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相机能记录多少色阶

发布时间:2022-06-10 06:15:34

㈠ 相机如何设置为14bit

14bit,每通道16834色阶。记录格式14bit不变,所有层次都在。
相机里RAW里12bit和14bit区别为:色深位数不同、动态范围不同、可存储数据量不同。12bit:12bit的色深位数为12位,色阶更少,过渡更僵硬,拉曲线之后容易出现色彩分离。14bit:14bit的色深位数为14位,色阶更多,过渡更自然,拉曲线之后也不会出现色彩分离。
理论上14bit的数据量是12bit的4倍。画质更好。越高位数的AD转换器,信噪比越高,动态范围越大,能识别的最小信号越小,不过按照目前的技术水平,12位AD转换器的信噪比和动态范围已经远高于CMOS本身的指标了,所以整个机器的性能主要由CMOS本身决定。

㈡ 尼康单反初始的色阶,色调,饱和度,和锐度是多少

我用的是d5100,色阶、色调我没有改,饱和度调到5,锐度8,不错的。

数码相机

数码相机,是一种利用电子传感器把光学影像转换成电子数据的照相机。与普通照相机在胶卷上靠溴化银的化学变化来记录图像的原理不同,数字相机的传感器是一种光感应式的电荷耦合-{zh-cn:器件;zh-tw:组件}-(CCD)或互补金属氧化物半导体(CMOS)。在图像传输到计算机以前,通常会先储存在数码存储设备中(通常是使用闪存;软磁盘与可重复擦写光盘(CD-RW)已很少用于数字相机设备)。
[编辑本段]【工作原理】
数码相机是集光学、机械、电子一体化的产品。它集成了影像信息的转换、存储和传输等部件,具有数字化存取模式,与电脑交互处理和实时拍摄等特点。光线通过镜头或者镜头组进入相机,通过成像元件转化为数字信号,数字信号通过影像运算芯片储存在存储设备中。数码相机的成像元件是CCD或者COMS,该成像元件的特点是光线通过时,能根据光线的不同转化为电子信号。数码相机最早出现在美国,20多年前,美国曾利用它通过卫星向地面传送照片,后来数码摄影转为民用并不断拓展应用范围。
优点:1、拍照之后可以立即看到图片,从而提供了对不满意的作品立刻重拍的可能性,减少了遗憾的发生。
2、只需为那些想冲洗的照片付费,其它不需要的照片可以删除。
3、色彩还原和色彩范围不再依赖胶卷的质量。
4、感光度也不再因胶卷而固定。光电转换芯片能提供多种感光度选择。
缺点:1、由于通过成像元件和影像处理芯片的转换,成像质量相比光学相机缺乏层次感。
2、由于各个厂家的影像处理芯片技术的不同,成像照片表现的颜色与实际物体有不同的区别。
3、由于中国缺乏核心技术,后期使用维修成本较高。
[编辑本段]【发展简史】
1.诞生
数码相机的历史可以追溯到上个世纪四五十年代,1951年宾·克罗司比实验室发明了录像机(VTR),这种新机器可以将电视转播中的电流脉冲记录到磁带上。到了1956年,录像机开始大量生产。它被视为电子成像技术产生。
二十世纪六十年代美国宇航局(NASA)在宇航员被派往月球之前,宇航局必须对月球表面进行勘测。然而工程师们发现,由探测器传送回来的模拟信号被夹杂在宇宙里其它的射线之中,显得十分微弱,地面上的接收器无法将信号转变成清晰的图像。于是工程师们不得不另想办法。1970年是影像处理行业具有里程碑意义的一年,美国贝尔实验室发明了CCD。当工程师使用电脑将CCD得到的图像信息进行数字处理后,所有的干扰信息都被剔除了。后来“阿波罗”登月飞船上就安装有使用CCD的装置,就是数码相机的原形。“阿波罗”号登上月球的过程中,美国宇航局接收到的数字图像如水晶般清晰。
在这之后,数码图像技术发展得更快,主要归功于冷战期间的科技竞争。而这些技术也主要应用于军事领域,大多数的间谍卫星都使用数码图像科技。
在数码相机发展史上,不得不提起的是索尼公司。索尼公司于1981年8月在一款电视摄像机中首次采用CCD,将其用作直接将光转化为数字信号的传感器。目前索尼每年生产的CCD占据了全球50%的市场,这正是索尼能够在数码相机市场上傲视群雄的一个原因,因为核心命脉掌握在自己手中。
在冷战结束之后,军用科技很快地转变为了市场科技。1995年,以生产传统相机和拥有强大胶片生产能力的柯达(Kodak)公司向市场发布了其研制成熟的民用消费型数码相机DC40。这被很多人视为数码相机市场成型的开端。DC40使用了内置为4MB的内存,不能使用其它移动存储介质,其38万像素的CCD支持生成756×504的图像,兼容Windows 3.1和DOS。苹果(APPLE)公司的QuickTake 100也同时在市场上推出。当时两款相机都提供了对电脑的串口连接。
这之后,数码相机CCD的像素不断增加,功能不断翻新,拍摄的图像效果也越来越接近传统相机。
2.发展历程
一、九十年代的数码相机
