一般中锋无异,照样防守对方中锋,照样地抓篮板。

美国篮球联赛(NBA)简介
NBA主要球队:
圣安东尼奥(马剌) 孟菲斯(灰熊)
达拉斯(小牛) 休斯顿(火箭)
新奥尔良(黄蜂队) 迈阿密(热火)
奥兰多(魔术) 亚特兰大(老鹰)
华盛顿(奇才队) 夏洛特(山猫)
萨克拉门托(国王) 菲尼克斯(太阳)
洛杉矶湖(湖人) 金州(勇士)
洛杉矶快(快船) 底特律(活塞)
印第安纳(步行者) 克里夫兰(骑士)
芝加哥(公牛) 密尔沃基(雄鹿)
明尼苏达(森林狼) 丹佛(掘金)
犹他(爵士) 波特兰(开拓者)
西雅图(超音速) 纽约(尼克斯)
费城(76人) 新泽西(网)
波士顿(凯尔特人) 多伦多(猛龙)
注意:美国篮球联赛球队队名在使用时只能用城市名称部分表示球队,例如:圣安东尼奥、华盛顿、洛杉矶湖、洛杉矶快。

NBA简介
NBA成立于1946年6月6日。成立时叫BAA,即全美篮协会(Basketball Association of America),是由十一家冰球馆和体育馆的老板为了让体育馆在冰球比赛以外的时间,不至于闲置而共同发起成立的。一、篮球的结构:
要选购到优质的篮球,就有必要了解篮球的结构。
1、内胆:即球胆,是篮球的心脏,在篮球的最里层,由黑色橡胶制成;
2、缠丝:中高档的篮球必须在球的内胆表面均匀地缠绕一条篮球专用尼龙丝,对球胆形成像蚕茧一样的保护层,但不是每种篮球都采用此工艺的,许多低档篮球就不缠丝,而用纱布代替;
3、中胆:内胆和表皮之间的支撑结构,由橡胶制成;
4、表皮:分为橡胶、合成皮(超细强力纤维、PU、PVC等)以及真皮三大类;
5、球嘴:篮球充气的“咽喉”,对气密性非常关键。
二、优质的篮球好在哪里
1、内胆:像三瀛、CBA品牌都是采用进口橡胶,这与高档汽车轮胎内胆的材质相同,通过严格的专利工艺加工而成,弹跳柔和稳定,是高品质篮球细腻手感的内在来源,而好的手感当然会带来好的自信心;
2、缠丝:三瀛、CBA品牌篮球只采用柔韧度非常好的篮球专用尼龙丝,运用精密的专用篮球缠纱机器均匀地缠绕,长度可达2公里,使篮球的弹跳更有质感,投篮时球体飞行和旋转更稳定、更准确,并且使篮球更坚固,不变形;
3、表皮:高品质的篮球均采用专业厂家专供的皮料,能满足不同场地要求和顾客的手感习惯,三瀛篮球、CBA品牌篮球提供了多种不同材质系列的篮球供篮球爱好者们选择。
三、如何辨别各种篮球
1、认准品牌篮球的商标;
2、检查整体制作工艺;
3、检查弹跳度、圆周度、旋转中心,球嘴工艺以及综合手感等;
4、检查免费赠送的球针及球袋是否齐全;
5、检查合格证的印刷以及编号是否与球体上的条形码相符;
6、检查零售商是否有品牌篮球厂家颁发的指定经销证书,三瀛篮球、CBA品牌篮球都有专门制作的指定经销商证书;
7、如还不能确定真伪,可直接致电生产厂家。
选购了好品质的篮球,还要注意使用方法:
1、篮球的气压应在7-9磅,否则容易变形。测试的方法:在平坦的硬质地面上,让篮球从180CM的高度自由落下,反弹高度在125-145CM即正常;
2、注意根据不同的场地选择不同材质系列的室内/室外专用篮球;
3、使用完毕后,要清洁球的表面(真皮篮球请勿用湿布擦拭,以防发霉),要存放在阴凉干燥的地方。
1,解读变化多端的防守方式--联防:
联防,顾名思义,乃联合防守之意。它分站位联防和对位联防,如果与盯人结合,还可以变化成混防(混合防守),联防与盯人的最大不同,就是盯人以防人为最终目的,而联防则以防球为最终目的。
对位联防则以固定人员固定防守一定区域的方式进行防守,不容易读解而且变化多端,可随时变成盯人和站位联防,但因为对球队默契和个人能力要求太高,而且攻击性稍弱,对于打快节奏的比赛不利,而较少被强调个人能力和快节奏的NBA教练使用,即使在美国以外的地区,也很少有人长时间地使用对位联防。
站位联防,对于应用范围的不同,又分为2-1-2、3-2、2-3、1-2-2等常规站位法,甚至在去年总决赛中,SPURS还使用过比较少见的2-2-1联防,都是根据对方的攻击优势和自己的人员配置类型而作出的各种调动而已。
