导航:首页 > 相机摄影 > 为什么叫物理相机

为什么叫物理相机

发布时间:2022-08-30 03:00:37

⑴ 光圈 快门和 ISO调节曝光有什么区别 特别是在VR的物理相机

光圈:光圈指的是镜头里面控制光线进入的孔的大小。光圈的符号是F/X,其中X一般是一个具体的数值,比如说F/1.2,F/8,其中后面那个数值越小,光圈越大(F/1.2就是个超级大光圈,F/32是个非常小的光圈),光圈越大,曝光量越高。另外副作用,光圈越大,景深越浅,整个照片合焦面越窄(就是除了焦点以外的景物都会被虚化),光圈越小,景深越广,整个照片都非常清晰。
快门:快门一般指的是曝光的时间。快门的单位一般都是S,比如说常见的1/1000S,1/125S,10S,快门时间越短,曝光量越少。副作用,快门时间越短,画面越清晰(时间越短,所有事物的变化量越低),快门时间越长,画面会有很多线条状的光线(比如流动的水,晚上的车轨)。
ISO:ISO是感光度,指的是元器件对于光线的敏感程度。ISO是一个数值,最低一般100(偶尔有50的),最高一般25600。ISO越大,感光度越高,曝光量越足。副作用,ISO越高,画面的噪点越多,ISO越低,画面越纯净(所以一般ISO都尽量控制的低,只是在万不得已的情况下才会升高ISO)。

⑵ VR里的物理相机参数是怎么调的

VR的摄像机最重要的有三个参数是光圈,快门,和ISO感光。

光圈(f-number):光圈参数越大的时候场景就越亮,甚至会有曝光过度的可能的, 反之场景就会越暗,所以光圈数值一般都控制在8以内(开景深的情况除外)。

快门(shutter speed ):快门参数越低暴光的时间就越长,越亮,数越高暴光时间越短,也越暗,不过场景如果相当大的话,就必须把光圈的值降低才行。

ISO感光参数越大,场景就越亮,反之越暗 ( 这个参数的设置也会直接影响场景的亮度,)白天的话100-200,晚300-400这个就差不多了 。

⑶ 3Dmax如何在当前透视视角内创建目标摄像机 而不是物理摄像机我每次按ctrl+c出来的就是物理相机。。。真烦

我来帮你解答!

我之前用3D2012版本,也习惯用普通相机,物理相机调的参数太多不适应,但是换了新版本的3D以后,有的快捷键都不管用或者是变化了,真的好烦人。特别是快速创建相机,变了物理相机了,所以我也上网找了都没有找到方法,我突然想起了3D热键设置,就解决问题了!

方法如下:

菜单栏上找-自定义-自定义用户界面,在里面找到物理相机和普通相机位置(英文版不懂得,可以找到ctrl+c的那一项就是物理相机,下面那一项是普通相机),默认是快速创建物理相机快捷键是ctrl+c,直接把下面快速创建普通相机快捷键改成ctrl+c,就可以了,原来物理相机的快捷键会取消掉。

附上截图,我用的英文版,但位置都是一样的~

⑷ 3dmaxVRay物理相机是咋打的优点在哪还有暴光的应该方法

VRay的物理相机是根据真实的相机的结构与功能来设置的。
所有的参数都与真实相机的原理来控制的。以前,我们在调整场景中的光照效果,通常是通过对光源的设置来实现的,但在真实的世界中,摄像师在拍摄时,特别是在自然光照条件下,要通过变光源的强度来调整画面的效果,基本是不太可能的,所以摄像师是通过摄像机的曝光来来达到目的的。用VR相机同样可以,用vr的物理相机的光圈、感光度等,而不是用光源

⑸ 到底vr物理相机和max相机有什么区别啊有人说物理相机比较有质感,但我一直用默认相机,我是不是该学学物

vr物理相机和max本身带的相机相比,它能模拟真实成像、能更轻松的调节透视关系。单靠相机就能控制暴光,另外还有许多非常不错的其他特殊功能和效果。

普通相机不带任何属性.如白平衡.暴光值等.VR物理相机就带有这些功能.简单点说就是如果发现灯光不够亮,直接改VR相机的部分参数就能将画面提高.而不用重新修改灯光的亮度。
我复制别人的.我现在自己也在学