(一)早期产品早在20世纪60年代,就开始了“CCD芯片”的研究与开发,研制出航天事业用的数字化照相机,通过卫星系统从太空中向地面发送航天照片。1969年美国首次登月拍照,并将一架特制的500EL型哈桑勃特数字照相机长期留在了月球上。
1981年索尼公司发明了世界第一架不用感光胶片的电子静物照相机——静态视频“马维卡”照相机。这是当今数码照相机的雏形。
1988年富士与东芝在科隆博览会上,展出了共同开发的,使用快闪存卡的Pujixs(富士克斯)数字静物相机“DS-1P”,在这前后,富士、东芝、奥林巴斯、柯尼卡、佳能等相继发表了数字相机的试制品:如佳能RC-701、卡西欧VS-101、富士DS-1P、富士DS-X、东芝MC2000等。
(二)九十年代初期的产品1991年柯达试制成功世界第一台数码相机,东芝公司发表40万像素的MC-200数码相机,售价170万日元,这便是第一台市场出售的数码相机。
1994年柯达商用数码相机DC40正式面世。1995年2月卡西欧发表了25万像素、6.5万日元的低价数码相机QV-10,引发了数码相机市场的火爆。1995年佳能EOS·DCS3C问世,同年还推出EOS·DCS1C,开始了佳能数码单反相机发展的历史。1995年正式拉开了相机数字化的序幕。为迎接数码相机的到来,柯达公司董事会于1995年作出了全面发展数码科学的决策性决定,于1996年与尼康联合推出DCS-460和DCS-620X型数码相机,与佳能合作推出DCS-420数码相机(专业级)。
1995年世界上数码相机的像素只有41万;到1996年几乎翻了一倍,达到81万像素,数码相机的出货量达到50万台;1997年又提高到100万像素,数码相机出货量突破100万台。
1996年奥林巴斯和佳能公司也推出了自己的数码相机。随后富士、柯尼卡、美能达、尼康、理光、康太克斯、索尼、东芝、JVC、三洋等近20家公司先后参与了数码相机的研发与生产,各自推出数码相机。
1997年11月柯达公司发表了DC210变焦数码相机,使用了109万的正方像素CCD图像传感器;富士发布了DC-300数码相机。
1997年奥林巴斯首先推出“超百万”像素的CA-MEDIAC-1400L型单反数字相机,引起行业巨大震动。
1997年美国PMA国际摄影器材博览会上一个最显着的特点是:传统摄影器材与计算机信息处理相结合,图像的摄入与传输成为了光电子行业与计算机行业共同事业,一些IT厂商开始介入数字照相。各大公司更多的推出1000美元以下的各类普及型数字照相机,最廉价的可在200美元以下,这为数字照相机进入寻常百姓家庭创造了条件。
1997年度普及型数字照相机的热点和主流产品是CCD像素数35万左右,最大解像力640×480像素的数字相机。而“百万像素”(megapixel)相机才“初露头角”,仅富士胶片公司、奥林巴斯、柯达和柯尼卡四家各推出一款新品。普及型数码相机发展的重点,除提高解像力外,重点是开发特殊功能,就是传统胶片相机不具备和办不到的一些功能,显示数码相机的优越性,如在机身上装备液晶监视屏作取景器和拍摄后可当场检查拍摄效果的功能,把镜头做成可以旋转一定度数的功能,结合液晶屏方便自拍的功能,安装影像数据快速传输电脑的功能等。
(三)1998年富士胶片公司推出首款百万级(150万像素)最轻小、普及型刃NEPIX700型数码相机;佳能与柯达公司合作开发了首款装有LCD监视器的数码单反相机EOSD2000型和EOSD6000型。
1998年是是低价“百万像素”数字相机成为一个新的热点和主流产品的一年,当年发表或出售的新机种60多种,20多个厂商:卡西欧(4种)、富士胶片(8种)、柯达(4种)、美能达(3种)、尼康(3种)、佳能(4种)、奥林巴斯(4种)、三洋(6种)、索尼(6种)、精工爱普生(4种)、发布二种的有“阿克发、惠普、柯尼卡、匪力浦、理光;发布一种的有:东芝、松下电子、日立、JVC、京瓷、莱卡、三星和中国的海鸥。其中达到和超过“百万像素”的新产品约占全部新机种的80%。最高达到168万像素的佳能PowerShotPro70数码相机,具有2.5倍光学变焦和2倍数字变焦,TTL自动调焦、自动曝光、2英寸彩色TPY液晶屏,有每秒4帧的速度最大连拍5秒功能。
1998年数码相机在功能上,下了很大功夫,归纳起来大致有:
1.采用光学变焦镜头。有2倍、2.5倍、3倍、5倍和10倍,最高达14倍。此外部分相机还有数字变焦功能,有2倍或4倍。
2.具有可接外用闪光灯的功能。个别机种有内置闪光灯和可外接同步闪光灯的功能。
3.装备有可交换“镜头—CCD”单元,具有扩展系统化的能力。
4.具有TTL光学取景或单反取景的功能。
5.单反式可换镜头功能。
6.对手动对焦、光圈优先和快门优先控制曝光等参数可自动设定的功能。
7.装用“Digita”数字影像专用操作系统后,增加了如拍摄程序设定等新功能(柯达、美能达等系列产品装用)。
8.具有多种拍摄方式。
9.采用USB(通用串行总线)接口,快速下载影像数据到电脑的功能。
10.不用个人电脑连接,可直接(或SM卡等记录媒体)用专用打印机印数码照片的功能。