在国际篮联中,如果为了巩固篮板发动长传,一般采用2-1-2联防,但其篮底和两侧还有弧顶三分处是其防守盲区,进攻可以根据1-3-1落位通过传球进行破解。
2-3联防是从最基本的2-1-2联防变形而来,优点和2-1-2类似,都以巩固篮板和保护篮下为目的,并加强了对对方溜底线的防范,外线盲区和2-1-2类似,但如果篮下中锋上提过慢的话,有可能被对方从45度插入的前锋在罚球线和小禁区的盲区里作威作福。
3-2联防则一般用来对付对方的外线投手群,因为它对上区(不好意思引用了非法防守下的术语)无论弧顶、45度的三分都可以进行压迫力很强的防范,而它的扩大范围的防守,对抢断传球发动快攻也十分有利;但两侧及底线的三分以及罚球线以下小禁区以上的地区都是其防范盲点。
当今NBA最流行的联防方式,乃是当的1-2-2联防以及其衍生出来的几个变种。为何1-2-2联防成为教练的新宠和压箱宝呢?这要从它的几个优点谈起:
1。由于NBA在取消非法防守后,为减少突破难度(理论上),而设定了防守三秒违例的法则,法则规定,如果内线球员没有自己的固定防守对象,在三秒区内停留不能超过三秒;另外规定,“非固定防守对象”的定义为,与防守球员离开超过一臂距离的内线球员,则为“非固定防守对象”。
因此,有此规定,就不难理解为什么在国际规则下大行其道的3-2和2-1-2联防为什么在NBA乏人问津了,那个站桩式的中锋,估计会在整场中因为将精力集中于如何避免防守三秒而导致休克。
2。在NBA这个过去强调个人单打和得分能力的联盟中,不单是内线,很多外线球员也有一定的低位背框单打能力,因此除了射手成群的球队如KINGS、MAVERICKS或者是没有多少单打能力的球队以外,一般在进攻中都采用1-2-2进攻落位,而1-2-2联防则刚好在这个阵型中,将联防对对位球员的夹击施展到极致,而让那些过去习惯了背框打的球员如SHAQ、DUNCAN、PIERCE、T MAC等人感到有力没处使。
3。1-2-2联防在进攻方读解时,因为阵型看上去很像盯人,因此当PG还没有醒悟过来,而让攻击手在底线交叉掩护,或者在45度POSE UP时,24秒的进攻时间已经用去不少,而当他们拿球后才发现这是联防,已经大限已到,再想重新布置进攻站位破解联防,进攻时间已经剩下几秒,于是只能一次又一次地仓促出手,这也是联防导致得分和命中率下降以及失误增多的原因。对于国际篮联的30秒出手,应付联防反而是绰绰有余。
4。1-2-2联防乃3-2联防变形而来,既对外线进行一定的压迫,对45度下球进行阻挠,也相应地收缩了罚球线以下小禁区以上的盲点的防范,保持了抢断球的特点,也对AI和HOUSTON等人习惯的空切掩护中距离进行了防守,是对目前的NBA来说,最四平八稳的防守阵式
5。1-2-2联防可随时变形成四联防一盯人的DIAMOND-ONE(禁区菱形站位)和BOX-ONE的阵式(禁区四方站位),而让进攻方在读解中陷入极度的判断混乱当中,不能执行好自己的既定战术
当然,1-2-2联防也非全无缺点,任何一种联防,都有自己的防守盲区,怎样通过站位方式破解联防,相信通过磨合以后的其他NBA球队可以进一步掌握,而不是象现在那样一遇到联防就任人宰割。
而任何使用联防的球队,在联防的类型选择中,对单个球员的站位选择都必须以他的个人能力和类型是否适合这种联防作判断标准,比如森林狼队,在拥有快速一定能力和肌力的MADSON站内线时的效果,就堪比CANDYMAN这个虽然有贵价合同和高大身材,但移动相对缓慢的中锋在防守上的效果来得好,而1-2-2联防中站罚球线两端的那两个后卫,如果能够有高大迅速的摇摆人比如T MAC和KOBE等人执行,效果会加数倍。
由于NBA的三分线比国际篮联更远,因此NBA的联防防区也相对加大许多,联防的效果相对来说要打一些折扣.联防只是比赛中的一种可以加以利用的方式方式,而并非最终获胜之道。对教练和球员来说,轻视联防和迷信联防都同样危险。

7. 打篮球的详细规则

哈哈,详细如下:

