㈠ 3d max 中怎么用物理相机
先要装VR插件,进入3D后在创建相机的面板中,下拉菜单里就会多出来VR相机的选项,切换成VR相机后下面有两个相机形式,后面一个VRPhysicalCamera就是VR物理相机
㈡ 3DMAX的照相机怎么打
1.创建摄像机,类型选物理,在顶视图中点击鼠标左键,拖拽一定距离松开鼠标
㈢ 3dmax里面如何校正VR物理相机
1、打开软件,点击左侧“V-Ray物理相机”。
㈣ 在3dmax中摄像机得角度应怎么打,
3dmax的VR摄像机是我们做图的时候经常要使用的,摄像机的角度设置方法为:
1、打开3dmax,打开如图所示文件,这是一个卧室空间。
注意事项:
安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 。
㈤ 3dmax怎么直接在当前视口创建Vray物理相机快捷键是什么
你这个问题在3Dmax2014中是这样解决的:(VR相机可以,物理相机不行)
1、先在视口中大概移动好你要的角度
2、按一下快捷键P再稍微调整一下生成的视口界面
3、按【Ctrl+C】将摄相机适配到视图中
4、不行来揍我
㈥ 3dmaxVRay物理相机是咋打的优点在哪还有暴光的应该方法
VRay的物理相机是根据真实的相机的结构与功能来设置的。
所有的参数都与真实相机的原理来控制的。以前,我们在调整场景中的光照效果,通常是通过对光源的设置来实现的,但在真实的世界中,摄像师在拍摄时,特别是在自然光照条件下,要通过变光源的强度来调整画面的效果,基本是不太可能的,所以摄像师是通过摄像机的曝光来来达到目的的。用VR相机同样可以,用vr的物理相机的光圈、感光度等,而不是用光源
㈦ 3Dmax中的摄像机怎么用
使用方法:
目标摄像机的创建
目标相机有两个对象组成:相机和相机目标。相机代表你的眼睛,目标指示的是你要观察的点。你可以独立地变换相机和目标,但是相机总要注视它的目标,要创建目标相机,进行如下操作。
单击Create(创建)面板上的Cameras按钮。
单击在Object Type(对象类型)卷展栏中的Target(目标)相机按钮。
可以在任何视口中,优先在Top(俯视)视图,在要放置相机的地方单击鼠标,然后拖拽要放置目标地方释放鼠标
2. 自由摄像机的创建
自由相机是单个的对象,即相机。要创建自由相机,按如下步骤操作。
单击Create(创建)面板的Camera(相机)按钮。
单击在对象类型(Object Type)卷展栏上的Free(自由)按钮。
单击任何视口来创建自由相机。
对于跟随路径的动画来说,使用自由相机就比目标相机容易,自由相机将沿路径倾斜——而这些目标相机是做不到的。可以使用LookAt(注视)控制器把自由相机转变为目标相机。LookAt控制器让你拾取任何对象作为目标。
3.相机参数
定义两个相互关联的参数就可确定相机观察场景的方法,这两个参数是:视野(FOV)和镜头的焦距(Lens)。这两个参数描述单个相机的属性,所以改变FOV参数改变镜头参数,反之亦然。使用FOV从相机视图和摄影效果中取景。
4.设置视野
视野(FOV)描述通过相机镜头所看到的区域。缺省状态下,FOV参数是相机视图锥体的水平角度。你可在FOV方向弹出按钮中指定FOV是否是水平的、对角的、竖直的,这使得匹配真实世界的相机的操作变得容易,对以上进行改变仅仅影响测量的方法,对相机的实际视图是没有效果的。
5.设置焦距
焦距总是以毫米为单位来测量的。焦距指的是从镜头的中心到相机焦点的长度(焦点是捕获图象的地方)在3DSMAX中,较小的Lens将创建一较宽的FOV,让对象显现得距相机较远。较大的Lens值创建较窄的FOV,且对象显示的距相机比较近。小于50mm的镜头被称为广角镜头,而长于50mm被称做长焦镜头。
相机也可以被设置为正交视图,在这个视图中是没有透视的。正交视图的好处是在视口中显示的对象是按它们的相对比例显示的。启动此这个选项后,相机会以正投影的角度面对物体。
㈧ 3dmax怎么打相机
选择一个相机,然后在顶视图确定位置拉动,然后在前视图在调节相机的高矮和倾斜角度,按c键选择刚才建立的相机视图看效果如何,再次进行调节。
㈨ 3dmax中物理摄像机怎么设置效果比较自然
在1.5RCx版本的VRay里面,新增了一个物理相机的功能,其参数与真实相机是十分相似的,所以使用它就要有一定的摄影知识,这样就很方便的调节出自己想要的效果.
景深
这个新增的物理相机对与景深的调节是非常直观的,如下图,三个平面已经显示出景深的范围,那么我们需要做的就是将需要拍摄的物理放在景深范围里及焦平面上.
影响景深的因素
影响景深的因素有三个,分别是光圈口径,镜头焦矩和摄影距离.它们与景深的关系是:
-光圈越大,景深越小;光圈越小,景深越大
-焦距越长,景深越小;焦距越短,景深越大
-摄距越近,景深越小;摄距越远,景深越大
那么在VRay里我们就需要调节这三者的参数来使景深范围和焦平面落在被拍摄物体上.
打开景深
如下图,在基本参数里面,勾取手动调焦(specifyfocus),然后调节焦点距离(focusdistance)这个参数,配合光圈(f-number)和相机的位置,使景深范围及焦平面落在被拍摄物体上.最后,就要勾选Sampling卷展栏下的depth-of-field选项,下面的细分(subdivs)是控制DOF和运动模糊的质量,值越大,质量越好,渲染时间就越长.
VRAY物理相机模仿单反相机的,具体参数与单反参数无太大出入,输出时参数设置也比较灵活。
㈩ 3Dmax2016,怎么把shift+c设置目标相机,默认是物理相机。
改快捷键解决,方法如下:
菜单栏上找-自定义-自定义用户界面,在里面找到物理相机和普通相机位置(英文版不懂得,可以找到ctrl+c的那一项就是物理相机,下面那一项是普通相机),默认是快速创建物理相机快捷键是ctrl+c,直接把下面快速创建普通相机快捷键改成ctrl+c,就可以了,原来物理相机的快捷键会取消掉。
附上截图,我用的英文版,但位置都是一样的~