主要特点:卡片数码相机可以不算累赘地被随身携带;而在正式场合把它们放进西服口袋里也不会坠得外衣变形;女士们的小手包再也不难找到空间挤下它们;在其他场合把相机塞到牛仔裤口袋或者干脆挂在脖子上也是可以接受的。虽然它们功能并不强大,但是最基本的曝光补偿功能还是超薄数码相机的标准配置,再加上区域或者点测光模式,这些小东西在有时候还是能够完成一些摄影创作。至少你对画面的曝光可以有基本控制,再配合色彩、清晰度、对比度等选项,很多漂亮的照片也可以来自这些被“高手”们看不上的小东西。
卡片相机和其他相机区别:优点:时尚的外观、大屏幕液晶屏、小巧纤薄的机身,操作便捷。缺点:手动功能相对薄弱、超大的液晶显示屏耗电量较大、镜头性能较差。
长焦相机
佳能长焦相机S3 IS长焦数码相机指的是具有较大光学变焦倍数的机型,而光学变焦倍数越大,能拍摄的景物就越远。代表机型为:美能达Z系列、松下FX系列、富士S系列、柯达DX系列等。一些镜头越长的数码相机,内部的镜片和感光器移动空间更大,所以变焦倍数也更大。
主要特点:长焦数码相机主要特点其实和望远镜的原理差不多,通过镜头内部镜片的移动而改变焦距。当人们拍摄远处的景物或者是被拍摄者不希望被打扰时,长焦的好处就发挥出来了。另外焦距越长则景深越浅,和光圈越大景深越浅的效果是一样的,浅景深的好处在于突出主体而虚化背景,相信很多FANS在拍照时都追求一种浅景深的效果,这样使照片拍出来更加专业。一些镜头越长的数码相机,内部的镜片和感光器移动空间更大,所以变焦倍数也更大。如今数码相机的光学变焦倍数大多在3倍-12倍之间,即可把10米以外的物体拉近至5-3米近;也有一些数码相机拥有10倍的光学变焦效果。家用摄录机的光学变焦倍数在10倍-22倍,能比较清楚的拍到70米外的东西。使用增倍镜能够增大摄录机的光学变焦倍数。如果光学变焦倍数不够,人们可以在镜头前加一增倍镜,其计算方法是这样的,一个2倍的增距镜,套在一个原来有4倍光学变焦的数码相机上,那么这台数码相机的光学变焦倍数由原来的1倍、2倍、3倍、4倍变为2倍、4倍、6倍和8倍,即以增距镜的倍数和光学变焦倍数相乘所得。
变焦范围越大越好?对于镜头的整体素质而言,实际上变焦范围越大,镜头的质量也越差。10倍超大变焦的镜头最常遇到的两个问题就是镜头畸变和色散。紫边情况都比较严重,超大变焦的镜头很容易在广角端产生桶形变形,而在长焦端产生枕形变形,虽然镜头变形是不可避免的,但是好的镜头会将变形控制在一个合理范围内。而理论上变焦倍数越大,镜头也越容易产生形变。当然很多厂家也为此做了不少努力。比如通常厂家会在镜头里加入非球面镜片来预防这种变形的产生。对于色散来说厂家通常使用防色散镜片来避免,比如尼康公司的ED镜片。随着光学技术的进步,目前的10×变焦镜头实际上在光学性能上应该可以满足人们日常拍摄的需要。
[编辑本段]【数据存储】
目前数码相机的影音存储格式大致有以下几种。
1、 AVI 档案格式
扩展名为 .AVI 的影音格式,可说是最早普及化的规格之一。因为 AVI 格式未经过压缩处理,所以短短数十秒的AVI 影音档往往就需要5~8MB的存储空间。加上,由于没有一套完整的规范给使用 AVI 的格式的厂商做参考,单各家自己演绎出来的规格至少就有一百多种以上。尽管目前流行的影音播放软件,例如:WINDVD, POWERDVD,甚至 AcdSee 3R-1等号称可播放多达60%~70%以上的AVI档。不过从目前的情况来看,MicroSoft Mediea Player 8.0才是兼容度最佳的AVI影音播放软件。目前是最为常见的动态影像格式。
2、MOV档案格式
MOV是目前大多数码相机厂商最常采的动画格式之一。主要的原因在于其精简的压缩技术,提供了使用者在低分辨率下不错的影音选择,再加上播放软件QuickTime 得到苹果计算机的免费授权使用,自然更增添其普及率。目前QuickTime 4.12以上版本不仅能处理视讯、动画、图形、文字、声音,甚至 360 度虚拟实境(VR)也不是问题。
3、Motion JPEG - AVI 档案格式
由于 JPEG 采用的是全彩影像标准,以独特的失真压缩技术 DCT,将影像资料中较不重要的部份去除,有效减少档案大小。将动画播放能力与JPEG相结合,被称为MJPEG 即是 Motion JPEG的缩写。其储存的扩展名仍沿用 AVI,以配合拨放软件的兼容性。由于此一影像规格简单,所占记忆容量又小,许多不支持同步收音功能的数码相机,例如:Nikon CoolPix 9XX系列以及一些简单的视频会议用之网络摄影机,都喜欢采用这样的格式。
4、MPG - 档案格式
随着 VCD的越来越普及,连带着 MPEG-1的技术也跟着被推广起来。虽然,目前仅有极少部分的的数码相机能够支持此一规格的动画录制 (大多数以日本 SONY居多)。其结合专业CCD,镜头加上动画技术的合成结果,与DV相比几乎毫不逊色。MPEG 的全名是 Moving Picture Experts Group ,属于 ISO / IEC 标准 (国际标准组织和国际电子技术公会)之一。MPEG-1 的标准出现在 1992 年,被设计用来支持第一代的 CD-ROM的播放规格,传输速度为 1.5-4-0 Mbps (每秒兆位,约相当29.97 fps ),分辨率:352x240。MPEG 有三种压缩画格的方法,分别为 I 画格 (Intra frame)、P 画格 (Predicted frame) 与 B 画格 (Bi-directional frame)增加压缩效能。通过播放程序的译码,MPEG-1技术使得长时间的电子影像可以做出快转、回带甚至选择时间点这些动作。而以 MPG录制的档案,也可直接刻录于VCD上,通过VCD PLAYER来观看。
5、ASF - 档案格式
MPEG-1的推出,至少为计算机世界带来了两大革命,一是使录制长时间的电子动画档案拥有搜索的功能,另一则是全面压制MP3音乐。由于各大唱片公司长期以来深受MP3的困扰,因此在制定新一代的影音技术时肯定是做出更严格、不容易被复制的音效格式来取代MP3。为此作为软件界的龙头老大Microsoft全力致力推进ASF格式的普及:ASF格式的特点是影像部分采用最新MPEG4压缩方式,声音部分则改用其自行研发WMA格式(WMA强调其压缩比MP3还强两倍,音质与MP3相近,加上WMA的保密条款与设计使用权得档案不象MP3那样容易被复制。)。
为了避开WMA音效的版权纠纷,业界出现了一种改用制式MP3的DIVX影音格式。DIVX以MPEG4压缩影像,MP3压缩音效,并以AVI文件的格式储存!。但由于播放DIVX规格的影像档案时必需下载DIVX的CODEC,加上 DIVX播放的系统资源要求相当高,至少要在 AMD K-350或是Pentium II 300以上的CPU才能顺利播放。在可见的未来,除非大幅提升数字影音 IC 的处理速度,否则短时间之内不会见到配备这样规格的数字影音录制器材上市。
6、RM - 档案格式
RealVideo是RealNetworks专为网络影音所开发的实时播放软件,让网页制作者可以在网站上提供实时的影音节目。同样,由RealNetworks所开发的RealAudio,则能在网站上提供声音的实时播放。使用者可至以下的网址寻找免费下载 RealPlayer 的软件和信息。除此之外,RM还可以支持线上Stream Line 直接播放,而无须将整个影音档案下载。不过由于RM画质不佳的缺点得不到有效解决,目前市面上还没有支持 RM录化格式的数码相机。但目前国内的一些低端数码相机制造商已经取得 RM的授权,正在研制这方面的技术,相信不久的将来就可以看到支持RM格式的的网络型数码相机。
7、GIF动画格式
GIF严格说来,只能算动态图片展示格式。颜色只支持到 256色色阶,无法录音。标准规格还分为GIF87a和GIF89a两种,只有GIF89a具有透明背景与动画播放能力。数码相机应用上,也只有SONY一家可以直接制作 GIF CLIP。