24秒钟计时员:职责
应给24秒钟计时员提供一个24秒钟装置,并按下列要求操作该装置:
11.1 一旦队员在场上获得控制活球就启动或再启动。(规则修改:原"控球活球"现修改为"控制活球")
11.2 一旦出现下列情况就停止和复位到24秒钟并不显示影像:
·裁判员因犯规、跳球或违例而鸣哨,但因球出界判给先前控制球的球队掷球入界时除外。
·投篮球进入球篮。
·投篮球触及篮圈。
·因为涉及到控球队的对方队的行为使比赛停止。
11.3 一旦对方在场上获得控制活球就复位到24秒钟并再启动。
如果对方队员仅仅触球,而同一个队仍然控制球,则不开始一个新的24秒钟周期。
11.4 当原先已控制球的同一个队由于如下的结果被判给掷球人界时,停止但不复位到24秒钟:
·球出界。
·一起双方犯规。
·由控制球队引起的任何原因而使比赛停止。
11.5在任一节或决胜期中,当某队获得控制球时比赛计时钟的剩余时间少于24秒钟,则停止并不再操作,即不显示影像。

------手指、手、手腕、肘或前臂部位的护具、模件或保护套,它们由皮革、塑料、软塑料、金属或任何坚硬的物质制造,即使表面有软的包扎。
------能割破或引起擦伤的装备(指甲应仔细剪好)。
------头饰、头发饰物和珠宝饰物。
·下列物品是允许的:
------肩、上臂、大腿或小腿部位的保护装备,如果其材料被包扎,不会使其他队员受伤。
------被适当包扎的膝部保护架。
------断鼻保护器,即使用硬质材料制成。
------不会对其他队员造成危险的眼镜。
------头带最宽为5厘米,由不会发生擦伤的单色棉布、软塑料或橡胶制成。
13.2.6 队员使用的所有装备必须合乎篮球比赛要求。任何被设计成增加队员的高度或能及的范围,或用任何其它方法得到不正当利益的装备是不允许的。
13.2.7 本条中没有明确提到的任何其它装备,必须首先得到国际篮联世界技术委员会的批准。
13.2.8 球队必须至少有两套背心,并且:
·秩序册中队名列前的队(主队)应穿浅色背心(最好白色)。
·秩序册中队名列后的队(客队)应穿深色背心。
然而,如果涉及比赛的两队同意,他们可以互换背心的颜色。
13.2.9 对于国际篮联的主要正式比赛,同队的所有队员应穿:
·相同颜色或是相同复合颜色的鞋。
·相同颜色或是相同复合颜色的袜子。

第14条 队员:受伤
14.1 如果队员受伤,裁判员可以停止比赛。
14.2 如果发生受伤时球是活球,裁判员不应鸣哨,直到比赛告一段落,即:控制球的队已经投篮、失去控制球、持球停止进攻或球已成死球。
然而,当有必要去保护受伤队员时,裁判员可立即中断比赛。
14.3 受伤队员的替换:
·如果受伤队员不能立即(大约15秒钟)继续比赛,或如果他接受治疗,他必须在1分钟内或尽可能快地被替换。
·然而,已经接受治疗或在1分钟内恢复的受伤队员可以留在比赛中,但他的队要被登记一次暂停。
·此外,如果受伤队员在1分钟内不能继续比赛或他的队没有任何剩余的暂停,他不能留在比赛中并必须被替换。例外:该队上场队员少于5人。
14.4 如果已判给受伤队员罚球,必须由他的替补队员执行。如果受伤队员涉及跳球,则他的替补队员应执行跳球。作为受伤队员的替补队员在参加比赛到下一个比赛的钟表运行片断之前不能被替换。
14.5 已经被教练员指定为比赛开始时上场的一名队员万一受伤时可以被替换,只要主裁判员确信受伤是真实的。在这种情况下,对方也有权有一名替换者,如果他们想这样做的话。
14.6 比赛期间,裁判员应命令任一正在流血或有伤口的队员离开比赛场地并让其被替换。该队员只有在流血已经停止并且患部或创面已被全面安全地包扎后才可返回球场。

第15条 队长:职责和权力
15.1 队长是一名在场上代表他的球队的队员。在比赛期间,他可与裁判员联系以获得信息。做此举要有礼貌,而且只能在球成死球和比赛计时钟停止时。
15.2 当队长因任何正当原因离开比赛场地时,教练员应将他不在场期间替代他在场上当队长的队员号码通知裁判员。
15.3 队长可以担任教练员。
15.4 在规则未限定跳球队员或罚球队员的所有情况下,队长应在跳球情况中指定本队的跳球队员,在罚球情况中指定本队的罚球队员。
15.5 如果球队以在记录表上标有"球队抗议队长签名"栏内签名来抗议比赛的结果,队长应在比赛结束时立即通知主裁判员。