⑹ Vray物理相机的各个参数大体意思和作用是什么

Basic parameters :基本参数

type:类型

still cam照相机

movie cam摄影机

video摄像机

targeted目标点

film gate(mm)片门大小

focal length(mm)焦距

zoom factor放大系数

f-number光圈系数

target distance目标点距离(但targeted未勾选时有效)

distortion扭曲

distortion type扭曲类型

quadratic平方

cubic立方

vertical shift 垂直纠正

guess vertical shift 自动垂直纠正

specify focus手动调焦

focus distance焦距(当specify focus勾选时有效)

exposure暴光

vignetting渐晕

white balance白平衡

shutter speed(1/x)快门(照相机)

shutter angle(deg)快门角度(摄影机)

shutter offset(deg)快门偏移(摄影机)

latency(s)延迟(摄像机)

film speed(ISO)底片感光速度

Bokeh effiects:散景特效

blades光圈刃片数

rotation(deg)旋转

center bias中心偏移

anisotropy各向异性

sampling采样

depth-of-field景深

motion blur 运动模糊

subdivs细分

相机知识和几个重要参数的理解:

f-number光圈系数

(6)为什么叫物理相机扩展阅读:

相机的基本原理是很简单的,就是在一个封闭的区域内有一个小孔,光线通过小孔照射到内部的感光材料(胶片)中就可以形成图像,图像的效果和孔(后面所说的孔径就指的这个孔)的大小与孔所通过的光的多少有关,孔越大光线就越多,在感光材料(胶片)上所得到的潜影也就越暗,最终形成的图像就越亮。当然,图像的亮度也与感光材料(胶片)接收光的时间长短有关,接收光线的时间越长,在感光材料(胶片)上所得到的潜影也就越暗,最终形成的图像也越亮。

要点提示:

需要注意的是,感光材料(胶片)不是最终的照片,它是照片的负片,如图2所示,所以负片越亮的部分,最后洗出来的照片对应的部分就越暗。

感光材料(胶片)的明暗与接受光的强弱成反比,也就是说感光材料(胶片)在光照强的地方所形成的影像就会越暗。这一点让人很难理解,想知道原因就必须要了解感光材料(胶片)的受光原理。

胶片是由一个单层或多层的感光乳剂以及附着感光乳剂的一个透明基片组成。感光乳剂一般是由卤化银晶体组成,在基片上均匀分布,当有光照到卤化银晶体时,其结构就会发生化学变化,卤化银晶体会相互聚结起来,形成黑色金属银颗粒的聚结体,光量少的地方卤化银晶体会相互聚结也少,这样就形成了影像(负像)。

负像上黑暗(厚的)部分就是曝光较多部分;明亮(薄的)部分就是曝光较少的部分;全透明部分就是没有受到光照射的部分。

上面的理论有些复杂,其实这些理论的最终解释就是相机上的孔径大小以及光通过孔的时间与最后洗出来的照片的明暗区是成正比的。

⑺ 3dmax渲染参数是一样的 一个是 vray相机。一个是物理相机。

Vray相机的参数和
物理相机的参数设置是不一样的,调好就没有问题了,这个问题其实不用在3D花太多时间调整,在后期PS里几分钟就可以调整好,希望能帮到你

⑻ 请问3D里什么叫物理相机它和默认相机有什么区别

默认相机不带任何属性.如白平衡.暴光值等.VR物理相机就带有这些功能.简单点说就是如果发现灯光不够亮,直接改VR相机的部分参数就能将画面提高.而不用重新修改灯光的亮度.