[ CCD
中文译为:电子耦合组件(charged coupled device),它就像传统相机的底片一样,是感应光线的电路装置,你可以将它想象成一颗颗微小的感应粒子,铺满在光学镜头后方,当光线与图像从镜头透过、投射到CCD表面时,CCD就会产生电流,将感应到的内容转换成数码资料储存起来。CCD像素数目越多、单一像素尺寸越大,收集到的图像就会越清晰。因此,尽管CCD数目并不是决定图像品质的唯一重点,仍然可以把它当成相机等级的重要判准之一。
CMOS
comple-mentary metal-oxicle-semiconctor,中文译为:互补金属氧化物半导体
DPOF
DPOF指的是数码打印顺序指令,用于在存储介质(影像记忆卡等)上记录信息。在此格式下,你可以设定将数码相机拍摄的那些影像进行打印以及进行打印多少张。

广角镜
即wide angle,又叫短焦镜头。广角镜因焦距非常短,所以投射到底片上的景物就变小了扩阔镜头拍摄角度,除可拍摄更多景物,更能在狭窄的环境下拍摄出宽阔角度的影像。
像素数
数码相机的像素数包括有效像素(Effective Pixels)和最大像素(Maximum Pixels)。与最大像素不同的是有效像素数是指真正参与感光成像的像素值,而最高像素的数值是感光器件的真实像素,这个数据通常包含了感光器件的非成像部分,而有效像素是在镜头变焦倍率下所换算出来的值。 对于手机的数码相机像素,目前只能处于初级发展阶段,像素数并不很高,大都在10万--130万像素之间。数码相机的像素数越大,所拍摄的静态图像的分辨率也越大,相应的一张图片所占用的空间也会增大。