第16条 教练员:职责和权力
16.1 教练员或助理教练员是球队的唯一代表,可在比赛期间与记录台人员联系以获得统计资料。做此举要有礼貌,而且只能在球成死球和比赛计时钟停止时,并且他们不得干扰比赛的正常进行。
16.2 至少在预定的比赛开始前20分钟,每位教练员或他的代表应将该场比赛中合格参赛的球队成员的姓名和相应的号码,以及球队的队长、教练员和助理教练员的名单交给记录员。
16.3 至少在比赛前10分钟,双方教练员应以在记录表上签字来确认已填入的他们球队成员的姓名、相应号码和教练员的姓名。同时,他们应指明比赛开始上场的5名队员。"A"队教练员应首先提供这个资料。
16.4 迟到的替补队员可以参加比赛,只要他们是被包括在比赛开始前20分钟交给记录员的合格参赛的球队成员名单之中。
16.5 只允许教练员或助理教练员请求要登记的暂停。
16.6 允许教练员或助理教练员(但不是同时两人)在比赛期间保持站立。这也适用于因任何正当原因替代他的队长。
16.7 当教练员或助理教练员需要一次替换时,替补队员必须向记录员报告替换请求并必须立即做好比赛准备。
16.8 如果有助理教练员,他的姓名必须在比赛开始前填入记录表内(他没必要签字)。如果教练员因任何原因不能继续工作,他应承担教练员的所有职责和权力。
16.9 如果没有教练员,或如果教练员不能继续工作,并且记录表内没有填入助理教练员(或后者不能继续工作),队长应担任教练员。如果队长因任何正当原因必须离开比赛场地,他可以继续担任教练员。然而,如果他在取消比赛资格的犯规后必须离开或如果他因为受伤不能担任教练员,他的替补队员(作为队长的)应替代他当教练员。

第五章 比赛通则

第17条 比赛时间、比分相等和决胜期
17.l 比赛应由4节组成,每节10分钟。
17.2 在第1节和第2节之间,第3节和第4节之间以及每一决胜期之前应有2分钟的休息时间。
17.3 半时间的休息时间应为15分钟。
17.4 如果在第4节比赛时间终了时比分相等,为打破平局,需要一个5分钟的决胜期或多个这样的5分钟来继续比赛。
17.5 在所有的决胜期中,球队应朝向第3节和第4节中相同的球篮继续比赛。

第18条 比赛开始
18.1 对所有的比赛,在秩序册中队名列前的球队(主队)应有球篮和球队席的选择权。
这个选择应在预定的比赛开始前至少20分钟告诉主裁判。
18.2 在第1节和第3节前,球队有权在他们对方的球篮所在的半场作赛前准备活动。
18.3 为进行第3节的比赛,球队应交换球篮。
18.4 如果某一球队在场上准备比赛的队员不足5名,比赛不能开始。
18.5 在中圈跳球,当球被一名跳球队员合法拍击时比赛正式开始。

第19条 球的状态
球可能是活球或死球。
19.1 球成活球,当:
·跳球中,球被一名跳球队员合法拍击时。
·罚球中,裁判员将球置于罚球队员可处理时。
·掷球入界中,掷球入界的队员可处理球时。
19.2 球成死球,当:
·任何投篮或罚球中篮时。
·球呈活球,裁判员鸣哨时。
·在一次罚球中球明显不会进入球篮,且该次罚球后接着有:
--另一(多次)罚球时。
--进一步的罚则(罚球和/或掷球入界)时。
·比赛计时钟信号响以结束每节或决胜期的比赛时间时。
·球呈活球,24秒钟装置信号响时。
·投篮中飞行的球在下述情况后被任一队的队员触及时:
--裁判员鸣哨。
--每节或决胜期比赛时间结束。
--24秒钟装置信号已响。
19.3 如果出现下列情况,球不成死球如中篮算得分,当:
·投篮的球在飞行,裁判员鸣哨或比赛计时钟或24秒钟装置信号响时。
·罚球的球在飞行,裁判员因除罚球队员之外的任何规则违犯而鸣哨时。
·队员在做投篮动作并仍控制着球时发生对方队员犯规,并且他完成犯规发生前已开始的投篮连续运动。 (规则修改:原"对方队员对他犯规"现修改为"发生对方队员犯规")

第20条 队员和教练员的位置
20.1 一名队员的位置由他正接触着的地面所确定。
当队员跳起在空中时,他保持当他最后接触地面时所拥有的相同位置。这包括界线、中线、3分线、罚球线和标定罚球区的各线。
20.2 一名裁判员的位置的确定与一名队员的位置的确定相同。当球触及裁判员时,如同触及裁判员所位于的地面一样。