⑼ vr物理相机是什么意思

vr物理相机和max本身带的相机相比,它能模拟真实成像、能更轻松的调节透视关系。单靠相机就能控制暴光,另外还有许多非常不错的其他特殊功能和效果。
由于笔者本人对摄影了解甚少,先在网上搜集了几篇文章,了解一下它的参数。

Basic parameters :基本参数
type:类型
still cam照相机
movie cam摄影机
video摄像机
targeted目标点
film gate(mm)片门大小
focal length(mm)焦距
zoom factor放大系数
f-number光圈系数
target distance目标点距离(但targeted未勾选时有效)
distortion扭曲
distortion type扭曲类型
quadratic平方
cubic立方
vertical shift 垂直纠正
guess vertical shift 自动垂直纠正
specify focus手动调焦
focus distance焦距(当specify focus勾选时有效)
exposure暴光
vignetting渐晕
white balance白平衡
shutter speed(1/x)快门(照相机)
shutter angle(deg)快门角度(摄影机)
shutter offset(deg)快门偏移(摄影机)
latency(s)延迟(摄像机)
film speed(ISO)底片感光速度
Bokeh effiects:散景特效
blades光圈刃片数
rotation(deg)旋转
center bias中心偏移
anisotropy各向异性
3dmax8.cn 3DMAX教程网
sampling采样
depth-of-field景深
motion blur 运动模糊
subdivs细分

相机知识和几个重要参数的理解:
f-number光圈系数
光圈系数和光圈相对口径成反比,系数越小口径越大,光通亮越大,主体更亮更清晰
光圈系数和景深成正比,越大景深越大
shutter speed快门速度
实际速度是快门速度的倒数,所以数字越大越快
快门速度越小实际速度越慢,通过的光线更多主体更亮更清晰
快门速度和运动模糊成反比,值越小越模糊
ISO底片感光速度,值越大越亮
white balance 白平衡,就是无论环境的光线影响白色如何变化都以这个白色定义为白色
zoom factor这项参数决定了最终图像的(近或远),但它并不需要推近或拉远摄像机
Vignetting: On 3dmax8.cn
类似于真实相机的镜头渐晕(图片的四周较暗中间较亮)。
VR的摄像机最重要的有三个参数,光圈,快门,和ISO感光

首先是光圈(f-number),正常我们的相机光圈的最高值只有8(数码相机),当然也有更高的,但我认为也不一定很实用,所以我的光圈数值一般都控制在 8以内,现实的相机光圈还有一个作用就是控制景深,值越低所拍物体焦点的四周就更模糊,数值越高四周就更清晰。除非你开了景深,要不一般都控制在5-8这个范围内,数值越低就越亮,数值越高就越暗.

第二是ISO感光(film speed iso)也可以说胶片的速度,根据摄像的经验,白天ISO都控制在100-200,晚上控制在300-400
那么现在这二个值大致都明确如何去设置了,接下来就是快门了.

第三快门shutter speed(s^-1)快门越低暴光的时间就越长,也越亮,快门越高暴光时间越短,也越暗,当然,如果你的场景有500平方,又只有一只萤火虫照明,你开到最低-1也见不得会亮起来,也必须把光圈的值降低才可以
现在知道摄像机的好处了吧,如果我所说的这个场景,MAX相机是不可能实现照明,但VR的物理相机可以,也就是当你把参数设好后,如果觉得整体太亮或太暗就不用动灯光了,只要动摄像机就行了.

阅读全文

与为什么叫物理相机相关的资料

热点内容
微信改变我们哪些生活 浏览:1241
创造与魔法沙漠的动物在哪里 浏览:1242
篮球鞋网面为什么会破 浏览:1072
怎么拼升降板篮球 浏览:553
小型宠物猪多少钱 浏览:850
音乐文化课哪个好 浏览:675
到日本旅游如何报团 浏览:993
不在篮球场运球该在哪里练 浏览:1089
台湾哪里能买到宠物 浏览:1046
小动物怎么画才最好看 浏览:915
中西文化和西方网名有什么区别 浏览:1209
养宠物狗一般养多少年 浏览:892
广州黄埔哪里有卖宠物兔的 浏览:781
小米10怎么敲击背部打开相机 浏览:698
渔家文化目的有哪些内容 浏览:1073
海洋中发光的动物都有哪些 浏览:1149
如何消除美颜相机的标志 浏览:1058
篮球罚球为什么不往上抛 浏览:724
天香公园宠物医院洗澡在哪里 浏览:1131
怎么提高中国文化自信 浏览:267