变焦
镜头的另一个重点在变焦能力,所谓的变焦能力包括光学变焦(optical zoom)与数码变焦(digital zoom)两种。两者虽然都有有助于望远拍摄时放大远方物体,但是只有光学变焦可以支持图像主体成像后,增加更多的像素,让主体不但变大,同时也相对更清晰。通常变焦倍数大者越适合用于望远拍摄。光学变焦同传统相机设计一样,取决于镜头的焦距,所以分辨率及画质不会改变。数码变焦只能将原先的图像尺寸裁小,让图像在lcd屏幕上变得比较大,但并不会有助于使细节更清晰。
光学变焦
是依靠光学镜头结构来实现变焦,变焦方式与35mm相机差不多,就是通过摄像头的镜片移动来放大与缩小需要拍摄的景物,光学变焦倍数越大,能拍摄的景物就越远。如今的数码相机的光学变焦倍数大多在2倍-5倍之间,也有一些码相机拥有10倍的光学变焦效果。家用摄录机的光学变焦倍数在10倍~22倍,能比较清楚的拍到70米外的东西。使用增倍镜能够增大摄录机的光学变焦倍数。
数字变焦
即digital zoom,实际上是画面的电子放大,把原来CCD影像感应器上的一部份像素使用“插值”处理手段做放大,将CCD影像感应器上的像素用插值算法将画面放大到整个画面。通过数码变焦,拍摄的景物放大了,但它的清晰度会有一定程度的下降,有点像VCD或DVD中的zoom功能,所以数码变焦并没有太大的实际意义。
智能变焦
全新独有的sony智能变焦功能.可放大变焦拍摄,不会将微粒放大,令放大的影像也能保持原有的细致质素.智能变焦因应不同影像尺寸的选择,提供不同程度的强化变焦功能.有别于数码变焦,智能变焦能保持画质与原本影像相同。
程序式自动曝光
程序式自动曝光是电子技术与人工智能相结合的产物,采用这种方式曝光时,相机不但能根据光线条件算出合适的曝光量,还能自动选择合适的曝光组合。
超焦距
由于镜头的后景深比较大,人们称对焦点以后的能清晰成像的距离为超焦距。超焦距范围内的景物并非真正的清晰成像,由于不在对焦点上,肯定是模糊的,只是模糊的程度一般人能够接受而已,这就是傻瓜相机拍摄的底片不能放大得太大的原因。
LCD取景
这是目前大多数数码相机必备的取景方式。LCD取景唯一的优点正是改正普通光学取景唯一的缺点,LCD取景的缺点:首先LCD是耗电大户,他要占用整部相机1/3以上的电量;其次LCD取景的姿势必须是双手前伸,与眼睛保持一定距离,此时相机无法获得稳定的三角支撑,用低速快门很难拍出稳定清晰的相片,最后是LCD上显示的画面色彩、对比度与实际在电脑中看到的实际影像误差较大,而且即使标称百万像素的LCD看上去画面仍然很粗糙,无法观察拍摄体细节,面对这种画面你很难对你照的照片是否符合你的要求作出判断,所幸的是现在数码相机几乎同时配有普通光学取景和LCD取景,如果购买只有LCD取景器的数码相机有一定风险,除非您有足够把握能得到需要的效果。 LCD取景器

OLED
为了形像说明OLED构造,可以做个简单的比喻:每个OLED单元就好比一块汉堡包,发光材料就是夹在中间的蔬菜。每个OLED的显示单元都能受控制地产生三种不同颜色的光。OLED与LCD一样,也有主动式和被动式之分。被动方式下由行列地址选中的单元被点亮。主动方式下,OLED单元后有一个薄膜晶体管(TFT),发光单元在TFT驱动下点亮。主动式的OLED比较省电,但被动式的OLED显示性能更佳。
TTL单反式取景
这是专业相机上必备的取景方式,也是真正没有误差的光学取景方式。这种取景器的取景范围可达实拍画面的95%。唯一缺点就是如果镜头过小,取景器会很暗,影响手动对焦。幸好现在都具备自动对焦,这一缺点已无大碍。当然,用了ttl单反取景器为了不至于过暗,厂家会用上大口径高级镜头,所以一般是半专业相机才配备此种镜头。奥林巴斯(olympus)的相机上经常使用这种取景器。
电子取景
电子取景器(EVF),使用电子取景的视野率比光学取景器就大得多,如索尼DSC-f707的EVF的视野率就达到99%。而电子取景器也较为实用,这种取景方式不仅价格较便宜,使用时很省电,而且能在任何环境光线下采用。尽管取景器中的画面视角和色彩效果与最终结果不全相同,但使用一段时间后还是很快就会适应的。
光学取景器
传统普及型相机里常用的那种通过一组与拍摄镜头无关(高档傻瓜机上常与变焦镜头连动)的透镜取景的部件,造价低,但有视差,所看到的并不完全是所拍到的。
普通光学取景
这是最常见的取景方式,其唯一的缺点就是取景误差大。用过数码相机的朋友一定知道,数码相机的光学取景器在近距离拍摄时,上下左右位置误差与实际拍摄景像的误差很大(远距离不是特别明显),一般说来光学取景器看到的景像约占实际拍摄景像的85%。