第21条 跳球
21.1 定义
21.1.1 在球场的任一圆圈内,当裁判员在任何两名互为对方队的队员之间将球抛起,跳球发生。
21.1.2 当双方球队各一名或多名队员用一手或两手牢牢地握在球上,以致如不采用粗野动作,任一队员就不能获得控球时是争球。
21.2 规定
21.2.1 一节或决胜期的开始,应在中圈,在任何两名互为对方队的队员之间举行跳球。
21.2.2 当宣判一起争球,或当宣判一起双方犯规且其结果是跳球时,应在就近的圆圈,在所涉及的两名互为对方队的队员之间举行跳球。
如果有2名以上队员涉及争球,应在由裁判员所指定的高度大致相同的两名互为对方队的队员之间跳球。
21.2.3 在任何(除上述第21.2.l或21.2.2款)情况中(包括一个活球停留在球篮支架上时),比赛由跳球重新开始时,应在就近的圆圈,在任何两名互为对方队的队员之间举行跳球。
当导致跳球的情况发生时,这两名互为对方队的队员必须是已在球场上。
21.2.4 当跳球的就近圆圈不能被确定时,跳球应在中圈举行。
21.3 程序
21.3.1 每一位跳球队员的双脚应站立在靠近他的球队本方球篮的半圆内,一脚靠近圆圈的中线。
21.3.2 然后裁判员应在跳球队员之间将球向上(垂直地)抛起,其高度超过任一跳球队员跳起能达到的高度。
21.3.3 在球到达它的最高点后,它必须被一名或两名跳球队员用手拍击。
21.3.4 在球被合法拍击前,任一跳球队员不得离开他的位置。
21.3.5 在球被一名非跳球队员触及、或触及地面、球篮或篮板前,任一跳球队员不得抓住球或触球超过两次。
21.3.6 在球已被合法拍击前,非跳球队员的身体部分不能在圆圈线上或超过圆圈线(圆柱体)。
21.3.7 如果球没有被一名或两名跳球队员拍击,或如果球没有被至少一名跳球队员拍击而触及地面,则应重新跳球。
21.3.8 如果一名对方队员要求站立其中一个位置,同队队员不得围绕圆圈毗连站立。
21.3.9 如果被指定的跳球队员因受伤、已达他的第5次犯规或被取消比赛资格必须离开比赛,则他的替补队员应跳球。
如果没有有效的替补队员,由队长指定的任一队员应跳球。
第21.3.l,21.3.3,21.3.4,21.3.5和21.3.6款的违犯是违例。

第22条 如何打球
22.1 在篮球中,球只能用手来打。
22.2 带球跑,故意踢或用腿的任何部分阻挡球,或用拳击球是违例。
22.3 球偶然地接触到脚或腿,或脚或腿偶然地触及球,不是违例。

第23条 控制球
23.1 当一名队员正持着或运着或可处理一个活球时为队员控制球。
23.2 当某队的队员控制一个活球或球在同队队员之间传递时为球队控制球。
23.3 在对方队员获得控制球或球成死球或在投篮或罚球中球已离开队员的手之前,是球队继续控制球。

第24条 队员正在做投篮动作
24.1 队员开始运动通常先于球离手,并根据裁判员的判断,他将球投、扣或拍向对方的球篮已开始了得分尝试时,为投篮动作开始。投篮动作继续到球离开投篮队员的手为止。
尝试得分的队员的手臂可能被对方队员抓住,从而阻碍他得分,只要被裁判员认为他是在做得分尝试。在这种情况下球离开队员的手不是本质的。(规则修改:原"纵然"现修改为"只要")
在跑动的合法步数和投篮动作之间没有联系。
24.2 就腾在空中的投篮队员而言,投篮动作继续到完成该尝试(球离开队员的手)并且该队员的双脚落回地面。
然而,当球已离开投篮队员的手时,球队控制球结束。
24.3 一个被认为是对正在做投篮动作的队员发生的犯规,根据裁判员的判断,该犯规必须发生在队员投篮尝试中他的手臂和/和身体的连续运动已经开始之后。
连续运动:
·当球在队员手中停留并已开始投篮动作(通常是向上的)时开始。
·须包括队员在投篮尝试中的手臂和/或身体运动。
·如果做了一个全新的运动则结束。
如果关于连续运动的标准是如上所述,则该队员被认为是在做投篮动作。

