❶ 相机帧频受什么影响
相机帧频是什么东西?帧频可以理解成每秒播放多少幅画面,但相机帧频就不明白了。它既不是摄像机又不是MP4,跟帧频有什么关系??
你说的那是连拍速度,不叫相机帧频!
一般的连拍速度受相机处理器处理速度的制约,能达到什么程度是相机本身硬件决定的。
单反相机的连拍速度受三方面制约。
第一是反光系统的机械动作必须的时间,达到11张/秒基本到了单反的机械结构所能达到的最大值了。
第二跟DC一样,同样受处理器处理速度的制约,一般高像素机身很难达到较高的连拍速度。
第三就是储存速度了,高速连拍一些照片之后内存没有空间的时候将自动降低连拍速度了。
一般来说,想尽可能多尽可能快的连拍最好关闭降噪,尽量使用低ISO,尽量用小尺寸格式存储。
❷ 帧率高好还是低好
一般来讲帧数是越高越好。每一帧都是静止的图象,72帧表示每秒显示刷新显示72幅图,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。
❸ 帧速率高对于拍摄高速运动的物体有什么好处
帧率就像是一格一格的动画,胶片电影一般是24FPS,高速摄影机可达几万FPS,也就是说每秒几万帧,可以抓拍到子弹打破东西的场景。
拍快速运动的物体,低帧率肯定是拍不到的。比方说咱们现在有一台相机要拍摄子弹飞过,帧率我们就设定24帧,也就是每秒24格,约0.042秒/格。但是子弹飞行速度太快了,连0.01秒都不需要就可以从画面中通过,那么这个时候肯定就拍不到了,就是说帧与帧之间的时间太长了,子弹在这个帧的间隔当中就已经完成进入画面到穿出画面的整个过程了。那么高帧数为什么就拍得到呢?同样,假设帧率为20000帧(FPS),换算得到每0.00005秒相机就拍一帧,因为子弹需要0.01秒才能通过画面,因此在这0.01秒内相机已经拍摄了200帧了,当然可以记录下这一完整的瞬间了。再在后期将这200帧以24FPS慢放,就可以得到8秒的视频。
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❹ CCD相机的帧频和行频是什么意思
帧频就是每秒钟多少幅画面,行频就是每秒钟扫描多少线。帧频、行频是处理器编码输出的动态图像(即视频)才有的概念。
ccd的每一个光电耦合单元称为像素,由行与列组成的硅晶片。
图片(即单幅、静态)有像素的概念而不会有帧频、行频的概念。
若说帧频、行频对ccd的关系和影响,就说到ccd的性能。如果光电耦合单元上的电荷不能迅速刷新消失而滞留微弱的电荷,就会影响下一帧图像的色彩、亮度和清晰度。
❺ 视频帧率
帧率(Frame rate)是以帧称为单位的位图图像连续出现在显示器上的频率(速率)。该术语同样适用于胶片和摄像机,计算机图形和动作捕捉系统。帧速率也可以称为帧频率,并以赫兹(Hz)表示。
现代视频格式利用各种帧速率。由于电网的电源频率,模拟电视广播的帧速率为50 Hz或60 Hz,有时视频交错,因此可以在相同的可用广播带宽上发送更多的运动信息,有时视频会在25或30 fps,每帧加倍。
电影几乎普遍以每秒24帧的速度拍摄,无法以其原始帧速率显示,这需要下拉转换,通常导致“抖动”:将每秒24帧转换为每秒60帧,每个奇数帧加倍,每个偶数帧三倍,这会产生不均匀的运动。其他转换具有类似的不均匀帧加倍。
较新的视频标准支持每秒120,240或300帧,因此帧可以均匀地乘以常见帧速率,例如24 fps电影和30 fps视频,以及在300 fps显示的情况下25和50 fps视频。这些标准还支持原生在较高帧速率下的视频,以及在其原始帧之间具有内插帧的视频。一些现代电影正在试验帧速率高于24 fps,例如48和60 fps。
电子相机规格中的帧速率可以指每秒最大可能帧数,其中,在实践中,其他设置(例如曝光时间)可以将频率降低到较低数量。
(5)相机帧频对人有什么影响扩展阅读:
帧数与帧率的区别:
速率(Speed)=距离(Distance)/时间(Time),单位为米每秒(m/s, meterspersecond, mps);
同理,帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒(f/s, frames per second, fps)。
也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。
❻ 相机帧率导致软件卡死
帧率太低。
1、相机高的帧率可以使软件得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。
2、但是如果相机帧率太低就会导致许多软件太卡,甚至卡死,而且还不流畅,画质也不好。
❼ 动作捕捉采集频率的作用
动作捕捉相机采集帧率与通常所说的相机帧率一致,是指单位时间内图像数据采集的次数,单位一般是fps,即帧/秒。
相机采集帧率对于动作捕捉来讲具有两大物理意义:一是限定了动作采样频率,动作采样频率最大不超过相机采集帧率(采样频率指每秒采集的动作关键帧数量);二是直接决定了运动跟踪算法的有效性,进而决定了动作捕捉的正确率。运动跟踪贯穿动作捕捉的整个过程,一方面软件需要通过跟踪进行不同目标的识别和区分,另一方面通过跟踪预测可以缩小目标探测区域,有效地提升计算速率和捕捉实时性。一旦跟踪失败,往往动作捕捉数据会出错,严重的会导致丢失关键帧,影响捕捉的实时性。一般地讲,相机帧率越高,跟踪性能越好,即捕捉数据正确率越高。
通常为了实现较好的动作捕捉性能,专业的动作捕捉系统制造商都会进行深入的研究以平衡硬件性能参数来满足使用要求。其中,动作捕捉相机分辨率和采集帧率是比较重要的一对相关参数,简单地说,分辨率越高应该对应越高的采集帧率,因为分辨率增加相当于目标在图像上的运动预测不确定度增加,为保证计算速度,在跟踪搜索窗口不变的情况下,目标逃离跟踪窗口的概率大幅增加造成跟踪失败,解决这个问题最有效的方法就是提高采集帧率,降低运动预测的不确定度,以确保跟踪正确率。专业的动作捕捉相机分辨率与帧率的关系一般应满足一定的对应关系:30万像素系统应不少于30fps,130万像素系统应在60fps以上,而400万以上像素系统帧率至少应在100fps以上。
当系统不能达到足够的采集帧率时,最明显的使用问题是快速运动捕捉能力差,例如对人体进行击打、踢腿等动作捕捉时,运动数据往往会频繁出错,无法进行现场动画演示,也大大增加了数据后处理的工作量,系统实用性低。
❽ 录视频时帧数越高越好么
录视频时帧数越高,视频的流程度就更流畅、动画效果更逼真。
由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面之帧率高于16的时候,就会认为是连贯的,此现象称之为视觉停留。这也就是为什么电影胶片是一格一格拍摄出来,然后快速播放的。
每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的;
但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。
(8)相机帧频对人有什么影响扩展阅读:
帧率和人类视觉
人类视觉的时间敏感度和分辨率根据视觉刺激的类型和特征而变化,并且在个体之间不同。
这种调制光的稳定感被称为闪烁融合阈值。然而,当调制光是不均匀的并且包含图像时,闪烁融合阈值可以高得多,数百赫兹。关于图像识别,已经发现人们在不间断的一系列不同图像中识别特定图像,每个图像持续少至13毫秒。
视力的持久性有时会导致非常短的单毫秒视觉刺激,其感知持续时间在100毫秒到400毫秒之间。非常短的多个刺激有时被认为是单个刺激,例如10毫秒的绿色闪光,紧接着是10毫秒的红色闪光,被感知为单个黄色闪光。