预闪曝光
特设预闪曝光功能(pre-flash exposure),在一般的拍摄或微距拍摄时,使用预闪时所接收到的图像数据,能够更准确地测出闪光强度及曝光值,令拍摄的影像获得更佳的曝光程度。
防红眼功能
指在用闪光灯拍摄人像时,由于被摄者眼底血管的反光,使拍出照片上人的眼睛中有一个红点的现象。但一般现在的主流数码相机都具有防红眼功能,不过如果不打开的话,依旧不会起作用。
防手震功能
数码相机的防手震功能有两种:一是光学的,一是数码的。光学的防手震和传统相机是一样的,是在成像光路中设置特使设计的镜片,能够感知相机的震动,并根据震动的特点与程度自动调整光路,使成像稳定。

内置应用“super hole accumulation diode(had)”电子画质提升技术的ccd影像感应器,提高ccd的感应性能及加强数码信号处理功能,有效地于拍摄影像时降噪及减低不必要的干扰,令画面更清晰明丽,色彩层次更分明,对现场光源不足或拍摄夜景时效果尤其显着。

ISO感光值
ISO感光值是传统相机底片对光线反应的敏感程度测量值,通常以ISO数码表示,数码越大表示感旋光性越强,常用的表示方法有ISO 100 、400 、1000等,一般而言, 感光度越高,底片的颗粒越粗,放大后的效果较差,而数码相机为也套用此ISO值来标示测光系统所采用的曝光,基准ISO越低,所需曝光量越高。

㈣ 目前,一般的数码相机的每种颜色的深度都是几位呢,能产生多少位色的色彩图像呢。

一般都是8位的,单反一般都是10位,有比较好的数码单反是12位或者14位的

㈤ 在PHOTOSHOP里面色阶是个是什么作用

色阶:主要用于调节图像的明度。用色阶来调节明度,图

像的对比度、饱和度损失较小。而且色阶调整可以通过输

入数字,对明度进行精确的设定。

要深入理解呢,我建议你在PS中打开一张图像再试着调整图

像的色阶,你静看图像的变化吧.这样你说能理解PHOTOSHOP

的"色阶"的意思了.嘿嘿

㈥ 数码照片拍摄中的色阶问题

你这个问题比较大也只能大致地说说:

数码相机在拍摄是可以显示一个叫“色阶图”的,严格的说它应该叫:影像亮度分布直方图。它反映了图象的各级亮度的组成比例及分布情况。(光影魔术手中打一下Z键,会出现一个直方图,那才是彩色直方图)

它的纵坐标是数量值(不是亮度),
它的横坐标是亮度(灰阶),左下角(原点)是最暗,最右边是最亮。

在照相时出现的图形,我们对它是基本是无法操作的。因为当你取了一个景色,在这个画面上的明和暗的数量,比例已经固定下来了。它的曲线形状你是无法改变的,除非你不在这里取景。而我们希望的是在横坐标上尽可能每个地方都有图形出现,这样做的目的是尽量不丢失层次。你能做的工作仅仅就是调整曝光补偿(加或减EV值)尽量使在底线上出现一些小小的信号(直方图)如果调不出来,你只有作罢。

你说的现象我理解,实际上纵轴并不代表亮度,而是反映在横坐标这个亮度的景物多少,(或是说面积),它超出不超出纵轴,是没关系的,总体的曝光是由自动曝光确定的。不信你可以对一张白纸,他的图形将全在右边,如果有一半是黑色,肯定图形出现在两头(左、右有图形,中间没有)。所以在你不太理解的情况下,你可以不去管它。你讲的:“色彩自然不自然”的说法,和它的关系不大,至少它不是主要原因。

㈦ 如何确定暴光的正确

如果是数码相机,看直方图是很好的方法。
大多数数码相机的LCD显示器扮演着取景器和相机的直方图显示器的角色。直方图所提供的信息比相机测光表所提供的信息还要丰富。测光表所建议的曝光量是否正确,我们可以通过分析直方图来得知照片中暗部和亮部的比例是否合理,因为它的合理与否直接关系着细节的呈现和缺失以及照片的最终视觉效果。
在摄影师进行构图拍摄时,相机的微处理器也在计算有多少影像传感器的像素落实到了256个色阶(明度)之上。相机的微处理器会把256个色阶制成图表。图表的最左边的曲线表示100%的纯黑,图表的最右边的曲线表示100%的纯白。图表的中间的曲线表示明度的等级变化,至于图表曲线是从左边开始还是从右边开始,事实上是辨别不出来的,但是越靠近右边的曲线其明度就越高。每个曲线的顶点表示照片中位于此明度的像素总量(具体请看前面的直方图图表)。在有些数码相机中,你调节曝光量时直方图会立刻产生反应,所以在你拍摄前就已经知道了照片的大致效果。这一功能更有利于拍出高动态区域的照片。
动态区域是一种两个极端之间(最好与最坏、高音与低音或最暗像素的数量与最亮像素的数量)的比率。这一术语被普遍用于音乐和摄影之中。钢琴的音符范围很宽都是在不同的高音符比率基础之上而衍生出来的,而且还可以创造出最低的音符。铙钹(高音音栓之一)和大号(风琴音栓之一)的音符范围都比较窄,因为它们之间最高音符和最低音符之间的差别并不大。从摄影角度来讲,动态区域是照片中最暗像素的数量与最亮像素的数量之间的比率。当动态区域比较狭窄时,照片的效果如右小图所示,图中桥下的红点是由于没有被影像传感器的色域(指数码相机能够捕捉到的色彩范围)所覆盖的区域。相机通常会使用与色域之外的色值相近的色彩来填补它所捕捉不到的色彩。在右图中,相机的色域采用了黑色来表现桥底下的阴影中的细节,但是这种表现方法就像一个管弦乐队里缺少低音配合一样,总是达不到完美。