第25条 球中篮和它的得分值
25.1 定义
25.1.1 当活球从上方进入球篮并停留在球篮内或穿过球篮是球中篮。
25.1.2 即使有极少部分的球体在篮圈中并在篮圈顶水平面下时.就认为球在球篮中。
25.2 规定
25.2.1 球进入球篮,对投篮的队按如下计得分:
·一次罚球中篮计1分。
·从2分投篮区中篮计2分。
·从3分投篮区中篮计3分。
25.2.2 如果队员意外地将球投入该队的本方球篮,得分应被记录,如同对方球队的队长得分。
25.2.3 如果队员故意地将球投入该队的本方球篮,这是违例,中篮不计得分。
25.2.4 如果队员使球从下方进入球篮,这是违例。

第26条 掷球入界
26.1 一般原则
26.1.1 每当球进入球篮,但该投篮或罚球无效,则随后的掷球入界应在罚球线的延长部分执行。
26.l.2 由技术犯规、违反体育道德的犯规或取消比赛资格的犯规引起的罚球之后,随后的掷球入界应在记录台对面的中场执行,不管最后的或仅有的罚球是否成功。
在中场执行掷球入界的队员应将双脚骑跨在中线的延长部分,并有权将球传给位于赛场任一处的队员。
26.1.3 控制活球球队的队员或拥有掷球入界权利的球队队员发生了侵人犯规后,随后的掷界外球应由非犯规球队从违犯的就近地点执行。
26.1.4 裁判员可以将球抛或反弹给执行掷球入界的队员,只要:
·裁判员距执行掷球入界的队员不超过3或4米。
·执行掷球入界的队员是在裁判员指定的正确地点。
·将要获得控制球的球队不获得不正当的利益。
26.2 投篮成功或最后一次罚球成功后:
26.2.1 得分球队的任一名对方队员应在中篮得分的端线处掷球入界。
这也适用于中篮后的一次暂停或任一比赛的中止之后,在裁判员将球递交给队员或将球置于他可处理后。
26.2.2 执行掷球入界的队员可横向移动和/或后移和/或可将球传给站在端线上或端线后的同队队员,但是,当界外第一位队员可处理球时,5秒钟计算开始。
26.2.3 在球穿过球篮后,执行掷球入界队员的对方队员不得触及球,偶然地或本能地触球是可谅解的,但如果在最初的警告后,掷球入界被对球干扰而延误,这是技术犯规。
26.3 在违犯或任何其它比赛的中止后:
26.3.1 队员应在裁判员指定的违犯或比赛中断的就近地点执行掷界外球,直接位于篮板后面的地点除外。
26.3.2 裁判员必须将球递交、传给执行掷球入界的队员或置于该队员可处理处。
26.4 规定
26.4.1 执行掷球入界的队员不得:
·在球被另一队员触及前,在场上触及球。
·在球离手前或离手时步入场地。
·球离手超过5秒钟。
·球离手时,在球没有触及界内队员前使球触及界外。
·直接使球进入球篮。
·球离手前或离手时,从裁判员指定的地点横向移动超过1米或向不止一个方向移动。然而,只要情况许可,沿垂直界线方向后退多远都可以。
26.4.2 其他队员不得:
·在球已掷过界线前,将身体的任何部位超过界线。
·当界线外侧掷球入界地点的区域距障碍物少于2米时,靠近执行掷球入界的队员在1米之内。
违犯第26.4条是违例。
26.5 罚则
将球判给对方队员在原掷球入界的地点掷球入界。

