㈠ sketchup 里你能改变相机视角的大小吗怎么改
1、第一步,打开sketchup,用矩形工具画一个矩形。请参考下图操作:
㈡ su如何挪动视角到另一个su
1、首先打开sketchup软件,点击菜单栏的“文件”选项,在弹出的下拉框中点击“新建”,新建一个空白文档;
2、此时的视角可以看到一个小小的人,我们可以通过点击菜单栏的“相机”>“标准视图”,在弹出的扩展栏中选择需要调整的视图,包括“顶视图”、“底视图”、“前视图”、“后视图”、“左视图”、“右视图”、“等轴视图”等;
3、还有一种方法就是点击工具栏的“环绕观察工具”,鼠标左键拖拽屏幕就能自由地在sketchup软件中移动视角;
4、如果要切换渲染视角,可以点击菜单栏的“相机”选项,在弹出的菜单中点击“视野”选项,就能移动摄像机切换视角了。
㈢ sketchup相机设置视角
菜单 相机->视野(视角)->按住鼠标左键推拉修改视角
㈣ SU里面怎么快速切完初始视角
工具栏—样式菜单—单色显示,右键选择反的面,进行翻转即可。
1、首先第一步就是要选择SU中处理正反面,工具栏—样式菜单—单色显示,右键选择反的面,进行翻转即可。2、然后就是要在重面在SU及Mars中都会造成闪烁,注意的是可将重面拉高一个高度,或拉出一个厚度,或直接将重面删除。3、接着就是要在SU中提前做好材质区分,注意的是这时候模型导入Mars之后才可以有所区别地替换材质,否则所有材质都是一致的。4、然后就是要使用纯色表示材质,在导入Mars之后,注意的是难以调节材质的纹理大小,而使用材质贴图可以便于Mars中的材质调节。所以最好避免使用纯色。5、接着就是SU模型导入Mars中,是默认与(0,0,0)的坐标原点进行匹配的,这时候注意的是若在SU中修改坐标原点位置,此时再将模型导入Mars,将可能找不到模型。6、然后就是要导出fbx格式,注意的是选项勾选“仅导出当前选择的内容”导出纹理映射”、“切换YZ坐标(Y向上)”、单位选择“厘米。注意的是命名尽量选择英文和数字组合,避免导入Mars之后可能会造成的贴图丢失。7、最后一步就是再次打开sketchup模型,这时候就可以看到sketchup模型放到原点处了。
㈤ 草图大师su视角怎么调SketchUp的视角怎么调呢
首先,打开草图大师,在工具栏中选择“环绕观察工具”。
鼠标拖拽屏幕,即可自由调整软件视图角度。
接着在菜单栏中选择“相机”。
最后点击“视野”,即可调整视角就可以了。
㈥ 空间太小sketchup怎样设置相机角度
1、首先在系统中找到SU软件并打开,然后,使用矩形工具绘制一个盒子,如下图所示。
㈦ su怎么导出场景相机角度
su导出场景相机角度的步骤如下:
1、打开su文件。
2、单击定位相机图标,在画面中合适的位置点一下,即相当于确定观察的位置,需要设置观察的高度,输入1200回车即表示视线高度为1200mm。
3、单击工具栏的缩放按钮,确定视野角度,输入80回车即确定视角为80度,视角越大,视野越开阔。
4、视图菜单动画添加场景,即记录了第一个设置好的场景。
5、同样的,调整定位相机高度,视角,再添加一次场景。
6、右击场景号,可以更新或删除场景。
㈧ su缩放视图就很远
方法如下:
一.用缩放工具,按住Ctrl键,向内收缩一点后,放开鼠标,输入0.01,回车,缩小到原来的1/100,如果还不够满意,再来一次,再缩小100倍(即缩小大原来的万分之一),SU每次最多只能够缩小100倍。
二.画延长线。
SU的一些操作技巧:
1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线
2、两次双击物体上的一个面,可以选择整个物体的面和线
3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度
4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角
5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距