动态区域的不足会使亮部的细节流失。在右图中,直方图记录了此照片曝光过度所形成的右侧的曲线密集。此照片是由一个拍摄四季风光的摄影师拍摄的,因为他觉得有时仅用一种曝光量拍摄不一定能拍摄出好照片。
他故意设定一个f值进行拍摄曝光过度的照片后,又继续设定f值(比原先的f值降低了两档)进行拍摄了曝光不足的照片。如左下图中直方图所示,曲线都向图的左侧聚集。在这种情况下,照片亮部的曝光是正确的但是在第一张照片中能够看到的阴影中的细节却被淹没在黑暗之中了。

摄影师最终通过数码暗房把上面两张照片进行了合并。尽管个人的美学修养能够潜在地指导照片的后期处理,其优势在于能够把握住照片的明暗度或光线处理的程度,使照片看起来更加耐看,层次更加丰富,但是没有直方图为基础的话,在后期处理时就会很麻烦。如图所示,图中有些曲线顶点和底端之间的过度以及在直方图中的位置非常合适。此外,应该要避免曲线在直方图两端的大起大落,除非被摄物是纯黑或纯白的物体。

㈧ 数码相机的各个参数含义和功能

各个参数含义及其功能如下:

有效像素数

有效像素数是指真正参与感光成像的像素值。最高像素的数值是感光器件的真实像素,这个数据通常包含了感光器件的非成像部分,而有效像素是在镜头变焦倍率下所换算出来的值。

光学变焦

数码相机依靠光学镜头结构来实现变焦。数码相机的光学变焦方式与传统35mm相机差不多,就是通过镜片移动来放大与缩小需要拍摄的景物,光学变焦倍数越大,能拍摄的景物就越远。

感光器件

与传统相机相比,传统相机使用“胶卷”作为其记录信息的载体,而数码相机的“胶卷”就是其成像感光器件,而且是与相机一体的,是数码相机的心脏。感光器是数码相机的核心,也是最关键的技术。

数码相机的发展道路,可以说就是感光器的发展道路。目前数码相机的核心成像部件有两种:一种是广泛使用的CCD(电荷藕合)元件;另一种是CMOS(互补金属氧化物导体)器件。

数码变焦

数码变焦是通过数码相机内的处理器,把图片内的每个象素面积增大,从而达到放大目的。这种手法如同用图像处理软件把图片的面积改大,不过程序在数码相机内进行,把原来CCD影像感应器上的一部份像素使用"插值"处理手段做放大,将CCD影像感应器上的像素用插值算法将画面放大到整个画面。

显示屏数码相机与传统相机最大的一个区别就是它拥有一个可以及时浏览图片的屏幕,称之为数码相机的显示屏,一般为液晶结构(LCD,全称为Liquid Crystal Display)。

镜头类型数码相机的镜头由多片镜片组成,材质则分为玻璃与塑料两类。如果数码相机镜头以玻璃为材料,很多用户及商家都说玻璃镜头透光率佳、投射图像更清晰。

不过目前许多测试报告都显示,玻璃的透镜并不一定比塑料材料能带来更清晰的图像,同时玻璃镜头也可能增加相机重量,因此选购时还是应该做多面向观察,不要拘泥在镜头材质问题上。

光圈

光圈是一个用来控制光线透过镜头,进入机身内感光面的光量的装置,它通常是在镜头内。我们平时所说的光圈值 F2.8、F8、F16等是光圈“系数”,是相对光圈,并非光圈的物理孔径,与光圈的物理孔径及镜头到感光器件(胶片或CCD或CMOS)的距离有关。

光圈F值愈小,在同一单位时间内的进光量便愈多,而且上一级的进光量刚是下一级的一倍,

对于消费型数码相机而言,光圈F 值常常介于F2.8 - F16。此外许多数码相机在调整光圈时,可以做1/3级的调整。

快门

快门是相机上控制感光片有效曝光时间的一种装置。

快门的工作原理是这样的,为了保护相机内的感光器件,不至于曝光,快门总是关闭的;拍摄时,调整好快门速度后,只要按住照相机的快门释放钮(也就是拍照的按钮),在快门开启与闭合的间隙间,让通过摄影镜头的光线,使照相机内的感光片获得正确的曝光,光穿过快门进入感光器件,写入记忆卡。

至于单反相机常见的B快门功能,虽然可由你自由决定曝光时间的长短,拍摄弹性更高,不过目前大多数的消费性数码相机都还不能支持,最多提供如2秒、8秒、16秒等较慢速度的默认值。