第27条 要登记的暂停
27.1 定义
球队的教练员或助理教练员请求中断比赛即是要登记的暂停。
27.2 规定
27.2.1 每次要登记的暂停应持续1分钟。
27.2.2 一次暂停机会开始,当:
·球成死球且比赛计时钟停止,以及当裁判员报告犯规或违例已结束了和记录台的联系时。
·某队在对方投篮之前或后已请求了要登记的暂停,对方队投篮得分时。
27.2.3 一次暂停机会结束,当:
·裁判员持球进入圆圈执行跳球时。
·裁判员持球或不持球进入罚球区执行第1次或仅有一次的罚球时。
·掷球入界的队员可处理球时。
27.2.4 在头3节的每节中,每队可准予1次要登记的暂停,第4节中准予2次要登记的暂停,每一决胜期中准予1次要登记的暂停。
27.2.5 除了对方队员投篮得分并且没有宣判犯规后准予的暂停外,应给首先提出暂停的教练员的队登记暂停。
27.2.6 一次要登记的暂停只可在记录员发出该次暂停请求的信号之前被撤销。
27.2.7 在暂停期间,队员们可以离开比赛场地并坐在球队席上,被允许在球队席内的人员可以进入球场,只要他们留在他们球队席的附近。
27.3 程序
27.3.1 教练员或助理教练员有权请求要登记的暂停。他应亲自到记录员处清楚地要求暂停,并用手做出适当的常规手势。
27.3.2 一旦暂停机会开始,记录员应通过发出他的信号,向裁判员指明提出了要登记的暂停请求。
如果某队已请求了要登记的暂停,在对方队投篮得分时,计时员应立即停止比赛计时钟并发出他的信号。
27.3.3 当裁判员鸣哨并给出暂停信号时,暂停开始。
27.3.4 当在判员鸣哨并招呼球队回到球场上时,暂停结束。
27.4 限制
27.4.1 由一个犯规罚则带来的罚球或多次罚球之后或之间不允许要登记的暂停,直到已出现一个比赛的钟表运行片段之后球再次成死球为止。
例外:
·在多次罚球之间宣判了犯规。这种情况下,多次罚球应完成,在下一个犯规罚则执行前准予暂停。
·在最后一次或仅有一次的罚球后,在球成活球前宣判了一起犯规。这种情况下,在执行新的犯规罚则之成准予暂停。
·在最后一次或仅有一次的罚球后,在球成活球前宣判了一起违例,其罚则是跳球或掷球入界。
如果一个以上的犯规罚则造成多个罚球单元,每个单元分别处理。
27.4.2 在第4节或任一决胜期的最后2分钟内,在一次投篮成功后比赛计时钟停止时,得分的球队不得获得一次要登记的暂停。
27.4.3 没有用过的暂停不可带入下一节或决胜期内。

第28条 替换
28.1 规定
28.l.l 在替换机会期间球队可以替换队员。
28.1.2 一次替换机会开始,当:
·球成死球且比赛计时钟停止,以及当裁判员报告犯规或违例已结束了和记录台的联系时。
·在第4节或任一决胜期的最后2分钟内某队已请求了替换,对方队投篮得分时。
一次替换机会结束,当:
·裁判员持球进入圆圈执行跳球时。
·裁判员持球或不持球进入罚球区执行第1次或仅有的一次的罚球时。
·掷球入界的队员可处理球时。
28.1.3 已经被替换的队员和已成为队员的替补队员,他们分别不能重新进入比赛或离开比赛,直到已出现一个比赛的钟表运行片段之后球再次成死球为止。
例外:
·某队已被减缩到少于5名队员。
·涉及到纠正失误的队员已被合法地替换后坐在球队席上。
28.2 程序
28.2.1 替补队员有权请求替换。他应亲自到记录员处清楚地要求替换,并用手做出适当的常规手势。他应坐在替补席(长凳/椅子)上直到替换机会开始。
28.2.2 一旦替换机会开始,记录员应通过发出他的信号向裁判员指明已提出了替换请求。
28.2.3 替补队员应停留在界线外,直到裁判员给出替换手势。
28.2.4 已被替换的队员不必向裁判员或记录员报告。允许他直接去他的球队席。
28.2.5 替换应尽可能快地完成。已达第5次犯规或已被取消比赛资格的队员必须在30秒钟内被替换。根据裁判员的判断,如果有不合理的延误,应给违犯的球队登记一次暂停。
28.2.6 如果在一次要登记的暂停中请求替换,该替补队员必须在进入比赛前向记录员报告。
28.2.7 一次替换只可在记录员发出该次替换请求的信号之前被撤销。
28.3 不允许替换:
28.3.1 一次违例后,没有掷球入界球权的球队。
例外:
·执行掷球入界的球队已进行了替换。
·登记了任一球队犯规。
·准予了任一球队暂停。
·裁判员已中断了比赛。
28.3.2 由一个犯规罚则带来的罚球或多次罚球之后或之间,直到已出现一个比赛的钟表运行片段之后球再次成死球为止。
例外:
·在多次罚球之间宣判了犯规。这种情况下,多次罚球应完成,在下一个犯规罚则执行前得到替换。
·在最后一次或仅有一次的罚球后,在球成活球前宣判了一起犯规。这种情况下,在执行新的犯规罚则之前得到替换。
·在最后一次或仅有一次的罚球后,在球成活球前宣判了一起违例,其罚则是跳球或掷球入界。
如果一个以上的犯规罚则造成多个罚球单元,每个单元分别处理。
28.3.3 对于涉及到跳球的队员或罚球的队员。
例外:
·他受伤了。
·他已达第5次犯规。
·他已被取消比赛资格。
28.3.4 在第4节或任一决胜期的最后2分钟内,某队已请求了替换,当该队投篮得分后比赛计时钟停止时。
例外:
·在一次要登记的暂停期间。
·中篮得分的对方队也已请求了替换。
·裁判员已中断了比赛。
28.4 罚球队员的替换
试图罚球的队员可以被替换,只要:
·在第1次或仅有一次的罚球替换机会结束之前请求了替换。
·如果一个以上的犯规罚则造成多个罚球单元,每个单元分别处理。
·在最后一次或仅有一次的罚球后球成死球。
如果罚球队员被替换,对方队也可以获得一次替换,只要该请求在最后一次或仅有一次的罚球球成活球之前提出。

第29条 何时一节或一场比赛结束
29.1 当指示比赛时间结束的比赛计时钟信号响时,一节、一个决胜期或一场比赛应结束。
29.2 如果当指示任一节或决胜期结束的比赛计时钟信号响时,或恰在此前发生一起犯规,作为那起犯规结果的任何最后的罚球应执行。

第30条 比赛因弃权告负
30.1 规定
球队由于弃权应判比赛告负,如果
·在主裁判员通知后拒绝比赛。
·它的行为阻碍比赛继续进行。
·在预定的比赛开始后15分钟,球队不到场或不能使5名队员入场准备比赛。
30.2 罚则
30.2.1 判给对方队获胜,且比分为20:0。此外,弃权的队应在名次排列中得0分。
30.2.2 对于两场比赛(主和客)总分定胜负的一组比赛和季后赛(三战定胜负),在第一、第二、第三场比赛中弃权的球队应判该组比赛或季后赛因"弃权"告负。这不适用于季后赛(五战定胜负)。

第31条 比赛因缺少队员告负
31.1 规定
在比赛中,如果球队在球场上的队员人数少于2名,该球队由于缺少队员应判比赛告负。
31.2 罚则
31.2.1 如判获胜的球队领先,则在比赛停止时的比分应有效。如判获胜的球队不领先,则比分应记录为2:0,该球队获胜。此外,缺少队员的球队在名次排列中应得1分。
31.2.2 对于两场比赛(主和客)总分定胜负的一组比赛,在第一或第二场比赛中缺少队员的球队应判该组比赛因"缺少队员"告负。

任我行 2005-12-06 13:49
当队员身体的任何部分接触界线上、界线上方或界线外的除队员以外的地面或任何物体时,即是队员出界。
33.1.2 当球触及了下列物体即是球出界:
·在界外的队员或任何其他人员。
·界线上、界线上方或界线外的地面或任何物体。
·篮板支撑架、篮板背面或篮板上方和/或篮板后面的任何物体。
33.2 规定
33.2.1 在球出界、甚至球触及了除队员以外的其它物体而出界之前,最后触及球或被球触及的队员是使球出界的队员。
33.2.2 如果球出界是由于触及了界线上或界线外的队员或被他所触及,是该队员使球出界。

第34条 运球

34.1 定义
34.1.1 当在球场上已获得控制活球的队员将球掷、拍、滚或运在地面上,并在球触及另一队员之前再次触及球为运球开始。
当队员双手同时触及球或允许球在一手或双手中停留时即运球结束。
在运球的时候球可被掷向空中,只要队员用手再次触及球之前接触地面。
当球不与队员的手接触时,队员可行进的步数不受限制。
34.1.2 队员偶然地失掉球,随后在场上恢复控制活球,被认为是漏接球。
34.1.3 下列情况不是运球:
·连续的投篮。
·一次运球的开始或结束时漏接球。
·从其他队员的附近用拍击球来试图获得控制球。
·拍击其他队员控制的球。
·拦截传球并得到该球。
·只要不发生带球走违例,将球在两手之间抛接并在球触及地面前允许在手中停留。
34.2 规定
在队员第一次运球结束后不得再次运球,除非他在球场上已失去了对活球的控制以后,由于:
·投篮。
·被对方队员触及。
·传球或漏接,然后触及了另一队员或被另一队员触及。

第35条 带球走

35.1 定义
35.1.1 当队员在球场上持着一个活球,其一脚或双脚超出本规则所述的限制向任一方向非法移动是带球走。
35.1.2 在球场上正持着一个活球的队员用同一脚向任一方向踏出一次或多次,而其另一脚(称为中枢脚)保持着它与地面的接触点时为旋转。
35.2 规定
35.2.1 确立中枢脚
·双脚着地接住球的队员可以用任意一脚作为中枢脚。一脚抬起的瞬间,另一脚成为中枢脚。
·在移动中或运球中接住球的队员可以按下述要求停步:
------如果一脚正触及地面:
□一旦另一脚触及地面时,原先那只脚成为中枢脚。
□队员可以跳起那只脚并双脚同时落地,则哪只脚都不是中枢脚。
------如果双脚离地并且队员:
□双脚同时落地,则任一脚都可以是中枢脚。一脚抬起的瞬间,则另一脚成为中枢脚。
□两脚分先后落地,则先触及地面的脚是中枢脚。
□一脚落地,队

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