闪光灯

闪光灯也是加强曝光量的方式之一,尤其在昏暗的地方,打闪光灯有助于让景物更明亮。使用闪光灯也会出现弊端,

连拍功能

是通过节约数据传输时间来捕捉摄影时机。连拍模式通过将数据装入数码相机内部的高速存储器(高速缓存),而不是向存储卡传输数据,可以在短时间内连续拍摄多张照片。

由于数码相机拍摄要经过光电转换,a/d转换及媒体记录等过程,其中无论转换还是记录都需要花费时间,特别是记录花费时间较多。因此,所有数码相机的连拍速度都不很快。

短片拍摄功能

即数码相机具备拍摄视频文件的功能。有别于DV(数码摄像机),数码相机只可以把视频文件存放在记忆卡里面,由于记忆体的空间有限,所以视频文件的质量跟大小都比较差。

录音功能

即通过数码相机上自带的麦克风,进行录音的功能。由于不是专业的摄像机或者录音笔,数码相机所录取的音频均为单声道。数码相机的录音功能可大致分为三种:现场短片录音,标注语音文件和纯录音。

存储介质

数码相机将图像信号转换为数据文件保存在磁介质设备或者光记录介质上。如果说数码相机是电脑的主机,那么存储卡相当于电脑的硬盘。存储记忆体除了可以记载图像文件以外,还可以记载其他类型的文件,通过USB和电脑相连,就成了一个移动磁盘。

市面上常见的存储介质有CF卡、SD卡、MMC卡、SM 卡、记忆棒(Memory Stick)、xD卡和小硬盘MICRoDRIVE)。

场景模式

一般而言,数码相机内预先调节好光圈、快门、焦距、测光方式及闪光灯等参数值,以便于那些经验不足的用户拍出有一定质量保证的数码相片。

为了更加方便初级用户的使用,数码相机厂商在数码相机内加入了数种场景模式,这样就更加方便拍出高质量的照片。目前,数码相机内的场景模式少则有四、五种,多则有二三十种。

电池

数码相机需要电池以维持正常运作。一般情况下,数码相机可以采用干电池、碱性锌锰电池、镉镍电池、氢镍电池、锂离子电池以及锂电池等作为其电源。

(8)相机能记录多少色阶扩展阅读

数码相机发展简史

数码相机的历史可以追溯到上个世纪四五十年代,1951年宾·克罗司比实验室发明了录像机(VTR),这种新机器可以将电视转播中的电流脉冲记录到磁带上。到了1956年,录像机开始大量生产。它被视为电子成像技术产生。

二十世纪六十年代美国宇航局(NASA)在宇航员被派往月球之前,宇航局必须对月球表面进行勘测。然而工程师们发现,由探测器传送回来的模拟信号被夹杂在宇宙里其它的射线之中,显得十分微弱,地面上的接收器无法将信号转变成清晰的图像。于是工程师们不得不另想办法。

在这之后,数码图像技术发展得更快,主要归功于冷战期间的科技竞争。而这些技术也主要应用于军事领域,大多数的间谍卫星都使用数码图像科技。

早在20世纪60年代,就开始了“CCD芯片”的研究与开发,1969年,贝尔实验室的George Smith和Willard Boyle将可视电话和半导体泡存储技术结合,设计了可以数码相机沿半导体表面传导电荷的“电荷‘泡’器”(Charge “Bubble” Devices),率先发明了CCD器件的原型。

当时发明CCD的目的是改进存储技术,元件本身也被当作单纯的存储器使用。随后人们认识到,CCD可以利用光电效应来拍摄并存储图象。

参考资料:网络 数码相机

㈨ 相机格式问题

数码相机一般支持两种格式,jpg和raw,前者是有损压缩格式,色阶256级(8位),24位色深,由相机处理器对传感器的原始图像做优化处理后保存;后者一般只在专业机型上提供,比如单反和微单,raw格式保存和传感器的原始数据,无任何相机处理器优化,一般具有10位以上的色阶等级,可以在后期电脑上做数字化处理的时候提高更好的可调整性,缺点是文件体积大,存储时间长,存储卡的速度要求比较高.

㈩ 什么是色阶

在ph里面按ctrl+L出来的那个 是一个表示图片的灰度分布的柱状图。

色阶在ph里面指的就是“颜色”,但不是指彩色,而是指颜色的亮度,从白到黑一种是256种亮度,色阶图就是把彩色的当灰度的看,计算出他的灰度分布。

手机屏幕颜色实质上即为色阶的概念。色阶是表示手机液晶显示屏亮度强弱的指数标准,也就是通常所说的色彩指数。

目前彩屏手机的色阶指数从低到高可分三个层次,最低单色,其次是256色、4096色、 65536色;目前最高的为26万色。256=2的8次方,即8位彩色,依次律推,65536色=2的16次方,即通常所说的16位真彩色,26万=2的18次方,也就是18位真彩。其实65536色已基本可满足我们肉眼的识别需求。

现在市面上普遍见到的一般有三种颜色质量:256色、4096色和64K(即65536)色甚至更高的26万色。不同颜色质量的显示效果不同。显示分成三类:普通文字、简单图像(类似卡通这样的图像,主要是选单图表和绘制的待机画面)和照片图像。至于对照片质量要求较高的用户,64K色当然是较好选择。

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